Сохранен 44
https://2ch.su/v/res/7789667.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Есть ли похожие на этот вин игры? Это произведение искусства во много раз интереснее и креативнее бо

 Аноним 08/01/23 Вск 10:57:25 #1 №7789667 
OWEpicLandscapeStorefront2560x1440-21cc536ba20ca2ddbff1a147046642fe.jpg
tumblr7ecc8552c2109c566b901ec05157ff54f58126181280.png
the-outer-wilds-science-fiction-space-hd-wallpaper-preview.jpg
Есть ли похожие на этот вин игры? Это произведение искусства во много раз интереснее и креативнее большинства современных видеоигр.
Аноним 08/01/23 Вск 10:58:21 #2 №7789669 
bump
Аноним 08/01/23 Вск 10:58:30 #3 №7789670 
bump
Аноним 08/01/23 Вск 10:58:40 #4 №7789671 
bump
Аноним 08/01/23 Вск 10:58:51 #5 №7789672 
bump
Аноним 08/01/23 Вск 10:59:04 #6 №7789674 
bump
Аноним 08/01/23 Вск 11:11:28 #7 №7789686 
https://store.steampowered.com/app/757310/Sable/
Аноним 08/01/23 Вск 11:54:17 #8 №7789739 
бамп
Аноним 08/01/23 Вск 11:54:25 #9 №7789740 
бамп
Аноним 08/01/23 Вск 11:56:59 #10 №7789747 
И чо ты бампаешь в тематике? Это не /б. Чо хорошего в этом куске говна? Кривое управление? Или может быть таймер?
sage[mailto:sage] Аноним 08/01/23 Вск 12:07:49 #11 №7789767 
>>7789667 (OP)
Есть, но я тебе не скажу, потому что для таких постов есть закреплённый тред. Там и спрашивай, анончик.
Аноним 08/01/23 Вск 13:40:18 #12 №7789939 
>>7789667 (OP)
так вторую часть же анонсировали. хотя вообще хз, что вы такого в этой сжв параше находите, пародия на рпг просто
Аноним 08/01/23 Вск 14:02:03 #13 №7789969 
>>7789667 (OP)
Нет, это уникальная игра, а не кАААл где поиграл в один - поиграл во все, идентичных нет.
Есть тоже экзистенциальные игры, головоломки, приключения, подобные в каких-то аспектах, тебе какой больше зашел?
Аноним 08/01/23 Вск 14:02:29 #14 №7789971 
>>7789686
Слабовато будет, особенно учитывая что сама сабля выглядит сыроватой. Но душа есть, да.
Аноним 08/01/23 Вск 14:03:05 #15 №7789974 
>>7789667 (OP)
>Это произведение искусства
Хуита. Как раз претенциозность и испортила игру. Была хорошая идея, была даже хорошая реализация. Но вместо исследования мы получили хуету. Мне кажется что это просто лень разработчиков. Зачем распутывать все что мы запутали, ведь проще высрать кал типа интерстеллара и быдло сожрет.

А могла бы быть нормальная игра.
Аноним 08/01/23 Вск 14:16:59 #16 №7789994 
>>7789974
> Но вместо исследования
Разраб явно изначально и не хотел никакого исследования, хотел сделать последовательность действий с вау эффектом. На каком-то этапе разрабу явно занесли денег, и вышло то же, что он хотел, но более богато.
Аноним 08/01/23 Вск 14:34:37 #17 №7790016 
>>7789969
и философский момент и головоломки с исследованиями
Аноним 08/01/23 Вск 14:37:28 #18 №7790027 
>>7789974
>>7789994
Что за шиза? Такую хуйню мог написать только тот кто ознакомился с игрой по спидрану на ютьюбе, блядь. Игра - эталон исследовательских игр, дегенераты.
Аноним 08/01/23 Вск 14:38:53 #19 №7790029 
image.png
>>7790016
В таком случае пикрил для тебя идеален.
Аноним 08/01/23 Вск 14:41:04 #20 №7790037 
>>7790027
> Игра - эталон исследовательских
Если ты не занюхнул вот эту заметку вот в этом месте, чтобы она появилась у тебя в бортовом журнале, ты никогда не поймёшь, что нужно делать, и не продвинешься по сюжету. Нет, ты конечно можешь посмотреть прохождение, это даже будет проще, если внезапно что-то забагалось или фантомная луна пропадает к херам не смотря на фото, или фонтан песка не даёт тебе пройти, а потом внезапно даёт, но исследование тут при чём.
Аноним 08/01/23 Вск 14:41:53 #21 №7790041 
>>7790029
Спасибо
Аноним 08/01/23 Вск 14:45:11 #22 №7790048 
>>7790037
>чтобы она появилась у тебя в бортовом журнале,
Блядь, бортовой журнал вообще просто напоминалка, олигофрен ебучий, вся игра основана на знаниях которые получаешь ты, игрок (ну ладно не ты, ты не способен знания получать), заметки никак на игру не влияют и можно ни разу бортовым компьютером не пользоваться.
>ты никогда не поймёшь, что нужно делать, и не продвинешься по сюжету
Не суди обо всех по скудоумному себе.
Да и что, блядь, за хуйню я читаю, в бортовом журнале по-моему вообще не пишут о механиках которые ты сам должен узнавать. Там не пишут как детектить гост материю, там не пишут как телепортом пользоваться, и прочее, ты все это должен понимать сам, блядь.
>Нет, ты конечно можешь посмотреть прохождение
Этого делать в этой игре категорически нельзя. Теперь понятно почему ты такую хуйню несешь, ты даже не играл сам.
>внезапно что-то забагалось
На релизе непроходимых багов не было, и даже если ты встревал, то на следующем лупе мог начать заново.
>фонтан песка не даёт тебе пройти, а потом внезапно даёт
Сколько ни купался в нем, всегда четко срабатывал. И нужен он только в двух местах ЕМНИП.
Аноним 08/01/23 Вск 14:47:39 #23 №7790052 
>>7790048
>>Нет, ты конечно можешь посмотреть прохождение
>Этого делать в этой игре категорически нельзя. Теперь понятно почему ты такую хуйню несешь, ты даже не играл сам.

двачую этого. мнение тупого прохожденьепетуха инвалидируется


>>7789974
>>7789994

просто игра для людей с трехзначным айкью, поэтому вы пролетаете
Аноним 08/01/23 Вск 15:04:47 #24 №7790085 
>>7790048
> и даже если ты встревал, то на следующем лупе мог начать заново.
Поясни, если я один раз встрял и понял, что вот туда пройти нельзя, зачем мне туда повторно идти?
Аноним 08/01/23 Вск 15:16:33 #25 №7790108 
>>7790085
>если я один раз встрял и понял, что вот туда пройти нельзя,
Скачок в логике. От того что ты встрял не следует что туда пройти нельзя, если ты "понял" - это твоя ошибка.
Аноним 08/01/23 Вск 15:18:40 #26 №7790111 
>>7790108
> От того что ты встрял не следует что туда пройти нельзя
Как будучи игроком, не смотревшим прохождение, понять, встрял ли я из-за бага или встрял, потому что оно непроходимо в принципе?
Аноним 08/01/23 Вск 15:19:59 #27 №7790119 
>>7790111
> встрял ли я из-за бага
Игра тебе в штаны насрала? Там и багов-то нет.
Аноним 08/01/23 Вск 15:23:43 #28 №7790127 
>>7790119
Но почему-то выше
>>7790048
> и даже
Допущение такое было.
Ну да ладно. В любом случае эксплоринга там нет. Есть необходимость занюхнуть ключевые моменты и получить метку на шаттл.
Сам прошёл без метки на шаттл, потому что не знал о такой механике, лол.
Аноним 08/01/23 Вск 15:28:02 #29 №7790136 
>>7790127
Это не у меня. Вообще привыкли по кое-как слабанным дрочильням на 500 часов и копеешной ЕА-хуите что баги это норма и трясётесь.
>В любом случае эксплоринга там нет.
Ну это >пук, сам понимаешь. Тебе объяснили что ты не прав, а ты слабеньким голоском повторяешь свою чепуху. Ваш эксплореринг не эксплореринг.
>Сам прошёл без метки на шаттл,
Какой метки? В любом случае если ты прошёл игру без "ключевого момента", который "необходимо занюхнуть", то тебе не видится противоречие в твоих суждениях? Мне вспоминается один момент где нужно "занюхнуть" в ванилле - узнать код для навигационной системы. Остальное в принципе можно сделать сразу в первый цикл.
Аноним 08/01/23 Вск 15:32:46 #30 №7790155 
>>7790136
> ты прошёл игру без "ключевого момента", который "необходимо занюхнуть"
Неверно. Метка - игровая механика, а не ключевой момент. Для навигации в папоротнике до шаттла. На этом кстати основана ачивка прохождения за однин день, где ты должен зная куда лететь, но без механики метки, добраться до шаттла.
Аноним 08/01/23 Вск 15:53:15 #31 №7790217 
>>7790052
>просто игра для людей с трехзначным айкью
Как я уже сказал, претенциозность и испортила игру. Линейный квест с таймером не делает геймплей игры "умнее". Пиздец блядь, высокий айкью, в игрушечку играет.

Причем я даже эту парашу без всяких прохождений и спрашиваний на дваче проходил. Некоторые сиквенсы пришлось делать несколько раз, из-за кривого пиксельхантинга. И игра меня вознаградила говном уровня интерстеллара. Послушал уебков, которые нахваливали кал.
Аноним 08/01/23 Вск 15:57:42 #32 №7790227 
>>7790155
Ты там упарываешь что ли? Ты сам выше сказал про "ключевой момент", а теперь гордо заявляешь что "неверно". Ну охуеть.
И каким хуем метка - механика? Это просто код, кусок текстовой информации, который нужно знать. Ну ты его угадал подбором, видимо сидеть и крутить панель было интереснее чем в игру играть. Окей. Но вот это как раз единственный момент где для прохождения игры по вменяемому сценарию необходимо сделать что-то прямо не лежащее на пути прохождения игры. Остальное - опциональное исследование чисто для тебя, твоей головушки. Про него и вся игра, в этом основная фича и аналогов особо и нет.
>>7790217
"Претенциозность" ты себе выдумал сам, когда перестал соответствовать интеллектуальным требованиям не слишком-то и хитрой игры. Типа она от тебя слишком много требует, но нужно же завернуть так, чтоб виновата была игра.
Аноним 08/01/23 Вск 15:58:17 #33 №7790228 
>>7790155
че за метка-то? не помню такого
Аноним 08/01/23 Вск 15:59:13 #34 №7790233 
>>7790228
Он про трёхзначный код-адрес квантового ануса, который на корабле нужно ввести чтоб туда полететь.
Аноним 08/01/23 Вск 16:08:22 #35 №7790250 
>>7790233
ты про координаты глаза? там же портал открывается, в который ты просто входишь. че за метка?
Аноним 08/01/23 Вск 16:10:36 #36 №7790254 
>>7790227
> Ты сам выше сказал про "ключевой момент"
Неверно. Ключевой момент - услышать корабль и добраться до него.
Игромех - получить метку на корабль, чтобы тебе указывали, куда нужно лететь.
>>7790228
Корабль в терновнике, который затерялся, и который надо лететь через телепорты. Так вот можно через бортовой журнал поставить на него метку, чтобы лететь прямо к нему. А можно методом проб и ошибок запомнить, в какие телепорты лететь и без метки.
Аноним 08/01/23 Вск 16:11:40 #37 №7790257 
>>7790227
Причем тут требования, дурачок?
Ты ее без прохождения не осилил и из-за этого в сложные записал? Ну так это не у игры интеллектуальные требования, это ты тупой какой-то.
Аноним 08/01/23 Вск 16:18:33 #38 №7790262 
>>7790254
> можно через бортовой журнал поставить на него метку, чтобы лететь прямо к нему

шта? ты зондом стреляешь в семя, и летишь на свой телепортированный к ковчегу зонд

еле понял о чем ты
Аноним 08/01/23 Вск 16:37:52 #39 №7790292 
>>7790262
Всегда по песне его находил лол.
Аноним 08/01/23 Вск 16:43:54 #40 №7790306 
>>7790292
по песне ты фельдспара находишь и узнаешь как в медуз прятаться. в даркбрамбле штуки три-четыре разных независимых действий можно совершить
Аноним 08/01/23 Вск 17:13:36 #41 №7790357 
>>7789667 (OP)
Нью-Вегас. Те же разрабы.
Аноним 08/01/23 Вск 17:38:29 #42 №7790408 
>>7790108
Туда пройти нельзя сейчас. Игра четырехмерная, важно не только где ты, но и когда ты.
Аноним 08/01/23 Вск 17:40:32 #43 №7790415 
>>7790254
>Корабль в терновнике, который затерялся, и который надо лететь через телепорты. Так вот можно через бортовой журнал поставить на него метку, чтобы лететь прямо к нему.
Это новая фича, на релизе такого не было. Зонд кидаешь в него и летишь к зонду, времени на это навалом.
Аноним 10/01/23 Втр 18:18:55 #44 №7794763 
>>7789667 (OP)
Дон Старв
comments powered by Disqus