Мне до сих пор не встречалась ни одна стратегия, где ты бы мог отыгрывать феодала. И погоди мне советовать какое-нибудь говно вроде сеттлерс или стронгхолда. Погоди, я сейчас объясню тебе, почему это нихуя не симуляторы феодала.
Всё просто: там ты отыгрываешь не феодала, а няньку. Тебе достаются на удивление тупые крестьяне, которые никогда не догадаются увеличить количество полей, ибо запасы зерна кончаются. В недавнем Banished они будут спокойно себе спать на улице, если ты не прикажешь построить домов, а если не отправишь кого-нибудь из них нарубить дров, то будут спокойно замерзать насмерть.
И так везде! Везде ты должен носиться как самая натуральная нянька и подтирать всем носы. Силком загонять на поля, силком же отправлять в армию и при этом еще проследить чтобы всем хватило мечей и копий. Торговля без твоего волевого решения тоже не появится, ведь по какой-то причине у вас там какая-то форма коммунизма и все товары принедлежат тебе, крестьяне же работают за еду и крышу над головой, да еще и налоги платят, непонятно правда откуда они деньги берут.
Ну так вот, когда же нам наконец завезут настоящий симулятор феодала, где не нужно задрачивать микроконтроль, словно в каком-нибудь старкрафте, чтобы деревня была тем, чем она и являлась ирл: пассивным источником профита, и единственное о чем тебе надо волноваться как феодалу, так это о способе её защиты от других таких же как ты, ну и от разбойников?
>>10365895 Потому что феодалах в играх обычно добрые и заботливые. А симулятор феодала - это уже ГТА с некоторыми особенностями, которые не каждый реализует.
>>10365964 >>10365956 Крузаки всем хороши, но там, наоборот, взаимодействия с холопами слишком мало. По сути, все, что ты можешь делать - это объявить мобилизацию в военное время и выбирать, что им застраивать. Ну и налоги менять еще. Суды не реализованы, торговля кастрирована (где возможность нормально поиграться с таможенными пошлинами?), духовенство имеет только два состояния - "нужно больше храмов" и "нужно больше привилегий", при этом нет возможности через духовников мыть мозги черни. Но, с другой стороны, ближе крузаков к идеалу ничего и нету, да.
>>10368908 Может, но очевидно что я про ртс-стратегию типа стронгхолда, а крусадер кингс это таки масштабная стратегия и ты больше занимаешься политическими интригами, чем страдаешь феодализмом.
>>10371667 Во, этому браги за мой счёт. Можешь выбрать в деревне, что построить. Холопьё может попросить помощи с посевами, поднять хозяйство, от бандитов там защитить, в таком духе. А так - платят себе дань, работают. Тебе только вовремя со своим отрядом от врагов их защищать остаётся. В деревушку можно въехать и порелаксировать - благо они там вполне-таки симпатичные. Плюс можно обзавестись натуральным замком и даже городом и править, посылая послов и назначая вассалов.
>>10376484 Зато это не симулятор няньки. Дети не настолько креативны в своей бессмысленности, как цифровые дварфы. В этом превосходство кибермозга над человеками и недочеловеками.
>>10376661 >Зато это не симулятор няньки. Ты там совсем упоролся чтоле? Давно у тебя дворфы начали сами себе грядки размечать и продавать дырявые носки эльфам?
>>10379163 там сингл, причем в мультиплеере чисто рубилово, а в сингле как раз все эти феодальные заморочки с вассалами, поместьями, интригами и женитьбой.
Другое дело, что это все процентов 10%, а основное там это поиск лордли честплейта и рубилово.
>>10370636 >Суды не реализованы А какие еще суды ты хотел? Холопов судить? Кинуть за решетку преступника можно, а по другому сеньеров особо и не судили. >при этом нет возможности через духовников мыть мозги черни Зачем? Они и так моют, о "власти от бога" и так далее.
>>10397835 Да никаким, лол. Симулятор мерзкого смердящего простолюдинишки выбившегося из грязи в князи, который хочет жить БАХАТО. Просто игры доставляющие.
>>10375998 >но очевидно что я про ртс-стратегию типа стронгхолда ты начал тред с запроса СИМУЛЯТОР ФЕОДАЛА с характеристиками типа >>они будут спокойно себе спать на улице, если ты не прикажешь построить домов, а если не отправишь кого-нибудь из них нарубить дров, то будут спокойно замерзать насмерть. >Торговля без твоего волевого решения >где не нужно задрачивать микроконтроль Крусайдерсы это как раз то что ты хочешь, потому что крестьяне там только циферкой и как они спят на улице или строят себе дома это дело твоей фантазии. Точно так же тебе подходит скачи-мочи А вот дф, стронгхолд и прочее не подходит под твои критерии не игры в няньку.
Всё просто: там ты отыгрываешь не феодала, а няньку. Тебе достаются на удивление тупые крестьяне, которые никогда не догадаются увеличить количество полей, ибо запасы зерна кончаются. В недавнем Banished они будут спокойно себе спать на улице, если ты не прикажешь построить домов, а если не отправишь кого-нибудь из них нарубить дров, то будут спокойно замерзать насмерть.
И так везде! Везде ты должен носиться как самая натуральная нянька и подтирать всем носы. Силком загонять на поля, силком же отправлять в армию и при этом еще проследить чтобы всем хватило мечей и копий. Торговля без твоего волевого решения тоже не появится, ведь по какой-то причине у вас там какая-то форма коммунизма и все товары принедлежат тебе, крестьяне же работают за еду и крышу над головой, да еще и налоги платят, непонятно правда откуда они деньги берут.
Ну так вот, когда же нам наконец завезут настоящий симулятор феодала, где не нужно задрачивать микроконтроль, словно в каком-нибудь старкрафте, чтобы деревня была тем, чем она и являлась ирл: пассивным источником профита, и единственное о чем тебе надо волноваться как феодалу, так это о способе её защиты от других таких же как ты, ну и от разбойников?