Меня обокрали. Обокрали консоледебилы. Они украли мои компьютерные игры.
Суть такова. С 2006 года я честно аутировал в быдлолинеечку на офисном ноутбуке с какой-никакой а дискретной видюшкой. Достижениями игростроя не интересовался, не было возможности, да и желания с таким-то ламповым кланом не было. Плюс работа-поебота, учеба-уеба и так далее. В Облу поиграл месяц на средних (я даггерфольщик и вообще тесовод со стажем был), прошел, и дальше по рейдам. Клан со временем распался, линеечка подзаебала, появилось чутка свободного времени и не очень свободного бабла. Собрал я значится графонистую относительно пекарню и решил попробовать, а что же за эти 9 лет 9 лет СУКА! СУУУУКА как же так быстро народилось в плане игорей.
И тут у меня ПОЛЫХНУЛО. Просто пиздец как. Во что я поиграл и что увидел: 1) Скайрим само собой. Когда играл в Облу, уже был тревожный звоночек: малость примитивненько по сравнению с Моррой, но пойдет, тем более джва раза по джва года ждал, такой-то графон, какой-никакой ИИ; покатит короче. Но Скайрим...нулевой сюжет, уебанское меню, КОМПАС БЛЯДЬ для даунов, одноэтажные данжи, броня в виде одного предмета инвентаря, в то время как в Морре можно было надеть: кирасу, штаны, рубаху под кирасу, тришки под штаны и довешать все это мантией...пиздец. 2) Duke Nukem Forever. Прошел за 6 часов в унитазы не ссал, шлюх не трогал. За 6 часов шутер прошел, как так. Собственно можно уже не продолжать. Тупые враги и боссы уровня "вовремя нажми кнопку" прилагаются. 3) Решил обмазаться типо какбэ некстгеном. Поставил этот ваш Shaddow of Mordor. Запустил, посмотрел на управление с камерой (для дпшников сделано, не иначе. Запилили бы нормальный TPS был бы вин), на подсказки что и когда нажимать. Плюс везде невидимые стены, кастсцены, рельсы рельсы рельсы. Снес к хуям. 4) GTA IV. После SA ожидал охоспаде вина 10/10. Хуй там ночевал. Однообразный город, ни на что не влияющие решения, мыло ебаное, даже если софтово отключить блюры с блумами, СНОВА СУКА КОМПАС КАК КУДА ЕХАТЬ. И опять же ебучее дцпшное управление персонажем и камерой (плюс персонаж по физике как мешок с говном, а машины - как телега с ним же). Снес к хуям. 5) Fable 3. Тут просто без комментариев, без, мать твою, ебаных комментариев, веганон. И первый-то был не фонтан.
Но я не отчаивался. Может быть дело в управлении - подумал я. И брал у товарищей погонять консольки (обе две разных, прошлого поколения). И подключал к пекарне геймпад. И гладил ее ональные губы. Все едино: тупо, коротко и мыльно как твой хуй в дУше
А потом я просто прочитал одну единственную строку в педивикии про все эти игры. Платформа: Windows, PS, Xbox
Спасибо тебе, консоледебил, что похитил мои игры. Ведь ты же настолько низменный организм, что не готов играть больше часа подряд, не готов читать длинные диалоги, не готов оторвать жопу от дивана а руки от своего геймпадика, не готов в принципе думать. Зато готов платить по 3к за игру и 25к за кусок старого железа. А спрос, увы, рождает предложение. И разрабы будут дальше клепать кроссплатформы и порты с подходящим для тебя управлением уровня "засунь кубик в квадрантную дырочку масенька утютю", мыльным графеном, чтобы твоя консолька вынесла эту напрягу и коротюсеньким линейным сюжетом, чтобы эту напрягу вынес уже твой примитивный мозг. Спасибо тебе, пидор.
>>9983534 Какое же это ебучее говно в с пустынным миром. Лучше я буду 24/7 наворачивать игры от теллтейл, чем запущу хоть раз эту парашу. Это же концентрированное говно с пустым миром, ебучей боевкой, ебанутой анимацией и бредовым сюжетом для престарелых говнарей. Ты бы еще 9 ультиму запостил, засранец. ФУ БЛЯДЬ, ФУ НАХУЙ, ОП, ТЫ ЕБЛАН...
Кста про управление, давно не накатывал йобу, и вообще решил пройти парочку. Например во всех совр. шутерах я очень хуево стреляю, прим. гта4/синдикат/каловдутие/педофилд, сука гдето 30-40% выстрелов точно мимо, какого хуя, не могу нормально прицелиться, если есть в игре автоприцел то включаю его только так и спасаюсь? Проблема игр или я стал слишком стар для такой хуйни?
>>9983602 Сейчас во многих современных играх чувствуется вес персонажа. Это то ли в анимацию заложено, то ли в физику - не знаю. Например - макс пейн 2 по сравнению с 3м ощущается очень аркадным (я не говорю, что он легче, просто все какое-то невесомое, ебанутое, пластиковое).
>>9983608 Как же сука я ненавижу эту ебучую игру. 250 рублей сука я потратил на ебучий диск, и что я получил? ГАВНО! Ебанутую хуйню, где открытый мир - 3 инвалидных моба среди заполненных туманом полей и лесов. Да ну его нахуй.
>>9983522 >>9983589 Перед божественным Dishonored петушкам пришлось выпустить два убогих высера. Но зато с третьей попытки получилось сделать удобоваримую игру.
Ну вообще ты помоему немного утенок, игры конечно ОЧЕНЬ СИЛЬНО деградировали в основной своей массе благодаря консоледебилом, но изредка встречаются даже с консолеговна игры которые не для совсем умственно отсталых, например хсом новый, там хоть и рандом, но он все равно на голову выше консолеговна что выходит. Да и ПеКа эксклюзивы делают. Алсо, если ты в линейку играл и доволен был то мб тебе ева понравится.
>Ведь ты же настолько низменный организм, что не готов играть больше часа подряд, не готов читать длинные диалоги ОПушка ты дорогой, не забывай, что Final Fantasy - изначально консольная серия.
>>9983645 ты че пидарас! а ну засунь назад к себе в анус этот высер и сказал, что аркс фаталис и темный мессия БОГО ИГРЫ или я нашлю на тебя виртуальный триппер, сука ты потыканная!
>>9983736 Тащемта чтобы не говорили но на высоком Не терминатор, там слишком большое влияние рандома довольно интересно играть, а особенно с лонг вором.
>>9983774 Там никогда неинтересно играть, если ты не полный дебил. И дело не в искусственном усложнении броска кубиков и запрете сейвов, а просто там говно вместо битвы и КУЧИ вместо врагов. Это если опустить говняный графон, отсутствие глобальной части и прочее говно. Флешка для даунов на 20гб.
>>9983498 Речь Адольфа Гитлера за 03.03.1938го, паста из архива НСДАП, расходимся. Ich wurde ausgeraubt. Konsoledebily beraubt. Sie stahlen meine Computerspiele.
Unter dem Strich ist dies. Seit 2006 ich ehrlich autiroval in bydlolineechku auf dem Büro-Laptop mit einem diskreten und keine vidyushku. Erfolge igrostroya nicht interessiert, es war nicht möglich, und der Wunsch mit einem solchen Rohr-Clans war. Plus-Arbeits poebota, studien Uêba und so weiter. Die bestrahlte in einem Monat im Durchschnitt von den Überfällen gespielt (ich daggerfolschik und allgemein tesovod erlebt wurde) gehalten, und weitere. Clan schließlich zusammenbrach, College-regiert podzaebala erschien sympathisch freie Zeit und nicht so frei Teig. Ich sammelte wurde für diesen 9 Jahre 9 Jahre SCHLAMPE aufgeführt grafonistuyu relativ Bäckerei und beschlossen, es zu versuchen, und was! SSCHLAMPEE!! sowie schnelle Völker Igor.
Und dann hatte ich geflasht. So wie im Arsch. Was ich spielte, und ich sah: 1) Skyrim selbst. Als er in den bestrahlten spielte, war bereits alarmierende Glocke: ein wenig primitivnenko Vergleich Morrie, aber gehst, desto mehr dzhva mal dzhva Jahr wartet eine solche grafon, ein No AI; geneigte kürzer. Aber Skyrim ... Null Grundstück, uebanskoe Menü COMPASS Hure für Down-einstöckigen Dungey, Rüstungen in Form von einem Posten der Vorräte, während in Morro tragen könnte: Panzer, Hosen, T-Shirt unter dem Brustpanzer, Trishka unter Hosen und alle doveshat dieser Mantel ... Scheiße gebaut. 2) Duke Nukem Forever. Bestanden 6 Stunden in der Toilette nicht Ssali sind Huren nicht berührt. 6 Stunden eingeleitet Shooter auch. Eigentlich kann man nicht weitergehen. Dumm Feinde und Bosse Pegel ", drücken Sie einfach die Schaltfläche" angebracht. 3) Ich beschloss, Tipo kakbe nekstgenom schmieren. Hat diese Ihr Shaddow von Mordor. Ins Leben gerufen, sah die Verwaltung der Kamera (für dpshnikov getan, sonst nicht. Gashes zur normalen TPS würden Weine), Tipps, was und wann zu schieben. Plus-unsichtbaren Mauern überall, kaststseny Schienen Schienen Schienen. Um huyam abgerissen. 4) GTA IV. Nach SA erwartet ohospade Wein 10/10. Dick dort die ganze Nacht. Monotone Stadt, egal, was keinen Einfluss auf Entscheidungen verdammt Seife, auch wenn eine weiche Unschärfe Bloom, SCHLAMPE wieder COMPASS, wohin sie gehen zu deaktivieren. (- Wie ein Warenkorb mit ihm noch Pluszeichen in der Physik von Scheiße wie ein Sack, und die Maschine) wieder verdammt dtspshnoe den Charakter und die Kamera zu steuern. Um huyam abgerissen. 5) Fable 3. Es ist einfach, ohne Kommentar, ohne ficken, ficken Kommentare veganon. Und der erste war kein Brunnen.
Aber ich habe nicht verzweifeln. Es kann in der Behandlung der Fall sein - dachte ich. Und er nahm seine Kameraden konsolki Platte (beide sind zwei verschiedene, die vorherige Generation). Und ist mit dem Back Gamepad angeschlossen. Und streichelte ihre nationale Lippen. Alles ist eins: dumm, kurz und Seife deinen Schwanz in der Dusche
Und dann las ich nur eine einzige Zeile in pedivikii über all diese Spiele. Plattform: Windows, PS, Xbox
Danke, konsoledebil dass mein Spiel gestohlen. Denn du bist so nichtigen Leib, dass es nicht bereit ist, mehr zu spielen als eine Stunde, ist nicht bereit, lange Dialoge zu lesen, ist nicht bereit, deinen Arsch von der Couch und die Hände seiner geympadika grundsätzlich nicht bereit zu glauben, zu reißen. Aber bereit ist, für 3k und 25k für ein Stück altes Eisen Pay-per-Spiel. Und die Nachfrage leider schafft Angebot. Und weiter Niet krossplatformy und Ports mit einem entsprechenden Maß an Kontrolle für Sie entwickelt werden "zasun Würfel in Quadranten Loch masenkaya utyutyu" Seifen Graphen, um Ihre konsolka machte diese Anspannung und korotyusenkim lineare Handlung, um diese Spannungen Ihre primitiven Gehirn bereits vergangen. Danke, fag. INBIFO: Granddaddy / bydlommoshnik / pekanishenka zerrissen / nyufanya / tesobydlo
>>9983834 Кек. И из всего что ты отписал верно только про говяный графон, но на него хотя бы можно смотреть в отличии от графона обмазаного фильтрами типо ордера.
>>9983999 1. Хуита, которую даже фанаты обосрали 2. Парадоксодрочильня 3. Хуита 4. Грешный Диван, хмм, я и забыл, хотя купил коллекционку. Однозначно стоит внимания, но все давно сошлись на мнении что это проходняк. Годнотой тут зовут эпик вины, коих за последние годы нет и не было.
Мне из годных игруль лишь кучка индюшатины в голову приходит, вроде Гримрока и FTL
>>9983498 >Меня обокрали. Обокрали консоледебилы. Так на консолях тоже игор не очень, кинцо за 4к. Сам играю мало, вот тебе свежак и не очень свежак, который мне понравился: timeshift, неплохой такой экшон. В принципе, ничего особенного, но дизайн уровней довольно интересный, геймплей слегка разнообразили приколами со временем. Конечно же фоллач 3/нью вегас. Мне понравились оба, нью вегас — чуть больше. В массах же срут на трёшку и боготворят нью вегас. Хз, вкусовщина. Deus Ex:HR. По мне так лютая годнота. Wasteland 2. Тут не любят, мне норм, хотя, на мой взгляд, слишком много социальщины. Dark Souls. Полуслешер-полурпг, отличное развлечение для аутистов. Warhammer 40k: Spacemarine. Слешор по вахе, если бы не вахасеттинг — я бы вряд ли стал играть, а так прошёл с удовольствием. Если вселенная тебе неинтересна, не играй. Если упороот КАНОНОМ, тоже не играй. Фар круи 3/4 — графонистые симуляторы вышек. Типа опенворлд, довольно однообразно, но разок пройти можно. В третьем довольно омский сюжет, в четвёртом сюжет говно, но мне как-то четвёртый больше понравился, в основном из-за того, что ёбаные джунгли наконец заменили на что-то другое. Alien Isolation. Вот это охуенно просто, ололостеллз с графонтием и элиеном. Атмосферно, левелдизайн охуителен. Но не без недостатков, конечно. Отсылки к оригинальному кину 1979 года присутствуют. The Vanishing of Ethan Carter — фпс адвенчура с неплохим графином, красивыми уровнями, атмосферой и сюжетом. Внезапно alan wake — да, кинцо соснольное, но сюжет вполне. Вульфэнштейн неплох хотя я не прошёл — забросил, хз, почему Метро 2033/34 — однозначно годнота. Постапокалипсис, атмосфера, графонтий, сюжет, левелдизайн, даже пострелять интересно бывает, перекатов и укрытий нет. На отсосины стоит глянуть хотя бы из-за красивых городов. Первые два прошёл, остальные нет и не знаю, буду ли играть когда-нибудь. Прототайп 1/2 — симулятор супермена, забавный дестрой. Первую прошёл, вторую забросил. Cryostasis, например. Симулятор коридорного выживача, омска и безысходности. Ведьмак 1/2. Первую прошёл, вторую забросил. Годная мрачноватая фентези с интересной боёвкой и сюжетом. Масс эффект/драгон эйдж (все части). Примечательны абсолютно одинаковым сюжетом, играл в любой мэ/да — играл во все части. Мэ — перекаты, укрытия и лишний ствол с элементами эрпогэ, Да же действительно рпг.
>>9983498 >типо какбэ некстгеном. Поставил этот ваш Shaddow of Mordor Ебать ты поехавший, это не некстген, даже не типо как бэ. Из настоящего некстгена на пека выходили только Отсосин Юнити и РУСЯ, но русю можешь не считать, если не любишь коридорные слэшаки с кинцом.
>>9983643 Вот как, блядь, можно было после такой, реально чертовски приличной (чертовски приличной, а не лучшей на свете) по геймдизайну, игры, выпустить такую уёбищную кривожопую парашу, как ПЗ? Как? КАААААК? Я реально не понимаю. Их что тогда, Монолит, издававший игру на западе, таки заставил игру до блеска вылизать и отплейтестить? В этом всё дело? А в ПЗ они типа без присмотра со стороны решили поумничать поумничать и запилить КаРоЧ аКуЕнЫй И оРиГенАлЬнЫй ГЕеМдЕЗАеН решили, да?
Олсо, диалоги и характеры персонажей - это просто пиздец. Блядь, какой же пиздец. Уж на что художественная часть первых Аллодов была проходным фентезийным китчем (да с такими-то сюжетными дырами), но вот это вот омерзительное карикатурное "Всё как у людей!" ПЗ-шки - это просто бляяяя, БЛЯЯЯЯ, БЛЯЯЯЯЯ, Я В АДУ.
>>9984428 >Уж на что художественная часть первых Аллодов была проходным фентезийным китчем (да с такими-то сюжетными дырами), но вот это вот омерзительное карикатурное "Всё как у людей!" ПЗ-шки - это просто бляяяя, БЛЯЯЯЯ, БЛЯЯЯЯЯ, Я В АДУ. Уточню, сценарий Аллодов был написан какой-то левой пиздой (в противовес автору сеттинга, который написал вторую и третью части), обладал сюжетными дырами размерами с жопени мамаш посетителей этой доски, а художественная чсть игры была вторична от и до, но при всём при этом, всё это .НЕ.ОТСВЕЧИВАЛО. Не привлекало к себе лишнего внимания. Было где-то на плане четвёртом и всплывало на поверхность только когда ты на секунду обращал внимание на прикольную почти пиксельартную проработку деталей на портретах и рисунках предметов. Не раздражало. Сермяжно-лаптёвые ЙУМАРИСТИЧИСКЕЕ выебоны ПЗ же, как неигравшие могут здесь догадаться, привлекают к себе куда как больше внимания. И ситуации вовсе не помогает то, как ПЗ проскриптована.
Бля, эти скрипты. Эти исчезающие монстры, эти запарывающиеся квесты, это наёбывание ИИ.
Какого хуя в Аллодах НЕ получалось выманивать противников группы по одному, в то время как ололо третья часть серии допускает это ещё задолго до получения фейерверка?
Почему в Аллодах сразу была видна суммарная область зрения всех персонажей (была визуализация "тумана войны"), в то время как в ПЗ, при её-то милипиздрическом обзоре о ней приходится догадываться на глазок?
Каким обзом "ололо отечественный шедевр геемдезайна" умудрился испортить самую простейшую и банальную область правил игры, с которой у Аллодов не было никаких проблем: обычное, сука, передвижение, так чтобы вместо того, чтобы постоянно идти куда-то, ты постоянно передвигаешься этими ебучими перебежками (спасибо запрету стамине регенитья на ходу), перемежающимися "Я НИМАГУ БОЛЬШИ БИЖАТЬ(((" БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ если ты во время очередной перебежки попытлся пробежать на полметра больше, чем можно? Олсо, монстры, не тратящие на бег стамину вообще.
Кому мешала возможность надевать лут прямо во время исследования локации? Хотя тут понятно, что они пытались сделать эдакую систему фиксированной экипировке, типа как в Анклаве, когда ты подбираешь снарягу на весь уровень, как эдакий фентези-спецназовец; очевидно, что проблема здесь заключается в весе всякой левой хуйни, потому-то эта левая хуйня и отправляется сразу в обоз. Кому мешал, сука, разбросанный по локациям несюжетный лут (все два с половиной сундука на локациях - квестовые, весь остальной лут достаётся с монстров)? Кто вообще~ Какой пид~ Блядь, зачем~ Как~ ЗА ЧТО??!
>>9983498 > Shadow of Mordor. >стандартная камера, никаких невидимых стен, катсцен минимум, возможность выбирать способы прохождения как хочешь, хоть вприсядку
>ГТА4 >Никак в СА >В СА такое же говно, разве что сюжет наркоманистее Что-то ты запизделся, уёбок.
>>9984428 >>9984467 Ебанутые. Как вообще можно сравнивать парашный гриндан воннаби варкрафт + диабло и пожественные ПЗ которые по уровню как лучшие игры запада?
>>9984488 >Как вообще можно сравнивать парашный гриндан воннаби варкрафт Аллоды засталяли пользоваться ВСЕМИ своими возможностями, ВСЕМИ заклинаниями, ВСЕМИ предоставляющимися игрой опциями. Они были интуитивны, постоянно подкидывали новые задачки, к которым не подходили решения от задачек старых и которые помогали тебе в решении геймплейных задачек, следующих за ними дальше. Это была реально дельная тактическая аркада с ОХУЕТЬ КАКИМ ВОРОХОМ, как ты понимал позднее РЕАЛЬНО ИСПОЛЬЗОВАВШИХСЯ, всю игр, механик. Которую, почему-то, очень сложно было откровенно сломать (и уж вовсене приходилось гадать "интересно, я сейчас только что прошёл как задумывалось, или это я только что игру нахуй сломал?"), в которой не было универсальных решений , и был, мать его, практически идеальный баланс сложности.
>ПЗ которые по уровню как лучшие игры запада? Каким, сука, местом?
СО СПИНЫ @ В ГОЛОВУ , тени, просвещивающие через бирюзовый туман, так как будто его там и не было, омерзительные склейки блевотных текстур (ЗАТО МЫ 250 МЕТРОВ ОЗВУЧКИ НАХУЯЧИЛИ) и модели ХУЖЕ ЧЕМ В ПЕРВОМ САММОНЕРЕ (который вышел на консолях ДО ПЗ) - это скажи спасибо, что не уровень ссанины из разряда Соулбрингера (собственно, только потому, что Соулбрингер - ещё бОльшая ссанина, чем ПЗ, а вовсе не в силу каких-то там особых достоинств ПЗ).
А ещё, господи, этот РАНДОМ, когда от ваншота в голову до вражеского промаха тебя отделяет один сейвлоад, оооо, этот рандом. Ты как играл, если не секрет, назначив квиксейв на ЛКМ а квиклоад на ПКМ, или наоборот?
Почему, блядь, Аллоды не позволяли себе рандома, а?
>>9984488 И да, про лучшие игры Запада. Востока. Насрать.
Возьми скачай образ PS1-шной Vagrant Story, заэмулируй ещё в PCSX-R с Accuracy Hack-ом, поиграй часов 10, после чего, попробуй мне, сука, заявить в лицо, что ПЗ - уровень вот этой игры (вышедшей в том же, блядь, 2000 году, причём для железа 1994 года выпуска). И нет, это я не к тому, что VS - ололо-идеальная игра, тем более, что она нихуя неидеальна. Это я к тому, что ПЗ - нихуя не "игра мирового уровня", а кривожопое недоразумение и мемас игроиндустрии исключительно местного разлива, "всемирно признанный" в плане своего "мирового уровня" только собственной ЦА в виде мамкиных школокукрщиков, ногебаторов и щколомоддеров-перепиливателей-БОЛАНСА.
>>9983498 Со всем согласен, кроме одного - скайрим доводится модами до ума, при чём в любую понравившуюся сторону. При чём в нём становится охуенная графика, при чём только на ПК. Соснули, разумеется, сосут. Ставишь 200-250 модов и у тебя всё становится заебись. Хочешь хардкора - вот тебе хардкор. При чём баланс ты создаёшь сам. Хочешь трахать лолей и превратить вайтран в бордель - вот тебе моды, пользуйся. Там уже столько всего наделано, что реально пиздец.
Единственный, но огромный, как драконий хуец, минус так и не поправили - скайрим очень маленький. С двумя фанатскими и всеми официальными DLC площадь всей игры очень и очень мала. Масштаб никакой и весь эпик убивается на раз этим сраным обстоятельством, которое портит всё.
Скай как платформа для модов охуенен. Как игра в том виде, в каком её выпустили - говно.
>>9984523 250 метров озвучки? Лузеры. Во втором фоллауте одного текста 400+ метров. ЕБУЧЕГО ТЕКСТА!!! Ни разу не было, чтобы я играл в него и не нашел что-то, чего не видел раньше, а играл я в него реально много.
лел. Это ещё не предел, особенно если судить по сониблядям третьего сблёва. Я уверен что если бы пиарщики сони как нибудь ненавязчиво заставили бы их смотреть кинцо с огурцом в жопе и на одной ноге, то те смотрели бы и даже бахвалились бы этим. Это же блядь животные, им кофеварку по оверпрайсу продавали, с блюром заместо сглаживания, с лодом в 30 сантиметров и с фризами, а те жрали много много лет. и до сих пор наворачивают
>>9984491 Да не, не, он просто на лёгком проходил, небось и очки опыта артманей взломал, вот у него стамина и бесконечная была. На харде вообще желательно либо стелс убийства, либо чтоб враги не подходили в упор иначе смерть.
>>9983498 >GTA IV Дурачок штоле? Заебись же игорь получилась. Наконец-то физику завезли и нормальный сюжет. Ну графен не оче конечно, но на фоне СА тоже заебись. И без компаса-то как? Заблудишься же нахуй.
>>9984079 Ты либо тролль, либо долбоеб. Любому человеку, который хоть немного интересовался CoH2, известно, что рейтинг на Метакритике обвалился после того как Жека Баженов решил сунуть нос туда, в чем нихуя не разбирается. Ему не понравилось, что в сюжетной кампании советские войска были показаны более реалистично, нежели в ОФИЦИАЛЬНОЙ ВЕРСИИ партии. Кричал на весь рунет о канадцах-нацистах и бедных обиженных русских. И приправлял свои слова специальной нарезкой видео из прохождения игры. Пиздец уебок. Эту тему подхватили тысячи, СОТНИ тысяч малолетних хомяков, которые разбираются в играх ещё хуже. Пошли петиции, возмущения. Заставили 1С свернуть продажи игры на физ. носителях. Ну и, разумеется, рейтинг на метакритике обвалился примерно тогда же.
Да хуле тут говорить, даже на скрине, что ты предоставил нет ни одного поста о геймплее, графоне, звуки или любой другой составляющей хорошей, годной игры. Пара сообщений о багах (которые есть в ЛЮБОЙ игре), а всё остальное - сообщения хомяков с порванной жопой в стиле "ДЕДЫВАЕВАЛЕХУЛЕНЕПРЕКЛОНЯЕТЕСЬНАЦИСТЫБЛЯДЬ!!!!111". Примерно 94% отзывов из 1482 на Мете состоят из той же хуйни от русских долбоебов.
При этом любой вменяемый человек, который будет проходить компанию, заметит, что канадцы действительно показали дедов охуенными героями, при этом не используя дешевую пропаганду, какую пихают в любой отечественный высер. И мне грустно, что зарубежные комментатории в стиле "русские сами срут себе на голову" оказываются правдой. Хнык блядь, хнык нахуй
>>9984675 Ну хуй знает. Если не считать ГГ с его соплями, то как по мне - вполне себе хорошо показали. Фильмы Михалкова не смотрел, так что сравнивать не возьмусь.
>>9984051 Годнота конечно, но не по тому что так охуенно, а скорее по тому что мало других. Из серьезных комиксов мне куда больше понравился персеполис, с годными книгами об этом времени не сравнить (я фанат бойни номер пять например). Хуй знает, может я не люблю читать книги о холокосте, или не рассчитывал что маус окажется целиком о нем. Алсо, перевод читал, с оригиналом не знаком. Мимо другой анон с этим комиксом
>>9984667 > даже на скрине, что ты предоставил нет ни одного поста о геймплее, графоне, звуки или любой другой составляющей
Я лишь дал ссылку, первый же негативный пост по ней именно о геймплее, по сути отсутствии поддержки мультиплеера разрабами и всего четырмя картами для игры.
>>9984774 Тащем-та, в такую игру, в противовес всяким там кинцошным порномультикам про школьников и трусы, не грех было бы и на ПК поиграть. Она, как и руководивший её разработкой человек, реально особняком стоит и в индустрии вообще, и среди япоснкой консольщины в частности.
Олсо, гринда в ПЗ значительно больше. Здравствуй, вырезание всех кабанов, волков, тигров, скелетов, жаб на карте.
>>9984789 >Здравствуй, вырезание всех кабанов, волков, тигров, скелетов, жаб на карте. Причём всё это - в рамках примитивнейшей глючной недостелс-аркады уровня флеш-говна.
>>9984796 А остальным предлагается - что именно, носиться туда-сюда, между базой и следующей целью квеста, слушая сюжетный "всё как у людей"-подобный трёп и периодически принимая на рот струганину из-за того, что раньше недофармил экспы?
>>9984857 И вот кстати, уж насколько я не фанат Готики (и ТЕСов, за исключением Баттлспари), но вот там наёбывающие лошков пацанчики, трущие между собой за дела, смотрелись действительно здорово и уместно. В отличии от гротеска, петросянства и просто выебонов ПЗ.
>>9983498 Ты - хуй. 1) Тес всегда был говном с компасом и пещерками. Накати свой ссаный морошинд и проблюйся от пустого глючного мира с "городами" из двух сараев и трех калек, хуевого баланса и мудацких квестов. Но раньше трава была зеленее. 2) А ты месяц хотел? Сейчас не времена дума и угру делает не 6 человек. Учитывая возросшие трудозатраты 6 часов это норма. 4) Аналогично с тесом жта всегда был унылой консольной парашей. Просто в 2005 году такая параша еще могла удивлять. Ну а к четверке хоть сюжет прикрутили.
>>9983498 Ну пидор ты тупой, грех жаловаться на консольщиков, если пекадебилы в принципе не приучены покупать игры, а потом жалуются, что на консольные игры спрос больше, в общем пошел нахуй, утка, да и вообще поиграл в 3,5 игры, и уже строишь свое мнение о всем игропроме, рот открой, я тебе туда нассу.
>>9984997 Ты же сам про спрос ноешь, маня, сам посуди, вон в дотан много людей играют, потому что он бесплатный, зато нормальные игры, за которые надо платить, на пека собирают гроши, а истинна банальна, на пека играют либо школотроны с пека для учебы, либо бомжеватое ваномасобыдло, которое все сбережение спустило на ИГРАВОЙПИКА3ГИГА3ЯДРА, либо просто нищеброды без денег, но с ностальгией и утиным клювом.
>>9985009 Маня со своим карго-культом бесполезных коробок совсем обезумела, уже такие истории придумывает, что диву даёшься. Если с этими коробками господин начнёт за дополнительные 10 баксов давать клизму с говном, которое необходимо закачивать себе в жопу, то он обязательно докупит его и закачает, только бы хоть как-то отличаться от нищих пекаёбов.
>>9985022 Ты не прав в корне, просто в силу своего скудного ума ты не осознаёшь, что на пека мало покупают игр просто потому что эти самые игры мало на игры походят, а являются консольным сблёвом за охуилиард далларов. Но т.к. ты являешься карго-культистом консолей, то осознать проблему ты не способен в принципе из-за недоразвитости своего мозга, а возможно и его дополнительного отупления из-за использования устройств для умственно неоплноценных.
>>9985036 Лол, прекращай с ахуительными историями. То есть, ты не признаешь, что пекадауны не хотят покупать нормальные игры, зато готовы отдавать свои последние гроши за фритуплейные дрочильни и ммовысеры, ну как говорится, нет ума, строй дома нет ума играй на пека
>>9985036 Тупорылое пкживотное, даже если на пеке появится суперэксклюзив, охуенная игра, ты спиздишь ее с торрентов и если не ты конкретно, то твои соседи по петушинным пк баракам, отсюда и проблема всей индустрии.
>>9985041>>9985056 Топпест кек, поехавшие от ноугеймса консолефанатики, ни во что не игравшие аж с 20 декабря (ибо четыре косаря же) снимают фрустрацию от игрозависимость-ломки на безвинных пк-агнцах. Ничего-ничего, ждите, скоро сотка будет - тогда совсем про игрушки для своих гробиков забыть придётся.
>>9985056 Лол, да что ты ему объясняешь, у него там свой манямирок, просто этот дебил не понимают, что консольные игры делаю в таком количестве потому что они окупаются, потому что их ПОКУПАЮТ поэтому издатели и разрабы делают консольные игры, ведь кушать всем охота, к сожалению пекари ценят только внутриигровую хуиту типа шапок и именных дилдо, вот и придумали фритуплей.
>>9983645 дизоноред уныл чуть более чем полностью. сюжет - шлак, лор - шлак, герой изначально наделен такими сверхпособностями что любой враг ничтожно слаб в сравнение с ним. Боевая система из разряда "кликни 5 раз мышкой и комбо я сделаю сам" графин на уровне халвы, физики вменяемой нет ... ИИ не блещет остроумием. в общем дарк месая круче был
>>9985078 >Топпест кек, поехавшие от ноугеймса консолефанатики, >Петиция на ГТА >Петиция на las of us >Петиция на Red dead redemption >кривые порты с хуевой реализацией через пять лет после релиза на консолях уходят в топ. Завязывай уже с манямирком, дурачок.
>>9983498 >С 2006 года я честно аутировал в быдлолинеечку НУ с этого правильно начал. выводы: -Говноед -ММО даун -Еще и нищеброд >1) Скайрим Оверхайпнутое говно. >2) Duke Nukem Forever Говно и дойка утят. >4) GTA IV. После SA ожидал охоспаде вина 10/10 Говно - очевидно после 5 минут игры. Худшая часть. Не то что V. >5) Fable 3 Говно с самого начала. А это еще как: >примитивненько Мало кнопочек не на что дрочить? >не готов играть больше часа подряд Враки. Прохожу игры только в один присест. >не готов читать длинные диалоги Не нужно. Есть рогалики для такого. Когда много текста - значит хреново подали информацию. ИЛИ нужно подавать это как альтернативу. Пример лизашок. >не готов оторвать жопу от дивана а руки от своего геймпадика, не готов в принципе думать Пекапидор не готов оторвать руки от клавомиши, жопу от деревянной табуретки, и расправить свою искривленную спину. А думать даже и нечем. >Зато готов платить по 3к за игру и 25к за кусок старого железа. Зато удобно, нет ебли с пекой. Безногие, не способные адаптироваться к геймпаду должны страдать. И наполнить собой биореакторы
>>9985136 имею возможность купить обе консоли но не имею желания конкретных плюсов у консоле бояр ныне нет ... ну 1-2 эксклюзива в год, и то, тот же ордер 1886 оказался шлаком. к консольге нужна норм плазма а это 50-80 килорублей ... моей пекарне больше чем 3 года. докупил видяшку - ПЕЧ 970 и снова всё идет на максималках благо фул хд пока хватает, года через 2 тока перейдут массово на квад
>>9985167 Покупаю все игры, правило МУЛЬТИПЛАТФОРМА НА ПЕКА! для пидоров. Кстати, легко купить нового игоря по 8-20$. Было бы желание. Ордер кстати нормальная игра
ОП, просто игры не учитывают наши интересы, а делаются для большинства. У меня та же ситуация с порно. 95% - скучное монотонное говно, которое хуже чем смотреть на себя в зеркало во время анонизма.
> Скайрим само собой. Когда играл в Облу, уже был тревожный звоночек: малость примитивненько по сравнению с Моррой, но пойдет, Морра статичная игра своего времени и ничего больше. > GTA IV. После SA ожидал охоспаде вина 10/10. Хуй там ночевал. Однообразный город, ни на что не влияющие решения, мыло ебаное, даж Вот как раз в SA - стандартное рельсовое GTA без даже намека на выбор. Хотя в 4 всего пара моментов где выбирать нужно. >я даггерфольщик и вообще тесовод со стажем был >я дезоморфинщик и вообще гердосник со стажем был
>С 2006 года я честно аутировал в быдлолинеечку на офисном ноутбуке Мог бы гнить и дальше, тебе никто не мешал.
Из того, во что я играл (и буду играть, тому що заболел, и у меня целый свободный МЕСЯЦ)
Bulletstorm - кочаю сейчас. Как оно, стоит играть? Говорят, динамичный и драйвовый шутер такой получился.
Call of Duty: AW - качаю заново, тому що со старым репаком была проблема с текстурами (выставил на максимум - текстуры как говно какое-то, такое ощущение, как будто на минималках играл. Да оно еще и тормозило, сука)
Far Cry 4 - качаю заново, была проблема с черным экраном у старого репака. А так игра хорошая.
AC:Unity - стоит вообще качать, а? С патчами исправили проблему с низким фпс, лагами?
Diablo 1 + 2 + дополнения - скачал, буду аутировать.
КРУЗЕС 1 - скачал, хочу обмазать его графическими модами.
Скурим V - не скачал, но буду. Обмажу его модами, буду аутировать тоже.
Симс 2/3 - тоже еще не скачал, но в планах. Там может такой трэшак получится, ибо модов полно.
Скачал дохуя олдовых шутеров, похожих на Дум, Квейк, ну вы понели короче. Всякие Rise of the Triad, и т.д
Но теперь возникла еще пара реквестов - подскажите годных шутеров за 2010-2013.
И еще один реквест - насоветуйте годных, старых квестов, годов эдак 98-2005.
>>9985086 Я не виноват в действиях школоты у которой мозг разжижен и они ведутся на пиар, хайп параш. > rdd Всегда было похуй на эту игру. > lust of ass :3 Посмотрел по ютубчику вместе с пьевдьепаем когда гриппом болел, кроме анимации лиц и гнойнопидорского эксплуатирования ребёнка для сочувствия ничего не увидел. > ГТА Единственное годное, опять же: не выйдет и не надо. Не понимаю людей которые с разорванной сракой пишут в гта треде о ней. А ещё есть халопараша, с сеттингом для 12 летнего муриканского помёта мужского пола. Стоит ли это того чтобы покупать анальный огрызок от пк с тракторным управлением?
>>9983498 Чому ты такой ограниченный? Последние игры, которые я прошёл — МГР, Алан Вейк, Метро 2033 — относительно свежие. С отличным графоном и геймплеем. Ты бы ещё в каловдуи играл и жаловался бы.
>>9984545 Vagrant Story , видал я всяких уебков но этот просто пиздец ,Vagrant Story у него лучше во все Пз ,И ди лечись .Коридоры , коридорчики Сплошные , Доспехи и всякие шлемы на теле не отображаются , в инвентаре на тебе всякие охуенны кольчюги и шлемы , а на экране петушар в шортах уебанской рубашке и прической я в камере проткнутый.Причем в прок зем которые якобы хуже отображение доспехов есть причем как там это шмотничество охуенно сделанно отдельная история . И главный пиздец боевка , кто не играл вы не поверите там мечь ,топор,арболет и дистанционное заклинание бьют на ОДНО И ТОЖЕ РАСТОЯНИЕ.Про сюжет говорить не стоит японская ссанина. Короче написал бы сразу что ты виабу и люди не тратили бы время на чтение твоих высеров.
>>9985898 1. По началу норм, потом скучно. 2. Говно, но хорошое. 3. Не играл 4. Не играл 5. Говно 6. Если нужен только графоуни, то лучше 2/3 часть качать. 7. Хорошая. 8. Сразу 3 качай или 4.
>>9983582 Казуальное говнище, в котором одно легендарное оружие, унылый сюжет и даже нормально сдохнуть нельзя. Первач была охуенной, а трешка-говно говен. не-оп
>>9986138 >Коридоры , коридорчики В каждой комнате что-то своё, каждая локация подкидвает что-то новое, уйма реально разных боссов, реально разное оформление уровней, есть дополнительные комнаты со вкусным лутом, секреты, ключи к дверям, виденным 10 часов тому назад, цельный дизайн/атмосфера загадочного заброшенного города, в котором творится какая-то непонятная хуета. Это реально игра, выстроенная целиком и полностью вокруг эксплоринга, который реально пытались сделать - и сделали - действительно интересным; и ничем лишним игроку этот эксплоринг не забивающая. Что предлагает ПЗ? Гриндить жаб в рамках однокнопочной флешевой стелс-аркады. На картах, на которых эксплоринга нет в принципе, потому что средняя карта ПЗ - это две сотни монстров и два сюжетных сундука, которые нужно будет вскрыть только когда получишь соответствующие квесты, иначе нарушишь квестовую последовательность. >вы не поверите там мечь ,топор,арболет и дистанционное заклинание бьют на ОДНО И ТОЖЕ РАСТОЯНИЕ. Лолнет, разные размеры сферы и разные брейкин арты. А вот в ПЗ как раз всё оружие ближнего боя абсолютно никак по дистанции не различается. Не говоря уже о том, что в VS тебе нужно правильно маневрировать, включая прыжки (в прыжке тебя не могут атаковать), а в ПЗ все манёвры практически бессмысленны (за исключением единичных случаев вида "забежать на мост, чтобы к тебе подходили по одному", тактики "ночного бегуна" для выманивания противников по одному, или "подманить дракона к жабе" какой же идиотизм!), поскольку 1) тебя догонят сразу, как у тебя закончится стамина, 2) успешность удара здесь считается сразу в момент замаха, то есть, донал тебя противник во время бега, замахнулся, ты от него за 10 метров успел за время замаха убежать, а соточка в голову тебе прилетела всё равно. >а на экране петушар в шортах уебанской рубашке и прической я в камере проткнутый С этим не спорю. >Про сюжет говорить не стоит японская ссанина. Охуенный серьёзный триллер с уймой одновременно действующих, каждый со своей целью, персонажей (да, их визуальный дизайн иногда несколько сомнителен, но на это мгновенно закрываешь глаза), прекрасные дельные диалоги, серьёзные и уместный, прямо следующие из мотиваций персонажей, отличная постанвка, не тратящая лишних секунд. Петросянской ПЗ с её бессвязным набором квестов, заставляющих тебя мотаться на одну и ту же локацию по шесть раз, до такого уровня написания сценария и уровня постановки этого сценария - как до Луны. То есть, ну, натурально, это как сравнивать "Шахматную Новеллу" с школофанфиком по ШТАЛКЕРУ. Если ты предпочитаешь второе, у меня для тебя плохие новости.
>>9983498 Я тебя понимаю, дружище. Малолетки со своими зомби-нахрен-заебали-уже-сурвайвалами с одной стороны, а консолемрази с охуеть-нелинейность-кинцо-могу-выбрать-из-двух-стульев-все-равно-на-хуй-посадят с другой.
Оп прав. Это пиздец. Решил накатить в качестве бенчмарка фаркрай 4. Настроил FOV, отключил интерфейс, чтоб было заебись аутировать. В итоге стрельба заточеная под гейпад, ибо с мыши можно просто стоять на месте и раздавать хедшоты с мыши, а второй рукой держать чай или дрочить. Открытый мир в котором от шага в сторону "вы покидайте зону задания". Захват фортов в описании которых "кококо очень сложно нужен кооп кококо" - на самом деле убиваешь два с половиной алярма из стелс пистолета, а потом снвоа инвалидная стрельба для аутистов. Верх БИЗУМИЯ )))0) мисси типа гонок на время, где машина едет сама и тебе надо просто жать W блеать. Все для даунов, что играют лежа перед телеком, что не напригатся и типа как кинцо.
>>9996567 Ожидал от ежегодной жвачки от YOBASOFT необходимости потеть и напрягаться? И кто тут даун? Алсо, при всем этом всякое утиное дерьмо конца прошлого века на ку2 двиге (син, кингпин, етц) нихуя не хардкорнее, но при этом куда скучнее.
>>9996567 Запизделся, если алармы вовремя не отрубить на крепостях - вполне себе могли подпалить жопу. Да и вообще - ты просто импотент. Вообще, когда уже утки поймут, что игры сделаны для получения удовольствия? Умеренный челендж и удовольствие от победы, игра оставляет приятное впечатление, проходишь и хочешь еще. Нет, уткам надо, чтобы разбитые клавиатуры с мониторами и фонтан крови из сракотана кровоточил, как бывало во время их школьничества, когда молодые зеленые игроделы еще не умели в грамотный геймдизайн. Вот тогда они бы почувствовали бы себя как в детстве.
>>9996934 При этом игр, которые могут подпалить жопу достаточно. Где-то сложностью, где-то просчетом в геймдизайне, где-то криворукими мудаками, где-то Ванькой Ерохиным, уже наигравшим 9000 часов. Но максималистам срать, в их мире ВСЕ игры должны быть такими, как хочет их величество.
>>9983498 Мне похуй блять, я когда сажусь играть перед телеком у меня в одной руке пивас а в другой кальмары, у меня нет времени и желания вдумываться в эти игрульки. А если у тебя они есть, то поздравляю, ты даун с говном вместо мозга. Хотя это и так понятно из того что ты играл в говноммо половину своей никчемной жизни. Пк на самом деле только для дрочилен ммо и мобы и подходит, ну и задротских срелялок типо контры.
>>9996567 >В итоге стрельба заточенная под гейпад, ибо с мыши можно просто стоять на месте и раздавать хедшоты с мыши, а второй рукой держать чай или дрочить. Так и играй с геймпада! Я серьезно. Точно так же накатывал на свежесобранную (аккурат за неделю до того как цены бахнули) пеку Фар Край 4, и играть начал со свежекупленный СпидЛинком. И это было охуенно. Стрельба превращается в настоящий челлендж перерастающий в батхёрт. В паре мест мой пукан подгорал настолько, что я бросал геймпад и брал в руки мышку, потому что совсем не мог против кучи противников. В общем, Четверка была моей первой (со времен сеги в 98 году) игрой с геймпада, и мне это дико доставило. Под это дело я даже скачал Томб Райдер 2013 года и МГР:Райсинг, надеюсь и они доставят.
>>9997154 Да ты, блядь, успешен. У тебя есть хобби? Или всё твоё время занято исключительно потрахиванием толстушки и опиздюливанием засранных отпрысков?
>>9997618 При чем тут мое хобби? Я тебе блять говорю, что такие посты, что мол тебя кто-то обокрал, это НЕНОРМАЛЬНО, это всего лишь игры. Я сажусь и играю, какая разница, идёт броня одним куском или пятью или компас в гта? Это настолько незначительно, ничтожно, мелочно, что кого это должно волновать? В мире каждую секунду умирают тысячи людей, а ты или ОП полчаса набирал пост про компас в гта.
Суть такова. С 2006 года я честно аутировал в быдлолинеечку на офисном ноутбуке с какой-никакой а дискретной видюшкой. Достижениями игростроя не интересовался, не было возможности, да и желания с таким-то ламповым кланом не было. Плюс работа-поебота, учеба-уеба и так далее. В Облу поиграл месяц на средних (я даггерфольщик и вообще тесовод со стажем был), прошел, и дальше по рейдам.
Клан со временем распался, линеечка подзаебала, появилось чутка свободного времени и не очень свободного бабла. Собрал я значится графонистую относительно пекарню и решил попробовать, а что же за эти 9 лет 9 лет СУКА! СУУУУКА как же так быстро народилось в плане игорей.
И тут у меня ПОЛЫХНУЛО. Просто пиздец как. Во что я поиграл и что увидел:
1) Скайрим само собой. Когда играл в Облу, уже был тревожный звоночек: малость примитивненько по сравнению с Моррой, но пойдет, тем более джва раза по джва года ждал, такой-то графон, какой-никакой ИИ; покатит короче. Но Скайрим...нулевой сюжет, уебанское меню, КОМПАС БЛЯДЬ для даунов, одноэтажные данжи, броня в виде одного предмета инвентаря, в то время как в Морре можно было надеть: кирасу, штаны, рубаху под кирасу, тришки под штаны и довешать все это мантией...пиздец.
2) Duke Nukem Forever. Прошел за 6 часов в унитазы не ссал, шлюх не трогал. За 6 часов шутер прошел, как так. Собственно можно уже не продолжать. Тупые враги и боссы уровня "вовремя нажми кнопку" прилагаются.
3) Решил обмазаться типо какбэ некстгеном. Поставил этот ваш Shaddow of Mordor. Запустил, посмотрел на управление с камерой (для дпшников сделано, не иначе. Запилили бы нормальный TPS был бы вин), на подсказки что и когда нажимать. Плюс везде невидимые стены, кастсцены, рельсы рельсы рельсы. Снес к хуям.
4) GTA IV. После SA ожидал охоспаде вина 10/10. Хуй там ночевал. Однообразный город, ни на что не влияющие решения, мыло ебаное, даже если софтово отключить блюры с блумами, СНОВА СУКА КОМПАС КАК КУДА ЕХАТЬ. И опять же ебучее дцпшное управление персонажем и камерой (плюс персонаж по физике как мешок с говном, а машины - как телега с ним же). Снес к хуям.
5) Fable 3. Тут просто без комментариев, без, мать твою, ебаных комментариев, веганон. И первый-то был не фонтан.
Но я не отчаивался. Может быть дело в управлении - подумал я. И брал у товарищей погонять консольки (обе две разных, прошлого поколения). И подключал к пекарне геймпад. И гладил ее ональные губы. Все едино: тупо, коротко и мыльно как твой хуй в дУше
А потом я просто прочитал одну единственную строку в педивикии про все эти игры. Платформа: Windows, PS, Xbox
Спасибо тебе, консоледебил, что похитил мои игры. Ведь ты же настолько низменный организм, что не готов играть больше часа подряд, не готов читать длинные диалоги, не готов оторвать жопу от дивана а руки от своего геймпадика, не готов в принципе думать. Зато готов платить по 3к за игру и 25к за кусок старого железа. А спрос, увы, рождает предложение. И разрабы будут дальше клепать кроссплатформы и порты с подходящим для тебя управлением уровня "засунь кубик в квадрантную дырочку масенька утютю", мыльным графеном, чтобы твоя консолька вынесла эту напрягу и коротюсеньким линейным сюжетом, чтобы эту напрягу вынес уже твой примитивный мозг. Спасибо тебе, пидор.
Инбифо: дедуля/быдломмошник/пеканишенка порвалась/нюфаня/тесобыдло