Фиксирует можно использовать защиту от определенных drowners из паков бесконечно. Улучшает распределение очков опыта, накопленного за выполнение квестов с рекомендуемым уровням ниже уровня персонажа. Торговцы предлагают несколько типов оружия. Балансировку цены карт, которые могут быть приобретены у торговцев. Уточняется ряд крафт диаграмм. Фиксирует использовать посредством игроки могут купить морские раковины и продавать жемчуг внутри них по более высокой цене. Увеличивает разнообразие добычи снизился на протяжении всей игры. Увеличивает разнообразие элементов, доступных в магазинах. Магазины теперь только предложить оружие уровни соответствия или превышения уровня персонажа. Слегка уменьшает количество монеты упали из сундуков и монстров. Развертывание инициатива крупного рогатого скота Силы обороны. Исправлена проблема, когда Runestones не может быть повышен до больших рунических камнях. Снижает икру время отдельных групп NPC. не Геральт больше не взаимодействует со свечами, размещенных вблизи груди и других открывающихся объектов. Улучшает гладкость движения камеры. Фиксирует ряд вопросов, связанных с верховой ездой. Исправлена проблема, когда игрок не мог отклонить стрелы / болты на больших расстояниях. Вводит ряд исправлений в игровых сообществ. Вводит ряд исправлений, связанных с бою. Живучесть начинает падать, если токсичность превышает 80%, как первоначально предполагалось. Исправлена проблема, когда Геральт иногда не в состоянии установить Роуч. Улучшает движение Геральта, особенно, когда он плавает. Решает проблему посредством Геральт может быть присоединен к тонущего катера, стремясь арбалет. Фиксирует ряд вопросов, связанных с регенерацией Vitality. Решает проблему посредством определенных действий может быть случайным заблокированы во время игры. Исправлена ошибка, в результате чего вопрос Геральт не может смонтировать Роуч после быстро путешествия между точками. Фиксирует ряд незначительных подсказок и формулировка ошибок. Добавляет ряд дальтоников дружественных функций. Улучшает видимость следов, следы, следы и улики аромата. Цвет слепых дружественных функции могут быть включены в подменю OptionsGamplay. Вводит ряд дополнительных исправлений в ALT + табуляции. Исправлена проблема, когда процесс Ведьмак 3 не закрывать должным образом, если пользователь не были установлены XAudio. Вводит ряд общих улучшений стабильности и производительности. Исправлена проблема, когда в определенных ситуациях игра может сбой при экономии был загружен. Добавляет некоторые отсутствующие переводы в локализованных версиях. Цири больше не может разблокировать быстрые точки путешествия. Улучшает поведение паруса, если смотреть с больших расстояний. Улучшает производительность в отдельных сцен и роликов. Исправлена проблема, когда облака и туман могут мерцать на некоторых конфигурациях аппаратных средств. Исправлена проблема, когда Геральт может пройти через стены в рыбном рынке в Новиград. Удаляет повторяется звуковые сигналы на вход в GUI панелей во второй раз. Добавляет столкновения возле Каэр Гелен, что может привести к игроку быть заблокирован внутри здания. Улучшает масштаб выбранных элементов графического интерфейса и HUD. Вводит ряд исправлений и улучшений опыт пользователя в панелях с графическим интерфейсом. Вводит ряд небольших изменений в интерфейсе для Гвента. Улучшает выравнивание HUD для 21: 4 коэффициентов экрана: 9, 4: 3 и 5. Отключение "устройств ввода изменилось" сообщения и добавляет опции для отключения на экране обратной боевой и плавающие теги выше НПС. Добавляет информацию строку и записи журнала, связанные с новыми пакетами DLC. Исправлена проблема, когда некоторые формулы не были выставлены в панели алхимии, когда игрок обладал уровень 1 указанной формулы. Вводит ряд исправлений в ключевых привязок. Вводит новые фильтры для алхимии и зачарования панелей. Фиксирует ряд незначительных проблем, где музыкальные треки не были запущены в их отведенных местах. Исправлена проблема, когда некоторые игроки не могли взаимодействовать с объектом во время костров Новиградского поисках. Исправлена проблема, когда некоторые игроки не могли сделать Геральт пробег после странствий в темноте поиски. Исправлена проблема, когда игроки не могли поговорить с Octo после Властелин Undvik поисках. Уменьшает количество миньонов Дикая охота породил во СТАТЬЮ Цири в: Спасаясь квест болото. Исправлена проблема, когда Кира иногда может упасть под местности во время странствий в темноте поиски. Исправлена проблема, когда во время стало очевидным поисках определенные действия были заблокированы. Исправлена проблема, когда игрок не мог активировать портал в странствий в темноте поиски. Исправлена проблема, когда игрок мог попасть в ловушку в развалинах замка Tuirseach. Теперь Геральт может всегда играть Гвента с мадам Serenity. Фиксирует вопрос, где Вернон Рош не будет появляться на дерево повешенного во время око за квест глаз. Исправлена проблема, когда игрок не мог говорить или иначе взаимодействовать с некоторыми NPC. Исправлена проблема, когда сирены в Господа Undvik поисках может быть непобедимыми. Исправлена проблема, когда игрок не мог совершить определенные действия после грехи поисках Carnal. Исправлена проблема, когда некоторые игроки испытали бесконечное экран загрузки в течение Короля Гамбит поисках. Исправлена проблема, когда игрок мог испытать перерыв прогрессирования после выбора определенного параметра диалог в разговоре с Дейкстры в графу сокровищ квест Реувена. Исправлена проблема, когда Симун не порождать правильно во время неоплаченный долг поисках. Исправлена проблема в договора: квест Oxenfurt Пьяный где katakan не было враждебным после заманили. Исправлена проблема в договоре: Shrieker квест, где shrieker не было враждебным в определенных ситуациях. Исправлена проблема, когда игрок не мог совершить определенные действия в Мастера поисках Arena. Исправлена проблема, когда волки не были видны в договоре: Загадочные Треки квеста. Исправлена проблема, когда игрок не мог быстро путешествия при определенных редких случаях. Исправлена проблема, когда игрок не мог взаимодействовать с Хаттори во время квеста мечи и пельмени. Игрок больше не может взять на себя контрактных пчеловодческих Призрак несколько раз. Исправлена проблема, когда некоторые игроки не могли прогрессировать во время Сломанные цветы поисках. Решает проблему посредством входа "Новиград, закрытый город", возможно, осталась в журнале на неопределенный срок. Исправлена проблема в возвращении к горбатый Bog поисках, где монстры были порождены внутри здания. Игроки больше не могут преждевременно получить ключ от халфлинга, таким образом блокируя договора: пчеловодческих Phantom квест. Исправлена проблема в жадном стремлении Бога, где игрок может убить монстра в два раза. Добавляет Fail-сейфы для игроков, не могли получить Гвента карты после Дейкстры или Ламберт уже не может быть найдено в игре. Решает проблему посредством Трисс может застрять на множестве лестнице после сцены в сейчас или никогда квеста. Исправлена проблема, когда Ermion не могли оставить область Lugos 'в поисках Sunstone.
>>11136978 А я вовсе не колдунья я любила и люблю Это мне судьба послала грешную любовь мою Не судите строго люди пожалей меня родня Видно в жизни суждено мне выпить грешного вина
ВНИМАНИЕ! Хочу официально покаяться перед витчерогосподами. Долгое время не играл в игру, однако упорно засирал ее на двачах из соображений нонконформизма и из большой любви к драконьей саже. Однако сегодня утром решил все-таки зайти и поиграть. Вынужден признать, что игра получилась одной из лучшей в истории и потешный DA:I и рядом не лежал. Простите меня пожалуйста. бывший биовародаун
После финала какой-то новый контент будет? Персонажи что-нибудь спизданут по поводу битвы или может квестов подкинут? Где йен, трисс, фильку и всех остальных няшек искать? Игра ведь не закончилась, да? Не говорите нет, я знаю вы не соврете, не надо нет если да, то лучше нет, говорю же вам, доктор, какие таблетки, длц давай, шевелись плотва!
• Исправлена ошибка из-за которой утопцы могли появляться бесконечно; • Исправлена ошибка из-за которой вы не получали опыта за низкоуровневые задания (ниже вашего); • Теперь купцы предлагают больше видов оружия; • Изменены цены на карты, которые можно купить у купцов; • Исправлена уязвимость из-за которой нечестные игроки продавали за большую стоимость, чем покупали; • Увеличена разнообразность вещей, которые могут встретиться в игре и у торговцев; • Теперь в магазинах вы увидите только оружие совпадающее с вашим уровнем или превышающим его; • Немного увеличено кол-во монет, выпадающее из ящиков и монстров; • Исправлена ошибка из-за которой было невозможно улучшить руны; • Уменьшено время повторного появления некоторых NPC; • Теперь Геральт не может взаимодействовать с факелами, расположенными рядом с сундуками и другими интерактивными объектами; • Улучшена плавность движения камеры; • Исправлен ряд проблем с поездкой на лошадях; • Исправлена ошибка из-за которой игрок не мог отбивать стрелы и болты на большом расстоянии; • Небольшие исправления в диалогах и сражениях; • Здоровье начинает уменьшаться, если токсичность крови превышает 80%, как и задумывалось изначально; • Исправлена ошибка из-за которой Геральт иногда не мог взобраться на Плотву; • Улучшен контроль Геральтом, особенно при плавании; • Исправлена ошибка из-за которой во время прицеливания Геральт мог автоматически навестись на тонущую лодку; • Исправлен ряд ошибок, относящихся к восстановлению здоровья; • Исправлена ошибка из-за которой некоторые действия могли просто перестать выполняться; • Исправлена редкая ошибка из-за которой Геральт не мог оседлать Плотву после цепочки быстрых путешествий; • Некоторые исправления в локализациях (неправильные формулировки и пр.); • Добавлены некоторые фичи. Улучшена видимость следов, отпечаток ботинок; • Исправления, связанные с сочетанием клавишей Alt+Tab; • Исправлена ошибка из-за которой приложение не закрывалось до конца, если приложение XAUDIO не было установлено; • Ряд улучшений стабильности и производительности; • Исправлен ряд ошибок из-за которых во время загрузки сохранения игра могла просто закрыться; • Теперь Цири не может открывать новые точки быстрых переходов; • Улучшена производительность в катсценах; • Исправлено мерцание облаков и тумана на некоторых конфигурациях; • Исправлена ошибка из-за которой игрок мог проходить сквозь некоторые стены на рыбном рынке в Новиграде; • Убраны повторяющиеся звуки интерфейса; • Улучшен масштаб некоторых элементов интерфейса, а также интерфейса при игре в Гвинт; • Исправлено расположение элементов HUD при соотношениях сторон 21:9, 4:3 и 5:4; • Отключено окно «Обнаружено новое устройство ввода» и добавлена опция отключения парящих надписей у NPC; • Добавлена информация о DLC; • Исправлена проблема из-за которой игрок не видел некоторых рецептов; • Небольшие исправления в настройках клавиш; • Добавлены новые фильтры в панелях Крафтинга и Алхимии; • Исправлен ряд ошибок из-за которых музыка не играла на некоторых локациях; • Исправлена ошибка из-за которой некоторые игроки не могли взаимодействовать с объектом во время квеста «Костры Новиграда»; • Исправлена ошибка из-за которой Геральт не мог бегать после квеста «Хождение во тьме»; • Исправлена ошибка из-за которой игрок не мог подойти к Окто после квеста Лорда Ундвика; • Уменьшено кол-во всадников Дикой Охоты, появляющихся по пути Цири; • Исправлена ошибка из-за которой Кейра М. могла провалиться сквозь землю во время квеста «Хождение во тьме»; • Исправлена ошибка из-за которой некоторые действия были заблокированы после квеста "Blindingly Obvious"; • Исправлена ошибка из-за которой игрок не мог открыть портал во время квеста с Кейрой; • Исправлена ошибка из-за которой игрок мог оказаться запертым в стенах Замка Tuirseach; • Теперь Геральт все время может играть в Гвинт с Мадам Серенити; • Исправлена ошибка из-за которой Вернон Роше мог не появится во время квеста «Око за око»; • Исправлена ошибка из-за которой Геральт не мог общаться с некоторыми персонажами; • Исправлены непобедимые сирены во время квеста Лорда Ундвика; • Исправлена ошибка из-за которой игрок не мог выполнять некоторые действия после квеста «Плотские грехи»; • Исправлена бесконечная загрузка у некоторых игроков во время загрузки квеста "Королевский гамбит"; • Исправлена ошибка, связанная с выбором одного из предложенных вариантов в диалоге с Дийкстрой; • Исправлена ошибка из-за которой Симун не появлялся во время квеста «Неоплаченный долг»; • Исправлена ошибка из-за которой катакан/крикун не считался целью; • Исправлена ошибка из-за которой игрок не мог выполнять определенные действия в квесте «Мастер арены»; • Исправлена ошибка из-за которой волки в квесте «Загадочные следы» были невидимы; • Исправлена ошибка из-за которой игрок, будучи под «редкими» зельями, не мог использовать быстрое перемещение; • Исправлена ошибка не позволяющая поговорить с Хаттори в квесте "Мечи и вареники"; • Игрок больше не может брать квест "Apiarian Phantom" несколько раз; • Исправлена ошибка из-за которой игрок не мог выполнить квест «Сломанные цветы»; • Исправлена ошибка, которая постоянно напоминала о Новиграде; • Теперь монстры больше не появляются в здании в квесте "Return to Crookback Bog"; • Больше игроки не могут подбирать ключ к одному из квестом заранее, который блокировал доступ к квесту "The Apiarian Phantom"; • Исправлена ошибка в квесте «Жадный бог» из-за которой игрок мог убить монстра дважды; • Ошибка, из-за которой герой не мог найти некоторые карты для Гвинта после игры с Дийкстрой или Ламбертов, исправлена; • Исправлена ошибка из-за которой Трисс могла застрять в дверном проеме/бежать в стену во время квеста «Сейчас или никогда»; • Исправлена ошибка из-за которой Эрмион мог не покинуть зону Лугос после квеста «Солнечный камень».
Драгон Эйдж Ориджинс пытается походить на Ведьмака серьёзностью и выбором из двух злых стульев - ГОСПОДИ 10 ИЗ 10! ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ! БИОВЕР СНОВА СКАЗАЛИ НОВОЕ СЛОВО В ЖАНРЕ!
Попытка запилить "американского" Ведьмака - единственная причина успеха первой части Драгон Эйдж.
>>11137057 Воу-воу, кто это тут у нас, любитель копипастных фекалий про романсы геев? Дело даже не в дейтсимах, дело в самом качестве и проработке. ДАО была шаблонной биовареигрой, но качественной. А дальше пошёл анальный цирк.
>>11137067 >Теперь Геральт не может взаимодействовать с факелами, расположенными рядом с сундуками и другими интерактивными объектами; > Уменьшено кол-во всадников Дикой Охоты, появляющихся по пути Цири;
>>11137090 Смысл их рассматривать по отдельности. Кинцо в 3 частях, крепко сбитых между собою. Сгодится, несмотря на спорный финал, но на этом БИОВАРЕ ВСЁ.
>>11137109 Потому что все три части кинцо в разной степени. Первый ствол еще таки был именно экшон-эрпоге с элементами кинцовости, второй уже кинцом, а третий - совсем кинцом со стульями
>>11136916 Вась, уже обсудили сотню раз. Самый главный косяк лохализации - технический, ускорение и замедление речи. Хуй знает каким говноедом нужно быть, чтобы терпеть этот пиздец, рука автоматически тянется к пробелу. А инглиш качественно сделан да и актеры неплохие. Конечно, слегка теряется атмосфера без ивасиков, волколаков и а он с козой ебется. Но это ни в какое сравнение не идет с той свиньей, что подсунули наши обормоты. Хуй его знает, они же не первую локализацию выпускают, как можно было так обосраться.
>>11137081 с совершенно уебищным геймплеем, боевкой и т.д. Ну его нахуй. В сюжетном плане мб и не так плоха, но 2я тоже норм была например. На романы и проч говно похуй. в 3ху не играл
>>11137132 Да никто вам не подсовывал ничего, долбоебина. Изначальный язык локализации английский - а ускорение/замедление во всех прочих версиях есть. Алсо, наши тут вообще не причем, ведь локализацией в этот раз заведовали поляки.
>>11137164 Но если я накрашусь и засну в лесу, то проснувшись у меня все ебало будет в краске. Надо смывать и заново накрашивать. Откуда у нее может быть столько времени? Она же постоянно в розыске.
>>11137132 Хуй знает чего вы к ускорениям приебались. Конечно не очень хорошо, но ненастолько критично что бы ради этого играть на инглише. > А инглиш качественно сделан да и актеры неплохие. А вот актеры там хуйни. Совершенно не подходят. Трисс, Йен, Барон например. Насчет остальных не знаю. Герка в инглише впрочем неплох
>>11137152 Прекрати ругаться, смерд, не на своей помойке находишься. О чем спор вобще? Раз энгришь единственный язык, где нет слоу-фаста, значит на нем и играть, что собственно я и делаю. Я пытался с русишем, 50% игры осилил, но не вытерпел этой искусной пытки над самим собой.
>>11137186 Игра сделана с использованием элементов книги. По-сути любители книги использовали ее как базу. Но это совершенно разные люди, к автору книги не имеющие никакого отношения. У автора нет никаких копирайтов на данную игру. Разработчики точно так же могут вставить в игру сёгунов, буддистов и прочих дрэгон-борнов, и ничего ровным счетом не изменится.
А чего с ведьмачьим сводом правил случилось? В книге Ведьмаки обязаны были соблюдать нейтралитет, не лезть в политику, не убивать разумных существ (а людей так и тем более). В первой книге Гервант пяток бандитов зарубил после нихуевой моральной дилеммы, после чего его прозвали "Мясником из Блавикена", а здесь он косит людей в промышленных масштабах и беспределит как полный отморозок, и всем похуй.
>>11137174 Я не про виды, а про количество встречаемых монстров. Тех же графонов всего несколько штук например. Полуденницы почти все только по кв. Чертей и бесов тоже мало. Суккуб тоже всего 2.
Повторюсь >>11132480 У кого нибудь был баг с не открывающейся дверью в миссии ""Ведьмачьи древности снаряжение школы змеи""? я пришол на место, убил призрака, спустился в склеп и там от него же отхватил, загрузился прем перед входом в склеп, а дверь не открывается, вообще никак, что бы не делал, и игру перезапускал и комп, знаками бил и мечом, ничего не получается
>>11137210 Трисс и Йен там великолепно озвучены, не пизди. Барон в русской да, колоритнее получился, но Йен и Трисс намного хуже. У Трисс вроде даже та же актриса, что и во второй части, но в этот раз озвучила она намного хуже.
>>11137149 Уёбищные геймплей с боёвкой? маня, атятя. Нехрен играть за одних мили-дуболомов, геймплей там за них СТАНДАРЕН для того времени. А вот комбинаций заклинаний, использования рун и прочей магогодноты я не припомню. В какой ещё пекаигре можно закинуть сопартийца в кучу врагов, заагрит их всех, потом застанить одними чарами, чтоб отхилился, а потом их снять другими, подорвав врагов вокруг? Маги были сделаны интересно и хорошо, каждому заклинанию было применение. А вот дальше маги стали просто хилерами/дпс-ерами без выебонов. Блядь, в первой части мне места под все иконки на панели для мага не хватало, а в Инквизиции я полбоя уныло зажимаю лкм для стрельбы из посоха(ЗАЧЕМ??? ЧТОБ У МЕНЯ ПАЛЬЦЫ ОТСОХЛИ???), полбоя кастую 2-3 чары ЗАВИСЯЩИЕ ОТ ПУХИ и жду их отката. И так за любой класс. ВОТ ЭТО ГЕЙМПЛЕЕЕЕЙ, НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ.
>>11137235 Нету никакого ведьмачего свода правил, ты книги жопой читал? Герка выдумал кодекс, как универсальную отговорку, в случае если он по личным соображением не хочет что-либо делать.
>>11137251 >Трисс и Йен там великолепно озвучены >но Йен и Трисс намного хуже >У Трисс вроде даже та же актриса, что и во второй части, но в этот раз озвучила она намного хуже.
>>11137254 Унылый старый англичанин. Нахуй не нужен. Английская озвучка очень спорная. Души в ней нет. Хотя в японской ваще ад, у меня сразу геральт с анимешными глазами.
>>11137262 Это ты жопой книги читал, если читал вообще, ведьмаки никогда не могли лезть в политику, это главное правило испокон веков, первое что вдалбливают каждому малолетнему пидарку, которого привозят на обучение в Каэр Морхен, первое, что говорили Цири, когда ее туда привезли
>>11137280>>11137282 Не знаю, как ты можешь так говорить. На мой взгляд Филип озвучен на голивудском уровне. Эмоции и чувства персонажа передает на все сто.
Мельком вижу всякие прохождения и проигрываю со школогерок, выбирающих наиболее уебанские решения, оставляющие после себя максимум трупов. Например, в квесте Мышиная башня помочь призраку или отказать? Конечно, помочь - авось, дадут больше экспы гыггыгыгыг. Хуяк - мужик мертв, а по свету пошла еще одна моровая баба. Или в квесте Дикое сердце - конечно же замочить шлюху, ведь тян не нужны и вообще, она, падла такая разрушает брак и все такое. Хуяк - два трупа вместо одного и Герка в ебучей роли сраного палача.
Да, мне припекло от пшеков. Нахуя делать два стула - один с норм решением, а второй - максимум, школолольное.
>>11137297 Да нету у ведьмаков никаких правил блять. Это дружеский совет от старших ведьмаков младшим - не более. Так же Герка начиная с третьей книги политикой по шею обмазывается, да еще и своим друзьям предлагает.
>>11137362 Во-первых, не заслуживает. С чего ты решил, что она повела сестру в лес с умыслом убить? С чего бы не верить в ее рассказ? Во-вторых, Герка не палач и не судья. Какого хуя он будет обагрять свой меч, не обороняясь, а наказывая?
>>11137362 Спешу напомнить, что никого герка не убивал. А когда шлюха зашла в пещеру, то он сказал, что это ваше дело. Как вы сюда школоивел привязали я не понимаю.
>>11137152 >наши тут вообще не причем, ведь локализацией в этот раз заведовали поляки А 1С просто в сторонке стояли и смотрели, да? Уже сколько раз пруфы вкидывали - локализации делали местные студии, единственная озвучка, которую кое-как контролировали разрабы - польская
>>11137362 >Дикое сердце это с вервулфом? Ну так так женщина действительно заслуживает смерти. Убить ее - это единственно правильный поступок.
Совершенно неправильный. Ведьмак не вмешивается в дела людей, которые непосредственно его не касаются. А преступник она лишь косвенный, потому что подвергла угрозе свою сестру, но не убивала ее. К тому же, когда у женщины начинает любить сердце, то перестает работать мозг. В любом случае смерти она не заслужвала, а вот у животинки алиби нет и пора ему в гроб.
>>11137292 >>11137264 У вас проблемы с пониманием людей? Трисс и Йен великолепны в англюсике. Барон в русике лучше, но Йен и Трисс в русике хуже Барона. У Трисс в русике та же актриса, что и в двушке, но в русике трёшки она озвучивает хуже, чем в русике двушки. В чём проблема-то? другой анон
Задача локализатора - сделать дубляж таким, чтобы длинна фраз совпадала с длинной фраз в оригинале и при этом сохранился смысл сказанного. На самом деле качественный дубляж - это вам не хуй собачий, так что здесь чистый обосрамс 1с или кто там переводом занимался? В фильмах герои не начинают ускоренно говорить через одну фразу лол.
>>11137398 >>11137400 Шутишь? А с какой еще целью она привела сестру в лес? Мужик специально там прятался, чтобы подальше от людей. Они оба знали, что будет, если кто-то из людей будет рядом. Так что ее мотив - умышленное убийство. Гералт имеет право выбора - как поступить с этой преступницой. В цивилизованном мире убийц надо наказывать. Так что все правильно сделали.
>>11137237 >Полуденницы почти все только по кв А у меня вот в первой части голову разрывало от того, что по сюжету квеста Полуденница и Полуночница существуют в единственном экземпляре, а я их при каждом заходе на локацию с десяток валю.
>>11137429 >Ведьмак не вмешивается Это в твоей игре не вмешивается. Хочешь не вмешиваться - ради бога, твоя игра. Игра сделана чтобы игрок имел выбор. Можешь вообще никому не помогать и квестов не делать. А можешь вообще не играть.
>>11137520 Что значит никогда не выступал? Бред какой-то. Играю то я, а не кто-то другой. Нету правил, по которым главный герой должен поступать так или иначе.
>>11137534 >Они сами не знали, что она на такое способна Именно поэтому они расчитывали её заюзать чтобы перейти в другой мир, и знающие, таки знали это?
>>11137584 >Угу, это она будет рисковать своей жизнью ради какого-то там незнакомого ей мира? Она, как бы, рисковала и ради своего мира и других миров, белый хлад marks us all.
>>11137542 Жопой ты читал, жопой, и хорошо, если своей собственной. 1. Лошок был главным виновником и источников проклятия, он сам его и вызвал. 2. Лошок хотел убить Герку.
>>11137562 Здесь уже давно ничего нормального не обсуждают. Либо идиотский вайфусрач четырёх-пяти имбецилов, либо залётные ДАИпетухи\ТЕСодебилы\Фоллачедауны со своим АВТОРИТЕТНЫМ мнением.
>>11137505 Во всей красе то бишь в виде кровожадного, убивающего людей, вервулфа? М.. ну ок, что тут сказать. Хорошо, что мы такую логику в судах не используем, а то все убийцы и криминалы всегда невиноуными выходили бы.
Ноги затекли Броня жмет Козлобабы надоели В носу не почесать Труханы не менял уже вторую неделю 3 шлюхи снова варят все тот же суп который год подряд Сейчас бы домой к мамке
>>11137608 Так всем похуй, Авалакх потерял всю политическую поддержку, у эльфов на почве надвигающегося пиздеца полную победу одержала "партия войны" с Эредином во главе
>>11137588 От её смерти будет куда больше вреда чем пользы. Пусть живет, умрет станет мученицей и знаменем феминисток и sjw всех мастей. Плюс очередным доказательством их правоты.
>>11137624 > Хорошо, что мы такую логику в судах не используем, а то все убийцы и криминалы всегда невиноуными выходили бы. Далек ты от судов, вестимо. Ибо нужно доказать умысел прежде всего. Докажи, что у нее был умысел убить сестру, а не показать мужа в облике зверя? Не докажешь - не виноватая она.
>>11137618 Да нихуя его нету в стартовой колоде. Я уже весь Велен исколесил, со всеми в карты поиграл - нихуя. Надо попробовать вернуться в Вызиму, я с пидаром-нильфом не сыграл. Вернее, я ему сливал, ибо у него имбакарты по сравнению с моими были.
>>11137662 Есть мотив и есть показание обвиняемого. И есть более чем резонные основания полагать, что результатом данного действия была бы смерть сестры. Она знала, что ее бойфренд-вервулф смертельно опасен для людей. Это самое настоящее убийство.
>>11137709 Блядь, идиот, да насрать, что там эта деваха совершила. Дано - оборотень. Опасный, уже убивший человека и собравшийся совершить это снова. И любой адекватный ведьмак выпилит оборотня. Со шлюхой люди сами разберутся, если им дело будет.
>>11137792>>11137798 Главный герой в данном случае выступает супер-героем и верховным судьей, именно так. В данном случае его решение было морально правильным. Преступников обязательно нужно наказывать
Поцоны, в квесте Мышиная Башня, сколько записей мага Александера можно найти? Нашел два листка у него в лаборатории, но такое чувство что его дневник заканчивается на полуслове.
>>11137900 Точно такая же отмазка, если ты в суде булешь говорить, что не хочет застрелить человека, а просто хотел ему показать, что при нажатии на спусковой крючок вылетит пуля. Она знала об опасности своего бойфренда, она знала почему он прячется во время трансформации. Если бы она хотела донести информацию - это можно сделать вербально. В данном случае она осмысленно отправила сестру на смерть.
>>11137849 >>11137833 Преступник-не преступник, вы кто такие, чтобы её судить бля? Герка не обладает никакими полномочиями судить кого-либо, самый логичный для него вариант - уебать оборотня как угрозу людям, а тянку сдать властям - пусть её виновность выясняют те, кто обладает таковыми полномочиями
>>11137720 >Извини, каловые массы принимать не люблю. >>11137735 >Соуслы говно ебаная, а геймплей еще медленнее, чем в герке. Хотя сорта. >>11137737 >Там гротескные убогие уродцы в доспехах. Нахуй сразу.
Сразу видно школоту, пытающуюся произвести впечатление, неловко и неумело поливая говном хорошую серию. Что с вас взять, малолетние выродки Харкача.
>>11137946 Что значит не обладает полномочиями? Конечно обладает. Он говорит на равных с королями и императорами, и обладает сверх-человеческими способностями. Властям как раз сдавать опасно - они могут ее отпустить по глупости. >>11137973 Ну троллей здесь много, но логичного обьяснения дать не смог никто.
>>11137989 Как так получилось, что дикая охота из 1 части, которая ещё и вызвала дух ведьмака, вдруг стали живыми а не призраками? Да ещё охуенная отсылка была про Меч Предназначения, я прям кончил от этого момента.
>>11136865 Все время на вегаче скролю главную и вижу охуительные заголовки геркотреда, что они значат? Оп ноулафер 24/7 что ли? Как он успевает в любое время создавать эти треды.
>>11137933 Откуда она знала блять? она одна ходила и смотрела и ей нехуя не было, это тоже самое если бы твой друг нашел медведя в лесу и сказал бы тебе, пошли кое что крутое покажу, ну вы пришли, а медведь тебя сожрал, твоему другу нехуя бы небыло.
>>11138053 Кейра, Лето, Хьялмар+двое из его команды, Роше+Бьянка, Мышовур, Золтан. Остальные (Эскель, Ламберт, Весемир, Йен, Трисс) будут по дефолту. Вроде никого не забыл.
Герканы Если в знаки идти, то как все-таки лучше: Брать легкую броню (вроде быстрее должна энергия восстанавливаться) Или среднюю и брать перк на прибавку (Грифон)? Никто не сравнивал?
Кажется, у меня пропали все глифы во всех магазинах и я не могу напихать себе +10 Игни во все шмотки. Крафт только на +2 маленькие. Что это такое? Улучшил броню сетовую и все глифы ясен пень потерялись.
>>11137662 Доказать нужно вину, ёбушек. Вина может быть в форме умысла или неосторожности. И причинно-следственную связь между совершённым деянием и наступившими последствиями. Вина в форме неосторожности есть? Есть. Причинно-следственная связь есть? Есть. Всё, она виновата.
>>11138087 >твоему другу нехуя бы небыло И ты после этого говоришь что-то про знание законов? Если у тебя есть конфликт с другим человеком (о котором ты сам рассказал) - т.е. у тебя есть мотив его убить, и ты приводишь его в поляну с медведем (ты знаешь что там есть медведь) - то ты 100% будешь виновен в суде.
>>11138128 Дилемма. Лучше не идти в знаки дальше Игни - 75 брони и его же альтернативный режим + Аксий для диалогов. Знаки - фуфло. Качай силовую ветку, 90% времени сражаешься с мечом. Там и способности красивые есть.
>>11137970 Оверхайпнутая хуета, это даже не рпг, а симулятор бомжа с боссами. Я в такое играл в варике3, в кастомкартах - тоже дают болванчика, бегаешь тупо по карте, качаешься и убиваешь всех. Только в душах еще и карта мерзкая, с очень хуевым графоном и анимациями.
>>11138196 Это ты жопой читал, она не хотела смерти сестры, она хотела всего лещ показать что ее муж оборотень и что после этого она его разлюбит все. Она не желала сестре нечего плохого.
>>11138128 Да на хер не надо "в знаки идти". Если ты уже пошел в знаки - ты выбрал из трех говен несравнимо худшее. Исправить ситуацию доспехами в этом случае не выйдет, успокойся.
>>11138285 Отсутствие внятной истории и какой-либо её подачи - это вообще беда всех Душ. Хотя некоторым наоборот нравится собирать маленькие кусочки, а потом додумывать в голове.
>>11138271 Ой все ладно, пустой разговор. Почитай диалоги еще раз и поймешь. Она открытым языком говорит, что хотела затусить с тем мужиком, ибо только она одна его понимала и была бы идеальной женой. А он выбрал другую дрянь, которая его не чувствует и не понимает. Как же все плохо, как же она ненавидит, что так произошло, и как бы ей хотелось это исправить.
Дарк сулс хорошо за дизайн армора и интересных боссов. На второй ДкС потратил 260+ часов. Первый не осилил из-за неудобности всего что есть, начиная с управления, 48 часов.
>>11137933 >>11137821 >>11137778 Поехавшие, блять. Поясняю за всю хуйню. Вина сестры и ее глупости косвенно присутствует. Был ли тут злой умысел изначально, или все пошло не по плану, нас не интересует. А нас интересует вот что: первая сестра убита волколаком, теперь же он хочет убить вторую. Причем ведет себя настолько нагло, будто здесь нет ведьмака и кто-то ему что-то позволит. Убийца есть - это волколак.
>>11138271 Она привела её к мужу, хотя знала, что он может убить её. Это - вина в форме неосторожности (легкомыслие или небрежность - ещё предстоит выяснить). Из-за того, что она туда её привела, она умерла. Это - причинно-следственная связь. Убийство по неосторожности как оно есть
>>11138369> Первый не осилил из-за неудобности всего что есть, начиная с управления, 48 часов. Ой да не гони, ваши оправдания такие же жалкие как и вы сами. 2 Соулс убог полностью.
Кто мне может сказать сколько хп должно быть у персонажа на 23м уровне? Только точно, ну или хотя бы в районе этого уровня. У меня был баг когда после стояния в тумане двимеритовой бомбы багуется скилл синергии и бустит статы от мутагенов до сумашедших значений. Теперь даже у голого персонажа дохуя силы знаков и здоровья, в патче 1.05 исправили сам баг, но статы уже багнутых персонажей так и не вернули (хотя хуй с форума сказал что всё вернется в норму). Посмотрите кто нибудь если есть возможность, статы на полностью раздетом персонаже без активных скилов и мутагенов - буду редактировать через cheat engine. Раз уж тупые курвы ничего не могут сделать нормально.
>>11138516 Да, у тебя есть пека и есть душефикс. Если ты кукарекаешь, что тебе ЛЕНЬ ЕГО ИСКАТЬ И ЛЕНЬ ЕГО СТАВИТЬ, ПЛОХО ПОТРИРАВАЛИ АХАХАХ ИГРА ГОВНО, то у тебя не пека, а консоль, потому что раскрыть потенциал пекарни ты неспособен.
Я кстати нихуя не понял тот перк на масло в ветке алхимии. Написано 15% шанс на отравление + дополнительный шанс в зависимости от качестве масла. Я так и ни разу не увидел чтобы хоть кто-то отравился.
>>11138590 Ну он не бомжак все таки. Его слушают короли и уважают императоры. Он полностью над законом. Что-то вроде полу-бога в человеческом мире. Типа Геракл.
>>11138588 >5000 здоровия, по-моему, всю игру не меняется. >всю игру не меняется да ладно? >>11138600 Откуда сила знаков такая? Тоже багнутый? >>11138596 Попробуй, пожалуйста.
>>11138522 С ним вообще ни разу нельзя поговорить? Пиздец, такая-то неостановимая машина смерти в книгах, кого угодно может победить как мечом, так и языком
>>11138632 Ну кровотечение вроде тоже хуйня на 100 урона, а вот смотрю какого-то хуя вместо положенных 100 урона все текут на 350. Я так нихера и не понял, что и как работает просто прыгал и так всех убивал
>>11138660 А что такого-то? Тебя ебут сильнее, а у тебя броня сильнее. Так как все перки на ХП, кроме одного конченого, фиксированные, это дополнительный повод не трогать заветную цифру.
>>11138590 Да они только и могут, что хикковать в замке, изредка попинывать единорогов, дважды годов призраками проноситься по миру Герки. Что-то более серьёзное делать уже давно разучились
>>11138680 Кровотечение лучше заходит, про урон я не знаю где увидеть, но кровотекут пацаны явно исходя из объемов собственного здоровья. Жирных можно в жопу ранить и бегать-покатываться.
>>11138712 Вот это я тоже нихуя не понял. Во второй части был диалог "комплиляция" сведений о дикой охоте, что они появляются только когда какое-то созвездия под каким-то углом и движутся всегда с севера полюса на юг. В третьей части они просто портируются куда угодно бесплатно и без смс.
>>11138702 Тебя видать тоже где-то немножечко багнуло, ибо откуда тогда больше мощи знаков и 50 дополнительных хп. Постоял немного в дымке. Ладно, ясно, спасибо. Теперь буду искать это значение в памяти чтобы восстановить хп до 5к.
Как же Ламберт доставляет. Прохожу квесты в Каэр Морхене, а тут ещё и отсылочка к первому синематику из его уст. Прям знатно подъебал, так душевно сделали:3
>>11138753 Они свои рейды проводят по расписанию - 2 раза в год, в начале года и в конце (в феврале и ноябре, по-моему). Якобы их появлению предшествует северное сияние или красная комета - это миф, хотя эти явления действительно иногда замечали перед рейдами Гона. Однако связи между ними нет. Гон движется с севера на юг с единственной целью - разыскать Дитя Старшей Крови, по пути набрать столько рабов, сколько смогут. В третьей части Дитя Старшей Крови (Цири) было ими найдено, так что необходимость придерживаться маршрута и расписания отпала, теперь они только и делают, что преследуют её.
>>11138862 - Геральт больше не будет взаимодействовать со свечами около сундуков и других интерактивных элементов; - Общие улучшения стабильности и производительности; - Увеличен интерфейс (включая шрифты): на консолях — значительно, на PC — немного; - Улучшена плавность камеры; - Увеличена производительность в некоторых заставках; - Исправлена проблема, из-за которой игра могла падать во время загрузки сохранений; - Различные исправления багов и улучшения в графическом интерфейсе; - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли бегать после квеста «На ощупь»; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли заговорить с Восьмым после квеста «Владыка Ундвика»; - Во время квеста «История Цири: бегство с Болот» появлялось слишком много приспешников Дикой Охоты; - Исправлена ошибка, из-за которой Кейра могла провалиться под землю во время квеста «На ощупь»; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли свободно передвигаться во время квеста «Темнее всего под фонарем»; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли активировать портал во время квеста «На ощупь»; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбраться из руин замка Турсеах; - Исправлена ошибка, из-за которой Роше не появлялся возле Дерева висельников во время квеста «Око за око»; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли говорить или взаимодействовать с некоторыми NPC; - Исправлена ошибка, из-за которой сирены в квесте «Владыка Ундвика» могли оказаться неуязвимыми; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли совершать определенные действия после квеста «Смертные грехи»; - Исправлена ошибка, из-за которой Геральт иногда не мог оседлать Плотву; - Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков возникал бесконечный экран загрузки во время квеста «Королевский гамбит»; - Исправлена ошибка, из-за которой Симун мог неправильно появиться в квесте «Неоплаченный долг»; - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продвинуться дальше после определенного выбора в диалоге с Дийкстрой в квесте «Сокровища графа Ройвена».
Пацаны, чёт въебал я в в настройках-загружаемый контент, адьтернативное ебало енифер, а один хуй ебасосина как была так и остался, хотет ей в другой ротик глубокий горловой делать.
Есть такие барыги, которые трофеи по годной цене берут? Атоя толкал бронникам и оружейникам в Новиграде, но они совсем уже обнаглели: за 1000-кронную бошку элементаля предлагают 165 сранных крон.
В этом моменте было очень круто, когда Трисс посмотрела на целующегося геральта и йен, я аж всплакнул от ёе боли, которую она не изобразила на лице, а скрыла... Столько страданий от 1 игры.
(! ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР !) Ребят,че за хуйня?!) Как эта ебучая Цирозка выжила?! как она вернулась обратно,если мир всетаки был спасен после ее смерти,но смерти не было,а значит нихуя эта зима не должна была кончиться! что за блять?!
>>11139147 >А Барон нормальный мужик. Хоть и алкаш, как мой дядя прям. Был бы у тебя такой батя, я б тебя послушал. Нормальный мужик, охуеть теперь. Нормальный, епта, всех избил, всех заебал, на всех обиделся.
Ну вообще если так посмотреть, то Геральт это Крым(т.е всегда был частью Украины), Трисс это Пидорашка, а Йен - Какляндия. Пидорашка пользуется случаем и пиздит Крым, а Какляндия сосёт хуй у Европы (Нильфгаарда)
>>11139223 >>11139222 "На работе" - это в десятилетнем плавании? Это, во-первых, видно без очков, что она с кем-то ебется во время такой "работы". Во-вторых, пытаться сохранить семью, делая вид что "я тебя люблю, но на самом деле не простил, да я сам еще не понял", и нажираться с таким говном в голове - это полный пиздец. Да и само такое говно в голове - полный пиздец. Где вы тут нормального мужика усмотрели?
Так как действие первоначальной игры проходило в довольно тёмном и зловещем мире, журналисты предполагали, что в «The Witcher: Rise of the White Wolf» разработчики немного изменят концепцию и игровую вселенную, сделав их более «мягкими».
Поляки учли это и сделали третьего ведьмака фруктово-сладким.
>>11139427 Просто не начислялся опыт за квесты, чаще всего начиная с Костров Новиграда. Действовал избирательно, но на квесты любого уровня. От версии игры и платформы не зависел - жаловались все.
>>11137237 > Решает проблему посредством входа "Новиград, закрытый город", возможно, осталась в журнале на неопределенный срок. Это нормально, всякие монстры от работы ведьмаков и людского прогресса исчезают, их всё меньше и меньше. Есть колдуны, местный гринпис, они даже на Геральта гонят, что он убивает вымирающие виды.
>>11139459 Обычная локация, предместья вызимы так обычная деревня пидорашек в пригороде, выедь в одинцово и точно такое такой же гримдарк найдешь. Болото гримдарковое, охуеть теперь.
>>11139458 Не знаю, что ты пытаешься отрицать, но недовольство изменой - это нормальная человеческая реакция. Попытка измену оправдать - это и есть маня-манёвры
Нет, первая часть была лучшей. Особенно алхимия и медитация. Распределение талантов, прием эликсиров, вот это все. А сейчас в бою раскидал таланты, запил 5 эликсирами Раффарда Белого и вот ты всех победил. Бой прошел, интоксикация упала, можно дальше нагибать. Зелья и бомбы восстанавливаются сами из водки. Охуеть.
>>11139478 >предместья вызимы так обычная деревня пидорашек в пригороде
Идиот. Просто даун какой-то. Во-первых, это скорее польская деревня, а не русская, во-вторых мы про игру говорим, причем тут твое Одинцово, баран тупой
>>11139525 Блядь я просто хуею нахуй с вас даунов блядь, совершенно обычные характеры которых на каждом угле можно найти теперь ГРИМДОРК МРОЧНОСТЬ ВАЩЕ ПИЗДОС ПРИКИНЬТЕ РПЦ ДИТЕЙ ПРОДАЕТ((((
>>11139531 Ты охуел, говножор? Боевка на голову выше - там хоть следить за боем надо, а не тупо клацать кнопой. И сюжет отличный, не провисает и все время влечет вперед.
>>11139491 Вот только из-за задроченности алхимии пшеки в первой части сделали её практически ненужной. Разве что на боссах и то с оговорками. В трехе в каждом бою практически приходится жрать поты, чтобы не сдохнуть, во всяком случае на десмарше. Я бы охуел столько фармить травы.
Есть ли способ оставить Дийкстру в живых не жертвуя жизнями Роше и его людей? Не хотеть такого выбора. Дийкстра был одних из нескольких любимых персонажей книг, а Роше любимым игровым. ЗА ЩО.
>>11139487 >Попытка измену оправдать - это и есть маня-манёвры Именно этим и занимается Барон. А когда нажрется, пытается эту попытку осудить. Смекаешь, о чем я толкую?
>>11139581 Всегда бугуртел, когда срывались комбо удары. А при прокачанных талантах это смотрелось очень красиво. А чего стоят фаталити с отделением позвоночника мечом или когда Герка валит противника и закалывает его кинжалами. Я малафил на это.
>>11139581 Ты совсем ебанутый. Увидел красный след от меча и услышал характерный звук, время кликать с таймингом в добрых полсекунды, чтобы даже дцпшник ужравшийся пивком успел. Парирование и уклонение в виде вылетающих из герки надписей. Боевка на кончиках пальцев, во флеш играх интереснее бывает.
>>11139611 Ну какой блядь характеры, мразь? Брат убивающий брата ради хаты это теперь гримдарк, атмосфера, мрак, ужос и прочее говно? >Но это не поводв езде видеть гримдарк и говорить Но это повод видеть "реалистичное" фентези и гримдорковое.
>>11139581 >там хоть следить за боем надо, а не тупо клацать кнопой Что ты несешь дибил? все что там надо это правильно выбрать стиль и вовремя жать лкм, про сюжет я вообще молчу, в первой это скука пиздец, особенно в середине без перерывов играть невозможно, трешка просто блять с головой захватывает спать не хочется только игарть и играть.
>>11139655 Grimdark is a subgenre or a way to describe the tone, style or setting of speculative fiction (especially fantasy) that is, depending on the definition used, markedly dystopian or amoral, or particularly violent or realistic
Странная тогда опция с Дийкстрой получается. Кто же его выберет через Роше с Бьянкой, с которыми он огонь и воду прошел, и которые за него жизнью рисковали в Каэр Морхене, тогда как жизнь в книгах лишь сталкивала Герку с Дийкстрой в конфликтных ситуациях.
Выбрать Дийкстру для любого было бы слишком ненатурально.
>>11139666 Сотона, но она же слишком политизирована. Возьмак убийца чудовищ, а его сделали разменной картой разборок Ложи, Темерии и Редании. Даже жирный бородач им попользовался как сучкой, а потом еще и охоту на него объявил. Не люблю политику.
Ох и хуйни же выдали пшеки-хуеки. Такой сюжет даже на школьном утреннике во время выступления драматического кружка не прокатил бы.
Миура со своим Берсерком им знатно дал пососать. Вот где темное фэнтези и рубка монстров безо всякой ВЕДЬМАЧЬЕЙ хуйни. Без шлюх и жалких потуг на плагиат Мартина.
Качаю патч и в ужасе читаю отзывы от тех, кто уже поиграл с 1.05: мутагены не крафтятся, опыт поломался теперь и у тех, у кого до этого было норм. Ох блядь.
>>11139705 >Вот где темное фэнтези и рубка монстров безо всякой ВЕДЬМАЧЬЕЙ хуйни. Без шлюх и жалких потуг на плагиат Мартина. Ну правильно, главное чтобы МОЧИЛОВА побольше было, хули.
>>11139705 >тёмное фентези >пати из двух феечек, девочки-волшебницы, молодой нитакойкакфсе-воннаби магички, её роляльно-кустарникового пиздолиса, ВеСёЛоГо СОРВАНЦА))) и т.д. Парень, да ты поехал. Миура давно скатился.
>>11139719 Как что-то плохое. 90% сюжетов црпг - ТЫ ИЗБРОННЫЙ, ИДИ СПОСАЙ МИР. Тут хоть не самой избранной играем, а её батей и к концовке подход оригинальный.
>Взял заказ на призрака >Попал в гоп разборку >Хотели держать в тюряге 2 года >Приговорили к смерти >Ярл заплатил за тебя же бабки и нанял для необычного квеста
>>11139705 Я поначалу расстроился, когда ведьма подарила Гатсу проклятый доспех. До этого-то наш молодчик своми силами справлялся со всей ёбанью втававшей у него на пути. Но потом я прикинул хуй к носу, что после ложного затмения мир вообще в ебаный пиздец скатился и наружу такая ёбань повылазила, что превозмогание своими силами будет смотреться совсем уж нереально. Однако все равно, манга скатывается. Грим дарг уже не такой грим и не такой дарк. Уровень брутальности просел капитально, так что даже если сейчас половину активного состава пустят на фарш выглядеть это будет дешево и отвратно, не то, что во время первого затмения. И с высоты прожитых лет и прочтенного всего что есть, перечитывая первую арку душа кровью обливается.
>>11139711 Да нет, за серый квест вот дали опыт вроде. Интерфейс в инвентаре дали удобней. Мутагены случайно им приписали значение эликов и если у вас уже есть такой то не крафтиться да. Ну пофиксят завтра.
>>11139789 Хз, у меня был баг с экспой. Сейчас вот для интереса загрузил сейв перед окончанием Костров Новиграда, за который мне опыт раньше не давали. Квест зеленый, для 10 лвл, герой 14го. Дали 5 хр, лол. Загрузился перед финалом "Поэта в опале", квест тоже зеленый, для 13 лвл, герой 17. Дали 900 хр. Мутагены действительно не крафтятся, хотя мб сработает, если выкидывать на землю и подпирать обратно.
>Ну пофиксят завтра. Хоть один хотфикс разве был уже? Даже баг с экспой откладывали до патча.
>>11139740 ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ПРЕДМЕСТЬЯМ НОВИГРАДА И УВИДЕЛ РЕДАНЦА В МАЙКЕ "РАДОВЕД НАС НАС СПАСЕД", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ШАХМАТЫ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ИНТОКСИКАЦИИ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В КАЕР МОРХЕНЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, АДРЕНАЛИНОМ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ! ТОЛЬКО КАЕР МОРХЕН, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР БЛЯДИЩИ!!! пацаны ебашьте реданцев, охотников на ведьм, ломайте Дийкстру, угорайте на шабашах, любите свою Плотву, пацанов и Лютика! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! КАЕР МОРХЕН!
Ну не сельской тупорылой пидорахе же о вкусе писать и уж тем более им обладать, лол. Все равно, что свинья будет о квантовой физике хрюкать - ну хрюкни, ну.
>>11139729 Ну так не кудахтай, олигофрен. Я разрешаю тебе не кудахтать. Исполняй.
>>11139731 >Опять опостылевший антигерой, унылая копипастная команда из голого эльфа и девочки волшебницы, Сапек эту хуйню просто в рот ебал.
И кто из них антигерой, одноклеточный ты харкачедебил малолетний? Ты настолько тупой, что я тебе даже дам выбрать из Гриффита и Гатса - кто из них антигерой, мм, долбоебина? Отвечай поживей, я ждать не стану долго.
>>11139733 Уж кому бы рот открывать про мочилово, бомжедебил двухкнопочный. Боевка настолько примитивная, что вся Япония с величайшими Душами ржет над калеками кривожопыми с Запада, которым изимодное и кривое говнецо выкататили с явным расчетом на слабоумие и недоразвитость играющих, которые ничего сложнее бы не осилили никогда в своей жизни.
>>11139840 В основном не любит, мутанты, импи богом не считают, церковь не уважают со святыми. Вот к волковолкам даже сестрички приезжали проповедовать.
Есть ли вообще сеттинги в духе: источник всего дерьма люди, политики, интриганы, просто мудачье что думает только о себе, никаких супир сильных героев, пророчеств, хуйни про спасение мира, где нет особого превозмогания, гг просто один из многих которому везет и который плохо кончит со временем, никаких кишок крупным планом и особой порнушки, весь ужас исходит прежде всего от мелкого бытового "зла". Много обывательщины, алкоголизма, зависимостей, общей атмосферой в духе, сейчас жопа, будет только хуже. С бытовой грязью, ржавыми ножами, кровавыми убийствами ножкой от стула. Домашним насилием и гопотой избивающей случайного прохожего. Акцент прежде всего на на персонажах, а на месте действия, персонажи это прежде всего маски, те кто приходят и уходят, а места, их суть остается неизменной. Мир давно случившегося духовного апокалипсиса, где больше нет веры в лучшую долю и каждый выживает как может. Мир где у каждого своя правда, и никакой треклятой истины.
>>11139812 Гриффит типичный уебан продавший друзей за силу опереточный злодей, Гатс берсерк сука все ради мести всех уебу и верну тянке память антигерой. Но для анимедебила это сложно, анимедебил убог и туп. У тебя нет вкуса просто.
По-нормальному поясняю почему Трисс не пара каноничному Герке бывалому Хую.
Трисс молода, наивна и страдает еще идеалами. Отношения с Гервантом будут отцовско-дочерними, просто потому что по характеру он ее перерос и всегда будет опекать.
А вот с Йенн другое дело. Это тертый калач под стать возьмаку. Бой-баба, альфа самка. Со стороны может показаться, что она немного ебанутая, беспринципная, стервозная мразь. И что отделать ее нужно покруче, чем Радовед Филиппу. Может и так, а может она компенсирует. А может просто играет понравившуюся роль. В конце концов она через многое прошла и обладает какой-никакой мудростью.
Вобщем, тебе, мой дорогой сосницкий, может нравится Трисс мимими. Но каноничному герке, который так же каноничен как и капитан Шепард, больше подходит крыжопль.
>>11139910 Ох лол, ведьмаков 5 человек вместе с Лето, какой свинорез ещё? Они блин чародеев ловят, которые намного могущественнее ведьмаков, и жгут только в путь.
>>11139946 Эти 5 ведьмаков пососать дали дикой охоте, а потом еще их военачальников как свиней переловили, а тут просто быдло. >которые намного могущественнее ведьмаков Ну тут я этого тоже не понимал как так, та же трисс огненный шторм на пол леса устроила, а потом шкрелись от двух охотников.
>>11139944 >Отношения с Гервантом будут отцовско-дочерними, просто потому что по характеру он ее перерос и всегда будет опекать. Даже близко же не напоминают. У них очень тёплые отношения, со взаимопомощью и взаимопониманием. В конце концов, Герке как альфе не пристало быть под каблуком, а Трисс как раз и не пытается его под каблук загнать. Книжному Герке действительно каноничнее Йен. А игровому Герке - вовсе не обязательно.
Бля, прошел квест пещера снов, дали деньги. Какого хуя, я думал в конце можно будет выбрать, а про нанять ведьмака в начале сказал, потому что думал лучше не палиться, что отец просил. Пиздец бля.
>>11139944 Да ясен хер, шо ко-ко-канон. Всё равно Трисс хотя бы няша и не пилит. Да может она тоже шлюха, но таковы все чародейки. ваша сиренькрыжовник - не исключение. Так что, лови-ка пикчу
>>11139971 Ну устроит она свой огненный шторм в городе, и все, силы почти не останется. И тут уже не факт что отобьешься от одного охотника, плюс шум поднимется эпичный, в город повалят уже сотни охотников и просто головорезов. И её смерть станет вопросом последующих пары часов.
>>11139983 Ну так не в открытом бою же, а нинжа стайл. Допустим, ведьмаков тяжело завалить, потому что их трудно найти, а тут гервант прямо в оксенфурт приперся - бери тепленьким. Такая же глупая условность, как чародейки, гуляющие по новиграду и открывающие порталы на глазах у патруля инквизиторов. Всем похуй, они же в капюшонах, лол.
>>11139944 Ну я тебе скажу так, если б я был чародейкой няшей, к тому же они ещё и бесплодны, щитай неи залетит никогда, не знает что такое месячные и голова не болит, прыгал бы на каждом 2 крепком хуйце.
>>11139944 У меня после маскарада с Трисс развеялись все сомнения и крыжополь я послал решительно нахуй, Трисс ван лав и идеальная пара для игрового герки.
>>11139904 >Гриффит типичный уебан продавший друзей за силу опереточный злодей
Только умственно неполноценный, отсталый, зашоренный не поймет истинных мотивов Гриффита и двойного дна его поступков. Дебил видит в нем опереточного злодея. Полноценный человек понимает, что Гриффит - единственный, кому по силам противостоять Годс Хенду, что и является его главной целью. Гриффит - жертва. Человек, которого пытали и сломили. Которому дали шанс поквитаться, но платой за это стало предательство своих же людей. Жертва он еще и потому, что более чем очевидно, что Гриффит отречется от исполнения замысла унылых говноедов из Годс Хенда и пойдет с ними на конфликт.
Боже, почему я вообще должен объяснять НАСТОЛЬКО ОЧЕВИДНЫЕ ВЕЩИ. Неужели ты этого сам не видишь, не способен понять, не способен проследить эти ходы, эти литературные приемы тебе ни о чем не говорят?
Меня всегда удивляла такая тупость и ограниченность людей.
>>11139916 Иди в дотку и ксик поиграй, одноклеточная глиста пидорашья.
>>11139979 Слив засчитан, олигофрен. Приходи после каникул, попытайся еще раз.
>>11140028 >>11140028 Одно дело когда хоть и охотятся, но не особо активно. Другое дело когда в город прибывает сотня громил и уже целенаправленно ищут, устраивают тотальные облавы, блокируют канализацию. В одном случае если действовать аккуратно можно прожить относительно долго ну или свалить по тихому. В втором случае труп без вариантов, труп в очень скором времени,
А, так бомжакодети себя пытаются противопоставлять фанатам Соулсов? Вот это новости, теперь все понятно с одноклеточными отбросами. Вас, дебилов, можно даже не спрашивать прошли ли вы Соулсы и вникли ли вы в лор, тут и так ясно каким будет ответ.
Да уж, знатный заповедник казуального биоговна. Эталонные никчемные пидорахи, которые гыгыкают и ололокают от сисек и боевой системы для полных дегенератов.
Глитч, который еще с прошлой части, когда контейнер подсвечивается, а взять его нельзя, не починили? И еще, ведьманы, видел тут пикчу с картой, на которой указано расположение всяких сундуков, спрятанных предметов и прочего такого. Погуглил и нашел только платное приложение для айпэда, но оно не так выглядит как та карта. Никто ничего не знает?
Проявил гражданскую позицию: быдлу нужна религия, чтобы они были в послушании и не придумали себе еще худших богов. Оставил в живых Всебога, лол. И не сообщил кметам о склепе, пусть себе говорят с Богом.
>>11140056 Да пошел ты нахуй. В коем то веке появился хоть какой то норм персонаж и ты хочешь что бы он скатился в школогудство и спасение человечества? Правда мы один хуй неузнаем чем все кончиться
>>11140111 А я пытался во 2е души кстати поиграть. Я знатно охуел от графена когда запустил кинцо игру. Я даже потом пошел проверять не перепутал ли я игру, ютубчик навернул даже , лол. А оказалось что такой некрогрофоуни там норма.
По поводу Берсерка — он хорош только до Сакрифайса. После становится типичной виабу парашей с фансервисом, гаремником, крутыми ниибацо школьниками и прочей хуетой по списку.
>>11140225 чё?дебил, надо время тянуть пока её пытают, винца ёбнуть, поспрашивать его обо всём.Главное как про казну спросишь, про Лютика лучше не упоминать а спросить что - то ещё.
>>11140211 Да просто хрен какой-то. Не помню, что там про него в бестиарии написано, сатир чтоле. Ну наподобие ДИАВОЛА из "Края света, местный разумный не совсем гуманоидный житель. Хрен с ним, чего его убивать-то. Но кметам я склепик спалил, ибо нехуй.
>>11140212 В тебе фанбой крыжовника говорит. И не понимаю почему пиздят что Трисс мало внимания уделяют: сцен на пристане и маяке мне хватит на всю оставшуюся игру.
>>11140187 >А я пытался во 2е души кстати поиграть. Я знатно охуел от графена когда запустил кинцо игру. Я даже потом пошел проверять не перепутал ли я игру, ютубчик навернул даже , лол. А оказалось что такой некрогрофоуни там норма.
Ну и зачем ты пытался играть в самую хуевую игру из серии? Начинать нужно было с Демонсов или первых Дарков. Первый Дарк Соулс с дсфиксом и паком хд-текстур с нексуса до сих пор выглядит лучше ДС2 говна.
>>11140245 > Но кметам я склепик спалил, ибо нехуй. Ну ты и пидор. Хуле тебе сильван сделал? А кметы - мрази вонючие и быдло. Будут кому угодно жопу лизать.
>>11140197 Увы но ты пиздишь. А вобще поляки тут обосрались. Нельзя всю свою йобакоманду выпилить. Сцена смерти Йен/Трисс была бы хороша. Ну и сцена смерти других друзей Геркиных. Можно только Кейру и Ламберта выпилить, ну и Роше например Драммы нету нихуя. Умирают только персонажи 3го плана которые не так уж и близки к Герванту. Нидоделали игру нихуя.
Во кстати и сцена понравилась где цири кукарекает как ты мог свинорез эльфу устроить в одно рыло, а йен понимающи говорит, что маладца все правильно сделал. Очень сильно жалел, что трисс выбрал
>>11140267 Ну на тот момент она вроде поновее была. Да и я вобще за серию был не вкурсе. Ну в итоге так и не поиграл больше 10 минут тогда. Отложил на потом. Летом хочу с 1го Дарк соулса начать вот. Ну после герки наверное. Ну а для демонов у меня сосноли нету
>>11140338 Нет. Если не хочешь романсить Трисс, то не признавайся в любви на пристани. Можешь при желании даже попросить остаться, сказать "начнём всё сначала", но не выбирать "Я люблю тебя".
>>11140267 Не слушай этого пидараса. Вторые Души самая дружелюбная к игру часть и вменяемо работающее пвп\пве, именно с нее нужно начинать. В идеале, можно на ней и закончить, так как первые души не стоят того.
Лошадь не зовется, музыка бывает отваливается. Тут еще с оборотнем, который в роще глюк вышел- Я случайно ведьмачьим чутьем еще раз следы у колодца чекнул, когда квест был уже сдан. Он теперь снова появился, правда назван "Безымянный" и никуда не ведет. Еще Хатори поломался у меня, стоит в городе и никуда не ходит, и не разговаривает- как результат- квест с ним не могу продолжить. А еще девка сломалась на Скелиге, когда надо было квест делать после медвежей резни на пиру (правда, я загрузился и отправился с её братом потом). И вот вышел патч 05, который изменил инвентарь, но опять же не без косяков- описания камней не влезают в более маленькие окошки. В общем, эйфория сменяется лёгким раздражением.
>>11139984 >>11140010 Блядь, я понять одного не могу - это че, столько мамкиных знатоков сейчас на каникулах, да? Просто не может человек старше тринадцати лет такую хуйню писать, если он не Мэддисон, конечно. Пиздец просто. Или это тралли такие, считающие, что повторенная 500 раз шутка с каждым разом всё свежее и смешнее звучит?
>>11141090 Я остова почти не исследовал, и то у меня кроме неё ещё две точки открыто — друид у Дуьа Гединейт и возле Рощи Фрейн. Если побегать по всем поселениям, то их там ещё минимум столько же найдётся.
Мини-FAQ ищите в разделе "Справочная"
ДЛЦ 3-й недели:
- Нильфгаардский арбалет
- Нильфгаардский сет бронюшки
АКТИВИСТАМ:
Пожаловаться на рус. локализацию, указать на неточности перевода: ОЧЕНЬ ВАЖНО НАПИСАТЬ ХОТЯ БЫ ПАРУ СЛОВ http://forums.cdprojektred.com/threads/38865-Problems-with-Russian-Localization
Пожаловаться на баги: http://forums.cdprojektred.com/forums/174-Tech-Support
ПРИОБРЕСТИ:
Купить у Гейба: http://store.steampowered.com/app/292030/
Купить у самих разрабов: http://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_preorder
Своровать:
Патчи и ДЛЦ: https://mega.co.nz/#F!TRF30KiZ!iJJ2Yz3yAi0SsJCPITHQvQ
Патч 1.05: https://mega.co.nz/#!70d2UDAY!bS3KuaJW2TNxEi664pF_mhHWbUlLNUlVtrnJR2v1yrk
http://zerkalo-rutor.org/torrent/432949/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-v-1.02-2-dlc-2015-pc-repack-ot-xatab
http://new-rutor.org/torrent/432930/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-1.02-2-dlc-2015-pc-repack-ot-r-g-steamgames/
ТЕХРАЗДЕЛ:
Настройки графики в ведьмаке (там же ссылка на полный английский гайд): http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Банк сохранений Каэр Морхена: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2333
СПРАВОЧНАЯ:
Мини-FAQ: http://pastebin.com/ACWKLrdj
Сбор сета Школы Грифона: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2352
Сбор сета Школы Кота: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2353
Сбор сета Школы Медведа: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2354
Прокачка: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=487
Гвинт: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2340
Крафт оружия: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=485
СОВЕТЫ НОВИЧКАМ:
Общие: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=488
Общие 2: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2351