Кто-то соснул. Cities: Skylines стала самой быстро продаваемой игрой Paradox Interactive. За первые 24 часа было продано более 250 тысяч копий через Steam.
В связи с возрастающей популярностью игры, компания также собирается бороться с пиратством своего детища. Если в первый день процент пиратов был почти 0%, то на второй их стало 16%. Чтобы противодействовать пиратам, разработчики собираются делать постоянные бесплатные дополнения, как это было с Magicka. Тогда они обновляли игру почти каждый день, а пиратам, создававшие репаки, надоело обновлять раздачи.
>>10125798 МОД ПО УБИРАНИЮ ЛЕСЕНОК МОД ПО УБИРАНИЮ КОРАБЛЕЙ ПЛАВАЮЩИХ ПО ЗЕМЛЕ МОД ПО ДОБАВЛЕНИЮ ИНТЕЛЛЕКТА МАШИНАМ, ЧТОБ ПЕРЕСТРАИВАТЬСЯ МОГЛИ МОД НА ЭКОНОМИКУ МОД НА ГРАФИКУ МОД НА ФИЗИКУ МОД НА ВОДУ МОД НА МОД ДОМ НА ДОМ Ясн.
>>10126039 Это типа означает делать какие-ньть бесполезные патчи, то добавляющие в игру файлик булшит.тхт, то убирающие его? Чтобы пиратобляди думали, что там реально что-то патчат? СМЕКАЛОЧКА. Мне, как пиратобляди, похуй лично - я ни одного бага за неделю каждодневной игры в пиратку так и не нашел. Скачивать "срез" обновленной игры потом мне было бы не влом, но, боюсь, игра уже заебет к тому времени.
>>10126277 >МААААМ НУ СКАЖИ ЧТО ОНИ ПОТРАТИЛИ ЦЕЛЫХ 700 РУБЛЕВ НА ВОЗДУХ! НЕ БУДЕТ ДОПОЛНЕНИЙ, ТОЛЬКО ПАТЧИ С ТХТ, Я ТАК СКОЗАЛ!!! Ты понимаешь насколько жалко ты выглядишь?
>>10126348 А мне сразу убило отстутствие постройки реальных развязок. Но я решил потерпеть. Потом пошли одинаковые здания и отсутствие глубокой экономике системы ресурсов. Но я терпел. Потом когда я понял что нет толком ничего. Ни трущеб, ни набережных ни гостиниц отелей, не было контента для пляжа, небыло заправок прикрученных к нефти.
Убило же меня нереальность происходящего и микроскапический порт меньше чем в тропико. И ваще не реальный размер зданий.
Игра симулятрр для детей. Да целевая у него типа симситники последние. Им прокатит за счет размера. Но даже там лучше все сделанно. Сс4 же, екселибляди и даже тропиканцы просто пописают на Эту игру.
>>10126039 Это, конечно, может показаться вином, что борятся с пиратами путем добавления для лицензионщиков контента, но ты же сам понимаешь, что просто выпустили обрезанную игру, остальные части которой и будут выпускать каждый день? Например, это фича с 9 зонами, расширяемой модами до 25, о чем было известно еще до релиза. Тот же ДРМ, только ты не получаешь весь контент сразу.
>>10126390 Модами все допилят, покупать эту штуку стоит только через пару месяцев, когда все появится, и моды на трущобы для бедных районов, и великие депрессии с выпрыгиванием ситизенов из окон небоскребов, наркопритоны, возможность легализовать проституцию, наркотики и детское рабство, и многое многое другое.
Раз тут есть владельцы икселя, то вопрос: какого хуя на моей пиратке XXL слетают сейвы города? Я отстроил совхозный город, нажимаю выйти и тут на глабусе он мне оставляет сейв полчасовой давности? Я один такой? В свое время купил лицуху СС13 и разочаровался, купил лицуху скайлайнса - пока вроде норм, но не могу привыкнуть к теории ЗАВЫШЕННОЙ ЧИСЛЕННОСТИ и отсутствия ратуши, тюрьмы, театра, нормального университета (идеал как СС13) и ещё пару мелочей. Зато земли для стройки много, это да.
Бороться с пиратами можно только мультиплеером. От ДРМ и прочей херни им жопу рвет лишь временно. А вот мультиплеер разрывает все внутренности на части. Страшно представить, что будет когда анон пойдет играть в пятую гта в мультиплеере.
Причем здесь аутизм, даун тупорылый? Если я банально не могу на прилегающей односторонней дороге выставить поворот только направо, то нахуй вообще вся эта ебала с тупорылым траффиком нужна?
Моды-модики для пацанов под канонаду жопок ОП-а и его одноклассниковАноним16/03/15 Пнд 11:25:41#32№10126763
>>10126538 Там очень мало отличий 10 зданий и скайбоксы. Но моды на нее обмазываются похуже так как ее прикрутили еще юим хороший. Поэтому для обмазки самый стабильный 11ексель.
А жд всегда было. Просто завезли станции в модах. Но это и в 11 было.
>>10126848 Господа, мы тут наблюдаем прогрессию болезни нашего пациента. Вместо скринов он перешёл к фотографиям монитора. Ну-с, поглядим чем всё это закончится. Ставлю анус его мамаши, что наш шизоид в одном из тредов выпилится.
Ох, блядь. Клоунада поехавшего екселеблядка с фотографиями монитора в 15 году. Поднял мне настроение, спасибо. Не хочу на завод идти. Пойду высшее образование получать. Рабочих мест нет? Ладно, пойду на завод.
>>10126923 Ставишь электричество и воду, а потом убавляешь бюджет этих двух хуевин до минимума и поднимаешь по мере необходимости. Главное - получать гранты на развитие города как можно раньше. Вместе с грантом идет прибавка к бюджету для строительства новых развязочек.
>>10126971 Я ебу? Сколько хочешь, столько и трать. В самом начале игры основные расходы идут на поддержание водоснабжения и электричества. Потом сможешь ставить дома с высокой плотностью получать овер80к налогов с них.
>>10126396 Сказать-то что хотел? Игра заебись в том виде, что есть сейчас. Будут добавлять нового контента, будет только лучше. Не понимаю претензии. И это происходит не первый год, в 90% ААА-тайтлов делают так же, но при этом вырезанную часть продают за даллары. Да и что я блядь рассказываю, ты это сам прекрасно знаешь. >>10126569 Такую пидорашку как ты за белых людей не считают, поэтому всё верно, большинство игроков её именно купили.
>>10127031 >в первый день процент пиратов был почти 0% Ты видишь ключевое слово, нет? Это означает, что спиратило игру в день релиза менее 1%. И сейчас я объясню почему. Она стоит, блядь, копейки. Народ просто изголодался по таким играм и пиратить из-за жадности - моветон. В этот день было огромное количество релизов, хм2 вышел, Ори, сюжетные ДЛС к визину и фк4, ХАЙСТЫ для жта. Исходя из всего выше перечисленного, можно сделать вывод, что сделала свой выбор в сторону Скалайна только его ЦА, а она, в свою очередь, превосходит по возрасту целевую аудиторию остальных игр. Школьники проснулись на следующий день и решили попробовать на торрентах.
>>10127105 Доход получают экспортеры. Твой доход от экспорта равен 0. Ты мэр, а не бизнесмен - какие тебе доходы от экспорта? Налоги тебе платят - что еще надо-то?
подливая масла в огонь: офкорс спирачено, платить за кота в мешке с возможной утечкой памяти, кривым интерфейсом и еще более кривым переводом? Охохо, нет!
>>10127225 Но я хочу, чтобы в них жило быдло, которое будет работать на моих заводах. А если я понастрою там парков, разве это не поднимет цену земли? Туда понаедут богачи и будет хуита.
>>10127258 Я вообще с них охуеваю. 500 рублей на интернет находят, а на игру нет. Они бы еще в метро из-за вай-фай тащились с визгами, что не хотят платить за воздух.
>>10127289 Ты долбоеб? 500 рублей на интернет и 500 рублей на игру это уже 1000 рублей. Я охуеваю с тебя, 30 000 на квартиру находишь, а на новый гейфон нет!
>>10127258 Чего ты с ним споришь, это человек, который не может позволить потратить 500 рублей на развлечение, он будет кидать говном во всех до конца.
>>10127282 >тебе бомбит я скозал! На этом твои аргументы заканчиваются? Это единственное, что ты можешь сказать, прокажённый? Или ты действительно думаешь, что мне есть дело до унтерка, который даже 500 рублей не смог наскребсти?
>>10127315 1000 рублей - это ничто. Я в магаз иду с ними и ничего толком не покупаю. Пару салатиков и булочка. Вот, чего стоят этот косарь. Не больше. Так может вместо булочек пойдешь и купишь игру, скажешь спасибо создателю?
>>10127320 Но ведь говном кидаешь здесь только ты. И засрал уже полтреда. Вас вообще никто не трогал, а истерики в каждом треде. Даже разрабы спокойно говорят о пиратстве, а 1,5 школотрона с харкача истерят, лол.
>>10127032 Игре 7 лет. Я думаю ты проапргрейдил комп с тех времен. Моды опять же. И про машинки не надо говорить. Моды сделали что их видно.
чтоб не тормозила нужен пакет redistributable 2005. Для многоядровости просто сворачиваешь и в панели задач задаешь соответствие и снимаеш галку со всех процессоров кроме cpu0. Потом ставишь все обратно и ГОТОВО. ебашат все ядра!
>>10127339 > Я в магаз иду с ними и ничего толком не покупаю Ну и еблан. А я могу на 1000 рублей организовать себе охуенные выходные. >скажешь спасибо создателю Зачем? Мне до пизды, хоть он там от голода сдохнет, хоть штанишки себе обосрет.
>>10127262 > в скайлайнах Эта игра не имеет абсолютно никакого отношения к твоему говну. Ее делали совсем другие разрабы, практически с нуля. Гугли Cities in Motion, если хочешь узнать больше.
>>10127344 >ТЫ ЗАСРАЛ ВЕСЬ ТРЕД ДА У ТЕБЯ ПИЧОТ ПИЧОТ! Его говном уже все тут накормили, а он думает, что с одним человеком беседу ведёт. Ты наверное и всю мелочь из десяти копеек на кассе забираешь?
>>10127339 Да этот нищук небось и из магазинов тырить не стесняется. Надеюсь его в каком-нибудь "Магните" в морозилке запрут или в ментовке масла в жопу натолкают.
>>10127381 Куда вероятней, что стим перестанет работать в Рашке, чем то, что меня посадят за пиратство. Так что, догуливай свои последние стимодоллары и дрочи на габено-распрадажи, говноедушка.
>>10127357 >А я могу на 1000 рублей организовать себе охуенные выходные Вся суть жадной пидорахи в одном предложении. Какие выходные ты себе организуешь, еблан? Купишь билет в кино и попкорн, тут-то твоя жалкая тысяча и закончится.
>>10127405 Ты - вор, видимо это у тебя от папочки. Сейчас игры воруешь, а завтра пойдешь воровать водку в магазине. Тебя поймают и посадят на 10 лет. И в жопу будут ебать.
>>10127407 Какие? Охуенные, я же сказал. Дальше наш разговор будет строиться по следующей схеме: - я расписываю как охуительно можно потратить 1000 рублей - ты кукарекаешь - я ссу тебе в ротешник
Но есть и другой вариант: я сразу ссу тебе в ротешник и экономлю байты на абусерверах. Так и поступим.
>>10127411 >эти угрозы в интернетике >я нассал на тебя! дал тебе в ебло силой клавиш моей клавиатуры! Как я и говорил. Эталонная пидораха, угрозы уровня Одноклассников.
>>10127434 Ты мне его покажешь и очень скоро. когда накатаешь очередную пасту после тюрьмы о том как ты был беспечен и думал, что воровство "По мелочи", не приведет тебя на скользкую дорожку.
>>10127456 Лучше похвастай всем, что ты купил игру за 500 рублей. Можешь себе позволить и всё такое в этом духе. Тянки потекут, быдло будет кепарь снимать.
>>10127456 >>10127450 >>10127425 >>10127407 Ого! Да это же автокукарекания! Работают сами по себе на основе энергии подоженного пердака! Ведь ты потратил денюшку в интернете, совсем как взрослый! Об этом нужно всем рассказать.
>>10127476 Ты понимаешь, что это вообще не деньги? Это всё равно, что хвастаться покупкой билета на автобус, а не купить игру, это всё равно что лезть, как мудак, под турникетом.
>>10127503 > это всё равно что Ничего подобного. Более того, своровать игру даже удобней - качаешь с торрентиков, а не уебищным стим клиентом. Двумя кликами, без ебли с переводом денег и т.п.
>>10127476 >>10127478 Я не кичусь подобным и не считаю это чем-то достойным. Это В ПОРЯДКЕ вещей. Я презираю людей, которые воруют ничтожную мелочь. Если ты не знаешь, пидорашка, труд разработчиков тоже чего-то стоит.
>>10127505 Да у тебя у самого гомопрекции, "отблагодарить" - это, оказывается, отсосать хуй. Не удивительно, что ты на выходные 1000 рублей жалких можешь выделить, а покупка игры за 500 это вообще немыслимая трата. Небось с такими убеждениями каким-нибудь грузчиком работаешь или курьером за 10к.
>>10127438 Ты реально всем надоел. Сначала ты гонишь на ексельщиков Хотя все знают что она реалистичнее и лучше. Все скриншоты оттуда в двух тредах рредыдущих скрыли и удалили чтоб не дай бог людей мыслеформа не порвалась.
Потом ты гонишь на людей что они не покупают твое говно. Да мы раньше вообще покупали диск с классом и играли по очереди или ставили себе эмуляторы. Как то задрачивались.музыку качели друг у друга с фтп и не было никаких твоих сраных стимов хуимов и вкантактиков. Простосидели в чатиках, в аськах всяких, в МИРКах.
Поколение ачивок блять и какихто стимов. Что это вообще? Есть торенты там все удобней. Если игра говно ее не будут качать а в обсужлениях нет маркетологов и все по реалу.
>>10127491 Хе, да я и не пиратил игру, я на огонек погреться забежал. Но снобством тут так и несёт.
>>10127503 Ну смотри. Ты купил билет в автобусе. Какой-то тихий бомж пытается проскочить зайцем. И тут ты начинаешь вопить на всю маршрутку: «Эгеге, да у нас тут нищеёб, экая оказия-то, господа! Я-то вон билетик купил, могу показать! А энтот проходимец старается нарушить!». Так?
>>10127523 В твоем манямирке, разве что. В реальности же я просто беру бесплатно то, за что ты платишь и мне совершенно похуй. Получаем мы одно и то же, просто я ничего не теряю, в отличие от тебя.
>>10127518 >Двумя кликами, без ебли с переводом денег и т.п. Вводишь номер карты и через ДВА клика игра у тебя. А моды из воркшопа ты тоже сможешь на пиратке в два клика делать? А будущие дополнения так же? Дебил ограниченный, уже сам себе противоречит. Видите ли на ТОРРЕНТАХ удобнее, чем в стиме. Пиздец
>>10127549 >Так? Нет, не так. Тут есть люди, как прошлый ОП-хохол, которые объясняли причины невозможности купить игру, к таким вообще претензий никаких нет. А вот он >>10127550 — жадный пидорас.
>>10127568 Жадный, лол. Ты еще скажи, что я грешник и меня нужно сжечь.
Погаси свой пердак. Смирись с тем, что есть люди, которым похуй на твое "спасибо разработчикам" и "их труд тоже чего-то стоит". Они действуют по своим моральным правилам. И да, в твоем манямирке ты можешь думать, что ты выше чем такие люди, но мы-то знаем.
>>10127568 Кем ты себя возомнил, порванец? С вами некоторые объяснялись пока вы вели себя еще более-менее как люди и то только чтобы не воняли. Сейчас, когда вы начали открыто срать из-за своих лицензеболей, идите нахуй. Здесь швабодное общение, хочется без пиратов - пиздуй на форумы стима, скот.
>>10127613 Ну да, можешь называть как хочешь. Это похоже на следующую ситуацию: ты выходишь вечером гулять со своей тян, отводишь её в шикарный ресторан, потом вы катаетесь в твоей шикарной машине и когда ты провожаешь её домой к тебе подходит обычный быдлан, толкает в грязь, кидает твою няшу на плечо и ебет в соседнем переулке спуская на её аристократичное лицо. И гулким эхом раздает в переулке твое жалкое >Плиз!!! Вы - аморальны!
>>10127632 Двачую. Боже, как же неприятно находится в одном треде с данными индивидами. Надеюсь они в будущем осознают как они аморальны и противны обществу.
В очередной раз лицензияпидорахи зашкварили до того спокойно идущий тред. Лучшего доказательство что лицензияпидораха - хуже пидораса,и все к чему он дотрагивается превращаться в гавно, - и не нужно.
У нас на районе за такие разговоры бы тебя кукарктника уже йогуртом напоили, а в интернете же ты хуй простой.
>>10127651 >аморальны Ну это ты слишком загнул. По факту всем похуй до тех пор, пока не выскочит долбоёб со словами: "ХАХ Я СПИРАТИЛ, ПЛАТИТЕ ЗА МЕНЯ, НАССАЛ НАССАЛ!"
>>10127632 Бутылка водки, 3 кг свинины овощи банка огурчиков и в лес с другом. Или бутылка бордо и кусочек швейцарского мягкого сыра 2 стейка по 300-400грам и вечер с подругой.
>>10127647 Только ты жадное чмо, наверняка экономишь на одежде и ходишь словно оборванец, в дорогой ресторан так же зажмотишь лишние деньги. Что ты тут высрать пытаешься?
>>10127682 >Или бутылка бордо и кусочек швейцарского мягкого сыра 2 стейка по 300-400грам и вечер с подругой И вот на это ты тысячу потратишь? Да кому ты пиздишь, хуйло?
>>10127708 Отлично, неполноценноблядок начинает раскрывать свою сущность. Скажи, а ты бы променял 10 лицух на возможность потрогать влажную тянскую писечку?
>>10127675 По факту у нас тут 1.5 порватки с криками "ХА! ХА! Я ЗОПЛОТИЛ! Я УЖЕ БОЛЬШОЙ И МОГУ ПОЗВОЛИТЬ СЕБЕ ЗАПЛАТИТЬ! А ВЫ ВОРЬЕ! МОЕ ФИ ВАМ! НАССАЛ!"
Бля, анон, как так. Строю город, домики там, магазинчики. Надо везде воду проложить. Ну строю водонапорные башни, подвожу к ним трубы и тут расходы резко пробивают небо и Аллаха. Чоделатьто?
>>10127775 Ну вот, засохшие от вечной маструбации мозги не умеют в параллели, о чем я и толкую. Я говорю тебе: очнись, ёбушка. Ты рвешь жопу просто так - весь выхлоп это пара байтов на анонимном сайте, где ты пытаешься выставить себя как хозяина мира и объяснить что-то людям, которые не нуждаются в твоих бессмысленных советах.
>>10127801 Приводить параллели с чем-то другим не можешь? Только пезды в голове? Вали в b/, там будешь как рыба в в воде. Там полно нищих свиней целыми днями говорящих о тнях.
>>10127848 >чек от ужина с семьей в хачезабегаловке >вкусно и хорошее обслуживание! >ну и что, что мою тян лапают ашоты из-за соседнего стола >мааам, скажи им, я белый господин и сам плачу за свои игры!
>>10126039 >они обновляли игру почти каждый день, а пиратам, создававшие репаки, надоело обновлять раздачи Многоходовочка конём вокруг пальца как по нотам.
Господа, а кем должен быть холоп, чтобы "прекрасно проводить выходной" на 1000 рублей? Предположу, что он собирает стеклотару. Тем более просматривается яркая параллель между извлечением бутылок из кустов и мусорок и скачиванием репачков от васяна с торрентов. Убогий человек - убог во всём.
>>10128023 Как мало нищеёбу надо для счастья: либо палёнка в ближайшей лесополосе с таким же забулдыгой, либо дешёвая кислятина с российским сыром с местной давалкой, ну и игру ещё украсть у приличных людей, а потом сидеть своё экспертное мнение по ней высказывать на основе забагованного репачка от "автомехаников".
>>10128095 Так лично мне не для реализации каких-то геймплейных фич, а просто для аутирования. Город утром, город вечером, город на закате. Главное, чтобы ингейм можно было выставлять, а не менять каждый мод каждые десять минут
Кстати, там мод динамического разрешения обновили. Теперь можно до 300% увеличить, но разработчик и баг добавил. Если переключиться на меню водоснабжения, то разрешение сбрасывается обратно до 100% и глаза вырезают лесенки.
>>10128092 Я помоему тебе сказал. Я не беру паленой водки. Я беру качественную.
Бордо не кислятина там танины но тебе не понять и я беру только с меткой апелансьена но тебе не понять. А цены все знают кроме тебя так как бывают во франции хоть раз в год. И перевести их в рубли и посмотреть в магазах цены у всех есть глаза.
Сыры я беру ТОЛЬКО импортные. Сейчас неплохие швейцарские.раньше брал французские но нету щас.
И да при этом я укладываюсь в 1000-1500 потомучто знаю цены.
>>10127928 Нахуя тебе водонапорные башни и линии ТЭЦ? От насосов и сливов прокладываешь водопровод под всем мухосранском. И электричество между рядом стоящими домами передаётся.
>>10128402 Смысл такой, если игра говно, то её лучше спиратить, особенно игры от EA и конвееры как калофдути или Асасинс кридкоторые выпускают уже каждые пол года и цена на 1 игру по 2к рублей А если игра хорошая, то почему бы и не купить её?
>>10128438 Потому что надо посмотреть, как будет дальше. Если будут развивать бесплатно, с возможными крупными расширениями или ДЛЦ, можно и купить. Если начнуть выкатывать кучи платных мелких ДЛЦ, пусть сосут.
>>10128465 Да пусть выкатывают сколько угодно мелких, я их покупать не буду, они не нужны. А вот большише ДЛС в которых будет много новых фич я куплю. например дополнение города будущего как в сим сити 13
>>10128476 Делай центральный квадрат со всеми необходимыми службами, а уже от него разводи дороги под застройку, с учетом того, что самые большие дома 4х4 клетки.
>>10128531 Репортите уже эту порватку, поди все сэкономленное на школьных завтраках потратил на игру, а теперь ему печет от осознания того, что он мог просто ее скачать. мимо толерантный лицензиобоярин
>>10127357 >>я могу на 1000 рублей организовать себе охуенные выходные позвать своих друзей питухов и обмазаться говном ты можешь и за бесплатно надеюсь
>>10128633 Так оно все встанет потому что дорожная сеть неэффективная. Думаю, вполне можно найти план построения идеальной топологии улиц и его найдут довольно быстро, учитывая популярность игры, если еще не нашли.
>>10128893 Ну вот я чисто мельком глянул Манхеттен в гугл мапсах. Ну во-первых: прямоугольная планировка улиц, это понятно. Во-вторых: заметил, что у них чередуются направления движения по односторонним улицам между кварталами - то в одну сторону, то в другую. Если учесть опыт реальных городов - должно что-то получиться.
Так, у шизобляди новый симптом. Пытается одновременно мимикрировать под неадекватного лицензебоярина и пирата. Не исключено, что продолжает вести беседу сам с собой.
>>10129001 Но ведь потоки там - это скорее упрощенное представление процессов, а не реальные машины. Ты же не считаешь, что десятки небоскребов будут строить в мухосрани с населением 100к?
>>10129056 Ну, я, кажется, примерно о том же. Зачем оправдываться за факт отсутствия необходимости достижения моделькой здания и "приезда рабочего на работу", если это невозможно и не задумывалось изначально?
>>10129029 Развязок которых не завезли. Только не начинай. В игре нет развязок.
Нет разъединения шоссе 6 полос на 3 и 3. Нет разъединения съезда 4 и 2 5 и 1 и так далее. Точно так же с вьездами. Нет обычных въездов съездов на шоссе с двухполоски.
Только не начинай. Я играю в ситис там все это есть. А тут нету. И не будет.
А это в принципе основа дорожной системы при которой можно строить логистику и делать норм траффик.
Я уже молчу про выделенку автобусам и норм парковочной системе а так же перехватывающих парковках.
В моей игре все это есть в твоей нет. Ах да еще трамваи и набережная.
Лол, школьники ебаные, деньги сами не зарабатывают еще и не знают им цену. В регионах на 1000 рублей можно неделю прожить, причем не на анусах говяжьих, да.
>>10129297 откуда в требе вообще взялась 1000р, а петушня? игра стоит 500р, пятьсот, на это пожрать в отсосочной можно на раз и все. В регионах пиздуй в шахту, а не у компа сиди.
>>10129363 Печатать научись, лол, выблядок. >>10129396 Охуенно будет, когда эти скотомогильники перестанут функционировать, и вас наконец распидорасят в атомную пыль.
>>10129501 Во-первых, я не ОП того треда. Во-вторых, где он личный? Тот ОП пилил и все прошлые треды, все было в порядке, пока шизик, отыгрывающий лицензедурачка, не порвался и не начал пилить треды до бамплимита и срать прямо в ОП-посте. И посмотри на этот тред, вот тебе результат.
Как же вы заебали, мрази. Такое ощущение, что я сижу в треде ГТА с йобасквадодаунами. Хули вам не сидится спокойно? Купил игру? Молодец, поддержал разработчиков, но завали своё ебало. Спиратил и не поддался жидо-масонам? Тоже молодец, но и ты завали ебало. Тут и так шизик срёт не останавливаясь, так и вы скатываете.
>>10129509 Ну не начинай в твоей игре два типа шоссе не считая направлений. И у тебя нет возможности сделать раздвоение дорог и так далее. В моей более 20 вариантов раздвоения шоссе. В твоей нет такой функции а значит нет и развязок.
бля вот даунизм , это че получается город нефть гражданам продает ска блять нахуя , тип мало народу нет покупателей на нефть , ахуеть , за то блять астоновкиавстобса естькрутомаршруты
Пиздос. Что стало с тредом? Вроде вчера сидел, было вполне лампово, шизик срал умеренно. Сегодня же тред полностью засран. #порасъебывать, #усталотшизика
ОП, я купил таки игру. Спасибо, что открыл мне глаза. я понял каким чуханом был воруя игры. Надеюсь другие нищебляди поступят так же как и я. Приятно стать господином.
>>10129703 > Даун, шизика уже давно в треде нет, он мелкобуквенный кстати. Шизик вообще не палится. Даже указал, какие изменения в стиле постов сделал. Уходи, и таблетки принять не забудь.
>>10129704 Это его шизостратегия. Он ненавидит скайлайн, пытается срать и семенить от лица неадекватных долбоёбов, чтобы нормальные аноны ушли в закат и треды утонули.
>>10129841 Наконец-то. Ради вас же я вас и опускаю. Теперь удали игры для нищеблядей и школьников. Дота, ТФ2 Берите пример с этого анона. Думаете мне приятно вас в говно окунать?
>>10127355 #кораблики >>10128893>>10128882 Поаутировал я немного с дорогами, идеального варианта так и не нашел. Точнее не нашел чего-то сильно лучше обычной сетки размерностью четырехполосной дороги на 1320 монет. Односторонние дороги оказались бесполезны, т.к. дороги по началу, т.к. есть только шестиполосные и главное, что при их пересечении один черт устанавливается светофор.
>>10130336 >>10130353 Ну, как-то так, примерно. Может 50% "без образования" влияет, не знаю. Игра советует назначить больше жилых зон. Назначить то, ети её мать, я их назначу, вот только толк какой, если потребности в жилье нет - застраиваться они же не будут? Не могу механику игры понять.
>>10130455 У меня тоже грузятся быстро, и это хорошо, но: а) можно вообще мгновенно б) у кого-то медленно и, по примеру >>10130446 в этом может не быть вины анона
>>10130399 Ну охуеть теперь, то есть они у меня "слишком умные", чтобы работать? Быдла чтоле больше надо? Блять, будь такое в реальности, Россия сверхдержавой бы была.
Игра в принципе неплоха. Не могу сказать что это провал. И если бы не шумиха вокруг нее, я бы ее рекомендовал. Но увы и ах, замах на рубль удар на копейку. Есть отличие от ужасного последнего симсити, вы можете прикупить соседние области и увеличивать город. Минус же один и тот же в обоих играх. Скучно. Вы не руководите городом. Единственное где в этой игре интрига это транспорт. То что эта игра выросла из Cities in motion предсказало все. Это не градостроительный симулятор. Это симулятор министерства транспорта заштатного городишки. Пробки нарастают (иногда без логики) и ВСЕ повторяю ВСЕ в городе становиться колом. Кладбища, мусорки, пожарники. Все встают в пробки город весь выгорает покрывается трупами, и банкротствами. Вы начинаете с этим бороться. Ставите трехполосные дороги вместо однополосных и что получаете. Все стоит точно так же. Прокладываете линии метро (о метро тут отдельная ерунда). Все стоит точно также. Поезда, самолеты, шоссе.. городок в 100 тысяч жителей стоит в полном коллапсе. Кольцевое движение не помогает, хотя это неправда, знаю на собственном опыте. Нет все это можно разрулить. Но реально половина кварталов города просто будет снесена ради дорог.
ИТОГ: Мы имеем куцый Cities in motion 3. Без тонкой настройки и с 20 крематориями на 100 тысячный город. Честно? Я ожидал чуть большего.
Начну сразу с минусов, ибо плюсов у этой игры предостаточно, и вы можете ознакомиться с ними в обзорах других игроков: 1. Нет симуляции загрязнения воздуха. Нет, серьезно, 21й век, а симуляцию загрязнения воздуха забыли. Зато загрязнение почвы и воды на месте. 2. Везде солнечная энергия и всё такое. Я понимаю, что разработчики хотят быть #thegreen в душе, но в реальном мире всё немного иначе. 3. Незаконченная система информирования. Допустим, разметили вы район под промзону, но никакой промзоны не возникает. Вам нужно самим догадаться, почему там её нет, никаких подсказок вы не найдете. И дело, часто, не только в воде и электричестве. Также, сложно разобраться с занятостью населения. Этому вообще не уделили внимания. 4. Пустынный мир. Слишком мало зданий городских служб. Медицинский центр и госпиталь. Это всё, что связано со здоровьем. Я понимаю, что геймплей намеренно был упрощен, для лучшего понимания, но по два здания в городских службах это как-то совсем уж грустно. Зато зональные здания разнообразные. 5. Слабая система ОТ. Автобусы, метро, и поезда, которые трудно использовать в городе. Аэропорты и корабли, в расчет не берем. Настраивается только линия маршрута, больше ничего. Одно депо на весь город, это нормально. 6. Слабая графическая оптимизация. Графика далеко не современная, но тормозит как современная. У многих сильно прогревает видеокарты. 7. Слабый ИИ "симулянтов". Часто пешеходы и автомобилисты выбирают далеко не оптимальные маршруты. 8. Слишком просто. В погоне за оказуаливанием и #хэштегами разработчики забыли про баланс. 9. Leisure строения представлены немного странным образом. Чего только стоят жестко-квадратные парки, которые можно построить только у дороги. После Cities XL, с которым эту игру часто сравнивают, всё это выглядит очень куцо. 10. Нет никакой адекватной системы ресурсов. Есть "обязательные" нефть, леса, фермы, но какого-то сильно видимого отличия от них нет. В последнем SimCity была неплохая система ресурсов, когда выстраивались цепочки из производств, которые приносили ощутимый доход городу. 11. Нет специализации городов. Все города серые и однообразные. Ни тебе, промышленного ада, ни милого райского уголка, ничего подобного. Всего должно быть понемножку.
Пока не рекомендую, очень сыро и пусто для начала, заниматься в игре откровенно нечем. Стоит дождаться хотя бы парочки DLC и модов.
>>10130582 > Кольцевое движение не помогает, хотя это неправда, знаю на собственном опыте. И какой у тебя опыт в кольцевых движениях, шизик? По комнате под саббатон ходил без заторов?
По ранним обзорам, казалось что это полноценный Сим Сити ближе к версии 5 + Cities XL, с более менее живой графикой, и без дурацких ограничений и кастраций. Но сильно разочаровался.
Недостатки: — Ограничивающие зоны на начальной стадии, вы можете расширять размер города докупя соседние земли. Максимальный размер города - как самый большой в Cим Сити 4. — Что-то с интерфейсом. Учитывая что игру слизали с Сим Сити 5, могли бы слизать лучше. — Графон менее приятный чем в Сим Сити 5. — Проамериканщина, города строятся исключительно по американской модели. Построить Париж или Рим вам по прежнему не удасться. Стройте ровными квадратами - так выгоднее. — Нет путешествия по времени, как в Сим Сити 3 (вы начинали в 1950-х годах с угольными электростанциями и с фермерского бизнеса). Это было вместо ачивок и это было логично и интересно. — Кривости в строительстве дорог. — Ограничения и ачивки которые криво реализованы, не сделали игру инетереснее, а наоборот. — Режим создания ландшафта уступает Сим Сити 4 (12 лет прошло).
Достоинства: — Не EA, не Origin, не Сим Сити 5. — Можно делать свои карты и добавлять свои здания (что было ещё в Сим Сити 3 - 16 лет назад). — Пару новых приятных фишечек, но геймплей не меняют.
Вывод: Сами решайте, но в данный момент игра не догнала и не перегнала, а где-то сильно отстала от других градостроительных симуляторов. Потенциал всё ещё не реализован.
Currently its a VERY casual city builder (with not much simulation, or difficult choices). People teleport to and from any school anywhere. People teleport when they are stuck in traffic. People teleport when mass transit in congested. People dont need to go to work for industry to function. Commute time or even traffic doensnt really matter because people get teleported away anyway. Crime is almost non existant in an educated city. Traffic cant use multiple lanes (tho that will get fixed eventually.)
So if u want challenge DONT buy wait for more content. But its a good game for casual laid back player who dont want too much bad consequence for their deisions in-game.
As it is, Skylines is a fun citybuilder and some solid transportation simulation. It suffers from some pretty annoying flaws, nevertheless. The Milestone system, whereby you unlock everything from basic infrastructure to the ability to plant trees on your roads, is one of the worst unlock systems I've seen in a city builder. Even Tropico 5's eras were better conceived. It prevents future-proofing, restricts your ability to place services at your leisure (and you will need every service; this isn't like SC4 or most other builders where you can skimp on things like garbage disposal or medical treatment - people will leave if the trashman can't get to their house), and was likely only implemented in the state it was to prevent people from burning straight into the end game. There's an in-game "mod" that disables the system, but it starts you off with an exorbitant amount of cash and disables acheivements.
It's far too easy to earn capital in this game. Whereas SC4, Banished, Tropico, etc. were all designed in such a way that poor planning and reckless spending would lead to a horrendous deficit, you'll almost never run into money problems in Skylines once you get off the ground, and especially not when you unlock offices (after you set up your university, of course). The only real threat to a city is its transportation network, which will prevent people from receiving the services they need to keep them from leaving. I've found the system to be a bit finicky, however. Even when I've given my industry plenty of highway access, they still tend to crowd one intersection. I'm no expert on this game's transportation, but it seems to have the SC2013 issue where the actors take the shortest route rather than the fastest.
Cities themselves can grow quite large (though the number of simulated citizens caps at one million), although the position of the (asymmetric) starting highways (which you have to build off of) is an affront to my mild OCD. Starting cash is low enough to where you won't be able to do much to plan your road networks without bankrupting yourself, and you can't start building overpasses and such until you buy the land around the main highway. While this is a minor annoyance more than anything else, you cannot pause the game, then delete something free of charge. If you want to "experiment" with road configurations, be prepared to spend mad dosh on highway connectors, 'cuz you only get, like, 80% of your money back if you have to delete anything. The rate is even lower with buildings, IIRC.
All that being said, the game does have some excellent features. The dynamic waterflow is both hilarious (when you flood your cities with sewage), terrifying (when a dam breaks), and just good fun (when you reclaim a river basin).The death and disease system adds an extra (if not overly urgent) layer to urban planning, and I'm quite fond of the district system (though it is a bit shallow). The visuals are pleasant (save for the purple pollution and orange farmland), the upgrade system isn't terrible, and watching cars zip along on your myriad six-lane roadways while hundreds crowd around a bus stop has its charm.
Still, SC4 + NAM is better and cheaper. More visual variance, more services, better unlock, better management, more ordinances, etc.
Вы оба треда решили завайпать теперь, пидорасы? Блядь, создайте третий вообще без шапки и говна, просто с названием игры. А два дауна пусть пердолят друг друга дальше в этих двух.
>>10130927 Ну смотри сам. Этот тред создан истеричным шизоидом задолго до бамплимита старого, содержит срачезачин в самом ОП-посте, со старта засран метаниями калом и диким семенством. Тот создан старым ОП-ом, без каких-либо провокаций. Оставьте шизоблядь тут, пусть сидит.
> Мечта зеленых > Не иметь источников загрязнения воды и почвы при численности населения 10 000 человек Как получить эту ачивку? Сливы оба воду загрязняют. Мусорки тоже, а без них тупо все улицы загрязняются. Если сливы снести, то жители быстро убегают из города. Незагрязняющих сливов и мусорок в игре нет. Ачивка, кстати, не самая редкая. >>10125798>>10130954 Съебите оба. Уползайте в свой /gabe/ или откуда там вылезли и там спорьте чей тред лучше, раньше, ближе к бамплимиту и т.д., не мешайте игру обсуждать своими петушиными склоками.
>>10128402 Я в сим сити наиграл 120 часов, и ещё хочу. Скайлайнс за 2 часа заебали, в городе нихуя не происходит, челенджей никаких нет. Вся рутина заключается в подстройке под растущее население: добавляешь новых школ/больниц/участков/ветряков/свалок и т.д. Но качественно нихуя не меняется. Я вообще чувствую себя не мэром а подрядчиком каким-то, просто строю ни на что не влияя. Дальше будет лучше или вся игра такая? И ещё вопрос, как самому строить охуительные развязки с шоссе, или их можно только качать готовые? Это жу хуита.
И куда только моча смотрит? Совсем уже ебанулись, блядь. Вот вам вг, вот вам игра. Общайтесь, обсуждайте. Не хотим общаться, хотим говном кидаться. Ебанутые с двачем головного мозга, блядь.
>>10131413 Сам придумал какую-то хуйню, сам себе зафорсил, сам срет из-за нее - типичный поехавший шизоблядок. А этот, твой тред, тебя тоже ОП того засрать заставил, да?
>>10130445 Не образование смотри, а что-то типа занятость/безработица. Там скорее всего все трудоустроены, тогда нужно достраивать жилые зоны. Наверное так и есть, судя по полоскам потребностей внизу: зеленая - жилье, синяя - офисы, желтая - производство.
разрабы говорили, что ПОКА нельзя UI перекраивать в юнити.. но кто знает, может их ударит моча в голову и они переделают то уебище что сейчас является интерфейсом..
Зоофилы заебали, хочу чтоб #Юхан добалил кнопку отключения #твиттора по районам. И ещё нужно ограничить площадь охвата у зданий, а то у меня скорые через весь город из поликлиники едут, а в здоровенном госпитале в это время врачи ебут медсестёр в подсобках.
>>10132452 >как проебать бюджет москвы на город в 2к людей Срсли, дороги конечно копеечные и это хуевость баланса, но твое решение слишком дорогое в данном случае по-логике. Эффективно да - но не выгодно, загруженность будет 10-20%.
>>10131095 > > Мечта зеленых > > Не иметь источников загрязнения воды и почвы при численности населения 10 000 человек > Как получить эту ачивку? Сливы оба воду загрязняют. Мусорки тоже, а без них тупо все улицы загрязняются. Если сливы снести, то жители быстро убегают из города. Незагрязняющих сливов и мусорок в игре нет. Ачивка, кстати, не самая редкая. Есть идеи?
За раздачу спасибо. Но вот сама игра... Адовы глюки. И даже не при огромном городе, а на самом старте. Уже и настройки пробовал на минимум делать-не помогло. P.S. Оценка исключительно за раздачу.
> Ребята!Поясните если сможете.Со всех репаков этой игры при запуске выдаёт ошибку что то про контекст.Win764(все новые игры без проблем идут),а с этой засада!
Вы чё охуели, я куплю игру и она не запустится? Стиморабы, пояснили быстро.
Просьба к тем кто купил игру. Скачайте в steam workshop моды на автосохранения и 25 покупаемых участков земли, и залейте их куда нибудь, чтобы мы могли скачать. Заранее благодарен!
>>10132569 Мусорки полностью опустошить и весь мусор сразу сжигать. Вместо простых сливов сливать отходы через водоочистительные станции. Не иметь общей, горнодобывающей и нефтяной промышленностей.
>>10132707 Так эту няшку раздали всем летсплеерам и обзорщикам до релиза. Все писали кипятком какая эта охуенная игра. Так что я ее сразу купил даже не глянув пиратку. И не пожалел, хотя она и не оправдала всех ожиданий
>>10130919 >Едешь ты такой по шоссе, душно как-то, открываешь окно, а там то со одной, то с другой стороны лёгкий ветерок прямо в щёчку, и думаешь - заебца, хорошо сделоли.
Я пони л! Это не градостроительный симулятор. Это симулятор дорожного менеджмента. Все остальное - вторично. Ебанутая херня. Мухосранск на 40000 населения, а дорожные развязки приходится мутить, как в Токио.
>>10132707 игра УЖЕ вышла, читай обзоры, смотри ютуб сука, хули, если и после этого ты не понял что из себя представляет игра, то у меня для тебя плохие вести
>>10132846 Продвинутую физику воды пиарили. Ждал что с этим можно будет поиграться от души. А оказалось что в игре даже ландшафт изменять нельзя, а единственный способ хоть что-то сделать с водой это построить ГЭС. Да и сама по себе эта хваленая физика оказалась говном.
>>10130596 >никакой промзоны не возникает. Вам нужно самим догадаться, почему там её нет Потому что нет потребности в промышленности. >Часто пешеходы и автомобилисты выбирают далеко не оптимальные маршруты. Обычно выбирают кратчайший, под кратчайшим понимается минимальное время проезда в идеальных условиях. Загруженность дороги влияет, но не всегда - маршрут прокладывается обычно когда машина спавнится, меняется в пути очень редко, чаще всего только если ты что-то снёс и обратно построил. >Слишком просто. Hardmod.dll >Есть "обязательные" нефть, леса, фермы, но какого-то сильно видимого отличия от них нет. Плохо смотришь, там целая вкладка импорта и экспорта, плюс внутренние поставки. >Нет специализации городов. Пока не запилят конгломераты из нескольких городов - её и не будет. Специализированный город нежизнеспособен по очевидным причинам.
>>10133582 >Они никак не влияют ни на что. Попизди мне тут. Если нет внутреннего производства - идут внешние поставки. По всем доступным категориям ресурсов и промышленности такая ебола.
>>10133600 >Если нет внутреннего производства - идут внешние поставки Если внешних поставок тоже нет - коммерция идёт по пизде и закрывается, не платит налогов. Жителям негде делать селфи в новых туфлях, жители съезжают. fix
Наиграл 20 часов, причем 14 часов за первые полтора суток, шишка стояла так, что я охуел. Но потом пелена спала с глаз. Игра надоела, тупо нечего делать, просто КРАСИТЬ КРАСИТЬ И КРАСИТЬ и проводить парашу с электричеством. Хотя бы немного микроконтроля и челленджа, рили. Завезут годных больших модов на геймплей - вкачусь, а так вообще нехуй делать. Игра легкая. Никаких тебе конфликтов, пожаров на весь город.
Пока писал пост - игра запустилась и я снова залип. Но Ситилайф интереснее. Скрестить бы масштабность скайлайнс и ситилайф с его субкультурами - было бы идеально.
>>10133844 >скрестить бы "мояперваяигранейм" с "недавняяигранейм" и было бы заебись Геймдизайнеров-то, геймдизайнеров развелось. И каждый лучше всех знает, как правильные игры делать.
>>10133900 Ситилайф-то? Да, дерьмецо было. Наглядно показала, что идея симулятора субкультур, как и 99% васянских высеров, хороша только в голове самого васяна.
>>10133929 Я не то чтобы злой, просто меня доебали эти охуительные истории про то, что если добавить больше какой-нибудь хуйни без задач, то настанет рай на земле с сиренами и миньетом.
>>10133877 Первая градостроительная игра создателей Cities XL, ее тоже несколько раз они переиздавали с измененным названием (Deluxe, 2008). Там охуенно было реализованы социальные группы и разделение их увлечений, карьерных предпочтений и всего прочего. Например, бедные работали во всяких парках, на свалках и на прочих говночистских работах жили в трущебах и развелались игрой в баскетбол, рабочие работали на заводах, магазинах и в некоторых офисах и отдыхали в семейных кафе и парках развлечений, ну и так далее, всего было 6 видов, и нужно было поддерживать баланс сословий, чтобы город нормально функционировал.
>>10134760 У тебя тоже там сотни машин/фур каждый день нескончаемым потоком как у меня в игре? Когда машин как в средней мухосрани - никакие развязки не нужны.
>>10135051 Это не реальный город, а абстрактное представление. При таких площадях и масштабах в нормальном городе не может быть огромных деловых районов с небоскребами и т.д., так что что-то там в уме высчитывать бессмысленно - это просто игра и цифры в ней абстрактные.
>>10135312 Так мы про город в целом говорим, а не про 1 район. В этом супер плотном центре работают люди, которые съезжаются с сотен квадратных км жилья, которых в СС просто не может быть.
>>10133584 Похуй только тем, кто через издателя работают. А ребятам сделавшим Sities: Skyline совсем не похуй на продажи игры.
Не путай издательские конторы и разрабов, которые годноту на свои кровью и потом заработанные игры делают.
Да и не позорься, хоть и анонимно, на двачах. Это же зашквар, быть пиратом в 2015. В рашке для большей части игор даже спец цены, дешевле в 2-3 раза от аналогичной гейропейской или пендос версии.
Анон, помоги довести до ума город. Вот сейв http://rghost.ru/76QrwqpZf Вот путь для установки. C:\Users\<username>\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines
>>10135784 это называется не разделение. Это называется Перекресток, у тебя нет функционала, но я устал спорить.
Зебр быть не должно. У меня нет желания тебе доказывать, что так и так у тебя нет тут никого разделения, что ты просто взял и к дороге подсоединил еще 2 дороги и поставил назное направление.
>>10136272 Он был создан позже этого треда. Он был создан шизоидом ОПом-вниманиеблядью. Моча все правильно сделал, кто будет его оскорблять будет зарепорчен.
>>10136288 ну ты понимаешь что у тебя теперь идет односторонка и она вливается в две односторонки при чем у них одинаковое колличество полос.
Такое вообще бывает в реальности и главное зачем? Ответ: такого не бывает и это не развязка (это какая-то игравая условность-моделька ни для чего не нужная в реальной жизни, причем довольно примитивная и не прорисованная).
>>10136288 Если кратко, то игре нехватает таких развязок как на пике.
Чтобы серьезно скопировать например клевер на второй пикче. Для этого отводимый лепесток должен уменьшать количество полос на 2 а потом снова прибавлять их. Это нужно для движения и нормального функционирования лепестка.
Так вот если кратко нет функционала для этого в игре. Это печалит. Без этого невозможно аутировать. Я до сих пор расстроен.
>>10136447 Ты не понимаешь меня. Я поясню кратко на картинках как это "РАБОТАЕТ" и почему кстати с дорогами проблемы и с трафиком.
Твой заезд как бы ты не хотел, создаст затор. Но функционала по нормальному сделать нет. Его должны были впилить. Да возможно будет ДЛС "А ТЕПЕРЬ НАСТОЯШИЕ РАЗВЯЗКИ" и тогда можно будет играть.
Но при таком подходе это "развязки" только внешне и в игре убивает невозможность строить нормальные развязки.
Я думаю на картинках ты понимаешь как должен быть выглядеть нормальный заезд.
И я прошу прощения что взял свой скрин из Екселя, окоторый тут так не любят, но мне так проще. Но проще показать суть заезда я не в силах.
>>10136504 Ну во первых затор там явно образуется не скоро потому что для этого надо либо иметь сьезд поблизости либо засрать 5 других полос. В реальности похожие проблемы решают миттером это специальная система состоявшая из светофора и детектора машин (может я сейчас не сильно корректор выражаюсь но все же). Но тебя ч понял и так действительно было бы лучше.
Им вроде бы и удалили второй тред, оставили один. Но кому-то до сих пор печет. Похуй на экселефорсера уже, пусть сидит, надрачивает. Чего вы внимание обращаете?
>>10136551 На кого? На этого чтоль >>10136549. Не мне на таких придурков еще после чтения того завйпоного трейда похуй. К тому же у него сообщения короткие и в них можно легко найти свое или чужое.
>>10136314 Ты заебал, запусти сам и поставь что тебе нужно. Разделений нет у него, съездов у него нет. Совсем поехал. Проблема в том, что ИИ трафика пока ущербен, а не в том, что съездов нет.
>>10136533 Ну возможно да, но встанет одна линия - встанет вторая.
Если кратко - в Гохмане написанно делать как пояснил я. и втянувшись в эту книгу я понимаю, что реальную модель в игру не перенести.
Можно было бы сделать хотя бы как модели - дефолтные развязки - хотя бы штук 5, но с реальными съездами-выездами.
Ведь даже если тут нормально, а что если 3 шоссе будут? Там точно будут при таком раскладе заторы. Слишком много надо учитывать. Ни один препод не примет такую развязку грубо говоря.
>>10136397 Дебилушка, эти расширения и сужения просто из экономии в реале делаются, чтобы не ебошить везде широкого, где это не нужно, если в игре тебе хватает денег делать дорогу какой угодно ширины - на функционал это никак не влияет. А похожесть на реал тебе потом допилят. Речь изначально была про функционал.
>>10136603 О а можно мне эту книжку. Обожаю такие советские штуки. Наверное потому что я на них вырос. А теперь по теме. Если у тебя на 6 полосном хайвее встали все полосы то это уже за граню логики и здравого смысла. На счет дефолтных вещей. У меня такое ощущение что разрабы даже не планировали много всего в ваниле. Редактор об этом явно говорит. А коль разрабы тк относятся своим обязан остям то покупать эту игру не считаю нужным.
Перекрестки 3 шоссе на том сайте тоже есть но мне сложно представить ситуацию при который он понадобится.
>>10136680 Представь на шоссе в реале тоже бывает зебра. Села, знаешь ли, вдоль дороги никуда не деть. По ней раз в неделю даже кто-то ходит, наверное. А по этой вообще ходить не будет. Заезд чек/расширение чек/заторов нет чек. Ты обосрался.
>>10136677 Я другой анон, не ну сирисли было бы намного красивее если бы заезд на шоссе подходил по касательной с маленьким углом и была разгонная полоса, но разрабы посчитали что НИНУЖНО и так схавают.
Только что решил вышеозначенным способом эту >>10135822 проблему.
А вы просто дебилы, вам похуй, что работает и трафик скорости не снижает - у вас печет, что зебра и типа пирикресток не аутентично. Незаметно сманеврировали с изначального вопроса о практическом применении к внешней красоте и аутентичности - все ясно!
Хочет человек верить - пусть верит. Просто я когда начал со всем этим разбираться и углубился в гуглкарты в учебники - я понял, что в реале все иначе - и это все было еще когда я играл в симсити старый, хотел делать города реальные.
и пришел к тому, что моды которые запилили на конечно же и безусловно пустую платформу екселя - дают возможность воспроизвести 70% развязки.
>>10136718 Ты понимаешь, что у тебя ЗЕБРЫ - это нереалистично, дело не в аутентичности или внешней красоте. ДЕЛО В реальности. ТАКОГО не бывает. Смысл от таких дорог?
Ты понимешь - это 200% затор - конец движению. Ты представляешь что такое на въезде сразу ЗЕБРА?
>>10136725 >нириалистична кудах тах тах Уймись уже, аутист, речь шла о построении эффективной дороги в игре. Сотрут тебе модиками твои зебры и съезды посимпатичнее нарисуют - будешь счастлив. Сам пиздишь же, что в экселе изначально нихуя не было, а тут уже через 3 дня после релиза к совершенно новому тайтлу претензии предъявляешь, т.к. запекся от того, что игра за неделю стала успешнее, чем кривожопый эксель, который пилят десятилетиями...
Проблема с развязками в игре не в самой их тополологии, а в тупости ИИ. Как на это картинке >>10135822 ИИ вместо того, чтобы въехать на свою пустую полосу - сразу начинает пытаться встраиваться в чужую забитую. Отсюда и затор и сужения/расширения тут помогают, но это скорее обход бага, а не красивое решение проблемы.
>>10136741 Да всё там снижает, просто этот ебаный дурак кудахчет, не помониторив. Проверяется элементарно - шоссе и три зебры на нём сбоку - будет пиздецовая хуйня, а не шоссе.
>>10136741 >казуальный сим сити убить часок другой >с реалом не контактирует ОЙ ВСЕ ЛАДНО. Главное, я показал, что вы сами толком не знаете, чего хотите. Когда вам тыкаешь - вот то, чего якобы нет в игре по вашему мнению, вы тут же начинаете съезжать на внешнюю красоту и аутентичности. Удачный маневр, когда жопа подгорает, если учесть, что игры такого плана на 80% состоят из условностей и ругать за неаутентичность там можно всё, что угодно.
>>10136746 ну нет там реальных развязок - прекрати. Хочешь наспор будем копировать реальные схезды на всякие Икеи или ЖК - сделаем замут - у кого будет красивее тот победил?
>>10136764 >игра >на примет специалист В игре работает? Работает. Отъебись. Остальное допилят модами. >Ты сам понимаешь, что не показал того, о чем тебя просили. Ох уж это отрицание.
>>10136756 Отличное оправдание - тыкать совершенно другую игру за моды этой, лел. Иди лучше разработчикам кселя своего тыкай, что они в ванилу функционал модов сразу не включили.
>>10136756 Через какое время после выхода икселя сделали мод на развязочки? К скайлайну что-то подобное наверняка появится в ближайший месяц, если не неделю.
>>10136798 Может начнешь дальше перечислять чего реального в игре нет, лол? Не начнешь, потому что заебешься. Потому что это игра. Вот мозга у тебя нет, это точно, вместо него аутизм и воображаемые специалисты, принимающие развязки из игры, лол. Факт остается фактом - ты сам толком не знал о чем говорил, а когда тебя ткнули носом - ты стал маневрировать в сторону отмазок на аутентичность и реализм, хотя вся дискуссия начиналась с голого игрового функционала. Короче, слился с треском.
>>10136824 Ну дефолтные развязочки еще в 2009 году были таки неплохие, если что, только их было мало. И да с глобальными модами - игра становилась лучше и реалистичней. Каждый раз создавали все более реалистичные города и можно было все это реально сымитировать.
>>10136823 что ты несешь школьник? Функкционала ты не показал. Ты сделал - перекресток. Это другое. На раздвоение игра не способна. Ну уже все поняли.
>>10136815 Например, трафик даже норм не умеет перестраиваться на хайвее. Он тупо затормаживает и резко виляет на соседнюю полосу чуть ли не под колеса едущим там, таким образом полностью затормаживая затыкая ее. Надо ли говорить, что перестраиваться на данном участке вообще нет никакой необходимости - все полосы свободны, но ИИ все равно ломится на крайнюю левую, создавая затор. Подозреваю, что едущие по шоссе машины ссутся заездов и перекрестков справа, поэтому заранее пытаются сбежать влево и им похуй, что они на главной и ебать себе мозг заездом должны заезжающие, а не они.
>>10136830 Что я не показал? Заезжающие едут на свою полосу, а чуваки с шоссе продолжают ехать по своим. Это ровно то, что ты просил - расширение. Зебры твои на функционал абсолютно не влияют - по ним никто не ходит и скорость трафика не убавляется. 100% функционал на лицо.
>>10136835 Плюс крайняя правая полоса не втекает в крайнюю правую а что-то непонятное с ней творится. Ибо это перекресток, а она должна идти плавно иначе это не въезд.
Про зебры шизик пиздит, а вот примыкание к хайвею односторонней двухполоски вместо обычного съезда почему-то заставляет трафик на магистрали останавливаться, даже если на въезде никого нет. Надеюсь, исправят.
>>10136837 Блять, ты идиот? По ней никто не ходит НИКОГДА. Ибо это ебаный хайвей за городом. Трафик там НИКОГДА не сбавляет скорость. >>10136841 Что у тебя там не втекает? Хуй пойми, машины едут по своим полосам. Далее дорога опять сужается до 3х полос и все норм едут, никаких заторов. Но тебе ведь аутичность нужна, а не функционал, что тебе объяснять.
>>10136844 Я уже писал - они видимо сцут, т.к. с 2х полоски попрут сразу на 2полосы шоссе. Короче, какой-то тупой момент в поведении ИИ, видимо, запрограммировали поведение, что трафик на шоссе заранее пытается уступать заезжающим, хотя по правилам такого быть не должно.
>>10136849 Что значит не ходит? А зачем она спроктирована? У тебя там кстати парк рядом и столик. и вдоль дороги если что - пешеходная дорога - это даже не шоссе.
А Крайняя полоса у тебя теряется - и ты никак это не поменяешь.
Ты сделал какую-то блевоту нереальную. с такой же радостью ты можешь мне пихать все свои "якобы развзяки" и говорить - >работают значит это развязки!! мааам ну скажии емууу
>>10136854 >нириалистичная никрасива спициалисты не примут кудахтак мне не надо, чтобы работало мне надо чтобы спициалисты сказали малаца Короче, все с тобой ясно.
>>10136864 ну так и скажи - > да я играю в песочницу которая не имеет ничего общего с реальным городом а лишь берет какие-то моменты и создает для меня красочную размазанную игрулю уровня Веселой Фермы
Обожаю скайланс именно за еблю с траффиком. А есть какие-нибудь специализированные проги для этого, как на видеорелейтед? Симуляция потока людей тоже сойдет.
>>10136919 Ну, кроме симулятора трафика им еще и игру надо сделать. Если так уж несложно, то -модами-допилят-.
Хотя скорее всего у них by design дороги представлены в виде дерева, где узлы - пересечения, а не в виде набора отдельных параллельных полос. Это я к тому, что, возможно, вообще никогда нельзя будет взять из трехполоски отдельную полосу и вытянуть в ебеня, нужно будет делать пересечение трехполоски, однополоски и двухполоски. Так что печаль.
Да вы охуели. Вместо обсуждения игры в треде неведомая ебаная хуйня. На 90% тред тут срач с дебилом-XXL и ещё 10% какие-то непонятные петушки обсуждают хуй пойми что. Посты с вопросами по скайлайну тупо теряются. Какой смысл иметь тематический тред на тематической доске, если в нем по теме нет нихуя? Съебали быстро в /b/ обсуждать свои подзалупные творожки, зебры и автокады. ОП тоже пидарас, уёбывай в стимотред дрочить на свою библиотеку.
Мне только одно одно в этом всём непонятно, это /vg/ нынче из говна, или просто два-три долбоёба с весенним обострением устраивают анальный карнавал?
>>10136952 Нет, типа есть пикча ("пик"), на пикче яндекс -_карты_, а туз это очко. Хуй знает, к чему это я сказал, но это хоть немного ближе к теме треда, чем 50% постов тут.
>>10136949 Збс трамплин. Надо еще физон из флэтаута для трафика запилить, будет вообще карнейдж.
>>10136955>>10136952 А что поделать, возможности сделать обычный перекресток и упрятать центральные полосы в сквозной туннель не завезли, а шоссе уж больно дохуя места занимает и домики рядом не строятся.
>>10129628 так-то мне похуй, но когда спиратившее уебище начинает клянчить МОДЫ, чет раздражает.. да и вообще быдло должно страдать мимо-стимо-господин
http://www.youtube.com/watch?v=Xl58WNoh8xE#t=95 >>10137137 бляко, наделал скринов оказывается, вернусь домой поищу в где стим их схороняет, на F12 жму игра тормозит но в папке профиля пусто, в папке с самой игрой тоже. Ножницы костыль, надо чтоб нормально всё было.
>>10137414 лол, всё там есть, при первом запуске ты наверное отключил помощь. Да и что там непонятного, ставишь водонапорную башню по началу а потом от нее трубы тянешь и слив в реку.
>>10137421 http://www.youtube.com/watch?v=eORgaojWu6o Да тут никто не кончал, однако все разобрались, смотри логически, капля на интерфейсе вода, для водопровода нужен источник и куда говна смывать, труба общая на чистую и говна. Ведёшь от источника к потребителям, когда тянешь трубу подсвечивается область которая обеспечит подвод воды. К трубопроводу потребители сами подключатся если они входят в эту область.
Хуйню обсуждаете, на самом деле. Вот как запилить грамотную схему в плотной жилой или пром- зоне... Как запилить правильные съезды/заезды на жд терминалы (ебаные бесконечные источники тонн трафика), чтобы они не затыкали все вокруг - вот это интересно. А хайвеи - хуйня, там все решаемо.
Вот да, я наиграл часов 8 в неё пока, всё что-то времени нет капитально засесть, и особенно город не развил, начинаю всё заново, пытаюсь понять, как лучше всего с самого начала строительства организовывать дороги так, чтобы нигде не было затычек трафика, особенно в промзоне.
>>10137000 Квадраты - максимальная площадь, кратчайшие пути Глисты - мало перекрестков, красивше. Очевидно, что надо комбмнировать глисты-хайвеи и квадратные улочки
Котоны, расскажите лайфхак как делать ПРЯМЫЕ дороги, ровно по КЛЕТОЧКАМ? Чтоб углы при стыке по 90 градусов и тд? Идеалист - недостроитель хочет сделать город мечты (да прямоугольники, ну и пофиг).
>>10138296 В смысле? Какой лайфхак? Просто выбираешь прямую дорогу и строишь - они автоматом будут под прямым углом ставиться вы тралите что ли с тем из университета водопроводчиков? Тогда и клеточки все ровно у тебя встанут. Идеальный по эффективной площади квартал - с толлищной 8 клеток, т.к. шире 4х клеток зданий в застройке нет.
>>10138347 Не, я серьезно спрашиваю. Ровно сделать - проблема, если только делать основную дорогу, сколь угодно кривую, и относительно ее хуячить другую - тогда ровно. Но все равно это косой метод Я хочу как в фотошопе - зажал шифт - ровно на 45-90-180 градусов. Объясняю плохо, извиняюсь.
>>10138436 Странный ты. Начни строить с прямой дороги и делай пересечения только по прямыми углами - вот и будет твоя сетка. Если так хочется - можешь себе вместо линейки дорогу вдоль границы зоны провести.
>>10138827 Ну это еще черновой вариант. Потом буду все углы и линии вылизывать. Пока просто прикинуть как это все будет выглядеть. Еще 2 поля огромных под застройку дородгами слева и вверху.
>>10138803 Да чет у тебя так много места шоссе занято, что домики втыкать негде будет. Т.е. под застройку размечено только 2 небольших района. А сложность основная - не хайвеями город обвести, а сделать эффективную топологию внутри, чтобы на выездах на магистрали не было затыков.
>>10126780 -запускаешь игру -ебашишь рядом 2 развилки -берешь в клешни фотоаппарат -снимаешь происходящее -выкладываешь в интернет, чтобы все знали, какой ты даун. соединение дорог с последующим сохранением в редакторе, ну что ты как дитя?
>>10138347 >Идеальный по эффективной площади квартал - с толлищной 8 клеток Вот только будет куча перекрестков и #пробки Более-менее оптимальный вариант ставить здания вокруг большого парка, хотя к нему и потребуется подводить весьма неказистый подъезд. Дальше ставим в ряд два субурбана, нач.школу, два коммиблока, 4 клетки офисов для изоляции шума шоссе, само шоссе, немного магазинов и наконец 4 квартала офисов/заводов (на пикрелейтеде их 3, что маловато) с опциональным вторым шоссе в конце. Пробок чуть менее чем нет. И да, заморачиваться с односторонними дорогами смысла нет, один черт остаются светофоры.
>>10132214 >>10132229 блять ну что за аутист?! построил кольцо и понатыкал на него перекрестков... у вас в деревне трассы рядом нет? только не надо пиздеть что ты с дс/дс2 просто блять на шоссе замени свое кольцевую поеботу а блять конектны замени на съезды. блять только не забудь что если у тебя буду только съезды то никто из твоего мухосранска никогда не уедет! в обе стороны делай, а то знаем мы тебя уже аутист
>>10139236 С двухсторонним движением, кстати, съезды загружены несколько равномернее. >>10139239 Часов 10, впрочем идея строить квадратно и модульно универсальна для многих градостроительных симов.
Пара вопросов по игре. Почему нет смены дня-ночи, может мод есть? Я хочу пускать всякие мусоровозы в 4 утра, чтобы трафик не забивать. Люди пешком могут допиздровать до близких строений? Откуда столько ебучих машин в поселке на 10к человек? Ладно, считаем, что это семьи, умножаем на 4 - 40к человек. Да в такой срани я пробок в жизни не видел, разве что авария.
>>10139504 #условности Пешком могут пиздовать, у меня вон к орбитальному лифту целые демонстрации из местного южного бутова поперлись, хотя он стоит в довольно удаленном месте и обеспечен метро и автобусами.
>>10139567 Да там какой-то китаеза полные паки регулярно выкладывал, просто ты ленивый. Да и модов хороших надо ждать еще не скоро, сейчас только очевидные фиксы будут (которые и так можно накатить) и всякое кривое и бессмысленное говно, типа перекрашенных домиков.
>>10139885 Своп прекрати отключать и никогда такого не будет. Такая хуйня только у мамкиных оптимизаторов у которых "са свопом тармазит лучше отключу".
>>10139917 Нижнюю левую пробку легко разрулить — сделай заезд наверх так, чтобы он влево от широкой дороги поворачивал, а не прямо её продолжал. Поток раздвоится, а не будет ждать.
>>10139239 >Сколько задрачивал? Ну как игра вышла, купил, так и сижу с этим городом. Как большую часть ачивок добью, поставлю мод на 25 клеток и буду пилить из этого быдломиллионник.
Что за хуйня? Выпилил из-за пробок успешный район, перестроил дороги, воткнул развязочки, разметил территорию - и ни один пидарас ничего в нём больше не строит. Ни промышленности, на которую ебический спрос, ни всего остального. Уже месяц прошел после разметки, зданий не появилось. Я даже развязки на всякий случай перепроверил, всё заебись.
>>10140302 Да тут не так, как в Сим Сити это сделано. Стоимость/ценность земли расчитывается из стоимости зданий, которые на ней построены. Поэтому когда сносишь всё под ноль - ничего заново мгновенно не растёт. Поэтому надо осторожно сноить проапгрейженные здания. Снесёшь квартальчик, стоимость земли упадёт, окружающие жители начнут жаловаться и съёбывать. Тут если уж снёс, то снёс - нихуя не осталось. Даже если всякие там парки и школы не трогал.
>>10140388 > ничего заново мгновенно не растёт. Я понимаю, но я и не прошу мгновенно. Проблема в том, что здесь теперь вообще ничего не растёт. За месяц ровно 0 зданий.
Внимание, в треде завёлся школьник говнофорсер, который агрится на посты, обоссывающие нищеблядей-пиратов. Просьба игнорировать и отправлять жалобы на его посты модератору.
И все, и я не шизик, а екселекун и не занимаюсь этой фигней. Я лишь прошу обсуждать развязки и сказать что ексель с модами круче по факту наполнения и реализма.
А что вы тут устроили школьники - это ваще бред какой-то.
>>10141894 Зачем было удалять? Теперь же снова, в новом треде, вылезет тот петух и будет снова половину треда кукарекать про то, что тред хуевый и он в нем сидеть.
Значит так, хуесосы с мдк. Бамплимит наступает на 1000 посту. Создаете тред с нейтральным названием и без ссылок на зашкваренные сайты типа плейграунда.
>>10139139 Более-менее оптимальный вариант ставить здания вокруг большого парка, хотя к нему и потребуется подводить весьма неказистый подъезд. >Дальше ставим в ряд два субурбана, нач.школу, два коммиблока, 4 клетки офисов для изоляции шума шоссе, само шоссе, немного магазинов и наконец 4 квартала офисов/заводов (на пикрелейтеде их 3, что маловато) с опциональным вторым шоссе в конце.
Нихуя не понял, покажи карту зон на примере одного квадрата.
http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki
>Гайды по модам:
http://www.skylineswiki.com/Modding
>Официальная страница игрули на сайте Пародоксов:
http://signup.citiesskylines.com/
>Лучший мод по убиранию лесенок
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406629464