Почему это говнище со своей скучнейшей бездарно сделанной кампанией приобрела такую популярность? Люди раньше не понимали насколько тупой сюжет и геймплей в третьем Варкрафте? Охуеть, ДРЕВНЕЕ ЗЛО пробудилось, гг корраптится и зачем-то вырезает свое королевство, становясь мальчиком на побегушках у ДРЕВНЕГО ЗЛА, и все это за какую-то одну главу на спех сделанной кампании. Где развитие сюжета? Артес за одну миссию якобы отвернулся от своих друзей и у него резко начал гореть пердачело от МАЛГАНУСА, а союзники еще лучше - просто съебались и ничего не сделали. Очень реалистично, особенно когда они прибежали после спец. операции по дезомбизации Стратхольма и начали вопить "ХОСПАДЕ ЧТОЖ ОН НАДЕЛАЛ ТО А((999". Вы в своем уме вообще? Забудем про CGI ролики, где Архимонд ковыряется в песочнице и говорит на бурятском, или ролик где Тралл с Задирой без армии идут воевать с Маннорохом, на это можно было бы закрыть глаза, будь сама игра хоть в чем-то интересной.
Оставим сюжет, перейдем к геймплею этого старого говна, каждая миссия это литералли: медленно строишь базу, медленно строишь юнитов, медленно проводишь зачистку окрестностей, собирая предметы и иногда выполняя побочные задания. Такие миссии составляют 70% игры, все остальные это: стой терпи 30 минут пока хуесос наколдует заклинание или беги из одной точки карты с маленькой армией по лабиринту и играй в недо-диабло. Охуенно интересно, метелица, в жизни не видел более тупорылого геймплея чем здесь. По сути думать за игру не надо буквально ни разу, здесь просто нет геймплейных элементов, как полагается в нормальной стратегии, где от принятых решений зависит исход миссии, в основном все упирается в скорость постройки юнитов и защите базы, соблюдая два этих пункта ты пройдешь любую миссию.
Все это естественно дополняется идиотским решением добавить только 10 или сколько там слотов под каждый отряд, из-за чего невозможно нормально контролировать большую армию и приходится дрочить клавиатуру, чтобы успевать контролировать несколько маленьких групп и при этом успевать кастовать на них заклинания, которые еще и назначены будто специально на самые неудобные клавиши, чтобы у игрока еще больше горело очко.
И нет, я не малиновый поридж со своим трололо-альтернативным мнением, я в детстве играл в Варкрафт и никогда не понимал в чем его прикол. Может быть в скучных миссиях пойди туда от одной точки вырезая крипов или в дебильном сюжете, где вообще не ощущается масштаб, потому что всю игру ты проводишь какие-то локальные зачистки с 20 юнитов на 20 юнитов, будто играя в осаду дамбы Гувера в Fallout New Vegas?
Конечно, у игры есть плюс: метелица запихнула туда редактор и игроки сами смогли сделать из этого дерьма несколько жанров, в которые интересно играть: Tower Defence, всякие Петры, Доты, Survival Chaos и тому подобное. Но плюсов у самого Варкрафта (кампании) я не вижу (ну разве что можно похвалить русских актеров озвучки, за то что привнесли меметичность такой скучной игре своей отсебятиной), а уж про местный "киберспорт" где дегенераты соревнуются в скорости нажимания кнопок я вообще лучше промолчу. Просто посмотрите любой киберспортивный матч и попытайтесь понять что там вообще происходит, я думаю вы начнете сомневаться кто там вообще играет, люди или роботы.
А мне нраитсся первая компания за людей, как собственно и нравятся люди, которые корешаться теперь с гномами и меньше с ельфами, нравится сюжет, последовательный, интересный, а вот потом всегда уныние накатывает, ненавижу компанию за нежить, и подозреваю что дальше там нихуя интересного и нет. И если с людьми поработали нормально, то нежить пиздец хуета какая то из доты, нахуя нужен вурдалак например, паук какой то... Какая это нежить. Где юнит скелет, зомби там, скелетов только некроманты рожают, где армия скелетов и зомби, почему все так уебищно. И компания у них дерьмовая, уже начинается херня какая то из жопы, урны искать... херня короче
>>265674682 >И если с людьми поработали нормально, то нежить пиздец хуета Ты еще эльфов не видел, которые от одного пука мрут в миссиях. Их кампания вообще самая уебищная.
>>265673211 (OP) >Где развитие сюжета? Артес за одну миссию якобы отвернулся от своих друзей и у него резко начал гореть пердачело от МАЛГАНУСА, а союзники еще лучше - просто съебались и ничего не сделали. Очень реалистично, особенно когда они прибежали после спец. операции по дезомбизации Стратхольма и начали вопить "ХОСПАДЕ ЧТОЖ ОН НАДЕЛАЛ ТО А((999". Вы в своем уме вообще? Ну я понял что ты жопой весь сюжет смотрел и читал >Оставим сюжет, перейдем к геймплею этого старого говна, каждая миссия это литералли: медленно строишь базу, медленно строишь юнитов, медленно проводишь зачистку окрестностей, собирая предметы и иногда выполняя побочные задания. Такие миссии составляют 70% игры А цива говно, потому что каждая катка - пошаговая хуета где ты ждешь охулиард лет пока боты расставят своих болванчиков. Пиздуй в шутанчики играть, ололо-школьник, тем более ты уже себя следующей фразой дискредитировал >Охуенно интересно, метелица, в жизни не видел более тупорылого геймплея чем здесь.
>И нет, я не малиновый поридж со своим трололо-альтернативным мнением Поридж это не возраст, а скорее состояние души >где вообще не ощущается масштаб Так и скажи прямо, хочю чтобы как в ред алерте или колофдути эйфелевы башни взрывались, везде быщ бдумс бам ололо солдатики бегут тоннами умирать >а уж про местный "киберспорт" где дегенераты соревнуются в скорости нажимания кнопок я вообще лучше промолчу Литералли, ты описал почти любой киберспорт, окромя шутанчиков
>>265674830 Так у тебя еще в ОП-хуй посте нет ни одного аргумента, кроме высера бомбящего школьника. Варик это классика с кристалльно-чистым аки слеза младенца геймплеем, с балансом доведенным до идеала. Твои доебы звучат как предобсерные пуки, поэтому щас еще тред побампаем чтобы тебя тут с говном смешали.
>>265674723 Ваха это кал. Фентези ваха мб чуть лучше но в целом, гримдарк такой гримдарк что более менее адекватному человеку становится смешно. Это похоже на подростка гота. МАМ Я МЛАЧНЫЙ Я ЗЛОЙ Ч СЕРЬЕЗНЫЙ УУУУУ. Это не считая постоянной незаконченности событий, "вечная война" же. И вечная продажа фигурок задротам. Все это сильно портит впечатление. А про спизженность, мб дело в том что в ваху опять же ради продаж напихали все штампы космо хрени которые могли.
>>265674972 >Варик это классика с кристалльно-чистым аки слеза младенца геймплеем, с балансом доведенным до идеала. Опять одни тольковыиграли и ни одного аргумента, ждем следующий высер.
>>265674830 >аналогиями ни к месту >или беги из одной точки карты с маленькой армией по лабиринту и играй в недо-диабло. >потому что всю игру ты проводишь какие-то локальные зачистки с 20 юнитов на 20 юнитов, будто играя в осаду дамбы Гувера в Fallout New Vegas? )))) >И ни одного аргумента Я так полагаю, мне нужно было аргументированно отвечать на высеры по типу вышеуказанных или чего-то подобного: >Где развитие сюжета? >По сути думать за игру не надо буквально ни разу, здесь просто нет геймплейных элементов, как полагается в нормальной стратегии >Все это естественно дополняется идиотским решением добавить только 10 или сколько там слотов под каждый отряд, из-за чего невозможно нормально контролировать большую армию и приходится дрочить клавиатуру, чтобы успевать контролировать несколько маленьких групп и при этом успевать кастовать на них заклинания Я бы мог конечно, но всерьез отвечать тролю, который в стратегии с четырьмя расами, сбалансированными под разные стратегии, имея возможность контрить друг друга (оставим киберкотлеток задрачивающих нежить, тут речь не о них вообще), но нахуя мне тратить время, если можно подорвать пукан быдлу с тупыми аналогиями ни к месту?))
>>265675121 >)))) Нет масштаба -> почему? -> потому что проводятся локальные зачистки с малым кол-вом юнитов -> аналогия к нью вегасу
Ходишь по лабиринту -> это скучно -> аналогия на диабло
Есть аргументы, есть аналогии. Признай свой обсер и удались с треда с позором.
>Я бы мог конечно, но всерьез отвечать тролю, который в стратегии с четырьмя расами, сбалансированными под разные стратегии, имея возможность контрить друг друга (оставим киберкотлеток задрачивающих нежить, тут речь не о них вообще), но нахуя мне тратить время, если можно подорвать пукан быдлу с тупыми аналогиями ни к месту?)) >оставим киберкотлеток задрачивающих нежить, тут речь не о них вообще Сам же признал что баланс не идеален. Опять обсер.
>>265673211 (OP) Древнее зло это древние боги, а пылающий легвион это то, на чем вообще основан варик и на момент третей части это уже нихуя не древнее зло.
>>265675300 >Нет масштаба -> почему? -> потому что проводятся локальные зачистки с малым кол-вом юнитов -> аналогия к нью вегасу >Ходишь по лабиринту -> это скучно -> аналогия на диабло Уровень софистики - /б/ыдло двачерское, боевые картиночки, демагогические приемы подсмотренные от других онанимусов (которым уже тыща лет если не больше, да и выглядят они довольно жалко). Старайся лучше, в общем-то))
А я уже сказал, что быдлу с аргументацией уровня "нириалистична" и "хде логика????77" в компьютерной блять игре, 20-летней давности, которая как раз таки благодаря вариативности и несмотря на отсутствие идеально выдроченного строгого баланса (как в том же старкрафте) приобрела популярность и вдохновила миллионы людей делать кастомки и как следствие, породила жанр моба-дрочилен (аналоги которых, тащемта, уже были в третьем варике, целая миссия за альянс где иллидана пытаешься спасти) Так что, мэнчик, все аргументы хуйня, а ты очередной червячок, который в луже мочи анонов еще пытается копротивляться зачем-то
а ктонить в фрозен троне в последней миссии - там где надо обелиски захватить разъебывал все 4 базы? это вообще реально?длиноухих и вайши без проблем а вот илидана хуй - можно хоть до усрачки стоять на берегу и выдавать ему люлей каждый раз но перейти и разъебать его постройки хуй только перелетать а летательные юниты у нежити то еще говнище а рыбы илидана наоборот самое лучшее пво в игре
>>265675625 >Уровень софистики - /б/ыдло двачерское, боевые картиночки, демагогические приемы подсмотренные от других онанимусов (которым уже тыща лет если не больше, да и выглядят они довольно жалко). Старайся лучше, в общем-то)) От тебя даже такой аргументации нет, хуйлуша. >А я уже сказал, что быдлу с аргументацией уровня "нириалистична" и "хде логика????77" в компьютерной блять игре, 20-летней давности Есть игры лучше. Тот же Sacrifice. >приобрела популярность и вдохновила миллионы людей делать кастомки и как следствие, породила жанр моба-дрочилен Я это в плюс игры уже указал, идиот. Речь идет о говенной кампании.
>>265675800 >От тебя даже такой аргументации нет, хуйлуша Очередной вспук от подгоревшего демагога, как приятно видеть) >Я это в плюс игры уже указал, идиот. Речь идет о говенной кампании. Тебе противопоказано играть в дрочильни с большим количеством текста, я тебе прямым текстом указал, как раз элементы из этой ГОВЕННОЙ, ДУШНОЙ ВОНЮЧЕЙ кампании вдохновили людей на создание кастомок, не наличие редактора само по себе >Есть игры лучше. Тот же Sacrifice. Настолько ненужное говно, что ни разу не слышал о нем
Короче еще одна струя мочи демагогу на ебало пссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс
>>265675949 >Тебе противопоказано играть в дрочильни с большим количеством текста, я тебе прямым текстом указал, как раз элементы из этой ГОВЕННОЙ, ДУШНОЙ ВОНЮЧЕЙ кампании вдохновили людей на создание кастомок, не наличие редактора само по себе Какое там нахуй большое количество текста, ты совсем ебанутый? >Настолько ненужное говно, что ни разу не слышал о нем Уровень дискуссии в Восточной Европе.
>>265675949 >как раз элементы из этой ГОВЕННОЙ, ДУШНОЙ ВОНЮЧЕЙ кампании вдохновили людей на создание кастомок, не наличие редактора само по себе ТЫСКОЗАЛ? ВОТИМЕННО ТАК И БЫЛО ДА? Доказательства будут?
>>265675028 человек твой адекватный человек долбаёб в таком случае который не различает блядь А где находится где проходит граница точнее между блять откровенным с тегом например блять иронией и воспринимает это всё на блядь кислых серьёзных щах блядь ты blossoms серьёзное ты представил вот это ты блять. такуй потужный бляхер блять.
>>265676048 >Какое там нахуй большое количество текста, ты совсем ебанутый? Ну я тебе сразу сказал, ты ж ебанат который жопой читает, уже по первому сообщению где ты на пиздатейший и как раз таки поступательно-постепенно показывающий падение принца Артаса, сюжет, пиздел мол он НЕЛОГИЧНЫЙ и ГДЕ МОТИВАЦИЯ (две фразы - марки по которым можно определить демагога-хуесоса, ничего не понимающего в искусстве) >Иди на хуй короче, все с тобой ясно. Ну все, слил опа-хуя, не благодарите))
>>265676078 >ТЫСКОЗАЛ? ВОТИМЕННО ТАК И БЫЛО ДА? Доказательства будут? Ну смотри, нахуй нужен редактор карт в игре, которая по факту, инстантли говнище ебаное, все вокруг плюются и терпеть не могут, никто до фрозен трона и той кампании за альянс не дошел ни разу? А по геймплею вот теперь удивляйся, миссия где крипочки запускаются с определенным интервалом по одной линии, управляешь ты исключительно героями, и вот ну скажи, чем это не похоже на основу геймплея моба-дрочилен? И это еще не упоминая, сколько еще кастомок было по мотивам других миссий, одних тавер-дефенсов (по рофляной пасхалке которую хуй найдешь) заебешься считать, ты думаешь все идеи брались исключительно из воздуха?)) Тогда ты не лучше опа-хуя на софисте-школьнике)
>>265676374 >Ну я тебе сразу сказал, ты ж ебанат который жопой читает, уже по первому сообщению где ты на пиздатейший и как раз таки поступательно-постепенно показывающий падение принца Артаса Там три миссии и Артес сходит с ума, я недавно проходил кампанию, это ты мне будешь говоришь что я жопой читаю, хуесос? Какая мотивация у Утера и Джайны бросать Артеса одного? Почему они не помешали ему, а просто убежали? Сказочный долбоеб, искусствовед хуев. >чем это не похоже на основу геймплея моба-дрочилен? На основу геймплея моба-дрочилен похож Sacrifice 2000 года выпуска, по твоей логике делаем вывод что эта миссия спизжена с этой игры. >ты думаешь все идеи брались исключительно из воздуха? Это твоя больная голова придумала, сам себе создал тезис, которого я не говорил, и сам же с ним споришь.
>>265673211 (OP) А мне понравился. Про древнее зло - это уже твои плебейские интерпретации: все ртс по варику максимально риал политичны, во всяком случае на фоне всего жанра фентези. Сюжетное скатывание варика произошло уже в ВоВне, но это уже проблема ориентации на целевую аудиторию ммо, а именно умственно неполноценных антропоморфов. Гейплей у варика по большей части аналогичен всем ртс того времени. Маленькие отряды и армии обоснованы ориентацией на драматический аспект кампании и техническими ограничениями, хотя мне это тоже особо не нравилось в своё время. В любом случае - покажи, где было лучше.
>>265676592 >Какая мотивация у Утера и Джайны бросать Артеса одного Может в твоем розово-цветочном манямирке все люди и персонажи поступают исключительно логично, руководствуются исключительно чистейшими позывами и посылами, но в жизни, увы, люди тупые, и порой могут быть тупее тебя, погорельца) >Почему они не помешали ему, а просто убежали? Может потому что он сынуля короля и за препятствование поехавшему (используя насильственные методы) они бы получили пиздов от монарха? Пожалуй, я ошибся в тебе, ты тупее даже персонажей хорроров))) >На основу геймплея моба-дрочилен похож Sacrifice 2000 года выпуска, по твоей логике делаем вывод что эта миссия спизжена с этой игры. Гинсоо и айсфрож делали доту на движке варика 3, на сакрифайс всем было похуй, никто его никогда не упоминал, уноси свое древнее говно мамонта с собой, всем похуй >Это твоя больная голова придумала, сам себе создал тезис, которого я не говорил, и сам же с ним споришь. Ну значит я добился своей цели, еще один максималистичный школьник говноед с двача подорвался, а в его силах только жалкие выпуки и гринтекст моих цитат вырванных из контекста (а когда он пытается меня переспорить, вы сами видите насколько же он жалок)))
>>265674682 > нахуя нужен вурдалак например, паук какой то... Какая это нежить. Где юнит скелет, зомби там Так в этом и суть же, что в варкрафте оригинальная нежить с необычными юнитами. Было бы тупо если бы нежить выглядила, как ты предлагаешь - чисто хуманы, ток дохлые
>>265676592 А, ну и вдогонку, я настолько охуел что забыл упомянуть, по твоему, они должны были если не мешать ему, то помогать устраивать резню в Стратхольме? Очень надеюсь, что тебе, школьнику, не придется сталкиваться с трудными моральными диллемами, твой же мелкий мозг просто взорвется потом =)
>>265676592 >Какая мотивация у Утера и Джайны бросать Артеса одного? Почему они не помешали ему, а просто убежали? Ты ещё спроси почему они митинг не устроили, #НЕТ РЕЗНЕ. Он король почти. Он может приказать их схватить и казнить нахер.
>>265677033 Забей мэнчик, это очередной максималистичный демагог /б/ыдлан, стремящийся показать насколько он умнее всех (и в соседнем треде плакаться, что у него нет тяночки, почему у всех есть, а у меня нет(((()
>>265676827 >Может в твоем розово-цветочном манямирке все люди и персонажи поступают исключительно логично, руководствуются исключительно чистейшими позывами и посылами, но в жизни, увы, люди тупые, и порой могут быть тупее тебя, погорельца) Я именно этот "аргумент" и ожидал. Тупо - ну так и надо значит)) Реализьм)) Не хотим сюжет писать нормальну, а делать тупую драму из пальца высосанную - забываем прописать персонажей и делаем их ТУПЫМИ КАК В ЖЫЗНИ ЛОЛ)0 >Гинсоо и айсфрож делали доту на движке варика 3, на сакрифайс всем было похуй, никто его никогда не упоминал, уноси свое древнее говно мамонта с собой, всем похуй Чисто обосрался и ушел от ответа, ниче нового. >Ну значит я добился своей цели, еще один максималистичный школьник говноед с двача подорвался, а в его силах только жалкие выпуки и гринтекст моих цитат вырванных из контекста (а когда он пытается меня переспорить, вы сами видите насколько же он жалок))) И тут тоже самое, натыкали в говно - сманяврировал и объявил о победе. Я такую плесень как ты редко встречал, честно говоря. >>265677033 Ты лучше скажи зачем вообще было резню устраивать, какая-то орда зомби мало бы чем помогла нежити особенно при наступлении, они же нереально слабые. Надо было съебывать и готовиться к обороне, это дураку понятно.
>>265673211 (OP) Ебать ты порридж долбоеб Варкрафт по своей механике дает за щеку всему современному говну
>медленно строишь базу, медленно строишь юнитов, медленно проводишь зачистку окрестностей, собирая предметы и иногда выполняя побочные задания. Медленно блять, ЛОЛ МЕДЛЕННО ГОВОРИТ, в варкрафте потенциал микроконтроля такой что у тебя будет 300 ПОЛЕЗНОГО АПМ и ты все равно не будешь успевать все контролить
Я сегодня смотрю на игры на эти элденринги ебаные лостарки и прочее говно - ну это просто неиграбельное дерьмище где ты нажимаешь две кнопки и смотришь в монитор. В варкрафте реально нужно было тренить навык, развивать моторику чтобы реализовать тот потенциал контроля что позволяет тебе игра. Еще раз микроконтроль в варике имеет практически безграничную сложность из-за разрыв в уровне игры может быть просто огромный. Вообще инструментов для управления юнитами, зданиями, хоткеев дохуиллион просто
Я понимаю сейчас пошли порриджи дегенераты ебаные с атрофированными пальцами, которые могут нажимать только две к нопки, но это не повод называть игру плохой
>>265673211 (OP) >Все это естественно дополняется идиотским решением добавить только 10 или сколько там слотов под каждый отряд, из-за чего невозможно нормально контролировать большую армию и приходится дрочить клавиатуру, чтобы успевать контролировать несколько маленьких групп и при этом успевать кастовать на них заклинания, которые еще и назначены будто специально на самые неудобные клавиши, чтобы у игрока еще больше горело очко
НЕ УСПЕВАЮ КАНТРОЛИТЬ Я ведь это еще и не прочитал. Реально инвалиды. Псевдоинтеллектуальный скам почему-то рвется на варик.
Чем клавиши неудобные? Ты пади вслепую печатать нормально не можешь, тетя срака
>>265677246 >Я именно этот "аргумент" и ожидал. Тупо - ну так и надо значит)) Реализьм)) Не хотим сюжет писать нормальну, а делать тупую драму из пальца высосанную - забываем прописать персонажей и делаем их ТУПЫМИ КАК В ЖЫЗНИ ЛОЛ)0 Еще раз объясняю долбоебу, ни капли не понимающего в искусстве - сцена в Стратхольме ключевая и переломная, потому что тут вскрывается то, как видят "благо" и "добро" три основных персонажа, а в сознании Артаса происходит надлом и готовность ради бобра и справедливости РЕЗАТЬ РЕЗАТЬ УБИВАТЬ ТРАВИТЬ УНИЧТОЖАТЬ (логичное окончание его арки - у него едет крыша, потом как раз для самых тупых типа тебя, ему весь сюжет нежити король мертвых вдалбливает, что знал всё с самого начала - а знал он как раз с резни в Стратхольме, что принц уже ебнулся и его разум можно подчинить, все подмахивания Кел Тузеда и других челов, это чтобы ему навязать мистическую веру, что вообще с самого-самого начала всё было предначертано). Если ты из всего мною сказанного вырвал только, что ПЕРСОНАЖИ тупые - то, ну, прочитай про проекции в психологии, че еще сказать-то болезненному) >Чисто обосрался и ушел от ответа, ниче нового. Бля ты заебал, демагог, ну реально, всем похуй на твой сакрифайс, зачилься уже >И тут тоже самое, натыкали в говно - сманяврировал и объявил о победе. Я такую плесень как ты редко встречал, честно говоря. Давай еще боевых цитат, типа "эта не я подгорел и сгорел, а ты обосрался!!!11 НЕт ты!!! ТЫЫЫЫЫЫ", я давно ничего подобного оригинального не читал Всё равно неумело у тя получается ими прикрыть свою сгоревшую сраку))0
>Ты лучше скажи зачем вообще было резню устраивать, какая-то орда зомби мало бы чем помогла нежити особенно при наступлении, они же нереально слабые. Надо было съебывать и готовиться к обороне, это дураку понятно. Еще раз напоминаю, ОП треда НЕ-ТУ-ПОЙ. НЕ ТУПОЙ. Твердо и четко. Запомните.
>>265677404 Эти чумные зомби потом дали пизды Артасу в 3.3.5. А демонов там хуй да нихуя и просачивались в Азерот только из-за использования магии людьми.
>>265677600 >Я понимаю сейчас пошли порриджи дегенераты ебаные с атрофированными пальцами, которые могут нажимать только две к нопки, но это не повод называть игру плохой Киберспорт в варкрафте никогда не был массовым, потому что дрочить апм никто в здравом уме не будет. Это удел китайцев и прочих Happy. За это игру и не любят. >Медленно блять, ЛОЛ МЕДЛЕННО ГОВОРИТ, в варкрафте потенциал микроконтроля такой что у тебя будет 300 ПОЛЕЗНОГО АПМ и ты все равно не будешь успевать все контролить Ты очень тупой, речь шла о кампании, там игрок в принципе не будет быстро что-то контролить, ибо новичок, а сам темп игры очень медленный и быстро наскучивает. Особенно когда не догадываешься сразу построить две казармы чтобы юниты быстрее создавались. >Я сегодня смотрю на игры на эти элденринги ебаные лостарки и прочее говно - ну это просто неиграбельное дерьмище где ты нажимаешь две кнопки и смотришь в монитор. В варкрафте тоже самое, если ты не про геймер 500 апм. Обычный человек никогда в жизни не будет что-то задрачивать, разве что аутист с двачей. >>265677704 >Ты пади вслепую печатать нормально не можешь, тетя срака Тебе результаты онлайн-тестов приложить? Скидывай сайты. >>265677724 >Еще раз объясняю долбоебу, ни капли не понимающего в искусстве Ты бы на хуй сходил со своим особо важным мнением отсюда, Болезный. Я с тобой знакончил уже.
>>265678120 >Киберспорт в варкрафте никогда не был Одна из передовых дисциплин нулевых, да да рассказывай. Даже тот факт что варкрафт живет по сей день как игра 2003 года сегодня блять в 2022 году говорит о том что игра сделана просто ахуенно, порриджи банально не тянут сложность - это факт
>речь шла о кампании Ебаная ты казуальная долбоебина, кампания - это 1, 2% от концепции игры, нужно быть ебанатом чтобы ударятся в кампанию, первое что делает ньюфаг проходит кампанию и забывает про нее на долгие годы.
>если ты не про геймер Не нужно быть еба прогеймером чтобы уметь играть стандарт и просто правильно кликать.
>>265678120 >Ты бы на хуй сходил со своим особо важным мнением отсюда, Болезный. Я с тобой знакончил уже. Вы только посмотрите, душный говноед открыто признался в своем бессилии. Хе-хе
>>265676956 не катит драконов быстро приземляют а 4 капитана + илидан и простые наги их быстро разъебывают даже в разрыв неуспеваеш - тое кагда илидан ресаеца и один капитан и рудник у этих казлов бесконечный -читерский и рес капитанов пиздец быстрый и отстраивают они все заново практически моментально а основные наземые юниты не переправить тк они на острове и нету дирижбоблей
>>265678281 >Даже тот факт что варкрафт живет по сей день как игра 2003 года сегодня блять в 2022 году говорит о том что игра сделана просто ахуенно, порриджи банально не тянут сложность - это факт Держи в курсе, ебанько. В ваши бородатые анальные годы тогдашние пориджи слали на хуй ваш варкрафт и убегали в более интересные и простые каэсочки и доты. Это жизнь, а ты за ней не успел, тупой бумер. >Ебаная ты казуальная долбоебина, кампания - это 1, 2% от концепции игры, нужно быть ебанатом чтобы ударятся в кампанию, первое что делает ньюфаг проходит кампанию и забывает про нее на долгие годы. Что значит 1% от концепции игры, лол? Ты дурачок? Ссылки на исследование предоставишь? В кампании как раз все механики показаны, дальнейший дроч на картах на развитие - это именно дроч уже имеющегося. >будет меньше 105 впм тогда вопросов нет ты инвалид Так ты реально отбитый задрот значит (мне действительно сложно было набрать 105 впм), я жду твоих кубков с чемпионатов по варкрафту чтобы ты подтвердил чем-то свое наглое поведение. Вот только от этого меньше хуесосом ты все равно не станешь, потому что начал спорить не об игре, а лично о моем скилле в попытке унизить. К сожалению, время тебя уже давно унизило, тупорылый бумер, не забудь отхлебнуть энергетика.
>>265679058 хуйни не неси поридж рукажопый тем пориджам в ксочке быстро выдавали пиздюлей доты еще не было они пытались в квак но посидев 2-3 минуты в спеке дисконектились даже не зайбя в игру а кто посмелей заходил огребал к налю и с соплями во все ебало и воплями - ебаные читеры офался - приходил в линейку и тут попадал в анальное рабство изза своей тупасти и рукажопости
>>265679058 Напоминаю что спорить с этим долбоебом бессмысленно, это очередной школьник-ебанат (вне зависимости от его возраста) осмысляющий мир исключительно линейно-эмпирически, в черно-белых раскрасках, умело виляющий между неудобными доводами и аргументами оппонента, вырывая удобные ему фразы из контекста)))
>>265679491 Кул стори, бро. >>265679530 У тебя с первого сообщения пошли оскорбления, ибо бумерское пердачело горит от альтернативного мнения. Так что туши свой горелый пердак и иди с миром, я тебя прощаю.
>>265679058 Долбоеб, я сам мелким в нулевые играл в то что называется кастомками и даже там этот пресловутый микроконтроль он есть или его нет, механика едина и в ней есть куда расти ВСЕГДА, в этом и заключается концепция. КАМПАНИЯ - ЭТО БЛЯТЬ КАТССЦЕНЫ, чтобы посмотреть игру, лениво покликать и смотреть на сам сюжет, кампания рассчитана на то что человек в первый раз зашедший в игру сможет ее пройти, даунито, там ничего уметь не надо, как ты там блять поймешь механику.
Да любой порридж который в детстве сидел за компьютером будет 105 впм+ потому что хочешь не хочешь но моторика для клавы разработается, что для варкрафта и нужно. Это сейчас порриджы ебаные с телефонами.
>Хепе Хепе это инцел нытик, плакса который любит поплакать, он всегда плакался и был недовольным, гнилой хуеплет вот и все. Не стоит внимание уделять аутисту
>>265679644 Не-а, мое пердачелло горит от уверенных в своей непогрешимой правоте, тупых ебанатов (что ты неоднократно подтвердил по ходу нашего диалога) Так что иди зачилься, поиграй там в сакрифайс и не лезь в варкрафт, все равно твой узкий мозг его не осилит))
Ну и еще раз напоминаю, вы спорите с малообразованным дебичем который на серьезных щщах нес такую пургу: >Там три миссии и Артес сходит с ума, я недавно проходил кампанию, это ты мне будешь говоришь что я жопой читаю, хуесос? Какая мотивация у Утера и Джайны бросать Артеса одного? Почему они не помешали ему, а просто убежали? Сказочный долбоеб, искусствовед хуев. >Держи в курсе, ебанько. В ваши бородатые анальные годы тогдашние пориджи слали на хуй ваш варкрафт и убегали в более интересные и простые каэсочки и доты. Это жизнь, а ты за ней не успел, тупой бумер. >Ты лучше скажи зачем вообще было резню устраивать, какая-то орда зомби мало бы чем помогла нежити особенно при наступлении, они же нереально слабые. Надо было съебывать и готовиться к обороне, это дураку понятно. >это дураку понятно >дураку понятно А умные люди не мыслят теми же категориями, что и дурачки
>>265679745 >Хепе это инцел нытик, плакса который любит поплакать, он всегда плакался и был недовольным, гнилой хуеплет вот и все. Не стоит внимание уделять аутисту Хепе в отличии от тебя реально что-то доказал как игрок из РФ, взяв кучу сложных турниров, а ты только на дваче своими достижениями хвастаешься от того что ничего не добился. >Да любой порридж который в детстве сидел за компьютером будет 105 впм+ Видел людей, которые за компом с детства, но относительно на средне-высоком уровне только я печатаю. >>265679956 Как же у тебя горит очко, лол, до слез.
>>265680008 Не, дурачок, если ты не понял, мы тут всем тредом тебе в лицо писяем. Но психологическая защита в виде горящих вокруг тя пердаков действительно помогает, продолжай, слитый))
>>265673211 (OP) Оп, всё по факту расписал, видно что нормальный гэймер, не обращай внимание на понабежавший сюда скот. Со всеми минусами согласен практически, но некоторые из них чисто вкусовые. Сюжет для того времени - просто крышесносящий, модельки цветастые, большие, крутые персонажи со своей озвучкой и рпг-элементы в контроле - т.е. это тебе не обычное на то время стратегия с пачками безликих болванов, наоборот, она брала атмосферой и проработкой персонажей, моделек и всего такого. Игра какбе полумоба, особенно для казуала, что дало ей такую популярность. А все ваши обычные РТС сейчас нахуй никому не упёрлись, ибо не похожи на варик - толпы балванчиков, упор на сетевую игру. Это нужно только задротам, коих 5% от игроков
>>265680147 Аутотренить, представляя вокруг семенов с подгоревшей сракой, которые сливаются в диалоге с тобой это действительно клиника, а не просто механизм защиты)
Так че там по поводу сюжетки, кстати, ты что-то активно высирался, потом стух малёха, надоел один и тот же поток урины в ебало чтоль))
>>265680344 Ну всё ясно с погорельцем, получи прощальную порцию писёшки в лицо)) Псссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссспрррррррррррррррррррррррррррррртпукпук
>>265673211 (OP) Что касается сюжета - попахивает жирнотой. Потому что даже я считаю историю варкрафта ламповой и самодостаточной, хотя ненавижу классическую толкин-лайк парашу всеми фибрами души хуже только звездные воины, но хуже них уже нет. Даже со всеми косяками, свойственными жанру, она как минимум запоминающаяся и яркая.
А вот под остальными пунктами подписываюсь. По части игромеха игру как будто специально под каких то Аспергеров делали, чего только хот-кеи ебанутые стоят. Максимально некомфортно себя чувствую в варике, да и вообще во всех играх от Браззерс.
>>265683598 >хуже только звездные воины, но хуже них уже нет Для тебя станет открытием что Артаса писали по Энакину Скайуокеру? То есть сценарист фанат ЗВ.
>>265684685 Мне на форчане сказали, что они для соевых лохов. Там еще мем был с бородатым мужиком с открытым ртом, который фигурки собирает. Типа для чмошников. >>265684725 Бывает.
ЖЕЛАНИЕ СПАСТИ МИР ПРИВЕДЕТ МОЛОДОГО ПРИНЦА К ГИБЕЛИ. НА СЕВЕРЕ ЕГО ЖДЕТ ТОЛЬКО СМЕРТЬ @ ТЕМНОЙ СТОРОНЕ ЮНЫЙ СКАЙУОКЕР ПОДДАЛСЯ, УЧЕНИКА ЧТО ТЫ УЧИЛ БОЛЬШЕ НЕТ, УБИЛ ЕГО ДАРТ ВЕЙДЕР
>>265684499 Так джедаи просто поклали хуй на проблемы Энакина, а тут темная сторона подманила к себе решением проблем. Артас пошел хуярить зомбей и под действием Нер'зула через фростморн возглавил плеть. Тоесть, Артас, в отличии от Вейдера, не осознано сменил сторону. Ситуации немного разные, хотя можно подогнать под одно клише.
>>265673211 (OP) Это ты тот самый дегенерат что так и не смог забороть бота в варкрафте, после чего у тебя сгорело очко и ты стал высирать вот такие вот однотипные тупые треды?
>>265686118 >Тоесть, Артас, в отличии от Вейдера, не осознано сменил сторону. Вот это минус сюжета варкравта, он так детально рассказывает события. Но после смерти Малганиса идет резкий скачек от Артаса воина света до дк убийцы своего отца. Понятно, что он долго бороздил ту ледяную пустыню, может несколько месяцев. Но всей этой борьбы с фростморном в голове нет. Просто за одну катсцену меняется герой. Конечно арка Артаса - это 1/4 сюжета варкравта, и оно все нужно просто чтобы кто-то открыл портал для демонов. А у ЗВ - это центральный сюжен. Но все равно ЗВ лучше показали превращение
>>265686537 Вот это достижение! Сумел после сотни попыток кое как одолеть бота, но очко у маминого дегенерата все же сгорело, после чего он возненавидел лучшую игру всех времен и народов из-за своей тупости и криворукости.
>>265686648 Как и в ЗВ. Добрый джедай, который расплакался от того что поспособствовал убийству Винду в следующей сцене внезапно берет меч и преспокойно режет детей как ни в чем не бывало.
>>265673211 (OP) Как относишься к DoW? Меня тошнит от всех поделий близзард чисто от стиля и в целом уебанского визуала. Довчик вышел вроде через год или два после варика третьего, а выглядит в миллион раз пизже.
>>265687171 После стольких попыток и после того как тебе дегенерату выложили всевозможные стратегии победы и прочие советы по мелочи, сложного бота стабильно бы побеждал даже двухлетний ребенок-даун с ДЦП. Но не ты, хуже тебя уже нет.
>>265687717 Ну тащемта "каким то образом" это про первый варик. А тут уже отлаженая схема и в роли Палпатина играет Нер'зул, который настроен против легвиона.
>>265687451 >>265688635 Что-то на уровне либерах, перевирают так как им вздумается лишь бы казаться убедительнее, никакой чести. Стратегий за нежить вменяемых там так никто и не предоставил, мне пришлось абузить ии компа и харасить его базу с выходом героя и вурдалаков.
>>265690987 Даун аутист, спокуха. Тебе написали все что только можно, но ты слишком тупой и криворукий, а поэтому умудряешься просрать даже когда тебе, тупому дебилу, все разжевали. Бот побеждается чем угодно и как угодно, хоть одними героями без армии, на то он и бот.
Кстати щас доиграл кампанию оригинала и вдоволь "проникся" гениальным сюжетом где в каждой из глав определенной расе приходит ололо пиздец и великий герой спаситель своего народа чтобы победить древнее зло несется к мощному артефакту способного остановить зло и наконец побеждает зло, но какой ценой...
Если и дальше найдется даун, который это будет защищать - милости просим.
>>265691383 Я с людьми играю, сынок ебаный. Так что про ебучих ботов можешь мне даже не говорить, это не смешно. Я хоть 1х3 в лоб их уделаю. А с дрочем хоть 1х23.
>>265691780 Так какие у тебя претензии могут быть к новичку, если ты задрот? Я с людьми никогда особо не играл, поэтому и бота выиграть не получалось (больше из-за того что он читерит и добывает x2 золото).
>>265691857 С того что любой средний нуб уничтожит нахуй сильного компа без шансов, после стольких попыток и реквестов советов и стратегий по игре. Про то что ты, несмотря на все это, обосрался и теперь срешь лучшую игру всех времен и народов за свою тупость, неосиляторство и криворукость, вообще говорить не буду.
>>265673211 (OP) Всегда относился к сюжету как к детской сказке. Но когда узнаешь что на это наяривают люди уже за 30-40 лет...Просто пиздец. В принципе любые игры от близзард, исключая самые ранние (diablo1, wc1 и тд) сюжетно делаются реально для дошколят, что бы охватить покупателей побольше. Геймплей нормальный к слову, если играть на последней сложности, обычная ртс.
>>265673211 (OP) Я тут короче вспоминал стратегии в которые играл в детстве иии...
Бля ты ебанутый. Раковый кал говна среди игор, которые тогда у меня были - это Arena Wars, скучнейшая, тупейшая РТС с "идеальным" балансом - год выпуска 2004!
А ебучий варик был выпущен в 2002 и благодаря редактору карт и РАЗНООБРАЗИЮ сука всего (+ вот этими вот РПГ элементами с героями) - играть в него можно было бесконечно.
А ну отдельно по поводу варика. Та свинособака, что придумала выделять максимум кучку в 16 (или сколько там) юнитов - должна быть отдана хохлам на съедение
Лишил стольких людей радости в кастомках. Пиздец, дрочить эти группки через контрл ДАЖЕ В КАСТОМКЕ ну ебаный бабай
>>265692258 Меня смешит как дцп даун порвался от того что тупой бот его унизил, и теперь срет лучшую игру всех времен и народов за свою безмерную тупость и криворукость.
>>265673211 (OP) Жирно. Весь сок в мультиплеере и кастомках. Палю годноту - варлоки, кастом хиро сурвайвал и кастом пуш. Еще есть смешная инцелы vs чады
Почему это говнище со своей скучнейшей бездарно сделанной кампанией приобрела такую популярность? Люди раньше не понимали насколько тупой сюжет и геймплей в третьем Варкрафте? Охуеть, ДРЕВНЕЕ ЗЛО пробудилось, гг корраптится и зачем-то вырезает свое королевство, становясь мальчиком на побегушках у ДРЕВНЕГО ЗЛА, и все это за какую-то одну главу на спех сделанной кампании. Где развитие сюжета? Артес за одну миссию якобы отвернулся от своих друзей и у него резко начал гореть пердачело от МАЛГАНУСА, а союзники еще лучше - просто съебались и ничего не сделали. Очень реалистично, особенно когда они прибежали после спец. операции по дезомбизации Стратхольма и начали вопить "ХОСПАДЕ ЧТОЖ ОН НАДЕЛАЛ ТО А((999". Вы в своем уме вообще? Забудем про CGI ролики, где Архимонд ковыряется в песочнице и говорит на бурятском, или ролик где Тралл с Задирой без армии идут воевать с Маннорохом, на это можно было бы закрыть глаза, будь сама игра хоть в чем-то интересной.
Оставим сюжет, перейдем к геймплею этого старого говна, каждая миссия это литералли: медленно строишь базу, медленно строишь юнитов, медленно проводишь зачистку окрестностей, собирая предметы и иногда выполняя побочные задания. Такие миссии составляют 70% игры, все остальные это: стой терпи 30 минут пока хуесос наколдует заклинание или беги из одной точки карты с маленькой армией по лабиринту и играй в недо-диабло. Охуенно интересно, метелица, в жизни не видел более тупорылого геймплея чем здесь. По сути думать за игру не надо буквально ни разу, здесь просто нет геймплейных элементов, как полагается в нормальной стратегии, где от принятых решений зависит исход миссии, в основном все упирается в скорость постройки юнитов и защите базы, соблюдая два этих пункта ты пройдешь любую миссию.
Все это естественно дополняется идиотским решением добавить только 10 или сколько там слотов под каждый отряд, из-за чего невозможно нормально контролировать большую армию и приходится дрочить клавиатуру, чтобы успевать контролировать несколько маленьких групп и при этом успевать кастовать на них заклинания, которые еще и назначены будто специально на самые неудобные клавиши, чтобы у игрока еще больше горело очко.
И нет, я не малиновый поридж со своим трололо-альтернативным мнением, я в детстве играл в Варкрафт и никогда не понимал в чем его прикол. Может быть в скучных миссиях пойди туда от одной точки вырезая крипов или в дебильном сюжете, где вообще не ощущается масштаб, потому что всю игру ты проводишь какие-то локальные зачистки с 20 юнитов на 20 юнитов, будто играя в осаду дамбы Гувера в Fallout New Vegas?
Конечно, у игры есть плюс: метелица запихнула туда редактор и игроки сами смогли сделать из этого дерьма несколько жанров, в которые интересно играть: Tower Defence, всякие Петры, Доты, Survival Chaos и тому подобное. Но плюсов у самого Варкрафта (кампании) я не вижу (ну разве что можно похвалить русских актеров озвучки, за то что привнесли меметичность такой скучной игре своей отсебятиной), а уж про местный "киберспорт" где дегенераты соревнуются в скорости нажимания кнопок я вообще лучше промолчу. Просто посмотрите любой киберспортивный матч и попытайтесь понять что там вообще происходит, я думаю вы начнете сомневаться кто там вообще играет, люди или роботы.