Почему так мало игр, где можно отыгрывать некромантов? Где собственные башни, где мертвая прислуга, где моралофаги с факелами? Почему везде все сводится к тому, что ты либо нихуя не умеешь, либо всем похуй на твои НЕЧЕСТИВЫЕ дела? Алсо, реквестирую игори, где по мнению анона есть хоть что-то напоминающее описанное мной. От себя могу назвать только Ультиму, и то с натяжкой.
>>10112030 Ну смотри: трешка хоть и шедевр, но я не смогу в ней выглядывать из окна своей башни на толпу разъяренных селюков, попутно читая книжечку по темной магии и прокачивать оную, чтоб под покровом ночи поднять всех трупов с деревенского кладбища и получить пиздюлей от не воаремя приехавшего героя-паладина.
Да, в герах можно представить, что ты сычуешь в замке и даже грабишь деревни, но хотелось бы в виде какой-нибудь РПГ.
>>10112269 Так вот в этом-то и суть: разве сложно прикрутить? Прокачка навыков из книжек где только не появлялась, в свитках можно любого убитого бомжа ненадолго поднимать. Система постройки зданий, умные неписи — все это существует в 2015-м. Так почему нельзя реализовать-то?
>>10112030 >Лучшие некроманты - герои три Очень смешно. >>10112017 Полно модов на Мору и Облу с отыгрышем обители некромантов, но без толпы. Полагаю надо искать сюжетные моды. Что-то подобное было в качестве дополнения к ПЗ.
>>10112017 Есть такая старая игра Stubbs The Zombie, экшен от третьего лица, графон норм. Бегаешь по городу, заражаешь людей, потом штурмуешь толпой военных. В целом подходит по реквесту.
>>10112017 Dominions 3/4 за Эрмор, Сцелерию, Лемурию, лейт Ульм.
Абсолютно бесподобно. Отыгрываешь богоподобного лича/дух мстительного короля древности/эпик некроманта/великого вампирлорда/мечающую убить ВСЁ НАХУЙ ведьму/возможностей дохуя. Вырезаешь живоблядей сотнями тысяч. Кастуешь налево и направо чуму и проказу. Твои бессмертные слуги колоссальной магической мощи по твоему велению поднимают легионы нежити и орды зомби. Рыцари Смерти скачут в твоём авангарде. Тайными ритуалами смерти призываешь себе на службу владык подземного мира, ебучих Ангелов Праха и великое множество прочих невообразимых ужасов для всего живого. Весь мир обсирается к хуям только узнав о твоём существовании потому что ты можешь раскачаться к хуям в ебучей сука ледяной пустыне и ВЫКЛЮЧИТЬ СВЕТ. НАХУЙ. ВО ВСЕЙ ВСЕЛЕННОЙ БЛЯТЬ. Десятки опустошённых одним твоим взглядом лежат в пыли твоего бесконечнго завоевания. Сама Жизнь - не более чем идиотская идея, пришедшая тебе в голову и отметённая из твоего божественног мыслительного процесса и самой ткани мироздания как самый бессмысленный бред, когда-либо посещавший эту вселенную.
Ну или можно помягче всё это, да. Сцелерия вообще тотально основывается на сосуществовании нежити и простых людей
До сих пор сколько не искал - лучшего отыгрыша некроманта не видел.
>>10112717 Только учти, что всё, что он там понаписал существует только в его голове. Графон недалеко ушел от дварф фортресс, а сама игра больше похожа на настолку, чем даже на просто пошаговую стратегию. Анальное микро и чудовищно уебищный интерфейс прилагаются.
>>10112777 >Графон недалеко ушел от дварф фортресс, а сама игра больше похожа на настолку, чем даже на просто пошаговую стратегию. Анальное микро и чудовищно уебищный интерфейс прилагаются. Лол, мммаксимум хайв! >существует только в его голове Чомуууу~ Претендеров я реальных перечислил. геноцид населения - есть. Заклинания чумы и проказы - есть. Дюжина Тауматургов автокастующих каждый ход Reanimate/Pale Riders/Legion of Wights/Чё там ещё душа пожелает - классика. Кинг оф Бейлфаер и Ашен Эйнджелы - настоящие (и весьма годные) саммоны из игры. Уттердарк - наше всё. Ну, последние два предложения уже в голове, да, хотя BoT + UD + Foul Air + ещё какое-нибудь Blood Vortex или Perpetual Storm по вкусу = на карте натуральнейщим образом нахуй вымирает всё живое.
>>10112804 Да тебе ж сказали, убогий ты наш, что надо идти в специальный раздел /tes/, а уже там можешь забирать столько некромантии, сколько сможешь унести. Там тебе и погосты и расчленение вот это все...
>>10112877 Ишь ты, пафосных катсценок с диалогами и красивых артов захотелось? Да какой из него тогда некромант? Наяривает на мимолётные мгновения и жалкие эмоциональные пертурбации смертных. Такой хуйне не место в сосредоточенном математическом смертеощущении настоящего Лича.
>А отыгрывать некроманта и в шахматах можно. В шахматах нет 10005000 подробно расписанных заклинаний, заставляющих червие миллиардами выползать из земли, заползать в хаты и выедать мозги домочадцев. И ТАКОГО-ТО описания юнитов нет. И артифактиков. И лора.
>Почему так мало игр, где можно отыгрывать некромантов? Где собственные башни, где мертвая прислуга, где моралофаги с факелами? >Cобственные башни >Мертвая прислуга >моралфаги с факелами >НЕЧЕСТИВЫЕ дела >НЕ >ЧЕ >СТИ >ВЫ >Е >ДЕЛА Overlard подходит на все 100%
Гениальная кампания за некроманта была в Героях 5. Гг поднимается с колен от мелкого упыря, ворующего куриц в деревне, до властелина тьмы. В наличии драма, моральные диллемы и соломоново решение в финале. Кто писал сюжет для игры? Почитал бы его книги.
Это звук начинающейся битвы, в которой ваш претендент обкастуется заклинаний до остановки сердца, и помрет нахуй. Даже если претендент - титан из греческих мифов, больше трех файрболлов за битву он не осилит. Да, с ходом игры начинается та же самая хуйня, что и во множестве других - мага развивать некуда и чрезвычайно дорого, а гора пушечного мяса завалит кого угодно.
Поиск по книге заклинаний? Нет, не слышали. Интерфейс ужасен. Микроменеджмент. Для пущей реалистичности есть только один сэйв. А хуле, у нас же рэндом, зачем вам давать возможность выигрывать без alt-tab и копирования файлов? Жизнь должна быть сложной.
>>10113764 Мамкина недоилитка порвалась. Не позорься, маня. Если тебе стыдно играть в несерьезные игры, это не значит, что они - говно. Это значит, что с тобой что-то не так.
>>10113780 Сунь-цзы говорил - победа достигается до сражения. Исход битвы в игре решается не рандомом, а тем, какой у тебя был генеральный план на игру, с чем ты пришел на битву, как построил и какие приказы отдал. Если просто нанять максимум элиты и поставить квадратом то да, конечно ты соснешь у ии.
>>10114201 Там есть два-3 вида зомби, которых можно призвать из трупа врага. Всего их вроде 4-5 может быть одновременно, если не меньше. В довесок еще и сама игра очень дешево выглядит и играется.
>>10112461 Есть какой-то глобальный новый мод. Школокоркор во все поля. Некромантия присутствует. Проклятья жрущие стамину, ядовитый туман на аое, все такое. Можно разбирать трупы и делать кадавров, можно поднимать трупы, можно прокачивать трупы. Мод новый и работает через жопу, говорят, а некоторые возможности и вовсе не работают.
>>10112017 Тредж не читал. Отчасти — первый фейбол — можно отыгрывать призывателя туш из преисподней и вырывать души вражин. Собственно там сделан упор не на боевку/магию, на социалку, где, к примеру, если ты злой-"некромант", то неписи будут тебя презирать, убегать и пиздить при первой же возможности. Тян давать не будут, ну кроме 2 квестовых извращенок-школоевилов. Короче хуевое общественное мнение во все поля
>>10112017 eador: master of the broken world только я там некроманта не отыгрывал. есть карма, у некромантов плохая карма. есть призыв нежити, добрые/злые/нейтральные существа. может нагрянуть инквизиция, особенно если карма плохая. куча случайных событий. даже вроде был сет некроманта. только настоящим некромантом/рыцарем смерти ты станешь не сразу - придётся сначала быть простым воином/магом, получать опыт, знания, набирать армию сначала людей, затем уже нежити.
>>10114656 Зависит от сеттинга, но будешь зашквареным потому что. Вообще в том же наприме скуриме - нужно кастер должен резать или себя или кого то еще что бы банально скелета поднять. И все нахуя? Что бы мертвую телку реснуть и поебаться то в 60 лет впервые? Зашквар как он есть.
>>10114614 Опасно для кого? Для самого некроманта или окружающих? Если для окружающих, то все понятно: наличие у кого-то персональной армии мертвецов, не чувствующих боли и страха, обычно до добра не доводит. Если для некра, то, в зависимости от сеттинга, некромантия может вызывать безумие, перетягивать на темную сторону или частично умертвлять/требовать самостоятельно умертвления от самого некроманта.
>>10112461 > Очень притянутая за уши некромантия, быта нет никакого. Тащемта по лору мира диабло некроманты это хранители равновесия и покоя, они общаются с духами и указывают им дорогу.
>>10114682 Алсо, можно эту опасность понимать и не так буквально. Ну, мол, станешь некромантом, наподнимаешь себе зомби и склелетов, будешь держать все окрестное быдло в страхе, возомнишь себя непобедимым ЛОРДОМ ТЬМЫ, а потом тебя мимогерой какой-нибудь и порешает. А мог бы не выебываться и фаербольчики метать, авось сам бы был на его месте.
Тред не читал. Europe 1400: Guild Gold -есть профа "Начальник кладбища". По сути - некромант под прикрытием. Имеем собственное предприятие "Кладбище", которое служит источником рабочих-игорей и материала для оккультных товаров. Официально сдаем за денежку места на кладбище, неофициально - продаем черепушки и кровавые договоры. Можно лупить собственных игорей ногами и ебашить их током для апгрейда.
>>10114819 >>10114843 В доте 2 можно пикнуть некрофоса или лича, купить ему некрономикон, купить ему шлем доминатора и подчинить сатира-суммонера и потом пойти к себе на фонтан и гопшой из демонов-некрономиконов и скелетов от суммонера устраивать набеги на вражеские леса, башни и даже крепость.
>>10112017 Вот, блядь, всегда знал, что все эти обоссаные МАГИ - кучка дебильных аутистов-каложуев, а сраные НИГРОМАНТЫ - самая фимозная их фракция. Пиздец, книжечки ему перед толпой селюков читаь у темной башни надо. Долбоебина лесная, сука. А где я могу своим неебаться воином собрать ебаную армию и пойти диким рашем на соседние земли, м? А может быть я могу где-то стать друидом-радикалом и бороться с цивилизацией разрушя города до основания и насаживая новые леса, а? Или вот, где я могу своим фанатичным паладином объявить СВЯЩЕННЫЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД И СЖИГАТЬ ЕРЕТИКОВ И ВЕДЬМ НА КОСТРАХ, блядина ты инфантильная? Или может быть я могу вором-гильдмастером устраивать мафиозные разборки, ДЕЛАТЬ ДЕЛА и давать всяким МАГАМ на примерку СИЦИЛИЙСКИЙ ГАЛСТУК, хули бы нет? Или где мне можно сделать своего КИБЕРНЕТИЧЕСКОГО НИДЗЯ-ПИРАТА ИЗ КОСМОСА?
Ты правда настолько погряз в своем уебищном манямирке, где игры выполняют любые твои прихоти?
Пиздуй в рогалики и больше тут не появляйся, обсос задроченный.
>>10115051 >А где я могу своим неебаться воином собрать ебаную армию и пойти диким рашем на соседние земли, м? А может быть я могу где-то стать друидом-радикалом и бороться с цивилизацией разрушя города до основания и насаживая новые леса, а? Или вот, где я могу своим фанатичным паладином объявить СВЯЩЕННЫЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД И СЖИГАТЬ ЕРЕТИКОВ И ВЕДЬМ НА КОСТРАХ, блядина ты инфантильная? Age of Wonders 3
>>10115051 Тут один такой уебок на веге, который уже не в первый раз делится в тредах своими фантазиями на тему волшебства и быта. Все никак не может успокоиться, хочет читать фолианты в башне и долбиться под хвост с наставником.
>>10114481 Двачую за Эадор. В нем только школоивела-некроманта и отыгрывать, угнетая крестьяно-быдло в провинциях . Помню как в одной провинции было стихийное бедствие и я, по доброте душевной, отправил им золото, в надежде что они быстрее восстановятся. Хуй там! Пробухали всё в таверне. Или в другой. Батхертнутые гномы, вечнобунтующие, после того как я при первой встрече вломил им пизды, за хамство. Вобщем, за неимением гибрида оверлорд+симсити с зомбями, Эадор лучше всего подходит под реквест.
>>10112017 А я хочу играть киберсолдатом с собственным спейсшипом, оказавшимся в фентези-мире, и чтобы был огромный опенворлд, социальная составляющая, и возможность грабить корованы и сжигать деревни и города.
>>10115110 А я — гейниггером из космоса, в тугих леопёрдовых лосинах, кастовать особую ТЕМНУЮ магию, с собственным анальным конским дилдаком, которым насилую магов и королей, оказавшимся в фентези-мире, и чтобы был огромный опенворлд, социальная составляющая, и возможность грабить корованы и сжигать деревни и города.
>>10115051 >А где я могу своим неебаться воином собрать ебаную армию и пойти диким рашем на соседние земли, м? Или вот, где я могу своим фанатичным паладином объявить СВЯЩЕННЫЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД И СЖИГАТЬ ЕРЕТИКОВ И ВЕДЬМ НА КОСТРАХ Дохуя где, начиная от очевидного маунтача, кончая каждой глобалкой, кому точно не стоит жаловаться так это военоблядкам.
>>10113697 Лол, смотрите - дегенерат, не умеющий в Супер Комбатантов и коммьюнионы!
>титан из греческих мифов, больше трех файрболлов за битву он не осилит Про Recuperation и средства убивания фатиги мы разумеется неслышали. Нада бля шобы все сходу магли кидать по 25 фаирболов нах!
>мага развивать некуда Г-СПОДИ ЧТО ЗА БРЕД Я ЧИТАЮ
>гора пушечного мяса завалит кого угодно Доминионотред и всё игровое коммьюнити тотально хуеет с твоего бреда, ибо в лейте ВСЕ бои тащатся разодетыми в артефакты суперкомбатантами.
>Для пущей реалистичности есть только один сэйв Сейвскаммер порвался
>>10115666 То что военодебилы настолько быдло что не могут в малейшую фантазию это уже проблема военодебилов, а во вторых что тебе из >я могу своим неебаться воином собрать ебаную армию и пойти диким рашем на соседние земли, м? отыгрывается не в маунтаче, а голове, уёба?
>>10115666 Согласен, мало того, что надо думать где купить/своровать игру, так еще потом что-то там фантазировать. Лучше играть в рельсовые шутаны. Там и кинцо покажут, и маркером врага обозначат, и бессмертный напарник за ручку через всю карту-кишку проведет. Одно удовольствие, под пивас с кальмарами.
>>10115051 >>10115110 Военобыдло настолько тупо, что кроме совсем феерического долбоебизма вроде космического ниндзя-паладина или настолько дженерик воена, что про него уже десятки игр и противопоставить ничего толком и не могут. Ожидаемо.
>>10115110 Wizardry 8. Целый отряд кибернаемников в фентези мирке охотится за тремя артефактами, соревнуясь в этом межгалактическими макаками, Тёмным Лордом, угнетающим вселенную и местным красным комиссаром.
Раз пошла такая пляска... Я вот хочу симулятор вампирского клана. В начале игры выбираешь тип мира - Средневековье, Ренессанс, условные "Наши дни". Далее настраиваешь количество магии в мире - от полного отсутствия(кроме слабой некромантии), до магократии где всё от микроволновки до сигнализации заменено на магические эквиваленты. После выбираешь тип и серьёзность катастрофы, постигшей мир, в следствии которой часть мертвецов стала возвращаться в мир в виде упырей. (Антропогенное или природное бедствие, магический сбой и т. д.) Далее задаёшь природу вампиров - могут ли они питаться замороженной кровью, кровью животных, могут ли обращать людей, дав им выпить своей крови или посредством сложнейшего ритуала/операции. Постоянные условия: -Аллергия на солнечный свет и серебро -Смерть при повреждении мозга -Необходимость питаться кровью минимум раз в два дня. -Большая часть обратившихся в результате естественных причин теряют рассудок, превращаясь в диких хищников. -Из плюсов ускоренная реакция, обострённые чувства, увеличенная сила. -Следа от укуса не остаётся -Молодые вампиры отрубаются днём, чем старее вампир тем дольше он может пытаться бодрствовать. После генерации мира выбираешь место заселения.(Унижать индейцев, которым вы видитесь богами и готовиться к приходу конкистадоров не тоже самое, что выживать внутри Империи, которая узнав о вашей организации снесёт её единым железным кулаком.) Далее создаёшь до трёх персонажей - Выбираешь их прошлое, навыки, особые способности и выпускаешь в мир. Игра ведётся в двух режимах - стратегический и прямой контроль над одним из персонажей. То есть берёшь одного из персонажей, отправляешься, ну к примеру, к местному Аль Капоне и выполняешь для него заказные убийства, кражу ценных вещей и так далее. Или ищешь других не поехавших вампиров и пытаешься с ними объединиться. Или копишь деньги и открываешь бордель, где беспрепятственно можно кусать пьяных посетителей, создаёшь секту фанатиков, по кланяющихся дитю ночи или агентурную сеть, что бы быть в курсе последних событий. При увеличении численности клана в убежище появляются карты и досье на каждого члена. Открывая карту запускается стратегический режим - в нём видно всех подданных, можно назначать их на должности, соразмерные их способностям, пытаться тайно управлять каким нибудь баронством или подчинить себе местный филиал агентурной сети. Со временем появятся роды торговцев или даже дворян которые являются лицом вампиров при свете дня и не хотят другой жизни, кроме как служить вам. И при этом мир не стоит на месте, он развивается/деградирует, к власти приходит церковь или мудрый государь, объединивший раздробленные княжества в одно королевство, из дальних земель приходят другие, враждебно настроенные к вам кланы, вспыхивают эпидемии чумы, орды дикарей осаждают древние города... Задача игрока сродни ДФ. Выжить как можно дольше, но понятно, что вечность не продержаться. Честолюбивый новичок ударит в спину, не удастся договориться с королевской разведкой, мамкин каратель с катаной пробрался к тебе в убежище днём. И самое главное - персонажи. С каждым кого ты видишь можно попытаться заговорить ли проследить за ним и узнать его где он живёт и как зарабатывает на жизнь. Каждый из твоих вампиров до этого кем то был, и возможно, у него осталась семья или долги. У правителей есть человеческие слабости, на которых можно сыграть...
>>10115978 Мир Тьмы. Отыгрывать можно всё то, что ты написал, и даже больше, хоть призрака, хоть мумию, хоть хумана, который со всего этого охуевает и стремится поубивать всех кровососов. Минусы - солорежима нету. Придется общаться с жирухами, духовно богатыми ваннаби вампирчиками и школомастерами, у которых свое особое видение.
>>10115800 Ну не надо, взять к примеру тот-же масс эффект, ромасишь, принимаешь охуительные решения, у тебя есть свой космический корабль, а в первой части можно было еще и кататься по планетам на МАКО и ебать физику.
А я вот хочу игру с терраморфированием. Чтобы засселять пустую планету типа Марса, делать там атмосферу, раскапывать горы и превращать его в мир-улей. Вот такого вообще почти нигде нет, кроме цифирек в разных МОО.
>>10116137 Один из тех редких случаев, когда эта шутка уместна. Каждый второй пост в тех тредах представлял из себя некрофантазии различной степени влажности.
>>10112017 Один анон советовал когда-то игру на PSP Undead Knights. Спасибо ему за это, хорошая игора, хотя и больше паззлы напоминает, чем именно войну некромантов со всеми. В Wesnoth'е охуительная кампания за некроманта была, можно играть за них, но весь рессурект заканчивается на призыве новых войск и на том, что убитый зомбями/некромантом в мили враг становится зомби.
А так советы всегда одинаковые: варкрафт 3, карты пользовательские к нему, данжен кипер 1-2 и ещё что-то там.
Мне нужна НОРМАЛЬНАЯ ИГРА. С интересным сюжетом, вариативностью прохождения, запоминающимися НПЦ, эпичным финалом, проработанной боевой системой, интересной ролевой системой и тактикулами. Все это - НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ОТЫГРЫША. А не как на вашейй петушиной параше, где ты - болван без нихуя вообще, в запущенных случаях даже без уникальной текстурки на модельке, ты плаваешь в дохлом говне вместо живого мира, где непрерывно курсируют кучки штампованных ботов по своим штампованным делам среди километровых копипастных локаций и больше в общем-то ничего не происходит. Ну, у нормального человека.
А у даунов-магоаутистов там наверняка я, блядь, даже не хочу задумываться о том, что происходит в твоей всратой голове, вдруг это дерьмо заразноОТЫГРЫШ
Иди нахуй, уебок, и по диабле за собой таскай - там некромант охуительный, башню, селюков, книжку и инквизицию В ГОЛОВЕ ОТЫГРАЕШ
>>10116492 В голде есть кузнец, каменщик, плотник, алхимик, парфюмер, лендлорд/трактирщик, священник, вор, жид/ростовщик, грабитель, торговец, стражник, гробовщик (у которого как раз есть "The necromancer's tower In the necromancer's tower, the churchyard warden can upgrade his creatures on the laboratory table and send them off into the fog of horror") , артист и портной. Как видишь, чуть больше пяти.
>>10116749 Yggdra Union. Там ближе к концу будет настоящий джихад мести иностранным захватчикам, а от убийства генералов врага, от того, что эти блядины больше никогда не будут тебя доёбывать ты будешь радоваться как ебанутый.
>>10116965 А я придумаю боёвку, сюжет и описания юнитов. Можно будет ездить на мёртвом тираннозавре-мутанте и превращать бедных крестьян с вилами в его говно.
>>10112017 Вот эта хуйня, например. Можно играть за лича, духа мщения или поехавшую сектантку, например, создать свою империю нежити, обоссать всех живых, превратить мир в сплошной могильник, понастроить храмов темным богам и лампово водить армии скелетов по всей карте. Вампиры, зомби и призраки прилагаются. Алсо в King's Bounty можно отыгрывать некроманта, а в последней части вообще стать полноценным вампиром-некромантом.
>>10112017 Оп, я даже хз что тебе посоветовать. Хороших ивел рпг нет, вообще нет. Есть только всякие герои, ну и школомоды для сталкеров и тесов. Из годноты могу посоветовать только доту 2
Оп, брат, я знаю твою боль, я сам еле нашёл нормальную игру про некроманта и тёмного мага, она достаточно старовата, но графон ничё так, рпг, интерфейс удобный, на рутрекере и руторе нет, я качал откуда то с западных торрентов, мб у габена есть я не чекал вот название - лучшая в мире игра на свете ДОТА 2
>>10124841 Схуяли этот мем? В доте 2 есть некрофос с аурой смерти, варлок с призывом големов, андаинг с томбой зомби, там есть некрономикон и призыв скелетов, там есть замок и башни, если светлые воины и воины тьмы. Всё как надо. Дота 2 лучшая игра для желающих побыть некромантом ибо в доте 2 есть всё.
>>10125492 >Дота 2 лучшая игра для желающих побыть некромантом ибо в доте 2 есть всё.
10 школьников полчаса бегают по трем дорожкам и мочат друг друга. 10 из 10 о господи 10 из 10, такой то отыгрыш, такой то геймплей, тима раки я соломид азазаз.
>>10116960 Удваиваю Иггдру. Начинается всё классически, но не всё так однозначно. Меня ещё парадовало ополчение вражеской империи, полностью копирующее твою партию в начале
PS Вон нафига вторую карту Иггдры в английской версии обозвали Крусейдом вместо няшного Джихада?
Алсо, реквестирую игори, где по мнению анона есть хоть что-то напоминающее описанное мной. От себя могу назвать только Ультиму, и то с натяжкой.