Прошел вулф амогус. Охуенный детектив и сеттнг интересный как по мне, в конце каждого эпизода накидывали такое, что отходняк потом берешь ебать чтобы переварить произошедшее. Было очень интересно расследовать происходящее, разве что не совсем понял мотивы скрюченного. И в конце произошел разрыв шаблона конкретный с Нериссы. Теперь жду вторую часть, надеюсь все карты раскроют. Что то в последнее время от недостатка хороших сюжетов в игорах подсел на кинцо интерактивное, уже писал про ходячих тут. Можете посоветовать что нибудь достойное из жанра? Возможно зайду в life is strange чисто поржать с кинца для девочек.
>>6743038 (OP) >Теперь жду вторую часть, надеюсь все карты раскроют. Теллтейл разорились. Три года назад. >Можете посоветовать что нибудь достойное из жанра? У Тейлов были две нормальные игры — волк и ходоки. Если прям приспичило кинцо — посмотри что они ещё успели сделать.
>>6743064 >>6743058 Компания LCG Entertainment была основана 27 декабря 2018 года в соответствии с Законом о генеральной корпорации штата Делавэр, а Джейми Оттили и Брайан Уоддл исполняли обязанности главного исполнительного директора и главного директора по доходам соответственно. В феврале 2019 года компания начала переговоры с Sherwood Partners, Inc.,компанией, занимавшейся ликвидацией Telltale, о приобретении большей части оставшихся лицензий и игр Telltale. Переговоры длились более шести месяцев, что осложнялось количеством компаний, участвующих в правах интеллектуальной собственности. LCG Entertainment получила ряд инвестиций, чтобы гарантировать покупку, в том числе в Athlon Games и представителей индустрии видеоигр Криса Кингсли, Лайла Холла и Тобиаса Сьегрена.
28 августа 2019 года было объявлено, что LCG Entertainment приобрела несколько ключевых активов Telltale и «перезапустила» компанию, приняв «Telltale Games» в качестве торгового наименования. Офис будет находиться в Малибу, Калифорния. Под руководством Джейми Оттили (главный исполнительный директор) и Брайана Уоддла (главный директор по доходам) новая Telltale собирается переиздать старый каталог, а также работать над новыми играми, основанными на собственности студии. В то время как лицензии на некоторые игры, включая «The Walking Dead» и «Stranger Things», были возвращены первоначальным владельцам, новая Telltale сохраняет лицензию на «The Wolf Among Us» и «Batman», а также интеллектуальную собственность на «Puzzle Agent». Ожидается, что в течение первых шести месяцев Telltale начнёт с малого, налаживая процессы. Компания предложила бывшим внештатным сотрудникам Telltale работу по контракту. Партнёрами обновлённой Telltale являются издатель Athlon Games, который будет заниматься дистрибуцией, и финансовые спонсоры Крис Кингсли, Лайл Холл и Тобиас Шегрен.[2][3] Ни одна из сторон ранее не работала со старой Telltale[4].
Бывшие сотрудники оригинальной студии скептически относились к повторному запуску LCG Telltale, считая, что предлагать только внештатную работу в Сан-Франциско, который имеет один из самых высоких уровней стоимости жизни в стране, рискованно. Другие призывают компанию погасить существующий долг, в то время как остальные хотят бойкотировать любую игру от новой Telltale[5]. 3 сентября 2019 года в Steam появились убранные ранее игры: The Wolf Among Us, Batman, Puzzle Agent, Hector: Badge of Carnage[6]. 12 декабря 2019 года совместно с AdHoc Studio и WB Games было объявлено о разработке The Wolf Among Us 2[7].
>>6743038 (OP) По сути лис и волк - единственные нормальные игры телтейлов, потом они скатитись в кал, их купили и начали клепать сжв-дерьмо которое не интересно уже никому
>>6743038 (OP) >Можете посоветовать что нибудь достойное из жанра? Хренирени. Неиронично рекомендую, несмотря на все смехуёчки, пресс Х то Шон и заспойлеренного убийцу оригами, я внезапно проникся всей тамошней атмосферой и получил море удовольствия. В остальное кейджокинцо, кроме фаренгейта, не играл. https://www.youtube.com/watch?v=rPYuGHTrmhg
>>6743038 (OP) Наверни комикс fables оригинал волка. Он охуенен, где все персонажи обладают своими пороками и недостатками и обстебывает клише из сказок.
>>6743038 (OP) >в конце каждого эпизода накидывали такое, что отходняк потом берешь ебать чтобы переварить произошедшее Они переписывали сюжеты. Затравки в конце каждого эпизода не совпадают с происходящим в следующих. В ментовке у него вообще сотрудничество должно было быть с бабой-следователем, а его в итоге оттуда магией вывели.
>не совсем понял мотивы скрюченного Она попыталась кинуть колобка и съябать из борделя, колобок нажаловался скрюченному, скрюченный сказал чтобы разобрался сам и пончик ей тупо башку открутил. Сам скрюченный просто местная мафиоза, барыжит маскарадом и магией, дает деньги в долг, потом деньги выбивает. Меня больше поразила тупость с ленточками. "А давайте по приколу обвяжемся волшебной хуйней которая позволяет нас убить легким движением".
Начало хорошее, но чем дальше, тем сюжет казался скомканным и грубым. А концовка вообще слив. Вроде как это по комиксам, предполагаю, многое вырезали или не додержали.
Мне понравилось, что можно побыть жестким волчарой, раздающим пиздюлей, но зато остающимся на стороне хороших. Прийти с трупаком на "суд" и заявить, что все, господа, суда не будет. И все начнут кудахтать, ну как же это, нельзя так, кококо. Да всем ясно, что криминальные типки всегда ебут законы, влиянием, бабками или враньем, поэтому справедливее всего было замочить его прямо там, нежели приволакивать на судилище, где он начал бы заливать, что он дает работу простому люду, просто гнилая система, а вот шериф такой сякой, а вы посмотрите, сколько я сделал. Короче, отыгрыш такого интересного типажа полицейского для игр почти уникален, поскольку не скатывается совсем в бессмысленное школоивельство.
Что то в последнее время от недостатка хороших сюжетов в игорах подсел на кинцо интерактивное, уже писал про ходячих тут. Можете посоветовать что нибудь достойное из жанра?
Возможно зайду в life is strange чисто поржать с кинца для девочек.