Следующая Assassin's Creed, под кодовым названием Infinity, будет полноценным лайв-сервисом, согласно Джейсону Шрайеру Для игры, которая выйдет ещё не скоро(2024 приблизительно) , запланировано несколько сеттингов, которые будут появляться спустя месяцы после её релиза Игра вдохновлена успехом Fortnite и Grand Theft Auto V, и будет постепенно поставлять новый контент, чтобы игроки оставались в Infinity Над игрой работают Ubisoft Montreal (Origins, Valhalla) и Quebec (Odyssey). Студия в Квебеке теперь будет отвечать за развитие франшизы, но, как отмечает Шрайер, это может привести к серьезным конфликтам между двумя командами, которые долгое время соревновались друг с другом Некоторые сотрудники студии в Монреале, уставшие от создание невероятно крупных игр, были против идеи Infinity, которая станет самой амбициозной игрой Ubisoft Больше подробностей - https://dtf.ru/gameindustry/789777
Игру под кодовым названием Infinity позиционируют как постоянно развивающуюся «онлайн-платформу» в духе Fortnite и GTA Online. Тайтл собираются регулярно обновлять и дополнять контентом — в том числе разными историческими сеттингами. «Платформа» будет состоять из нескольких разных игр (необязательно многопользовательских), отличающихся как внешне, так с точки зрения механик. Однако все они будут так или иначе связаны между собой. Как полагает Шрайер, под Infinity могут понимать некий «хаб», связывающий между собой крупные и небольшие игры по вселенной Assassin's Creed. Над проектом работают студии из Монреаля и Квебека, которые объединили в апреле в рамках реструктуризации в Ubisoft. В каждой команде будет свой креативный директор, но «ведущими» считают сотрудников квебекского офиса. На данный момент Infinity находится на ранних этапах разработки, поэтому планы разработчиков вполне могут измениться. Есть шансы, что идею переработают или откажутся от неё вовсе. Если релиз всё-таки состоится, то его стоит ждать не раньше 2024 года. Более «традиционных» крупных релизов в духе Odyssey и Valhalla до тех пор ждать не стоит. По словам Шрайера, пока что разработчики будут выпускать небольшие проекты по Assassin's Creed или дополнения к прошлым релизам. Представители Ubisoft отказались напрямую комментировать информацию о проекте, но упомянули, что в компании намерены «превзойти ожидания фанатов, которые хотели более цельного подхода к развитию серии».
Юбикал в своём репертуаре. Это походу судьба каждых кАААлоделов - скатится в мобильное/сессионное дерьмо, зарясь и пуская слюни с доходов этих сфер. Ведь кэжичи, которым ок кААААловое кинцо для умственно-отсталых по причине отсутствия нормального игрового опыта, рано или поздно закончатся.
>>6717660 (OP) Что-то ржу нах. У юбикала никогда не получится шедевр как Фортнайт, просто потому что в создании Фортнайта учавствуют люди, которыми нравятся видеоигры и все с ними связаное. Юбикал же может делать только конвееры по указанию пожилых дедов в совете директоров. Сами же директора играли только "3 в ряд" на телефоне и что-то кроме прибыли их не интересует.
Оффлайн ммо стала полноценной ммо. Где те люди которые говорили что донатшоп не нужен и вообще никто им не пользуется? Прикрепляю лучшую картиночки по вг.
Теперь офицально Ubisoft анонсировала Assassin's Creed: Infinity
Игра находится на ранней стадии разработки, и будет разработана Ubisoft Montreal (Origins, Valhalla) и Quebec (Syndicate, Odyssey). Студия в Квебеке теперь официально отвечает за будущее серии
>>6717660 (OP) Пососины давно уже загнили и превратились в сблев с гринданом и донатом, оче далекий от ранних игр. Он пока еще пиратится и ломается читами, но так будет не всегда. Это было закономерно также как и со случаем тес и фолачей. Успех тоже убил много игровых серий, причем весьма обидным образом. Раз быдло покупает бусты вместо использования трейнеров и чит-таблиц, значит его надо доить и дальше, желательно загнать в загон онлайновой резервации. Где пиратов и настоящих читеров нет. Отдельное спасибо за то, что эмпресс выкатила такой "охуенный" кряк последнего пососина под семерку, что он на ней не стартует вообще. Точно также как и ее кряк феникса. Эти кряки могут лишь вымогать донат, и после закрытия донатного окошка игры не стартуют.
>>6718032 >Могу про брейкпоинт еще рассказать интересно почему они не бросили игру, а продолжили её развивать и изменять под желания комьюнити. ведь проще было перекинуть силы на новую часть.
>>6718076 Хз, мб у них есть доступ к информации по онлайну и в связи с этим поддержка продолжается. Тупые макаки не в курсе, что на дваче игра провалилась.
>«Платформа» будет состоять из нескольких разных игр (необязательно многопользовательских), отличающихся как внешне, так с точки зрения механик. Однако все они будут так или иначе связаны между собой. >Как полагает Шрайер, под Infinity могут понимать некий «хаб», связывающий между собой крупные и небольшие игры по вселенной Assassin's Creed. Блядь, придётся подписку брать... надеюсь, будут скидки, а то 12к в год многовато, я гейпасс на пк и консоль на год за 3к взял.
>>6717660 (OP) Нужно просто забацить мультиплеер, как в Brotherhood. Сделать больше и лучше. Ну и карты типа в разных исторических периодах, где мы типа берём на себя роль агента Абстерго или Ассасина, где в процессе бы "искали" важные для организации сведения (чисто как завязка, типа для чего столько людей нужно и почему может быть какая-то конфронтация. Это как вариант). А тут можно уже бегать по всяким сеттингом от Феодальной Японии до России времён революции. Главное, чтобы геймплейно было увлекательно. Ну и режимы интересные.
Бля, а ведь я предполагал что юбисофт когда-нибудь запилят дрочильню где можно бесконечно зачищать вновь появляющиеся вопросики, и чтоб за реальные деньги можно было покупать бусты чтоб вопросики чистились быстрее или вообще чтоб всё за игрока делалось.
>>6718006 Да на самом деле уже в первых ассасинах был заметен уход от ручного геймдизайна принцев с ловушками и исследованием локаций к занюхиванию вышек-аванпостов и кинематографичности.
>>6718411 Звучит легко, но на практике лягушатники долго запрягают, на поезд с быдлороялями опоздали и резко провалились. На торговле уродливыми инклюзивными ассассинами и радужными парусами так сильно не взлетишь.
>>6717679 Дык греческая трагедия, бизнес считается успешным, только когда он из года в год приносит больше прибыли, вот таким нехитрым макаром на поколении пс3 начали завлекать кежичей, мимокроков, любителей кино в видеоигры, когда они закончились, пришло время перенимать опыт мобильной разработки.
>>6717664 > Игру под кодовым названием Infinity позиционируют как постоянно развивающуюся «онлайн-платформу» в духе Fortnite и GTA Online. А зная юбиков - выйдет в духе геншина
Для игры, которая выйдет ещё не скоро(2024 приблизительно) , запланировано несколько сеттингов, которые будут появляться спустя месяцы после её релиза
Игра вдохновлена успехом Fortnite и Grand Theft Auto V, и будет постепенно поставлять новый контент, чтобы игроки оставались в Infinity
Над игрой работают Ubisoft Montreal (Origins, Valhalla) и Quebec (Odyssey). Студия в Квебеке теперь будет отвечать за развитие франшизы, но, как отмечает Шрайер, это может привести к серьезным конфликтам между двумя командами, которые долгое время соревновались друг с другом
Некоторые сотрудники студии в Монреале, уставшие от создание невероятно крупных игр, были против идеи Infinity, которая станет самой амбициозной игрой Ubisoft
Больше подробностей - https://dtf.ru/gameindustry/789777