Сохранен 107
https://2ch.su/b/res/94708244.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 07/06/15 Вск 00:10:07 #1 №94708244 
14336250076470.jpg
Привет, Анон.

Сегодня я хотел бы затронуть тему, больше подходящую для /vg/. Но я лучше создам её здесь - всё-таки /b/ гораздо популярнее, и людей здесь гораздо больше.

Я хотел поговорить о видеоиграх, точнее, о классе магов в видеоиграх.

Думаю, все из вас читали книги или видели фильмы в жанре фэнтези. Вспомните, как это выглядит. Могущественные чародеи владеют сотнями заклинаний, активно применяют их, и каждое идеально подходит под конкретную ситуацию. Безусловно, ничего сложного в этом нет, когда ты помнишь всю свою магическую книгу наизусть и можешь применить любую магию одним усилием мысли. Думаю те, кто читал "Архимага" Рудазова, поняли что я имею в виду.

А что мы имеем в играх? Игрок использует 5-6 заклинаний, по сути цифры 1-5 на клавиатуре, те, куда легко дотягиваются пальцы. В бою сменить магию практически невозможно - времени нет - вот и приходится как дурак бить огненного элементаля огненной же стрелой.

По сути эти несколько заклинаний и составляют в игре основную ударную силу мага, остальные просто не используются. К примеру, многие ли из вас ислозовали в тех же Тёмных Душах бесшумную ходьбу и невидимое оружие? Сомневаюсь. Хотя для этой магии так же может найтись своя ниша.

Так вот. Вопрос, который я хочу задать, состоит в следующем: как, на ваш взляд, в рамках игры реализовать действительно крутого мага? Который без ебли с настройкой хоткеев может в любую секунду использовать любое заклинание из сотни-другой, имеющейся в его распоряжении? Как делать так, чтобы игрок не зависил от нескольких удобных клавиш на клавиатуре? Чтобы он применил заклинание "Ледяной Щит", который находится где-то в жопе его магической книги, не после того, как сдох об босса, а сразу, как только понял, что он необходим?

Для какого-нибудь сраного воина подобный вопрос будет неактуален, поскольку на клавише "1" у него меч, а клавише "2" топор, а на клавише "3" лук, больше переключаться ему не надо.

А что делать магам?

В общем, дисскас.
Аноним 07/06/15 Вск 00:17:05 #2 №94708646 
Добавлю еще, что я пока что вижу только один вариант подобной реализации - голосовое управление. Когда ты говоришь в микрофон "Стрела тьмы!", "Ледяной щит!", "Огненный меч!" и получаешь соответствующий результат. Хотя, безусловно, это тоже глупый способ.
Аноним 07/06/15 Вск 00:18:32 #3 №94708741 
Бамп
Аноним 07/06/15 Вск 00:19:11 #4 №94708772 
>>94708646
Вот мамка то удивится, когда в комнату зайдёт
Аноним 07/06/15 Вск 00:22:24 #5 №94708944 
>>94708772
Хех, я тоже об этом подумал.
Сынок, ты сегодня колдун?
Прям новая идея для бугурт-тредов.
Аноним 07/06/15 Вск 00:22:26 #6 №94708948 
>>94708646
>Добавлю еще, что я пока что вижу только один вариант подобной реализации - голосовое управление.

In virtus verbis
Аноним 07/06/15 Вск 00:23:11 #7 №94708987 
>>94708948
In Verbis Virtus
fix
Аноним 07/06/15 Вск 00:25:20 #8 №94709109 
Возможно, тут подойдет что-то вроде системы в Magica - первое нажатие кнопки 0..9 определяет характер спелла (оружие, щит, стрела, призыв, whatever), а второе, третье, двадцать первое - элементы или какие-нибудь сопутствующие штуки. Так за два нажатия можно вызвать один из 100 спеллов, соответственно, за три - из тысячи. Другой вопрос, что игрок-то нихуя не архимаг, сидевший тысячу лет за книгами, и если игра потребует своевременно быть готовым применить каждое из 50+ скиллов без пауз на заглядывание в спеллбук - игроку будет тяжко.
Аноним 07/06/15 Вск 00:26:12 #9 №94709159 
>>94708987
Да, слышал об этой игре. Надо будет попробовать
Аноним 07/06/15 Вск 00:27:29 #10 №94709231 
>>94708244
Populus, From Dust, Magicka, Master of Magic и так далее.
/нить
Аноним 07/06/15 Вск 00:27:40 #11 №94709241 
>>94709109
Отыгрыш, хуле. Хорошо выучил домашнее задание, будешь нагибать, а плохо - тебя крыса до смерти закусает.
Подготовка к игре займет пару лет, зато ПОТОМ!!!

А вообще-сделать информативные иконки, чтоб запоминать не цифры, а изображения.
В ворде кнопок не сильно меньше, но все узнаваемые, и нормально.
Аноним 07/06/15 Вск 00:29:59 #12 №94709359 
>>94708772
https://youtu.be/rHaCxi2e4oc?t=1m2s
Аноним 07/06/15 Вск 00:30:29 #13 №94709386 
>>94709241
Если запоминать картинки, не имея представление о кнопке, на которых они "висят", на каст каждого заклинания будет уходить секунд по 4-5. Слишком много.

Алсо, в Доте 2, игре, в которой тайминги важны как никогда, толпы школьников ломаются об мага, у которого всего 10 заклинаний при 6 кнопках.
Аноним 07/06/15 Вск 00:30:34 #14 №94709394 
>>94709109
Ну тут должно сыграть свою роль то, что скиллы ты изучаешь не сразу, а по одному, должен привыкнуть.

Хотя с твоей схемой тоже ебля. Помню, как в Ангбанде я прокликивал эти заебавшие комбинации клавиш типа 1-3-3 и 2-6-5. Бесило люто.
Аноним 07/06/15 Вск 00:33:10 #15 №94709544 
>>94709386
Ты верно понял мою мысль. Надо иметь возможность скастовать заклинание в тот момент, когда ты понял, что это необходимо, когда в тебя уже летит огненный шар врага, а не после того, как ты вспомнишь, какой комбинацей клавиш вызывается этот спелл.
Аноним 07/06/15 Вск 00:34:08 #16 №94709603 
>>94708244
Во вторых Битвах Гильдий у элементалиста 4 панельки скиллов - панелька на свою школу магии, и между ними надо постоянно переключаться
Аноним 07/06/15 Вск 00:34:47 #17 №94709642 
>>94708244
Очевидные jRPG'шки с АТБ.
Аноним 07/06/15 Вск 00:37:36 #18 №94709832 
>>94708244
как в Тургоре или магике.
Вместо хоткея вырисовываешь знак мышкой или комбинацией клавиш и получаешь магию нужную.
Если предыдущее заклинание было таким же, то кастануть его можно быстрее нажав нужный хоткей. как вариант заклинания можно заготалвивать заранее набивая комбинации заклинаний в свой жезол. правда запускать тогда их можно будет только в таком порядке, в каком запустил в очередь.
Аноним 07/06/15 Вск 00:39:57 #19 №94709971 
>>94708244
>Который без ебли с настройкой хоткеев может в любую секунду использовать любое заклинание из сотни-другой, имеющейся в его распоряжении
Но зачем, если годные заклинания для каждого уровня - это пара штук. А общий максимум того, что вообще в теории может пригодится - кол-во стихий (от 4 до 8, плюс возможно 1 НЕ СТИХИЙНЫЙ) + бафы (2-3 штуки) + хил (1-2 штуки).
Аноним 07/06/15 Вск 00:40:47 #20 №94710020 
>>94709832
>как в Тургоре
В Myst тогда уж, тоже о системе жестов сразу подумал, кстати.
Аноним 07/06/15 Вск 00:41:40 #21 №94710070 
Самое простое решение мне кажется разделить скилы на группы, тогда получиться 3 скила на 1 кнопку, например альт+q хуйня на себя вроде щитов и хилов, кнтр+q дебафы например, а просто q обычный дмг скилы.
Аноним 07/06/15 Вск 00:44:07 #22 №94710214 
>>94708244
Довольно серьёзно пвпшил в вове за мага и за воина, За воина у меня было около 50 хоткеев на арене, а за мага около 65, ко всему привык и пользовал любое решения в зависимости от ситуации, до сих пор помню почти все комбинации клавишь
Аноним 07/06/15 Вск 00:45:12 #23 №94710265 
>>94709971
Ну это если делить заклинания на годный и не годные. А представь, что первый твой противник, это железный голем, которго лочше всего бить заклинанием расплавления, второй зомби, на которого превоссходно действует упокоение мертвых, а третий вообще демон, которого надо бить какой-нибудь Стрелой Света?
Аноним 07/06/15 Вск 00:46:13 #24 №94710328 
>>94708244
> Так вот. Вопрос, который я хочу задать, состоит в следующем: как, на ваш взляд, в рамках игры реализовать действительно крутого мага? Который без ебли с настройкой хоткеев может в любую секунду использовать любое заклинание из сотни-другой, имеющейся в его распоряжении?
Оп ничего не слышал про магику?
https://youtu.be/85phGyLf1kk
Аноним 07/06/15 Вск 00:46:58 #25 №94710371 
>>94710214
Так я к чему? К тому, что должен быть способ эти твои 65 хоткеев применять без техники "соло на клавиатуре"
Аноним 07/06/15 Вск 00:47:34 #26 №94710419 
>>94708244
Комбо система же, как в тере. Только можно сделать продвинутую комбо-систему что бы на выбор тебе предлагалось не одно следующее заклинание, а сразу несколько.
Аноним 07/06/15 Вск 00:47:43 #27 №94710428 
>>94709109
Всё правильно, эта лучшая реализация
, если маг (игрок) неопытный, то он не сразу вспомнит волшебное слово (комбинацию клавиш). Если же он уже отыграл сотню часов, то и основные 10-20 спеллов у него отскакивают от зубов (от пальцев). А если он экспериментатор, то владеет сотней спеллов и может их применять, но помедленнее. Всё как ИРЛ, лол. Если он отыграл тысячу часов, то он уже настоящий архимаг и может кастовать разные спеллы в зависимости от ситуаций. Другое дело, что обычно в играх с вариативностью спеллов 95% из них бесполезный шлак, который используется один раз за прохождение в месте, где разработчик специально создал подходящие условия.
Аноним 07/06/15 Вск 00:47:59 #28 №94710446 
>>94710265
> расплавления
рандомное заклинание школы огня
> упокоение мертвых, стрелой Света
нихуя не магические спелы т.к. паладинская хуйня
Аноним 07/06/15 Вск 00:49:38 #29 №94710540 
>>94710328
Какой то шутер ссаный. Господпи как же мне пердак рвёт от осознания того что карта warlock для варкрафта является лучшим симулятором магов.
Аноним 07/06/15 Вск 00:51:21 #30 №94710632 
>>94710328
Очень давно пытался играть, не помню точно. Вроде магия вызыватеся комбинаций клавиш + взаимодействием магов. Так?
Аноним 07/06/15 Вск 00:51:59 #31 №94710670 
14336275195810.jpg
you'd have done better to clothe yourself in knowledge, for all the good your scraps of armor did you
Аноним 07/06/15 Вск 00:52:18 #32 №94710687 
>>94708244
Очевидно же как, РУНЫ епте!
Как в Arx Fatalis, и пусть игрок ебется держать в голове все заклинания. А то и рыбку съесть, и нахуй съесть заклинаний сотня и так что бы без ебли. Так не бывает.
А по существу разумный подход к рунам мог бы решить проблему, но повышает порог вхождения.
Аноним 07/06/15 Вск 00:53:59 #33 №94710788 
>>94710446
Это зависит не от твоего мнения, а от разработчиков. Если они скажут, что маг может владеть упокоением и стрелой света, то он будет ими владеть. Изволь применять, и быстро, пока тебя зомби не сожрал.
Аноним 07/06/15 Вск 00:55:22 #34 №94710841 
>>94710328
На самом деле в магике система пдц. Даже в твоём видео видно, как маги друг друга гробят, нечаянно скастовав не то комбо. В ней только с макроссами и можно нагибать - вот тогда ты бог и батька.
Аноним 07/06/15 Вск 00:55:36 #35 №94710855 
>>94710687
Суть в том, чтобы вспомнить нужное заклинание в нужный момент, а не в том, чтобы мучительно вспоминать, какой комбинацией клавиш его применить.
Аноним 07/06/15 Вск 01:03:53 #36 №94711281 
В гв2 - стихии переключаются на Ф1-Ф4, а с ними меняются все скиллы на 1-5, бтв от смены оружия скиллы тоже меняются.
Например:
1чка у посоха - фаербол(аое)/фростбол(хилящий)/электробол(мечется между целями)/камнебол(блид вешает вроде) с названиями намудрил, в игре по-другому
с скипетром/даггером итд другие скиллы.
Аноним 07/06/15 Вск 01:04:58 #37 №94711340 
14336282989640.jpg
Скажу как увлечённый маговод.
1. Часто ультрахардкор режимы предусматривают, что игрок вынужден использовать любые возможности, будь то вещи, свитки, зелья или абилки, на которые на нормале он бы даже не посмотрел. Иначе на ультрахардкоре не вырулить. Так даже интересней.
2. К варам на хардкоре это тоже относится. Особенно когда у них есть финты и комбо.
3. В системах с нечёткими классами ненужные для мага-бомбардира спэлы - основа арсенала для полуфайтерских или полуроговских классов.
4. Если игра предполагает ограниченное количество слотов как, например у визарда в ДнДшных играх, то это уже задача игрока так выбрать спелы, чтобы не соснуть. Ровность рук и никакого мошенства.
5. Активная пауза же! Для одиночных игр прекрасный повод подумать и выбрать тактику и нужный спелл.

Впрочем, если ты лупишь огненного элементаля фаерболами, то просто нажимай Х, чтобы победить.
Аноним 07/06/15 Вск 01:07:34 #38 №94711478 
>>94708244
Самый простой выход - голосовая команда. С учетом погрешностей, - чем четче говоришь - тем эффективнее заклинание. Идеальный класс для разработки рта.
Аноним 07/06/15 Вск 01:08:22 #39 №94711526 
>>94710632
Там типа разыне магии, воды, огня, льда, земли, молнии, ну и еще какие-то есть. Вот скрещивая эти силы, можно делать разные комбинации, например вода+огонь=пар, огонь+ветер=огненный вихрь. При этом там можно делать щит, луч, просто файрбол, и разумеется это тоже комбинировать с силами природы. Ну разумеется можно вызывать всякие огненные метеориты. Можно вызвать дождь, все промокнут, а потом всех заморозить, а потом камень запустить. Комбинации ограничены лишь вашей фантазией.
Аноним 07/06/15 Вск 01:12:16 #40 №94711730 
14336287365960.jpg
>>94708244
В DnD реализовали не плохо. Если про игры, то Baldurs Gate и Neverwinter Nights 1, 2 хороший пример, вроде бы справились. Количество заклинаний уже на средних уровнях достаточное, и большинству из них можно найти применение.
Аноним 07/06/15 Вск 01:12:25 #41 №94711742 
Магия должна быть построена на словесных принципах. Ты вбиваешь заклинание выстроенное в особую структуру и оно кастуется.

Напримеш

Анус Припеканус

Где анус указывает на объект, при на охват этого объекта снизу, а единство припека означает что должен быть задействован огненный элемент. А нус это завершение спелла, спецсимвол.
Аноним 07/06/15 Вск 01:17:05 #42 №94711969 
>>94711730
Ну там вроде пауза есть, так? С паузой-то понятно, можно подумать, выбрать спелл, неспеша закастовать. А вот как закастовать ледяной доспех, если в тебя уже летит файербол? При этом ты знаешь, что доспех этот нужен, но, ясное дело, за несколько секунд в книге заклинаний отыскать его не успеешь.
Аноним 07/06/15 Вск 01:18:53 #43 №94712067 
>>94711526
Да, тут в теории тренировка сделает из тебя реального архимага. Хотя попробуй закастовать огненный щит именно тогда, когда он нужен. Охуеешь.
Аноним 07/06/15 Вск 01:19:31 #44 №94712106 
>>94711969
Жаль, ты онлайн проебал. Там эпично пвпшились. Ускоренное заклинание резиста на себя, сразу после каста противника. Всякие мантии заклинаний еще и т.д.
Аноним 07/06/15 Вск 01:25:24 #45 №94712432 
В качестве примера. Когда ты дерёшься с каким-нибудь васей, ты не думаешь, что вот щас он наносит удар, ты пригнёшься и влепишь ему по яйцам. Ты просто это делаешь. В идеале игра должна выработать такой же рефлекс - ты не думаешь, что сейчас тебе надо будет скастовать стрелу тьмы. Ты просто это сделаешь.
Аноним 07/06/15 Вск 01:32:15 #46 №94712802 
>>94710855
Ну ты охуел, так не бывает. Вспомнил заклинание -- ищи где оно находится и тут проблема в быстром доступе. Т, что ты не можешь вспомнить что кастить меня не ебет вообще.
Навыдумывал хуйни какойто, геймдизайнер мамкин
Аноним 07/06/15 Вск 01:37:16 #47 №94713061 
>>94708244
Привожу в пример ВОВ и как я справлялся с этой задачей.
Переназначаешь клавиши 7 8 9 0 - = на другие, которые ближе к левой руке. У меня это было q e r t f g z x c v b. Верхнюю дополнительную панель биндишь на кнопки шифт+1,2,3, 4 и т.д.

Плюс ко всему страницы скилов листаются с помощью горячих клавиш. У меня было контрл+1,2,3,4... и т.д. и при нажатии контрл+1 у меня скилы менялись на подходящие для той или инной ситуации.

Еще есть макросы. Ну про них уже другая история.

От такой хуйни можно охуеть по первости, но когда у тебя боевой стаж за фаера и фроста офер9000 боев, то привыкаешь.

С такой раскладкой ты можешь затолкать на панель быстрого доступа почти все заклинания, включая професии и блять еще какую нибуть залупу.

Кстати, про то, что вар это однокнопочный герой пиздеж голимый. Просто ты нуб, который юзает только раш и автоатаки.
Аноним 07/06/15 Вск 01:39:21 #48 №94713153 
14336303619110.jpg
Послушай, ну где ты видел, чтобы на уровне использовалось больше 5-6 спелов? У тебя есть те, в которые ты вложился, они заведомо эффективней. У тебя есть шмот и вещи, которые ты выбирал под определённый стиль игры. Кроме того у тебы есть уровень с определённого типа мобами, тактику против которых ты тоже держишь во внимании. Изъёбываться, уничтожая одинаковых разбойников двадцатью разными способами можно ради чсв, с практического подхода хватит тех 5-6 спелов.
Другое дело пвп в ммо. Но тут достаточно вспомнить что-то вроде пикрилейтеда чтобы понять, что ценителям норм.

Ещё момент: комбинации, которые тут предлагают - это в сущности тоже отдельное заклинание. Так что если твоя тактика предполагает использование однокнопочного спела на агр, двухкнопочного спела на основной демейдж и четырёхкнопочного спела для сложных ситуаций, то ты всё равно используешь 4-7 кнопок для трёх заклинаний вместо трёх.
Аноним 07/06/15 Вск 01:40:53 #49 №94713233 
14336304539940.jpg
Вот как-то так
Аноним 07/06/15 Вск 01:41:06 #50 №94713245 
14336304669430.jpg
>>94713153
Нет, вот какой пикрилейтед я намеревался прикрепить.
Аноним 07/06/15 Вск 01:43:49 #51 №94713391 
>>94713233
пвпшник дохуя?
Аноним 07/06/15 Вск 01:44:43 #52 №94713437 
14336306832990.jpg
>>94713233
Аноним 07/06/15 Вск 01:44:53 #53 №94713447 
>>94713233
АЛЕНЬ НЕ ЧЕЛОВЕК
Аноним 07/06/15 Вск 01:45:34 #54 №94713482 
>>94713233
Удобно с экшен баром на пол экрана?
Аноним 07/06/15 Вск 01:46:26 #55 №94713530 
>>94713437
У аркан магов все такая же тяжкая ротация?
Аноним 07/06/15 Вск 01:47:02 #56 №94713563 
>>94713233
Скриншот из какого-то бородатого года, сейчас в вове у всех классов по 5-7 кнопок максимум, ну ок с айтемами выйдет 2-3 панели максимум.
Аноним 07/06/15 Вск 01:48:19 #57 №94713621 
>>94713233
Маунты\спутники\профы на панели быстрого доступа. Говноед.
Аноним 07/06/15 Вск 01:49:07 #58 №94713667 
>>94713530
Суть осталась, но теперь надо стаки скидывать + берн/консервэйшон фазы, чуток повеселее стало
Аноним 07/06/15 Вск 01:49:10 #59 №94713670 
>>94711478
Если заикаешься, то голосовое управление не выход
Аноним 07/06/15 Вск 01:49:22 #60 №94713678 
>>94713530
Какая ротация? Единственный скилл пикрелейтед.
Аноним 07/06/15 Вск 01:58:55 #61 №94714147 
>>94713670
А теперь представь, что те кто заикаются наоборот будут тащить по задумке разработчиков, и все школьники начнут коверкать слова и русский язык через пару лет превратиться в мычание и пердеж. Такой то лютый план по захвату РАШКИ!
Аноним 07/06/15 Вск 02:04:01 #62 №94714437 
>>94713233
Че всех так порвало с рандомного скрина из гугла?
Аноним 07/06/15 Вск 02:09:42 #63 №94714796 
>>94708244
На ум приходит лишь реализация с помощью голосовых команд. Например, у тебя есть книга с заклинаниями, как в Героях 3. Ты нажимаешь хоткей книги и говоришь вслух название нужного колдовства. Как сделать это с применением интерфейса и чтоб быстро и удобно я не знаю.
Аноним 07/06/15 Вск 02:15:09 #64 №94715126 
>>94708244
Я тред не читал так как мне лень но вот вариант что нужно для того что бы игрок полноценно отыгрывал мага:
Зажимаешь кнопку "1" к примеру, курсор начитает светится (или перекрестие) от вида зависит и тебе нужно в воздухе нарисовать курсором или перекрестием символ (в это время персонаж начинает каст) который соответствует определенной магии.
Дискас.
Аноним 07/06/15 Вск 02:18:50 #65 №94715332 
Радиальная система, типа как в Neverwinter Nights первой части, а не та, которая вторая для глистов, ни мода не сделать, интерфейс ебала тотальная
Аноним 07/06/15 Вск 02:18:53 #66 №94715336 
>>94708244
Нахрена в Душах "бесшумная ходьба" и "невидимое оружие"? А интересно если бы через "кинект" или как оно чтобы считывало не голос, а движения, а можно и голос в придачу. Типа называешь стихию и руками фшух-фшух, оп, скастовал что хотел!
Аноним 07/06/15 Вск 02:22:09 #67 №94715536 
>>94715332
Или как в ГТА 5
Аноним 07/06/15 Вск 02:23:45 #68 №94715623 
14336330251930.jpg
>>94715336
я кстати тоже подумал, активация спелла жестом. и запомнить не трудно, если сделать минимальное соответствие жеста и спелла. можно заюзать даже какой нибудь моушн лип для этого дела
Аноним 07/06/15 Вск 02:25:40 #69 №94715718 
>>94715623
Да ты после пары ПВП охуеешь. Хиккарь не предназначен для таких физических нагрузок.
Аноним 07/06/15 Вск 02:27:04 #70 №94715803 
>>94715623
А если будет голос то может даже отображать на экране какие действия соответствуют спелу, допустим говоришь "лёд" и типа показывает, так махнешь стрела льда, так махнешь ледяной щит, так махнешь вихрь какой-нибудь, ну чтобы ты не забывал и по началу вообще ориентировался.
Аноним 07/06/15 Вск 02:27:48 #71 №94715840 
>>94715718
Тебя же не отжиматься заставляют, а пакшами махать. Как раз задроты мускулистые будут, лол.
Аноним 07/06/15 Вск 02:28:42 #72 №94715890 
>>94715718
хиккарь каждый день дрочит в фап тредах в три раза больше
Аноним 07/06/15 Вск 02:28:43 #73 №94715891 
>>94715536
В NWN основной смысл в том, что выбор пункта из радиального меню генерирует либо событие/каст, либо такое же другое меню, и такой вложенности может быть овердохуя. Ничего более удобного в жизни не видел хотя понимаю о чем вещаю, т.к. имею отношение к проектированию UX и интерфейсам в целом. Если разбить на разумное количество секторов, то это полностью решает проблему опа-па, нихуя себе, но кого это ебет, тут собрались пофантазировать, а не искать решение проблемы.
гта 5 не запускал, но по роликам там очень похоже
Аноним 07/06/15 Вск 02:30:23 #74 №94715974 
Я тред не читал так как мне лень но вот вариант что нужно для того что бы игрок полноценно отыгрывал мага:
Зажимаешь кнопку "1" к примеру, курсор начитает светится (или перекрестие) от вида зависит и тебе нужно в воздухе нарисовать курсором или перекрестием символ (в это время персонаж начинает каст) который соответствует определенной магии.
Дискас.
Аноним 07/06/15 Вск 02:31:47 #75 №94716052 
>>94715974
Прочитал бы тред не писал такого.
Аноним 07/06/15 Вск 02:37:46 #76 №94716370 
про управление силой мысли через шлемы ужп говорили?
Аноним 07/06/15 Вск 02:37:54 #77 №94716376 
Ща меня говноедом назовут, ну да ладно. Кароче, думаю многие видели наруто, суть такова, что там они складывают печати и потом кастуют фаерболы и прочие радости. Так вот, есть такая игра на сурсе по наруто, там чтобы кастануть магию надо зажать шифт и нажимать клавиши в нужном порядке и перс складывает печати и кастует фаерболы, делать это можно в прыжке, бегая по стене, потолку и так далее, мне понравилось, но проект вроде забросили.
Аноним 07/06/15 Вск 02:43:05 #78 №94716652 
>>94716376
Двачую. Только взглянул на оп-пост, и сразу же такая мысль в голову пришла. Можно реализовать следующую систему: первое нажатие клавиши выбирает тип/стихию магии (огонь, вода, иллюзии и проч.), второе вид магии - атака, защита, исцеление, особая, а третьим нажатием выбираем уровень заклинания.
Аноним 07/06/15 Вск 02:47:17 #79 №94716858 
Сделать каст как у инвокера, с большим количеством заклинаний
Аноним 07/06/15 Вск 02:50:25 #80 №94717025 
>>94708244
В какой-то игре видел возможность каста с помощью голоса.
Аноним 07/06/15 Вск 02:58:47 #81 №94717447 
14336351270850.jpg
РАЗМАГНИЧИВАНИЕ МОНИТОРА!!!!
Аноним 07/06/15 Вск 03:06:19 #82 №94717775 
Чего вы все привязались к этому управлению голосом? Оно нихуя не практичное и очень быстро заебывает, базарю, у меня так заказчик лишнее бабло проебал
Аноним 07/06/15 Вск 03:06:49 #83 №94717796 
>>94716858
Збс, у инвокатора интересный подход к кастам.
Есть инфа, которую я не проверял, что в первом патче с инвокером в дота 1 еще и порядок вызов сфер влиял на конечный каст. Получалось 27 кастов на 4-х кнопках
sageАноним 07/06/15 Вск 03:09:42 #84 №94717903 
>>94708244
Пидармот, ты сам ответил на свой вопрос. Если, блядь, архимаг ДОЛЖЕН помнить наизусть овер дохуя заклинаний из овердохуя книг, то какого хуя школьник должен не тыкаться своими недоразвитыми пальчиками по всему пианино?
Аноним 07/06/15 Вск 04:29:55 #85 №94720494 
Вот вам, пофапайте, маги-пеканусы.
https://www.youtube.com/watch?v=uCtARsbRjzM
А вообще, все уже сказали про Магику и Инвокера, да? Как раз тебе и отыгрыш не только в голове. Хочешь быть дохуя умным архимагом - будь добр, запомни эти 10-100 комбинаций. Не можешь? На клавише "1" меч, а клавише "2" топор, а на клавише "3" лук.
В том же Дотане то это реально интересно С аганимом и раскачкой через Квас-Векс приемущественно
В Магику онлайн не играл, там такая же хуйня должна быть, но там реально пиздец должен твориться.
Аноним 07/06/15 Вск 04:41:51 #86 №94720816 
Очевидно, автоматическая подстойка.
Например: Огненный элементаль? Автоматически кастуется в него морозный спел.
Скелет? Получи в ебало стрелу света.
И так далее.
Аноним 07/06/15 Вск 05:00:09 #87 №94721282 
>>94708244
>как, на ваш взляд, в рамках игры реализовать действительно крутого мага? Который без ебли с настройкой хоткеев может в любую секунду использовать любое заклинание из сотни-другой, имеющейся в его распоряжении? Как делать так, чтобы игрок не зависил от нескольких удобных клавиш на клавиатуре?
Все просто. Надо чтобы в момент выбора спелла игра на паузу ставилась, ну а дальше игрок выбирает нужный из списка. Ну и возможность поставить любое заклинание на хоткей, чтобы часто в в меню выбора не бегать.
Аноним 07/06/15 Вск 05:32:34 #88 №94721969 
https://www.youtube.com/watch?v=RsvlB_5evho
36 спеллов на хоткеях, еще пара панелек банок и прочего. Пвп РЕЗКОЕ.
Аноним 07/06/15 Вск 05:39:34 #89 №94722105 
>>94721969
Бля, охуеть у него божественная ротация.
Аноним 07/06/15 Вск 05:43:18 #90 №94722200 
Никак, маг должен быть классом охуеть какой узкой специализации и охуеть каким сложным, иначе скучное говно будет.
Аноним 07/06/15 Вск 05:46:41 #91 №94722299 
>>94708244
>владеют сотнями заклинаний
>ты помнишь всю свою магическую книгу наизусть
Голосом же, как в In Verbis Virtus, через микрофон. И пусть реально сидят и учат наизусть сотню заклинаний, раз так хочется
Аноним 07/06/15 Вск 05:49:46 #92 №94722387 
>>94722299
Забыл добавить, заклинания должны быть именно как в In Verbis Virtus, на незнакомом анону языке, чтобы сложно было связать звучание и назначение. А то учить неинтересно будет
Аноним 07/06/15 Вск 06:09:50 #93 №94722875 
Ну мона связать элементы(огонь, лед, электро и тд) с хоткеями типа О-огонь, Э-электро, Л-лед. А тип спелла как в магике мона. Другого не придумал
Аноним 07/06/15 Вск 06:32:12 #94 №94723225 
бля, если это не мморпг, то как нехуй. Вон в скуриме нажал на паузу переставил огненные стрелы на ледяные и туум поменял- ебашишь дальше, на каждую руку свое заклинание еще и пирожки жрать на ходу можно
Аноним 07/06/15 Вск 06:45:22 #95 №94723446 
>>94708244
Ну Магика: Визардс вор, где спеллы собираются из элементов, например. Иногда в битве с рандомом 1 на 1 приходится весьма быстро реагировать на его магию своей контр магией и импровизировать в атаке.
Аноним 07/06/15 Вск 07:00:55 #96 №94723710 
F1-F4 - стихии, 1-9 - заклинание. q - быстрое заклинание (какое игрок сам выберет) e - предыдущее. Другой вопрос в том, нужна ли будет такая куча спеллов, когда в игре будет ну максимум 10 типов угрозы + другой игрок? Тем более я не думаю, что получится придумать 50 по-настоящему разных, уникальных и необходимых заклинаний. Так что дискуссия пустая ящитаю
Аноним 07/06/15 Вск 07:13:09 #97 №94723916 
>>94708244
Все просто! Игру нужно делать Turn-based.
Аноним 07/06/15 Вск 08:43:17 #98 №94725525 
При нажатии на цифру от 1 до 4 выскакивает колесо вызова заклинания. У каждого колеса 1 слотов. В итоге у нас 40 заклинаний. И как?
Аноним 07/06/15 Вск 08:49:21 #99 №94725680 
>>94725525
>У каждого колеса 10 слотов
Аноним 07/06/15 Вск 08:50:01 #100 №94725698 
Зашквар
Аноним 07/06/15 Вск 10:21:43 #101 №94728417 
14336617035250.jpg
>>94708244
Вокер реализован потрясающе, да, заклинаний мало, но и без того, их универсальность делает его немного имбалансным по отношению к другим персонажам, другой вариант при текущих технологических возможностх киберспортивных игр трудно осуществимы.
Аноним 07/06/15 Вск 10:53:41 #102 №94729640 
вот тебе маг

http://coub.com/view/1g241
Аноним 07/06/15 Вск 11:02:31 #103 №94729990 
>>94710788
>Изволь применять, и быстро, пока тебя зомби не сожрал.
"Подчинение мертвых" и не нужно никаких упокоений со световыми стрелами.
Аноним 07/06/15 Вск 11:05:36 #104 №94730121 
>>94708244
Пиздуй в морровинд дарксоулоребенок.
Аноним 07/06/15 Вск 11:06:33 #105 №94730173 
14336643932660.jpg
>>94708244
Система по типу игры "Magiсka"? Сотни заклинаний могут быть сделаны комбинациями пяти основных заклинаний. Т.е. банальная комбинаторика.
Аноним 07/06/15 Вск 11:50:40 #106 №94732268 
>>94729640
лил Кельтас из Хотса в доте
Аноним 07/06/15 Вск 12:11:52 #107 №94733220 
>>94730173
/thread
comments powered by Disqus