Хуевый сюжет, деревяные анимации, графика уровня второй халфы, города из 10 жителей, доп. квестов не завезли, так что кушай бессконечные радиант квесты или принеси 10 шкур медведя. Открытый мир - сотни копипастных пещер и аванпосты с бандитами, за предалами "городов" делать нечего. Про ролевой отыгрыш вообще молчу, типичный для бефесдоботов отыгрыш ловца жемчуга. Выборы в квестах заключаются в том, чтобы брать сам квест или нет. Прокачка на перках, типичная для экшен игр, типо фаркрая или сониговна.
Харкаю в ебало каждому говноеду, который скажет что модами поправят, за 11 лет даже все баги не починили, а тут нужно с нуля игру пересобирать, чтобы что-то играбельное вышло.
>>7454294 (OP) Аналогов нет, долбоеб. Нет больше игр, где можно в попенврот рабочем фентези мирке бегать эльфийской шлюхой с 16к текстурами кожи, физикой бедер, ягодиц, груди, живота, вагины и ануса, который физически корректно растягивается от проникновения хуя коня, так что можно видеть как этот хуй живот растягивает. И это не просто ебля ради ебли, а можно ходить по пещеркам, отыгрывать ПРИКЛЮЧЕНку, а потом вечером в таверне работать шлюхой. Реально работать, с клиентами, хозяйкой, заказами, оплатой, ЗППП и беременностями. Рабочими беременностями, от которых живот растёт, грудь набухает и молоко течёт. В прямом смысле течёт, С ФИЗИКОЙ ЖИДКОСТИ БЛЯТЬ, и его можно сдавать и продавать. На рынке блять молочном, ГДЕ СВОЯ ЭКОНОМИКА ЕСТЬ НАХУЙ ДИНАМИЧЕСКАЯ. А потом на заработанные деньги купить еба лук и пойти драконов убивать. Нет. Аналогов. > Пок кок сюжет квесты боевка Иди нахуй лол, долбоеб. Всем похуй.
Мейнквест всегда был для галочки, пиздуй изучать лор, читать книги, делать квесты даэдра
> деревяные анимации, графика уровня второй халфы
Игре 10 лет, ты бы в 2012 еще стал жаловаться на устарелость морровинда. Так или иначе, фиксится модами
>доп. квестов не завезли, так что кушай бессконечные радиант квесты или принеси 10 шкур медведя.
Ебало не игравшего представили? Все те же квесты даэдра, квест с убийцей в Виндхельме, квест с восстанием изгоев, квесты гильдий магов, воров, темным братством, et cetera, et cetera
>Открытый мир - сотни копипастных пещер и аванпосты с бандитами, за предалами "городов" делать нечего.
Каждый данж сделан вручную, в каждой пещере — своя история, как маяк, в котором фалмеры семью съели, Альфтанд, где экспедиция ученых жидко пернув по одному издохла, мавзолей у подножия Глотки Мира, где шизик хотел припугнуть суеверное быдло, но сошел с ума от заклятия, которое на себя наложил, или данж, в котором призраки с ума свели искателей приключений, которые туда полезли за йоба артефактом
> Выборы в квестах заключаются в том, чтобы брать сам квест или нет
Ебать ты говна поел. Тот же квест с изгоями в Маркарте, Кровь на снегу, Вкус смерти, квест Мерунеса Дагона, квест Хирсина, квест про ночные кошмары в Данстаре. И это только навскидку вспомнил
>Харкаю в ебало каждому говноеду, который скажет что модами поправят, за 11 лет даже все баги не починили
Показывай игру, в которой нет багов совершенно. Скайрим абсолютно играбелен и проходим, один раз застрявший в стене НПС за 20 часов — это не приговор игре
Итого, ОП (хуй) попущен и слит в бездну анальных унитазных труб. Абсолютно каждый вскудах шизика, который, очевидно, даже в игру не играл, а только жирно набросить итт решил, обоссан и уничтожен до субатомных частиц банальной логикой и здравым смыслом
>>7454294 (OP) >Хуевый сюжет Сюжет как сюжет. >деревяные анимации Нормальные анимации. Играть приятно. >графика уровня второй халфы Хорошая графика. Если ты фотореализмобыдло, то это твои проблемы. >города из 10 жителей И что? Ты ещё докопайся до того, что расстояния между ними ни как между ИРЛ городами. Больше - не всегда лучше. >квестов не завезли Дебил? Квестов много. Назови другие игры, где их было бы значительно больше. >Открытый мир - сотни копипастных пещер и аванпосты с бандитами, за предалами "городов" делать нечего. Чего? Ты вообще в игру-то играл, тупорылый придурок? Локации и данжи очень разные, при том каждая вручную сделана. Даже если в ней квестов, всё-равно везде какие-то свои мини-истории и пасхалочки. Исследовать всегда интересно. >отыгрыш Тем не менее всё ещё не изобрели, где простор для отыгрыша был бы больше, чем в Свитках. >Прокачка на перках, типичная для экшен игр Это ты вообще к чему высрал, дебил? Да и тут статы качаются от использования - это довольно олдовая фича. >модами Мододебилы это отдельный сорт говноедов. Моды никакого отношения не имеют к оригинальной игре. Если уже всё вдоль и поперек облазил, как альтернативу можно свою сборочку собрать, но это уже будет другая игра. >за 11 лет даже все баги не починили Какие баги тебе попались? >а тут нужно с нуля игру пересобирать Не нужно, ты просто унылый говноед без вкуса, вот тебе и не заходит. Скайрим отлично проверяет людей на вшивость. Если чел не любит свиткоигры, то перед тобой унылая пустая нпц-чмоня без души.
>>7454308 > Нет больше игр, где можно в попенврот рабочем фентези мирке бегать эльфийской шлюхой с 16к текстурами кожи, физикой бедер, ягодиц, груди, живота, вагины и ануса
Всё по факту ОП, сюжет и побочки одни из худших в жанре а техническая часть была говном уже на момент выхода. Жду от Старфилда повторения всех ошибок Скайрима
>>7454294 (OP) >Хуевый сюжет Там обычный дженерик фентезийный сюжет про "древнее зло пробудилось" - плохим или хорошим он от этого не становится. В условном Дерьмаке 3 сюжет принципиально ничем не отличается - "злые эльфы из потустороннего измерения хотят уничтожить мир", вау, как оригинально. В большинстве игр так, но игры и не про это.
>деревяные анимации, графика уровня второй халфы Маняпроекции. Любую игру того времени запусти - Скайрим в худшую сторону отличаться не будет. Графон объективно хороший, а качественно другие анимации были разве в условной коридорной баттле с калдой.
>города из 10 жителей Опять же, где по другому? Либо так, либо спавнящиеся вокруг игрока болванчики-статисты как в ГТА и прочем таком. Почему это минус игры? Тезис - "ряяяя, нереалистично, ломает погружение?" не принимается, ты же игры не дропаешь, когда в условном шутане герою похуй на пулю в пузе?
>квестов не завезли Квестов дохуя >бессконечные радиант квесты или принеси 10 шкур медведя Таких тоже, и это заебись.
>Открытый мир - сотни копипастных пещер и аванпосты с бандитами, за предалами "городов" делать нечего. Всем бы играм такие "КОПИПАСТНЫЕ" пещерки.
>ролевой отыгрыш Ебало долбоёба, который думает, что в компьютерной игре возможен какой-то неебаца крутой отыгрыш представили? >Выборы в квестах заключаются в том, чтобы брать сам квест или нет. Обоссанец, в игру поиграй.
>Прокачка на перках Как что-то плохое само по себе.
>модами поправят Уже поправили. Проблемы у игры были только со слишком казуальным балансом для подпивасов, но всякие реквы это пофиксили - теперь это игра десятку.
Дурик, жду от тебя пример хорошей игры в том же жанре. Критерии оценивания от тебя уже имеются.
>>7457651 Про то что анимации везде такие жк были пророфлил. В скайриме они реально максимально уебанские, дело не во времени. Уже если что быле десу секс хр, анчартед 3, дарк солс 1, ЕБАНЫЙ БЭТМАН и т.д.
>>7457660 >Уже если что быле десу секс хр >дарк солс 1 Я не считаю, что в ЭТОМ анимации были лучше чем в скайриме. Deus Ex вообще крайне деревянная игра с пластиковой графикой, да и Дарк Соулс такой же, при этом там ещё и графон с ps2. В Бэтмене таки норм, а в анч не играл.
Говорю ещё раз, невероятной хуёвостью анимаций на фоне других игр Скайрим не отличался, при этом игра гораздо сложнее в плане физического взаимодействия персонажей с рельефами, коллюзией, друг с другом и всем таким прочим - бэтмен в этом плане очень "плоский" и, так сказать, за рамки анимаций не выходит - там банально нельзя прыгнуть как ты хочешь, можешь только перепрыгнуть уступ с заранее записанной анимацией или же подтянуться также, враги пиздят ватмана по "скрипту" по одному, а ватман во время драки даже не ходит, а просто "прилипает к врагу" и летит дать ему пизды в другой конец плоской арены - это игра без физона.
>>745771 >Я не считаю, что в ЭТОМ анимации были лучше чем в скайриме. Значит ты либо слепой, либо на зарплате у майкрософта. Анимации в скайриме просто смехотворны на фоне дарк соси, не имеют никакого веса а боевка просто тихий ужас.
>>7457713 > Говорю ещё раз, невероятной хуёвостью анимаций на фоне других игр Скайрим не отличался Она очень сильно отличается, анимации скайрима в стократ хуевее почти любой игры того времени, шизеть то блядь не надо. Щяс бы рассказывать как в дс анимации хуже чем у ванильного скайрима, когда половина мододелов их копирует уже годами.
Про ролевой отыгрыш вообще молчу, типичный для бефесдоботов отыгрыш ловца жемчуга. Выборы в квестах заключаются в том, чтобы брать сам квест или нет. Прокачка на перках, типичная для экшен игр, типо фаркрая или сониговна.
Харкаю в ебало каждому говноеду, который скажет что модами поправят, за 11 лет даже все баги не починили, а тут нужно с нуля игру пересобирать, чтобы что-то играбельное вышло.