Почему эта часть быдлофилда так хорошо зашла людям?
Я игру не застал в момент релиза, потому что не интересен этот сетинг и игра явно стала урезанной в плане кастомизации. Вот я и решил зайти в него сейчас и то, что я там получил, я вообще в ахуе. Это самый худший Battlefield, если не брать во внимание пятую часть. Конечно визуально игра выглядит супер, но я захожу в мультиплеерные игры не на цветочки смотреть, а насладиться геймплеем, и у этой части с этим все очень плохо. Начну с самого того, что мне запомнилось больше всего. Вы много знаете лошадей, которые могут выдержать 4 обоймы из огнестрельного оружия? Я конечно понимаю, что было бы глупо, если бы лошади падали от двух-трех выстрелов, но думаю что пары обойм из штурмовой винтовки - было бы более чем достаточно. Но нет же, дайс сделали лошадей чуть ли не бессмертными и из обычного огнестрела их хер убьешь, только танк и самолет для этого пригодны. Кому вообще из дайсов, пришла гениальная идея в голову, сделать так чтобы снайперки ваншотили в тело? Мало того, что балистика у пуль была во много раз упрощена, так еще теперь и снайперки у нас ваншотят через всю карту, и снайперы почти не подсвечиваются, как это было в старых частях. Инженер - это теперь у нас абсолютный 0 и нахуй не упал в этой игре. Не то, чтобы и раньше этот класс был очень полезным, но он хотя бы мог отбиваться от пехоты. Теперь же, его огнестрельное оружие почти не наносит урон, и нужно в одного врага всадить чуть ли не всю обойму, чтобы тот сдох. Я думал, что смогу хотя бы танчики подрывать, но потом увидел, что его пусковая установка наносит 6 единиц урона танку и понял, что этот класс совершенно бесполезен в этой игре. Из классов остались полезными только Медик и Снайпер, остальное - корм. Как игра с настолько поломанным балансом смогла завлечь столько народа?
>>6476867 (OP) >только танк и самолет для этого пригодны Ебланы на лошадях хорошо убиваются из ПТ ружья или зажигательными патронами из Бертона. >и снайперы почти не подсвечиваются, как это было в старых частях. Хз. Тут с этим наоброт получше, чем в прошлых частях. Снайпера довольно легко заметит, особенно если он тупой и сидит в продроченных местах или вообще стоит посреди карты. Алсо можно юзать перископ, который подсвечивает его через всю карту почти. > снайперки ваншотили в тело? Ну тут обосрамс, да. Но это отчасти компенсируется уебищной баллистикой в этой части. >Я думал, что смогу хотя бы танчики подрывать Игра заточена по большему на пехотные бои, в ней не так сильно душно от техники, чтобы можно было активно юзать инженера. Особенно если в матче есть аутист на танке, который кемперит где то в жопе мапы и никак не двигает игру. >полезными только Медик и Снайпер, остальное - корм. Поддержку сильно баффнули с выходом ДЛЦ. Пулеметчик с Бертоном может в одно рыло валить нубов на самолетах. А БАР это вообще одна из самых нагибающих пушек, которая доступна только ему. >смогла завлечь столько народа? Ответ простой и очевидный - сеттинг. Тебе он может и не интересен был, но много ли ты знаешь игр про Первую мировую, да еще и с возможностью порубиться с другими игроками? Вот то то и оно.
>>6476912 >Ебланы на лошадях хорошо убиваются из ПТ ружья или зажигательными патронами из Бертона. Я только что зашел в эту дрысню и меня так же разъебывали бессмертные кони. >Хз. Тут с этим наоброт получше, чем в прошлых частях. Особенно когда он сидит в этих камнях ебаных, и его прицел не блестит, как в прошлых частях. Очень блять легко заметить. >по большему на пехотные бои И именно поэтому мы добавим бессмертную технику, которой пехотинец вообще нихуя сделать не может. 90% времени, я умираю от того, что меня разрывает снарядом самолета, по мне хуярит танк и ваншотят лошади. Прям видно, что игру под пехоту балансили и техника, тут вообще не трахает. Как бы техника и в прошлых частях была той еще занозой в жопе, но у инженера рпг хотя бы 30хп снимало танку, а не 6. Сейчас же танк, можно убить только другим танком или самолетом. Ну или накинуться на него всей командой, чего естественно никогда не произойдет, потому что все играют на медиках и снайперах. >Поддержку сильно баффнули с выходом ДЛЦ А если я не покупал ДЛС? Что сосать бибу? >Тебе он может и не интересен был, но много ли ты знаешь игр про Первую мировую Я не могу погрузиться в сттенг первой мировой, где бегают бессмертные кони.
Ну и по классике всех быдлофилдов, в этой части никуда не делось тотальное доминирование другой команды из-за чего, ты вынужден просто сидеть на респе, потому что иначе ты умрешь. Сколько там игр серии уже вышло? Около 10 точно можно насчитать, и они не могут решить эту проблему. Купил такой игру, и поиграть в нее не можешь потому что твою команду ебут и зажимают на респе.
>>6477863 >И именно поэтому мы добавим бессмертную технику, которой пехотинец вообще нихуя сделать не может. Пт гранаты, винтовочные гранаты, мины, миномёт, к патроны, арбалет, динамит, некоторое холодное оружие наносит урон технике, мало? Похоже ты залётный неосилятор.
>>6476867 (OP) Люди тупые + реклама. Если честно всегда охуевал с людей, которые срались на пятерку, НО БЛЯДЬ ОДНУХА У НИХ ЛУЧШАЯ ИГРА В СЕРИИ БЛЯДЬ. То кривой калл с уебищной фортнайтерской стрельбой, говнокартами, отсутствием кастомизации и просто тупорылейшим камьюнити (у играков в бф 1 как будто реально двухзначное iq, уж слишком они тупые) лучше чем просто кривой недоделаный калл. Пятерка хотя бы пыталась что-то новое сделать в серии, а однуха это прям лютое говноедство. Я даже больше скажу тогдашняя калда была куда более качественее как игра, чем эта часть бф, хоть я вообще и не стороник сравнивать бф и код, т.к это разные игры. P.S. Сеттинг нихуя не решает и в любом случае в бф1 он хуего показан.
>>6476867 (OP) пиздец. ПИЗДЕЦ. Я думал ОП хуй реально разложит игру по полочкам, но этот тупой зумер начал за боланс разъяснять. Иди нахуй, рачло помойное, ты - не люди.
Ни разу не слышал чтобы однуху сильно хвалили. Только атмосферу и пару эпизодов кампании. На картах был какой-то пиздец где одна сторона бегает в поле, а вторая спокойно отстреливается. Все карты были заточены под операции. А когда бой попадал в помещение все тупо перестреливались через одну дверь. Танки, разрушение и авиация - кал. Оружие открывалось какими-то ачивками и лутбоксами, при этом возможность получить по-моему мосинку зависела от патча. Геймплей и карты даже в пятерке лучше. С четверкой, тройкой и бэд Компани даже сравнивать сложно. >Кому вообще из дайсов, пришла гениальная идея в голову, сделать так чтобы снайперки ваншотили в тело? У меня почему-то совсем другие воспоминания, в тело нужно было попасть раза три. А ещё медику надо было попадать прямо в голову, иначе он лечился лучше ДПС.
>>6477894 >миномёт 6 урона стабильно. >Пт гранаты ОХ 20 единиц урона от гранаты, которая взрывается с с задержкой в триллиард минут. >динамит Для этого нужно подойти в упор к танку и если тебе не помешает сам танк, то помешают взорвать его, его же тиммейты. >Похоже ты залётный неосилятор. Я в BF3/4 назадротил порядком тысячи часов
>>6478329 >Так в Бф3 и 4 точно так же. Ну знаешь, там рпг и минометы наносят танку, далеко не 6 единиц урона. Даже по моему обосанный фугас медика из BF 3, наносит урона технике больше, чем аналог рпг у местного инженера из BF 1. >Удачи уничтожить на пехоте танк с активкой и пассивкой. Без проблем уничтожал, особенно когда танк уже въебан был.
>>6478305 >Для этого нужно подойти в упор к танку и если тебе не помешает сам танк, то помешают взорвать его, его же тиммейты. Нимкогда такого не было!
>>6477954 >тогдашняя калда была куда более качественее как игра А разве колда не всегда была более качественной, как игра? Я просто сейчас вспоминаю любой старт Battlefield и это всегда - кусок лагающего, баганутого куска дерьма, и уходит 2 года на то, чтобы исправить все эти недочеты. Только BC 2 стартанул без этой боли в жопе, и можно было прям с релиза нормально поиграть. Но вот сейчас, я вспоминаю как выходила серия CoD и никогда не было такого, чтобы у игры были какие-то проблемы с багами, лагами и сетевым кодом. Разве что у последнего BO, появились какие-то траблы с этим, потому что игру разрабатывали 2 года, вместо обычных 3х, так еще и с бюджетом проблемы были.
>>6478403 У тройки тоже старт был говном, не такой как BF 4, но проблем было не мало с ее летающими танками, USS-12, Фамасом, даунами, которые летали верхом на маве и кучей всевозможных багов.
>>6478413 Проблемы есть у любой игры с онлайн составляющей на старте, да и вообще все игры патчат. Речь о масштабах обсера, так как с гоVном они не обсирались никогда
>>6478423 >да и вообще все игры патчат Вот только ту же колду могут пропатчить в течении пары месяцев, когда BF патчится в течении пары лет, потому что игра просто недоделанный высер.
>>6476867 (OP) Ну ты зря взял однуху, это реально хуета, хуета в красивой обертке, когда понимаешь какой там всратый баланс, какая всратая стрельба и какие всратые карты, то играть совершенно не хочется, лучше в четверку гонять
>>6478443 >Ну ты зря взял однуху, это реально хуета Так вот у меня знакомый, который воротил нос от всех быдлофилдов, а этот ему прям вкатил и он в него даже задротил. Я вот и подумал, что возможно стоит дать этой игре шанс и как оказалось, то просто обсер по всем фронтам кроме визуала. Ну хотя чему, я тут удивляюсь, если этот же знакомый скупает вообще весь юбикал на свой стим аккаунт и оформляет предзаказы на их дрочильни в открытом мире.
Я три раза пробовал начинать играть в однуху (купил в бандле с Титанфолом 2м) и все три раза дропал букально через пару вечером. Я хз в чем дело, мне не заходит такой геймплей в мультиплеере, нихуя непонятно, кто где стреляет, что делать. Я, конечно, понимаю, что нужно поиграть разобраться, но не очень даже хочется. Вроде бы и сеттинг нравится, и пушки прикольные, но как-то не заходит. Ну хотя я и никогда не играл в батлу, так что хз.
>>6478471 Во все мультиплеерные дрочильни нужно вкатываться на старте, так как там дохуя таких же нуфань и можно потихоньку осваивать механики. Когда ты вкатываешься на распродаже, тебя ебут уже те кто потратил там сотни часов, знает мету, хуету и естественно вместо удовольствия будешь получать только струю в ебло
>>6478392 Есть такое. Самое паршивое, что некоторые недочеты просто игнорируются в том числе камьюнити. Я уж не буду говорить, что они проебали бф впринципе, но хотя бы сука свой же родной движок можно было как-то дороботать. Эта глючная залупа нахуй ненужна. Ебаный кастыльный фростбайт однаиз главных причин поломонности механик в этой игре.
>>6478525 >кастыльный фростбайт однаиз главных причин поломонности механик в этой игре. ЗАТО ГРАФЫКА КАКАЯ!!!!ПРЯМ ФОТО РЕАЛИЗМ И НИ ОДИН ДРУГОЙ ШУТР НЕ СРАВНИТЬСЯ С НЕЙ!!!!!!!!ВОТ КОЛДА - ГОМНО, ПАТАМУШТА ТАМ ГРАФИКИ НЕТ И ВМЕСТО ОГРОМНЫХ ПОЛЕЙ С ПАРОЙ ДОМИКОВ, ТАМ НОРМАЛЬНО ПРОДУМАННЫЕ КАРТЫ, НАХУЙ В ТАКОЕ ИГРАТЬ ВООБЩЕ?
>>6478525 > Самое паршивое, что некоторые недочеты просто игнорируются в том числе камьюнити Ты тупой или ебанутый? Контора пидорасов ЕА дала установку своим мочухам тереть и банить жалующихся на что-то. В лучшем случае ты получишь стандартную отписку "работаем над этим" и пойдешь дальше баги сосать.
>>6478343 >чем аналог рпг у местного инженера из BF 1 Пт ружьё всё также наносит около 20-25 дамага насколько я помню, как и рпг. Но тут танки не такие быстрые и не смогут на 60 кмч задним ходом от тебя уехать.
>>6478343 Что за долбоеб, кого ты без проблем уничтожал? Разьебанный танк в любой части можно вьебать. В трешке четверке при том что у тебя есть рпг, у танкиста есть тепловизор, радар, ганнер который крутится на 360 градусов за секунду и танк ездит с нормальной скоростью. Никогда танки соло не разбирались если там не дебилы сидят. В однухе меж тем, танки еле ездят кроме зенитной телеги. И помимо пт ружья можно вкинуть сразу 3 пт гранаты, а это уже дохуя урона. Если ты ими попасть не можешь это уж никто не виноват.
Я игру не застал в момент релиза, потому что не интересен этот сетинг и игра явно стала урезанной в плане кастомизации. Вот я и решил зайти в него сейчас и то, что я там получил, я вообще в ахуе. Это самый худший Battlefield, если не брать во внимание пятую часть.
Конечно визуально игра выглядит супер, но я захожу в мультиплеерные игры не на цветочки смотреть, а насладиться геймплеем, и у этой части с этим все очень плохо.
Начну с самого того, что мне запомнилось больше всего. Вы много знаете лошадей, которые могут выдержать 4 обоймы из огнестрельного оружия? Я конечно понимаю, что было бы глупо, если бы лошади падали от двух-трех выстрелов, но думаю что пары обойм из штурмовой винтовки - было бы более чем достаточно. Но нет же, дайс сделали лошадей чуть ли не бессмертными и из обычного огнестрела их хер убьешь, только танк и самолет для этого пригодны.
Кому вообще из дайсов, пришла гениальная идея в голову, сделать так чтобы снайперки ваншотили в тело? Мало того, что балистика у пуль была во много раз упрощена, так еще теперь и снайперки у нас ваншотят через всю карту, и снайперы почти не подсвечиваются, как это было в старых частях.
Инженер - это теперь у нас абсолютный 0 и нахуй не упал в этой игре. Не то, чтобы и раньше этот класс был очень полезным, но он хотя бы мог отбиваться от пехоты. Теперь же, его огнестрельное оружие почти не наносит урон, и нужно в одного врага всадить чуть ли не всю обойму, чтобы тот сдох. Я думал, что смогу хотя бы танчики подрывать, но потом увидел, что его пусковая установка наносит 6 единиц урона танку и понял, что этот класс совершенно бесполезен в этой игре.
Из классов остались полезными только Медик и Снайпер, остальное - корм.
Как игра с настолько поломанным балансом смогла завлечь столько народа?