Сapcom подала заявку на регистрацию в США торговых марок S.T.A.R.S. Dep Raccoon Police и Resident Evil Director’s Cut.
Товарный знак Resident Evil Director’s Cut уже регистрировался в 1998 году для переиздания оригинальной Resident Evil, однако в 2012-м компания утратила права на него из-за неиспользования.
Теперь Capcom вновь для каких-то целей потребовалась торговая марка Resident Evil Director’s Cut. Заявка подана в категории товаров и услуг, которая охватывает загружаемое программное обеспечение и видеоигры.
В случае с товарным знаком S.T.A.R.S. Dep Raccoon Police, заявка предназначена для логотипа полицейского управления Раккун-Сити и включает в себя такие категории, как видеоигры, игровой контент, одежда и сопутствующие товары.
Сейчас Capcom готовит к выпуску ремейк Resident Evil 4. Что касается обновления первой части, то такими планами компания пока не делилась, при этом у игры уже был и ремейк, и даже его HD-переиздание.
>>7747877 (OP) Видимо, по аналогии с Raccoon City Edition выпустят сборник, я думаю, из оригиналов с отремастеренными задниками и улучшенными модельками.
Насчет Director's Cut Я думаю именно так.
А вот насчет S.T.A.R.S. Dep Racoon Police у меня вариантов миллион. Самым правдоподобным, мне кажется, будет именно выпуск мерча по игре в стиле первых частей. Либо это будет реально игрой во время событий между первой и третьей частями.
>>7748127 Согласен. Классические Крис и Джилл - это одно сплошное удовольствие. Взгляд на первую игру в стиле ремейка второй - это большая свобода фантазии и поле для творчества. Надеюсь Крис позажымает Джилл в одной из комнат хранения оружия.
>>7748418 RE3 2020 это переосмысление - там ничего не вырезали, а переосмыслили классику и обновили под более адаптированный новый стиль - чтобы это всё соответствовало единой концепции. Когда-то давно всё это подробно всем тредом разобрали, там всё на месте, даже больше чем в старой RE3. Просто фанбаза у RE3 не смогла в переосмысления, им копипастный ремейк подавай - вот и жрите теперь RE4.
>>7748677 > все фанаты не фанаты > эти фанаты выписаны из фанатов > фанаты это которым всё понравилось > ты просто не понимаешь и вообще ты не фанат крэпком спокидзе
>>7748718 Четвертая часть самая тупая, экшеновая и скучно-упаднеческая. Кто вообще сказал, что это хорошая игра? Кто-то ляпнул и понеслось. Теперь ремейк, в лучшем случае посредственности, делают.
>>7748723 Ну может с ремейком четвёрки что-то и получится, визуал у игры шикарный достался от Фабиано. А пока что, канон только номерная трилогия и Зиро.
>>7748668 Да, долбоёб, именно поэтому капкомовцы в интервью говорили что сменили команду разработки для РЕ4, так как не хотели чтобы вышел позор уровня трёшки, которая как длс изначально вообще планировалась для ремейка двухи > им копипастный ремейк подавай - вот и жрите теперь RE4. Это тот который будет куда больше опираться на изначальные концепты и будет отличаться от оригинала большей хоррорностью? Хотя ты же дебил ебанутый, придумал себе переосмысление, подкреплять это ничем не стал, я понимаю, что ты дальше Джилл ничего не видишь
Лучше бы ремейк верки сделали. Оригинал - душный и затянутый кал с самым уебанским сюжетом в серии. Даже клоунада в ре4 лучше. Хуй знает, почему утята считают веронику лучшей игрой в серии.
>>7749100 Мне кажется, что выражение "Вероника - лучший резидент" есть пережиток консольных войн поры ПС2 и дримкаста. Когда недоступная пекарям игра называлась 100% вином на века.
Я сам недавно ее прошел и чуть не задушился об нее, ибо так приторно, так примитивно выстроить весь геймплей на формуле "вставляешь предмет - получаешь новый" смогли только в Веронике и Нулевке.
>>7749150 Сложный вопрос, на самом деле, очень комплексный. С одной стороны в нулевке есть намного более приятный графон и приколы типа того, что только зомби-кондуктор может между локациями передвигаться. С другой стороны в Веронике (надо рассматривать ее ХД-переиздание, ибо оригиналы пиздец блеклые) местами архитектура интересней. С точки зрения беготни - в Веронике относительно далеко местами находятся ящики и иногда приходится бежать и разгружаться к ящику, чтобы потом вернуться в локацию, а потом обратно к ящику, чтобы складировать условную синюю траву. В нулевке же можно предметы без проблем скидывать на землю, но тамошняя система ничем не лучше, ибо вместо одного ящика, что хранит в себе все предметы, мы имеем кучу комнат где пришлось все побросать. В нулевке геймплей за двух персонажей РАЗОМ и местами прикольное использование этой механики, а в Веронике есть места, где с Клэр на Криса переключают, но проблема в том, что ты не знаешь когда переключат и можно оставить кучу важных предметов у другого персонажа в инвентаре, тем самым испортив себе прохождение.
В Веронике есть неплохие загадки вроде той, в которой надо по описанию определить порядок родства и наследования, а в нулевке чего-то подобного нет.
Если брать объясняющую часть, то в Веронике у меня куча вопросов осталась. В основном, в мелочах, конечно, типа "кто, блядь, прихуярил сначала Носферату к стене топором, а потом и Стива?".
При этом нулевка в начале игры пытается еще разнообразить локациями, перекидывая довольно быстро, после поезда, сразу в особняк, в то время как Вероника топчется по этой тюрьме ебаной и вот уже после ее прохождения туда отправляют Криса, за которого надо играть. Понятно, что времени там немного за него проводишь, но пиздец в том, что реюз локаций дичайший.
А вот в чем обе игры буквально соревнуются за звание самой глубоко нырнувшей в говно - бектрекинг. Он есть почти во всех RE, но тут они возведены в абсолют, начиная от дебильного расположения предметов, заканчивая тем, что в последней трети игры и там, и там получаем бесконечный фестиваль размена предметов на предметы, которые меняем, комбинируем в разных форматах, куда-то кладем, убираем, снова поднимаем и ради чего? Чтобы получить очередной предмет. Причем в эти моменты обе игры не стараются даже как-то заинтересовать игрока, более того, в Веронике на игрока постоянно наваливают противников, которые в Веронике, кстати, довольно пососные - всратые неубиваемые хантеры, длиннорукие пидорасы, что бьют извне пределов камеры и прочее говно.
Все же, игры пиздец какие говняные, но я, все таки, первенство говняности, пожалуй, отдам Веронике.
>>7747877 (OP) Чё за добоебизм, типа если бы в 2012 году поляки в Стим Гринлайте выпустили бы парашу с названием Resident Evil Director’s Cut им бы капкомы ничего не смогли предъявить? Дебильные законы в этой США, стране баранов и дебилов.
>>7749715 Пчел прав, игра не называется ремейком. Но да, обосрались так обосрались - самую жирную на контент часть (из оригинальных) извели до огрызка и буквально краткого пересказа.
>>7749188 В веронике хоть за "сюжетом" интересно наблюдать. В нулевке за всю игру не происходит вообще НИХУЯ, даже второстепенных персонажей главгерои не встречают, кроме Энрико в одной катсцене
>>7750432 Ну емое, это же резидент, там сюжет и логика категории бэ или даже ниже. Зато есть зомбаки, монтстряки, корпорации зла, графон, атмосфера, все дела - через призму прищщуренного восточного взгляда на западную треш-кульрурку. Лепота-с!
>>7750695 >Ну емое, это же резидент, там сюжет и логика категории бэ или даже ниже. Ну вообще-то там вполне нормально все разъяснялось, а в Веронике прям пиздец.
>>7750664 Я лучше буду смотреть на миленькую Бэкки без сюжета, чем следить за клоунадой в верке про братика-трансвестита и ебанутую сеструху с манией величия. Какие же хуевые глав. гады с верки пошли, пиздец просто
Товарный знак Resident Evil Director’s Cut уже регистрировался в 1998 году для переиздания оригинальной Resident Evil, однако в 2012-м компания утратила права на него из-за неиспользования.
Теперь Capcom вновь для каких-то целей потребовалась торговая марка Resident Evil Director’s Cut. Заявка подана в категории товаров и услуг, которая охватывает загружаемое программное обеспечение и видеоигры.
В случае с товарным знаком S.T.A.R.S. Dep Raccoon Police, заявка предназначена для логотипа полицейского управления Раккун-Сити и включает в себя такие категории, как видеоигры, игровой контент, одежда и сопутствующие товары.
Сейчас Capcom готовит к выпуску ремейк Resident Evil 4. Что касается обновления первой части, то такими планами компания пока не делилась, при этом у игры уже был и ремейк, и даже его HD-переиздание.
https://gamemag.ru/news/174248/capcom-trademark-remakes-resident-evil
МЫСЛИ? ДОГАДКИ?