>>7933239 Смотри, у тебя здесь - та же самая трава, всё точно также работает, только вот текстурка другая. Эффекти пригибания травы давно уже работают, в геншине вообще в совершенстве овладели, воспринимаешь как должное. Проблема маковой гифки эффектах по всему полю, этот эффект они применяют просто над зонами травы-маков. Не важно, как именно он реализован, частицы или спрайтики, оно всё будет подлагивать, если не делать ограничение этого эффекта. Ну и на игрока эти частицы явно не будут реагировать, иначе анрил не потянет. Судя по тому, как обосрался форспокен, тут не частички, а появляющиеся-исчезающие в воздухе текстурки. Но ими слишком насрано. Для видео - хорошо, для реалтайма обсер. Как компромисс, можно их как-то зонально активировать, а не все регионы сразу.
>>7933264 >во-вторых пид0раший нарратив про запреты языка сами же сливаете в унитаз своими кукареками Каким образом, долбоёб? Во-первых студия пражская или кипрская, какая она там сейчас, во-вторых внутренняя документация может быть на любом языке и хуй чего запретишь.
>>7933286 > можно сотнями тысяч рендерить на видяхе 2010 года Всё так. Ждём, как это будет работать на видеокарте 2025 года с dlss 4.0 rtx и тремя денуво.
>>7933264 >во-вторых пид0раший нарратив про запреты языка сами же сливаете в унитаз своими кукареками В каком месте? Небратья наши меньшие вполне в быту разговаривают на русском при этом активно запрещая его в публичном пространстве. Это двоемыслие не для кого не секрет. Просто ещё один показатель того что у них в мозгах насрато даже больше чем у россиян.
>>7933037 (OP) Нахуй эти хуивы-гифки, где сука простыня сюжета, вся эта хуита на гифках, возможно, давным давно уже переработана и десять раз переделана, а вот сюжет хотелось бы почитать, может там рофлянок навалили.
>>7933504 Клоунидзе, есть государственный язык, на котором работают государственные учреждения, иди попробуй в бурятских\якутских\татарских школах на национальных языках поучись. Всё-таки долбоёбы пропидоррашеные совсем лишнехромосомные
>>7933544 >Клоунидзе, есть государственный язык, на котором работают государственные учреждения Вот только одно но... если в Бурятии или Якутии продавец и покупатель в магазине говорят на национальном языке, всем похуй. Мы же не европейская страна типа Украины. >>7933549 Вот только про братские народы затирали именно россияне. Теперь это в прошлом, по объективным причинам, см выше. Т.е. "небартья наши меньшие" следствие а не причина.
>>7933563 Шиз придумал какие-то угнетения и рвётся с них, ебанушка обкололась соловьёвым и на серьёзных щщах тут залечивает людям свою шизу. Пиздуй там куда твои братья по разуму обитают, ну или книжку по логике открой.
>>7933571 >Шиз придумал какие-то угнетения и рвётся с них, ебанушка обкололась соловьёвым и на серьёзных щщах тут залечивает людям свою шизу. Пиздуй там куда твои братья по разуму обитают, ну или книжку по логике открой. Виз вместо аргументов? Ожидаемо. Логика не твоё, не пытайся в неё никогда.
Появились соображения, что слив стал возможен по той причине, что майкрасофт не будет продливать разработку (gsc позволили слить, дабы при банкротсве и закрытие ссылатся на этот инцидент) т. к нарисовался очередной ФРС выброс, который по мнению аналитиков будет хуже 2008 г.
тогда все сомнительные разработки схлопнулись, ЧН вышла сырой игрой.
Согласно этим соображения разработку С2 закроют т.к сейчас игра не готова, а дальше будет очень проблематичнов вливать в неё деньги из-за ФРС перегибов, все неготовые и сомнительные разработки свернут, а деньги отправят в те проекты, которые почти готовы и более важны, например, 4a games с их альфой "метро исход 2" или Старфилд т. е понимаете, сейчас отсреляются те, кто успеет на уходящий поезд.
>>7934854 Ну вообще тот же вопрос что и у беларусов, а кто ещё игру то спонсирует кроме майков? Вот в атомик сначала бейкеры чутка вложились, потом тенцент, потом майкрософт, вк даже жопу продали в снг. А тут всё на шее майков типа висит при том что это экз на три месяца?
>>7934854 Хуйня из под коня. Слили какие то концепт арты, ни моделек ни текстур ни карты ни куска кода, дата у папок 2022-2023, на деле хуй знает. Некоторые слитые картинки это слепки прирендеренных моделей мутантов, нахуя так было делать в одной картинке. Не понятно. Игра по моим соображениям как минимум на 70-80 готова. Модельки персонажей и прочей хуйни которые они трейлерах показывали в концертах вообще этого нихуя нет. Просто все слитое это возможно поднатужки того кого уволили. Вообщем, поживем увидим.
>>7935033 > Игра по моим соображениям как минимум на 70-80 готова. А по соображениям других людей на 20-50. Показанные в трейлерах материалы. это не материалы игры готовой на 80%.
>>7934974 >Вот в атомик сначала бейкеры чутка вложились, потом тенцент, потом майкрософт, вк даже жопу продали в снг Ещё грант от Свини получали. И возможно нвидии за лучи, которых нет.
Какой же всратый слив. Ни демок, хоть небольших каких-то, ни какой-то интересной документации по механикам игры, ни слова о алайфе. Сюжетку слили, ну пиздец интересно, я же ведь ради этого в сталкера играл, ради сюжетки блять.
>>7936540 >ни слова о алайфе А вариант что его сейчас тупо нет, и возможно вообще не будет в расчёт не принимается? Очень трудно показать то чего ещё нет. Аналогично и с демками. Может там вообще нет готовых игровых уровней?
>>7933037 (OP) украинцы делают игру мирового уровня с открытым миром. У русских таких игр нет и не будет, русские почему вы не можете создать игру с открытым миром ? вы только высрали атомное говно и все )
Главный слив это то, что игры нет, кроме пары локаций для трейлера, перелопачена карта так, что логика перемещений гг в предыдущих частях теряется. Ждем игру к 2027 году.
>>7938896 Не нужно быть гением, чтобы понять — рашку опять превращают в локу, сильно обособленную от мироустройства остальной планеты. Единственное, что может произойти, так это абсорбация всех прилегающих мелкочмошных псевдогосударств типа украины в территорию страны. Распылять ресурсы на наигранную дипломатию с милипизерными территориями слишком затратно.
>>7938950 Пиздец, а помните буквально тоже самое хуеву тучу лет назад про атомик харт так говорили, то что есть только локация из демки и всё. И это была правда ведь.
>>7939023 проблема в том что мундфишами руководит человек который способен договориться с людьми имеющими на руках сливы чтобы их не сливали в сеть причём даже без угроз, а сталкер делает компания под руководством участника антимайдана-2013 который сначала лизал жопу пыне и пыненскому режиму а потом переобулся быстрее мазепы, умудрился разосраться с самыми преданными фанатами, подставить некоторых из них на уголовку, от которого сбежали все кто делал первый сталкер, и который уже который раз пытается выехать на политоте.
>>7935829 Вы ципсо? Украинский звучит как шутка. Если русской озвучки в сралкере действительно не будет, то я само собой буду на английском играть. Я бы все же хотел воспринимать происходящие чуть серьезно, а если все нпц будут говорить на украинском, то игра превратится в комедию.
>>7938826 Мне нужен, я люблю сталкер, как же хочется игру в открытом мире с симуляцией жизни и чтобы не было ебанутых игровых условностей типа прокачки персонажа и уровней у врагов, чтобы всю игру можно было и с пмом пройти при желании!!!
>>7939526 Мне такое и об обычном сталкере говорили, что игра ниачом, хуёвая стрельба, лучше фар край и фоллач 3 накатить. Если новый сталкер будет хотя бы на уровне старого, только ещё и с миром бесшовным — для меня это уже будет заебись. Жаль только что теперь везде грязь и болото, в оригинале нравился контраст между зелёной природой и унылыми заброшками.
>>7933371 Да как же тебе, биомусору, объяснить-то? Тебя разве что запиздить до полусмерти, чтобы ты думать начал, но для этого нужно знать, где ты живёшь.
>>7939544 Но у того сталкера всё же была ДУША. Это был продукт своего времени: незаезженный тогда сеттинг, незаезженные тогда механики, оригинальный подход к разработке, минимум политоты (если не считать "Разом нас богато" в файлах игры, кек). Сейчас это будет "Шутан #5432524652; Сеттинг: SOVIET"
>>7939543 > То есть никаких продвинутых механик, типа A-life не будет. Скорее всего никакой подобной хуйни не будет, но при чём тут движок? Разве на анриле нельзя что-то подобное сделать? Даже на юнити смогли сделать тот же римворлд, а на анриле существует сатишфактори, где дохуя всяких процессов одновременно происходит и ничего, игра нормально работает. Алайф выглядит как-то проще, хуй знает. Просто симулируешь то, как по плоскости, которая якобы картой мира является, точки двигаются и взаимодействуют между собой, а как только игрок подходит к точкам, то на местах точек спавнятся уже настоящие нпс и мобы, трупы, етс. Неиронично спрашиваю, неиронично не выкупаю в чём проблема.
>>7939553 Ну, посмотрим. Если это будет именно хотя бы уровень оригинала, то уже не будет заезженным. Для меня важна именно вот эта тема того, что в игре нету ебаной рпг системы как в фоллачах и чтобы в игре не было темы с лагерями и врагами, которые появляются за углом, как в фар краях. Ну и прочие фичи типа инвентаря, который ограничен весом, а не какими-то абсурдными условностями уровня "Ты можешь носить только два оружия, 90 патронов для автомата и 28 для пистолета и три аптечки". Если хотя бы это будет в игре — уже заебись.
>>7933391 Воу а шо с лицой сталкер? Выглядит наихуёвейше. Хуже поди только играется. Штош ну не догоняют эти крестьяне что не получится у них как у всяких техлендов взять и стрельнуть неслучайно. Тут всё-таки мало быть только ноунеймами нужен еще и талант.
>>7939589 Ну именно в оригинале алайф примерно так и работает. По крайней мере, сам по себе концепт именно такой. Так-то очевидно, что его можно усложнять до посинения и есть куча подводных камней типа того, что нужно определять, как правильно спавнить неписей в мире как только игрок подходит к ним и прочее дерьмо... Но это не похоже на что-то нереализуемое, мегасложное и что-то, что может быть ограниченно выбранным движком.
>>7939777 Я к тому, что это уже сделано на всратом самописном xray. На базовом уровне, да, но уже сделано, оно уже работает, а во всяких модах потом ещё и раскрыли потенциал капельку, в аномалии в особенности. Можно включать режим дебага и смотреть в реалтайме как кружочки набегают друг на друга на глобальной карте, а потом бежать и смотреть на результаты набегов. Я не верю что на анриле это нельзя сделать хотя бы на таком же уровне.
>>7945494 Ты пойми, на каждую хотелку разработчика к нему словно пчёлка прилетает менджер и задаёт один и тот же вопрос: "А как нам это повысит продажи? А как нам это увеличит прибыль?" Потому что хотелки это лишние издержки, а пацаны рубят бабос.