Сохранен 201
https://2ch.su/b/res/90704928.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 14/04/15 Втр 01:47:27 #1 №90704928 
14289652475050.jpg
Легион /b/ 14.04.15

Сводка последних событий из жизни легиона.
В первую очередь, нам наконец-таки пообещали открыть доску.
Социоблядствовать нам более не нужно, однако Нариман тормозит. Не страшно, он ведь и увеличеие webm тредов еще не запилил.
Открыт массовый набор в команду, но пока численность позволят действовать, хотя и по минимуму. Все свои вопросы и ответы можете задавать тут. Камвхор и блядоняшек просим в конфу.
Аноним 14/04/15 Втр 01:49:56 #2 №90705039 
14289653963440.jpg
Скайп для координации: spv.vrn
Аноним 14/04/15 Втр 01:52:25 #3 №90705139 
14289655454570.jpg
>>90705039
sbp.vrn - быстрофикс
Аноним 14/04/15 Втр 01:53:48 #4 №90705191 
%spb.vrn может быть?%
Аноним 14/04/15 Втр 01:54:43 #5 №90705229 
14289656836840.jpg
Бамп героем омежного сопротивления.
Аноним 14/04/15 Втр 01:55:12 #6 №90705247 
>>90705039
Какой весёлый парень из Барнаула.
Аноним 14/04/15 Втр 01:56:31 #7 №90705296 
14289657917850.jpg
Бамп героями.
Аноним 14/04/15 Втр 01:56:49 #8 №90705309 
>>90705247
Хороший человек, душевный (не путать с духовным)
Аноним 14/04/15 Втр 01:57:45 #9 №90705341 
А что у вас делать надо?
Аноним 14/04/15 Втр 01:58:05 #10 №90705366 
14289658856090.jpg
>>90705341
Аноним 14/04/15 Втр 01:58:47 #11 №90705395 
>>90705341
Искать анонов которых травят и им нужна помощ, делать арты, тексты, музыку, пиздеть в конфах если хочешь, жаловаться на свою нелегкую
Аноним 14/04/15 Втр 01:59:21 #12 №90705419 
>>90705341
Пиздить толпой одиноко идущих школьников.
Аноним 14/04/15 Втр 01:59:35 #13 №90705429 
>>90705366
Я уже слишком стар для этого дерьма
Аноним 14/04/15 Втр 02:00:01 #14 №90705443 
>>90705309
Если я приду и буду молчать, ссаными тряпками не прогоните?
Аноним 14/04/15 Втр 02:00:26 #15 №90705459 
Этот парень, он неплохо одет, скромно, со вкусом. Аккуратная стрижка, волевые черты лица, выглядит атлетически, занимается спортом, уверенный взгляд карих глаз. Он не из всех этих модных пидорков, он серьезный, хороший парень — сильный, смелый, нормальный мужик. Он расчетлив, но любит азарт, момент и кураж игры. Нос с небольшой горбинкой — сломали в драке, этот парень не понаслышке знает вкус крови на губах, он всегда готов постоять за себя и близких. У него много друзей, среди них он пользуется заслуженным уважением. Много подруг, которые любят его за то, что в нем есть что-то опасное, рискованное, что-то мужское, чего так не хватает в обычных городских парнях. Он увлекается, страстно играет, легко тратит деньги, легко выкручивается из сложных ситуаций, он еще молод, но уже очень опытен. И серьезен, он хороший парень, у него есть правильное представление о том, как правильно прожить жизнь. Не только красиво, с задором, веселыми девчонками и шальными друзьями, но вдумчиво, так, чтобы не было стыдно. Надо знать, понимать. Надо любить свою страну, уважать отца и мать, защищать свои жизненные принципы, не злоупотреблять алкоголем, найти хорошую девушку, создать семью, воспитать детей. Все сделать как надо, красиво прожить красивую жизнь, на одном дыхании.
Аноним 14/04/15 Втр 02:00:37 #16 №90705465 
>>90705443
не
Аноним 14/04/15 Втр 02:00:39 #17 №90705467 
>>90705395
Интересно придумали. Где записаться?
Аноним 14/04/15 Втр 02:01:21 #18 №90705485 
14289660813680.jpg
>>90705459
Вот этот парень стоит вечером у магазина, и я подхожу к нему сзади. В растянутом свитере, в грязных кроссовках, неаккуратно выбритая “под ноль” голова, подростковые усы, прыщи на всем лице, гнилые зубы. Через секунду этот отличный парень превратится в кусок говна, обрезок железной трубы сделает из его головы кровавый фарш. Зубы, куски кожи, кровь во все стороны. Я — двоечник с последней парты, меня презирают одноклассники, я бухаю и дрочу. У меня впалая грудь, рахитичное пузо, я предрасположен к астме, плохое сердце. Никогда не было нормальной работы, никогда не было папы, никогда не было девушки, через секунду я отомщу этому пидарасу за все эти годы, за всю мою жизнь, за всех таких же, как я, придурков, за убогих, за больных, за детей из семей бюджетников, за тупых, инфантильных, за всех неудачников, которые составляют охуительный процент населения нашей страны. Я буду бить его по голове обрезком железной трубы за всех нас, и в этом будет что-то от святости. Или в святости всегда есть что-то от этого.
Аноним 14/04/15 Втр 02:01:38 #19 №90705494 
>>90705467
Здесь https://2ch.hk/ga/
Аноним 14/04/15 Втр 02:01:40 #20 №90705497 
события ахуенные
вот за такой пост в укр сразу ловишь недельный бан

http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=cf7b2f2d9ae315085390594ba39b445d
Аноним 14/04/15 Втр 02:02:53 #21 №90705537 
14289661734740.jpg
>>90705467
Скайп для координации >>90705191
Аноним 14/04/15 Втр 02:02:54 #22 №90705538 
>>90705494
Спасибо, мне нравится
Аноним 14/04/15 Втр 02:04:06 #23 №90705587 
>>90705494
Предполагается в скором будущем 2ch.hk/leg/ абу пообещал, могу пруфануть, а так пока только вкудахте и скайпе
sageАноним 14/04/15 Втр 02:04:40 #24 №90705602 
Аноним 14/04/15 Втр 04:45:15 №90704xxx [Ответ]
14289651156650.jpg
(136Кб, 890x584)
136
[YouTube] Vietnam War • The Trashmen - Surfin' Bird[РАСКРЫТЬ]
Для чего Америка напала на Вьетнам?
Пропущено 12 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/04/15 Втр 04:56:06 №90705xxx
это была главная, показательная война между коммунизом и капитализмом
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:15 №90705xxx
Такой вводишь во Въетнам
@
Мочишь коммуняк
@
На родине все против войны
@
Проигрываешь коммунякам
@
С тех пор усмиряешь только бабахов и то после ковровых бомбежек
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:42 №90705xxx
но ведь мы знаем чем кончился коммунизм?
Аноним 14/04/15 Втр 02:54:13 №90698xxx [Ответ]
14289584538340.png
(58Кб, 800x800)
58

14289584538361.png
(117Кб, 800x800)
117
Распорядка дня битарда будет в этом itt in this thread треде

Пилим свой типичный будничный день, проигрываем с овощей, бугуртим от школьников, обсираем жаворонков ну и т.д. Шаблон в ОП-посте.
Пропущено 254 постов, 80 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:31 №90705xxx
14289658519970.jpg
(84Кб, 600x558)
84
>>90704843
>>90705096
>>90705235

Помню, когда-то играл в айон и пытался выжать из местного редактора нечто анимуобразное и не слишком мерзкое. А теперь смотрю на ЭТО и чувствую рвотные позывы. О эти головы уродливых младенцев, мертвеющих под парами ртути.
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:32 №90705xxx
>>90704947
Январская кора - для говноедов. В январе надо липу кушать, и веточки всякие. А ближе к весне переключайся на сосны-ели, ибо витамин цэ в это время очень полезен и православен.
И да, притворяться грибником нынче не модно - все туристами заделались.
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:41 №90705xxx
>>90705316
TERA. Опасайся.
Аноним # OP 14/04/15 Втр 03:57:37 №90702xxx [Ответ]
14289622570240.jpg
(132Кб, 701x649)
132
Sup, /b/
Месяц не жрал, не пил копил деньги, и вот оно свершилось: я насобирал достаточно денег для покупки Sony PlayStation 4.
Аноны, подскажите магазин в ДС, где я могу купить себе эту штуку недорого и без заёбов.
С меня как всегда.
Пропущено 60 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/04/15 Втр 04:56:53 №90705xxx
>>90705220
Клоны ДС порядком подзаебали. ДАИ вышла три месяца назад, плюс новое дополнение. Д3 - это блядь вообще пушка.
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:16 №90705xxx
>>90705220

завидую тебе брат, где ловишь скидки? подскажи адресок на будущее
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:41 №90705xxx
>>90705228
>Плюс железо компа через пару лет станет не актуальным, тогда как срок актуальности ПС4 около 5-6 лет.
Я блять просто не понимаю этой логики. У вас в консолях железо само по себе грейдится или что?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:21:57 №90677xxx [Ответ]
14289421179830.jpg
(90Кб, 448x603)
90

14289421179861.jpg
(73Кб, 548x611)
73
ШОК! ВСЕ ТЯН ШЛЮХИ! И это научно доказано.

Пруф: http://www.nehudlit.ru/articles/descr1182842.html
Цитирую:

Учёные, детально изучающие вопросы взаимоотношения полов в добрачный период эволюции общества, с горечью констатируют факт, что на протяжении 3 - 5 миллионов лет женщины и девушки фактически зарабатывали на жизнь проституцией. Другого способа заработать на жизнь у женщин первобытнообщинного общества просто не было. Это в наше, цивилизованное время женщина может заработать деньги и купить всё что необходимо, работая педагогом, воспитательницей, врачом, лаборантом или по другой специальности. В первобытнообщинном строе необходимости в таких женских специальностях не существовало. У женщин первобытного строя была только одна специальность – проституция. Следовательно, все женщины первобытного строя фактически были проститутками, так как предо…
Показать текст полностью
Пропущено 483 постов, 79 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/04/15 Втр 04:50:14 №90705xxx
>>90705009
Ну ладно, оставайся, будем тебя говном кормить. Свобода воли.

отложил смачную какаху в рот
Аноним 14/04/15 Втр 04:51:43 №90705xxx
>>90705009
Почему геология? Полевые работы довольно унылы
Ответы: >>90705328
sageАноним 14/04/15 Втр 02:05:11 #25 №90705621 
Аноним 14/04/15 Втр 04:45:15 №90704xxx [Ответ]
14289651156650.jpg
(136Кб, 890x584)
136
[YouTube] Vietnam War • The Trashmen - Surfin' Bird[РАСКРЫТЬ]
Для чего Америка напала на Вьетнам?
Пропущено 12 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/04/15 Втр 04:56:06 №90705xxx
это была главная, показательная война между коммунизом и капитализмом
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:15 №90705xxx
Такой вводишь во Въетнам
@
Мочишь коммуняк
@
На родине все против войны
@
Проигрываешь коммунякам
@
С тех пор усмиряешь только бабахов и то после ковровых бомбежек
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:42 №90705xxx
но ведь мы знаем чем кончился коммунизм?
Аноним 14/04/15 Втр 02:54:13 №90698xxx [Ответ]
14289584538340.png
(58Кб, 800x800)
58

14289584538361.png
(117Кб, 800x800)
117
Распорядка дня битарда будет в этом itt in this thread треде

Пилим свой типичный будничный день, проигрываем с овощей, бугуртим от школьников, обсираем жаворонков ну и т.д. Шаблон в ОП-посте.
Пропущено 254 постов, 80 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:31 №90705xxx
14289658519970.jpg
(84Кб, 600x558)
84
>>90704843
>>90705096
>>90705235

Помню, когда-то играл в айон и пытался выжать из местного редактора нечто анимуобразное и не слишком мерзкое. А теперь смотрю на ЭТО и чувствую рвотные позывы. О эти головы уродливых младенцев, мертвеющих под парами ртути.
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:32 №90705xxx
>>90704947
Январская кора - для говноедов. В январе надо липу кушать, и веточки всякие. А ближе к весне переключайся на сосны-ели, ибо витамин цэ в это время очень полезен и православен.
И да, притворяться грибником нынче не модно - все туристами заделались.
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:41 №90705xxx
>>90705316
TERA. Опасайся.
Аноним # OP 14/04/15 Втр 03:57:37 №90702xxx [Ответ]
14289622570240.jpg
(132Кб, 701x649)
132
Sup, /b/
Месяц не жрал, не пил копил деньги, и вот оно свершилось: я насобирал достаточно денег для покупки Sony PlayStation 4.
Аноны, подскажите магазин в ДС, где я могу купить себе эту штуку недорого и без заёбов.
С меня как всегда.
Пропущено 60 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/04/15 Втр 04:56:53 №90705xxx
>>90705220
Клоны ДС порядком подзаебали. ДАИ вышла три месяца назад, плюс новое дополнение. Д3 - это блядь вообще пушка.
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:16 №90705xxx
>>90705220

завидую тебе брат, где ловишь скидки? подскажи адресок на будущее
Аноним 14/04/15 Втр 04:57:41 №90705xxx
>>90705228
>Плюс железо компа через пару лет станет не актуальным, тогда как срок актуальности ПС4 около 5-6 лет.
Я блять просто не понимаю этой логики. У вас в консолях железо само по себе грейдится или что?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:21:57 №90677xxx [Ответ]
14289421179830.jpg
(90Кб, 448x603)
90

14289421179861.jpg
(73Кб, 548x611)
73
ШОК! ВСЕ ТЯН ШЛЮХИ! И это научно доказано.

Пруф: http://www.nehudlit.ru/articles/descr1182842.html
Цитирую:

Учёные, детально изучающие вопросы взаимоотношения полов в добрачный период эволюции общества, с горечью констатируют факт, что на протяжении 3 - 5 миллионов лет женщины и девушки фактически зарабатывали на жизнь проституцией. Другого способа заработать на жизнь у женщин первобытнообщинного общества просто не было. Это в наше, цивилизованное время женщина может заработать деньги и купить всё что необходимо, работая педагогом, воспитательницей, врачом, лаборантом или по другой специальности. В первобытнообщинном строе необходимости в таких женских специальностях не существовало. У женщин первобытного строя была только одна специальность – проституция. Следовательно, все женщины первобытного строя фактически были проститутками, так как предо…
Показать текст полностью
Пропущено 483 постов, 79 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/04/15 Втр 04:50:14 №90705xxx
>>90705009
Ну ладно, оставайся, будем тебя говном кормить. Свобода воли.

отложил смачную какаху в рот
Аноним 14/04/15 Втр 04:51:43 №90705xxx
>>90705009
Почему геология? Полевые работы довольно унылы
Ответы: >>90705328
sageАноним 14/04/15 Втр 02:05:31 #26 №90705632 
n it comes to being attractive to women, you have to know how to talk to them. Nobody wants to just answer the same ten questions that they get on every date that they have ever been on: what do you do for a living, where do you live, what do you do for fun… you want to have an actual conversation. You want to be able to tell them about yourself and your awesome life. You want to be able to show off your wit and even to humblebrag just a little.

And to do that, you’re going to have to be able to tell stories.

People who are good with women are good at telling stories. Full stop. It’s one of the most important parts of being able to carry on an interesting conversation. When you can captivate a woman’s attention, you can touch her emotionally. If you can touch her emotionally, you can touch her… well, you know. It’s an essential skill to have when you’re trying to get better with women, and frankly, most guys are just doing it wrong.

You see, telling stories seems like it should be instinctual; A happens, followed by B which causes C, which leads to D. Simple, logical, easy.

And completely incorrect.

Storytelling, especially when it relates to meeting women, has a structure and a rhythm to it. Do it correctly and you can have people eating out of the palm of your hand. Do it wrong and you’ll see girls checking their watches and wondering how much longer they can politely be expected to put up with you before they’re allowed to get up and walk away.


"The social contract says I can leave in 5... 4... 3..."

If you’re going to want to be a master storyteller, you’re going to have to learn the basics.

The End Is The Beginning

Before you even start telling your story, you need to know how and where it ends. A good story is like a good joke: it’s all a lead-up to the punchline. The last thing you ever want to hear when you’re telling the story is “And then what happened?” when you reach the end. This is your number one indicator that you’ve messed up; all you have done is ramble on for five minutes, ten minutes, what have you and wasted everybody’s time. It means that your story doesn’t have a definite ending, and you need to go back to the drawing board.

The reactions you do want are simple. You want a laugh, a “Oh, that’s so cool!” or “That’s interesting!”, an “aaaaawww” or “That’s adorable!”

What do these all have in common? They’re positive emotional reactions to your story, and by transference, to you. You’ve made someone else feel good, which in turn makes you more attractive.

The Transition

The transition is what lets you launch into the story. Just leaping in is an option, but it can feel forced and awkward; it can be done, but you’ll have to hook immediately, otherwise it comes across as random. There’s phrasal lead in, where you say “Hey, that reminds me of this time…” or “Wow, that’s like when I…” “Check this out…” “The funniest thing happened…”. There’s the cold read of the person you’re talking to, where you use them as the transition: “You remind me of my buddy So-And-So. Actually, it’s funny, I was hanging out with So-And-So yesterday when…” Then there’s the observational transition, where you use someone else as a springboard into your story. Observational transitions can be incredibly useful because you can bank them in advance; with practices, you can make a canned observation sound natural. Otherwise, you use your environment, or even the person you’re talking to to transition into your storyIf someone at the party has an absurd hairstyle, you can use it as a lead-in. If the woman you’re talking to mentions she went skiing in Vale, you can say “You know, I never did like skiing. The last time I went…” and you’re off.

The Hook
Аноним 14/04/15 Втр 02:05:39 #27 №90705637 
14289663396420.jpg
Бамп.
sageАноним 14/04/15 Втр 02:05:58 #28 №90705648 
tgm - режим неуязвимости
tcl - ходить сквозь стены
tmm 1 - открыть карту мира (все точки на карте)
killall - убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости
psb - получить все заклинания, крики драконов и таланты
qqq - выход из игры
advlevel - поднять уровень. Не добавляет очков способностей.
tfc - режим "свободной" камеры
tdetect - кражи без последствий. Отключить зрение у NPC. (добавил Robin)
tcai - отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться. (добавил Robin)
set timescale to 0 - остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.

SexChange - сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться :)
Showracemenu - открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру. (добавил Robin)

player.setav invisibility 1 - включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.

player.modav carryweight X - увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц
player.setav speedmult X - установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей [Alt]. По умолчанию: 100%.
player.setscale X - увеличить рост своего персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д.
setgs fJumpHeightMin 100 - высота прыжков 100% (по умолчанию).

player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц
player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц
player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.

player.setav attackdamagemult N - увеличить урон от оружия в N раз (добавил Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз
player.setav weaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз

player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N ед.
player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N ед.
Примечания:
все двуручное оружие считается оружием в правой руке;
полностью заряженное оружие имеет уровень заряда около 3000;
при каждой атаке расходуется около 30 ед. заряда оружия;
уровень заряда можно устанавливать более 3000.
player.additem 0000000F N - получить N золота
player.additem 0000000A N - получить N отмычек
player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях. (добавил Sam)

player.setcrimegold 0 - отменить награду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени.
Вампиризм

player.addspell 000B8780 - вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» -- «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» - вы вампир. А если ничего не получилось - используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует.
setstage 000EAFD5 10 - вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест). (добавил 216623)
Если вы стали вампиров второй раз и код setstage не излечивает:
сохраните игру (новое сохранение, а не быстрое);
введите resetquest 000EAFD5
создайте еще одно новое сохранение и загрузите его;
введите setstage 000EAFD5 10
Телепортация

player.moveto [ID объекта] (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов. (добавил Robin)
coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже. (добавил Robin)
player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси.
Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)
Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.
Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.
Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).
Перемещение происходит только после закрытия консоли.
Как узнать названия локаций для команды coc

В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:
открываем консоль
вводим help часть_названия_на_английском 0 При вводе названия локации пробелов быть не должно, а если они есть - введите только первое слово.
используя клавиши прокрутки консоли [PageUp] и [PageDown] находим следующие строки (их много):
CELL: название_локации (id локации) (все этом можно вводить для команды coc)
теперь, когда мы уже знаем точное названия для телепортации в необходимую локацию вводим coc название_локации
player.removeallitems - очистить инвентарь. Удаляет ВСЕ предметы в вашем инвентаре.

prid [ID объекта] (без скобок) -
sageАноним 14/04/15 Втр 02:06:24 #29 №90705665 
ID. Аналог следующему действую: открыть консоль -- кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись ''(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.
Коды (читы) Skyrim для выделенных объектов

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись ''(ID_объекта). После чего вводите эти читы:
stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем.
Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0
Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.
Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.
Если ничего не получается - выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) -- примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) -- займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) -- не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).
Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.
На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.
kill - убить выбранного персонажа/животное
resurrect 1 - воскресить
resetai - восстановить диалоги по умолчанию - стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать.
openactorcontainer 1 - открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами.
removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа.
equipitem ID_предмета - снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.
inv - показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта.
duplicateallitems player - скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь.
resetinventory - сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную.
setownership - получить права собственности на указанный предмет. (добавил Robin)
unlock - открыть замок указанного объекта.
disable - скрыть указанный объект.
enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable.
markfordelete - удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие - после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.
Примечания:
Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется).
Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши [Page Up] и [Page Down].
Все ID объектов, которые вы создали с помощью команды player.placeatme начинаются с FF...
Управления другими NPC

Добавил: alle0n

С помощью данных читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.
переключаемся на «вид от третьего лица» [F] (по другому работать не будет);
подходим к необходимому персонажу или монстру;
открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код;
TFC
player.TC
TC
TFC
закрываем консоль.
Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC

Примечания:
После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.
Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением.
Как заставить NPC атаковать - неизвестно. Если найдете решение данной проблемы - напишите в комментариях.
Спутники (напарники)

В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, спутником. Для этого сделайте следующее:
подойдите к необходимому персонажу;
откройте консоль и кликните на него (выделите);
введите setrelationshiprank player 3
введите addfac 0005C84D 1
После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»

set playerfollowercount to 0 - добавляет диалог для взятия новых напарников. После введения этой команды за игроком продолжат идти старые напарники, но вы сможете взять другого напарника. Как только вы берете себе в напарники кого-то другого, то старый напарник перестает за вами следовать. Если за вами никто не следует, нет спутников, то эта команда бесполезна. Максимальное количество напарников - 1. Вводить вместо 0 что-то другое нет смысла - никакого эффекта это не даст.
Усиление навыков

Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 - увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%
OneHandedPowerMod - одноручное оружие
TwoHandedPowerMod - двуручное оружие
MarksmanPowerMod - луки
BlockPowerMod - щит
Аноним 14/04/15 Втр 02:07:24 #30 №90705693 
14289664443890.jpg
Бамп
sageАноним 14/04/15 Втр 02:08:18 #31 №90705719 
 1600 ãîäó èìåííî çà ïðîïàãàíäó ïîëèãåíèçìà áûë ñîææåí íåáåçûçâåñòíûé Äæîðäàíî
Áðóíî.  1616 ãîäó ó÷åíûé Âàíèíè áûë ïðèãîâîðåí «ê îòðåçàíèþ ÿçûêà è ñîææåíèþ çà òî, ÷òî
â ñâîèõ “Äèàëîãàõ” îí íàïîìíèë î äðåâíèõ ãèïîòåçàõ î åñòåñòâåííîì ïðîèñõîæäåíèè ÷åëîâåêà
è îá “óòâåðæäåíèÿõ àòåèñòîâ, áóäòî ýôèîïû ïðîèçîøëè îò îáåçüÿí… è áóäòî â ïðèðîäå ñóùå-
ñòâóåò ñâîåãî ðîäà èåðàðõèÿ ñóùåñòâ, îò íèçøèõ äî âûñøèõ“».
×åòûðåõñîòëåòíèé ïðîìåæóòîê ìåæäó ýòèìè æóòêèìè ñîáûòèÿìè è âûïóñêîì âîñüìè-
òîìíîé àêàäåìè÷åñêîé ñåðèè «Àìåðèêàíñêèå òåîðèè ïîëèãåíèçìà» (èçäàíèå Ìàññà÷óñåòñêîãî
óíèâåðñèòåòà, ÑØÀ, ïî ðåä. ïðîô. Ð. Áåðíàñêîíè) áûë çàïîëíåí òðóäíîé, îïàñíîé è ñàìîîò-
âåðæåííîé áîðüáîé íàó÷íîé ìûñëè ñ ðåëèãèîçíûìè ïðåäðàññóäêàìè.  1774 ã. àíãëèéñêèé
ëîðä Êåéìñ ïðåäëîæèë êîìïðîìèññ: Áîã-äå ñîçäàë íå îäíó, à «íåñêîëüêî ÷åëîâå÷åñêèõ ïàð,
ïðèñïîñîáëåííûõ ê êëèìàòè÷åñêèì çîíàì, â êîòîðûõ èì ïðåäñòîÿëî æèòü». Ñ òîé ïîðû äåñÿòêè
è ñîòíè ó÷åíûõ ïîñâÿòèëè ñâîè òðóäû ðàçãðàíè÷åíèþ ðàñ è ïîèñêó èõ èñòîêîâ. Óæå ×. Ã. Ñìèò
óòâåðæäàë, ÷òî ïðîèñõîæäåíèå îäíèõ ðàñ îò äðóãèõ íåâîçìîæíî («Åñòåñòâåííàÿ èñòîðèÿ ÷åëî-
âå÷åñêèõ âèäîâ», 1848), à Æ. Ë. Àãàññèñ ïîëàãàë: «Îíè ïðîèçîøëè íåçàâèñèìî äðóã îò äðóãà â
âîñüìè ðàçíûõ òî÷êàõ Çåìíîãî øàðà».
Âòîðæåíèå ãèïîòåçû îá ýâîëþöèè ÷åëîâåêà îò îáåçüÿíû ðàñøèðèëî ïîëå ïðåäïîëîæå-
íèé äëÿ ïîëèãåíèñòîâ. Òàê, Ê. Ôîãò â êíèãå «×åëîâåê è åãî ìåñòî â ïðèðîäå» (1866), óæå ïîë-
íîñòüþ èñêëþ÷èâ àêò òâîðåíèÿ, çàäàâàëñÿ âïîëíå àòåèñòè÷åñêèì âîïðîñîì, «îò÷åãî íåëüçÿ
ïðîèçâîäèòü ðàçëè÷íûå âèäû àìåðèêàíöåâ îò àìåðèêàíñêèõ îáåçüÿí, íåãðîâ – îò àôðèêàíñêèõ
è, íàêîíåö, õîòü íåãðèòîñîâ – îò àçèàòñêèõ». Ñëåäóåò çàìåòèòü, ÷òî ïðè òàêîé ïîñòàíîâêå ïðî-
áëåìû ïî-ïðåæíåìó îñòàâàëñÿ âîïðîñ î ïðîèñõîæäåíèè åâðîïåîèäíîé ðàñû, åå íîðäè÷åñêîãî
ïîäòèïà: âåäü íà Ñåâåðå âîîáùå íèêàêèõ îáåçüÿí íåò è íå áûëî, à ìèãðàöèÿ áåëîé ðàñû, ìåæäó
òåì, øëà òîëüêî ñ Ñåâåðà íà Þã.
Îñíîâàòåëüíûå òðóäû Ä. Ê. Íîòòà è Ä. Ð. Ãëèääîíà, ïèñàâøèõ â ñîàâòîðñòâå, – «Òèïû
÷åëîâå÷åñòâà» (1854) è «Òóçåìíûå ðàñû Çåìëè» (1857) – «ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé ïî ñóòè ýíöèê-
ëîïåäèþ ïîëèãåíèçìà, â êîòîðîé ñîäåðæèòñÿ îãðîìíîå êîëè÷åñòâî àíòðîïîëîãè÷åñêîé è
ýòíîãðàôè÷åñêîé èíôîðìàöèè, à òàêæå ñâåäåíèé èç òåîëîãè÷åñêèõ òðàêòàòîâ âñåõ îñíîâíûõ
ðåëèãèé. Âåñü ýòîò âíóøèòåëüíûé êîðïóñ òåêñòîâ ïîäêðåïëåííûé äëÿ áîëüøåé óáåäèòåëüíî-
ñòè äåñÿòêàìè èñòîðè÷åñêèõ èëëþñòðàöèé èç êóëüòóðíîé æèçíè ðàçëè÷íûõ íàðîäîâ çåìëè,
ñâèäåòåëüñòâóåò ëèøü îá îäíîì: âñåâîçìîæíûå ðàçãëàãîëüñòâîâàíèÿ î ãåíåòè÷åñêîì åäèíñò-
âå ÷åëîâå÷åñòâà – àíòèíàó÷íàÿ ïðîâîêàöèÿ áîëåå ïîçäíåãî ïðîèñõîæäåíèÿ».
Ðîññèéñêèé àíòðîïîëîã ïîëüñêîãî ïðîèñõîæäåíèÿ Ë. Êðæèâèöêèé, ñîåäèíèâ äàííûå ñâî-
åé íàóêè ñ äàííûìè ñðàâíèòåëüíîãî ÿçûêîçíàíèÿ è êóëüòóðîëîãèè, ïðèøåë â êíèãå «Àíòðîïîëîãèÿ»
(1901) ê âûâîäó: «Êàê áû äàâíî íè ñóùåñòâîâàëî ÷åëîâå÷åñòâî, îíî âñåãäà ðàñïàäàëîñü íà èçâåñò-
íîå ÷èñëî íåçàâèñèìûõ äðóã îò äðóãà ãðóïï, ðàçâèâøèõñÿ ñàìîñòîÿòåëüíî â êóëüòóðíîì è îáùåñò-
âåííîì îòíîøåíèè.  ïîäòâåðæäåíèå ýòîãî äîñòàòî÷íî ñîñëàòüñÿ íà ôàêò, ÷òî ÷åëîâå÷åñêàÿ ðå÷ü
ñîçäàâàëàñü â íåñêîëüêèõ ïóíêòàõ. Ðàâíûì îáðàçîì äðóãèå âåëèêèå êóëüòóðíûå îòêðûòèÿ, íàïðè-
ìåð, óìåíèå ïîëüçîâàòüñÿ îãíåì è ëóêîì, ñäåëàíû âî ìíîãèõ ìåñòàõ çåìíîãî øàðà ñîâåðøåííî
ñàìîñòîÿòåëüíî».
sageАноним 14/04/15 Втр 02:08:53 #32 №90705743 
SmithingPowerMod - кузнечное дело
HeavyArmorPowerMod - тяжелая броня
LightArmorPowerMod - легкая броня
PickPocketPowerMod - карманная кража
LockpickingPowerMod - взлом
SneakPowerMod - скрытность
AlchemyPowerMod - алхимия
SpeechcraftPowerMod - красноречие
AlterationPowerMod - изменение
ConjurationPowerMod - колдовство
DestructionPowerMod - разрушение
IllusionPowerMod - иллюзия
RestorationPowerMod - восстановление
EnchantingPowerMod - зачарование
Примечание. Изменения этих модификаторов отображается в описании заклинаний и оружия.
Убираем квадраты при вводе чит-кодов

Заходим в папку с игрой и находим следующий файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменяем следующую строку:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

на

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Примечание 1. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее:
в свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»;
если стоит - уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.
Примечание 2. Если у вас по каким-то причинам не выходит убрать квадраты в консоли, то вводите чит-коды так, как есть. При этом вы не будете видеть что вводите, но коды будут работать. Однако, перед вводом кодов в обязательном порядке необходимо изменить язык в консоли на английский (инструкция ниже).
Устанавливаем английский язык в консоли

Метод 1 - установка английского языка по умолчанию в ОС (инструкция).

Метод 2 - изменение игровых файлов
Заходим в C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:
[General]
sLanguage=RUSSIAN

добавляем (не заменяем) следующую строку

sConsole=ENGLISH
Метод 3 - изменение языка игры в Steam'e
Добавил: SliderZ

Во время игры нажмите комбинацию клавиш [Shift]+[Tab]. Кликните правой клавишей мыши по своему нику, нажмите изменить языка и выберите EN.

Этот метод будет работать только если у вас Steam-версия игры.
После этих действий язык в консоли Skyrim у вас будет английский, вместо русского.

Примечание 1. Для установки английского языка в консоли необходимо следовать инструкции описанной в каком-то одном из трех представленных методов.

Примечание 2. Для установки английского языка в консоли используйте «Метод 1», так как он работает у 90% всех игроков с оригинальной версиею игры. Если же у вас не оригинальная версия игры или первый метод не изменил язык в консоли, при условии, что вы все сделали верно, попробуйте другие описанные здесь методы.

Еще раз повторю, «Метод 1» работает практически всегда, если у вас с самой игрой все в порядке. Если же он не работает и вы являетесь владельцем не оригинальной версии игры, то стоит задуматься о поиске другого образа с игрой или приобрести оригинальную версию.
Прокачка всех навыков и перков

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:
advskill N X - поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
player.setav N X - установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N - установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:
advskill Destruction 100 - поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
player.setav Block 50 - установить 50 уровень навыка «Блок»
Alchemy - алхимия
Alteration - изменение
Conjuration - колдовство
Destruction - разрушение
Enchanting - зачарование
Illusion - иллюзия
Restoration - восстановление
Marksman - стрельба
Block - блок
HeavyArmor - тяжелая броня
LightArmor - легкая броня
Lockpicking - взлом
Onehanded - одноручное оружие
Twohanded -двуручное оружие
Pickpocket - карманная кража
Smithing - кузнечное дело
Sneak - скрытность
Speechcraft - красноречие
Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее (добавил dova):
С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.
После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) - устанавливаем 0 уровень указанного навыка.
Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.
Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):
Аноним 14/04/15 Втр 02:10:12 #33 №90705778 
14289666120070.jpg
Бамп
sageАноним 14/04/15 Втр 02:10:13 #34 №90705780 
Ïðîáëåìû ñîöèàëüíîé ïñèõîëîãèè â ïîñëåäíèå ãîäû, ïîñëå äîëãîãî ïåðåðûâà,
ñíîâà ïðèâëåêëè ê ñåáå áîëüøîå âíèìàíèå ñîâåòñêîé íàóêè. Ýòî ïðîäèêòîâàíî è
ôóíäàìåíòàëüíûìè òåîðåòè÷åñêèìè ïîòðåáíîñòÿìè, è íåîòëîæíûìè
ïðàêòè÷åñêèìè çàäà÷àìè êîììóíèñòè÷åñêîãî âîñïèòàíèÿ íîâîãî ÷åëîâåêà.
 èçâåñòíîé ìåðå óæå îòøóìåëà è îòîøëà ïîëîñà íà÷àëüíûõ äèñêóññèé î
ïðåäìåòå è çàäà÷àõ ñîâåòñêîé ìàðêñèñòñêî-ëåíèíñêîé ñîöèàëüíîé ïñèõîëîãèè. Íî
ýòî íå çíà÷èò, ÷òî â ìîëîäîé è ïåðñïåêòèâíîé îòðàñëè íàó÷íîãî çíàíèÿ íåò
ðàçíûõ òåíäåíöèé, ðàçíîãî íàïðàâëåíèÿ ìûñëåé. Îíè çàêîííû, êàê âî âñÿêîé
íàó÷íîé äèñöèïëèíå, è áóäóò îòíûíå ðàñöåíèâàòüñÿ íå ïî ïðåòåíçèÿì, à ïî
óñïåõàì.
Ñì. ïîäâîäÿùèé èòîãè ýòîãî ïåðâîãî ýòàïà ñáîðíèê «Ïðîáëåìû
îáùåñòâåííîé ïñèõîëîãèè» ïîä ðåä. Â. Í. Êîëáàíîâñêîãî è Á. ô.
Ïîðøíåâà (Ì., 1965); Ñì. òàêæå Á. Ä. Ïàðûãèí. Ñîöèàëüíàÿ
ïñèõîëîãèÿ êàê íàóêà. Ë, 1965.
Îäíî ëèøü ðàçúÿñíåíèå äîëæíî áûòü ñäåëàíî ñ ñàìîãî íà÷àëà.
Ñóùåñòâóåò è òàêîå ìíåíèå, ÷òî ñîöèàëüíàÿ ïñèõîëîãèÿ êàê íàóêà — ýòî íå
ïñèõîëîãèÿ. Ãîâîðÿò, ÷òî îíà — îòðàñëü òåîðèè èñòîðè÷åñêîãî ìàòåðèàëèçìà è
äîëæíà èçó÷àòü ìåòîäîëîãè÷åñêèå ïðîáëåìû èëè êîíêðåòíûå ôàêòû «îáûäåííîãî
ñîçíàíèÿ» è «îáùåñòâåííîãî ìíåíèÿ», íî íè â êîåì ñëó÷àå íå ïåðåäàâàòü äåëî â
ðóêè ïñèõîëîãîâ. Èíûìè ñëîâàìè, ñîöèàëüíàÿ ïñèõîëîãèÿ ïðèçâàíà èçó÷àòü
çàêîíîìåðíîñòè ñîöèîëîãè÷åñêèå, à íå ïñèõîëîãè÷åñêèå. Ñïðàøèâàåòñÿ: çà÷åì æå
ñòîðîííèêè òàêîãî âçãëÿäà äåðæàòñÿ çà ñóùåñòâèòåëüíîå «ïñèõîëîãèÿ»? Íàóêà
õèìèÿ èìååò ìíîæåñòâî ðàçâåòâëåíèé, è êàæäàÿ îòïî÷êîâàâøàÿñÿ äèñöèïëèíà
îïðåäåëÿåòñÿ ñ ïîìîùüþ ïðèáàâëåíèÿ ê ñëîâó «õèìèÿ» òîãî èëè èíîãî ýïèòåòà
(ôèçè÷åñêàÿ õèìèÿ, êîëëîèäíàÿ õèìèÿ, ðàäèàöèîííàÿ õèìèÿ, áèîõèìèÿ, õèìèÿ
âûñîêîìîëåêóëÿðíûõ ñîåäèíåíèé). Íî êîìó æå ïðèäåò â ãîëîâó óòâåðæäàòü, ÷òî
îäíà èç íèõ îòíþäü íå ÿâëÿåòñÿ õèìèåé? Ñòîðîííèêàì óêàçàííîãî âçãëÿäà íà
ïðåäìåò ñîöèàëüíîé ïñèõîëîãèè ìîæíî ëèøü ïîñîâåòîâàòü ïðèäóìàòü äðóãîå
íàçâàíèå äëÿ çàíèìàþùåé èõ îáëàñòè.
 ñàìîì äåëå, «îáùåñòâåííîå ìíåíèå», «èäåîëîãè÷åñêàÿ áîðüáà» è äðóãèå
ïîäîáíûå êàòåãîðèè îòíîñÿòñÿ ê èçó÷åíèþ îáùåñòâåííîãî ñîçíàíèÿ â øèðîêîì
ñìûñëå è ëèøü îò÷àñòè ïðèíàäëåæàò ê âåäåíèþ ïñèõîëîãèè. Êîãäà çàðóáåæíûå
àâòîðû ïèøóò î «ïñèõîëîãè÷åñêîé âîéíå», îíè ñïëîøü è ðÿäîì èìåþò â âèäó
âîéíó íå ïñèõîëîãè÷åñêóþ, à èäåéíóþ.
Ñîöèàëüíàÿ ïñèõîëîãèÿ åñòü ïñèõîëîãèÿ — âîò ïåðâîå, ÷òî çäåñü äîëæíî áûòü
ñêàçàíî ñî âñåé îïðåäåëåííîñòüþ. Êàê è â ïðèìåðå ñ õèìèåé, ê ñóùåñòâèòåëüíîìó
«ïñèõîëîãèÿ» èìåþòñÿ ðàçíûå ýïèòåòû è îïðåäåëåíèÿ äëÿ îáîçíà÷åíèÿ
ñïåöèàëüíîãî ïðåäìåòà, íî ðîäîâûì ïîíÿòèåì îñòàåòñÿ ïñèõîëîãèÿ.
Ïîïûòêà «óìûêíóòü» ñîöèàëüíóþ ïñèõîëîãèþ ó ïñèõîëîãîâ îáúÿñíÿåòñÿ
áäèòåëüíîé îõðàíîé ñîöèàëüíûõ çàêîíîìåðíîñòåé îò ïñèõîëîãèçàöèè. Íî
ïñèõîëîãèçàöèÿ ìîæåò áûòü òîëüêî òàì, ãäå åñòü íàìåðåíèå ïñèõîëîãèçèðîâàòü
èõ, ãäå íåò íàäåæíîé íàóêè î ñïåöèôè÷åñêèõ çàêîíàõ æèçíè è ðàçâèòèÿ îáùåñòâà.
6
Ñîâåòñêàÿ îáùåñòâåííàÿ íàóêà íå çðÿ ïðîøëà äîëãóþ òâîð÷åñêóþ øêîëó
ìàðêñèçìà-ëåíèíèçìà, äëÿ íåå â íàñòîÿùåå âðåìÿ íå âèäíî ñêîëüêî-íèáóäü
ðåàëüíîé óãðîçû áèîëîãèçàöèè èëè ïñèõîëîãèçàöèè,— òî÷íî òàê æå, êàê
áèîëîãè÷åñêîé íàóêå ñî âðåìåí Äàðâèíà, à òåì áîëåå ñåé÷àñ, ñòî ëåò ñïóñòÿ, íå
ãðîçèò íè ìàëåéøàÿ îïàñíîñòü ðàñòâîðåíèÿ ñïåöèôè÷åñêèõ çàêîíîâ æèçíè è åå
ýâîëþöèè â õèìèè èëè ôèçèêå. Ëèøü ãëóáîêî îòñòàâøèå ó÷åíûå ìîãëè ïûòàòüñÿ
çàõëîïíóòü äâåðü â áèîëîãèþ äëÿ õèìèêîâ è ôèçèêîâ. Ýòîò ñòûê áåñêîíå÷íî
ïëîäîòâîðåí. Òî÷íî òàê æå òåì, êòî áîèòñÿ ïñèõîëîãèçèðîâàòü îáúåêòèâíûå
ýêîíîìè÷åñêèå çàêîíû, ìîæíî ñêàçàòü òîëüêî îäíî: íå ïñèõîëîãèçèðóéòå èõ, à
çàíèìàéòåñü ïñèõîëîãèåé, êàê áèîõèìèê íå ïðåòåíäóåò äàòü õèìè÷åñêóþ
èíòåðïðåòàöèþ ÷èñòî áèîëîãè÷åñêîãî çàêîíà åñòåñòâåííîãî îòáîðà, îòêðûòîãî
Äàðâèíîì. Ýòè íàóêè íèìàëî íå èñêëþ÷àþò äðóã äðóãà.
Ïðè ýòîì íå÷åãî áîÿòüñÿ è òîãî, ÷òî â íàøè äíè ïñèõîëîãèÿ èìååò è íàäåæíóþ
åñòåñòâåííîíàó÷íóþ îñíîâó. Äàâíî è íåâîçâðàòíî ïðîøëè òå âðåìåíà, êîãäà
ìîæíî áûëî ðàññóæäàòü î äóøåâíûõ ïðîöåññàõ, î ïñèõèêå, íå îïèðàÿñü íà
ôèçèîëîãèþ âûñøåé íåðâíîé äåÿòåëüíîñòè. Êòî ñêàçàë «ñîöèàëüíàÿ ïñèõîëîãèÿ»,
òåì ñàìûì ñêàçàë ñëîâî «ïñèõîëîãèÿ», à ñëåäîâàòåëüíî, ñêàçàë î íàóêå,
èìåþùåé ñâîþ áèîëîãè÷åñêóþ áàçó â çíàíèè çàêîíîâ ôóíêöèîíèðîâàíèÿ
ãîëîâíîãî ìîçãà è âñåé íåðâíîé ñèñòåìû ÷åëîâåêà.
Âñÿêèå ïîìûñëû î ïñèõîëîãèè áåç ôèçèîëîãèè, î êàêîì áû ðàçäåëå
ïñèõîëîãè÷åñêîé íàóêè íè øëà ðå÷ü, â íàøè äíè íå òîëüêî íå íàó÷íû, íî
àíòèíàó÷íû, âñòóïàþò â áîðüáó ñ ñîâðåìåííûì íàó÷íûì çíàíèåì, â òîì ÷èñëå ñ
äàëåêî ïðîäâèíóòûì ôèçèîëîãè÷åñêèì ó÷åíèåì È. Ï. Ïàâëîâà. Ëèøü òî÷íîå
çíàíèå ìåõàíèçìîâ ðàáîòû ÷åëîâå÷åñêîãî ìîçãà, â îñîáåííîñòè «âòîðîé
ñèãíàëüíîé ñèñòåìû», îêîí÷àòåëüíî óñòðàíèò ïîïûòêè ñòðîèòü çäàíèå ñîâåòñêîé
ñîöèàëüíîé ïñèõîëîãèè âíå ïñèõîëîãè÷åñêîé íàóêè.
Èíûìè ñëîâàìè, ñîöèàëüíàÿ ïñèõîëîãèÿ, âïðî÷åì, êàê è âñÿ íàóêà ïñèõîëîãèÿ,
ëåæèò â îáøèðíîé çîíå ñòûêà è ïåðåêðåùèâàíèÿ îáùåñòâåííî-èñòîðè÷åñêèõ è
áèîëîãè÷åñêèõ íàóê.
Ñì. Á. Ô. Ïîðøíåâ. Ñîñòîÿíèå ïîãðàíè÷íûõ ïðîáëåì
áèîëîãè÷åñêèõ è îáùåñòâåííî-èñòîðè÷åñêèõ íàóê.— «Âîïðîñû
ôèëîñîôèè», 1962, ¹ 5.
Íåêîãäà Îãþñò Êîíò, «îòåö ïîçèòèâèçìà», ïîâåðõíîñòíî óòâåðæäàë, ÷òî â
÷åëîâå÷åñêîì èíäèâèäå, â ëè÷íîñòè èìååòñÿ, âî-ïåðâûõ, áèîëîãè÷åñêàÿ ñóùíîñòü,
èçó÷åíèåì êîòîðîé çàíèìàåòñÿ ôèçèîëîãèÿ, âî-âòîðûõ, ñîöèàëüíàÿ ñóùíîñòü,
öåëèêîì è ïîëíîñòüþ îáúÿñíèìàÿ ñîöèîëîãèåé; ýòèìè äâóìÿ îòäåëüíûìè
ïðè÷èííûìè ðÿäàìè è èñ÷åðïûâàåòñÿ ëè÷íîñòü.
Ñêîí÷àâøèéñÿ â 1962 ã. ÷ëåí Ôðàíöóçñêîé êîììóíèñòè÷åñêîé ïàðòèè, çíàìåíèòûé
ïñèõîëîã Àíðè Âàëëîí ñ ñîæàëåíèåì ïèñàë, ÷òî ìíîãèì è ñåé÷àñ ðàçëè÷èå ìåæäó
áèîëîãèåé è îáùåñòâåííûìè íàóêàìè ðèñóåòñÿ êàê íåïðîõîäèìàÿ ïðîïàñòü, à
ïîýòîìó è ïñèõîëîãèÿ ïðåäñòàâëÿåòñÿ òî êàê ïðèäàòîê áèîëîãèè, òî êàê ïðèõîæàÿ
îáùåñòâåííûõ íàóê, òî êàê íàó÷íûé ãèáðèä*. Íî ìàðêñèñòñêàÿ äèàëåêòèêà,
ïðîäîëæàåò Âàëëîí, ïîêàçûâàåò, ÷òî ïñèõîëîãèÿ ÿâëÿåòñÿ îäíîâðåìåííî
áèîëîãè÷åñêîé íàóêîé è îáùåñòâåííîé íàóêîé è äàåò âîçìîæíîñòü ïñèõîëîãó
ïîíÿòü â åäèíñòâå æèâîå ñóùåñòâî è åãî ñðåäó, ïîíÿòü èõ ïîñòîÿííîå
7
sageАноним 14/04/15 Втр 02:14:32 #35 №90705904 
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2, June 1991

Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.,
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
of this license document, but changing it is not allowed.

Preamble

The licenses for most software are designed to take away your
freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public
License is intended to guarantee your freedom to share and change free
software--to make sure the software is free for all its users. This
General Public License applies to most of the Free Software
Foundation's software and to any other program whose authors commit to
using it. (Some other Free Software Foundation software is covered by
the GNU Lesser General Public License instead.) You can apply it to
your programs, too.

When we speak of free software, we are referring to freedom, not
price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you
have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
this service if you wish), that you receive source code or can get it
if you want it, that you can change the software or use pieces of it
in new free programs; and that you know you can do these things.

To protect your rights, we need to make restrictions that forbid
anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
These restrictions translate to certain responsibilities for you if you
distribute copies of the software, or if you modify it.

For example, if you distribute copies of such a program, whether
gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that
you have. You must make sure that they, too, receive or can get the
source code. And you must show them these terms so they know their
rights.

We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and
(2) offer you this license which gives you legal permission to copy,
distribute and/or modify the software.

Also, for each author's protection and ours, we want to make certain
that everyone understands that there is no warranty for this free
software. If the software is modified by someone else and passed on, we
want its recipients to know that what they have is not the original, so
that any problems introduced by others will not reflect on the original
authors' reputations.

Finally, any free program is threatened constantly by software
patents. We wish to avoid the danger that redistributors of a free
program will individually obtain patent licenses, in effect making the
program proprietary. To p
sageАноним 14/04/15 Втр 02:15:06 #36 №90705922 
0. This License applies to any program or other work which contains
a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed
under the terms of this General Public License. The "Program", below,
refers to any such program or work, and a "work based on the Program"
means either the Program or any derivative work under copyright law:
that is to say, a work containing the Program or a portion of it,
either verbatim or with modifications and/or translated into another
language. (Hereinafter, translation is included without limitation in
the term "modification".) Each licensee is addressed as "you".

Activities other than copying, distribution and modification are not
covered by this License; they are outside its scope. The act of
running the Program is not restricted, and the output from the Program
is covered only if its contents constitute a work based on the
Program (independent of having been made by running the Program).
Whether that is true depends on what the Program does.

1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's
source code as you receive it, in any medium, provided that you
conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate
copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the
notices that refer to this License and to the absence of any warranty;
and give any other recipients of the Program a copy of this License
along with the Program.

You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and
you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.

2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion
of it, thus forming a work based on the Program, and copy and
distribute such modifications or work under the terms of Section 1
above, provided that you also meet all of these conditions:

a) You must cause the modified files to carry prominent notices
stating that you changed the files and the date of any change.

b) You must cause any work that you distribute or publish, that in
whole or in part contains or is derived from the Program or any
part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third
parties under the terms of this License.

c) If the modified program normally reads commands interactively
when run, you must cause it, when started running for such
interactive use in the most ordinary way, to print or display an
announcement including an appropriate copyright notice and a
notice that there is no warranty (or else, saying that you provide
a warranty) and that users may redistribute the program under
these conditions, and telling the user how to view a copy of this
License. (Exception: if the Program itself is interactive but
does not normally print such an announcement, your work based on
the Program is not required to print an announcement.)

These requirements apply to the modified work as a whole. If
identifiable sections of that work are not derived from the Program,
and can be reasonably considered independent and separate works in
themselves, then this License, and its terms, do not apply to those
sections when you distribute them as separate works. But when you
distribute the same sections as part of a whole which is a work based
on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of
this License, whose permissions for other licensees extend to the
entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.

Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest
your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to
exercise the right to control the distribution of derivative or
collective works based on the Program.

In addition, mere aggregation of another work not based on the Program
with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of
a storage or distribution medium does not bring the other work under
the scope of this License.

3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it,
under Section 2) in object code or executable form under the terms of
Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following:

a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable
source code, which must be distributed under the terms of Sections
1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,

b) Accompany it with a written offer, valid for at least three
years, to give any third party, for a charge no more than your
cost of physically performing source distribution, a complete
machine-readable copy of the corresponding source code, to be
distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium
customarily used for software interchange; or,

c) Accompany it with the information you received as to the offer
to distribute corresponding source code. (This alternative is
allowed only for noncommercial distribution and only if you
received the program in object code or executable form with such
an offer, in accord with Subsection b above.)

The source code for a work means the preferred form of the work for
making modifications to it. For an executable work, complete source
code means all the source code for all modules it contains, plus any
associated interface definition files, plus the scripts used to
control compilation and installation of the executable. However, as a
special exception, the source code distributed need not include
anything that is normally distributed (in either source or binary
form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the
operating system on which the executable runs, unless that component
itself accompanies the executable.

If distribution of executable or object code is made by offering
access to copy from a designated place, then offering equivalent
access to copy the source code from the same place counts as
distribution of the source code, even though third parties are not
compelled to copy the source along with the object code.

4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program
except as expressly provided under this License. Any attempt
otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is
void, and will automatically terminate your rights under this License.
However, parties who have received copies, or rights, from you under
this License will not have their licenses terminated so long as such
parties remain in full compliance.

5. You are not required to accept this License, since you have not
signed it. However, nothing else grants you permission to modify or
distribute the Program or its derivative works. These actions are
prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by
modifying or distributing the Program (or any work based on the
Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and
all its terms and conditions for copying, distributing or modifying
the Program or works based on it.

6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the
Program), the recipient automatically receives a license from the
original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to
these terms and conditions. You may not impose any further
restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein.
You are not responsible for enforcing compliance by third parties to
this License.

7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent
infringement or for any other reason (not limited to patent issues),
conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
excuse you from the conditions of this License. If you cannot
distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this
License and any other pertinent obligations, then as a consequence you
may not distribute the Program at all. For example, if a patent
license would not permit royalty-free redistribution of the Program by
all those who receive copies directly or indirectly through you, then
the only way you could satisfy both it and this License would be to
refrain entirely from distribution of the Program.

If any portion of this section is held invalid or unenforceable under
any particular circumstance, the balance of the section is intended to
apply and the section as a whole is intended to apply in other
circumstances.

It is not the purpose of this section to induce you to infringe any
patents or other property right claims or to contest validity of any
such claims; this section has the sole purpose of protecting the
integrity of the free software distribution system, which is
implemented by public license practices. Many people have made
generous contributions to the wide range of software distributed
through that system in reliance on consistent application of that
system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing
to distribute software through any other system and a licensee cannot
impose that choice.

This section is intended to make thoroughly clear what is believed to
be a consequence of the rest of this License.

8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in
certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the
original copyright holder who places the Program under this License
may add an explicit geographical distribution limitation excluding
those countries, so that distribution is permitted only in or among
countries not thus excluded. In such case, this License incorporates
the limitation as if written in the body of this License.

9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions
of the General Public License from time to time. Such new versions will
be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
address new problems or concerns.

Each version is given a distinguishing version number. If the Program
specifies a version number of this License which applies to it and "any
later version", you have the option of following the terms and conditions
either of that version or of any later version published by the Free
Software Foundation. If the Program does not specify a version number of
this License, you may choose any version ever published by the Free Software
Foundation.

10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free
programs whose distribution conditions are different, write to the author
to ask for permission. For software which is copyrighted by the Free
Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes
make exceptions for this. Our decision will be guided by the two goals
of preserving the free status of all derivatives of our free software and
of promoting the sharing and reuse of software generally.

NO WARRANTY

11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY
FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN
OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES
PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED
OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS
TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU. SHOULD THE
PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING,
REPAIR OR CORRECTION.

12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR
REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES,
INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING
OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED
TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY
YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER
PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE
POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.

END OF TERMS AND CONDITIONS

How to Apply These Terms to Your New Programs

If you develop a new program, and you want it to be of
sageАноним 14/04/15 Втр 02:16:18 #37 №90705963 



mpReverb release 1.04
Copyright © 2000 R.Schultz (aka mindplay)

THIS IS FREE SOFTWARE, BUT PLEASE READ


COPYRIGHT STATEMENT
===================

This plug-in is >MUSICWARE< - if you use it in a commercial
production, please send one copy of your record, CD, tape,
or whatever else you made, to this address:

Rasmus Schultz
Vesterbro 33, 1.
5000 Odense C
Denmark

If your music is available online, you may send an e-mail
to [email protected], containing a link to your file -
do not send MP3 (or other format) files via e-mail, please!

Please DO NOT write to me with your ideas for more features.
If you find bugs that aren't on the known bugs list below,
I'd like to hear about it, but I don't have much time to
spend on further development...


TECHNICAL SPECIFICATIONS
========================

- Classic stereo "hall" reverb with 9 filters per channel.
- All internal calculations are 32-bit floating point.


REGISTRATION
============

Registration is no longer required.


INSTALLATION
============

1) Copy mpReverb.MTX to the "Extensions" folder beneath the
folder where you installed MadTracker.

2) To uninstall the effect, just delete the file.


HOW TO USE
==========

Open the mixer (on F11), right-click on "no effect" under the
track that you want reverb on, and choose "enable track effect"
from the pop-up menu. Right-click again and choose "mpReverb".
Click on the "FX"-button in the main window, to bring up the
parameter view - switch to the correct track, and you can then
adjust the parameters of the reverb effect...


KNOWN BUGS
==========

* There are no longer any known bugs, although..:

- Strange things happen if you try to automate the pre-delay
parameter - fixing this would require massive amounts of CPU
power, so this bug will remain, for good.

- In MT2.0.8, default effect parameters are not properly
initialized (they're all zero, when you create a new effect).
This was a bug in MT2, and has been corrected in MT2.0.9.

- The effect assumes a samplerate of 44.1 kHz - if you're using
higher or lower samplerates, during playback or wave export,
you will run into audible problems. (although at 48 kHz, you
probably won't notice any real difference)


VERSION HISTORY
===============

beta 0.1:
- first running beta version.

release 0.9:
bugs fixed:
- no longer mutes previous tracks
- doesn't crash :)
- CPU use doesn't go ballistic anymore :)

release 0.91:
bugs fixed:
- the effect now responds properly to parameter changes :)

release 1.00:
bugs fixed:
- the effect now initalizes properly when you load a song :)

release 1.02:
bugs fixed:
- the 22 kHz "anti-CPU-overload-tone" (I'm still looking for
a better solution, so write to me if you have it!) is now
far below -90 dB and should no longer be audible.
- all parameters except pre-delay should respond properly
to automation now.
- version number in about dialog corrected ;)

release 1.03:
changes:
- the 22 kHz tone has been replaced with a 4 Hz sinus tone, too
low for the human ears, and too low in amplitude to even
penetrate 16 bits - in other words, the tone is virtually gone :)
- effect performance boosted by about 10% :)

release 1.04:
changes:
- registration is no longer required.
- support (hopefully? untested..) for running under the MT2 WinAMP-
plug-in.


IDEAS FOR FUTURE VERSIONS
=========================

There are no plans for further updates of this effect. Enjoy it, as
it is - or just sit around and hate it! see if I care! haaaaa! :P


SPECIAL THANKS
==============

Jakob E. [rangzen]
Dude, wake the fuck up!!

Yannick Delwiche [MT2 Author]
Because he's making MT3 for me! .. er, us! .. whatever! ;)
sageАноним 14/04/15 Втр 02:17:05 #38 №90705986 
## DSfix Keybindings
# Scroll down for a list of actions and keys
# Lines that start with "#" are ignored!

toggleCursorCapture VK_F6
toggleCursorVisibility VK_F7
toggleBorderlessFullscreen VK_F8

#takeHudlessScreenshot VK_NEXT
toggleHUD VK_RCONTROL
#toggleHUDChanges VK_RSHIFT

#toggleSMAA VK_NUMPAD1
#toggleVSSAO VK_NUMPAD2
#toggleDofGauss VK_NUMPAD3

#reloadSSAOEffect VK_NUMPAD5
#reloadGAUSSEffect VK_NUMPAD6
#reloadHUDVertices VK_NUMPAD9

#userTrigger VK_F1

# Available Actions:
# toggleCursorVisibility, toggleCursorCapture, toggleBorderlessFullscreen, takeHudlessScreenshot, toggleHUD,
# toggleSMAA, toggleVSSAO, toggleDofGauss, toggleHudChange, reloadSSAOEffect, singleFrameFullCapture, userTrigger
# and some more

# Available Keys:
# VK_LBUTTON, VK_RBUTTON, VK_CANCEL, VK_MBUTTON, VK_XBUTTON1, VK_XBUTTON2,
# VK_BACK, VK_TAB, VK_CLEAR, VK_RETURN, VK_SHIFT, VK_CONTROL, VK_MENU, VK_PAUSE,
# VK_CAPITAL, VK_KANA, VK_HANGUL, VK_JUNJA, VK_FINAL, VK_HANJA, VK_KANJI,
# VK_ESCAPE, VK_CONVERT, VK_NONCONVERT, VK_ACCEPT, VK_MODECHANGE, VK_SPACE,
# VK_PRIOR, VK_NEXT, VK_END, VK_HOME, VK_LEFT, VK_UP, VK_RIGHT, VK_DOWN, VK_SELECT,
# VK_PRINT, VK_EXECUTE, VK_SNAPSHOT, VK_INSERT, VK_DELETE, VK_HELP,
# VK_0, VK_1, VK_2, VK_3, VK_4, VK_5, VK_6, VK_7, VK_8, VK_9,
# VK_A, VK_B, VK_C, VK_D, VK_E, VK_F, VK_G, VK_H, VK_I, VK_J, VK_K, VK_L,
# VK_M, VK_N, VK_O, VK_P, VK_Q, VK_R, VK_S, VK_T, VK_U, VK_V, VK_W, VK_X, VK_Y, VK_Z,
# VK_LWIN, VK_RWIN, VK_APPS, VK_SLEEP, VK_NUMPAD0, VK_NUMPAD1, VK_NUMPAD2,
# VK_NUMPAD3, VK_NUMPAD4, VK_NUMPAD5, VK_NUMPAD6, VK_NUMPAD7, VK_NUMPAD8,
# VK_NUMPAD9, VK_MULTIPLY, VK_ADD, VK_SEPARATOR, VK_SUBTRACT, VK_DECIMAL,
# VK_DIVIDE, VK_F1, VK_F2, VK_F3, VK_F4, VK_F5, VK_F6, VK_F7, VK_F8, VK_F9, VK_F10,
# VK_F11, VK_F12, VK_F13, VK_F14, VK_F15, VK_F16, VK_F17, VK_F18, VK_F19, VK_F20,
# VK_F21, VK_F22, VK_F23, VK_F24,
# VK_NUMLOCK, VK_SCROLL, VK_LSHIFT, VK_RSHIFT, VK_LCONTROL, VK_RCONTROL, VK_LMENU, VK_RMENU
sageАноним 14/04/15 Втр 02:18:03 #39 №90706016 
### ЬЫЫЫЫЫ Ь
### °ЫЫЫЫ ЯЫЫ ЫІ ЯЯЯЫЫЫЫЫЫЫЬ ЯЯЯЯЯЫЫІЫЫЬ ЬІЫЫЫЯ
### ±ЫЫЫЯ ±ЫЫЯ ЯЯЫЫЫЫ° ЯЫЫЫ ±ЫЫЫЯ
### ІЫЫЫ Я ЫЫІ ЯЫЫЫ± °ЫЫІЫЫЫ
### ІЫЫЫ ЬЫЫЫЫЫЬ ЫЫЫ ЯЫЫЫ ЬЫЫЫЫЫЫЬ ±ЫЫЫЫЫ
### ЫЫЫ° °ЫЫЫЫЯ ЯЫІ ЫЫЫ ЫЫЫІЫЫІ °ЫЫ ЫЫЫІЫЫЫ
### ±ЫЫЫ ЫЫЫЫ° ЫЫ ЫЫЫ °ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЯ ЫЫЫ± ±ЫЫЫ
### °ЫЫЫЬ ЬЫЫЯІЫЫЬ ЬЫЫ ІЫЫ ЫЫЫ±ЫЫЫ° ЬЫЫЫ° °ЫЫЫЬ
### ЯЫЫЫЫЫЯ ЯЫЫЫІЯ ЫЫЯ °ЫЫЫ° ЯЫЫЫЫЫЫЫІЫЯ ЯІЫЫЬ
### ЬЫЫЫЫЫЫ±
### ЯЯЯЫЫІЬЬЬЬЬЫІЫЫЫІЯЯ
###
###
### Game saves are stored here:
###
### %SystemDrive%\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\Steam\CODEX\272510\remote
###
### Achievements are stored here:
###
### %SystemDrive%\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\Steam\CODEX\272510\achievements.ini
###
### Stats are stored here:
###
### %SystemDrive%\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\Steam\CODEX\272510\stats.ini
###
[Settings]
###
### Game identifier (http://store.steampowered.com/app/272510)
###
AppId=272510
###
### Steam Account ID, set it to 0 to get a random account id
###
#AccountId=0
###
### Name of the current player
###
UserName=CODEX
###
### Language that will be used in game
###
Language=russian
###
### Enable lobby mode
###
LobbyEnabled=1
###
### Lobby port to listen on
###
#LobbyPort=31183
###
[Interfaces]
####
#### Setup of required interfaces for Steam Client API
####
SteamAppList=0
SteamApps=STEAMAPPS_INTERFACE_VERSION006
SteamClient=SteamClient012
SteamContentServer=SteamContentServer002
SteamController=STEAMCONTROLLER_INTERFACE_VERSION
SteamFriends=SteamFriends014
SteamGameServer=SteamGameServer011
SteamGameServerStats=SteamGameServerStats001
SteamHTMLSurface=0
SteamHTTP=STEAMHTTP_INTERFACE_VERSION002
SteamMasterServerUpdater=0
SteamMatchMaking=SteamMatchMaking009
SteamMatchMakingServers=SteamMatchMakingServers002
SteamMusic=0
SteamMusicRemote=0
SteamNetworking=SteamNetworking005
SteamRemoteStorage=STEAMREMOTESTORAGE_INTERFACE_VERSION012
SteamScreenshots=STEAMSCREENSHOTS_INTERFACE_VERSION002
SteamUGC=STEAMUGC_INTERFACE_VERSION001
SteamUnifiedMessages=STEAMUNIFIEDMESSAGES_INTERFACE_VERSION001
SteamUser=SteamUser017
SteamUserStats=STEAMUSERSTATS_INTERFACE_VERSION011
SteamUtils=SteamUtils006
###
[DLC]
###
### Automatically unlock all DLCs if possible
###
DLCUnlockall=0
###
### Number of installed DLCs for the game
###
DLCCount=3
###
### Identifiers for DLCs
###
DLC00000=301890
DLCName00000="NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution - DLC 1 Samurai Armor Pack"
DLC00001=301891
DLCName00001="NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution - DLC 2 Naruto / Sasuke / Itachi (Apron) Pack"
DLC00002=301892
DLCName00002="NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution - DLC3 Summer Cloth Pack"
###
[HTTP]
###
### Locally cached HTTP requested files
###
#Hash=File
###
[Avatar]
###
### Define your own 24 bit .bmp Avatar and put them here:
###
### %SystemDrive%\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\Steam\CODEX\272510
###
### 32x32 Pixel
#Small=Avatar32.bmp
###
### 64x64 Pixel
#Medium=Avatar64.bmp
###
### 184x184 Pixel
#Large=Avatar184.bmp
###
sageАноним 14/04/15 Втр 02:19:15 #40 №90706049 
Windows - DINPUT
8f0e1200000000000000504944564944,Acme,platform:Windows,x:b2,a:b0,b:b1,y:b3,back:b8,start:b9,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b4,lefttrigger:b5,rightshoulder:b6,righttrigger:b7,leftstick:b10,rightstick:b11,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a3,righty:a2,
341a3608000000000000504944564944,Afterglow PS3 Controller,a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b12,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b0,y:b3,platform:Windows,
ffff0000000000000000504944564944,GameStop Gamepad,a:b0,b:b1,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b2,y:b3,platform:Windows,
6d0416c2000000000000504944564944,Generic DirectInput Controller,a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b0,y:b3,platform:Windows,
6d0419c2000000000000504944564944,Logitech F710 Gamepad,a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b0,y:b3,platform:Windows,
88880803000000000000504944564944,PS3 Controller,a:b2,b:b1,back:b8,dpdown:h0.8,dpleft:h0.4,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b12,leftshoulder:b4,leftstick:b9,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b10,righttrigger:b7,rightx:a3,righty:a4,start:b11,x:b0,y:b3,platform:Windows,
4c056802000000000000504944564944,PS3 Controller,a:b14,b:b13,back:b0,dpdown:b6,dpleft:b7,dpright:b5,dpup:b4,guide:b16,leftshoulder:b10,leftstick:b1,lefttrigger:b8,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b11,rightstick:b2,righttrigger:b9,rightx:a2,righty:a3,start:b3,x:b15,y:b12,platform:Windows,
25090500000000000000504944564944,PS3 DualShock,a:b2,b:b1,back:b9,dpdown:h0.8,dpleft:h0.4,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:,leftshoulder:b6,leftstick:b10,lefttrigger:b4,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b7,rightstick:b11,righttrigger:b5,rightx:a2,righty:a3,start:b8,x:b0,y:b3,platform:Windows,
4c05c405000000000000504944564944,PS4 Controller,a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b12,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:a3,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:a4,rightx:a2,righty:a5,start:b9,x:b0,y:b3,platform:Windows,
xinput,X360 Controller,a:b10,b:b11,back:b5,dpdown:b1,dpleft:b2,dpright:b3,dpup:b0,guide:b14,leftshoulder:b8,leftstick:b6,lefttrigger:a4,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b9,rightstick:b7,righttrigger:a5,rightx:a2,righty:a3,start:b4,x:b12,y:b13,platform:Windows,
6d0418c2000000000000504944564944,Logitech RumblePad 2 USB,platform:Windows,x:b0,a:b1,b:b2,y:b3,back:b8,start:b9,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b4,lefttrigger:b6,rightshoulder:b5,righttrigger:b7,leftstick:b10,rightstick:b11,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a3,
36280100000000000000504944564944,OUYA Controller,platform:Windows,a:b0,b:b3,y:b2,x:b1,start:b14,guide:b15,leftstick:b6,rightstick:b7,leftshoulder:b4,rightshoulder:b5,dpup:b8,dpleft:b10,dpdown:b9,dpright:b11,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a3,righty:a4,lefttrigger:b12,righttrigger:b13,
4f0400b3000000000000504944564944,Thrustmaster Firestorm Dual Power,a:b0,b:b2,y:b3,x:b1,start:b10,guide:b8,back:b9,leftstick:b11,rightstick:b12,leftshoulder:b4,rightshoulder:b6,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a3,lefttrigger:b5,righttrigger:b7,platform:Windows,
00f00300000000000000504944564944,RetroUSB.com RetroPad,a:b1,b:b5,x:b0,y:b4,back:b2,start:b3,leftshoulder:b6,rightshoulder:b7,leftx:a0,lefty:a1,platform:Windows,
00f0f100000000000000504944564944,RetroUSB.com Super RetroPort,a:b1,b:b5,x:b0,y:b4,back:b2,start:b3,leftshoulder:b6,rightshoulder:b7,leftx:a0,lefty:a1,platform:Windows,
28040140000000000000504944564944,GamePad Pro USB,platform:Windows,a:b1,b:b2,x:b0,y:b3,back:b8,start:b9,leftshoulder:b4,rightshoulder:b5,leftx:a0,lefty:a1,lefttrigger:b6,righttrigger:b7,
ff113133000000000000504944564944,SVEN X-PAD,platform:Windows,a:b2,b:b3,y:b1,x:b0,start:b5,back:b4,leftshoulder:b6,rightshoulder:b7,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a4,lefttrigger:b8,righttrigger:b9,
8f0e0300000000000000504944564944,Piranha xtreme,platform:Windows,x:b3,a:b2,b:b1,y:b0,back:b8,start:b9,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b6,lefttrigger:b4,rightshoulder:b7,righttrigger:b5,leftstick:b10,rightstick:b11,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a3,righty:a2,
8f0e0d31000000000000504944564944,Multilaser JS071 USB,platform:Windows,a:b1,b:b2,y:b3,x:b0,start:b9,back:b8,leftstick:b10,rightstick:b11,leftshoulder:b4,rightshoulder:b5,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a3,lefttrigger:b6,righttrigger:b7,
10080300000000000000504944564944,PS2 USB,platform:Windows,a:b2,b:b1,y:b0,x:b3,start:b9,back:b8,leftstick:b10,rightstick:b11,leftshoulder:b6,rightshoulder:b7,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a4,righty:a2,lefttrigger:b4,righttrigger:b5,

# OS X
0500000047532047616d657061640000,GameStop Gamepad,a:b0,b:b1,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b2,y:b3,platform:Mac OS X,
6d0400000000000016c2000000000000,Logitech F310 Gamepad (DInput),a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b0,y:b3,platform:Mac OS X,
6d0400000000000018c2000000000000,Logitech F510 Gamepad (DInput),a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b0,y:b3,platform:Mac OS X,
6d040000000000001fc2000000000000,Logitech F710 Gamepad (XInput),a:b0,b:b1,back:b9,dpdown:b12,dpleft:b13,dpright:b14,dpup:b11,guide:b10,leftshoulder:b4,leftstick:b6,lefttrigger:a2,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b7,righttrigger:a5,rightx:a3,righty:a4,start:b8,x:b2,y:b3,platform:Mac OS X,
6d0400000000000019c2000000000000,Logitech Wireless Gamepad (DInput),a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b0,y:b3,platform:Mac OS X,
4c050000000000006802000000000000,PS3 Controller,a:b14,b:b13,back:b0,dpdown:b6,dpleft:b7,dpright:b5,dpup:b4,guide:b16,leftshoulder:b10,leftstick:b1,lefttrigger:b8,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b11,rightstick:b2,righttrigger:b9,rightx:a2,righty:a3,start:b3,x:b15,y:b12,platform:Mac OS X,
4c05000000000000c405000000000000,PS4 Controller,a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b12,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:a3,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:a4,rightx:a2,righty:a5,start:b9,x:b0,y:b3,Platform:Mac OS X,
5e040000000000008e02000000000000,X360 Controller,a:b0,b:b1,back:b9,dpdown:b12,dpleft:b13,dpright:b14,dpup:b11,guide:b10,leftshoulder:b4,leftstick:b6,lefttrigger:a2,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b7,righttrigger:a5,rightx:a3,righty:a4,start:b8,x:b2,y:b3,platform:Mac OS X,
891600000000000000fd000000000000,Razer Onza Tournament,a:b0,b:b1,y:b3,x:b2,start:b8,guide:b10,back:b9,leftstick:b6,rightstick:b7,leftshoulder:b4,rightshoulder:b5,dpup:b11,dpleft:b13,dpdown:b12,dpright:b14,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a3,righty:a4,lefttrigger:a2,righttrigger:a5,platform:Mac OS X,
4f0400000000000000b3000000000000,Thrustmaster Firestorm Dual Power,a:b0,b:b2,y:b3,x:b1,start:b10,guide:b8,back:b9,leftstick:b11,rightstick:,leftshoulder:b4,rightshoulder:b6,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a3,lefttrigger:b5,righttrigger:b7,platform:Mac OS X,
8f0e0000000000000300000000000000,Piranha xtreme,platform:Mac OS X,x:b3,a:b2,b:b1,y:b0,back:b8,start:b9,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b6,lefttrigger:b4,rightshoulder:b7,righttrigger:b5,leftstick:b10,rightstick:b11,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a3,righty:a2,
0d0f0000000000004d00000000000000,HORI Gem Pad 3,platform:Mac OS X,a:b1,b:b2,y:b3,x:b0,start:b9,guide:b12,back:b8,leftstick:b10,rightstick:b11,leftshoulder:b4,rightshoulder:b5,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a3,lefttrigger:b6,righttrigger:b7,

# Linux
0500000047532047616d657061640000,GameStop Gamepad,a:b0,b:b1,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b2,y:b3,platform:Linux,
03000000ba2200002010000001010000,Jess Technology USB Game Controller,a:b2,b:b1,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:,leftshoulder:b4,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,righttrigger:b7,rightx:a3,righty:a2,start:b9,x:b3,y:b0,platform:Linux,
030000006d04000019c2000010010000,Logitech Cordless RumblePad 2,a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b0,y:b3,platform:Linux,
030000006d0400001dc2000014400000,Logitech F310 Gamepad (XInput),a:b0,b:b1,back:b6,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b8,leftshoulder:b4,leftstick:b9,lefttrigger:a2,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b10,righttrigger:a5,rightx:a3,righty:a4,start:b7,x:b2,y:b3,platform:Linux,
030000006d0400001ec2000020200000,Logitech F510 Gamepad (XInput),a:b0,b:b1,back:b6,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b8,leftshoulder:b4,leftstick:b9,lefttrigger:a2,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b10,righttrigger:a5,rightx:a3,righty:a4,start:b7,x:b2,y:b3,platform:Linux,
030000006d04000019c2000011010000,Logitech F710 Gamepad (DInput),a:b1,b:b2,back:b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b4,leftstick:b10,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b0,y:b3,platform:Linux,
030000006d0400001fc2000005030000,Logitech F710 Gamepad (XInput),a:b0,b:b1,back:b6,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b8,leftshoulder:b4,leftstick:b9,lefttrigger:a2,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b10,righttrigger:a5,rightx:a3,righty:a4,start:b7,x:b2,y:b3,platform:Linux,
030000004c0500006802000011010000,PS3 Controller,a:b14,b:b13,back:b0,dpdown:b6,dpleft:b7,dpright:b5,dpup:b4,guide:b16,leftshoulder:b10,leftstick:b1,lefttrigger:b8,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b11,rightstick:b2,righttrigger:b9,rightx:a2,righty:a3,start:b3,x:b15,y:b12,platform:Linux,
030000004c050000c405000011010000,Sony DualShock 4,a:b1,b:b2,y:b3,x:b0,start:b9,guide:b12,back:b8,leftstick:b10,rightstick:b11,leftshoulder:b4,rightshoulder:b5,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a5,lefttrigger:b6,righttrigger:b7,platform:Linux,
03000000de280000ff11000001000000,Valve Streaming Gamepad,a:b0,b:b1,back:b6,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b8,leftshoulder:b4,leftstick:b9,lefttrigger:a2,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b10,righttrigger:a5,rightx:a3,righty:a4,start:b7,x:b2,y:b3,platform:Linux,
030000005e0400008e02000014010000,X360 Controller,a:b0,b:b1,back:b6,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b8,leftshoulder:b4,leftstick:b9,lefttrigger:a2,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b10,righttrigger:a5,rightx:a3,righty:a4,start:b7,x:b2,y:b3,platform:Linux,
030000005e0400008e02000010010000,X360 Controller,a:b0,b:b1,back:b6,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b8,leftshoulder:b4,leftstick:b9,lefttrigger:a2,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b10,righttrigger:a5,rightx:a3,righty:a4,start:b7,x:b2,y:b3,platform:Linux,
030000005e0400001907000000010000,X360 Wireless Controller,a:b0,b:b1,back:b6,dpdown:b14,dpleft:b11,dpright:b12,dpup:b13,guide:b8,leftshoulder:b4,leftstick:b9,lefttrigger:a2,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b10,righttrigger:a5,rightx:a3,righty:a4,start:b7,x:b2,y:b3,platform:Linux,
03000000100800000100000010010000,Twin USB PS2 Adapter,a:b2,b:b1,y:b0,x:b3,start:b9,guide:,back:b8,leftstick:b10,rightstick:b11,leftshoulder:b6,rightshoulder:b7,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a3,righty:a2,lefttrigger:b4,righttrigger:b5,platform:Linux,
03000000a306000023f6000011010000,Saitek Cyborg V.1 Game Pad,a:b1,b:b2,y:b3,x:b0,start:b9,guide:b12,back:b8,leftstick:b10,rightstick:b11,leftshoulder:b4,rightshoulder:b5,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a4,lefttrigger:b6,righttrigger:b7,platform:Linux,
030000004f04000020b3000010010000,Thrustmaster 2 in 1 DT,a:b0,b:b2,y:b3,x:b1,start:b9,guide:,back:b8,leftstick:b10,rightstick:b11,leftshoulder:b4,rightshoulder:b6,dpup:h0.1,dpleft:h0.8,dpdown:h0.4,dpright:h0.2,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a3,lefttrigger:b5,righttrigger:b7,platform:Linux,
030000004f04000023b3000000010000,Thrustmaster Dual Trigger 3-in-1,platform:Linux,x:b0,a:b1,b:b2,y:b3,back:b8,start:b9,dpleft:h0.8,dpdown:h0.0,dpdown:h0.4,dpright:h0.0,dpright:h0.2,dpup:h0.0,dpup:h0.1,leftshoulder:h0.0,leftshoulder:b4,lefttrigger:b6,rightshoulder:b5,righttrigger:b7,leftstick:b10,rightstick:b11,leftx:a0,lefty:a1,rightx:a2,righty:a5,
Аноним 14/04/15 Втр 03:50:14 #41 №90708208 
ну че
Аноним 14/04/15 Втр 03:50:30 #42 №90708216 
надеюсь сагатель ушел?
Аноним 14/04/15 Втр 03:50:46 #43 №90708221 
поднимаю тред
Аноним 14/04/15 Втр 03:51:02 #44 №90708228 
Хоть я и не оп
Аноним 14/04/15 Втр 03:51:18 #45 №90708235 
Набегайте ребят
Аноним 14/04/15 Втр 03:51:34 #46 №90708245 
Мы вас ждем
Аноним 14/04/15 Втр 03:51:53 #47 №90708252 
Надеюсь я уже на 5й странице хотябы
Аноним 14/04/15 Втр 03:52:09 #48 №90708256 
И с каждым сообщением тред все выше
Аноним 14/04/15 Втр 03:52:32 #49 №90708267 
Главное не терят надежду
и сиги
Аноним 14/04/15 Втр 03:52:49 #50 №90708274 
Обожаю систематику двача
Аноним 14/04/15 Втр 03:53:17 #51 №90708286 
Странное разделение и интересную профессинальную модерацию
Аноним 14/04/15 Втр 03:53:34 #52 №90708292 
Не то что на немецких бордах
Аноним 14/04/15 Втр 03:53:56 #53 №90708296 
Вот сейчас пью пиво миллер и жду, когда сюда подтянется хотябы один анонас
Аноним 14/04/15 Втр 03:54:20 #54 №90708305 
Нужно чтобы абу прикрутил к тредам отображалку их месторасположения
Аноним 14/04/15 Втр 03:54:37 #55 №90708310 
Очень надеюсь что он сделает эту функцию в ближайшее время
Аноним 14/04/15 Втр 03:54:58 #56 №90708316 
Хотя гораздо лучше если все останется так
Аноним 14/04/15 Втр 03:55:49 #57 №90708331 
Эх аноны анонасики, я организатор этого движа, лежу на первом ярусе своей общажной кровати и жду вас
Аноним 14/04/15 Втр 03:56:13 #58 №90708334 
Потягиваю пиво и не вижу смысла в том что делаю
. А как вы проводите свое время?
Аноним 14/04/15 Втр 03:56:58 #59 №90708349 
Кажется, что вселенная бесконечна и конечна одновременно, а все потому что это лишь ебучие слова, придуманные такими же людьми как и мы с вами
Аноним 14/04/15 Втр 03:57:57 #60 №90708362 
На самом деле понятие смысла тоже придумао людьми. Вот я уверен что вы все ищите ебаный смысл, если я не прав, убейте меня
Аноним 14/04/15 Втр 03:58:18 #61 №90708367 
Я так много знаю о жизни, и так мало знаю о себе
Аноним 14/04/15 Втр 03:58:35 #62 №90708371 
Я так много знаю о себе, и так мало о жизни
Аноним 14/04/15 Втр 03:59:16 #63 №90708381 
Господа, я жду вас, хоть один анон доставит мне радость?
Аноним 14/04/15 Втр 03:59:35 #64 №90708384 
Хочу постич ебучее бытие
Аноним 14/04/15 Втр 04:00:10 #65 №90708395 
На самом деле все это заговор лишь рассуждение школьника
Аноним 14/04/15 Втр 04:01:25 #66 №90708412 
Каждый день я просыпаюсь в 6 вечера, ем кал, который сложно назвать едой, ем сахар, ради того чтобы взбодриться, не обязательно есть просто сухой сахар, можно в любом виде
Аноним 14/04/15 Втр 04:01:43 #67 №90708418 
Главное-взбодриться.
Аноним 14/04/15 Втр 04:02:01 #68 №90708425 
Если тут хоть кто-то кроме меня, отпишите пожалуйста
Аноним 14/04/15 Втр 04:02:21 #69 №90708430 
А, впрочем неважно, я и сам с собой могу попиздеть
Аноним 14/04/15 Втр 04:02:25 #70 №90708432 
>>90704928
Отозвался.
Аноним 14/04/15 Втр 04:04:04 #71 №90708450 
Вы любите ловить такие моменты, когда ты утолил все потребности, мелкие, бытовые. Ну например похавали и попили, хорошо выспались и достаточно взаимодействовали с социумом. Идеально чтоб, Причем обязательно должна была быть мелкая ссора или проблема в течении дня, без неё никак, чувствую сея неполноценно
Аноним 14/04/15 Втр 04:04:58 #72 №90708466 
Так вот сидишь, пьешь миллер светлый 0.5. Притупляешься и начинаешь водить пальцем по горлышку бутыли, чувствуешь его, вникаешь
Аноним 14/04/15 Втр 04:06:26 #73 №90708489 
А вот обратная сторона. Я недавно не ел и не пил, хотел спать не выходил долго из дома. Когда я вошел в лифт, у нас там висит зеркало кстати, так вот когда я в туда вошел, знаете что я увидел? Не себя, я увидел другого человека.
Аноним 14/04/15 Втр 04:07:08 #74 №90708505 
Это было страшно и забавно одновременно, как пропустить шизу сквозь себя, будто все года моей жизни прошли через мозг разом
Аноним 14/04/15 Втр 04:08:07 #75 №90708516 
Но вот сейчас я лежу и пребываю в первом состоянии, о котором я говорил. Вся моя жизнь-сплошные колебания с нормальной такой амплитудой
Аноним 14/04/15 Втр 04:08:48 #76 №90708526 
Это успокаивает когда мне хуево, когда нет еды и крыши над головой и пугает, когда я имею все, даже 14-летнюю школьницу
Аноним 14/04/15 Втр 04:09:15 #77 №90708532 
Хотя я её ни разу не ебал, но думаю, что чувствовал себя бы именно так
Аноним 14/04/15 Втр 04:09:54 #78 №90708540 
Простите, если кого обидел, вы все хорошие ребята, просто человек не способен выразить свои мысли и чувства языком, каким бы он ни был
Аноним 14/04/15 Втр 04:11:24 #79 №90708567 
У нас в мозгу принцип формирования мыслей проще и быстрее, мы объединяем все мысли в классы, а классы в еще что-то и получая инфу проводим аналогию с классами, это быстрее чем может показаться, достаточно найти на что больше похожа мысль
Аноним 14/04/15 Втр 04:11:45 #80 №90708573 
Ну это я так думаю.
Аноним 14/04/15 Втр 04:12:32 #81 №90708590 
Уже 75ый пост и мне слегка надоело, закончились интересные хэш теги в моём детском разуме.
Аноним 14/04/15 Втр 04:12:58 #82 №90708600 
Меланхолия
Аноним 14/04/15 Втр 04:13:49 #83 №90708616 
Ого я на первой
Аноним 14/04/15 Втр 04:14:05 #84 №90708620 
Интересно реанимирован тред
Аноним 14/04/15 Втр 04:14:29 #85 №90708630 
Ну чтож, давайте, обсуждаем
Аноним 14/04/15 Втр 04:14:46 #86 №90708634 
Деятельность Легиона да и вообще, все что хотите
Аноним 14/04/15 Втр 04:15:06 #87 №90708639 
Можете даже кукол, мне поебать
Аноним 14/04/15 Втр 04:15:20 #88 №90708645 
Вот в чем смысл этакой группировки анонимусов?
Совершать набеги?
Аноним 14/04/15 Втр 04:16:13 #89 №90708656 
Не, помогать анонасам, просто пиздеть, для социо разрядки, ну по интересам
Аноним 14/04/15 Втр 04:16:26 #90 №90708658 
я жду ответа
Аноним 14/04/15 Втр 04:16:41 #91 №90708664 
>>90708645
>>90708656
Случайно отклеил
Аноним 14/04/15 Втр 04:17:05 #92 №90708675 
>>90708658
ответил
>>90708656
Аноним 14/04/15 Втр 04:17:47 #93 №90708687 
идейка годная , но не думаю что выгорит
Все постепенно потухнет
как и мы сами
sageАноним 14/04/15 Втр 04:18:12 #94 №90708698 
Видел вашу группу вбыдлятине. Пиздец раковник. Говна наверните и уебывайте отсюда, ананимусы мамкины.
Аноним 14/04/15 Втр 04:18:20 #95 №90708701 
>>90708645
Искать заказы анонов, мол их кошка пиздит, приезжать и говорить кошке что так нельзя, предварительно помоч анону, конечно, психологически
Аноним 14/04/15 Втр 04:19:09 #96 №90708714 
>>90708698
Ну я вот тут на дваче недавно, так вот тут пиздец раковник, уебывай нахуй. Да и в целом во всем мире раковник
Аноним 14/04/15 Втр 04:20:09 #97 №90708731 
Раковник создается раками, анонимусы не виноваты. Раки есть везде
Аноним 14/04/15 Втр 04:20:29 #98 №90708738 
>>90708701
Могу только поддержать психологически и мысленно
живу в далекой мухосрани
Аноним 14/04/15 Втр 04:22:23 #99 №90708769 
>>90708738
да это не важно, понимаешь, все последние недели мы не видели заказов, это либо значит, что все хорошо у анонов, либо, что на дваче никто не выговаривается серьезно, а стало быть наша группировка для выездов не нужна. Ну у нас есть разные люди, в том числе и околодвачеры, мечтающие отпиздить быдло, я не против.
Аноним 14/04/15 Втр 04:23:13 #100 №90708781 
>>90708769
Делайте что угодно, я вам помогу, если идея не безосновательна
sageАноним 14/04/15 Втр 04:23:49 #101 №90708793 
>>90708714
Что ты несешь, ебанько?
Ну нечего ответить - так пройди мимо.
Аноним 14/04/15 Втр 04:24:33 #102 №90708810 
>>90708793
Это провокация, не поддавайся, анон
sageАноним 14/04/15 Втр 04:25:46 #103 №90708828 
>околодвачеры

Пиздец. Это те хуесосы, которые на паблики с мемесами мемисами подписаны впараше?
Аноним 14/04/15 Втр 04:26:34 #104 №90708837 
Те ребята, что хотят бить быдло.
Аноним 14/04/15 Втр 04:27:41 #105 №90708852 
Пойду поссу, не переключайтесь
sageАноним 14/04/15 Втр 04:28:03 #106 №90708858 
Ну и что ты понимаешь под быдлом? И причем тут вообще имейджборда?
Аноним 14/04/15 Втр 04:30:34 #107 №90708886 
>>90708769
добавь в конфу меня
Pointmen_007
Аноним 14/04/15 Втр 04:30:52 #108 №90708887 
Ты еще жив , легион ?Я думал ты в конец растворится в стаде блядей и школяров.
Аноним 14/04/15 Втр 04:33:17 #109 №90708922 
>>90708858
я что, должен каждому отвечать? особенно тем, кому все равно, что я отвечу.
>>90708886
добавил же
>>90708887
Наоборот я решил что мы должны залеч на дно, а то у меня уже глаз начал дергаться от этой "координации" и школьников, школьники ушли в большинстве. А мы вроде остались
Аноним 14/04/15 Втр 04:34:09 #110 №90708931 
>>90708887
Иди на хуй и ДА ПРОКЛЯНИ ТЕБЯ СОЛ-ИНВИКТУС!
Аноним 14/04/15 Втр 04:34:52 #111 №90708941 
Расскажите лучше как у кого день прошел
sageАноним 14/04/15 Втр 04:35:01 #112 №90708947 
>>90708931
Забытая солнечная сажа.
Аноним 14/04/15 Втр 04:35:08 #113 №90708949 
Хочу отвлечся
sageАноним 14/04/15 Втр 04:36:10 #114 №90708964 
Чатик развести? Ты хуже анимэбляди!
Аноним 14/04/15 Втр 04:36:31 #115 №90708971 
>>90708941
вот щас только что проснулся
Как тред на главной увидил в скайп добавился
Вот почти через полчасика на работу пиздовать
вот и все
Аноним 14/04/15 Втр 04:36:43 #116 №90708974 
Вы в каждом треде пытаетесь что-то оспорить, но зачем? Разве вам никогда не охота расслабиться? Мне плевать, что вы подумаете
Аноним 14/04/15 Втр 04:37:17 #117 №90708982 
>>90708971
Кем хоть работаешь?
Аноним 14/04/15 Втр 04:38:10 #118 №90708991 
>>90708982
Днем Охраник , а вечером сторожем
На интернеты и еду хватает
Живу один
sageАноним 14/04/15 Втр 04:38:13 #119 №90708993 
>>90708974
Да мне тож собсна похуй.

Аноним 14/04/15 Втр 04:40:23 #120 №90709018 
>>90708964
Я не идеален, но я могу вести людей, небольшое количество тоже, стараюсь прислушаться к их мнению. Я могу приготовить себе яичницу на завтрак, пойти на работу, которая меня не устраивает, с которой я уволюсь через два дня. я могу пописать на кота, я искренен, что редко. А ты портишь все, своими доебками, будто не можешь спросить иначе
Аноним 14/04/15 Втр 04:42:31 #121 №90709049 
>>90708991
Любая работа хороша, если ты не тупеешь на ней охранник и сторож-хорошая работа
sageАноним 14/04/15 Втр 04:44:32 #122 №90709079 
>>90709018
> Я не идеален
Признай это слабо сказано, особенно после
> я могу пописать на кота
ЖИВОДЁР!
Аноним 14/04/15 Втр 04:45:50 #123 №90709090 
>>90709049
Мне нравится работа
Охраник никто не доебывается с распросами просто сидишь себе в кабинете редко просто выходишь проветрится и все
А сторожем можно просто побыть одному
Мне нравится искренне
Ладно пора на работу добра тебе антош
Аноним 14/04/15 Втр 04:46:21 #124 №90709095 
>>90709079
Вот об этом я и говорю, раки создают борду. Вот ты только что показал, что поддерживаешь раков, но конечно же это не так и я не прав. Давай, переубеди меня.
Аноним 14/04/15 Втр 04:46:43 #125 №90709102 
>>90709090
И тебе, удачи на службе
Аноним 14/04/15 Втр 04:46:59 #126 №90709108 
&#8194;▲
▲ ▲
Аноним 14/04/15 Втр 04:47:33 #127 №90709118 
&nbsp;▲
▲ ▲
Аноним 14/04/15 Втр 04:48:10 #128 №90709133 
>>90709108
alt 255+alt 30 Enter Alt 30 Alt 255 Alt 30 вот так это делается, анон
Аноним 14/04/15 Втр 04:48:34 #129 №90709140 
причем раскладка на латинице и альт с правой стороны, а кнопки на нумпаде
Аноним 14/04/15 Втр 04:49:06 #130 №90709142 
  ▲
▲ ▲
Аноним 14/04/15 Втр 04:49:51 #131 №90709154 
alt 255 alt 255 alt 30 Enter Alt 30 Alt 255 Alt 30 вот даже так
sageАноним 14/04/15 Втр 04:50:32 #132 №90709163 
>>90709095
Ох и ах, честно мне похрену чем занимаются парочка-троечка дебилов. И где ты в моих словах и действах узрел поддержку этого не додвижения?
Аноним 14/04/15 Втр 04:50:49 #133 №90709169 
аlt+255(alt+0160) alt+255(alt+0160) alt+30 enter alt+30 alt+255(alt+0160) alt+30
Аноним 14/04/15 Втр 04:51:17 #134 №90709176 
>>90709133
спасибо, я уже )
Аноним 14/04/15 Втр 04:53:08 #135 №90709211 
>>90709163
ясно. знал что ты попросишь ответить. иди нахуй антош, прочисти разум и можешь возвращаться
sageАноним 14/04/15 Втр 04:54:25 #136 №90709234 
>>90709211
Ясно. Понятно. Но постой куда ты? Ведь хорошо общались!
Аноним 14/04/15 Втр 04:56:09 #137 №90709261 
>>90709234
ты меня обидел
Аноним 14/04/15 Втр 04:56:58 #138 №90709278 
Анон, чё думаешь по поводу срача между фагами в es/?
Аноним 14/04/15 Втр 04:58:31 #139 №90709311 
>>90709278
То что им это нравится. Ребята хорошие, по отдельности.
sageАноним 14/04/15 Втр 04:59:14 #140 №90709323 
>>90709261
Значит я хорошо делаю свою работу. Не обижайся, как уже сказал мне всё равно чем они, вы, ты, я, будут делать. А перманентный срач оживляет этот скучный тред.
Аноним 14/04/15 Втр 05:00:35 #141 №90709355 
>>90709323
Возможно ты прав
sageАноним 14/04/15 Втр 05:01:55 #142 №90709380 
>>90709355
Признай, общаться с сажей чуть интересней чем сам с самим собой.
sageАноним 14/04/15 Втр 05:08:01 #143 №90709478 
Кстати Сол-Инвиктус не прощает!
sageАноним 14/04/15 Втр 05:13:27 #144 №90709563 
Эх, я так понял ты засел в ожидании, пока сагатель не уйдёт во свояси. Потом ты сново вернёшься И впихнёшь этот тред на 1 страницу. Ну, как бы то ни было, удачи тебе в твоём безумном начинании. Надеюсь оно доставит тебе много удовольствия.
Аноним 14/04/15 Втр 05:20:56 #145 №90709714 
>>90705395
Могу пилить арты, есть куча знакомых двощеров музыкантов, при желании можно и самому что-нибудь запились.
Только вот хуй знает, надо ли оно мне всё.
Аноним 14/04/15 Втр 05:22:54 #146 №90709745 
Ананисты поясните ШО за ЛЕГИОН?
Аноним 14/04/15 Втр 05:31:37 #147 №90709907 
>>90709745
пиу-пиу
Аноним 14/04/15 Втр 05:37:14 #148 №90710006 
Я ничего не жду, просто спать попытался леч.
Аноним 14/04/15 Втр 05:37:52 #149 №90710013 
>>90709714
>Могу пилить арты, есть куча знакомых двощеров музыкантов, при желании можно и самому что-нибудь запились.
Это хорошо скайп spb.vrn
>Только вот хуй знает, надо ли оно мне всё.
Сам решай
Аноним 14/04/15 Втр 05:38:26 #150 №90710024 
>>90709563
Спасибо, в любом случае
Аноним 14/04/15 Втр 05:40:32 #151 №90710055 
>>90709745
А я не смогу объяснить, ну изначально собирались помогать анонам которых травят. Что дальше изучай лучше сам
Аноним 14/04/15 Втр 05:44:57 #152 №90710142 
>>90708432
>>90708432
@
Обосрался
sageАноним 14/04/15 Втр 05:50:50 #153 №90710245 
Да кому вы, школьники, нахуй нужны? Сажи даунам.
sageАноним 14/04/15 Втр 05:53:36 #154 №90710295 
14289800167420.jpg
Легион - сборище малолетних долбаёбов из вкудахта. Достаточно с фейка войти в их конфу и вы озуеете от жтого кекающего быдла со стикерами и фразами "цп в лс". Какой нахуй легион, пидоры они олычные из вк, а не легион, сижка.
sageАноним 14/04/15 Втр 05:55:08 #155 №90710324 
>>90705587
Авхахахха, Затейнику делать больше нечего, кроме как пилить доску 0,5 школьнрку из вкашки, лучше вступай в группу двоча))0
sageАноним 14/04/15 Втр 05:56:32 #156 №90710345 
>>90709745
Сборище школоты из вкудахта, забей.
sageАноним 14/04/15 Втр 05:59:08 #157 №90710382 
>>90709745
Малолетки-социобляди, соц протёк
Аноним 14/04/15 Втр 06:00:48 #158 №90710415 
>>90710295
Легион кончился в 2008 ну максимум при Педалике.
sageАноним 14/04/15 Втр 06:00:56 #159 №90710420 
>>90704928
Да ну вас нах, заходил к вам с фейка в группу, долбаёбы какие то, вся группа накручена, все кекают как в групке абу, нахуй нахуй
sageАноним 14/04/15 Втр 06:07:17 #160 №90710499 
Сажи
sageАноним 14/04/15 Втр 06:08:44 #161 №90710519 
Сегу мамкиным лигивонерам.

Сириусли, анон уже не торт. Тем более в /b/...
sageАноним 14/04/15 Втр 06:09:36 #162 №90710535 
>>90708645
Кекать в конфе, социоблядствовать, совершать сходочки как в соце. Обычные бляди короч.
sageАноним 14/04/15 Втр 06:10:53 #163 №90710554 
ты лкольник из легиана
а
писоеш
sageАноним 14/04/15 Втр 06:15:32 #164 №90710623 
>>90708296
Ну ты и мразь. Как же хачется дать тебе пиздюлей. Легион, принимай задание - дай по ебалу добрецову, или какой из этих 16 летних ебланов позёрствующих твой лидер?
sageАноним 14/04/15 Втр 06:16:42 #165 №90710642 
>>90704928
Малолетки создали легион в вк, ох лол, сажи
Аноним 14/04/15 Втр 07:42:27 #166 №90711978 
>>90705039
Координируеться
Аноним 14/04/15 Втр 07:43:02 #167 №90711994 
Пишу в эпичном треде
Аноним 14/04/15 Втр 07:48:33 #168 №90712114 
Тактический бамп
Аноним 14/04/15 Втр 07:49:01 #169 №90712127 
>>90710642
С добрым утром, сажадаун
Аноним 14/04/15 Втр 07:50:26 #170 №90712157 
>>90710519
>>90710420
>>90710382
>>90710295
>>90710245

Итт наблюдаю беснующегося Семена
Аноним 14/04/15 Втр 07:54:02 #171 №90712253 
Бамп
Аноним 14/04/15 Втр 07:54:18 #172 №90712261 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 07:54:42 #173 №90712266 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 07:57:41 #174 №90712339 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 07:57:59 #175 №90712347 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 07:59:38 #176 №90712388 
%тест/%
Аноним 14/04/15 Втр 07:59:55 #177 №90712394 
%тест%%
Аноним 14/04/15 Втр 08:00:50 #178 №90712419 
>>90712394
Для таких случаев есть доска /test/
Аноним 14/04/15 Втр 08:01:48 #179 №90712451 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 08:02:05 #180 №90712465 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 08:38:50 #181 №90713619 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 08:39:13 #182 №90713638 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
sageАноним 14/04/15 Втр 08:43:58 #183 №90713806 
Ну що тут можно сказати? Пожри снги
sageАноним 14/04/15 Втр 09:11:01 #184 №90714768 
14289918616810.jpg
sageАноним 14/04/15 Втр 09:11:38 #185 №90714785 
Ну що тут можно сказати? Пожри сеги
Аноним 14/04/15 Втр 09:13:28 #186 №90714853 
>>90714785
купи мне сегу!
sageАноним 14/04/15 Втр 09:15:20 #187 №90714923 
14289921204640.jpg
14289921204671.jpg
14289921204672.jpg
>>90708208
>>90708216
>>90708221
>>90708228
>>90708235
>>90708245
>>90708252
>>90708256
>>90708267
>>90708274
>>90708286
>>90708292
>>90708296
>>90708305
>>90708310
>>90708331
>>90708316
>>90708334
>>90708349
>>90708362
>>90708367
>>90708371
>>90708381
>>90708384
>>90708412
>>90708418
>>90708425
>>90708430
Поехавший, блядь.
sageАноним 14/04/15 Втр 09:15:54 #188 №90714945 
Ну що тут можно сказати? Пожри сеги>>90714853
Тримай
sageАноним 14/04/15 Втр 09:20:33 #189 №90715099 
Вот это лигвион, лол. Аганимусы хуевы.
Аноним 14/04/15 Втр 10:15:10 #190 №90717321 
Бамп годнотреду
Аноним 14/04/15 Втр 10:16:16 #191 №90717366 
И ещё
sageАноним 14/04/15 Втр 10:25:53 #192 №90717850 
Сажи. Самые отбитые долбоёбы из всех.
Новое поколение быдло стопхамов и трезвых дворов добралось и до борд.
Аноним 14/04/15 Втр 12:19:37 #193 №90723355 
бамп
sageАноним 14/04/15 Втр 12:22:44 #194 №90723517 
16 летнее хуйло, ты опять начинаешь?
Аноним 14/04/15 Втр 12:37:06 #195 №90724347 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 12:37:25 #196 №90724360 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 12:37:48 #197 №90724387 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 12:38:04 #198 №90724396 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 12:48:55 #199 №90725002 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 13:40:35 #200 №90728070 
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
☁☁☁☁☁☁☁⚡
☁☁☁☁☁☁⚡☁
☁☁☁☁☁⚡⚡☁
☁☁☁☁⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡⚡☁☁☁
☁⚡⚡⚡☁☁☁☁
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡
☁☁☁☁⚡⚡⚡☁
☁☁☁⚡⚡⚡☁☁
☁☁☁⚡⚡☁☁☁
☁☁⚡⚡☁☁☁☁
☁⚡⚡☁☁☁☁☁
☁⚡☁☁☁☁☁☁
⚡☁☁☁☁☁☁☁
Shocked!
Аноним 14/04/15 Втр 14:59:57 #201 №90733089 
нитоним!
comments powered by Disqus