Есть ли еще шанс, что когда-нибудь выйдет Max Payne 4? Тройка вроде в продажах провалилась. - 3.5 млн. на консолях и всего полтора млн. в стиме. https://www.youtube.com/watch?v=yzWB1_yaezo
>>11129824 В каком месте она филиал? В первой части было 3,5 уровня в НЙ, а всё остальное склады, порты, небоскрёбы, заводы. Во второй части вообще не было НЙ, а сраные склады, стройки, особняки. Что у нас в 3-ей части? 3,5 уровня в Нью Джерси, а остальное сраные склады, небоскрёбы, стройки, заводы. + зрелищные перестрелки, графика, физика.
>>11129883 В любом. Солнечная Бразилия, разноцветные рубашки с шортами, тусовки в клубах с коктейлями и шлюхами, разборки бразильской богатенькой семьи - все это органично вписывалось бы в шутер про какого-нибудь Томми Версетти. Но Макс Пейн к этому всему вообще никаким боком не относится. >>11129890 Нуара в солнечной Бразилии чуть менее, чем нихуя. >>11129908 Он там только в уровнях в Нью-Джерси. В остальные не завезли, потому что Рокстар не умеют в годные нуар, у них из всего получаются бесконечные тусовки.
>>11129974 Чо проебали-то, неуч? Пиздуй просвещаться, что есть нуар, что есть неонуар, и почему нуар заключается вовсе не в сороковыхгодах@тренчкотахифедорах. Ишь, закудахтал, проебали ему, блять.
>>11130002 >Пиздуй просвещаться, что есть нуар Нихуя не разбирающийся в теме защищающий говнотрешку с ее танцульками пытается тут кого-то просветить, как интересно.
>>11130081 В лануаре столько же нуара, сколько в трешке макса. То есть, чуть менее, чем нихуя. А все потому, что издатель и частично разработчик - все те же Рокстар, что подтверждает, что конкретно этот разраб нихуя не умеет в годный нуар.
>>11129446 > Есть ли еще шанс, что когда-нибудь выйдет Max Payne 4? Хватит насиловать труп. Максим закончился на второй части, ещё одного высера от рокстаровских говноделов не нужно.
>>11130355 А оно нужно? Блин, вот этот >>11130355 прямо с языка снял. Моё окончание истории - тоже окончание второй части. Настоящая третья часть, если уж говорить о ней, описывается в коротеньком отрывке-пасхалке в Alan Wake. Согласно ей, четвёртой не может быть в принципе. And it's better this way.
А вообще, четвёртая часть вышла же. Мона выжила, они уехали из Нью-Йорка на западное побережье, подальше от старой жизни. У них с Максом родилась милая дочурка, которую назвали в честь отца и отдали учиться в престижную академию в Орегоне. Гены бати сыграли свою роль и дочке перешла его способность замедлять и останавливать время. Девочка также научилась разговаривать меланхоличными экзистенциальными выражениями, похожими на смесь воспоминаний и психоанализа. Упорото? Но мне без дураков, нравится эта идея, я бы может, даже фанфик бы попробовал написать. Я вспомнил о Максе почти сразу же, как услышал как разговаривает Максин.
>>11130355 Но двуха самая пара в серии с ГГ из бразильских сериалов. Максим закончил все в первой части. Дальше уже по мотивам. Но треха >>> гавнодвухи
>>11130642 Третья лучше и первой. Время не милосердно. Ну и чувство стиля и вкуса у рокстар >>>>>> ремеди. Посмотри на алан вейка и рдр, посмотри на гта5 и новое говно от ремеди на хбоне. Но серию я бы похоронил. Что в ней ещё можно сказать? Опять нуарную историю про макса и левую бабу?
>>11129446 Если и выйдет, то надеюсь без такого количества катсцен и таких крохотных локаций. Да и если задуматься, то что дальше то делать? Логически то всё подошло к концу, разве что привяжут четвёрку к тому, что Макса всё же взял за жопу тот мафиози, сынка которого он вальнул в Нью-Йорке по пьяни. Ну или может быть сделают римейк первой части, это было бы интересно.
>>11130749 Именно поэтому я и написал "разве что". А продолжения с казалось бы законченными историями выходили и будут выходить.
Раньше Номад был тортАноним05/06/15 Птн 13:45:36#42№11130786
. Его речь — полубессвязный поток финско-английского сознания о неизбежности рока, кознях злодейки судьбы и подавленном комплексе вины. Внимать ему трудно, понять — еще сложнее, поскольку высосанный из пальца сюжет трещит по швам, а лишние отсылки к тов. Тарантино и пафосные «запилы» графоманствующего автора сценария мешают сосредоточиться на текущем моменте. «Я достал кусок колбасы и в кубиках жира увидел Ее губы. Я не хотел ее резать, но она не оставила мне выбора. Жизнь — это такое дерьмо». Поэтически настроенные копы, начитавшиеся Чака Паланика, — самые страшные люди в мире. Если не пристрелят, то убаюкают до смерти.
Сны. Никчемные, бесцельные забеги по искривленным лабиринтам подсознания, «заблюренная» концентрация маразматического бреда, придуманная только для того, чтобы быть, вышедшая в тираж оригинальная мысль создателей первой части. Здесь не раскрывают тайн, не излагают сюжет, не развивают характеры персонажей, зато проводят краткий сеанс бубль-гум-психоанализа. Внутреннее «я» Макса скулит, рыдает, жалуется на жизнь, бьется головой об несуществующие стены и создает проблемы на ровном месте. Пейн напрочь лишен мотивации, — за всех родных он уже давным-давно отомстил, — поэтому тупо движется вперед, и мы вынуждены идти вслед за ним.
Мир. Самые красивые «американские горки» 2003 года. Max Payne 2проходится за 5 часов — почти столько же у вас займет путешествие из Москвы в Петербург на «Соколе-250». При этом игровой процесс настолько линеен, что даже поездка по рельсам кажется верхом интерактивности. Расслабьтесь, устраивайтесь поудобнее и наслаждайтесь видами.
Дело не в нуаре-нинуаре, это просто скучное и однообразное говно. Сколько не брался, так и прошел до конца. Сюжет унылый, персонажи никаких эмоций не вызывают. Просто коридорная пострелушка. И музыка в придачу совершенное говно. Но это у рокстар давно, даже для пятой гта не шмогли треков для радио накачать.
>>11130753 И что есть в первой по меркам современных шутанов? Однообразная беготня и отстрел тупых ботов? Замедление времени? Потрясающий сюжет? Сириусли, я малафию лил, когда первый макс выходил, но сейчас в него позевывая будешь играть. Замедление было охуенной геймплейной фишкой на свое время. Но не сейчас. Ages like milk. Это маривы какие-нибудь играются на 5+ что сейчас, что 30 лет тому назад. А шутаны устаревают. Очень быстро.
>>11130800 >И музыка в придачу совершенное говно. Но это у рокстар давно, даже для пятой гта не шмогли треков для радио накачать. Это с flying lotus'ом, афекс твином, квин, м83? Что это за толстота? Ты вообще в музыке хоть немного разбираешься? Самую малость. И это не говоря про слипволкинг https://www.youtube.com/watch?v=Z7qjHCtEpQE
>>11130873 Может в гта и попадается что-то приличное, но 90% - это какой-то кал, я только и делал, что переключал станцию, в СА и четверке такого не было. А Макс - даже то, что ты скинул - дерьмо какое-то.
>>11131138 Называть разнообразный, по-настоящему разнообразный саундтрек пятерки - от рэгги до хих хоповой електронички дерьмовым...это как и есть ограниченность, нэ?
>>11131197 Саундтрек всегда должен подходить по атмосфере к любой игре или фильму. Просто купить пару десятков треков и запихнуть их куда попало недостаточно. Ни сама музыка запоминаться не будет, ни происходящее на экране под нее.
>>11130995 >Почему она должна сравниваться с современными шутанами? Потому что сейчас 2015 год и если игра не выдерживает сравнения с современностью, то в неё будут играть только утки.
>>11130812 По меркам современных геймпадо шутанов? Геймплей например. Такая-то боевка даже сейчас. Лучше только в трехе, но в ней больше ничего и нет собсна. Ни атмосферы ни таких-то монологов. Одна графомания и кинцо.
Вряд ли. Тройка - она охуенная на самом деле. Там перестрелки сделали прям таки заебись. Но игру сгубили три вещи, которые губят все остальные современные шутеры без исключения. Укрытия, перекаты и кинцо.
>>11131828 >Укрытия, перекаты Это как раз вполне риалистично. Макс и в первой части кувыркался. >кинцо Кинцо - это не плохо. Особенно в нуарной игре. Но в максе вместо норм кинца на пару минут дробят каждые полшага очередной вставкой. Макс даже дверь не может открыть без кинца. Отстрелял мудил, хочешь собрать патроны? Извини в кинце макс убежал нахуй.
Очевидно, что 1 > 3 > 2. Вторая часть была полным дерьмом с соплями, Моной, лавстори и идиотскими клиффхенгерами типа Влада. В первой же вся жесть в смерти семьи и ребёнка, о мести, сраные наркотики, мафия, зима, etc. 10/10. Трёшка один из лучших экшен/шутеров последних лет пяти и нео-нуарная составляющая сделана годно, эдакий боевик из восьмедисятых.
>>11131913 Тупые? Они везде тупые. А так там есть куча проработанных деталей и анимаций. Макс перед прыжком немного приседает чтобы сделать прыжок, потом когда приземляется игра не забывает про инерцию и Макс скользит полметра по полу. И все это с анимированным плащом. Гильзы сочно стучат по полу а противники эффектно падают в зависимости от какой поражающей силы железка у тебя в руке. Сами уровни представляют собой мини арены где тебе нужно решить сходу простенькую задачку, а именно - из каких позиций полетать в слоумо с минимальными жертвами. Причем игра постоянно тебе эти "задачки" тасует, не давая заскучать. И есть какой никакой баланс и челенж. Здесь нельзя врубить слоумо в любом положении. Только при полете в 4х направлениях. Хоть немножко но приходиться думать. В двухе же и трехе можно замедлять время хоть сидя на унитазе. Вот она где душа, в крохотных мелочах, которые вместе и делают игру такой-то.
>>11132198 >Макс перед прыжком немного приседает чтобы сделать прыжок, потом когда приземляется игра не забывает про инерцию и Макс скользит полметра по полу А если бежать в какую то сторону и сменить направление гг поворачивает свою тушку некоторое время как в реале а не 'скользит' туда сюда.
>"Брат" - самый настоящий русский нуар. >Лалка это не чернуха. >С каких пор "Брат" стал чернухой? >«Черну́ха» (также прямое кино, нуар, трэш, грязный реализм; фр. noir) ПОТРАЧЕНО с этих мамкиных икспертов.
>>11132102 Ты мне аргументировано можешь пояснить, почему ты так говоришь? А не основываясь лишь на своих субъективных ощущениях > ЗИМА ОДИНОКИЙ КОП НЬЮ ЙОРК
>>11132325 > Я уже пояснял вначале. Давай еще раз, пожалуйста, в этом потоке школоеболы я не разгребусь. реды про макспейна- одни из самых раковых тредов вг
>>11129446 Вторая часть - самая худшая. Нет, не потому что актёра сменили (вообще похуй), а потому что проебали нуарную ИСКОРКУ любви и растянули ее до мыльной оперы, сука бесит аж.
>>11132325 причём действие ряда новых нуаров помещено в классические для жанра послевоенные годы («Секреты Лос-Анджелеса», 1996), большая же часть «чёрных фильмов» построена на современном материале («Подозрительные лица», 1995). Едва ли не первым нео-нуаром принято считать «Китайский квартал» Романа Поланского (1974). В современном кинематографе нуаровая стилистка растворена в различных дозах в фильмах самых разных жанров и направлений, включая вестерны («Старикам тут не место»), комедии («Фарго»), фантастические блокбастеры («Бегущий по лезвию», «Тёмный город») и даже авторское кино с налётом сюрреализма (вышедшие в 2000-е годы фильмы Д. Кроненберга и Дэвида Линча).
Сюжет в трехе говно ебаное, искать каких-то шлюх, мажоров, решать проблемы каких-то хуев, которых даже не знаешь, пиздос, вот же еблан эту хуету написал, просто охуеть. Поди те же дебилы это придумывали, что хуярят сюжеты для жта, потому что жта такая же хуета про работу на дядю из части в часть
>>11132304 А с каких пор ночной NY стал нуаром? Типа вот ночь в этом городе это уже нуар дохуя?А если ещё и зима то вообще пиздец нуарище. Жители города наверное и не знают что у них каждую ночь нуар начинается. Быдлонигга грабит кого нибудь ночью в нём и такой нуар ахует проста)))
>>11132356 > В любом. Солнечная Бразилия, разноцветные рубашки с шортами, тусовки в клубах с коктейлями и шлюхами, разборки бразильской богатенькой семьи - все это органично вписывалось бы в шутер про какого-нибудь Томми Версетти. Но Макс Пейн к этому всему вообще никаким боком не относится. Вот это твои аргументы?
>>11132361 Т.е. тебя не смутило даже присутствие термина "треш" в описании? Вообще разные понятия. Да, чернуха и нуар в какой-то степени соседствуют, но граница все равно есть между ними.
>>11132483 Ну-ну, щас твое ехидство мне монитор прожжет.
Весь твой поток сознания > Солнечная Бразилия, разноцветные рубашки с шортами, тусовки в клубах с коктейлями и шлюхами, разборки бразильской богатенькой семьи - все это органично вписывалось бы в шутер про какого-нибудь Томми Версетти это все твое субъективное восприятие. Ты давай четкие аргументы, почему макс пейн 3 не нуар.
>>11131512 Лол, а значит, Макс с кривым ебальником, влетающий в комнату и расстреливающий налету всех в слоу мо - ето NoIrE? Блять, сидят идиоты, кудахтающие про нуар, но при этом друг другу объяснить не могут что это именно такое, пиздец.
>>11132517 Ну они услышали про НУАР от какого-нибудь номада, вот и форсят до сих пор. Фильмов нуарных они не видели и непоколебимо верят, что это какой-то невероятно элитарный жанр кино.
>>11132627 Потому что от тебя я аргументов то тоже не увидел. Ты пол-треды споришь, что макс пейн 3 не нуар, но это просто пустые вскукареки, как и вкукареки половины сидящих здесь, потому что это лишь ВАШЕ СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ. Поэтому вот этот гринтекст>>11132074 не так уж далек от истины по сути дела
>>11132750 >Потому что от тебя я аргументов то тоже не увидел Потому что не захотел увидеть, очевидно же. И свои аргументы снова не принес, чтобы конкретно указать где я могу ошибаться. Пока что это всукареки "ты не прав, потому что я так хочу!"
>>11129446 Хотел взять по скидочке в стиме, а там какие-то анальные ограничения, на регион и вообще скидка была всего 5% для русни за первый или второй, не суть. Короче ну их нахуй с таким отношением. мимодаженепиратил
Я вам нуар принёс. Герой с мрачным ебалом - чек Ночь - чек Мысли филасафа мрачным голосом - чек Наркоманы - чек Пиристрелки - чек Нью йорка нехватает это да но модами допилят
>>11132769 Кароче, давай сойдемся на мнении что все субъективно. Для каждого тут сидящего видимо "нуар" имеет какой то свой, особый, сакральный смысл. Я не могу быть объективным хотя бы потому, что тройка лично мне понравилась. Тема с ночным нью йорком себя изжила, на третью игру она бы уже не потянула. Кстати, если говорить про "чернуху", про которую тут спорят, вот уж куда чернушнее - ебаные трущобы, грязь, похищения людей, которых потом режут на органы, и этакий "пир во время чумы" - богачи, которые прожигают свою жизнь, глядя из окон своих небоскребов на фавеллы. То, что там нет постоянной ночи, не играет протяжно виолончель - это дело исключительно вкуса.
>>11132906 >Тема с ночным нью йорком себя изжила, на третью игру она бы уже не потянула. Не обязательно ночным нью йорком. Есть еще ночной Чикаго, ночной Сан-Франциско, ночной Сиэттл. >ебаные трущобы, грязь, похищения людей, которых потом режут на органы, и этакий "пир во время чумы" - богачи, которые прожигают свою жизнь, глядя из окон своих небоскребов на фавеллы. Для Бразилии это в порядке вещей, а вот в Америке выглядело бы нуарно.
>>11132906 >То, что там нет постоянной ночи, не играет протяжно виолончель - это дело исключительно вкуса. Извини, я понимаю, что ты пытался всех примирить, но нуар как раз в такой ночи и заключается. Без этого проёбывается атмосфера. При этом нуар не обязательно должен включать чернуху. Само слово "нуар" "noir" означает "чёрный".
>>11131828 >Укрытия Не пользуйся. >перекаты Не пользуйся. >кинцо Стилизованные комиксы из первой - предтеча полноценных катсцен. Твои минусы надуманы кароч.
>>11132987 Удваиваю насчет укрытий и перекатов, за всю игру в укрытие садился раз 10, не больше. Я еще наткнулся на летсплей какого-то хуя и проиграл в голос, он игру проходил как ебаные гирьки войны - не вылезая из укрытий. А комиксы вместо заставок в первых частях запилили из-зла лени\малого бюджета, инфа соточка.
>>11132964 > Само слово "нуар" "noir" означает "чёрный". Я понимаю. Но я считаю, что если говорить о понятии "noir" в искусстве - это не обязательно чернота. Для меня в первую очередь это такая тягучесть, жижа, как сонный паралич, в которой ты тонешь и тонешь и тонешь. Когда я играл в трешку у меня перед глазами стоял пикрелейтед. Те же краски, тот же кровавый закат, такое же чувство обреченности, что вот ты один, то естиь ВООБЩЕ ОДИН, ты тонешь в ебаной жиже, пытаясь из нее выбраться, а она тебя затягивает, и вот ты лезешь на тот холм и думаешь "ну вот оно", а тут ХУЯК и такой то поворот, и ты погружаешься в еще большее дерьмо. >>11132963 Для игроков не из бразилии скорее всего не в порядке вещей.
>>11132375 Пятерка в этом плане рвёт одним из финалов все шаблоны заданные серией. Тревор так вообще постоянно кричит о своей компании. В основном работает ради корешей, а не на кого-то там.
>>11133126 >Для игроков не из бразилии скорее всего не в порядке вещей. Схуяли? В массовой культуре она именно так и представлена. Поиграй во второй хурр дурр, там точно такие же трущебы.
>>11133126 Нахуй ты с ними общаешься? Ну неужели не видно, что великовозрастные школьники уперлись в свои представления о нуаре и не приемлют другие точки зрения правильные, к слову? У них нуар это: - ночь - дождь - плащ - мрачный циничный голос за кадром - нью-йорк
>>11129446 >всего полтора млн. в стиме. >ВСЕГО А ты не охуел ли часом? Думаю рокстар не ради одной части франшизу купила. 4 будет, но не скоро. Рокстар вообще по долгу игры делают.
>>11133189 >Сюжетную линию «чёрных фильмов» отличает запутанность. Как отмечал Жорж Садуль, фабула фильма-нуар «липкая, как кошмар или речь пьяницы». Эта сюжетная неопределённость порождает у зрителя смутную тревогу:
> Частный детектив соглашается выполнить очень неопределенную миссию: найти женщину, остановить шантаж, удалить кого-либо, и тут же трупы устилают его путь. За ним следят, его оглушают, его арестовывают. Стоит ему спросить о чем-то, как он оказывается связанный, окровавленный, в подвале. Люди, едва различимые в темноте, стреляют и убегают.
>Обычно отмечают следующие элементы стиля «нуар»:
> Большинство сцен — ночные или намеренно затемнены; дневные сцены высоко контрастны. > В кадре преобладают вертикальные и косые линии, свет падает через жалюзи наподобие тюремной решётки. Лица героев часто отражаются в зеркалах либо показаны через дымчатое стекло. > Освещение не выделяет актёра среди обстановки, часто он вообще помещается в тень, что подчеркивает растворение персонажей в среде, в общей мрачной атмосфере[8]. > В традиции немецкого экспрессионизма изобилуют искажённые ракурсы: камера часто запечатлевает героев либо место действия широкоугольным объективом, с непривычно высокой либо низкой точки съёмки, «под голландским углом». > «Чёрному фильму» ближе по духу методичное, размеренное нагнетание напряжения от диалога к диалогу (т. н. саспенс), а не суета, погони, потасовки (т. н. экшн). > Естественная «среда обитания» не отягощённых моральными принципами героев — большой город-лабиринт в целом и его криминальная обочина в частности. Действие часто происходит в барах, мотелях, увеселительных заведениях, подпольных залах для азартных игр. > Мотив воды: дождь, влажные поблёскивающие улицы, доки, причалы — частые детали в фильме-нуар. > Сложная, запутанная хронология действия, создающая впечатление «потерянности во времени», дезориентации. Ты - хуй.
>>11133126 Кстати, анон, который хотел чтобы я ему сказал что такое нуар в моем понимании, держи, я считаю это нуаром. А тут нет ни дождя, ни снега, а вот только нью-йорк есть, лол
>>11133126 Большинство сцен — ночные или намеренно затемнены; дневные сцены высоко контрастны. В кадре преобладают вертикальные и косые линии, свет падает через жалюзи наподобие тюремной решётки. Лица героев часто отражаются в зеркалах либо показаны через дымчатое стекло.
Кадр из фильма «Двойная страховка» Билли Уайлдера Освещение не выделяет актёра среди обстановки, часто он вообще помещается в тень, что подчеркивает растворение персонажей в среде, в общей мрачной атмосфере. В традиции немецкого экспрессионизма изобилуют искажённые ракурсы: камера часто запечатлевает героев либо место действия широкоугольным объективом, с непривычно высокой либо низкой точки съёмки, «под голландским углом». «Чёрному фильму» ближе по духу методичное, размеренное нагнетание напряжения от диалога к диалогу (т. н. саспенс), а не суета, погони, потасовки (т. н. экшн). Естественная «среда обитания» не отягощённых моральными принципами героев — большой город-лабиринт в целом и его криминальная обочина в частности. Действие часто происходит в барах, мотелях, увеселительных заведениях, подпольных залах для азартных игр. Мотив воды: дождь, влажные поблёскивающие улицы, доки, причалы — частые детали в фильме-нуар. Сложная, запутанная хронология действия, создающая впечатление «потерянности во времени», дезориентации. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D1%83%D0%B0%D1%80_(%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BE)
>>11131828 >Укрытия Ну да блять за колонну прячешься и широкого макса тупо в ногу расстреливают которая торчит.А если попытаешься из него стрелять то тебя прям в высунувшуюся руку с оружием расстреляют. >перекаты Это к первым частям там как ромка всю игру прыгаешь туда сюда в слоу мо и норм.Тут прыгнешь макс три года встаёт за это время уже весь пулями нашпигованный становишься.Разве что не вставать и лёжа воевать. >кинцо Ну так появился бюджет и нищекомиксы заменили нормальные катсцены.
>>11129446 Ответственно заявляю, Макс Пэйн 3 это лучший тпс за все время существования жанра жта мы не берем и естественно лучший макс пэйн из всех трех. Нуарные утки могут идти на хуй.
>>11133290 Его описание неполное, оно берёт только один признак и пытается подогнать под нуар вообще всё, с этим признаком связанное. Это как увидеть у коровы рога и сказать, что всё, что с рогами - корова.
Давайте просто остановимся на том, что у дилогии был свой охуительный стиль и атмосфера - депрессивная, сюрреалистичная и мрачная, которую бездарно в трехе Третий Макс - это ГТА без машин.
К сожалению нет, о том, что продолжения не будет заявляли еще до релиза. Макс ушел в закат и это не так плохо.
Ссу на ебало ПОЛУОЛДФАГАМ с НИНУАРОМ. Третий Максимка - отличная игра, хотя и недотянули немного, да. Но она точно лучше Анальной Побудки от лицемерных хуев из Ремеди.
>>11133592 Играл на выходе только. Пытаюсь сейчас вспомнить что же было в Третьем Максимке. Помню анальные боли на стадионе, где-то там под дождём рядом с водой, беготня на небоскребах, спасение тёлки на автобусе. Из катсцен помню ничего. Да уж, отличное кинцо.
>>11133575 Да нужно не продолжение, а ремейк первых двух частей с физиксами, фототекстурами и физикой людей из третьей части. Такой-то мегахит мог бы быть.
>>11133624 >которого там на самом деле не так уж и много, только оно не к месту. Кинцо там каждые 5 минут, причем начинается оно на ровном месте, а заканчивается когда Макс окружен врагами. >>11133672 Хоррор уровня рокстар.
>>11130115 Аргументов, я так понимаю, не будет. Впрочем, чего ещё ждать от человека, который даже Поющего под дождём нуаром обзовёт - там же НОЧЬ ДОЖДЬ ПЛАЩИ ШЛЯПЫ!
>>11133687 >Хоррор В каком месте?Как раз цинизм прям как в нуари))) Да я вырезаю им органы без их согласия, но мы же платим им деньги,всё норм макс чё ты))
>>11133631 >а ремейк первых двух частей с фототекстурами А там, по-твоему, какие? Весь графон первых двух частей на фототекстурах и держится, которые в трёшке, кстати, бездарно проебали.
>>11133844 И копипасту из википедии тоже видел, спасибо. Добрый анон пусть её положит где взял. О том, что "Miami vice", например, к неонуару относят, он явно не в курсе, как и вбрасывавший про тотальный и обязательный пессимизм гг - о той же Double indemnity, где герой - тот ещё живчик.
>>11133796 Есть почти литературный сценарий от Сэма Лейка, стиль которого вообще никто нигде не смог повторить. С говном от Хаузера с десятью факами на предложение можешь топать нахуй.
>>11133945 Он просто вбросил перечисление основных признаков нуара. Это не значит, что все их надо соблюдать в строгой последовательности, но чем меньше этих признаком, тем менее нуарным становится произведение.
Что бы не говорили любители ноира, для которых вся история игры в настоящем времени-хуйня без души, а уровни в Джерси-охуенно, потому что есть ночь, снег/дождь, плащ и итальяшки, а значит есть ДУША, все-таки третий Макс самый лучший тхирд персон экшн, свободный к реиграбельности, с отлично построенными уровнями, с возможностью проделывать длиннющие килл стрики с ван шотами в голову, что новые хитманы сосут с заглотом. Рокстары умеют делать охуенные игры и понимают что нужно нормальным людям от игры про мужика, который может замедлять время. Игры, а не интерактивные истории. Алан Вейк конечно оч атмосферная вещь, но с таким убогим и скучным геймплеем (ну для игроков на диване перед телеком же). Я каждый год препрохожу второго Макса не потому что эта драма, которая была так трогательно подана через музыку, лав стори, сериальчики по мотивам сюжетов первого макса, я перепрохожу его, потому что он почти идеальный, такой уютный, экшн без лишней хуйни.
>>11129776 Я вообще мимопроходил, но для меня Макс провалился в самом начале, когда меня заставили смотреть первую катсцену в разрешении 1280х720 т.к. из меню настройки видео не меняются, и катсцена тоже не пропускается.
>>11133981 То есть пресловутая Double indemnity - менее нуар, чем Dead on arrival (или наоборот, как посмотреть - во втором гг полфильма тусуется и изменяет жене, и дело происходит днём), а Thunder road - где-то между ними? Что за херня, кто так вообще подходит к классификации?
>>11134334 >То есть пресловутая Double indemnity - менее нуар, чем Dead on arrival (или наоборот, как посмотреть - во втором гг полфильма тусуется и изменяет жене, и дело происходит днём), а Thunder road - где-то между ними Ну вот как-то так. Это же не бинарное мышление школьника, делящего все на нуар/ненуар. Что-то нуарнее, что-то не так нуарно.
Не знаю, все эти социоблядские сцены с вечеринками выглядят оче картонно. Движения и поведение героев какое-то неествественное. Реально бы комиксы оставили бы, нафиг этот детский псевдо-реализм
>>11135040 В актуальное время я в макса почему-то не поиграл, с высоты прожитых лет заявляю, что песня, как вообще творчество группы Poets of the Fall - переоценённая хуита. Аранжировка незамасысловата, а вокальная партия - вообще полнейшее дно без рифмы.
Понравиться она могла только из-за факта, что её напевают и исполняют персонажи в игре. Или если ты ничего не слушал и тебе не с чем сравнить.
>>11134976 Да ну, хуйня какая то. Лучше если она выросла вся в макса, со способностью палить в гопоту в полете в булеттайме. Такой-то экспириенс игры за правильную боевую экзистенциальную философскую бабу с пистолетами.
>>11129446 >что когда-нибудь выйдет Max Payne 4 А зачем? Мне после укрытий и перекатов продолжения не хочется. Тут уже перезапуск нужен, наверное. 19 лет-с нульчика-кун
Вброшу своё нахуй никому не нужное мнение. Третий Максим Болев - рокстаровская калька с Man On Fire Тони Скота. Калька довольно очевидная, но, тем не менее, удачно обыгранная роками и не являющаяся кричащим плагиатом. Хотя, это, кончено, с какой стороны посмотреть. Лично мне игорь понравился: охуенный и оригинальный саунд от Health, геймплей и стрельба выше всяких похвал. С мультиком обосрались, да. Можно было и не прикручивать. По сюжету всё относительно логично: заебавшийся и забухавший Макс попадает в дерьмо, если кратко. Его все жестко наёбывают. Но, в итоге, Макс, проебав всех и всё, как это очень могло бы случиться ИРЛ, слишком поздно, но разрезает "гордиев узел" и съёбывает в закат. Достойно роки старика на покой проводили. Могли обосраться гораздо сильнее. Продолжение не нужно. Воот.
>>11139056 Точно моя, я её ещё нарочно около дыма обрезал, чтобы она под 4MB встала. Кстати, геймплейно третья часть вполне ничего, вся эта беготня и стрельба чувствовалась, а физон тел и разрушаемые укрытия поднимали это всё на ещё больший уровень. Надеюсь что следующая часть будет не хуже, приятно видеть, что рокстар полученный опыт перекидывают с одной игры на другую.
>>11139177 Кинцо за каждым углом. Портит весь крутой геймплей. А еще дубляжа нет и сидишь как дебил читаешь максимкину графоманию, даже само кинцо посмотреть не успевая. Тупо сделано
>>11139259 Озвучки нет потому что рокстары делали, а так субтитры как субтитры, вполне читабельны. Кинцо да, проблема действительно большая, особенно на некропекарне, где даже после кинца ты вынужден ждать когда у тебя полностью загрузится уровень.
>>11139322 ФИРМЕННАЯ РОКСТАРОВСКАЯ ОЗВУЧКА КОКОКО а поиграв в нового герку внезапно осощнал, что роки не дают озвучить из-за банального геморроя с рассинхроном в катсценках
>>11138941 Да ладно тебе.Макс с пососом поженятся и усыновят ребёнка которого украдут злые узбеки(чтобы опять нихуя не понимать в катсценах).В конце игры макс узнает что у него рак.
>>11133458 Когда тебе было 9-10 лет, первый и второй Макс могли казаться верхом совершенства, но время летит, и уже выросли новые пиздюки, которые восторгаются сюжетом кодлы и human revolution, а твои раритеты на хую вертели. И фиг ты им что докажешь. Также как и они не смогут доказать через 10 лет, что в Half-life 2 больше души чем в crisis 5: noir edition
А тем временем ремеди собираются сделать какой-то анонс в понедельник, в честь своего юбилея, 20 лет как-никак. Переиздание максов, переиздание анального вейка, анальный вейк 2, анонс новой игры, спасибо что обратили внимание на наш юбилей, вот вам красочное видео, все свободны.
>>11142191 Думал что права на первые две части остались у них, а потом вспомнил что первого макса выпустили на смартфоны рокзвёзды и всё встало на свои места. >Почему? Потому что ненужное говно, точнее по геймплейному ролику такое впечатление об этой игре.
>>11141503 Да, пожалуй ты прав в том, что нахуй не упало кому-то что-то доказывать. Другое дело, что с первых двух частей прошло десять лет и моё отношение к ним ни капли не изменилось. То, что нравилось мне тогда - до сих пор вызывает положительные эмоции. Не совру, если скажу, что в третьей части мне не понравилось вообще ни одного аспекта игры.
>>11142670 Больше похоже на школьный максимализм. https://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout_Online >>11142542 Почему конец? Они же третью часть с чего начали? Правильно, с такой глупости, что можно было и не начинать. Ему всего 47 лет, для примера, Фишеру целых 56 (а передвигается быстрее, чем во всех предыдущих частях). У игры вполне хорошие продажи были, так что на продолжение можно рассчитывать. Рокстары наглядно показали, что их интересуют деньги, а это отличный вариант их заработать.
Играл в первую ПОСЛЕ третьей. Третья 6.5/10, первая 10/10. Где твой утиный бог теперь? Основная причина в том, что первая это коридоный шутер, а трешка рельсовый. Супер рельсовый. Мог бы объяснить поподробней, но ты глуповат вообще. Сколько раз тебя остонавливали за ручку на этой рельсе разрабы, когда ты с бега "переходил" на шаг? Дабы тебя далее вести по рельсе фильма-катсцены и тира.
>>11155918 Согласись, уникальные впечатления, когда проходишь сначала современные сиквелы, а потом прикасаешься к старому-старому оригиналу, и он тебя приятно удивляет? У меня такое с RE было: сначала играл в 4-5, а потом самую первую установил. Причём даже не ремэйк, лол - самый ваниальный квадратный оригинал. Несмотря на статичную камеру, я поразился, как похожа она геймплэйно. Прошёл за несколько дней, получил огромное удовольствие.
>>11130812 А вот хуй, я перепроходил первого Макса и так же малафию лил. Всё как в рецензии в старом добром журнале PC Игр - ты устанавливаешь вечерком, чтоб взглянуть одним глазком, что это за финская поделка, а очухиваешься уже утром, когда все они были мертвы, палец убран с крючка, а на экране идут титры.
>>11132123 Таки да, двойка была тем ещё говнецом. Как самостоятельная игра - вполне себе норм, а как продолжение первой части - вообще ни о чём с проёбанной атмосферой чего бы то ни было. А уж от финала с Владом, швыряюшимся бесконечными молотовыми, я долго ещё фейспалмил, такой то олдскул-nintendo стайл.
>>11158303 В первых двух максах был саундтрек? В первом запоминалась, только заглавная тема, а во втором финал под Поэтов. А так, если что-то и было, то в виде невыразительного эмбиента. Третью часть можно за много поругать, но саунд там ахуенен.
>>11158657 Забавно до толстоты. До сих пор помню музыку первых двух частей чуть ли не по уровням. А что там в третьей-то вообще было? Там была музыка? Хуясе. Помню сворованную из второй части партию на виолончели. Её - да, помню.
Недавно перепрошел третью - она крепкий хороший шутан. Да, мяса больше, так чего еще от Рокстара ожидать, только мяса и черного юмора. Мой аутизм о никаноне успокоился об этом. А если ваш не успокаивается, то считайте, что Алан закончил Макса. http://alanwake.wikia.com/wiki/The_Sudden_Stop
>>11158700 Что там можно запомнить? В основном бегаем либо в тишине, либо что-то невнятное, типа хмурое играет. Я раз по десять каждую часть прошёл, наверное бы запомнил, но как-то нихуя.
>А что там в третьей-то вообще было? Да в третьей тоже самое на самом деле. Только ярких композиций не одна, а штук пять.
>>11158715 Ой, да сам на хуй иди. Открой ост на ютубе и полюбуйся на ахуеннейший двадцатиминутный сборник состоящий из пурум-пурум и пары стандартного техно.
>>11159711 По умолчанию буллет тайм и шутдодж забиндены на одну. В настройках управления можно разделить эти действия на отдельные кнопки, что очень удобно.
https://www.youtube.com/watch?v=yzWB1_yaezo