Сохранен 76
https://2ch.su/b/res/94421270.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 03/06/15 Срд 01:10:29 #1 №94421270 
14332830298750.jpg
Унылые бугурттреды, сборища биопроблемников и ЕОТ-треды?
А может DWARF FORTRESS ТХРЕАД?
Делимся эпичными пастами, ловим тонны веселья и унижаем школоблядей, не игравших в эту эпичнейшую игру.
Аноним 03/06/15 Срд 01:13:57 #2 №94421428 
14332832374710.jpg
14332832374721.jpg
14332832374732.jpg
14332832374733.jpg
Аноним 03/06/15 Срд 01:14:51 #3 №94421484 
14332832910260.jpg
14332832910271.jpg
14332832910272.jpg
14332832910283.jpg
Аноним 03/06/15 Срд 01:15:16 #4 №94421506 
14332833160640.jpg
14332833160651.jpg
Аноним 03/06/15 Срд 01:16:21 #5 №94421565 
Помнишь, я говорил, что играю в Крепость Дварфов? Так вот, у меня там есть милая 60-летняя старушка по имени Илрал Сомлогем Илусрулуш Моном. Она занимается ткацким ремеслом. И очень в этом преуспела: она сделала артефактный шарф "Плетеный ужас". Как довольно бесполезный член общества за некоторое время перед созданием своего шедевра она была записана в ополчение, и ей вручили меч. Долгое время она ничем себя не проявляла. Но тут к крепости подошла ужасная забытая тварь. У нее были хвост, усы, четыре руки и ядовитые зубы. В надежде ее задержать был послан отряд, а строителям дан приказ замуровать тот проход. Старушка прибежала через полминуты. Ударом руки ее оглушило, но от пасти она смогла увернуться. Не представляю, что она там делала, но через 20 секунд вместо чудовища лежала его расчлененная туша. Как я посмотрел потом, последний удар разрезал её напополам. У старушки ни царапины. Через некоторое время на крепость напали то ли гоблины, то ли кобольды. Гражданским дан приказ не высовываться из крепости, военным же ее охранять. За территорию крепости принята вся подземная часть кроме первого проходного уровня, который заставлен ловушками. Все солдаты, которые были сейчас не на отдыхе, стояли под лестницей. Вдруг ткачиха выбегает наружу. Я думаю что все, пора готовить гроб. В течении минуты все кончено. Кругом трупы. Штук 15. И живая старушка. Опять без ранений. Через несколько игровых месяцев опять осада! В этот раз враги решили пойти через другой проход. Там стоял мост, под которым прорыта громадная пропасть. Проход в территорию крепости не входит, его охранять не надо. Нападающих было 76 (я посчитал). Мост выдвижной, и приказано его убрать. Сигнал обычно проходит не сразу, а через 3-4 секунды. За это время Илрал Сомлогем побежала через мост,а к врагам. Всё, я думал, сейчас или упадет в пропасть или её прибьют. Она перебежала весь мост, он убрался сразу за ней, и пробежала к концу коридора, через строй врагов. По пути она отрубала им конечности и протыкала тела. Через несколько секунд в коридоре был десяток трупов и куча раненых, все, кто мог, убегал. Но у врагов были животные, тролли, которые немного отстали, и только входили в коридор. тогда на крепость нападали 61 воин, среди которых было 7 мастеров, и 15 троллей. Домой вернулось около 20 врагов. Ни одного мастера, ни одного тролля. Почти все они были зверски убиты той милой старушкой. После разборок с троллями она вернулась в коридор и добила всех раненых. На ней опять ни царапины. Через год в пещеры под крепостью пришел гигантский паук. К нему был послан отряд мастеров, прямиком из "Danger Room", и старушка. Первым добежал легендарный копейщик в стальной броне. Его разобрали в течении минуты. Потом подбежала старушка, еще только профессиональный мечник и в кожано-тряпичной броне. Через десяток секунд у паука нету лап, повреждено тело. Еще через несколько секунд у него нет головы. Старушка опять невредима. Она попала в отряд случайно, 5-й, хотя все отряды состояли только из четверых дварфов. И я думал исключить ее из отряда, тем более после создания артефакта. Но забыл про это. Весь тот отряд уже убит, жива только она. Мне страшно представить, что будет впереди. А сейчас она спокойно сидит у себя в мастерской и шьет носки.

Аноним 03/06/15 Срд 01:16:50 #6 №94421595 
Начинаясь как любой обычный ГФ, Посёлок Тирании был по всем меркам скучным местом. Конечно были и караваны и иммигранты, и даже иногда (изредка) осады, но крепость таила под собой тёмный и смертельно опасный секрет. Его имя было Ашмалис.

Ашмалис был легендарным огненным демоном. Он существовал задолго до того, как форт был построен, и на счету у него числилось более 550 жертв, среди которых два полных клана гоблинов, куча эльфов и устрашающее количество дварфов... одним из которых был Подземный Король.

Говоря о текущих событиях — в крепости шло крупное строительство. За годы жизни твердыни многие десятки иммигрантов избрали её местом для жизни и жизнь эта была хороша. Несмотря на множество легендарных гравёров и воинов, форт тем не менее становился всё уязвимее. Его жители заплатили страшную цену в тот день когда один из шахтёров пробился в тускло светящуюся бездну глубоко под сводами каменных палат. За какой-то час крепость моего друга оказалась под непрекращающейся осадой демонических отродий. Неготовое к отражению атаки изнутри, население форта стало сокращаться по экспоненте. Даже судорожное перенаправление русла подземной реки на нижние этажи не смогло остановить поток демонов, — удалось лишь замедлить его достаточно для того, чтобы обрушить крупные тоннели и выиграть немного времени.

К счастью, крепость была спланирована таким образом, что даже при обрушении любой крупной секции все пути для побега вели наружу, на открытый воздух, в место далёкое от крепости и лёгкое для обороны, при условии блокирования тоннеля морской водой, обрушивающейся с разрушенного потолка. Хотя на этой части карты живых дварфов не осталось, моему другу удалось выиграть для них достаточно времени, несмотря на то, что появление Ашмалиса собственной персоной создало видимость полного поражения. Которая стала особенно явной, когда Стувок сошёл с ума от ярости.

Он был одним из семёрки основателей, бывший шахтёр ставший легендарным кузнецом. Он был настоящим монстром, примером для всех его соплеменников. И он только что потерял свою жену Докен, также члена семёрки основателей, ставшую новой жертвой демона Ашмалиса. Горечь свою он разъяснил соплеменникам с невероятной ясностью, прорываясь сквозь них как коса сквозь траву, не встречая сопротивления. Только будучи запертым в своей кузне ярость его удалось сдержать.

Стяги мели пол, и мораль не была выше. Несколько дварфов предпочли покончить с собой в этот тёмный час. И из тех немногих что остались от некогда многолюдной крепости мало кто хотел заниматься чем-либо вообще, кроме, пожалуй, гравёра Сила, также одного из семи, который в те долгие и мрачные месяцы запечатлевал на полах и стенах портреты павших братьев и сестёр. Вся надежда была потеряна. Однако это был ещё не конец поселения. Пока — ещё нет.

В атмосфере всеобщей печали и страдания Стувок открыл своё сердце душам погибших. И в один день души эти воплотились в дух, и дух этот вселился в кузнеца. В своём безумии он замыслил, спланировал, и, что удивительно, создал из подручных материалов предмет, явственно бывший данью памяти его погибшей жене: Бесконечная Смерть в Слезах — меч с гравировкой в виде дварфа, держащего кусок стекла — стекла, бывшего частью ежедневного труда его жены.

После столь тяжёлых потерь мой друг раздумывал о затоплении всей карты магмой. Но узрев сей артефакт, его neckbeard возобладала над малодушием, и он твёрдо уверился, что Подземный Король, дварфы, Докен — все должны быть во что бы то ни стало отомщены! К счастью для меня он решил продолжать. К тому моменту, когда я пришёл поглядеть на его успехи, он аккуратно выделил оставшуюся незахваченной малую часть крепости и подготовился к битве. Дварфы были вооружены, рычаги подняты, и игра — снята с паузы. Несколько дварфов совершили самоубийственные забеги вниз, вглубь крепости, обрушив казематы, что в свою очередь позволило просесть породе, ранее преграждавшей путь полчищам демонов, и вновь позволив им хлынуть в оставшиеся незахваченными залы. Несколько бесстрашных выстрелов по накатывающей волне ненависти не сделали погоды, но выиграли секунды для приведения в дело основного плана. Ранее неиспользовавшийся рычаг сложил опору, и прямо через потолок Легендарной Столовой на нападавших осела целая гора, погребя под собой не меньше половины тварей.

Как и планировалось, нападавшие выстроились в цепочки, обходя массив камня, оказавшийся на пути — и тропки их легли прямо по заранее приготовленным ловушкам с лезвиями. Чертей жевало и рубило а капусту, но поток их не иссякал. Не остановили ловушки и Ашмалиса, не погибшего при обрушении горы, миновавшего ловушки и даже преодолевшего самозатопляемые комнаты, последнюю преграду перед обороняющимися, с которыхми он и несколько демонов-жаб наконец столкнулись. Среди павших оказался и Стувок, так и не сумевший отомстить за свою любимую. Последняя группка быстро уменьшилась до двух — гравёра Сила, и легендарного капитана стражи, Денекена.

Сколь уважаемым и могучим был Стувок, столь же могучим был Денекен, и даже более. Был он божественно силён, однажды он сумел в одиночку отбить осаду гоблинов, а в другой раз — безоружным, в рукопашной схватке — убить дракона. Теперь же он стоял, готовый к бою, вооружённый невероятным мечом работы павшего товарища. За спиной его был край обрыва глубокого разлома, через который был перекинут единственный мост, за которым должны были раскинуться жилые кварталы. Планам этим не суждено было воплотиться в жизнь, более никогда. Это был конец крепости, но её защитники не собирались уходить по-тихому.

Денекен бросился на подступающих демонов. Ашмалис опалил его своим дьявольским пламенем, но стражник, осенённый яростью своих погибших соплеменников, прорубался сквозь ряды отродий без видимого сопротивления. Впрочем, Ашмалис, видевший смерть самого Короля, не особо впечатлился усилиями простолюдина, и одним ударом отбросил его назад к мосту. По чистой случайности, этот бросок столкнул находящегося на краю Сила, и тот исчез за краем. С кипящей кровью и горящей плотью Денекен поднялся на ноги, лишь для того чтобы увидеть нависающую, пышущую жаром тушу Ашмалиса. Один толчок — и всё было бы кончено, крепость досталась бы демонам; но секунды спустя, к нашему общему удивлению, мы поняли — она досталась не им!

Собрав в кулак всю свою сущность, одним достойным былин ударом, Денекен отрубил Ашмалису одно из рук-крыльев и всадил Бесконечную Погибель в его чёрное сердце. Удар был столь силён, что низверг Ашмалиса с моста, унося его, изрыгающего ругательства, вниз, во тьму. Отомстив за свой клан и своего Короля, Денекен пал, последовав за своей жертвой во мрак. Но что это, один дварф остался... где же?!

Защёлкали кнопки, мелькнули меню. Сил. Сил? Он же упал в пропасть. В чем дело? Поток демонов наконец пресечён, крепость досталась дварфам, мы глядим в бездну. Несколькими уровнями ниже, на глухой площадке над пропастью, всего в два тайла, лежал Сил, сломанный и истекающий кровью, но живой.

Не имея возможности спасти его, со всем его кланом, наконец-то упокоившимся, мы решали, каким же будет его конец. Стоит ли покинуть форт? Стоит ли попытаться и убить его как-либо? В конце концов, мы решили, что ему стоит попытаться вырезать ещё одну гравюру — один последний завет для всех дварфов. После такого впечатляющего финала такая мелочь могла бы показаться оскорблением, но мы всё же позволили ему делать его работу. В конце концов он мог изобразить грибочек или что-нибудь в этом роде.

Что он изобразил? В последние минуты перед смертью? На безнадёжном выступе в бездне? Последний жест дварфов Поселения Тирании?

"Картина изображает демона и дварфов. Демон лежит скорчившись. Дварфы вокруг смеются."
Аноним 03/06/15 Срд 01:18:08 #7 №94421651 
— Я играл в Dwarf Fortress и меня вдруг замерзла речка. Вода кончилась, а производство алкоголя не наладил. Умерли, все. А последний погиб неся в последний путь своего верного товарища. Так и осталось два не похороненных тела. Как вы можете играть в такую жестокую игру?
— Да вы за#@али же. Жестокость — это лучшее, что было в пеко-играх за последние 10 лет. А в ДФ она зашкаливает, и поэтому он столь охуенен. Ты, мерзавец, убивал зараз сотню эльфов и эльфиек? А выпускал потом на арену, усеянную ошметками эльфиков и наполненную гниющим ароматом, 20 людей и орду демонов? Нет? Ах да, у тебя всего лишь сдохла экспедиция. Иди и играй. Убивай. Умирай. Пока не привыкнешь.Пока не полюбишь.
— Ты подумал о тех дварфах, которые погибли делая свою цивилизацию великой еще во генерации мира, когда ты им не помогал?! А ты подумал о других дварфийских крепостях и их жителях?! И ты остановишься из-за какой то маленькой девочки?! бросишь целую цивилизацию не доведя дело до конца? Твоя цель - не одна крепость, твоя цель — изменить мир: покорить природу, усмирить врагов; чтоб маленькие девочки не умерали, чтоб дварфы гордились что они дварфы...
Аноним 03/06/15 Срд 01:19:16 #8 №94421698 
Даже не беда, а трандец какой-то. Пару лет назад я побаловался с караваном — разобрал Trade Depot и забрал их товары. Не читерства ради, а эксперимента для. Через год пришла орава людей и давай осаждать мою мирную крепость. Ну, кое-кто в ловушках подох, но половину дварфов весело поубивали и загадили воду кровью и трупами. В чем же трандец?
Да в том, что пять хорошо вооруженных человеков забрался ко мне в канал, из которого я брал воду (уровень 7/7) и сидит там уже год! Сидят, тридварасы, покрикивают на моих дварфов - "А вот я тебя, сука!.." А у меня дварф нежный — он работать не может. Хотел канал замостить, чтоб они там задохнулись — не подпускают, пиками тычат во все стороны. Дварфы на меня косо смотрят, начинают сердиться. Пару моих воинов взялось, наконец, после бурных обсуждений, навалять им люлей. Наточили мечи и отважно прыгнули в поток. И тут же захлебнулись. Человеки только развеселились и еще больше насмехаются. Что делать? Как мне загубить этих демонов? В крепости осталось 15 сугубо мирных дварфов, они лука от меча не отличат...
Аноним 03/06/15 Срд 01:20:08 #9 №94421739 
В одной жизни вы - успешный работник, почётный сыродел и уважаемый житель крепости. В другой - хакер Нео, взломавший сорок пятый регистр Учётной Машины киркой и динамитом. У первого есть будущее, у второго - нет. Выбор за вами, мистер Чизмейкер...
Аноним 03/06/15 Срд 01:20:56 #10 №94421793 


Urist McStrangeMood cansels creating artifact: Interrupted by Fireball.
Urist McStrangeMood is burning!
Urist McStrangeMood has burned to death.

- Слыхал, на нижнем ярусе один из рабочих опять с ума сошел?
- Ага, еще как. Набрал кошачьих хвостов, лигнита и собрался сделать артефакт. Вроде бы, огненный зазубренный диск - ну ты в курсе, я никогда не понимал, что конкретно бормочут эти психи.
- И что в итоге?
- А, он попытался придать эффект возгорания, не рассчитал силенки и сжег мастерскую. Кстати, какой дол*б сделал ее из угля?
- А я думал, опять Олон котят в магму скинул.
Аноним 03/06/15 Срд 01:21:20 #11 №94421808 
— О какой логике вы изволите голосить, если в этой игре за невыполнение плана молотом по башке получает не виноватый, а первый попавшийся?
— Представил как стою в очереди к маршрутке, никого не трогаю, и тут ко мне подходит мэр и мент-марксман, и мент мне делает два выстрела в рендомные части тела...
— Да-да-да! И дальше такой диалог:

Анон: "За что-о-о-о?"
Мэр: "Как за что? За срыв заказа на изготовление пяти столов из розового золота! Потерпевшая сторона - я".
Мент: "Приговор — расстрел и 75 дней в тюряге. Исполняющий офицер — я."
Мэр: уходит устраивать пати возле фонтана на центральной площади.
Мент: уносит Анона в участок и приковывает за ногу к батарее.
Анон: блинькает красным крестиком и болеет из-за застрявших пуль.
Менты: тренируются, ездят в колхоз собирать пламп хелметы и участвуют в пати у фонтана на центральной площади.
Анон: умирает от голода на 74 день.
Хомячки: хоронят Анона, а все его имущество растаскивают. При этом мобила и часы случайно оказываются в личном магазине сборщика налогов, а боты — на ногах у мента.
Друзья Анона: расстраиваются, что бухло однообразное, жить негде, работы нет, кругом крысы, тараканы и дождь, в подъезде нассано и воняет миазмами. А тут еще и Анон умер. Кое-кто идет кидать тантрумы, бьет прохожих, а один вообще разносит ювелирный магазин.
Служебная овчарка: признается потерпевшей стороной.
ОМОН: по приговору суда херачит кувалдой по голове того, кто разнес магазин. Хочет утащить его в участок и приковать к батарее, но теряет интерес, т.к. обвиняемый стал не годен к отбыванию наказания.
Хомячки: грабят и хоронят труп. Борсетка и печатка случайно достаются мэру, рубашка и галстук — ОМОНу.
Менты: пиздят и арестовывают остальных друзей Анона.
Друг Друга Анона: расстраивается, кидает тантрумы, пиздит хомячков.
Хомячки: расстраиваются, кидают тантрумы, пиздят всех. Один превращается в берсерка.
Берсерк: рубит хомячков и ментов топором.
Менты и ОМОН: пристреливают Берсерка, пиздят хомячков и приковывают к батарее всех, включая друг друга

И, самое главное...

Мэр: Завершает пати у фонтана. Отменяет бан на экспорт Идолов из Бисмутитовой Бронзы. ЗАБЫВАЕТ, ЧТО ВООБЩЕ КОГДА-ЛИБО ЗАКАЗЫВАЛ 5 СТОЛОВ ИЗ РОЗОВОГО ЗОЛОТА.

The End.
Аноним 03/06/15 Срд 01:25:40 #12 №94422029 
14332839403270.jpg
Добра тебе, оп. Отличный тред.
Аноним 03/06/15 Срд 01:30:36 #13 №94422274 
Пытался начать несколько раз играть в Дварф фортес, но не могу - не понятно ж нихуя. можно ссылку на нормальную русифицированую версию и какой нибудь гайд для новичка?
Аноним 03/06/15 Срд 01:30:56 #14 №94422292 
>>94421565
>60 лет
Но это же САМЫЙ РАСЦВЕТ для бородачей. Как у нас 25.
Аноним 03/06/15 Срд 01:32:35 #15 №94422377 
>>94422274
dfwk.ru
Там реально годные гайды для совсем новичков типа тебя. Есть даже видеогайды на русском.

Но без английского в игре будет адово тяжело самостоятельно, без дварфвики под рукой.

Дружеский совет: начни с тайлсета графического, не еби себе глаза и мозг ASCII-артом.
Аноним 03/06/15 Срд 01:32:52 #16 №94422393 
>>94422292
Я понимаю, разговор с копипастой уже давно традиция, но не настолько же.
Аноним 03/06/15 Срд 01:33:45 #17 №94422435 
>>94422274
Просто играй. Дфвики в помощь.
Самое главное: ПРОИГРЫВАТЬ ВЕСЕЛО
Аноним 03/06/15 Срд 01:36:06 #18 №94422561 
Примера ради, сегодня слил крепость одному немертвому верблюду и некроманту
Список повреждений верблюда был на пару листов точно. По всей крепости ноги-пальцы-ошметочки лежали. Весело же.
Аноним 03/06/15 Срд 01:38:43 #19 №94422675 
>>94422393
а то.жпг
Аноним 03/06/15 Срд 01:39:42 #20 №94422711 
Еще веселее играть с охотничьими собаками. Три штуки могут грызть корову два-три сезона. Алсо, деревянные болты сосут. Личный рекорд-157 страниц убивания мирного животного в режиме крепости. Бедная корова под конец походила на кучу мяса, а собака дропалась в обморок каждые 5-10 ударов. Особый лулз вносил охотник, который подбегал, оин раз бил арбалетом, высаживал вплотную все болты и съябывал в ужасе и страхе
Аноним 03/06/15 Срд 01:42:22 #21 №94422834 
Гоблины захватили ребенка, а мы смеемся. Стража отрубила кузнецу ноги за отказ выполнять мандат, а мы смеемся. Три дварфа прыгнули со скалы, взявшись за руки, а мы смеемся и просим ещё. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Война, голод, наводнение, осада, увечия — мы смеемся. Мы бездушно играем по любому сюжету, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные вызовы — наша стихия, мы — истинное лицо ролеплеинга. Мы — дварфоводы. Мы проигрываем весело. И имя нам — легион.
Аноним 03/06/15 Срд 01:44:21 #22 №94422906 
14332850618560.jpg
Аноним 03/06/15 Срд 01:44:48 #23 №94422922 
КОЗЕЛ МНЕ НАДО ДУШ НА ДАЧЕ СТРОИТЬ СУКА ИДИ НАХУЙ НАХУЙ БЛЯДЬ НАХУЙ СУКА НЕТ НЕТ НЕТ
Аноним 03/06/15 Срд 01:45:57 #24 №94422972 
>>94422274
Пиздец, чего там уметь? Видеоуроки посмотри, хуй знает.
Аноним 03/06/15 Срд 01:48:43 #25 №94423100 
>>94422922
Нахуя тебе душ? Пахнет отсутствием гигиены, трупной гнилью и выпивкой
ПАХНЕТ ДВОРФИЙСКОЙ КРЕПОСТЬЮ

Кидай душ к Армоку, маленькие перманентнопьяные бородачи тебя уже заждались. Strike the Earth!
Аноним 03/06/15 Срд 01:49:59 #26 №94423147 
14332853998310.jpg
>>94422922
Аноним 03/06/15 Срд 01:50:00 #27 №94423148 
14332854001750.jpg
>>94423100
НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ
Аноним 03/06/15 Срд 01:50:21 #28 №94423166 
Нашел руссификатор, но сырой
http://www.dfwk.ru/%D0%F3%F1%F1%EA%E0%FF_%E2%E5%F0%F1%E8%FF_Dwarf_Fortress
Аноним 03/06/15 Срд 01:51:03 #29 №94423208 
14332854638560.png
>>94423148
Тебе мало дворфов? Эльфы-трапы к твоим услугам.
Рычаги прилагаются.
Аноним 03/06/15 Срд 01:52:17 #30 №94423262 
>>94423208
Всегда хуярил эльфов мостом. Мечтал построить рынок, на который можно сбросить мост.
Аноним 03/06/15 Срд 01:52:58 #31 №94423292 
>>94423262
DF
Мечты сбываются
Аноним 03/06/15 Срд 01:53:28 #32 №94423316 
>>94423166
Нормальный русек, всегда с ним играл. Только мысли и предпочтения хуево отображает, но там есть фикс, хотя и корявый.
Аноним 03/06/15 Срд 01:54:26 #33 №94423363 
>>94423292
Нет, не сбываются, у меня не получилось но я сделал падающий потолок
Аноним 03/06/15 Срд 01:58:04 #34 №94423531 
14332858847290.png
Бородачи на выдумки горазды
К слову, последний артефакт моей ныне мертвой крепости-игрушечный костяной топор, украшенный грязью
Аноним 03/06/15 Срд 01:59:39 #35 №94423618 
Я короче когда только начинал играть сделал так, что никто не может никак попасть в мою крепость. И у меня там постоянно сидело одинаковое колво дварфов, разве что иногда рождались. И получается что прибывшие жили на улице. Но я этого не знал и очень удивлялся что столько народу живет на улице и живет только за счет ловли рыбы и мелкого зверья. А потом пришла забытая тварь или чет типа того. В итоге она перебила половину этих ребят, а до основных крепостных не добралась. Выживших я таки пустил.
Аноним 03/06/15 Срд 02:01:02 #36 №94423681 
14332860626070.jpg
>>94423618
Два дварфийских эля тебе, анон
Аноним 03/06/15 Срд 02:02:48 #37 №94423767 
В эту игру я уже точно не смогу влиться.
Аноним 03/06/15 Срд 02:03:29 #38 №94423797 
помню меня заебало играть с одной крепостью и я решил ее ликвидировать методом ада и израиля. начал я копать адамантин. в итоге раскопал три трубы, из каждых доносились крики, но ни из одной не полезли демоны. что за хуйня? в итоге я просто все затопил в пизду
Аноним 03/06/15 Срд 02:04:10 #39 №94423831 
>>94423767
Не будь так уверен, анон. ДФка-тихая, мирная и добрая игра, да.
Аноним 03/06/15 Срд 02:04:31 #40 №94423851 
>>94423831
>мирная
>добрая
Аноним 03/06/15 Срд 02:04:51 #41 №94423865 
>>94423797
Слава Тодивану, мы обнаружили баги!
Аноним 03/06/15 Срд 02:05:57 #42 №94423913 
>>94423865
кстати, а адъ можно затопить? а то я все лестницы туда заделал чтобы уж точно затопило саму крепость.
Аноним 03/06/15 Срд 02:06:16 #43 №94423924 
>>94423851
Ну, если подумать, то никто не вынуждает тебя строить кровавые храмы во славу Армока и устраивать гладиаторские бои посредством сбрасывания гоблинов на морскую губку
Аноним 03/06/15 Срд 02:07:29 #44 №94423977 
Инди-выживач какой-то, судя по описаниям. Графен норм? Есть ли консольная версия?
Аноним 03/06/15 Срд 02:07:39 #45 №94423988 
14332864594640.jpg
>>94423924
но мы с тобой оба знаем, чем кончается жизнь любой крепости.
Аноним 03/06/15 Срд 02:08:04 #46 №94424004 
14332864842740.jpg
>>94423977
Аноним 03/06/15 Срд 02:08:04 #47 №94424007 
>>94423913
Если аквифер спустить, то вроде да. Может и с морем можно, но я не пробовал на поборежье строиться, постоянно срывался на затопление всего кровищей
Аноним 03/06/15 Срд 02:08:50 #48 №94424039 
>>94423977
Графеен? Графеееен приближается. Не в твоем столетии, но он приближается.
Аноним 03/06/15 Срд 02:09:02 #49 №94424049 
>>94423977
это тебе не майнкрафт, сучка. это стратегия, мать твою. в которой надо выживать. самая проработанная стратегия, ебать.
Аноним 03/06/15 Срд 02:09:34 #50 №94424070 
>>94424007
можно и рекой, она бесконечна же.
Аноним 03/06/15 Срд 02:10:06 #51 №94424094 
>>94423977
Алсо, адвенчурмод. Где еще ты можешь запырять дракона его же пальцем?
Аноним 03/06/15 Срд 02:10:41 #52 №94424114 
Хочу отыгрывать Украину в этой игре, какие подводные камни? Из кого лучше добывать искомый продукт?
Аноним 03/06/15 Срд 02:10:49 #53 №94424120 
>>94424070
Реку долго проводить вроде. Аквифером проще)
Аноним 03/06/15 Срд 02:11:21 #54 №94424141 
14332866818270.jpg
>>94423977
Даже для меня упитано. А я ведь сегодня в /vg/ протолкнул идею, что на консолях специально картинку темнее делают, что бы графон казался лучше. На вид так и есть.
Аноним 03/06/15 Срд 02:11:55 #55 №94424165 
>>94424120
ну да. а вообще там в израиле дыры в полу ведь бесконечные. мож и не затопит.
Аноним 03/06/15 Срд 02:12:03 #56 №94424171 
>>94424114
Специально для тебя-свиньи. Из них можно вырезать жЫр. Еще можешь сделать жизнь дварфов болью и получишь минимайдан
Аноним 03/06/15 Срд 02:12:24 #57 №94424194 
>>94424165
Бесконечность не предел
Аноним 03/06/15 Срд 02:13:11 #58 №94424225 
>>94424194
ну да, в этой игре вообще нет пределов. кроме края карты.
Аноним 03/06/15 Срд 02:14:41 #59 №94424289 
>>94424171
Ну що тут еще можно сказати
Аноним 03/06/15 Срд 02:17:08 #60 №94424390 
https://m.vk.com/topic-2606586_23416543
СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ, ДВАРФЫ УНИЖАЮТ ДЕМОНОВ В ИХ СОБСТВЕННОМ ЖИЛИЩЕ!
Аноним 03/06/15 Срд 02:30:17 #61 №94424880 
14332878170150.png
14332878170161.png
>>94421270
Короче, вот - жилая зона. На уровень ниже находится зал собраний-столовая, его я планирую немного подтопить(на4/7) нажимная плита+шлюз, что бы был бассейн и дварфы в нем учились плавать, и просто чтобы были чистыми.
Аноним 03/06/15 Срд 02:32:47 #62 №94424964 
>>94424880
>не ascii
Аноним 03/06/15 Срд 02:34:01 #63 №94425003 
есть маза построить подземные хрущевки
Аноним 03/06/15 Срд 02:34:49 #64 №94425037 
>>94424964
Phoebus с цветовой палитрой Colorblond-Dawnbringer - лучше просто нет.
Аноним 03/06/15 Срд 02:36:16 #65 №94425082 
Анон, как сделать рисунки на стенах и полу норм выглядящими? А то пиздец они отображаются по тупому, невозможно смотреть и отличать пол от стен.
Аноним 03/06/15 Срд 02:36:49 #66 №94425097 
>>94425037
лучше только Ascii.
Аноним 03/06/15 Срд 02:40:13 #67 №94425200 
у одного из важнейших дварфов в крепости кровотечение
@
у тебя нет ни ниток не тканей ни ткача чтобы его перевязать
@
все караваны боятся к тебе ходить потому что ты давишь их мостом
Аноним 03/06/15 Срд 02:40:42 #68 №94425217 
Интересные пасты из треда, загуглил статью на лурочке, качаю.
Аноним 03/06/15 Срд 02:41:18 #69 №94425242 
>>94425217
Удачи
Аноним 03/06/15 Срд 02:49:27 #70 №94425555 
>>94425097
К Ascii привыкать долго нужно.
Аноним 03/06/15 Срд 03:36:21 #71 №94426781 
Скачал, запустил, сгенерил мир, высадился. Что делать − ВООБЩЕ НИХУЯ НЕПОНЯТНО.

Порвали мне шаблон. Нихуя непонятно что где. Контроль? Какой контроль, я только пробел нажимаю и все. Не понимаю, что происходит.
Аноним 03/06/15 Срд 03:55:58 #72 №94427159 
>>94421270
Аноним 03/06/15 Срд 04:13:45 #73 №94427542 
>>94426781
Сначала проверь, назначены ли профессии и есть ли эквип для них.
Потом:
— шахтёры копают помещение под бараки (первое время там будут жить дворфы, потом заселишь туда зондеркоманду), длинный коридор для ловушек - вход в крепость, сразу думаешь об автономности. Размечаешь помещения под склады/поля. Сразу размечаешь водопровод и думаешь, как пробить аквифер, если он есть.
— говоришь вудкаттеру рубить все деревья на карте
— ставишь рядом со входом домик карпентера, приказываешь ему делать бочки/кровати/wooden spike
— все остальные пиздуют собирать ягоды/ловить рыбу, пара человек может сделать поле. Если есть возможность, ставишь торговый депот как можно раньше, чтобы не ебать себе мозг

Потом мутишь мастерские внутри крепости, склады, столовую, бараки обставляешь кроватями, колодцы там хуяришь. Пару этажей под комнаты 2х3.
Главное наделай ОЧЕНЬ много wooden spike и обложись ловушками (по 10 шипов в каждой).

Через какое-то время можешь начать крепостную стену,
Алсо, шлифовать × гравировать стены — приводит к осаде гоблинов, если нет достаточного количества ловушек и тренированных арбалетоблядков, то даже не пытайся. Впрочем, отбить атаку - хватит коридора из 10 ловушек.
Аноним 03/06/15 Срд 04:19:20 #74 №94427643 
>>94427542
Спасибо. Но я все равно не очень понимаю, какой во всем этом кайф.
Аноним 03/06/15 Срд 04:23:05 #75 №94427734 
>>94427643
Эксплорейшен, радость от успешно выебанных гоблинов. Чувство, когда ты целиком создаёшь какую-то охуенную работающую систему, как программирование. Никогда не кодил?
Ну и просто FUN, когда докопал до спойлера и потом спойлер.
Аноним 03/06/15 Срд 04:42:39 #76 №94428074 
>>94427643
Почему эксплорейшен — после того, как ты построил крепость и защитил себя от угроз сверху, можно делать STRIKE THE EARTH! и копать внутрь. Главное тоже продумать оборону от тварей из пещер.
comments powered by Disqus