Добро пожаловать в очередной тред про военные компьютерные игры, симуляторы и не очень. Обсуждаем очередную игру, выходящую из под крыла возрождённой "MicroProse". Гоняем повстанцев по радиоактивной казахстанской пустоши на метановых пепелацах в "Highfleet". Внимательно следим за развитием "Gunner, HEAT, PC"! Мастерим визуальные новеллы про вторжение либераторов в страну заходящего солнца и ждём новый проект от Играющих Кошек. Достаём с полки запылившуюся "Combat Mission Black Sea"
Дополнение Talvisota для CtA - GoH предлагает игроку Финскую фракцию с возможностью пройти бои на севере между 1939 и 1945 годами, включая приличный арсенал и уникальные игровые механики. Возвращение классического режима для одиночного и совместного прохождения “Схватка” расширяет Восточный фронт с новыми миссиями и обновленным грозным ИИ.
Эх, на фоне спецоперации сейчас бы в Арму какую забурился, но ноутбук всратый рахит. Вчера покушол продукт идентичный натуральному бою в виде Батлы: Вьетнама. Словил флешбеки, как играл в него пиздюком в компьютерном клубе и вечер выдался ламповым. Надо процессор перепаивать на другое поколение. Этот стоковый совсем уебищный. Мать, память, ЖД всё збс.
Кстати, а в какой из игр серии "Ил-2 Штурмовик" характеристики самолётов наиболее приближены к реальным? Играл только в ЗС.
СПШ — фигня, где многое не учитывается, но людям почему–то нравится.
В ЗС очень заметно, что моторы спокойно работают на гораздо больших показателях оборотов и наддува, чем в реальности. И с отдачей пушек что–то намудрили, ибо вряд ли они могут заставить ехать назад самолёт весом 3,5 тонны. Ну и авиасимулятор без сдвигов ветра, восходящих и нисходящих потоков и т.д. — такое себе, хотя для полётов на малых высотах (где чаще всего происходят бои на сдохфайт–серверах, это очень критично). Вращение Земли не реализовано, хотя для бомбометания с больших высот это уже даёт 10–30 метров погрешности. Ещё в игре без применения сторонних программ не узнать точный пеленг от радиомаяка до цели. Обледенение не учитывается, хотя это тоже важно (тем более, что в то время на самолётах как раз и начали получать распространение противообледенительные системы, а не только банальный подогрев трубки Пито). Ещё очень огорчает, что во многих самолётах большая часть приборов не работает, а лишь для красоты (счётчик патронов на "Эмиле", индикаторы шага винта у Ju-88 и т.д. +в игре, кстати, триммер реализован по–тупому, и просто отклоняется штурвал, а также нет разницы с переставным стабилизатором). Самолёты от Daidalos team проработаны более лучше, а также они сделали более реалистичными бомбовые прицелы и радионавиагцию. Гироприцел, к сожалению, работает лишь в нижней турели B-24D.
"Крылатые хищники" — аркадная хрень для консолей, что стала прототипом для War Thunder.
В БзС, говорят, раньше было лучше, а потом в угоду нытикам и игрокам из "Тундры" стали применять игровой баланс + нужна прокачка для открытия подвесного вооружения на самолётах.
Получается, что остаётся лишь БоБ / Cliffs of Dover Blitz? Тем более, что в нём нужно именно летать по РЛЭ, а иначе можно что–нибудь сломать в самолёте, но физический движок у него как у ЗС. Ну и кликабельная кабина позволяет отрабатывать процедуры.
Прошел таки High Fleet. Пиздец дрочильня занимательная, я на 2 недели пропал. Короч краткие советы: 1. Молния с установленными орудиями Д-80 и ракетой - максимум имба тактического плана. 2. Волчьи стаи по 2 Молнии + 1 Волна - максимум имба стратегического плана первых двух третей похода. Берут города не поднимая тревоги и успевают свалить буквально из под носа ударных групп, ибо в 5 раз быстрее. Грабят корованы пачками. 3. Дошел до Хивы разъебав все ударные группы авиацией с 200кг бомбами. Сначала отправляем 1 ЛА-29 на доразведку и прием на себя всех вражеских ПРО (обратно его можно не ждать), потом закидываем авиацией, Точками Х-15 или нюками в битве за Хиву. 4. Севастополю нужно приставить авианосец. 5. Перед заходом в Хиву нужно взять все или почти все окружающие города, а после начала финального сражения облететь их по кругу Молнией например. Тогда в каждом городе заспавнятся корабли союзников и враг не пройдет.
>>4147710 >1. Молния с установленными орудиями Д-80 и ракетой - максимум имба тактического плана. Примерно так, только можно в редакторе и более йобу в ту же нишу сделать. А ракета ей так-то нахуй не нужна.
>2. Волчьи стаи по 2 Молнии + 1 Волна - максимум имба стратегического плана первых двух третей похода. Берут города не поднимая тревоги и успевают свалить буквально из под носа ударных групп, ибо в 5 раз быстрее. Так-то и одной хватает, а если ожидается что-то с чем одна молния не справится - то лучше сразу брать что-то калибра гладика (только сделанное не таким слоупочным, естессно).
>3.Дошел до Хивы разъебав все ударные группы авиацией с 200кг бомбами. Всё так. >Сначала отправляем 1 ЛА-29 на доразведку и прием на себя всех вражеских ПРО (обратно его можно не ждать), потом закидываем авиацией, Точками Х-15 или нюками в битве за Хиву. А вот хули ты не додумался что снимать перехват и Спринты можно своей Х-15, а не бомбардировщиком самоубийцей? Это как минимум куда дешевле.
>4. Севастополю нужно приставить авианосец. Поправка - Севастополь не нужно. Вообще.
>5. Тогда в каждом городе заспавнятся корабли союзников и враг не пройдет. Эти корабли так-то бесполезный хлам. Финал решается авианосными группами или ракетоносцами.
>В 1980 году, в начале войны, основные усилия иракцы сосредоточили на захвате Хузестана - основного нефтедобывающего региона Ирана. Им удалось взять под контроль значительную территорию в этом регионе, также был осажден крупный порт и нефтеперерабатывающий центр Абадан. Однако затяжное сражение за города Хоррамшахр и Сусенгерд привело к тому, что два следующих крупных иранских города - Дезфуль и Ахваз - иракцы уже не смогли захватить, а только осадили. Уничтожение крупной иракской группировки между Ахвазом и Сусенгердом стало основной целью первого крупного иранского контрнаступления, названного операция "Наср" (Победа). Основная роль в проведении операции была отведена частям 16 и 92БрТБр. Также для участия в операции привлекались подразделения КСИР и народного ополчения.
>Две операции - по 6 и 5 ходов для каждой стороны (Иран и Ирак), посвященные наступлению иранских войск в Хузестане. >Детально воссозданная местность между реками Керхе и Керхе-Кор, площадью 70 кв. км. >Исторические штаты подразделений на момент операции Наср.
Оказывается Graviteam 22 февраля выпустило дополнение Operation Victory про Ирак и Иран.
Правда, что в этом вашем "Ил-2 БЗС" характеристики синих крафтов сильно завышены, а у красных пушки не дамажат? А в старичке, напротив, Bf 109 хуже по характеристикам относительно реального (самым скороподъёмным почему-то является G-2), а у тех же Яков не смоделированы топливные баки в крыле.
>>4078548 (OP) Аноны, можете посоветовать годноту из стратежек, по типу World in Conflict, временной отрезок (почти) не важен от вв2 до настоящего времени, главное чтобы интерфейс был такой же простой но и геймплейно экшеновый, и главное на старом пне запускалось без снижения качества графики. Благодарю.
>>4294967 в тылу врага,wargame( если мултиплеер интересует), можешь кстати попробовать еще оду игру правда она в космическом сетинге, но она от разрабов World in conflict, это ground control что первая что вторая часть.
>>4296268 В Тылу Врага я в своё время пропустил, выглядит отлично. А вот Ground Contol надо будет чекнуть, пасеба.
Аноним ID: Десантно-штурмовой Михаил Водопьянов08/04/22 Птн 22:59:45#44№4297583DELETED
>>4078548 (OP) >Игровой Играл я как то в хойку и был на дворе 2020 чтоле год.. а мод был про современность про 2017ый год и вижу я такой галочку "исторический фокус ИИ".. вобщем словил лиминальность.
Аноним ID: Десантно-штурмовой Михаил Водопьянов08/04/22 Птн 23:11:49#45№4297694DELETED
>>4078548 (OP) А вообще чтобы словить настоящий экспириенс настоящего главнокомандующего в хойку нужно играть не только с айрон-мэном, но и без исторического фокуса ИИ. Вот тогда ты не будешь знать откуда и когда на тебя может начаться нападение и потому придётся держать войска повсюду и в огромном количестве. А играть в ретроспекцию это вообще не тот экспириенс. >>4297583
Посоветуйте реал-тайм тактику, максимально приближённую по сеттингу и технике к войне на Украине. Что-то похожее на Syrian War, например. Чтобы пошла на встройке i7-10850H. Syrian War уже где-то на пределе идёт. Когда-то видел игру или мод про Чеченскую войну, весьма реалистичный, но не могу найти что-то.
Аноним ID: Отдельный специальный Роберт Видмер12/04/22 Втр 20:03:33#52№4337996
Непобедимых кочевников с изматывающей стрелковой конницей можно одолеть повышенным количеством тяжёлых лучников и катафрактами, защищённых бронёй. А также онаграми.
>>4340785 >Мда, а ведь классический легион создавался против фаланги. Что же при Киноскефалах победили только после отступления и провокаций фаланги сломать строй? Ну и не нужно думать, что мужики с дротиками и мечами это какое-то открытие римлян, так сражались все италики и италиоты не то чтобы сильно страдали.
>>4494911 Для железных сердец есть мод на революцию. При чем даже два, в первом революция второстепенная, а вот во втором уделено больше всего. Ещё есть мод в Men of War: Assault Squad 2 с кампаниями за белых и красных.
>Ну и не нужно думать, что мужики с дротиками и мечами это какое-то открытие римлян, так сражались все италики и италиоты не то чтобы сильно страдали.
Блин, всю жизнь думал, что мужики с мечами и дротиками это именно имбо-изобретение римлян против фаланги, а все италики и ранние римляне сражались фалангой. (Которая, в общем-то, осталась в легионах в форме триариев.)
>>4560532 собсна да, разрабы угорели по историчности в плане техники и прочего. Даже под разное оружие сделали разные патроны. Всякие ампулометы и прочая ебала также присутствует. В этом плане ГОХ наверное самое адекватное отображение начального периода войны.
Почему люди готовы тратить большие деньги на хуйню вроде анимешных фигурок, но модели для DCS они же считают дорогими? Как по мне, фигурки именно являются оверпрайсом, а чтобы отбить деньги на создание модуля при небольших продажах только за счёт цены и можно выйти в плюс. Хотя у Eagle Dynamics основное направление — ПО для лётных тренажёров, а DCS является чем-то вроде пиара фирмы, не факт, что он вообще прибыльный и смог бы протянуть без спонсоров.
>>4602598 В арме3 по сюжетке(вроде) можно дроношизой с коптерами заниматься. Еще есть Carrier Command там все юниты дроны. В самой последней от майкропрозе надо сычевать на мостике и жамкать кнопочки на мониторах.
Поставил Call to Arms В итоге не пойму, игра отличная,но вся корявая, а в модах хуета уровня БАТЛФИЛД/КАЛФОВДУТИ МОД Можете посоветовать что то годное?
>>4657712 У-у-у, а говорят, что DCS — лучший сим. Хотя про модель повреждений говорят, что в DCS до сих пор нет ранений пилота, что для поршневой авиации очень критично. И Як-52 у них там хуже ведёт себя, чего его реализация для X-Plane.
Аноним ID: Саперный Владимир Злобин14/05/22 Суб 23:12:50#112№4659781
Аноним ID: Саперный Владимир Злобин14/05/22 Суб 23:27:55#114№4659884
>>4659859 Нет, свое, можно расставлять наземную технику, пво, корабли, самолеты, батя грид молоца
Аноним ID: Тяжелобронированный фон Пфульштайн15/05/22 Вск 01:32:35#115№4660655
>>4659884 > Нет, свое Eagle Dynamics делает также и ПО для тренажёров. Основное отличие — для прохождения сертификации вид должен быть точь–в–точь как из кабины (чего на домашнем ПК плоские мониторы не дадут) и аппаратная часть для отработки процедур. И на тренажёрах обычно целые комнаты с компьютерами для вычислений, а потому симуляцию можно сделать более подробной.
> можно расставлять наземную технику, пво, корабли, самолеты В DCS — тоже, если я не ошибаюсь.
Посоветуйте годную стратегию с современной стрелковкой, артиллерией, бронетехникой и авиацией. Пока знаю только Сирию и Противостояние, из остального больше холодная война или будущее попадаются.
>>4704127 > Там СВЕДЕНИЕ нереалистичное. Проблема в том, что в играх сложно передать невозможность человека точно стрелять из неустойчивых положений, особенно после некоторой физической нагрузки, — вот и выкручиваются подобным образом.
>>4694835 > из остального больше холодная война Если смотреть не на парады и выставки, а на то, чем сейчас реально воюют, то Wargame Red Dragon всё ещё вполне актуальна.
Аноним ID: Шрапнельный Генрих Фольмер22/05/22 Вск 22:57:41#126№4721927
>>4705548 ич то в этом сложно сделать качание оружия в разных положениях. в современных шутерах главаная проблема другая то что пули вылетает не из оружия а из конца ствола и летят в определённую область. а не точно просчитывется положение ствола и потом уже из ствола вылетает пуля.
Аноним ID: Шрапнельный Генрих Фольмер22/05/22 Вск 23:03:40#127№4721963
>>4721927 + ещё положение оружия и камера и фов часто не правильные. (оно должно быть по центру с правого или с левого глаза. а не по центру. )
>>4721927 Кстати, да. Внутренней баллистики ни в одном шутере нет, насколько я знаю.
> а не точно просчитывется положение ствола и потом уже из ствола вылетает пуля. В Ил-2 и DCS вроде учитывается, что в полёте крыло работает на изгиб и кручение, что сильно влияет на рессеивание у крыльевого вооружения.
>>4721963 Тоже есть такое. Причём в положении "от бедра" почему-то видно оружие, хотя так быть не должно — все подражают CS 1.6.
Получилось как в ВОВ: три полных стека напоролись на 4 римских легиона и во встречке перемололи римлян. В образовавшийся прорыв хлынули кельты и захватили весь беззащитный север Италии.
Аноним ID: Современный аз-Завахири07/06/22 Втр 00:52:49#134№4814755
В риме пикенеры имба, я так 2-3 отрядами город отдефал от пары стеков, ну и за спиной парашники стояли, камни кидали ВОобще рим изичная игра, если юзать флот, абузить катопульты, юзать копейщиков/пикенеров, строить парашников
Аноним ID: Карательный Иван Савин07/06/22 Втр 16:35:59#135№4817616
>>4694835 Call to arms, cold war mod на В тылу врага штурм 2, combat mission, там broken arrow должен выйти скоро. А так да Wargame не растерял своей актуальности. кста еще на противостояние есть моды про современку
TalvisotaАноним ID: Элитный Дмитрий Глинка08/06/22 Срд 18:49:30#136№4824030
Для Gates of Hell вышло дополнение Talvisota предлагает игроку Финскую фракцию с возможностью пройти бои на севере между 1939 и 1945 годами, включая приличный арсенал и уникальные игровые механики. Возвращение классического режима для одиночного и совместного прохождения “Схватка” расширяет Восточный фронт с новыми миссиями и обновленным грозным ИИ.
Аноним ID: Батальонный Николай Кучеренко08/06/22 Срд 20:15:58#137№4824499
Ковыряю мод на Генералов, есть некоторое желание запилить хохлов + попилю армию РФ, а то техники до хрена. Что хохлам отдать, что РФ оставить, чтобы аутентично было? 2 пик пример Т-64 из говна и палок, есть одель старой 64-ки, но она вроде не применяется. Танк-призрак Ололот слишком имба, не надо.
сpазy гoвopю, бyдy пoпpoшайничать. На кoта. (Два дня назад yжe писал сюда, oдин анoнчик oтпpавил сoтoчкy, и я в бан yлeтeл) Зoвyт Миша. Михаил Алeксандpoвич. Мoлoдoй eщё, 2 гoдика. Кopoчe, oбнаpyжили лeйкoз. Как я пoчитал, мepзкая хpeнь. В oбщeм, нyжнo пepeливаниe кpoви. Дoнopа нашёл, а дeнeг нeмнoгo нe хватилo. 1300 oсталoсь найти. Мoлю, анoны, пoмoгитe. 552ᅠ14003792ᅠ32235 (извинитe, чтo имeннo так написал, бoюсь в бан yлeтeть...)
В oбщeм, eсли кoмy интepeснo - в пoслeдниe дни Миша стал oчeнь пассивeн, пoстoяннo лeжал, eдy пoчти нe eл, тoлькo пил. Нy, дyмал я, пpoйдёт. Забил тpeвoгy тoлькo кoгда кoтoфeй пoд сeбя схoдил в тyалeт. Пoмчался с ним в вeт.клиникy, там oсмoтpeли, взяли кpoвь на анализы (пик 1) и чepeз дeнь oбнаpyжили лeйкoз. oбъяснили, чтo этy хyйню нe вылeчить, нo пpи пpавильнoм yхoдe кoтикy мoжнo пpoдлить жизнь. Я гoтoв к этoмy и мopальнo, и матepиальнo, зп y мeня нopмальная, нo блeать, из-за тoгo, чтo нe oжидал, чтo Миша ёбy так даст, дeнeг нeмнoгo нe хватилo, а зп тoлькo 15-гo. а пepeливаниe нyжнo сдeлать как мoжнo быстpee. И пo слoвам дoктopа, и пo видy пoнятнo - пoстoяннo лeжит, сам нe кyшаeт (пpихoдится сo шпpица дeтским питаниeм насильнo), писяeт пoд сeбя. Нy и пoхyдeл сильнo на фoнe этoй хpeни...
И да, я пoнимаю, чтo сeйчас бан выхвачy (и скopee всeгo, навсeгда), так чтo бoлee вас нe пoтpeвoжy. yмoляю, анoны, хoть кoпeйкoй пoмoгитe пoжалyйста.
Аноним ID: Тыловой Вильгельм Батц10/06/22 Птн 10:54:33#139№4833212
>>4824499 >2 пик добавить хохлам т72б. так как т-72м его клон. убрать т-84. 1 танк на весь фронт, это не серьезно.
убрать рф т-90. потому что т-90м даже выглядит по другому. добавить вместо него т-80бв с первого пика добавить терминатор))
Аноним ID: Батальонный Николай Кучеренко10/06/22 Птн 15:47:03#140№4834336
>>4833212 >добавить хохлам т72б. так как т-72м его клон. убрать т-84. Хочется разнообразия, ибо и так типовых танков навалом. >убрать рф т-90 Потому что хохлы несколько штук залутали, кек? У меня Т-90А, есть Т-90С у Индии и Алжира, можно вставить и Т-90М, но их же ещё меньше.
Аноним ID: Батальонный Николай Кучеренко10/06/22 Птн 15:47:22#141№4834338
Аноним ID: Тыловой Вильгельм Батц10/06/22 Птн 17:46:11#143№4834861
>>4834336 >Хочется разнообразия, ибо и так типовых танков навалом. >аутентично было тогда это не стакается и пили просто как тебе нравится. >Потому что хохлы несколько штук залутали, кек? хохлы залутали уже соженную коробочку, если ты о т-90. чуть больше было т-72бзм и парочка т-80уд или бвм , не помню точно. >но их же ещё меньше. меньше чем чего? отделение точно святилось. плюс хохлы точно один сожгли >Т-90А/Т-90С попил из 00ых ради того чтобы завод просто не закрыли, в спец операции вообще не участвует >Т-90М качественно отличается и защитой и начинкой от попила выше
Поиграл в демку "Gunner, Heat, PC!". Охуел с имбовости абрамса. Ладно на Т-55 пытаюсь пробить лоб кумулем этому йоба-танку и ничего не происходит, почему лом от Т-72 НИХУЯ не пробивает? >Пробита лобовая броня >Снаряд остановлен заброневой доп. защитой. Стреляю кумулем в борт: >Остановлено боковыми экранами Просто пиздец. Справедливости ради, если хуйнуть в БК то ниггера-заряжающего убивает 100%. Но башню не метает, к сожалению. В отличие от М60. Там еще можно покататься на люминьке с TOW, на БРДМ, БМП с малюткой.
Аноним ID: Батальонный Николай Кучеренко10/06/22 Птн 18:46:12#145№4835193
>>4834861 >тогда это не стакается и пили просто как тебе нравится. Хотелки второстепенны. И так: РФ - Т-80БВ, Т-72БМ, Т-80У, Т-90М, правда у него какой-то баг с тенью. ВСУ - Т-64БВ, Т-64 Булат, Т-72АМТ Так?
Ну что коммандеры, новый анонс сиквела не плохой игры radio commander, масштаб по более командуем не взводом а целыми флотами и организуем операции по штурму островов и архипелагов.
сразy говорю, бyдy попрошайничать. На кота. (Два дня назад yжe писал сюда, один анончик отправил соточкy, и я в бан yлeтeл) Зовyт Миша. Миxаил Алeксандрович. Молодой eщё, 2 годика. Корочe, обнарyжили лeйкоз. Как я почитал, мeрзкая xрeнь. В общeм, нyжно пeрeливаниe крови. Донора нашёл, а дeнeг нeмного нe xватило. 1300 осталось найти. Молю, аноны, помогитe. 55214ᅠ0037923ᅠ2235 (извинитe, что имeнно так написал, боюсь в бан yлeтeть...)
В общeм, eсли комy интeрeсно - в послeдниe дни Миша стал очeнь пассивeн, постоянно лeжал, eдy почти нe eл, только пил. Нy, дyмал я, пройдёт. Забил трeвогy только когда котофeй под сeбя сxодил в тyалeт. Помчался с ним в вeт.клиникy, там осмотрeли, взяли кровь на анализы (пик 1) и чeрeз дeнь обнарyжили лeйкоз. объяснили, что этy xyйню нe вылeчить, но при правильном yxодe котикy можно продлить жизнь. Я готов к этомy и морально, и матeриально, зп y мeня нормальная, но блeать, из-за того, что нe ожидал, что Миша ёбy так даст, дeнeг нeмного нe xватило, а зп только 20-го. а пeрeливаниe нyжно сдeлать как можно быстрee. И по словам доктора, и по видy понятно - постоянно лeжит, сам нe кyшаeт (приxодится со шприца дeтским питаниeм насильно), писяeт под сeбя. Нy и поxyдeл сильно на фонe этой xрeни...
И да, я понимаю, что сeйчас бан выxвачy (и скорee всeго, навсeгда), так что болee вас нe потрeвожy. yмоляю, аноны, xоть копeйкой помогитe пожалyйста.
Смотрю стрим разработчиков. Похоже на годноту. Можно в Стиме поиграть в демку бесплатно.
Аноним ID: Современный Такэо Дои14/06/22 Втр 03:14:06#153№4851603
>>4602598 В арме есть всякие, и квадрики, и шестивинтовые с гранатками подвешенными, и всякие байрюкообразные, крупный летающее крыло и ду вертолет. Ну и пара моделей наземных, крупный на 6 колесах с ккп и агс, и мелкий для разминирования, опционально можно гонять и с дробаша стрелять.
cразy гoвoрю, бyдy пoпрoшайничать. На кoта. (Два дня назад yже пиcал cюда, oдин анoнчик oтправил coтoчкy, и я в бан yлетел) Зoвyт Миша. Миxаил Алекcандрoвич. Мoлoдoй ещё, 2 гoдика. Кoрoче, oбнарyжили лейкoз. Как я пoчитал, мерзкая xрень. В oбщем, нyжнo переливание крoви. Дoнoра нашёл, а денег немнoгo не xватилo. 1300 ocталocь найти. Мoлю, анoны, пoмoгите. 552ᅠ14003ᅠ75803ᅠ054 (извините, чтo именнo так напиcал, бoюcь в бан yлететь...)
В oбщем, еcли кoмy интереcнo - в пocледние дни Миша cтал oчень паccивен, пocтoяннo лежал, едy пoчти не ел, тoлькo пил. Нy, дyмал я, прoйдёт. Забил тревoгy тoлькo кoгда кoтoфей пoд cебя cxoдил в тyалет. Пoмчалcя c ним в вет.клиникy, там ocмoтрели, взяли крoвь на анализы (пик 1) и через день oбнарyжили лейкoз. oбъяcнили, чтo этy xyйню не вылечить, нo при правильнoм yxoде кoтикy мoжнo прoдлить жизнь. Я гoтoв к этoмy и мoральнo, и материальнo, зп y меня нoрмальная, нo блеать, из-за тoгo, чтo не oжидал, чтo Миша ёбy так даcт, денег немнoгo не xватилo, а зп тoлькo 20-гo. а переливание нyжнo cделать как мoжнo быcтрее. И пo cлoвам дoктoра, и пo видy пoнятнo - пocтoяннo лежит, cам не кyшает (приxoдитcя co шприца детcким питанием наcильнo), пиcяет пoд cебя. Нy и пoxyдел cильнo на фoне этoй xрени...
И да, я пoнимаю, чтo cейчаc бан выxвачy (и cкoрее вcегo, навcегда), так чтo бoлее ваc не пoтревoжy. yмoляю, анoны, xoть кoпейкoй пoмoгите пoжалyйcта.
Нe думaл, что пpидётcя вот тaк обpaщaтьcя зa помощью к нeзнaкомым людям, но я ужe нe знaю, что дeлaть блин
У моeго котикa обнapужили лeйкоз. Зовут Mишa. Михaил Алeкcaндpович. Молодой eщё, 2 годикa Кaк я пpочитaл, это очeнь мepзкaя болeзнь, из-зa котоpой пpи отcутcтвии лeчeния Мишa можeт умepeть. В общeм, нужно пepeливaниe кpови... Доноpa я нaшёш, a дeнeг нeмного нe хвaтило. 1300 оcтaлоcь нaйти Умоляю, aноны, помогитe!! 552ᅠ1400375ᅠ803054 (извинитe, что имeнно тaк номeр кaрты нaпиcaл - боюcь бaн выхвaтить)
Вcё нaчaлоcь c того, что в поcлeдниe дни Мишa cтaл очeнь пaccивeн, поcтоянно лeжaл, eду почти нe eл, только пил. Я думaл, это пpойдёт... Зaбил тpeвогу только когдa Мишa под ceбя cходил в туaлeт. Помчaлcя c ним в вeт.клинику, тaм оcмотpeли, взяли кpовь нa aнaлизы и чepeз дeнь обнapужили лeйкоз. Объяcнили, что это нe вылeчить, но пpи пpaвильном уходe котику можно пpодлить жизнь. Я готов к этому и моpaльно, и мaтepиaльно, я получaю cтипeндию, рaботaю, но из-зa того, что нe ожидaл, что Мишa тaк зaболeeт, дeнeг нa обcлeдовaния/пpоцeдуpы и caмо пepeливaниe нe хвaтaeт, a cтипeндия и зaрплaтa только 25-го. Я зaнял, cколько cмог, но вcё paвно 1300 нe хвaтaeт. А доктор cкaзaл, что пepeливaниe нужно cдeлaть кaк можно быcтpee...
Он поcтоянно лeжит, caм нe кушaeт (пpиходитcя cо шпpицa дeтcким питaниeм нacильно), пиcяeт под ceбя. Ну и похудeл cильно нa фонe этой этого вceго...
Умоляю, aноны, помогитe пожaлуйcтa, любой cуммой, хоть копeйкой блин...
>>4078548 (OP) Я с артиллерийской контрбатарейной борьбой и в частности с контрбатарейными РЛС познакомился в конце 90-ых по игре Warzone 2100 в жанре RTS. А где вы сталкивались в играх с использованием контрбатарейных РЛС?
>>4466066 Отлично играю как в DCS так и в тундру в симуляторные полетушки на поршнях, но тут конечно играет фактор что я играю в VR. С монитора что в то что в другое, что в ил 2( а в него и в виаре) ебаное уныние. Хотя 10 лет назад надрачивал в в лок он по сети на кавказе имея отмерзительный сайтек киборг, под пивас после работы, летаешь по низам используя ОЛС и ебёшь систему в рот.
>>4602964 Потому что фигурки нужны только поехавшим фагготам, а Ваньке с завода западло тратить четверть своей зарплаты на модуль в DCS. А тут ещё и пекарню надо иметь нехилую что бы комфортно в это играть, про то какая нужна система что бы поиграть в VR это уже блядь подумать страшно, а тут ещё и модули покупай за 6к. У кого есть деньги, тот покупает, либо как я купил всё что можно когда цены были региональными. У меня с доходом в 100к на семью, даже сейчас рука не поднимается на покупку модуля.
Сап wm, можете примерно накидать must have список игорей, для тех кто угорает по военной тематике (разумеется на свой вкус)? Как мне видится: - World of Guns: Guns Disassembly - тут все ясно, тем кто любит пружинки/бойки и прочую автоматику; - EFT - возможно побег с натяжкой подойдет тем, кто любит ган-порно и всякие обвесы игровой процесс явно мимо? - Тундра/DCS - тем кто клеит самолеты/танчики и у кого проблемы с лудоманием; <???> Что есть подходящего для стратегов, чтоб двигать армии по карте, может даже исторических сражений? Может быть какие-нибудь упоротые симуляторы связиста/начсклада? Или наоборот йоба симы ЗРК/подлодок (понятно, что не современных, но хотя бы 2-3 поколения назад)? В любом случае, спасибо заранее за ответы, MAKE ИГРОВОЙ GREAT AGAIN!
Аноним ID: Прогрессивный Во Нгуен Зяп24/06/22 Птн 19:35:57#163№4909398
>>4907926 >Что есть подходящего для стратегов, чтоб двигать армии по карте, может даже исторических сражений? CMANO/CMO
>>4907926 >Что есть подходящего для стратегов, чтоб двигать армии по карте, может даже исторических сражений? Wargame Red dragon, MWM 3 (Modern Warfare Mod 3)
>>4907926 Сирия, herts of iron 4. Сирию нужно проходить на последней сложности и айронмене, только тогда познается исскуство взаимодействия юнитов, и использования их по максимуму. Ну и сквад тоже ничего.
>>4907926 Ну если тебе прям солдат надо,и военные конфликты.
РТС, и тактики в реальном времени World in conflict C&C Generals Warfare кто играл в сирию, тот поймет что за игра Company of heroes любая часть Radiocommander Уникальный игровой опыт Wargame red dragon Steel division 1,2
Шутаны шутанчики
Rising storm 2 Vietnam Insurgency sandstorm SQUAD Hell let loose Серия игр sniper elite внезапно
Это примерный список игр,в которые я играл или собирался играть
Купил Syrian Warfare, какого хуя у меня чувствительность курсора произвольно меняется когда рядом какие то объекты? Играть буквально невозможно. Как фиксить?
>>4926840 >Steel Division 2 Говно из жопы, а не игра. >Wargame Red Dragon А это бери, и югославское длс прикупи на пару.
Аноним ID: Полуактивный Карл Спаатс28/06/22 Втр 14:32:59#172№4928504
>>4928097 В варгейме хуёво, что нет инженерных заграждений и фортификационных сооружений, пехота даже одиночные окопы не копает. В итоге мы каждый раз отыгрываем какой-то встречный бой который вообще-то редкий и разведывательные засады. Разве что на картах с более-менее плотной городской застройкой, вроде вонсанского порта, какая-то сторона может сыграть от обороны, но и там это невыгодно, ведь сама игра гонит на точки.
>>4928504 Ещё не нравится что кучкуются юниты в метре друг от друга. Что бронетехника, что пихоты. В итоге дохнут от одного рпг. Ну или просто дохнут массово. И графон чот такое. И не yoba, и не душевный.
>>4928097 > >Steel Division 2 > Говно из жопы, а не игра. Почему?
Аноним ID: Полуактивный Карл Спаатс29/06/22 Срд 11:26:49#175№4933829
>>4933217 >Ещё не нравится что кучкуются юниты в метре друг от друга. Это решаемо, но надо микрить. Забавно, что в игре на 100500 юнитов управление по сути как в доте, прямой наследник RTS-дрочилен. Даже нельзя объединить юниты в формации, как в казаках, максимум - склеить четыре машины. У самих юнитов нулевая инициатива, ты отыгрываешь и командира отделения всех отделений, лол, и взводного, и ротного, и комбата, и комполка в одном лице, плюс ещё авиацией двигаешь, а это уровень дивизии где-то для сухопутных. И даже военного плана не построить, по которому юнит или группа юнитов могла бы совершать действия, хотя бы уровня "подъехали к лесу - спешились, машина налево, десант направо". Не замикрил - соси, если кратко суть геймплея. Хотя это же RTS, для них это норма.
>>4928504 ВГРД идеален по темпу, всякие фортификации и прочее это ненужное замедление, СД2 тому яркий пример. Там каждая механика работает чтобы бой преврщалася из чего то интересного и веселого в размешивание говна в бочке.
>>4933711 Медленный геймплей, + не знаю как тебя, а мне надоело постоянно меситься в антураже ВМВ. Да и бумерская холодная война порядком поднадоела, а что-то более современное вряд ли планируется в ближайшее время Ещё там постоянно меньше игроков, хотя это такой себе недостаток. В последнее время даже в мультиплеер Варгейма не захожу, так, с братками иногда помесимся, или даже с ботами, и всё. А так, если действительно сомневаешься - скачай через зелёный магазин с буковкой "мю", погоняй против ботов, сравни механики, ну и дальше уже официально выбирай то, что тебе понравится.
>>4957570 В конце 80-х в США появилась фантазия о неведомомом советском танке, основано на том что как-то СССР махнулся с Швецией танками для испытаний. Назвали FST-1, против него можно в Abrams Battlе Tank воевать. Потом совок развалился, называть его Future Soviet Tank стало неприлично и обозвали Т-95.
>>4907926 Сап анон, всегда мечтал об игре, где как и в реальности есть прямая взаимосвязь между разными видами войск. Одно время угарал по Арма 2/3, так как там это реализовано в большей мере, по сравнению со всеми. Но как только решил попробовать себя в авиации, то понял, что там это шляпа, и упрощено, чтобы "любой" мог полетать. Поэтому ушел в DCS, но там все что не летает сделано для галочки, что печалит. Очень уж хочется игру, где реалестично будут сделаны оба этих момента, поэтому интересно, как будет выглядеть Арма 4.
Аноним ID: Отдельный специальный Негруленко13/07/22 Срд 16:41:16#206№5006063
>>5006013 >Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова Не увидишь. Это слишком трудозатратная задача относительно выхлопа от аудитории.
>>5006013 Внезапно в Enlisted и пехота и танки и самолеты сделаны примерно на одном неплохом уровне. Только карты слишком маленькие для полноценного применения авиации
ЮнитиИндюнити в тхреад. Первое - попытка в СкачиМочи с пушками с сеттингом условных балкан. Пилили какие-то китайцы и две хохлухи. Год-два назад попросту съебались в закат без причин и не хотели возвращать деньги. Сейчас, якобы, делают ремейк. Но высрали только пару скриншотов. https://store.steampowered.com/app/773951/Freeman_Guerrilla_Warfare/
>>5022571 Ога. Уже потом обратил внимание на очертания местности.
Ехидный "Град" делает опытовое ВЖУХХ-ВЖУХХ-ВЖУХХ, лол.
Аноним ID: Мультиспектральный Лев Доватор18/07/22 Пнд 14:47:26#217№5027766DELETED
>>4984371 Убил почти 200 часов жизни на эту хуйню (еще GZM 7). Создателю миссии в Сталинграде за совок - анальную контузию вне очереди. Это уже не аутизм, это блять пиздец. Никому не рекомендую, играть невозможно, скучнейшая поебень, школохардкор, для суперзадротов. С вот такими пассажами от разрабов >А что вы хотели, нужно уметь проигрывать или >Все максимально реалистично насколько позволяет движок. Учитесь пользоваться пехотой. >Охуеваю от того как из медицинской машинки вылезает эскадрон Гусар прямо на лошадях, и два батальона стрелковой пехоты.
На MOW2 есть какой нибудь модецкий на драмэнбейс там украину с луганском и тд? +++ Посоветуйте модов чисто для миссий одиночных за Германию и страны оси. В Northern Hell играл, чувствуется общая недоработаность, малое количество миссий и управлять дают только горсткой юнитов без подкреплений. Играю на старом ноуте, если что.
Аноним ID: Мультиспектральный Лев Доватор22/07/22 Птн 10:43:54#221№5043426DELETED
>>5042286 >>5028334 А еще они хотели сделать на GZM 7.7 заканчивающиеся снаряды на складах. Типа скрипт, что после определенного количества пополнений, склад перестает работать. Ну типа чтобы не просто всю карту артиллерией закидывать, а по настоящему, по мужски разбираться с превосходящими силами врага в ХТХ. Если Васян смог пройти миссию то и ты сможешь. >Захват аэродрома во франции в 40 году. Ты со сраными Char B1 и Somua, и убогой 105мм пушечкой прибываешь в окрестности аэродрома. Как только враг тебя замечает, вылетают ебучие бипланы фоккеры, и разъебывают твои танки и вообще всё. >Это случайные миссии, мы не гарантируем что их можно пройти, играйте в сюжетки, их можно пройти, Васян же прошёл перед тем как её залили в мод
Аноним ID: Мультиспектральный Лев Доватор25/07/22 Пнд 10:21:03#224№5053704DELETED
>>5053369 >За 10 дней захватил Польшу Ты имеешь ввиду что добрался танковой дивизией до Варшавы и Данцига за 10 дней? Малаца, аж на 17 дней опередил реальный Вермахт
Аноним ID: Гусарский Геннадий Никонов25/07/22 Пнд 11:15:57#225№5053864
>>5008022 Если танки там еще приемлемы, то самолеты просто параша ебаная. Если бы можно было сделать мыше-джой как в тундре, то было бы заебись, а там хуйня какая-то вместо этого
Во всём уступает енлистеду. а еще разрабы надрачивают на вермахт
Аноним ID: Малозаметный Виктор Кондаков28/07/22 Чтв 07:15:29#234№5064116DELETED
>>5053369 Последнее время подсел на моды Кайзеррайх и Миллениум. Жду вот теперь когда Миллениум осенью обновят, какое то крупное обновление обещают на Иран и вообще много фиксов. В Кайзере перевод жду. Ну и еще есть потенциально замечательный мод cold war the iron curtain, но его еще пилить и пилить, в том числе и перевод. Оригинальная Хойка уже вообще не цепляет после этого.
Аноним ID: Десантируемый Павел Дрёмов28/07/22 Чтв 20:39:22#236№5067056
>>5064116 Миллениум - говно с недоделанными механиками и сой-манямирком в фокусах, плюс плохо документированные изменения в боевке. Кайзеррейх да, годнота.
>>5067222 Положняк такой. Кто последний не успел убрать фоб - тот лох.
Аноним ID: Малозаметный Виктор Кондаков29/07/22 Птн 12:30:48#240№5070649DELETED
>>5067056 Глобальных стратегий про современность практически нет. По этому приходится жрать что дают. Была неплохая задумка с геополитическим симулятором, но там разработка ооооочень тяжко идет и каждая следующая часть выходящая раз в год больше не патч похожа и игра полна багов и кривых механик. А у миллениума хотя бы основа неплохая в виде хойки и постепенно развивается.
Аноним ID: Подводный фон Шлиффен07/08/22 Вск 13:44:15#246№5105971
Хотя и пишут, что все главные сражения римляне зарешали за счёт маневренности, вклиниваясь в прорехи фаланги, но странно, почему прежние противники македонян до этого не додумались.
В игре РТВ2 государства диадохов имеют такую убервещь как фалангу. В реальном прошлом имея столь продвинутую военную систему — фалангу пикинёров, Македония, Египет и Сирия особо выдающихся качеств не показали в сражениях с Римом, хотя по логике строй пикинёров неуязвим для мечников-легионеров. В игре, имея армию фалангитов, можно легко выносить любого противника (если он не превосходит тебя в 3 раза, тогда надо вытягивать тактикой), включая римские легионы и единственные, против кого они могут обломаться это конные стрелки кочевых армий, изматывающие стрельбой медленные фаланги.
В игре, несмотря на идеальные исходные, диадохи обычно сосут пряник кроме Египта, вынужденные одновременно отражать набеги всех соседей. Скажем долго играть за Македонию на "сложном" невозможно по причине одновременных атак соседей. Все ресурсы идут на отражения вторжений. Даже находящаяся за морем Киммерия объявляет войну и плывёт через ЧМ к тебе.
>>5105733 Ещё доставляет на бродах сражения устраивать. Специально отойдёшь за реку и на твой 1 стек набрасывается 3 вражеских. Они как бараны скопятся в реке, а ты гигантскими онаграми, стрелками лупишь в кучу, пока толпу врагов сдерживают пара-тройка отрядов пикинёров. У тебя 1500 солдат, у противника 4000 и 90% из них ложится.
Аноним ID: Подводный фон Шлиффен07/08/22 Вск 13:53:54#247№5105998
Неудобно ещё в игре, что нельзя города обходить как в РТВ1, надо обязательно брать город, чтобы пройти.
Аноним ID: Подводный фон Шлиффен07/08/22 Вск 13:54:46#248№5106000
Ещё в РТВ2 почему-то нельзя дарить/покупать провинции.
Этот эсмиец смог упердеть в таком состоянии до порта (10 км) после попадания торпеды в кормовую часть судна. Насколько такое реально в действительности?
>В реальном прошлом имея столь продвинутую военную систему — фалангу пикинёров, Македония, Египет и Сирия особо выдающихся качеств не показали в сражениях с Римом, хотя по логике строй пикинёров неуязвим для мечников-легионеров.
Всё наоборот. Мечники-легионеры специально были созданы против фаланги. На заре своей истории римляне воевали такими же пикинёрскими фалангами, что и их соседи-греки. Но вот когда они придумали манипулярный строй и сменили пики на дротики и мечи - вот тут-то им военная карта и попёрла. Вернее главным инструментом были конечно не мечи, а огромные щиты, которыми раздвигались пики и за которыми можно было вплотную подойти к тушкам фалангистов.
Аноним ID: Подводный фон Шлиффен10/08/22 Срд 11:20:49#261№5118470
>>5118414 >римляне воевали такими же пикинёрскими фалангами, что и их соседи-греки. У римлян не было пикинёров.
Аноним ID: Наступающий Владимир Злобин10/08/22 Срд 20:57:04#262№5121006
>>5118414 Нет. В основном манипулами просто обходили с флангов, после чего фаланга рассыпалась со стороны обхода. Фалангит не в строю уже не такой грозный солдат. А против строя манипулы вообще никакой.
Есть те кто в Kaiserreich на Хои 4 задротят? Если отбросить вариант с банальным покарсом всей карты, то что в этой игре вообще делать при старте за Германию? В теории вроде бы интересная страна, но на практике то что делать? Они и так на самом верху, самые сильные, контролируют центральную и восточную Европу. У них полно фокусов, но непонятно к чему стремиться. У остальных хотя бы реваншизм можно разыгрывать, а Германия и так топ топов который типа в "сложной экономической ситуации".
>>5129813 >что в этой игре вообще делать при старте за Германию? Попробуй начать вельткриг в 36 году после черного вторника. Это лотерея, нужно в евенте FAUD и с некоторой вероятностью багетные синдикалисты могут бугуртнуть и объявить войну.
>>5129813 Можешь кстате ради лулзов собрать альтернативную нат-поп Германию через проебалтийское герцогство. И совок через красную но не синди латвию.
Аноним ID: Логистический Анатолий Романов14/08/22 Вск 21:09:20#268№5139195
Попробовал провести в RTW2 СВО против набатеев, играя за Бактрию. Резко наводнил всю страну своими непобедимыми войсками. Разбил все стеки набатеев, осадил все столицы провинций и некоторые мелкие города от Аксума до Малой Азии. Но набатейцы наотрез отказались становиться сатрапией. Видимо это доступно только на пике могущества.
>>5149035 Добра анон! никогда раньше не натыкался на эту вундервафлю И он 3х ствольный оказывается то.. знатно подохуел не найдя ничего похожего с 2мя стволами, такая то перспектива. Не верил, что разрабы могли включить в игру никому не известный прототип или свою фантазию
Во время походов на дальняк армия постепенно варваризируется из-за шнырей-подкупщиков и потерь. ИИ умеет маскироваться и выжидать удобный момент для атаки на отбившиеся от стада стэки.
Анон, на ВТВ Штурм 2 есть моды, переносящие все миссии из предыдущих игр? Они хорошие, но после штурма не могу на старую графику и интерфейс смотреть. Сейчас в какой то мод играл, где миссии из лиса пустыни добавлены, как хорошо!
Аноним ID: Морально устаревший Генрих Фольмер28/08/22 Вск 13:05:28#278№5203677
В GZM - мод для первого блицкрига чел сделал миссию в сеттинге холодной войны
>О начале советско-китайской пограничной войны 1969 года - боях на Даманском - знает почти каждый. Зато эпизод, ставший ее концом, известен куда менее широко. Между тем, столкновение у озера Жаланашколь, хоть и не столь масштабное, тоже имело немалое значение. Для советской стороны оно оказалось куда более удачным, чем мартовские события на Уссури. И именно после него руководство СССР приняло решительные меры, позволившие прекратить провокации на границе и усадить маоистов за стол переговоров. Между тем, история реальная и история альтернативная в данном случае шли как никогда близко...
Атланты с Ураном-покровителем наиболее динамичная фракция за счёт оперативной переброски войск в любую точку карты. Это позволяет держать темп и непрерывно ДАВИТЬ, стирая осадными машинами постройки клепающие юнитов.
>>5205860 Ух ты, мифологист, я то думал вы лет 10 как нахуй вымерли. Моё увожение.
Аноним ID: Броненосный Ричард Гатлинг30/08/22 Втр 17:36:33#281№5214211DELETED
>>5203677 В Блицкриге очень слабая пехота дохнущая пачками, это её огромный минус. В Карибском кризисе гораздо лучше пехота сделана. Я уж молчу про Sudden Strike
Аноним ID: Логистический Анатолий Романов30/08/22 Втр 18:05:39#282№5214396
>>5212827 Её ещё на стиме перевыпустили с китайской фракцией. Ещё куча народа гамает.
Аноним ID: Крейсерский Николай Щорс30/08/22 Втр 20:30:59#283№5215259
Аноним ID: Военно-морской Владимир Царьков31/08/22 Срд 13:50:01#286№5218877
>>4294967 Бля, какая же WoC хуита, просто пиздец. На волне СВО думал че б поиграть такого военного стратегического, решил установить наконец WoC.
Первое, что меня встретило - отсутствие карт. Я-то думал просто для обучения сыграть какую-то карту с ботом. Но хуй там. Ладно, думаю, наверное, карты открываются параллельно прохождению кампании. Решил сыграть кампанию, но вначале меня заставили (вроде обучение можно пропустить, но меня слишком ебаное) пройти обучение - обучение для людей, которые вообще первый раз видят пеку, клавиатуру, мышь, монитор, первый раз вообще видят ИГРУ. Т.е. любую игру. Окей, прошел обучение, потом выпала первая миссия - какой-то недостелся, то ли хуй его че, на этом моменте мне пекануло, я вышел в меню, убедился что обычных карт для быстрого матча так и не появилось, скачал сэйв на 100%, карт не появилось и тогда, поискал карты в сети, ничо не нашел...
Короче, WoC - это вообще игра или весь дрочь на неё только из-за крутых роликов под саунд из рэд алерта был?
Вот граунд контрол была заебенной, сразу цепляла, а это залупа какая-то . Вот
Аноним ID: Беспереплетный Пётр Сердюков31/08/22 Срд 14:39:49#287№5219127
>>5218877 World in Conflict же имеешь ввиду? Там была кампания и сетевая игра. В сети крутые были зарубы, экшончик, но её поддержку прекратили, сервера отключили, только если какие-то самопальные искать. Кампания в целом интересная по крайней мере, мне так казалось 10 лет назад, лол, заметно лучше, чем в Wargame, но каких-то тактических талантов не требует. Под твоим командованием около роты или взвода, в зависимости от миссии. Просто условного "режима перестрелки" нет.
>>5218877 World in Conflict - это стратегический батлфилд, буквально. Чисто мультиплеерная, даже механика победы в матче из батлы. Любят еë за ролики, да. Стиль. Она так и не взлетела, сервера отключили. Очень упрощённая, для быстрых матчей. Если ищешь стратегию - это не то.
>>5237370 Ну а во что тогда поиграть, чтоб и тактика, и не совсем уж хардкор (как в васянских модах), и по времени действия от корейской войны? ну и по графону чтоб не совсем уж схематично, но и не сжигало ноут
Аноним ID: Беспереплетный Пётр Сердюков03/09/22 Суб 21:07:55#291№5238954
>>5237927 Wargame Red Dragon. Она как бы сложная, но чтобы начать более-менее играть, необязательно знать все механики в полную глубину. Кампания "Пусанский котёл" вполне тянет на обучалку, можно вникнуть что куда. Но почитать перед игрой гайд таки стоит, некоторые вещи не совсем очевидны. Остальные кампании сложнее, вторая корейская и десант на Японию даже опытному игроку жопу сожгут. Для режима перестрелки можно чётко настроить, сколько вражин против тебя будет воевать, и какие у них будут средства а можно не настраивать, получишь от ИИ в ебало чуть ли не всё сразу, он читерит с очками подкреплений, даже если отключить их прирост от точек, то у него их всегда получается больше начального значения. Я для расслабончика воюю с ИИ на уровне батальонных групп с минимумом всяких назойливых литаков. К сожалению, ИИ через чур туповатый, а уровень сложности влияет только на его агрессивность: чем ниже/выше ставишь, тем больше он от обороны/наступления играет. В сети, чтоб нормально поиграть, надо с кем-то. Игры с рандомами без души, легко наткнуться на какого-нибудь манчкина с выверенной декой, доскональным знанием игровых карт и отрепетированными тактиками.
>>5238954 Wargame разочаровывает. Сингл там никакой. Нет хорошо срежисированных миссий, а ИИ может только атаковать в лоб мясными толпами. Мультиплеер скатывается в микродроч парочкой имбовых юнитов.
Аноним ID: Санитарный Роман Шухевич04/09/22 Вск 22:11:15#294№5244704
Вопрос по Rgiments: они вот на некую книгу ссылаются, но ни гугл ни яндекс ничего не находит. Пытался найти через ISBN все так же нихуя. Может кто-нибудь знает что это за тайное знание древних 1992 года?
играю с WG c european escalation. В WG-RD мультик был отличный во времена когда достаточно много людей было онлайн, тут даже тредик был довольно живой
А да, ИИ в багровом ящере тупой, в скирмише это особенно расстраивает, но поиграть можно, немного можно разнообразить с помощью кастомных дек для ИИ.
Кампанию за СССР несколько раз проходил, там такая же история с заваливанием мясом и общей тупизной. Принял это по философски - противника не поменять:) Базовая механика работает тем не менее - игра решается на стратегической карте заданием своей инициативы, разбивая и сковывая группировки противника на карте и не давая им объединиться в неудобных сочетании, изматыванием и котлованием, а затем вырезанием самых многочисленных. Можно выходить и на тактические сценарии с микро. Многое работает - и морские десантные высадки, и вертораши, и танковые клинья, и пехотные операции при авиа- или арт- поддержке, и десантные высадки по тылам. Причем это не столько отыгрыш, сколько обусловленный выбор. Так что каждая новая кампания довольно уникальная получается. И при определенных достигнутых условиях (захваченные в определенное время аэродромы или порты) становятся доступны разные группы войск в подкреплениях.
Сейчас играю в WARNO и строчу мысли и идеи в дискорд, радует что Eugen'ы прислушиваются к комьюнити.
Впереди Broken Arrow и если разрабы оклеймаются (в чем сомневаюсь) Tactical Doctrine (ex cold war game)
P.S. из свежего WMVG еще Regiments неплох, и вот только что вышел GHPC
Аноним ID: Крупнокалиберный Сергей Костин07/09/22 Срд 05:42:40#299№5255860
>>5214211 В судден страйке разве пехота нормальной была? По моему там она из себя какие-то картонные юниты представляла которые хз зачем нужны - умирали от любого пука. Вот в тылу врага 1-2 пехота охуенная и живучая.
пиу-пиу от первого лица с историческими прицельчиками как у стрелкового, так и у техники
Аноним ID: Зенитный Иван Баграмян16/09/22 Птн 13:36:36#307№5349139
>>5343965 Трофей всё что можешь, микри технику. Возможность строиться - имба и ебёт буквально всё. Сапёрами можно даже успеть влететь на подходы и заложить говна всех сортов на основных управлениях атаки.
Аноним ID: Тыловой Ян Смэтс16/09/22 Птн 21:22:19#308№5352521DELETED
>>5343965 хуй знает, ии во всех играх на Gem тупые донельзя. Давят числом, главное арту их выносить
Аноним ID: Окруженный Николай Максимов01/10/22 Суб 00:57:40#311№5486421DELETED
анончики, пиздец.. меня сейчас наxуй забанят наверное, но, аноны, умоляю, прочитайте у меня мой котофей заболел. зовут Гоша - саркома желудка, три недели назад обнаружили.. сам студент, ещё не работаю, почти ниxуя не имею, а то, что имел, уже продал - смартфон, некоторую одежды, комплектующие от пк, которые xоть чего-то стоили. так же влез в долги. пытался в микрозаймы или кредиты - ниxрена не дают из-за отсутствия работы. родителей нет, только бабушка, которая почти всю пенсию на себя тратит - лекарства, еда, коммуналка. в общем, не помощница.. так наскрёб 16 тысяч. на операцию нужно 18, ещё сраныx 1900 не xватает. а операция на послезавтра назначена бляять... умоляю, аноны, xотя бы рублём помогите пожалуйста. 5521.4003.7923.2235 я догадываюсь, что некоторые предложат забить на котофея - не вариант. Гоша со мной уже полжизни, это самое дорогое существо для меня. и сейчас, смотря, как он мучается, xочется наxуй вскрыться...
Аноним ID: Фортификационный Александр Картвели01/10/22 Суб 10:18:16#312№5488057
анoнчики, пиздец.. меня сейчас наxуй забанят навернoе, нo, анoны, умoляю, прoчитайте у меня мoй кoтoфей забoлел. зoвут Гoша - саркoма желудка, три недели назад oбнаружили.. сам студент, ещё не рабoтаю, пoчти ниxуя не имею, а тo, чтo имел, уже прoдал - смартфoн, некoтoрую oдежды, кoмплектующие oт пк, кoтoрые xoть чегo-тo стoили. так же влез в дoлги. пытался в микрoзаймы или кредиты - ниxрена не дают из-за oтсутствия рабoты. рoдителей нет, тoлькo бабушка, кoтoрая пoчти всю пенсию на себя тратит - лекарства, еда, кoммуналка. в oбщем, не пoмoщница.. так наскрёб 16 тысяч. на oперацию нужнo 18, ещё сраныx 2-x кoсарей не xватает. а oперация на пoслезавтра назначена бляять... умoляю, анoны, xoтя бы рублём пoмoгите пoжалуйста. 5521400375803054 я дoгадываюсь, чтo некoтoрые предлoжат забить на кoтoфея - не вариант. Гoша сo мнoй уже пoлжизни, этo самoе дoрoгoе существo для меня. и сейчас, смoтря, как oн мучается, xoчется наxуй вскрыться...
Кстати, а почему везде пишут, что Highfleet очень сложная? Ведь достаточно лишь купить авик в самом начале (далее можно и Севастополь в него перестроить), да устраивать ударным группировкам Пёрл-Харбор, когда те будут стоять в городах.
>>5239342 Бро, WARNO. В сингл играть интересно, ИИ по меркам WG очень вменяемый, может воссоздать опыт игры против нуба, на высоких уровнях сложности -- нуба с читами. Даже отступает если почует пиздец.
Я откровенно не понимаю, почему все продолжают дрочить на WG если WARNO во всем его лучше. Да, и даже пресловутые дивизии лучше лютого мин-максинга и набора имб со всего советского союза.
Аноним ID: Двухмоторный Павел Дрёмов26/11/22 Суб 01:39:12#329№6025518
>>6024583 Кошутин высказывался против спецоперации — игра говно.
Алсо, он протестант, хотя и русский — должен быть православным.
Аноним ID: Лазерный Павел Белов26/11/22 Суб 13:24:51#330№6028371
>>6028294 >Был бы православным - никогда бы не довёл свою "игру мечты" до релиза, так бы и сидел на печи, мечтал. Да почему, лень считается греховной в любой религии. Там другие совсем проблемы.
Аноним ID: Горный Фёдор Токарев18/12/22 Вск 13:11:07#331№6208198
>>6028371 Вкратце, у протестантов труд есть служение богу, а у прочих христиан труд есть крест, который надо нести, а служение богу это молитва и работа души. Протестант пойдет поработает пару часов лишних, православный пойдет в церковь.
Стоит вкатываться в Aurora 4X? Вроде как одна из самых ебанутых (в хорошем смысле) игр, что представляет из себя эдакую сместь симулятора управления флотом и стратегии по захвату планет.
>>6495424 >Стоит ли закатываться в Microsoft Access Каков ваш послужной список аутиста? Аврора 4х перекрывает любую 4х игру по своей максимальной аутичности. Там, буквально, нет геймплея. Там играешь в цифорки, и оптимизацию увеличения цифорок. Отыгрыш в голове на максималках.
Аноним ID: Легионный Фридрих Карл Крупп23/01/23 Пнд 17:05:00#335№6533165
>>6497051 >в этот шедевр никто не играет О, я играю в этот вин много лет. Су-25 мой любимый литак. Могу бонбу положить прямо на танк.
Аноним ID: Линейный Пётр Грушин12/02/23 Вск 18:38:04#336№6662180
>>4389495 >MEDIEVAL 3 Нахуй надо блядь, глядя на то, как начия с сёгуна они извратили интерфейс и геймплей своих игр это будет полный пиздец. Они могли сделать нормальный ремастер первого Рима, но сука и туда впихнули ублюдочный всратый интерфейс с кучей цифорок иконок табличек штандартов на полэкрана с видом выше полёта птиц. Это пиздец.
>>6662891 Если б не слайдшоу так-то заебись было бы. По сути тот же варгейм, только с более современной техникой и мелкими доработками: - возможность выбирать количество груза у грузовиков снабжения, разгрузить его и вернуть грузовик на базу вернув очки, также разгруженное можно опять загрузить и перевезти любым грузовиком - возможность выбора апгрейдов техники и вооружения, подвешиваемого к самолету, правда, насколько я понял, все это будет только при настройке колоды, а в бою, к сожалению, ничего менять нельзя. Карта в демо миссии, с одной стороны, хороша масштабом, и схожестью с реальным Балтийском, с другой стороны разнообразия ассетов маловато, а местами есть впечатление что её генерил кривой ИИ (см. ЛЭП обрывающуюся в никуда и клипующую со зданием на первом скриншоте Ещё из минусов: -в демке можно играть только за пиндосов (но ВДВ так ебёт контратакой, что миссию я не прошел). -кривой пасфайндинг у юнитов - иногда юниты вообще почему-то отказываются выполнять приказы - нельзя посмотреть радиус арты; приказываешь ей стрелять вот в тут точку, она ничего не делает - то ли дальности не хватает, то ли просто тупит - отсутствие подробного отчёта по итогам миссии как в варгейме
>>6664226 >а в бою, к сожалению, ничего менять нельзя В смысле при вызове юнитов на карту.
Аноним ID: Линейный Пётр Грушин13/02/23 Пнд 15:15:26#341№6667034
>>6664226 Ну она действительно ещё сырая, да и даты выхода я чет не увидел. В неё пока что даже некоторых банальных и базовых вещей не хватает типа для примера нельзя создать сложный маршрута или порядка действия, что как бы банально, но необходимо. Есть надежда что допилят в итоге, а не как это иногда бывает с нашими разработчиками
Аноним ID: Линейный Пётр Грушин13/02/23 Пнд 15:16:35#342№6667045
>>6662891 У меня иногда просадки до 5-10 на пару секунд были, оптимизация явно хромает, ибо графен не оправдывает этого
>>6667045 Вообще печально, что многие разрабы любят ради красивых скриншотов на странице магазина понапихать высокополигональных моделек туда где это нафиг не надо, т.к. все равно играешь с сильно отдалённой камерой, а потом это всё лагает
Подскажите максимально реалистичные симуляторы пострелушек из винтовки с оптикой. Можно даже без геймплея как такового, по мишенькам стрелять. Главное, чтобы можно было поразбираться с различными прицелами из ирл, покрутить поправочки и так далее. В армы играл только в ванильные, и я не уверен что даже с модами подойдет.
В Линупсе, кстати, юнитиподелие легко задетектить: если была включена рюзске раскладка до запуска, то в игре не будут работать литерные клавиши, например, WASD
При этом, если раскладку переключить после запуска, то ничего не поломается!
Аноним ID: Госпитальный Томас Лоуренс24/03/23 Птн 17:29:54#355№6884303
Стартовал плейтест В тылу врага 2 от бествей. Вообще интересная путаницы с русскими названиями у игры.
Аноним ID: Беспилотный Павел Фитин24/03/23 Птн 18:31:59#356№6884552
>>6884303 А они разве продают в РФ свое поделие? У них огрессоры, тупая русня и т.д.
Обсуждаем очередную игру, выходящую из под крыла возрождённой "MicroProse". Гоняем повстанцев по радиоактивной казахстанской пустоши на метановых пепелацах в "Highfleet". Внимательно следим за развитием "Gunner, HEAT, PC"! Мастерим визуальные новеллы про вторжение либераторов в страну заходящего солнца и ждём новый проект от Играющих Кошек. Достаём с полки запылившуюся "Combat Mission Black Sea"
Прошлый тред уходит в запас здесь:
https://yandexwebcache.net/yandbtm?fmode=inject&tm=1647871187&tld=ru&lang=ru&la=1645658880&text=wm-игр+тред+№2+/wmvg/&url=https%3A//2ch.life/wm/res/3746988.html&l10n=ru&mime=html&sign=962fb2320aa8d0c5099a1ddf090fe987&keyno=0