>>7744901 (OP) Разрабы решили что сделать из аркадной серии не аркадную, но забыли что всяких симов и околосимов-форз на рынке чуть более чем дохуя. То-есть намеренно уходят с хлебной поляны в пустыню где каждый оазис давным давно застолбили.
Представьте себе что каждую игру за каким-то хреном заремастерили. Но единственная игра которую не заремастерили это ТРРЭЭ-ПОМ-ПОМ от электроник артс, при этом по совместительству это единственная игра ремастер которой объективно нужен. Тем временем электроник артс делает абсолютно никому не нужный ремастер дед спейса.
>>7744901 (OP) мне нравились аркадные гонки, я не хочу играть в сим кал, где у меня будет около реалестичный автомобиль , что будет постоянно разбиваться до сих пор играю в карбон и мост вантед
>>7744901 (OP) По-моему совершенно очевидно, что по пизде всё пошло после включения утюгов и ховербордов, когда игра окончательно стала аркадой. Ну первая так себе часть была карбон после моствонтеда, потому что подрубили всратые аркадные механики с напарниками, случилось усложнение геймплея с какой-то имитированной реальностью: машина и твой успех зависит не от физики, а от каких-то йоба бонусов хуй пойми как прикрученных к персоне. Следующая провальная часть была андеркавер, ну потому что там вообще всё хуёво было. Физика говно, город мёртвый, цветовая палитра блевотная, сюжет вообще невменько, ничё непонятно. Про стрит был заебись, шифт не на широкую аудиторию. А потом хуй знает, что у них перемкнуло в голове. По мне так нужно было оставлять физику, как в про стрит, ну или андерграунд на худой конец. Пускай это будет аркада, косящая под сим, но без ебучих утюгов. Углубились бы в тюнинг, в ползунки, в кастомайз. До сих пор никто не сделал внятной кастомизации, ну прям чтоб отдельно дохуя бамперов, отдельно вот это всё; удобную покраску и тд. В форзе нормальная физика, но кастрированная версия кастомизации, два с половиной бампера на каждую машину, две с половиной машины с широкими корпусами. В нфс уёбищная физика, но хорошая кастомизация. И нет ни одной игры, совмещающей псевдосимуляторную физику и много кастомизации. Мне вот хочется представлять, что я свою ласточку пиздец как накрутил, и насрать что физика не реалистичная сейчас бы вообще об этом задумываться о реалистичности физики, не сидя за рулём и не чувствуя веса/габаритов. Другое дело чрезмерная аркадность, которая одними утюгами нивилирует моё чувство дроча ползунков. Тут такая логика работает, что подпивасам похуй, будут утюги или нет, если схавали физику до утюгов, а вот тем, кому не похуй (мне), просто не будут играть.
>>7752541 Ну я лично свои ощущения транслировал. Из машины хотелось выйти, когда было лет 12-13, а потом уже делил нфс и гта. А если бы ховерборд отключили, я бы прям сейчас пошёл анбаунд купил.
>>7744901 (OP) Потому что в красивой ночной гонке с неплохим физоном еа уебки сделали анальную привязку к серверам и невозможность играть в кампанию без подключения своего ануса к сети.
В рутрахер стор она не работает, пейраты соснуле. Но и лицухогои тоже сосали с постоянными отвалами. Особенно те, у кого были проблемы со скоростью интернета.
>>7744901 (OP) >Почему это говно провалилось? Какое говно? NFS 2015? Да не провалилось оно. >Собсна, что могло пойти не так с аркандными гонками? Ты об аркадных гонках или о серии NFS? С аркадными гонками все хорошо, Форза тому пример. Или Trackmania. Или Mario Kart. Или %another_arcade_racing_game_title%.
>>7750096 >абсолютно никому не нужный ремастер дед спейса. Ну всё просто, вот дядя издатель видит что резидент сидит и с довольным ебалом почти каждый год хрючит в одно ебало всю кассу сурвайвлов , значит спрос есть, а кто у нас может чё-то выдать, а всех закрыли к хуям, значит ремейк от копеечных аутсорсеров тяп ляп слепим и продадим за 70 баксов, профит.
Оттуда же и в остальных конторах дяди зачесались и в этом году как говна наанорсировали сурвайвлов , алон ин зе дарк из могилы вытащили, алан вейк второй, даже конами про сх вспомнила и отдала полякам которые за копейки слепят. Может ещё беседка зачешется и визин ещё один слепит.
ЕА гей мс