Не, ну это, я считаю, вин. Единственное, что я не понимаю - как они реализовали управление с геймкуба, ибо там важна была сила нажатия на триггеры, а на свитче триггеры не аналоговые, а просто кнопки.
Так, чтобы пока я его домой написали доклад на 1000 знаков о том как работает раскладка геймкуба на свитче, ибо, блядь, у свитча нет аналоговых триггеров, а на геймкубе были, без них у тебя либо прицеливание врубается, либо лок, так как стрейф работал на недожатие.
>>7859573 Заебись починили, статтеры взлетели до небес. Я смотрю, нынче статтеры в моде, все стараются их везде впердолить, прям соревнуются у кого болшьше статтеров.
Я чёт не понял притензии двух белорусов, оба якобы проходили оригинал, при этом вчера стримили и пиздели что игра плохо сохранилась, графон почти такой же, геймплей не обновлён. Блять, это же не убийца современных колды и дума, она уже в своё время вышла и стала культовой, её перенесли так, чтобы белый человек мог не пиратствуя ознакомиться с тем как играли в нулевые, а не проходить дженерик современный шутер на юнити, содержащий сюжет метроида. При этом, рядом вышел ремейк дед спейса, где обоссав оригинал сделали ебало Айзеку, да, того же актёра, но на релизе всей трилогии вообще никто не знал что ебало Айзека актёрское, а не просто нарисованное по тогдашней моде на короткостриженных героев, как например дефолтный Шепард, а в первой части ебало держали в тайне, и это было фичой, молчаливость на манер HL2 туда же. Вот такое издевательство над оригинальной атмосферой двум белорусам заебись.
>>7859804 >графон почти такой же, геймплей не обновлён в ДЕДспейсе кста тоже В целом, тебе не похуй на мнение белорусов? У них там по желанию левой пятки и гормонального фона витали оценки на игры ставятся.
>>7859804 Ты и не должен быть согласен с белорусами. Они сами давно говорили, что субъективны донельзя. Дед Спейс реально ремейк, в котором игру расширили и сделали многое прям так как надо. Тут же просто графон обновили (неожиданно) и при этом сделали наконец-то раскладку двухстиковую, а не оригинал под один стик и не ущербное паралитическое-виишное. Все хорошо.
>>7859806>>7859811 Мне не похуй что этих двух даунов слушают другие дауны и растаскивают потом их мнение на сосач, сам-то я их фоном смотрю и ставлю минусы когда начинают пиздеть хуйню, очень редко плюсы.
>>7859881 Костюм преобразовывает тело в энергию и Самус спокойно переносит как складывание, так и движение (представь в такой позе еще и кувырком кататься и прыгать, даже несмотря на то что она сверхчеловек).
>>7860069 Нет, там четыре типа управления, если мне не изменяет память. 1. Современное - двустиковое. 2. Оригинальное геймкубовское. 3. Виишное 4. Комбинированное с прицеливанием через гироскоп по зажатию ZL
>>7860069 Алсо, этот тип управления даже немного всрали из-за того, что захват и стрейф висят на одном триггере и стрейф врубается при частичном зажатии, а прицеливание при нажатии на кнопку под триггером. А так как у свитча нет аналоговых триггеров, то даже через переходник для геймпада от геймкуба он не может полноценно это управление реализовать. Более того, если играть с оригинальным геймкубовским падом, то нельзя зайти в меню, ибо на (+), который бывший Start, теперь карта, а на (-) меню, а на геймкубовском был как раз только Start
>>7857820 (OP) Помню играл на эмуле с мышкой и клавиой в трилогию. Прикольная все же серия, но я не знаю как можно получать удовольствия играть в неё на паде. В отличии от 2д метроида, где на клаве как раз сыграть - это испытание
>>7857820 (OP) Посмотрел стрим ixbt, где они играли в этот кал. Кто-то на серьёзных щах будет проходить этот симулятор деревянной стрельбы по буратинам. Блять, я до сих пор не верю что у этого говна есть фанаты. Сравните это говно да хотя бы со вторым думом, насколько он динамичнее и интереснее. Да даже первый драйвовее. С какими же говноедами приходится жить на одной планете.
>>7860404 Так это вроде не стрелялка ни разу, даже лок на врага есть. Как я понял, это все тот же 2д метроид по геймплею, т.е. и играть в него нужно по тем же причинам, что играешь в прочие метроидвании.
>>7860419 >>7860420 Ну обьективно, что в ней особенного. Понятно что это родоначальник, и прочее. Но разве оно заслуживает ремастера. Ок, шутерная часть говно. Головоломки хороши? Сеттинг? Сюжет? Повествование через сканирование каждые 10 сек? БОССИНГ? Беларусы верно подметили, что игра возможно и была прорывом когда-то там, но она очень плохо состарилась. В первую очередь геймплейно.
>>7860438 Метроид это не совсем шутан. Да и головоломок там скорее нет, чем есть. Это игра на своей волне и главная тема там это эксплоринг, навигация по карте, получение новых способностей и попадание в недоступные места. На этом и тащит. Боевка тоже кстати не говно, она довольно своеобразная, но на боссах раскрывается.
>>7859804 Вы, шизики, сами зафорсили каких-то протыков каличей еблорусов. Какая разница что дебилы кукарекают? Вы же их кормите (литералли просмотрами и ажиотажем вокруг двух питухов).
>>7857825 > ибо там важна была сила нажатия на триггеры В шутере? Нет ни одной шутерной механики где можно с умом использовать переменное нажатие на триггеры. В xbox one там вибра подрюкивала, типа крючек от выстрела. И еще в гта5 при езде на машине неровности дорог отдавали в колеса и это передавалось в курки. С пс5 они хотели со свлими луками залупами поиграться, но это все хуета. Все равно у триггре засчитывается момент нажатия в начале пути, иначе будет казаться, что стрелять оружие начинает с задержкой.
>>7860468 >В шутере? Нет ни одной шутерной механики где можно с умом использовать переменное нажатие на триггеры В хуютере, долбоеб. Можешь хоть сейчас скачать и посмотреть оригинал, благо эмулируется все на пять с плюсом. Блядь, ты же буквально еще один двачной дурачок, который слышал звон, да не знает где он. Нахуя вы лезете в тему, в которой вообще не разбираетесь?
>>7860492 Блядь, на свитче буквально магазин бесплатный есть, где свежие, а то и дорелизные игры можно качать прямо как с официального. На пк, естественно, эмули. Вот проблему нашли.
>>7857820 (OP) Играл по лютой накурке перед большим экраном с вимоутом в картонной коробке и в мотоциклетном шлеме. Пиздец было невероятное погружение. Будто сам сворачивался в шар и сам перепрыгивал обрывы отстреливая космических насекомых и пиратов.
>>7859577 У меня всё нормально. Статтеры только когда в дверь пуляешь, но так и на вии было (видимо, в этот момент там уровень грузится). Я ебал, конечно, опять до снежной планеты проходить, где я остановился на эмуле, но ради графона можно.
>>7860507 Нахуй пошел. Мне похую как было на геймкьюбе 20 лет назад. Я сужу по тому к чему пришла индустрия. Аналоговый кал на триггерах не используется в играх кроме гонок
>>7857820 (OP) Никак не могу клавомышь подрубить на yuzu! Подскажите, может есть какой-то файлик конфига, который подрубить и всё? У меня стояк от метройда, в голове всё плывёт, руки трясутся и нихуя не получается...
>>7862101 >порт >будет Ясно, у нас тут человек вообще не ориентирующийся в терминах и в использовании времен в русской речи. Ебать ты мастерски своим каждым постом хуи заглатываешь.
Есть два вопроса: 1. Пока играть только в режиме портатива? В режиме док-станции 30 фпс. 2. Есть ли исправление проблемы десинхронизации геймпада? Подключаю прокон, легко определился гироскоп и кнопки раскидались верно, но каждые 5-10 секунд внутри эмулятора какой-то дессинхрон происходит, то есть если, условно, был зажат правый стик, то камера, до восстановления соединения, будет прокручиваться в том направлении, в котором была зажата и т.д. Протестил прокон в стиме - там вообще все нормально работает.
>>7869244 Тут пишут, что дальше (может) выйдет сборник самых обычных ремастеров, которые уже не будут так графически облагорожены, ну может чуть-чуть. Плюс управление поправят.
>>7869431 Ну в третьем детализация точно получше чем в первом была. Может и не нужно. А вот второй хотелось бы обновить. Особенно освещение и цветовую палитру, а то там все какое-то слишком гримдаркаловое, будто школьник суициднтк дизайнил.
Готовьте свои переключатели и эмульгаторы.