Разработчики «Смуты», получившие 260 миллионов рублей, отключили сайт и исчезли из социальной сети
Амбициозную Смуту, которую делает студия без игр, формально планируют выпустить в обозримом будущем. Тем временем разработчики заметают следы
После новости о том, что некая Cyberia Limited получит 260 миллионов рублей на создание игры «Смута», моментально возник интерес к амбициозному проекту. Результаты быстрого поиска породили сомнения.
Пользователи наткнулись на достаточно дешёвый сайт, который частично не работал и содержал лишь несколько концептов. Получается «студия без игр». В социальной сети «ВКонтакте» в сообществе Cyberia Limited последняя публикация датировалась 2018 годом.
Теперь сайт Cyberia Limited отключён, а сообщество скрыто — при попытке перейти по ссылке пишет: «Это частное сообщество. Доступ только по приглашениям администраторов».
Формально «Смуту» планируют выпустить в 2023 году.
>>12666046 (OP) Даже не знаю, кто из этой пары успешнее - Cyberia Limited или CD Projekt Red. Мне кажется первые, так как вторым ещё что-то отдавать придется
>>12666129 Хороших, полноценных видеоигр нет и не будет нигде. Будут мобильные дрочильни и маломобильные дрочильни. Золотой век игр закончился, настает смутное время
>>12666046 (OP) >Разработчики «Смуты», получившие 260 миллионов рублей Ебать журналисты ламеры, там даже деньги еще никуда не ушли, а уже пишут спиздили.
>>12666046 (OP) Хорошая базированная гетеросексуальная игра без геев и негров! Левачки соснули. Поиграю, глядя в выключенный монитор. Вот можем же когда захотим! Зачем нам западное когда у нас своё есть?
Мимо порвачок-хуесос, ждущий развала США и гейропы
>>12666383 А вот и гей голос подал! Что, не нравится что у нас свои БАЗИРОВАННЫЕ игры? Предпочитаешь игры с геями-неграми? В жопу ебёшься? Ну и что что её нет, зато своя! Можно смотреть на концепты и фантазировать как играешь. Что тебе не нравится? Может быть ты левак?
>>12666129 Сейчас почти все геймдевы из стран СНГ клепают мобильный кал и гребут лопатой шекели. Полноценные десктопные игры видимо так и останутся уделом стран развитого капитализма.
>>12666046 (OP) Где мои новые Громады, Дороги на Хон-Ка-Ду, Алиен Шутеры и Восхождения на Трон...
Ну а так будто что-то новое, необучаемые. Деньги ещё никогда в истории геймдева не помогали делать игру лучше. Вот вообще каждый раз одно и то же: 1. Разраб объявляет и даёт картинки чего-то хотя бы отчасти интересного. 2. Игроки хуеют, суют деньги горами в проект. 3. ВНЕЗАПНО разраб не божественное существо живущее ради творчества, а материалист, ест деньги горами и либо кидает всех, либо ничего не меняет в прогрессе создания игры. Наоборот, только станет хуже работать если будут платить меньше этой суммы. 4. Игроки хуеют снова.
>>12666087 >Даже не знаю, кто из этой пары успешнее - Cyberia Limited или CD Projekt Red. Мне кажется первые, так как вторым ещё что-то отдавать придется Перкому может лям рулей оставят, остальное господам чиновникам откат.
>>12666046 (OP) > все узнают, что тебе дают дохуилион денег > начинается классическое "деньги есть, а если найду?" @ > сваливаешь из публичных сетей @ > сук пидарас с миллионами ушел и не поделился... А вообще похуй, да.
>>12666522 Snatch Film sonypictures.com/movies/snatch Snatch is a 2000 crime comedy film written and directed by Guy Ritchie, featuring an ensemble cast. Set in the London criminal underworld, the film contains two intertwined plots: one dealing with the search for a stolen diamond, the other with a small-time boxing promoter who finds himself under the thumb of a ruthless gangster who is ready and willing to have his subordinates carry out severe and sadistic acts of violence.
Бегло изучил вопрос. Это 100% распил. И тут сразу несколько факторов:
1) Кризис и санкции. Кризис будет очень затяжным и экономия на играх - это слишком очевидная вещь (но не Гореславскому и его хозяину Израителю). Прибавьте к этому ограничение доступа к цифровой дистрибуции. Все люди экономят, но жидовская клоака "ИРИ" не жалеет денег. Ведь деньги то государственные, государству резервы на войну не нужны; 2) Геймдев - это одна из самых рискованных сфер айти даже в стабильные и тучные годы. Просто потому, что конкуренция идет не только с ведущими корпорациями (все эти активижн-близард, юбисофт, тенцент, рокстар и тд) с огромными оборотами, известными брендами и отлаженным маркетингом, но и со старыми играми (а ещё с бесконечным потоком индикала). Как за деньги, так и за энергию-время; 3) Сама идея просто отвратный, омерзительнейший кусок дерьма. Либо им лень было напрягаться ради рядового распила, либо они ради (((ИДЕИ))) специально высирают худший вариант из возможных. "Вата все сожрет и стерпит".
А четвертый тут самый главный. То есть человеческий. На пиках главные бенефициары ИРИ в настоящем (и один в прошлом). Гореславский и его покровитель Израитель-Кириенко. Левин, который царствовал там два года, а после его за собой в правительство на высокую должность утянул Мишустин (тоже еврей). Мамут, который и обеспечил карьерный взлет Гореславскому, за счет высоких должностей в Рамблере. Евреи гоев на такие высокие должности назначают очень редко.
Что можно ожидать от таких видных русских патриотов? А тут тоже все просто. В условиях войны и начавшегося затяжного кризиса они не придумали ничего лучше, чем раздувать гейдев пузырь ещё сильнее, да ещё и истощая при этом казну. Вдобавок утягивая на себя программистов, которые необходимы сейчас для замещения софта в административной сфере и оборонке. А это жизненно необходимые вещи, в отличии от дублирующих и бесполезных игрулек, которые на выходе будут говном либо их вообще не будет. Взяли курс на истощение в расчете на то, что никто не сможет за ними уследить. Хотя отчасти они правы - уследить за всеми сразу действительно невозможно.
Конкретно в этой ситуации следует обрубить финансирование государством геймдева в ноль. Ноль копеек. Вот так радикально. Дефицита игр нет, они бесплатно раздаются на торрентах. В текущих условиях это на 100% безвозвратные инвестиции. Это было бы оправдано в другое время и с другими исполнителями. Потому что если уж и жертвовать средства, то только ради произведения искусства, которое оценят во всем мире. Но это неприемлемо в условиях войны, кризиса, санкций. А ещё при таких вот богоизбранных распределителях грантов.
Хотя это лишь отсрочит распил, потому что они придумают новые схемы. Но банить финансирование геймдева государством надо полностью на 3 года минимум в любом случае. Потому что тут проблема двоякая: даже без гадежа жидов всегда найдутся любители распилить гос. финансирование, вне зависимости от их происхождения. Хотят игрулек? Пусть пилят на энтузиазме или привлекают частных инвесторов. Никто не вложился? Значит рыночек порешал. Либералы с приведенных мною фото должны быть согласны, ведь это их принципы...
Амбициозную Смуту, которую делает студия без игр, формально планируют выпустить в обозримом будущем. Тем временем разработчики заметают следы
После новости о том, что некая Cyberia Limited получит 260 миллионов рублей на создание игры «Смута», моментально возник интерес к амбициозному проекту. Результаты быстрого поиска породили сомнения.
Пользователи наткнулись на достаточно дешёвый сайт, который частично не работал и содержал лишь несколько концептов. Получается «студия без игр». В социальной сети «ВКонтакте» в сообществе Cyberia Limited последняя публикация датировалась 2018 годом.
Теперь сайт Cyberia Limited отключён, а сообщество скрыто — при попытке перейти по ссылке пишет: «Это частное сообщество. Доступ только по приглашениям администраторов».
Формально «Смуту» планируют выпустить в 2023 году.
https://ixbt.games/news/2022/07/03/razrabotciki-smuty-polucili-260-millionov-rublei-a-teper-otklyucili-sait-i-iscezli-iz-socialnoi-seti.html