Прошел на ютубе The Last of Ass. В принципе, довольно неплохой высер. Порадовала атмосфера путешествия, как же это называется.. Вроде как роад муви или как-то так? Могу ошибаться. Понравилось, что нет повторяющихся локаций, отличный левелдизайн. Герои интересные, идут, по пути базарят о чем-то, встречают новых людей, новые ситуации какие-то.
Я даже не знаю, с чем можно сравнить этот игорь из того, что есть на пекарне? Из более менее нового, имею в виду. Могу вспомнить только Метро 2033 /ласт лайт. Тоже идешь себе идешь, разглядываешь локации, можно забираться в разные кишки за ништяками. Встречаешь по пути разных напарников, они иногда травят тебе какие-то стори. Есть собирательство.
Еще был недавно порт консольного.. эээ.. короче про МАНКИ. Там ты путешествуешь со шлюхой. Но это не совсем подходит под реквест потому что слишком уж экшон и слишком уж нет души.
Как приключение эта игра очень качественная. Действительно приключение переживаешь, но в веге сидят в основном отбитые фолаче\сталкер говноеды и 1.5 чмошных ноулафера со синдромом наполеона. Им ты вряд ли объяснишь, что такое приключение.
>>10177691 посмотри фильм The Road. подобных игр в принципе нет. обычно слишком большой упор на экшн и главную линюю истории, а о второстепенной повседневности все забывают, а она реально интереснее и больше раскрывает героев. хотя ты назвал тлоу - высером, тебе всё равно не понравится... юный педофил.
>>10178397 Начнем с того, что волкинг дед это вообще кинцо, а не игра. Ты просто смотришь сценки, изредка делая выбор, который ни на что не влияет. А ласт оф ас это игра. Ты можешь перемещаться по локе, собирать всякие ништяки, таскать досочки, иногда есть шутан, в котором ты непосредственно принимаешь участие.
>>10178440 В Дедах ты тоже можешь перемещаться по локациям, собирать предметы, таскать всякое говно с места на место, иногда есть шутан, в котором ты принимаешь непосредственное участие. Сказать-то что хотел, маня?
>>10177691 >Я даже не знаю, с чем можно сравнить этот игорь из того, что есть на пекарне? А из того, что есть на консоли? А есть там только ластофас, который ты уже прошёл.
>>10178496 Как бы ты ни пытался тут жопой вертеть, я прав. В обоих сезонах ТВД есть все геймплейные элементы Тлоу, только приправленные большей ДРАМОЙ и кутэешечкой. Нахуй путешествуй, хардкорный геймер.
>>10178562 Ну нихуя себе. А там нет повторяющихся локаций? Левелдизайн отличный? Герои интересные, идут, по пути базарят о чем-то, встречают новых людей, новые ситуации какие-то? Ещё надо, чтоб геймплей был. Но не слишком экшон.
>>10178615 В метро локаций повторящихся нет. Вот колда это коридорный шутан, в котором куча скопипащенных домов. А в метро такого оче мало. Герои себе как герои, то ной, то этот зэк, то ещё какие-то. Да, идут с тобой и пиздят о чем-то. Да, ситуации разные. То ты с дрезины падаешь, то атаку отбиваешь, то сквозь болота плывешь, то тянку спасаешь от изнасилования то ещё чего. Другое дело что экшона в метро таки слишком много. Лучше бы сделали больше уклона в хоррор например.
В фоллаче НВ охуенная дорожная атмосфэра, в начале особенно:
Проснулся в пустынном пгт, пострелял в пустыне по скорпионам, ушел в примм, разрулил ситуаху с шерифом, укатился в новак, разрулил по-ковбойски похищение, ушел в боулдер-сити, ПЕРЕГОВОРЫ, охуенно. Пойду перепройду.
>>10178663 >Вот колда это коридорный шутан, в котором куча скопипащенных домов. В колде вообще-то разные локации постоянно. Какие копипащенные дома? И что плохого в коридорах в шутере?
Настоящее приключение может быть только ЛИЧНЫМ. В игре типа облы с овер 255 модов или чего то дварфкрепостеподобного. В ММО может быть на РП серверах. Оно будет уникально и от того ценно. Алсо очень критично к способностям самого играющего. Глядя на потуги игроделов пытающихся сделать очередное кинцо у меня возникает вопрос: не лучше ли кино посмотреть? Оно в этом плане насыщеннее, интереснее, качественнее. При этом игроку не нужно изображать вид что он ИГРАЕТ хотя это нихуя не так. А тебе, оп, я бы наверное финалочки посоветовал. Ну и прилагаю видеогайд.
>>10178857 АХАХАХА НИХУЯ У НИВО БАМБАЛЭЙЛА ДА?(((90))0)))))))00)) Ебанько, тебе говорят что его именно с такой помпой и продвигали. До блевоты. И многие типа тебя на это купились. Обычная качественная игра на пару вечеров.
>>10178888 Её сейчас и обсуждают в контексте обычной годной игры, дебил. Никто в треде ни разу кроме тебя, дегенерата, не назвал её вином тысячелетия 10/10.
>>10178901 Ты тупой? Тебе пытаются объяснить где в данном предложении у тебя логические несоответствия и где ты допустил ошибку. >Действительно приключение переживаешь, но в веге сидят в основном отбитые фолаче\сталкер говноеды и 1.5 чмошных ноулафера со синдромом наполеона. Им ты вряд ли объяснишь, что такое приключение. А ты на говно весь изошел.
Что-то проиграл от школьников у которых в волкин дедах и дедлайтах атмосфера путешествия. Пекадети такие дауны, что походу реально в игры играют, чтобы выебать их механику в сраку, чтобы игра стонала и говрила: да, вася, ты лучше меня, твой билд самый нагибаторский, и прошел ты все лучшим путем. Они вообще получают удовольствие от игр? Или для них это всегда испытание?
>>10178873 >В ММО может быть на РП серверах. И какие ммо с рп ты знаешь? Как по мне так отыгрышь и ММО вообще понятие не совместимые АБСОЛЮТНО никак. Где начинается ммо, там ролеплей и заканчивается.
>>10178946 Просто нужно подходящую компанию найти и уметь игнорировать ЛаЛаЧек))00)). А так почти любая ммо. Разумеется под отыгрышем я имел в виду не действия с бросками кубика, а легкое погружение.
>>10178985 Ну хорошо-хорошо, даже с твоими допущениями - назови ММО которая способствует погружению. В какой может быть хоть какой-нибудь отыгрышь? Я только знаю лишь мод на третью арму - алтис лайф, да и всё пожалуй. лол.
>>10178986 Причем тут подобно? Тут про атмосферу. Только один челоек тут походу понял, что имеет ввиду ОП и предложил Сибирь и Грим Фанданго. Для создания атмосферы подобной нужны три вещи: 1. Какая-то цель, куда нужно идти долго и упорно 2. Значительный промежуток времени между началом и концом пути 3. Менябщийся вид гг
>>10179067 >1. Какая-то цель, куда нужно идти долго и упорно Ну.. Цель у любой игры есть, даже у майнкрафта есть цель, к которой ты двигаешься, другой вопрос в том, что эта цель должна быть не "какая-то" а "где-то".
>2. Значительный промежуток времени между началом и концом пути Опять же тебе сейчас можно в пример поставить тупо длинные игры. Главное это не промежуток а то, чем он наполнен. Например в том же биошоке этот промежуток был забит шутаном, там было реально СЛИШКОМ много шутана для игры, которая должна быть немного не про это. Лучше бы сделали больше сюжета и взаимодействий с лизонькой.
>3. Менябщийся вид гг А это вообще не обязательно.
>>10179181 > Какая-то цель, куда > куда Понятное дело, что имеется ввиду какое-то место. >Опять же тебе сейчас можно в пример >поставить тупо длинные игры Нет, нельзя. Значительный промежуток должен быть обусловлен самой игрой. Для этого как раз используют такие приемы, как смена времен года и изменение внешнего вида пресонажа. И изменение именно связанные с тем, что он в пути. В общем, я не понял, что ты хотел сказать.
>>10179225 Ты просто пытаешься подогнать эти игры под то, что я написал, потмоу что или хочется доебваться или ты реально не понимаешь, что такое атмосфера путешествия. Ну и изменение вида гг путем ПРОШЛО СТОЛЬКО ТО ЛЕТ - не идет. Нужно изменение в ПУТИ.
>>10179249 В том же ласт оф ас гг вообще выглядит одинаково на протяжении всей игры. Смены времен года нет. Только в длц. Самый вин не в этом, в именно в атмосфере путешенствия, которая передается через разные события, возникающие с тобой по ходу дела.
I Am Alive - самое близкое к TLoA, что есть на ПИКА (опять для бедных - гг путешествует по погребенному в руинах Чикаго в поисках своей семьи. Отсутствие припасов, мародёры, луг, маленькая девочка - вся хуйня имеет место быть. http://www.youtube.com/watch?v=PlqoAeIbJrk
>>10177691 The Walking Dead Survival Instinct Вот эта вот говняжка для любителей навернуть - Братья Диксоны (из сериала) едут по мухосраням подыхающей Омерики с остановками во всяких пердельерах. То самое "роад-муви" http://www.youtube.com/watch?v=L7RBusHUy2k
>>10179584 Может консольный геймлей? Ничего не имею против такого геймплея, но иногда это и есть причина по которой я могу бросить игру. с mars war logs такое было
>>10179640 Например спецопс зелайн. Тоже консольный геймплей. И вообще как шутан говно. И стрельба говно и перекаты, и вообще она мразотная. Но именно за счет охуительного Дубаи сеттинга, сюжета и его подачи я проходил а потом ещё раз перепроходил. Такая то годнота. А ай ам алайв он какй-то.. Слишком пустой, коричневый и без души. Даже хз как сказать. Он коричневый даже не в плане песчаной бури а как игра.
>>10179640 Не ты один. Консольное управление как инвалидная коляска для здорового человека. Единственные способы сделать игру человека с гейпадом эффектной - залочить в двух измерениях или наполнить КуТыЕ и условностями. А это делает игру либо кинцовой, либо из за условностей, которыми прыкрывают костыли, слишком КАРТОННОЙ, просто круша к ебеням все погружение. У консолехолопов же стандартная мантра: НАДО ТОЛЬКО ПРИВЫКНУТЬ. НУ ЧЕГО ТЕБЕ КУПИТЬ КОНСОЛЬ/ГЕЙПАД ДЕНЕГ ЖАЛКО? Нет блять не жалко. Не хочу финансировать продвижение этой параши.
>>10179746 Кроме шутеров есть и другие игры да да, не удивляйся, это во-первых. Во-вторых, играть с клавомышью на диване не очень удобно. А на консолях играют на диване, а не за столом, в позе сколиозника.
>>10179746 На богомерзком геймпаде можно играть во все кроме шутанов и стратегий успешно, хуй знает зачем быть ГЕЙМИРОМ и не иметь геймпада хотя бы для пекарни.
>>10180033 А что из игр в трех измерениях ты только о шутерах слышал? >Во-вторых, играть с клавомышью на диване не очень удобно. А на консолях играют на диване, а не за столом, в позе сколиозника. Про пивко с кальмарами забыл.
>>10180058 >успешно Вот в чем проблема. Успешно можно играть и на одной ноге с шваброй в заднице. Быдлу после работки поиграть пару часиков вполне хватает. Ему наплевать на качество игр. >зачем быть ГЕЙМИРОМ и не иметь геймпада хотя бы для пекарни. Человек который любит игры имеет перед монитором ДИВАН.
>>10180118 Но на консолях как раз качество значительно выше чем на пк. Адекватный человек возьмёт консоль, а не будет часами сидеть в гугле, подбирая вменяемый конфиг, пёхатся с кучей проблем, обмазываться всяким дерьмом вроде оригена, гфла и уплея, сторонними дрм и так далее.
>>10180058 >хуй знает зачем быть ГЕЙМИРОМ и не иметь геймпада хотя бы для пекарни. Ну это вообще пушка. Нищие гейпадобляди не знают про божественный RAZER HYDRA.
>>10180143 >Адекватный человек возьмёт консоль, а не будет часами сидеть в гугле, подбирая вменяемый конфиг, пёхатся с кучей проблем, обмазываться всяким дерьмом вроде оригена, гфла и уплея, сторонними дрм и так далее. Как там у вас в 2001? >Но на консолях как раз качество значительно выше чем на пк. С 24 силкисмуф 720p и анальной привязкой к гейпадокостылям? Вот это КАЧЕСТВО.
>>10180160 > Как там у вас в 2001? Дойвай, поиграй в дед спейс 3\бф через стим. Или запусти какую-либо игру от юбисофта без возни с юплеем. Нет сторонних дрм? А про новую денуву забыл? >С 24 силкисмуф 720p и анальной привязкой к гейпадокостылям Как там в маня-мирке?
Тоже задавался таким вопросом, оп. Похожие ощущения у меня были лишь от ХЛ2. От остальных игр игр, названных в треде - нет. Но вот одна условность в ТЛОУ меня ужасно раздражает - ЗАВАЛЫ. Они есть на каждом лестничном пролёте.
>>10180143 Открою страшный секрет: 90% обсуждаемых в веге игр можно поиграть на соснолях и наоборот. Одна и таже йоба, одни и теже гташечки, шутанчики, бетманы, асасины, вот это все вот, как при этом бугуртить на коносольщиков я решительно не понимаю, если в игры играете одинаковые.
>>10180325 Я бы тебе объяснил то как податливая аудитория влияет на спрос и предложение, рассказал бы о взаимосвязанных элементах из которых состоит идустрия, и о причинах ее упадка. Но здешние макаки все сведут в метание кала и СмИщНой ТраЛлиНГ))))0)0 так что идите нахуй.
Точность и скорость - не главные критерии для любителей игр. Это важно только для киберкатлет-нагибаторов. Нормальному человеу приятней играть с комфортом, нажимая триггеры во время стрельбы, получая виброотачу. Тем более, большинство игр не требует такой точности, которую не могли дать аналоги с пада - дело небольшой практики. Но это не значит, что я, например, буду в квейк играть или ОСУ! на паде, я выберу подходящий для этого вид контроля. Алсо, играть в консольные порты игр от третьего лица на пекарне - это такой ад просто. Управление заточено под аналог, где повороты сделаны в соответсивии с их особенностями, то есть чувсвтуешь вес модельки, а мышкой провел быстро, а тушка с неохотой поворачивается.
>>10180543 Ты только что описал эдакую ленивую свинью-потребителя. Планктона который играет после работки по два часа в день развалившись на диване с пивком. Вот оно - лицо игрока с гайпадом.
У монохромного школьника две крайности: некие "киберкотлеты" и "кинцо под пивас". Управление должно гармонично вписываться в игру, как и любой другой её элемент. Например, к недавней Ори геймпад подходит идеально, одно удовольствие играть, а в игре типа Макса Пейна точность стрельбы — это важная часть геймплея и значительная доля удовольствия, которое ты получаешь от игры, поэтому чем совершеннее устройство ввода, тем вкуснее играется. Геймпад с его аналоговыми стиками тут, разумеется, теряется на фоне точных мышек.
>>10180668 >В опопосте говорилось для игры под пекарню. >Советует покупать мыловарню. >Тем более резистенс, который является чистым шутаном и даже близко не подходит под реквест.
>>10180565 Что из вышеперечисленного тебя натолкнуло на такие мысли? Только то, что выбирая между нагибаторской точностью и комфортом я выбираю второе? Ты как-то тупой, походу, раз делаешь такие нелогичные выводы. >>10180579 Что плохого в том, чтобы играть 2-3 часа вечером? Не у всех жизнь состоит только из игр, если что. >>10180588 Не понял. Как то, что я предпочитаю менее точное, но более комфортное устройство, превращает это в мантру? Наверное все дело в том, что я не криворукий даун и с прохождением игр у меня не возникает особых проблем на чем бы я не играл.
>>10180543 Давай честно, вот я на геймпаде люблю больше играть чем на ПеКа, как раз из за удобства, виброотдачи и прочего. Но я стараюсь не играть на нем в игры, где надо целиться, они просто не для него, гоночки, слэшеры, платформеры, файтинги, это все на геймпаде играется замечательно, но играть на геймпаде в шутаны- ну нахуй, мышь тут все еще значительно лучше подходит.
>>10180579 Я даже не понимаю, в чем тут подвох? Типа играть после работки это зашквар, а вот играть вместо того, чтобы домашку по матеше делать- это тру хардкор пека гейминг?
>>10180925 Я же написал, что целится с него не так удобно. Но эту погрешность мне компенсирует удобство. Тем более, я же описал НЕПРИЯТНЫЕ чувства от несоответствия поворота мышью и тушкой персонажа. Например, помню тред по гирз оф вор, где многие жаловались на сложного финального босса. Да сложный, но я все таки осилил, а находились уникумы, которые дропали его, играя на клавомыше.
>>10180925 >гоночки, слэшеры, платформеры, файтинги Никаких претензий вообще. Это жанры чисто консольные. Но помимо того что ты назвал и ШУТОРОВ существует много чего еще. И все что в трех измерениях происходит выглядит на гейпаде как анальная клоунада. Я сейчас не говорю даже про хедшоты и прочее. Привыкнуть можно даже к кактусу в заднем проходе, связанным рукам во время игры и даже УСПЕШНО ИГРУ ПРОХОДИТЬ НЕ ВЫНИМАЯ. Но то что происходит на экране вызывает боль, глазные кровотечения и мгновенное уничтожение атмосферы игры.
>>10181006 > Например, помню тред по гирз оф вор В дерьмо с укрытиями играть это уже само по себе зашквар. В гирьки никто кроме консолеблядей схававших 10/10 от продажной прессы по моему и не играл.
>>10180807 Ну и нахер тебе игры? Это развлечение для нердов ноулайферов и маленьких детей. Ты же спокойно можешь там кинцо посмотреть после работки. Там даже Х не надо будет жать.
>>10180834 >Need For Speed: The Run Никакого сюжета, драматизма, предсказуемость, натянутость. Можно было что угодно туда запихать, один хуй вся игра выливается просто в "займи первое место". Вместо игры за главного персонажа - qte во время сплошной катсцены. Сами по себе гонки тоже каловые. И вообще, реквест как бы ненавязчиво подразумевает медитативность геймплея, ведь это особенность как раз таких игр. А какая медитативность может быть в ебаных гонках? пфф.
Ты бы ещё предложил кал оф дюти последний. А что? Такая-то драма, такой-то кевин шпейси. 10/10 конкурент ластофасу.
>>10181051 Конечно зашквар. Зачем в играх новые механики, если лучший шутер в виде ХЛ2 уже вышел? Другие не нужны. И не важно, что их напрямую даже сравнивать нельзя, но все равно говно. Нет прыжков. Перекаты. Укрытия. Регенерация. Новые механики не нужны.
>>10181038 Почему ты проецируешь свою криворукость на всех? Почему если ты не в состоянии осилить трехмерную игру на геймпаде и сравниваешь это с кактусом в жопе, то это обязательно должно быть истиной? Назови мне причину, по которой я играю с падом даже на ПеКа почти во все игры? Толкьо не нужно тут мемосами отщучиваться, попробуй придумать причину по которой я выбрал геймпад, кроме его удобства. Просто это странно, когда ты гворишь кому-то, что тебе удобно, а тебе отвечают, что это как кактус в жопе, как будто игнорируя, что ты точно играл и скорее всего играешь иногда с клавомыши.
>>10181074 Ну, я играю с 5 лет. То есть уже почти 25. Это как было моим хобби, так и остается. Я просто не трачу время на игры, которые отбирают кучу времени, заставляя делать одно и то же, которые набивают часы геймплейные свое репетативностью и копипастой. >Ты же спокойно можешь там кинцо >посмотреть после работки Могу. И смотрю. В чем проблема? У меня не рабская работа 5\2, у меня достаточно времени на все, что я люблю делать. Или игры теперь только для тех, кто готов тратить на них от 12 часов в день?
Зря укрытия хейтите, я первый раз из в гта 4 увидел и мне дико понравилось, особенно эта стрельба навскидку. Типа можно ПКМ было зажимать и под огонь подставляться, а можно было стрелять наотмашь. Он типа поднимал калаш над головой и стрелял таким беглым огнем как бы в сторону врагов. Охуительно. Тем более что реализация заебись, можно и за машинами было укрыться, и к стене прижаться и к бортикам любым, охуительно. Не то что это современное юбиговно в стиле НАЖМИ С ЧТОБЫ ПЕРЕКАТИТСЯ, НАЖМИ ПРОБЕЛ ЧТОБЫ ПРИСЛОНИТЬСЯ. В гта все интуитивно было и понятно.
>>10181195 Нет, если ты на изи играешь под пивко там и тебе не важно что персонаж в стены мордой упирается постоянно и двигается как инвалид, играешь в игры с кутыешечкой. То вообще без проблем. ТЫ БЛЯ КОГДА ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ВИДЕЛ КАК КОНСОЛЕИНВАЛИД ПЕРЕДВИГАЕТСЯ? ОТКРОЙ ЛЮБОЙ ЛЕЦПЛЕЙ С КОНСОЛИ И ПОСМОТРИ. ПОСМОТРИ БЛЯТЬ. СМОТРИ СУКА КАК ОНИ ПОВОРАЧИВАЮТСЯ ПО ПОЛ ЧАСА ПОКА ИХ НАСИЛУЮТ В АНАЛ, ПОСМОТРИ СУКА КАК ОНИ ТЫКАЮТСЯ В КАЖДУЮ СТЕНУ И БЕЗ АВТОДЕЙСТВИЙ КОНТЕКСТНЫХ НИ НА ЧТО НЕ СПОСОБНЫ. А ТЕПЕРЬ ИДИ НАХУЙ. Не понимаю это у них аутотрениг такой, или они в глаза долбятся. Нахуя этим людям игры вообще?
>>10181308 Так динамики нет никакой. Ну сидишь ты за укрытием. Постреливаешь как в тире. Можно было сделать как на аркадных автоматах чтобы еще и камера сама подъезжала к следующей группе монстров. Вообще никакой разницы бы не было.
>>10181335 А в реальной жизни как ты перестрелки представляешь? Они так же из-за укрытия и ведутся. Или ты думаешь что люди бегает вперед и танкуют бронежелетами блять? Враги тоже прятались за укрытиями. Все выглядело гармонично, и не как тир. Укрытие требовалось выбирать и нормально подбегать, иначе какое-нибудь ушлое говно с дробовиком заминусит тебе на близкой дистанции довольно близко.
>>10181355 Что не сходится в том, что я не трачу время на игры с искусственно растянутым геймплеем и при этом мне времени хватает на все. Я что, по твоему, если выкраился час другой лишний, то тут же должен бежать пещерку очередную зачищать? Не понимаю, в общем, к чему ты клонишь.
>>10181311 >Нет, если ты на изи играешь под пивко там и тебе не важно что персонаж в стены мордой упирается постоянно и двигается как инвалид Зависит от игры же. В гта4-5 например с геймпада да и без него анальная жопа сатаны, такой-то физон с инерцией что хуй в дверной проем пролезешь, в том же ласт оф ас герой на кончиках пальцев таких проблем не было.
>>10181335 >Так динамики нет никакой. Ну сидишь ты за укрытием. Постреливаешь как в тире. Ну кто виноват что геймдизайнеры гта инвалиды, да и большинство тпс так делают, когда особенно с мышкой всем хедшоты выпиливать изи пизи лемон сквизи. Можете называть меня нотидого-блядком, но там такой хуйни нет, что в драке что в ласт оф ас враги набигают, обходят, гранатки, вот это все вот, короче двигаться заставляют, в отличии от гта или гирек каких-нибудь.
>>10181445 Вот драке кстати последний геймплейно выглядел вполне сносно. Не знаю как они это реализуют но пока видео геймплейное смотрю и блевать не хочется.
>>10181453 Ну так играй в калду, например, может? Или в десяток тысяч подобных шутанов, не? Мне кажется что есть то есть, и это неплохо, игры всякие нужны. Кроме игр от юбисофт.
>>10181038 >Но помимо того что ты назвал и ШУТОРОВ существует много чего еще. И все что в трех измерениях происходит выглядит на гейпаде как анальная клоунада. Не, на геймпадах неудобно только стрелять. Если в 3д игре надо только камеру крутить- там все хорошо. Я даже могу сказать, что разными способами можно и стрельбу адаптировать под геймпад, так что играть было бы интересно, например резидент эвил 4 и 5, там малаца, хорошо сделали.
>>10181891 Ты сам то себе веришь? Я видел как в скайрим играют с гейпадом и просто хотелось себе глаза выколоть. Как к игроку сзади подкрался медведь и просто отторобанил в сракотан пока тот повернулся. Как он постоянно МЕЧЕМ ПРОМАХИВАЛСЯ. Не то что луком. И так должна выглядеть игра? >например резидент эвил 4 и 5, там малаца, хорошо сделали. Это где враги тормозные настолько что в них даже ДЦПшник не попадет? Так должна выглядеть игра? Автоприцелы, укрытия контекстные действия, кутые? Массовый потребитель променял диван под жопой на хорошие игры, эффектный динамичный и красивый геймплей. Вот и все.
>>10182021 >Я видел как в скайрим играют с гейпадом и просто хотелось себе глаза выколоть. Можно быть аутистом даже играя в пекаиксклюзивы с клавомыши. Пад тут не при чем.
>>10179746 ОМГ. Прошел всех Ассасинов на паде, а сейчас в Блек Лист на паде, нагибаю даже тех, кто играет на клавомыши. >уж экшон и слишком уж нет души. Пизданутый ОП
>>10182080 >Прошел всех Ассасинов на паде, а сейчас в Блек Лист на паде Когда жрешь столько кала то приходится его чем-то запивать или в принципе и так норм?
>>10182021 >Я видел как в скайрим играют с гейпадом А сам пробовал? Там уебанский интерфейс, но ему и на клавамыше тоже неуютну, он просто уебанский. А играть там одинаково на чем угодно, даже с учетом наличия в игре стрельбы там не критично. >Так должна выглядеть игра? Возможно, игралось все равно лучше подавляющего большинства ПеКа шутанов. >Массовый потребитель променял диван под жопой на хорошие игры, эффектный динамичный и красивый геймплей. Массовый потребитель сидит на диване еще с середины 80х. Ты отстал чета. Другое дело, что сейчас на консолях за каким то хуем пытаются продвигать ПеКа жанры вместо нормальных игр.
>>10182091 Дискуссия уровня вг. Первым же постом перевел все на говно. >>10182098 Лол, автоприцел из всех игр, что я играл на паде на пк, был только в ГТА. Где его находят долбоебы-хейтеры в других играх - ума не приложу. Несть небольшая помощь-подводка, но после пары месяцев игры на паде, если ты не полный аутист, уже не особо нужна.
>>10182149 На самом деле автоприцеливание по дефолту врублено в HL2, отключается только на харде. А ведь это лучший ПеКа шутер за всю историю, для настоящих хардкорных игроков. Такие дела. А с геймпадом валв чета проебались, часть оружий просто нельзя выбрать
>>10182507 Ну всё, спешите видеть. Главный параметр хорошей игры - смена времен года. Если бы смены времен года не было в ластофасе то ластофас был бы говном. Ясно/понятно.
>>10182621 Ты дегенерат? Ты пизданул хуйню, которая явно говорит, что ты в игру не играл. Тебя в твое говно носом тыкают, а ты переводишь азговор в другую плоскость. Нахуй пройди, обосравшийся.
>>10182646 Ты диалог перечитай, говно. Речь шла о том, что какой-то мудак начал пиричислять качества жанра, которые не имеют к нему никакого отношения. В том числе и смена времен года. Неважно есть она или нет, соль игры в другом. Если твой скудный мозг даже это осилить не в состоянии то хули с тебя ещё взять? Своди разговор в оффтоп про консолесрачи и гейпады. Такие люди, как ты, этим и занимаются в треде собственно.
Что ты жопой-то виляешь? Спизданул про времена года, я тебе пояснил, что это враньё. Зачем ввязываться в дискуссию по игре, в которую ты не играл? Говна въебал, что ли?
>>10182507 >Смены времен года нет. >Толстейший пиздёж. В оригинальном ластовасе есть все четыре времени года >Ты диалог перечитай, говно Ты ебнутый? Еще раз - ты спизданул хуйню, которая показала что ты игру в глаза не видел, но решил что можешь что-то обсуждать. Направление то же, обосравшийся.
>>10177691 >короче про МАНКИ. Там ты путешествуешь со шлюхой. Но это не совсем подходит под реквест потому что слишком уж экшон и слишком уж нет души. Шлюха - твоя мамка, а души в Enslaved хватит на сотню дегенератов вроде тебя.
Нахуй вы ему всякие квесты советуете, максимум что его зацепит это кинцо от квантик дрим и гта5. Last of Us — высер 6/10 для быдла, купивших вчера плейстейшон в эльдорадо. Сколько же ублюдков пропихивают это говно. >>10177691 Тебе на кинопоиск.
>>10182061 >38 фпс >как инвалид Ничего удивительного. Продуктивно целиться на фпс ниже 60 очень сложно и возможно только в играх для инвалидов, которые конкретно заточены под это слоупочностью ботов.
>>10186318 Когда ты видел последний раз шутер, заточенный для пека? В том же Максе Пейне 3 на харде, когда я платину выбивал, был хоть какой-то челлендж, на пеке с мышкой получается так легко, что хоть кальмары бери в руку, какой-то полусонный геймплей получается. Да и дело не в усложнении, упрощении, если ты киберкотлета - то конечно ебош на разере с 20 миллионов дпи, на паде же играть просто приятнее, ну по крайней мере многим. Вот это ваше "пады для казуалов, упрощено всё до невозможности, но я не играю потому что СЛОЖНО и неудобно" меня каждый раз вводит ступор, какие-то взаимоисключающие параграфы.
>>10186526 >Вот это ваше "пады для казуалов, упрощено всё до невозможности, но я не играю потому что СЛОЖНО и неудобно" меня каждый раз вводит ступор, какие-то взаимоисключающие параграфы. Нет никаких взаимосключающих параграфов, пады для казуалов, но играя на нем я чувствую как он мой скилл ограничивает своей слоупочностью. Мышебоярин пройдет игру для геймпада на геймпаде без проблем, но удовольствия он получит ровно столько сколько бегун-марафонец выигравший гонку на инвалидных колясках.
>>10186550 Я как мышебоярин, играю в дарксолс, лего, стрит файтер, металслаг, последний томб райдер, телтелокинцо на геймпаде, потому что на нем играть в разы приятнее. Я даже дума третий и халфу вторую на нем проходил, но тут уже скорее для разнообразия потому что они приятнее на мышке (хотя по сложности одинаково, геймпад особо не ограничивает).
>>10186628 >Пол треда = клавомышЪ, кастыли-хуйстыли, клавомышь, клавомышЪ! Да тут можно просто любое слово, связанное с консолью сказать и у всех разрыв жопы случится.
>>10186233 Что вам сделало простое слово "приключение", хеусосины? В вашей жалкой, никчеменой жизни для приключений не было место и теперь вам от этого печет?
>>10186628 Ну так по-сути подобных игр почти нет, как ни странно. Ласт Оф Ас, частично Халф Лайв. Я бы сам очень хотел бы игру с атмосферой, например, Трассы 60. С ОТЫГРЫШЕМ в голове можно фоллач какой-нибудь сюда засунуть.
Тред напомнил про одну из годнейших книг в обсуждаемом жанре. Читал еще в сосничестве. Мужик из принципа не стал платить пошлину за пересечение Босфора и поехал вокруг Черного моря, чтобы попасть к себе домой.
>>10186651 А вот это очень интересно выглядит, такое то омское путешествие черт знает куда. Немного философии, много дороги и рефлексии. Много разных небольших локаций, очень бредовый финал зависящий от каких от мелких и неочевидных действий.
>>10178728 так как НВ эт по сути - песочница, там нет такой качественной эмоциональной проработки. сам себе придумываешь историю, сюжет, и тащишь своё тело по локациям не переживая никаких эмоций относительно бесчисленных болванчиков. А всё потому, что они тупые и мотивы их дебильны. Эт как сравнивать произведение признанного классика и Санный Фанфик о вампирах от девочки дошкольницы
>>10180834 Лень тред создавать, спрошу тут. Скачал я этот Run, в настройках установки была опция выделения ресурсов для этой самой установки, я выбрал максимум, но система не нагружается даже до 50%. Хотя я помню, как долго ставились игры на старой пекарне и разница с новой ощутима, система всё равно работает вполсилы. Есть ли способы, которыми можно ускорять установку, направляя на неё все свободные ресурсы пекарни?
>>10186871 Уже пять лет наблюдаю в веге кукареки о том, что игровая индустрия скатывается, а йобы хуже не стали. Зато сектор индюшатины для мастеррейс скатился в беспросветную говнину.
>>10186911 Зачем? Займись чем-нибудь интересным во время установки же. Алсо, всякие репаки всегда медленно ставятся, такова цена за бесплатное удовольствие.
>>10186922 Затем, что время установки можно было бы сократить хотя бы на треть и почти сразу начинать играть. Просто экономия времени, которую может дать тебе хорошая производительность.
>>10186912 Среди индюшатины есть много удачных высеров, таких как gone home, симулятор таможенника, Limbo, Game Dev Tycoon, симулятор донецка, да тысячи их.
>>10186992 Гон Хоум - полная параша, Лимбо шедевр, но эпохи расцвета инди, когда вышел 360 с XNA, и с него гнали порты на пека, Геймдев тайкун - злоебучий клон хорошей старой игры.
>>10186992 Не спорю. Но говна на порядок больше, чем среди йобы, т.к. ААА проекты выдерживают одинаковые стандарты качества и, по сути, ничем друг от друга не отличаются, оставаясь крепкими середнячками в плане геймплея.
>>10187006 >Но говна на порядок больше, чем среди йобы, Хуй знает, вопрос спорный. Из годного за последнйи год вышел только вульфенштейн и... Ну фар край новый может отчасти. Всё. Все эти ваши дайнглайд и смотрисобаки это какой-то адовый кал, а ещё ассасины, хуй проссышь сколько их вышло за год. 3? Как в это говно вообще играть можно? Среди инди и раннего доступа за это время вышло гораздо больше потенциальной годноты. Да и ближайший год из йобы выйдет только гта 5. Да и все. Ближайшие года 2 нихуя интересного до момента выхода нового TES.
>>10186996 >Никто же за тобой не гонится Как раз наоборот, через 20 минут я должен сваливать из дома, но это уже другая история. Поиграю я, конечно, вечером, а сейчас тупо жду установки, сидя на чемоданах.
>>10187101 Первое это вообще ненужное говно для фанатов серии, к коим я не отношусь. А саус парк. Ну первый вроде годный был, но я его все равно дропнул.
>>10187159 >Ну вобщем то DS2 самостоятельная игра, практически не имеющая отношения к первой части. Да и похуй совсем. Речь о том, что такой сеттинг не всем нравится. Я не люблю вот унылое говно и средневековье. Тут как с армой или парадоксодрочильнями. Не для всех.
>>10187201 С таким подходом винов вообще не существует, по тому же вульфу не многие любят сетинг второй мировой, а вместе с фантастикой и альтернативными 60ми так вообще на любителя.
>>10187284 Ну тут ты неправ. Вот ГТА же всем подходит, каждый в ней что-то свое находит. Фар край более или менее подходит всем. Вульф тоже подходит большинству. Тут тебе и шутан, и альтернативная история с фантастикой, и интересные локации и пародии. Все это йобы. дарксолзы - нет. Это что-то уровня армы. Кому нравится тот играет. И этих людей ну очень немного.
>>10187308 >Вот ГТА же всем подходит, каждый в ней что-то свое находит Многим не нравится криминальная тема, и вообще многие не играют, потому что считают что эта серия для школьников которым только пешеходов подавить на машинках. >Фар край более или менее подходит всем. Джунгли сеттинг после крузиса уже считается безвкусицей, много кого отталкивает. >Все это йобы. дарксолзы - нет. Дарксоулс весь про геймплей. Сеттинг там не классический фэнтези по толкиену, а довольно виабушный. Но не он держит у экрана.
>>10187371 >многие не играют, потому что считают что эта серия для школьников которым только пешеходов подавить на машинках Это они кудахчут на бордах так, а сами потом первые на торренты насядут. Кстати, пятая часть совсем не про уличный маня-криминал, а про воров профессионалов, чем она и хороша, в общем-то. >Джунгли сеттинг после крузиса уже считается безвкусицей Так там не обязательно джунгли же.
>>10187444 >Это они кудахчут на бордах так, а сами потом первые на торренты насядут. Не, они так про все части кудахчут. Я знаю много людей, которые не то, что не прошли ГТА, так даже завязки сюжета не знают. >Кстати, пятая часть совсем не про уличный маня-криминал А какая только про уличный маня криминал? Там все время, про серьезное дерьмо, мафию и прочую хрень.
>>10187371 >Многим не нравится криминальная тема, Ну охуеть теперь. В шутаны может тоже многие не играют потому что многим не нравятся войны или убийства?
>многие не играют, потому что считают что эта серия для школьников которым только пешеходов подавить на машинках. Cофистика. ГТА это не только про машинки но и про высмеивание очень многих аспектов жизни современного западного человека. Если у человека нету никакого культурного багажа то это его проблема, раз у него игра только про машинки и пешеходов.
>Джунгли сеттинг после крузиса То есть в твоей вселенной есть только одна игра - крузис. Да? Все остальное это зашквар? Ты какой-то ебанутый. В игры играют когда они интересные массовому потребителю. Это и есть йоба. Фар край доказывает, что он интересен.
>Но не он держит у экрана. Согласен, там вообще нечему у экрана держать по большому счету. Кроме унылого говна и копипастных однообразных локаций вперемешку с школохардкором там вообще нихуя нет.
>>10187524 По сути все части, мафиозные разборочки, голддиггерство, Я СТАНУ БОХАТЫМ И ЗНАМЕНИТЫМ, а 5 - про кризис среднего возраста больше, чем про преступления, лол.
>>10187608 >но и про высмеивание очень многих аспектов жизни современного западного человека. Которые русскому игроку совершенно не близки. А для западных это выглядит как для нас сериалы про ментов, типа жиза! >Если у человека нету никакого культурного багажа Возможность гордится таким культурным багажом сомнительна.
>>10187827 >Которые русскому игроку совершенно не близки. Ну за всех не говори. Тем, кто английский знает - им забавно играть.
>А для западных это выглядит как для нас сериалы про ментов, типа жиза! Нет, для западных это выглядит как у нас про сталкер или про метро 2033 или что-то в этом роде, но ещё более массовое и фановое. И вообще, ты понимаешь насколько это убого, самую продаваемую игру в мире на сегодняшний день пытаться уличить в том, что она не массовая и не йоба? Ты там совсем поехал?
>>10187827 >Которые русскому игроку совершенно не близки. Который уже 25 лет живет по сути на Западе, ездит в западные страны, по пять лет учится там, общается с иностранцами и спотребляет западный же контент.
>>10187827 >Которые русскому игроку совершенно не близки. Я вот не был ни разу на западном побережье (ЛА, СФ), однако играть было по приколу и почти все до меня дошло, ну кроме совсем уж их локальных мемов, но таких мало, ведь ГТА она не только для зрителя из Штатов, а ворлдвайд.
>>10187864 Вопрос не в том дошло не дошло, оно просто не про наше общество. Да и с английским хуй знает, все переведено, на радио пара шуток разве что без сабов, да и те не супер смешные. В GTA 4 например русскоговорящим играть даже интереснее. >Нет, для западных это выглядит как у нас про сталкер или про метро 2033 или что-то в этом роде, но ещё более массовое и фановое. Именно. >>10187865 Ну таких меньшинство. Вряд ли в cg хотя бы пара человек наберется, кто может себе позволить учиться на западе. Вообще я сам люблю серию GTA, но вот ни разу это не игра для илиты, иногда там проскакивают интересные мысли, возможно, но в целом это очень приземленная игра.
>>10187960 >Ну таких меньшинство. У большинства ковер на стене сейчас в квартире висит. Я живу в ЦАО Москвы, мне похуй что там в этих степях происходит, у нас школьники с айпадами за 40к ходят.
>>10189961 На ps4 у них только ластовас и вышел. Это, конечно, хорошо, что они наконец смогли в 60@1080, но на дворе не две тысячи четвертый, а технически жажда жопы не дотягивает даже до второй халфы. По большому счету они со времен первого анчартеда только подтянули текстуры с анимацией и улучшили сценарий. Ты меня не пойми неправильно - я не говорю, что LoU и выглядит хуже второй халфы, и что сценарий там не лучше большинства 3PS. В своем жанре нотидог наверно можно назвать профессионалами, но это профессионализм уровня Юбисофт. Они просто лепят то что умеют, не задумываясь ни об игровой механике, ни о графике - а какая может быть графика, если игра консольный эксклюзив? Я уж молчу про поверхностность всех этих их "сюжетов". Они попросту не оригинальны. Давай я подведу небольшой итог. Нотидог не умеют делать игры. В их поделках хуевая механика, хуевый графон, тупые сценарии с тупыми как пробка персонажами и, самое главное, из части в часть все одинаковое. Они халтурщики. И при всем этом они одни из лучших, кто вообще хоть что-то делает для этой ебучей приставки. Ну и нахуя так жить? Какие шедевры нахуй? Халтурка от васяна, не более того.
Я даже не знаю, с чем можно сравнить этот игорь из того, что есть на пекарне? Из более менее нового, имею в виду.
Могу вспомнить только Метро 2033 /ласт лайт. Тоже идешь себе идешь, разглядываешь локации, можно забираться в разные кишки за ништяками. Встречаешь по пути разных напарников, они иногда травят тебе какие-то стори. Есть собирательство.
Еще был недавно порт консольного.. эээ.. короче про МАНКИ. Там ты путешествуешь со шлюхой. Но это не совсем подходит под реквест потому что слишком уж экшон и слишком уж нет души.