Плоха во всем, очевидно же. Стратегический элемент убит, мало отрядов, всратая отстройка, ИИ безумный, ну и главное — тебе нафиг не нужно штурмовать базу, мочить армию и прочее, задача просто разломать главное здание, после вся база падет, дота на минималках, угу. РПГ элемент ужасен, прокачка просто кал говна, артефакты эти, короче, кошмар, даже хуже стратегического элемента получилось, ещё и прожимать эти умения всратые, когда доступно пару слотов для умений, а их целая пачка. Графоний плох, в плане всратейший интерфейс с крошечными иконками, всратый дизайн, умудряется тормозить и нагружать комп, хотя графон не блистает, ещё и даже не пытается чем-то удивить, максимальный дженерик во всем. Кампания плохая, совсем, на уровне грунта, эти потуги в сюжет. В общем и в целом — проходная игра, что пытается сразу в несколько жанров, но терпит фейл на всех фронтах. Впрочем, та вся серия такая, пытался и в первую и во вторую, везде протыкался о крайнюю ущербность реализации каждого элемента по отдельность, недостаточно интересная стратегия, всратый сюжет, упоротый визуал — это все с первой части кочует.
>>8051722 Тройка хуже. Ещё более слабый РТС элемент, ещё более дубовая прокачка героев. Графон лучше, но оптимизация настолько хуёвая что даже на современных печках будут бесконечные загрузки. Разве что дизайн локаций местами лучше.
>>8051059 (OP) Не знаю за третью но давным давно играл во вторую часть где на коробе полуголая эльфийка. Хороший сплав стратегии и рпг был и есть. Вроде застрял в самом конце или прошел таки уже не вспомню. Надо будет однажды с первой части навернуть. Серия весьма годная должна быть и самобытная.
>>8051059 (OP) Очень душная наху. Охуел с того, что миссии, где дают армию, надо ковырять вилкой целыми днями, а онли-герои - легчайшие игры. Локации красивые, большие, музыка не особо запоминается (ну кроме ремикса оста из первой части). Сюжет - хуета с древними протоссами, нексусом и пилонами избранностью. В итоге понравились 2 вещи: ремикс оста из первой части и озвучка некоторых юнитов (кроме гнома, этот ебаный нытик заебал).
>>8051059 (OP) Прошел рефорсед ориг. кампанию на платину, щас планирую навернуть длс, игра охуенная по крайней мере из-за того, что вылечила меня от импотенции, но не для казуалычей и с кучей минусов. Ртс карты дают просраться и тут либо рашить с первых секунд и сносить базу противника, либо охуевать по 4 часа от бесконечных мясных волн и растягивания твоих войск по карте. Такое ощущение, что в кампании ртс составляющую никто не тестил, по крайней мере в оригинальной. С рпг составляющей тут немного лучше, даже какие-то развилки в прохождении есть, но прокачка тут лютое говно, даже нормально некроманта не отыграть. Скилов мало, ветвей навыков мало, а те, что есть не особо впечатляют. Можно добавить к минусам неудобное управление и всратую панель быстрого доступа, почему нельзя было сделать как в других играх для меня загадка. Игра не шедевр, но и не говно, но это я про рефорсед говорю, а что там на релизе было мне страшно даже представить.
>>8057591 >Ртс карты дают просраться и тут либо рашить с первых секунд и сносить базу противника, либо охуевать по 4 часа от бесконечных мясных волн и растягивания твоих войск по карте Это база, прошлые спеллфорсы таким же дерьмом были. Я даже не могу так сразу ответить, бездари ли они или это так задумывалось.
>>8057596 Прошлые делались в другую эпоху, двуха прям хороша была (пока не скатилась в тонну говноаддонов и говнопродолжений).
К третьей части геймдизайн безнадежно устарел, 20 лет прошло как-никак. А его оставили таким же, отсюда жалобы анонов на дубовую прокачку и дубовую реализацию многих элементов игры.
>>8051059 (OP) Ну я собрал платины в трехе и длс, мнение примерно следующее: На релизе было полным дерьмом, ноукомментс, я тогда его даже дропнул. Зашел спустя год перед релизом солхарвеста и давясь говном кое-как закончил. Солхарвест уже сделали похожим на игру, там нормальные РТС и РПГ части. Фолленгод - годнота, с третьего раза все сделали круто и как надо. Сейчас вроде как пропатчили оригинальную треху на двигло и механики фолленгода, наверно уже не такое дерьмо, не запускал.
>>8057641 Да это суть любой стратегии вообще уже лет как 20-30. Если бот не срёт юнитами и не уходит в агрессию по максимуму - то против него тупо скучно и неинтересно играть (вялый ИИ).
>>8051059 (OP) Слишком долго делали и пк достаточно мощный нужен под такие игры. Думаю из-за этого отвалились те кто играл в прошлые. А игра и серия в целом выше среднего явно. Свой стиль однозначно есть. Надеюсь они не провалились в продажах. Кстати во второй части очень сильно не хватало ещё поуправлять за зверолюдей и нежить. За людей, орков и темных эльфов дали а за тех нет.
>>8057646 В том же спеллфорсе 3 им еще и статы подкручивают на сложностях повыше. В ванильной трехе мне чуть не снес базу на второй карте главарь орков т.к. башни и домики буквально не могли лютое количество его армора пробить, но могли отлечивать то что он бьет. Я прошел только потому что он не побежал свой домик дефить.
>>8058281 Мне тоже хорошо зашла. У них хорошо получилось совмещать ртс и рпг части игры. Надо будет ещё как-нибудь перепройти. На 10 пробовал кто запускать?