Анон, возможно ли пройти Скайрим за воина на легендарной сложности без юзания магии? Напиши примерный гайд твоего прохождения за воина в скайриме. Я попробовал за воина двуручника играть. Примерно на уровне 10+ меня начали сносить с одного удара.
>>7801583 (OP) Чел, в ванильном скуриме магия - хуйня, у которой даже дамаг не скейлится. То есть драугр качается, а твоя огненная стрела как была на 100 урона, так и осталась.
>>7801583 (OP) Очевидно, что тот, кто играет не на каноничной нормальной сложности привык набирать полный рот горячей спермы и быть попущенным пикабушником, подлизывающим яйца за "классы". Ты определенно вытерпишь легендарку, ты привык терпеть. Одобряю. Запускай и играй.
>>7801583 (OP) >возможно ли пройти Скайрим за воина на легендарной сложности без юзания магии? Попробуй не повышать уровень, облу так проходили в свое время.
>>7802128 На нормальном билде не ковыряние. В этом и суть, высокие сложности заставляют тебя продумывать билды и тактику, а не рандом пушку в правую, хил в левую и пошел фейсролить. Никакого чувства опасности, ты знаешь что изи уебёшь любого и при этом никто ничего тебе не сделает. И в чём интерес
>>7801583 (OP) А нахуя это надо? Если хочется челенджа, то всегда можно какую-нибудь сборку реквы накатить - опыт выйдет в разы более интересный и приятный.
>>7801583 (OP) Алхимия ядов тоже типа магия? Потому что именно так проходил я. Воин с одноручным мечом и щитом. Щит довольно хорош при прокачке перков, много блокирует, особенно элементальный урон от дыхания драконов и т.п. Поначалу правда даже по щиту ловишь ваншоты на леге, но с прокачкой щит кайфовый. Но с одноручки не хватает урона, поэтому яды. Яд на яд, яд на магию, яд на элемент. Все стакается. Позволяет довольно прилично распиливать дракона. Но бутылочек надо много, а готовятся они из нескольких ингредиентов, нудно. Поэтому требуется дом, достроенный до оранжереи. Там можно постоянно выращивать все ингредиенты на яды. И даже так это довольно нудно. Но зато играбельно. Поначалу, пока перки щита не качаны и нет дома, очень тяжело с фалмерами. Знаю, что многие играют через двуручку на леге. Думаю, там можно без всего этого, только надо уклоняться от ударов, как чумачечий. Иначе ваншоты.
>>7801590 Двачую, не понимал этого мазохизма никогда, игра просто не рассчитана на эту сложность. И нихуя это не челендж, челендж это про скилл, а это хуйня про то как по гайдам заабузить механики или наебать игру.
>>7802101 гугли - сборка реквием xandr , вот тебе челендж легендарная сложность ставится только когда ты выковал+зачаровал лучшее снаряжение в игре, ты бегаешь сносишь всех с пары ударов, или они тебя
>>7802146 >ты знаешь что изи уебёшь любого и при этом никто ничего тебе не сделает. >игра чистое героическое павер фентези про избранного героя-полубога Я хуею с вас, дебилов, нахуй вы все усложняете?
>>7802146 мод есть - улучшенный аи, просто делает что все мобы и нпс как бешеные бегают и наносят удары без промедления нарвись даже на нормале на высшего пироманта и электроманта, даже добежать до них не успеешь, желательно в такой связке.
>>7801583 (OP) Маленькая подсказка - множители урона работают и на твоих спутников. Пока тебя ваншотают, Лидия голой задницей танкует драконов, девять богов и всех принцев Даэдра одновременно. А по мере роста навыков и нахождения зачарованной экипировки твоё ржавое ковыряло поднимет урон с 15 до 999 и начнет ваншотать врагов.
>>7802146 >высокие сложности заставляют тебя продумывать билды и тактику >настакал броню до капа и заточил оружие до ваншотов >>Никакого чувства опасности, ты знаешь что изи уебёшь любого
>>7801583 (OP) Сразу на легенде начинают только конченные, по этому имеет смысл начинать на среднем и повышать каждый раз когда ты начинаешь ваншотать. А самих вариантов куча, самые простые и очевидные: облеплять себя подсосами(напарник, звери(если se), пешка тб(она стакается с напарником), призванные(желательно надыбать даэдрота - с найденой бежутерией на магию, хватит на призыв уже на первых порах), дуалы, зачар обязательно(с алхимией не каждый дрочиться захочет, но ясен хуй она полезна и как минимум нужна для ремесел), крики(дебафный и ускоряющий удары, так на вскидку), стелс(в принципе надел налутанные обвесы, заглушил шаги, выпил склянку и большинство врагов, кроме самых лампасных в крысу ударить можно), кривой меч с носа имперского коробля(имба имбейшая, решает 90% твоих проблем абсолютно с любым врагом), еще вервольф(полезен тем, что ложит на лопатки(буквально ложит, не убивает) всех вплоть до великана ну и еще какие-то миниполезные абилки), вампир(полный посос в целом, но есть один занимательный телекинез для мобов, убийство с помощью него - чисто творческий процесс), лучше в магию(шкалу) вообще не вкидывать (если решил на на ножах воевать, усиленные удары это твой основной урон, а все выше/ниже перечисленное выполняется онли через обвесы). С выше перечисленным, отсасывать будешь только у топ магов и драконов(дыхание), но и тут можно загуглить "100% поглощение магии" и получить реальную суперспособность, а не эти все "божественные попуки", но быдло призвать уже не удастся. Ну и качаться, качаться, качаться - в урон ясен хуй. С магией к сожалению, так и не справился, дрочил 100 часов разруху на 100 для легендарной молнии, прокачал бонус к урону, зелий наварил(но вероятно на зачарованные бонуски места на теле не хватило, не помню), а ману восполнял бутылками с хоткея и пиздец как он по струйке отнимал у всякой лампасни, про драконов вообще молчу. Еще магию и дыхание можно дефать оберегами(возможно даже без прокачки в ветке хила, но явно лишним не будэ), но там быстрое восполнение как минимум нужно, опять же склянки, бижутерия если в ману не вкидываешься, ну и банально ныкаться, мыкаться за камнями.
>>7802262 >игра просто не рассчитана на эту сложность Ну это не первая игра, в которой топовая сложность проходится только специфическими билдами. Я бы сказал, что это даже олдскульный такой маразм. Хотя скурим и огрызок среди тесов, в нем тоже есть место для билдовки.
Я попробовал за воина двуручника играть. Примерно на уровне 10+ меня начали сносить с одного удара.