Сохранен 524
https://2ch.hk/v/res/8080258.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Очередной анриаловинчик на подходе

 Аноним 24/05/23 Срд 22:16:55 #1 №8080258 
SYSTEM SHOCK New Gameplay Demo 25 Minutes.mp4
Когда уже законодательно запретят игры на унреале?
Аноним 24/05/23 Срд 22:19:22 #2 №8080261 
System Shock - Relaxing Elevator Ride.mp4
>>8080258 (OP)
Нахуя оно, если есть божественный оригинал?
sage[mailto:sage] Аноним 24/05/23 Срд 22:22:44 #3 №8080269 
Теперь каждая игра это киберкал?
Аноним 24/05/23 Срд 22:25:26 #4 №8080271 
>>8080258 (OP)
> SYSTEM SHOCK
Выглядит крайне дёшево, особенно, после Alien Isolation и божественного DLC к Fallout 3 Mothership Zeta.
Аноним 24/05/23 Срд 22:26:36 #5 №8080273 
show (5).png
>>8080258 (OP)
Как же за уток обидно. Будут жрать зумерский, цветной кал сквозь слезы, яростно ностальгируя.
Аноним 24/05/23 Срд 22:34:00 #6 №8080277 
>>8080258 (OP)
Бля согласен, этот кал просто ультраговно, чем дальше тем хуже. Всегда хуёвая оптимизация на всех видяхах кроме нвидии, хуёвые автолоды, ебля с шейдерами. При том чем дальше, тем хуже, начало эпохи УЕ4 не таким хуёвым было.
При том очевидно что двигло норм и им можно пользоваться если уметь, но такое чувство будто никто даже блять не пытается
Аноним 24/05/23 Срд 22:36:48 #7 №8080280 
>>8080258 (OP)
Чем плох анреал? Из аналогов только юнити, а он вроде не подходит для таких игр.
Аноним 24/05/23 Срд 22:42:21 #8 №8080286 
>>8080280
>Чем плох анреал?
Тем что это аналог РПГ мейкера только в 3д, это фаст фут движок буквально на ассетах сделать игру в 1 рыло можно с графоном как ААА но с хуевым со всем остальным, движок червь движок пидр
Аноним 24/05/23 Срд 22:44:09 #9 №8080288 
>>8080258 (OP)
>4 статера за 30 секунд
Нормально так
Аноним 24/05/23 Срд 22:47:12 #10 №8080293 
>>8080286
Систем шок какая-то инди студия делает же. На каком движке-то им делать? Кастомный писать 10 лет?
sage[mailto:sage] Аноним 24/05/23 Срд 23:04:31 #11 №8080316 
Вы ебанутые в треде анриалошизика без сажи писать?
Аноним 24/05/23 Срд 23:36:21 #12 №8080412 
>>8080261
>божественный оригинал
>постит римастир
Аноним 24/05/23 Срд 23:39:38 #13 №8080427 
c0b248937bb7c1055dab435081f46df3.jpg
>>8080258 (OP)
ЗАПРЕТИЛИ
@
НАСЛАЖДАЙСЯ ЮНИТИВИНЧИКОМ
Аноним 24/05/23 Срд 23:45:39 #14 №8080444 
image
>>8080258 (OP)
Блядь, графон объективно хуже, чем в том же Элиен Изоленте, но требования почти наверняка будут выше, как это вообще работает?
Аноним 24/05/23 Срд 23:48:02 #15 №8080459 
>>8080444
>графон объективно хуже
Ты оригинал видел? Они рили пытаются кал мамонта сделать на новых технологиях, получаетя будто какой-то бумер шутер на стероидах
Аноним 25/05/23 Чтв 00:09:10 #16 №8080516 
>>8080444
Потому что над AI работали serious художники, а до них еще десятки serious мастеров создавших тонны визуального контента для франшизы алиенов, а тут..
Аноним 25/05/23 Чтв 00:11:24 #17 №8080527 DELETED
>>8080427
Представили ебало хохла, который фотошопит Путина?
Аноним 25/05/23 Чтв 01:07:22 #18 №8080734 
>>8080258 (OP)
ЛОЛ
Это реклама статтеров?
sage[mailto:sage] Аноним 25/05/23 Чтв 01:45:38 #19 №8080804 
>>8080280
Тем, что у какого-то анонимного петуха не сложилась карьера специалиста по нему, и теперь он несёт свет ненависти к UE в массы.
Аноним 25/05/23 Чтв 07:21:54 #20 №8080991 
>>8080261
>тырфейс на полэкрана
зочем?
Аноним 25/05/23 Чтв 07:22:53 #21 №8080992 
>>8080258 (OP)
Игра запущена в 8К разрешении.
https://youtu.be/ybBREPkUB4o 8:33
Аноним 25/05/23 Чтв 08:37:23 #22 №8081030 
>>8080991
Он отключается по нажатию кнопки. Вот такие технологии древних.
Аноним 25/05/23 Чтв 08:44:58 #23 №8081039 
Hogwarts Legacy -.mp4
Финалка 16 не анриаловинчик
Драгонс догма 2 не анриаловинчик

Я спокоен.
Аноним 25/05/23 Чтв 09:39:38 #24 №8081098 
1629725450578.jpg
>>8080258 (OP)
Сука, ну зачем такой графон воротить? Ну не потянет же. Почему в пикселе не сделать было как болтган? Всё равно ремастер, как раз уместно было бы.
Аноним 25/05/23 Чтв 09:42:24 #25 №8081102 
>>8080277
>При том очевидно что двигло норм и им можно пользоваться если уметь, но такое чувство будто никто даже блять не пытается
Эта хуйня принципиально не может в нормальную компиляцию шейдеров на лету, количество которых в современных йобах заменяет графон. А у гиперактивных пориджей случится истерика с поносом, если заставить их при старте игры подождать хотя бы минут десять. Вот и наворачиваем сладкие статтеры.
Аноним 25/05/23 Чтв 11:44:50 #26 №8081306 
>>8081102
Ну ластуха даже компиляцию шейдеров нормально сделать не смогла. А так ебать дали бы менюшку в это время трогать, добавили бы там обучение почитать или ещё чот пока оно ставится и хуйня вопрос. Помню раньше так игры на пс3 ставились и некоторые разрабы добавляли что-то на экран установки чтоб было чо почитать.
Аноним 25/05/23 Чтв 11:50:35 #27 №8081321 
>>8080258 (OP)
> Когда уже законодательно запретят игры на унреале?
Ну и гавно! Выглядит таким же убогим и тормозным, как и оригинальный SS2 на момент выхода.
Аноним 25/05/23 Чтв 11:52:28 #28 №8081327 
>>8081306
У Калдзимы Снейк сигарку раскуривал, прикольно было...
Аноним 25/05/23 Чтв 13:27:04 #29 №8081453 
>>8080258 (OP)
Почему статеры никак починить не могут? В чём проблема компилить их по ходу игры или заранее? Раньше то такого не было, что происходит, блядь?
Аноним 25/05/23 Чтв 13:53:39 #30 №8081513 
>>8081327
Ну да, там кепч ю вейтинг хах ещё сказал. У хэви рейн самое пиздатое было где давали оригами собрать.
А так блять калда с 2019го года тебе даёт по всем менюшкам лазить пока шейдеры компилируются. ХЗ в чём проблема разрабов
Аноним 25/05/23 Чтв 13:58:36 #31 №8081523 
>>8080258 (OP)
спасибо консольному хламу, который не может в юнити https://www.youtube.com/watch?v=LmP1_FApM3g
Аноним 25/05/23 Чтв 14:03:42 #32 №8081533 
.png
Каеф
Аноним 25/05/23 Чтв 14:17:49 #33 №8081548 
omori-kel.gif
>>8080258 (OP)
Ребекка лансинг достойно получилась, портреты делали вомбой? Разрабы дерьманцы, я правильно угадал?
Аноним 25/05/23 Чтв 14:36:01 #34 №8081588 
>>8081523
>чё такое il2cpp и прочие транспиляторы в плюсовый код
Даже собирая под шинду никто в здравом уме не будет оставлять il-говнище. Оно для девелопмент билдов только годится.
Аноним 25/05/23 Чтв 15:33:18 #35 №8081694 
Ебанаты, ОП-хуй принёс геймплей в 8К, естественно оно тормозит.
Аноним 25/05/23 Чтв 17:21:51 #36 №8081867 
laugh-ketawa.gif
>>8081694
Ну да, у уток то, на минималках, тормозить не будет. Там и эффекты уйдут, пиксельная каша может появится и разрешение залупкой. Все как в оригинале. Сохранили достояние.
Аноним 26/05/23 Птн 14:04:46 #37 №8083284 
>>8080258 (OP)
Как так выходит, что раз за разом, игра на уе4 это кал из очка мамаши?
sage[mailto:sage] Аноним 26/05/23 Птн 14:17:07 #38 №8083306 
>>8081523
Почему-то на юнити все ламповее выглядит, на уече пластмасс ебаный.
Аноним 26/05/23 Птн 14:50:18 #39 №8083373 
Почему издатели не продают свои движки? Почему кокстар или 2к хз кто там главный не продадут движок гташки? Или конами блять, фокс энжин охуенный движок, в итоге сделали мгс5 и блять футбольчик, на этом все. Ну сделайте лицензию ёпта, почему в итоге все жрут одинаковый кал на анриле.
Аноним 26/05/23 Птн 15:11:35 #40 №8083393 
>>8080258 (OP)
Стрельба, боёвка и ИИ врагов просто огонь, прямо смотришь и видишь как 30 лет развития технологий прошли мимо.
Буквально ИИ на уровне первой части, если не хуже, ближний бой просто стой долби пока хп не кончится, причём импакта от удара по врагам нет. Стрельба тоже на уровне 90х пиу-пиу пока враг не умрёт.

Какое же говно.
Аноним 26/05/23 Птн 15:44:33 #41 №8083434 
>>8080258 (OP)
А что не так? Выглядит сасно.
Аноним 26/05/23 Птн 15:53:04 #42 №8083443 
>>8083373
>Почему издатели не продают свои движки?
Потому что движок - это прежде всего его поддержка и оперативная правка и добавление фич.
Сам по себе движок ничего не значит.
Тот же движок от поляков, на котором дерьмак и киберпук выходил - движок хороший, но они от него отказались в пользу Унреала. Почему? Потому что на унреале каждый второй долбоёб игры делает и разработчики под него стоят, как индусы.
А для работы в их собственном полякском движке нужно обучать человека полгода.
Далее, крайтек продавал свой движок. Движок ахуенный, красивые игры выходят, но поддержки хуй, да нихуя, Крис Робертс, который купил это говно, бомбил потом год в твиттер, потому что по документации фича есть и работает, а по факту её нет и она не работает, а поддержки крайтека нет.
Пришлось движок менять и переносить игру на новый.
Так и с твоим фокс-энджином - какой дебил его будет покупать, чтобы потом искать людей, готовых обучаться под этот движок? Кто будет ему учиться, когда 90% игры на унреале+юнити?
Куда этот разраб пойдёт потом?
Аноним 26/05/23 Птн 16:00:56 #43 №8083461 
>>8083373
Потому что между хуетой, которая как-то работает (в курсе только полтора хайлевел анальника и, может быть, девопсы в головном офисе) и готовым к продаже масштабируемым-расширяемым тулсетом, покрывающим все запросы мультиплат разработки в команде, бездна из затрат и времени.

И на технический-документарный допил (постоянный), и на маркетинг (продавать нужно не только корпоративным покупахам, но и рядовым анальникам, которые будут на них работать потом, как этот >>8083443 заметил) в условиях уже поделенного рыночка.

Плюс ещё хорошо бы сразу лохализацию на популярные нахрюки и КУСТОМЕР СЕРВИС хотя бы на лингвафранке.

>фокс энжин
Ко всему вышеописанному добавляется перегон доков/комментов/нейминга в коде/интерфейса тулзов на язык белых людей.
Аноним 26/05/23 Птн 17:17:59 #44 №8083572 
>>8083443
>Пришлось движок менять и переносить игру на новый.
Немного не так. Они его сначала допиливали сами дохуя, потом перенесли на амазоновский Lumberyard, который, сюрприз! является форком CryEngine. Просто его, наверное, больше поддерживают, пушо где амазон с миллиардом макак, а где крайтек с тремя с половиной европейскими красноглазиками. Ну и там ещё всякие привязки к распределённым вычислениям на серверах амазона (которые пиздец распространены).
Аноним 26/05/23 Птн 17:23:59 #45 №8083581 
>>8080258 (OP)
Выглядит как дерьмо, лучше бы с пукселями делали как утки любят
Аноним 26/05/23 Птн 19:00:50 #46 №8083760 
>>8080258 (OP)
Это не для тебя анон, проходи мимо, СС прекрасен, с ремейком попердолюсь и будет стабильный фпс, а после наверну СС2 и буду фапать на фразу INSEEEECT
Аноним 26/05/23 Птн 19:01:52 #47 №8083763 
>>8080258 (OP)
Тебя это ебать не должно.
Аноним 26/05/23 Птн 19:08:05 #48 №8083776 
>>8080258 (OP)
>Когда уже законодательно запретят игры на унреале?
Я так понимаю речь о статтерах. А с чего ты взял что проблема конкретно в движке, а не каком-то отдельном процессе или другой технологии?
Аноним 26/05/23 Птн 19:08:57 #49 №8083778 
>>8080261
Потому что это неиграбельный собачий кал.
Аноним 26/05/23 Птн 19:11:07 #50 №8083782 DELETED
>>8080527
Представили ебало холопа, который его защищает?
Аноним 26/05/23 Птн 21:26:57 #51 №8083945 
16826747663460.jpg
>>8083778
>Потому что это неиграбельный собачий кал.
Аноним 26/05/23 Птн 21:31:50 #52 №8083948 
>>8083443
Разработка дорожает, но при этом все используют дешевых индусов и сжв по квотам, а за игры просят 70 баксов, они по-моему ахуели
Аноним 26/05/23 Птн 22:01:02 #53 №8083993 
>>8083778
Там допилена поддержка мышиного обзора, что уже делает его более удобоиграемым, чем весь ставший нормой приставочный ад.
Аноним 26/05/23 Птн 23:30:32 #54 №8084087 
>>8083373
ну вот разрабы форспокен попытались, норм тебе?
Аноним 27/05/23 Суб 00:39:25 #55 №8084164 
16848882515240.png
lBiTtbi.png
xBDMp1B.png
Так, я не понял. Вы охуели, твари? Мы зря чтоли целый месяц квадратики в редакторе анрил енжина перетаскивали с Рашидом? Быстро побежали и купили наш игропродукт.
Аноним 27/05/23 Суб 00:46:55 #56 №8084175 
8adc5ce80bdf8ae243396182644e0edab2e8e61efcb0fcb77f584b0509f35e7a.jpg
eXJIKTl.png
>>8081453
Помоги, пожалуйста. Не знаем куда нажать, чтобы прекомпиляцию шейдеров сделать.
Аноним 27/05/23 Суб 00:48:36 #57 №8084176 
Тред шизофреника на месте я спокоен. Кстати графонорожденные, 4090 уже купили?
Аноним 27/05/23 Суб 01:03:13 #58 №8084186 
>>8083373
Потому что индусы программируют мышкой, а в собственных движках студий такой фичи не запилили.
Аноним 27/05/23 Суб 01:05:35 #59 №8084188 
>>8083948
Разработка и подорожала, потому что теперь тебе надо кроме индусов еще лгбтеклмн негропидоров содержать, которые просят зарплату в разы больше Рашида и нихуя не делают при этом, так как не умеют и нужны только чтобы нормативы по квотам выполнять.
Аноним 27/05/23 Суб 02:30:23 #60 №8084239 
>>8084176
Да. Ещё в феврале. От MSI взял.
Аноним 27/05/23 Суб 02:45:46 #61 №8084240 
>>8084239
Cкок кадров в жидае?:
Аноним 27/05/23 Суб 03:09:49 #62 №8084247 
>>8084240
В чём? Пиши нормально. Не факт что она у меня есть. И в каком разрешении. Быстрее будет наверно на ютубе глянуть.
Аноним 27/05/23 Суб 09:27:02 #63 №8084416 
>>8080258 (OP)
Тим свыни решил убить пк игры потому что его ларек не взлетел
Аноним 27/05/23 Суб 10:29:04 #64 №8084508 
image.png
>>8084176
>шизофреника на месте
НЕ БЫЛО НИ ЕДИНОГО СТАТТЕРА! НЕ-БЫ-ЛО!! ПОЧЕМУ ВЫ СТАТТЕРООТРИЦАТЕЛЯ ДОВОДИТЕ ДО ИССТУПЛЕНИЯ ТАКИХ МОЦИЙ!?
Аноним 27/05/23 Суб 10:44:06 #65 №8084533 
>>8083393
Это иммёрсивсим! Тут так и должно быть!
Аноним 27/05/23 Суб 10:45:24 #66 №8084538 
>>8083461
>девопсы
Суки.
Аноним 27/05/23 Суб 12:33:58 #67 №8084651 
>>8083945
>>8083993
Мне 31, я пытался играть в ремастер. Это невозможно.
Управление всё равно говно, хоть и с мышкой.
Но главное что там хуёво это аляповатый яркий стиль и весёлая музыка из дума.
Как бы вторая часть и римейк в новой стилистике намекают, что это было не совсем правильно.
Аноним 27/05/23 Суб 12:35:45 #68 №8084653 
>>8080293
Да, причем в золотую эру игр так делали все и справлялись быстрее и лучше.
Аноним 27/05/23 Суб 12:38:40 #69 №8084656 
>>8084651
Хочется чтобы все было уныло серокоричневым, как сейчас все ААА?

А музыку вообще никто не мешает отключить.
Аноним 27/05/23 Суб 12:40:56 #70 №8084659 
>>8081513
> ХЗ в чём проблема разрабов
В том, что их родители еще на пальмах бананы жрали и срали с этой же пальмы.
Аноним 27/05/23 Суб 12:42:28 #71 №8084661 
>>8084653
Золотую - это когда игра выглядела как палка-палка-огуречек?
Аноним 27/05/23 Суб 12:53:19 #72 №8084680 
>>8084508
Ебать, общался с ним лично в прошлом году. В реальной жизни он точно такой же, как в том легендарном звонке в техподдержку. Ничуть не изменился.
Аноним 27/05/23 Суб 12:56:01 #73 №8084684 
>>8084656
>Хочется чтобы все было уныло серокоричневым, как сейчас все ААА?
Нет, вот в римейке делают как и должно быть. И цветасто и мрачненько.

>А музыку вообще никто не мешает отключить.
Чел...
Аноним 27/05/23 Суб 13:35:52 #74 №8084725 
Эти срачи всегда привлекают анонов с ссд, поэтому посоветуйте ссд на 2Тб, чтобы на него игрульки запихивать.
sage[mailto:sage] Аноним 27/05/23 Суб 13:37:37 #75 №8084726 
>>8084725
В /hw, говно.
Аноним 27/05/23 Суб 13:39:17 #76 №8084727 
>>8084726
Спрашивать на мёртвой доске? У кого?
sage[mailto:sage] Аноним 27/05/23 Суб 13:45:51 #77 №8084737 
>>8084727
>на мёртвой доске
Живее твоей мамаши.
Аноним 27/05/23 Суб 13:47:41 #78 №8084739 
>>8080258 (OP)
Я уже испугался, что сделали всратый ремейк Deus ex 1.
Аноним 27/05/23 Суб 14:13:13 #79 №8084769 
>>8084661
Все игры уже с начала 90-х не выглядели палками. А в нулевых выглядели лучше чем сейчас.
Аноним 27/05/23 Суб 14:14:26 #80 №8084770 
>>8084684
А оно не должно быть мрачненько.

Систем шок был сай фаем а не грим дорком.
Аноним 27/05/23 Суб 14:33:33 #81 №8084792 
>>8084770
Т.е. двушка никанон?
Аноним 28/05/23 Вск 00:00:21 #82 №8085491 
Intro.mp4
>>8084651
>Мне 31, я пытался играть в ремастер. Это невозможно.
Кому ты лечишь, хуйло малолетнее?
>Управление всё равно говно, хоть и с мышкой.
Управления как в любом иммерсиве.
>Но главное что там хуёво это аляповатый яркий стиль и весёлая музыка из дума.
Дай угадаю, дальше медотсека ты не ходил, ебанат?
Аноним 28/05/23 Вск 00:13:17 #83 №8085508 
Статтеров в демке нет, как и в джедаях с ддр5 статтеров не было. Инбефоре кококо типирь ддр5 пакупать ааааа

https://www.youtube.com/watch?v=KuyITPmhIiw
Аноним 28/05/23 Вск 00:30:23 #84 №8085519 
Ураааа переиздание с хд графонием. Ммм эпоха ремейков и переизданий.
Аноним 28/05/23 Вск 00:37:45 #85 №8085524 
Поиграл в демку и чето кал какой то. В оригинал не играл, а двойку прошёл залпом. Даже походу Прей будет лучше ремейка.
Аноним 29/05/23 Пнд 01:23:22 #86 №8087008 
>>8080258 (OP)
Потому что разработчики совсем ахуели. Я посмотрел ещё пару видео и там везде статеры, это просто пизда какая-то, даже на 3080 статерит
Аноним 29/05/23 Пнд 01:30:56 #87 №8087023 
>>8085524
>Поиграл в демку и чето кал какой то.
Ну так игра начинается, прежде всего, с технического исполнения.
По техническому исполнению это просто отвал пизды - статтерит на всё, что есть.
А уж если не смогли сделать плавную картинку в игре, с графоном из начала нулевых, то о чём можно вообще говорить?
Аноним 29/05/23 Пнд 01:42:09 #88 №8087030 
>>8085491
>Дай угадаю, дальше медотсека ты не ходил, ебанат?
Нет, вся игра сегодня смотрится дико устаревшей по левел-дизайну и общей концепции. Я не смог играть в этот кал.
Аноним 29/05/23 Пнд 01:44:42 #89 №8087032 
>>8084656
> А музыку вообще никто не мешает отключить.
Да, если заткнуть уши и закрыть глаза, то игра не так и плоха!
Аноним 29/05/23 Пнд 01:58:02 #90 №8087041 
>>8087032
Орнул.
Эта игра не плоха только для олдов, которые играли в неё на релизе или около того. Сегодня, все эти уровни размером 2 на 3 метра, с бесконечными коридорами и скошенными поверхностями, как и коробками с 1 пачкой патронов или единственной аптечкой, смотря просто дико.
Как и роботы на комическом корабле, сделанные из мусорного бака и грибка над дымоходом.
Аноним 29/05/23 Пнд 02:00:39 #91 №8087043 
Дело не в движке, а в криворуких разработчиках. В том же атомик харте у меня не было ни единого статтера, хотя у меня саташный безбуферный дешман-ссд кингстон а400. А если у вас нет ссд в 2022, как вы вообще виндой 10 пользуетесь? Там же, я слышал, переписали драйвер нтфс, чтобы она работала нормально только с ссд.
Аноним 29/05/23 Пнд 02:01:24 #92 №8087044 
>>8087043
> она
(винда)
Аноним 29/05/23 Пнд 02:09:31 #93 №8087051 
>>8084651
>Как бы вторая часть и римейк в новой стилистике намекают, что это было не совсем правильно.
Вот что за кукарекало, музыка в двухе ещё более качёвая.
Аноним 29/05/23 Пнд 02:31:20 #94 №8087068 
>этот графон уровня 2007-о года
>эти статеры и подгрузки как в 2007
>эти кукареки про недостаточно мощный ПК, SSD, тормозит потому что графон очень классный, а движок слишком технологичный
И что самое печальное, чертов Тим Свини тормозит с UE5, а мы до сих пор наворачиваем четвертое всратое говно. Наверняка и пятый будет таким же говном, но блин, четвертый совсем уж днище мыльное.
Аноним 29/05/23 Пнд 02:48:52 #95 №8087081 
>>8087051
Эээ, не помню. Помню эмбиент.
Но суть не в том, что музыка не должна быть качёвая. Она не должна быть весёленькой.
Аноним 29/05/23 Пнд 02:49:39 #96 №8087082 
>>8087068
Спасибо за вашу оценку, господин эксперт.
Аноним 29/05/23 Пнд 03:18:15 #97 №8087093 
>>8087068
Все же ноют, что в 2007 игры были круче и душевнее, чем сейчас! Так в чём проблема, не понимаю.
Аноним 29/05/23 Пнд 03:25:36 #98 №8087098 
>>8084651
Лол двачую, хоть я и осиливал первый системшок несколько лет назад. Самое главное это отключить эту веселую миди парашу, которая там именуется музыкой. Это блять никуда не годится совсем. Вместо неё я включал ост второго системшока, либо любой дроун/даркэмбиент. Но сегодня конечно лучше в ремейк играть.
Аноним 29/05/23 Пнд 04:06:10 #99 №8087113 
>>8081039
> Я спокоен.
Forспокоен?
Аноним 29/05/23 Пнд 10:12:21 #100 №8087333 
>>8081102
Не понимаю. А их нельзя, блядь, сразу прекомпилированными поставлять?
Аноним 29/05/23 Пнд 10:16:04 #101 №8087337 
>>8087333

они и поставляются прекомпилированными. иначе тебя ждали бы 3 часа увлекательной компиляции шейдеров перед первым запуском игры

просто у шиза фиксация на том, что любые статтеры = прекомпиляция шейдеров

уши растут из видосов технически безграмотного долбоёба с канала "диджитал фунтик", который не в курсе что такое стриминг текстур
Аноним 29/05/23 Пнд 12:35:17 #102 №8087546 
>>8087337
>стриминг текстур
О каком стриминге текстур ты говоришь, если на видео опа всё, что меняется перед статером и во время статера - это эффекты? Новых текстур там не добавляется.
Аноним 29/05/23 Пнд 13:55:32 #103 №8087682 
>>8087333
Их нужно компилировать под конкретный конфиг
Аноним 29/05/23 Пнд 14:29:06 #104 №8087745 
>>8080258 (OP)
Агрылостаттичик
Аноним 29/05/23 Пнд 14:31:04 #105 №8087747 
>>8080427
Так даже сраков на юнити моче меньше лагает, чем анриловкуснятина
Аноним 29/05/23 Пнд 14:42:14 #106 №8087765 
>>8085508
> типирь ддр5 пакупать ааааа
Не только саму память, но и мать с процом.
Аноним 29/05/23 Пнд 16:11:11 #107 №8087928 
>>8087765
Процы и платы под ддр5 появились осенью 2021 года. Сейчас 2023 год на дворе.
Аноним 29/05/23 Пнд 16:35:33 #108 №8087967 
image.png
>>8080444
Норм тени в статтеропараше
Аноним 29/05/23 Пнд 16:59:44 #109 №8088040 
>>8087967
Жри, что дают, гой!
И вообще, не бухти, это говно тормозит на 100% конфигурация, значит так надо! Там не дураки сидят на разработчиках! Им виднее!
Аноним 29/05/23 Пнд 17:06:24 #110 №8088053 
image.png
>>8088040
В демке средний фпс 270 в 4К на ультрах. Какие тормоза?
Аноним 29/05/23 Пнд 17:08:29 #111 №8088059 
>>8088053
>средний фпс
Ебанутая соя спешит на захист хозяина! Спешите видеть! Ну или ты просто припадочный инцел
sage[mailto:sage] Аноним 29/05/23 Пнд 17:09:46 #112 №8088063 
2023-05-2920-09-24.png
>>8088053
> средний фпс
Аноним 29/05/23 Пнд 17:14:38 #113 №8088078 
>>8088063
Просадочки при подгрузках до 113 фпс, средний фпс 270, максимальный фпс 343. 4К на всё вправо.

Где тормоза?
Аноним 29/05/23 Пнд 17:29:22 #114 №8088111 
>>8088078
>средний фпс 270
>Где тормоза?
Уже давно панели на 500 фпс продаются, а ты считаешь, что средний 270 с просадками до 113 - это норм? Нахуй иди, толстяк
Аноним 29/05/23 Пнд 17:50:59 #115 №8088196 
>>8088040
Мне похуй я в сессионки играю, а сюда захожу с ААА говноедов покекать
Аноним 29/05/23 Пнд 17:52:16 #116 №8088206 
>>8088053
Так 1% это и есть твои ссаные статтеры, когда фреймрейт с 300 падает до сотки
Аноним 29/05/23 Пнд 17:59:19 #117 №8088217 
>>8087546
На видео ОПа 8К геймплей.
Аноним 29/05/23 Пнд 18:08:13 #118 №8088240 
1591740605724.jpg
>>8083373
Так полно движков https://steamdb.info/tech/
Пользуйтесь.
Аноним 29/05/23 Пнд 18:16:37 #119 №8088255 
>>8087030
>Опять бефездовское ебанько кукарекает со своей школьной параши
Аноним 29/05/23 Пнд 19:11:47 #120 №8088354 
>>8087030
Бля, пориджище...
Аноним 29/05/23 Пнд 19:30:06 #121 №8088382 
>>8088240
Ну и как их качать оттуда?
Аноним 29/05/23 Пнд 20:06:14 #122 №8088469 
>>8080258 (OP)
статтерошизик на месте, я спокоен
Аноним 29/05/23 Пнд 20:10:35 #123 №8088486 
>>8088255
Завидуешь, чмонька?
Ведь я на переменке строчу на двачи и лапаю 14лвл няш, а у тебя пипка давно не стоит.
Аноним 29/05/23 Пнд 20:12:03 #124 №8088489 
>>8080258 (OP)
>унреале
Мсье француз?
Аноним 30/05/23 Втр 02:12:22 #125 №8088992 
>>8084651
Лол, я в 20 лет её впервые прошел мимо миллениал Управление +- привычное, только переключать режимы огня/перезаряжаться заёбывало.
Аноним 30/05/23 Втр 02:19:34 #126 №8088998 
>>8084651
Мне 24 и я прошлым летом прошёл ремастер

Управление с мацс локом делает игру в плане стрельбы обычным Думом 2, без мауслока прикольно кстати гранаты кидать. Интерфейс на пол экрана выключается одной кнопкой, но я его кстати для атмосферности вернул, благо монитор в целом большой. Перетаскивание предмета мышкой в инвентарь, переключаясь из обычного мауслок шутана в поинт энд клик делало мозгу прям очень приятно - реально ощущалось что я киборг который тянется рукой к полке, переключая свои сенсоры (а гг по сюжету именно им и является). Никакая современная игра с её поднятием предмета сразу в инвентарь одной кнопкой "е" Такого кайфа не даёт. К сожалению в ремастере этот режим убрали, но всё остальное всё ещё на высоте
Аноним 30/05/23 Втр 02:45:07 #127 №8089028 
>>8085524
>Поиграл в демку и чето кал какой то.
Устаревшие ещё на момент релиза первоисточника левел-дизайн и механики, вкупе с ебанутым управлением, делают эту игру полностью неиграбельной для нормального игрока в 2023 году.
Аноним 30/05/23 Втр 07:52:52 #128 №8089206 
>>8089028
>Устаревшие ещё на момент релиза первоисточника левел-дизайн и механики
Шиз, тряску то уменьши. Систем шок у него устаревшим вышел в 94-м, лол.
Аноним 30/05/23 Втр 08:12:58 #129 №8089221 
>>8089028
Как же жирно неосилятор набрасывает.
>Устаревшие ещё на момент релиза первоисточника левел-дизайн
Устаревший насколько? На один год? Первоисточник вышел в 1994 году, для сравнения, оригинальный Doom, который вообще считается батькой всех труЪ 3d (а не 2.5d подделок) fps вышел всего годом ранее (и то, там не было возможности менять угол камеры по вертикали).
> механики
Какие? Ну окромя головоломок, но они и в современных играх недалеко ушли и они настраеваемы.
>ебанутым управлением
Управление, на самом деле, не так сильно отличается от современного, по крайней мере в EE, С оригиналом посложнее, так как тогда не были так распространены мышки.
А так, управление достаточно логично сгрупировано по блокам. По крайней мере мне не составило труда разобраться с ним.
Аноним 30/05/23 Втр 09:27:26 #130 №8089253 
>>8089221
> Doom, который вообще считается батькой всех труЪ 3d (а не 2.5d подделок
Штэ. Д00М — это хрестоматийный 2.5д. Настоящее 3д — это Квейк.
Аноним 30/05/23 Втр 10:16:32 #131 №8089280 
>>8089253
>хрестоматийный 2.5д
Хрестоматийный дебил, где тогда у тебя 2.4д или 2.7д?
Нет такого, придурь тупорылая, есть 2д и есть 3д, остальное выблев соевых журнапиздов. То что в DOOM технологии 3д отличались от Quake, не делает первый не 3д. Какая бы ни была технология, это лишь технология, 3д остается 3д при любой.
Аноним 30/05/23 Втр 10:18:30 #132 №8089282 
>>8089280
Ну раз ты сказал, шкила неуравновешенная, значит так и есть.
Аноним 30/05/23 Втр 10:19:05 #133 №8089283 
>>8089280
>где тогда у тебя 2.4д или 2.7д?
В играх от 1.75 лица
Аноним 30/05/23 Втр 10:19:19 #134 №8089285 
>>8089280
https://en.m.wikipedia.org/wiki/2.5D
Просвещайся, утупиздень.
Аноним 30/05/23 Втр 10:26:46 #135 №8089297 
>>8089282
>хрюк
Хрестоматийный дебил, так и есть.

Тупой даун, то что в DOOM не было параллельной многоэтажности, это не значит что там не 3д, это просто ОПТИМИЗАЦИЯ.

В играх с самого начала истории была оптимизация - вырезание всего что можно ради производительности, потому что компьютеры никогда не могли выдавать "честную" графику в реальном времени, всегда требовалось срезать углы чтобы потянуло. И от того, что в DOOM 3д было оптимизировано чтобы компьютеры того времени потянули, не делает его не 3д. Дебил, повторяю, это просто оптимизация, самый обыкновенный геймдев. Без оптимизации разработка игр невозможна.
А тупорылые пориджи наслушались своих дебилов-протыков с ютуба и попугают за ними про дробные измерения. Не бывает дробных измерений, дебил.
Аноним 30/05/23 Втр 10:27:55 #136 №8089300 
Почему нет на торрентах?
Аноним 30/05/23 Втр 10:28:24 #137 №8089301 
>>8089285
>>8089297
Аноним 30/05/23 Втр 10:29:48 #138 №8089305 
>>8089297
Во тупой.
Аноним 30/05/23 Втр 10:36:48 #139 №8089312 
Во скока релиз на торентах? Олсо поддержку гейпада завезли?
Аноним 30/05/23 Втр 10:41:15 #140 №8089314 
maxresdefault.jpg
>>8089305
Ебало?
Аноним 30/05/23 Втр 11:28:16 #141 №8089378 
>>8089221
>Устаревший насколько? На один год?
Лет на 5. Все эти бесконечные комнатушки 2х3 метра, - это и есть устаревший левел-дизайн. В том же думе или вольфе были большие открытые уровни, а не кишки-коридоры с геморроем-комнатной.
Аноним 30/05/23 Втр 12:13:06 #142 №8089482 
1685437986023.png
>>8089314
Аноним 30/05/23 Втр 12:47:51 #143 №8089527 
>>8089312
>Олсо поддержку гейпада завезли?
Иди, из-под ногтей поешь, малахольный.
Аноним 30/05/23 Втр 12:48:46 #144 №8089529 
>>8089378
>или вольфе
Ебаклак, ты спалился.
Аноним 30/05/23 Втр 13:09:16 #145 №8089556 
>>8089529
Инцел, ты можешь внятно разговаривать? Тут экстрасенсов нет и никто не понимает, что ты имеешь в виду.
Аноним 30/05/23 Втр 13:29:48 #146 №8089592 
>>8089556
Внятность нужно заслужить.
Аноним 30/05/23 Втр 13:43:17 #147 №8089636 
>>8087043
>В том же атомик харте у меня не было ни единого статтера
Это при том, что там графика на две головы лучше этой невнятной срани по мёртвой игре, про которую помнит 1,5 деда из дома престарелых.
Аноним 30/05/23 Втр 14:04:23 #148 №8089679 
>>8080258 (OP)
Когда уже законодательно запретят нищукам запускать новые игры на своих обоссаных железках из прошлого века?
Аноним 30/05/23 Втр 14:56:20 #149 №8089768 
>>8089283
>В играх от 1.75 лица
Это когда бухим играешь и в жопу слону с 2 метров не можешь из базуки попасть?
Аноним 30/05/23 Втр 20:29:45 #150 №8090582 
>>8089378
Да-да, ниосиляша, мы поняли, что ты проиграл 2-3 минуты и считаешь всю игру такой. Представь себе, в игре есть и арены и просторные места. Те же склады, оранжереи, палубы, капитанский мостик (или как там называлась предпоследняя локация с башней посередине).
Аноним 30/05/23 Втр 21:15:15 #151 №8090693 
System Shock 1.mp4
>>8090582
>Представь себе, в игре есть и арены и просторные места.
Ты больной шизофреник, раз пикрил называешь левел-дизайном.
Тебе требуется лечение
sage[mailto:sage] Аноним 30/05/23 Втр 21:17:07 #152 №8090696 
>>8090693
Блядь игра чтоли на время? Там сверху отсчёт какой-то идёт.
Аноним 30/05/23 Втр 21:18:19 #153 №8090698 
>>8089636
Причем там был относительно открытый мир, а закрытые локации шли в 120фпс с DLDSR 1440p даже на моей 3050.
sage[mailto:sage] Аноним 30/05/23 Втр 21:21:10 #154 №8090703 
>>8090696
>Блядь игра чтоли на время?
Нет,там по желанию можно выбрать с таймером или без играть
Аноним 30/05/23 Втр 22:23:20 #155 №8090780 
>>8090696
Радиационное отравление. Нужно успеть завалить босса, чтобы отключить заражение.
Аноним 30/05/23 Втр 22:35:55 #156 №8090795 
>>8090693
Мистер "в том же вульве", опять вы тявкаете лицевой пиздой?
Аноним 30/05/23 Втр 23:09:01 #157 №8090832 
image.png
Вот хаят анрил, но при этом третья борда играется без статтеров.
Как это фокуснику удаётся?
Аноним 30/05/23 Втр 23:11:56 #158 №8090835 
Кстати, в ремейке выпилили лабиринт с машинками-камикадзе или как-то его переработали?
Как же попервой у меня горела жопа с него
Аноним 30/05/23 Втр 23:15:37 #159 №8090838 
SystemReShock-Win64-Shipping20230530192809062.jpg
SystemReShock-Win64-Shipping20230530192653718.jpg
>>8090832
В игре нет статтеров. Фпс (с рендером 200%) некуда девать.
Аноним 30/05/23 Втр 23:16:25 #160 №8090840 
>>8090795
А ты возбудился уже, пидорасина?
Аноним 30/05/23 Втр 23:18:13 #161 №8090841 
>>8090835
Да ты чё, лабиринт — ОСНОВА.
Видел кадры оттуда в обзоре, так что ПРЕДВКУШАЙ
Аноним 30/05/23 Втр 23:20:10 #162 №8090844 
>>8090838
>в игре нет статеров
>вебм прямо в оп-посте
Скажи честно, ты ебанутый?
Аноним 30/05/23 Втр 23:26:39 #163 №8090860 
Systemshock Screenshot 2023.05.31 - 00.23.57.48.png
Все, это баг? На первом же кибере. Я залетел чуть дальше(там где взрываешь луч) появились враги, во время боя отлетел чутка назад и все, закрылось пройти не могу. На стриме видел, что пролетали сразу.
Аноним 30/05/23 Втр 23:27:50 #164 №8090862 
>>8090860
Как эта срань умудряется лагать с таким графоном?
Аноним 30/05/23 Втр 23:29:27 #165 №8090868 
>>8090860
У меня тоже самое, загрузи сейв и начни заново
Аноним 30/05/23 Втр 23:32:59 #166 №8090875 
>>8090868
Просто потрясающе. Уебищная аркада с мобильных жава телефонов, которую они не смогли даже сделать без багов. Я лучше удалю просто. Это высер, а не игра. От графона для долбоебов(у меня есть игры детства и я не хочу чтобы в них был старая графика в случае ремейка) до уебищных загадок. Мда, пиздец, просто провал.
>>8090862
300 фпс, никаких лагов.
Аноним 30/05/23 Втр 23:34:57 #167 №8090879 
>>8090875
>которую они не смогли даже сделать без багов.
Чё бухтишь? Игру всего 5 лет делали, имей увожение, скажи спасибо, что вообще запускается.
Аноним 30/05/23 Втр 23:50:48 #168 №8090898 
Systemshock Screenshot 2023.05.31 - 00.46.14.80.png
Они вообще тестировали это дерьмо? Проводили фокус группы?
Почему подписи к предметам сверху по центру? Это самая неюзабельная часть монитора, где обычно ставиться только компас.
А подпись находятся в 99% игр снизу или по центру рядом с предметом.
И что с шрифтами мелкими? Они вообще нечитаемы.
Аноним 30/05/23 Втр 23:52:24 #169 №8090899 
>>8090898
Хроматическая абберация, надо в конфиге вырубать.
Аноним 30/05/23 Втр 23:57:02 #170 №8090908 
Systemshock Screenshot 2023.05.31 - 00.55.16.82.png
Сложность уже не поменять? Ненавижу головоломки особенно непонятные. К одной красной подвел горит. К другой тоже подведено но не горит.
Аноним 30/05/23 Втр 23:57:50 #171 №8090909 
>>8090908
Тебе от красной до красной довести нужно.
Аноним 30/05/23 Втр 23:58:04 #172 №8090910 
>>8090898
Давай там не выебывайся. Диды вообще с лупой играли. Там вообще непонятно было что на экране творится, ебаная мешанина из квадратов и окон. Чисто все на фантазии вытянули, хорошо что клей еще тогда вставлял.
sage[mailto:sage] Аноним 31/05/23 Срд 00:09:13 #173 №8090923 
16193484503060.webm
>>8090908
Ебааааать как я проорал с этого зумера. Вы только прикиньте настолько у них атрофировались мозги из-за современых игор! Простейшую загадку из 90ых не в силах одолеть!
Аноним 31/05/23 Срд 00:10:16 #174 №8090924 
image.png
Чому все пиксельное? Или фишка такая?
Аноним 31/05/23 Срд 00:11:11 #175 №8090925 
>>8090924
постал брейн демежд играл?
Аноним 31/05/23 Срд 00:15:10 #176 №8090927 
Systemshock Screenshot 2023.05.31 - 01.05.56.67.png
И чего? Я соединил и ничего.
>>8090923
В зеркале видишь. Я понимаю загадку, но она просто не работает. Ненавижу когда такой аркадный кал пихают во все подряд. Нахуя мне это нужно в экшене, хоррор и симе.
Аноним 31/05/23 Срд 00:18:48 #177 №8090930 
>>8090927
Ты свой чудесный паршрут через два непроводящих вентилька провёл.
И, кстати, штучки на зелёном фоне можно крутить, если не заметил. С рыжим крутятся только скопом, вентильком.
Аноним 31/05/23 Срд 00:19:19 #178 №8090933 
https://steamcommunity.com/app/482400/discussions/0/3833172326397671672/ ой надо же дохуя у кого проблема с этим.
Аноним 31/05/23 Срд 00:21:56 #179 №8090937 
>>8090930
>Ты свой чудесный паршрут через два непроводящих вентилька провёл.
Они АБСОЛЮТНО одинаково выглядят в этой графике.
Аноним 31/05/23 Срд 00:26:29 #180 №8090941 
>>8090937
У тебя там огромная светящаяся линия, алло.
Аноним 31/05/23 Срд 00:27:48 #181 №8090942 
>>8090941
Дальше то что блядь??? Почему она дальше не идет??
Аноним 31/05/23 Срд 00:29:04 #182 №8090944 
>>8090942
Мозгами подумать не можешь? ПОТОМУ ЧТО УТКНУЛАСЬ В НЕПРОВОДЯЩУЮ ХУЙНЮ.
Аноним 31/05/23 Срд 00:32:17 #183 №8090947 
>>8090944
И как я должен понять что она непроводящая?? В стиме пишут что должны быть оранджевые прямоугольнички но их нету! Это очередной баг этого шедевра, который вообще видимо не тестировали.
Вместе с мегоинтерфейсом, в котором нечитабельны мелкие шрифты, инвентарем где надо по одному предмету разбирать на мусор делая два клика. С багами в кибере и максимально пресном старте игры который на этом фоне ничем не может заинтересовать.
Аноним 31/05/23 Срд 00:35:06 #184 №8090950 
Systemshock Screenshot 2023.05.31 - 01.34.00.59.png
Вот, обвел. А у других их просто нету даже нижнего где уже проводит.
Аноним 31/05/23 Срд 00:35:16 #185 №8090952 
>>8090947
>И как я должен понять что она непроводящая??
Потому что линия дальше не загорается, гений.
>В стиме пишут что должны быть оранджевые прямоугольнички но их нету!
Есть, глаза разуй.
Ставь загадки на единичку, твой мегамозг на большее не способен.
А лучше удаляй. Ну серьезно, вместо того, чтобы самому покрутить и потыкать, ты уже полчаса сидишь и пыхтишь на двощах.
Аноним 31/05/23 Срд 00:37:20 #186 №8090955 
image
>>8090950
Аноним 31/05/23 Срд 00:40:10 #187 №8090960 
>>8090952
>Потому что линия дальше не загорается,
И нахуя это нужно? Где обозначение, что синяя хуйня не проводит? Почему игрок додумывать должен?
Аноним 31/05/23 Срд 00:40:27 #188 №8090961 
Лол похоже они генерируются рандомно и могут быть просто непроходимы.
If you can't move start/exit on top/bottom of G7 then it is indeed unsolvable.

гениально. ладно это деинстал все ясно. давно не видел такого убожества.
Аноним 31/05/23 Срд 00:45:21 #189 №8090972 
image.png
wait, is this real?
Аноним 31/05/23 Срд 01:32:58 #190 №8091024 
1685465185136478.png
Фильтрованные щитками, разрабы дали вам второй шанс.
Аноним 31/05/23 Срд 01:45:16 #191 №8091040 
>>8091024
Да там больше к графониуму вопросы, часть засвечено, создает иллюзию свечения и на синих хуйнях плохо видно прямоугольники.
Неосилятор из соседнего треда.
Аноним 31/05/23 Срд 02:18:35 #192 №8091072 
изображение2023-05-31021247661.png
Чёт в слюни проиграл.
Аноним 31/05/23 Срд 02:20:27 #193 №8091073 
>>8091072
У меня была такая игра на джаве на кнопочной нокии в 2003 году.
Аноним 31/05/23 Срд 02:21:11 #194 №8091074 
>>8080258 (OP)
Блядь какое же мыло пиздец. Русский шрифт всрат, до сиз пор не могу разобраться какую кнопку нужно зажимать чтобы читать описание предметов. Играю на ноуте.
Аноним 31/05/23 Срд 02:33:51 #195 №8091080 
>>8081523
Че на уече все такое контрастное. Смотрю на олед хкране телефона и пиздец прям.
Аноним 31/05/23 Срд 02:34:42 #196 №8091082 
>>8091074
V
Аноним 31/05/23 Срд 02:37:15 #197 №8091085 
>>8091074
> до сиз пор не могу разобраться какую кнопку нужно зажимать чтобы читать описание предметов.
Двач 2к23. Итоги.
Аноним 31/05/23 Срд 02:46:08 #198 №8091087 
>>8080258 (OP)
Хуй знает, этот "ремейк" нужно было выпускать году в 2015, а сегодня он безнадежно устарел и ему нужен еще один ремейк. Боевка настолько всратая, что даже в оригинале ощущается поприятней, особенно милишный бой это просто пиздец.

В чем суть этого говна, в том что все окружение исполнено в мыльном 3д? При том что игровой процесс на уровне оригинала, если не хуже. Рэгдол еще всратый, при дозагрузки локаций трупы пидорасить начинает.
Аноним 31/05/23 Срд 02:53:18 #199 №8091092 
>>8091085
>Двач 2к23. Итоги.
Там шрифт мегамаленький.
Аноним 31/05/23 Срд 03:04:14 #200 №8091101 
>>8090927
>В зеркале видишь. Я понимаю загадку, но она просто не работает.
Как же хорошо быть дегенератом. Все-то ты понимаешь, но ничего не работает.
Аноним 31/05/23 Срд 03:13:37 #201 №8091107 
image.png
>>8091074
В английском ещё более нечитабельно. Методом тыка - левый альт. Всратость интерфейса местами пиздец.

Но в принципе прикольно. Киберспейс вообще отвал башки
Аноним 31/05/23 Срд 03:14:40 #202 №8091110 
image.png
Я прошу прощения, а паззл точно решаемый? Я от обратного иду, и если по синим проводить нельзя, то по обеим веткам очень быстро утыкаюсь в блок. Это защита от пиратов или я где-то прям обосрался?
Аноним 31/05/23 Срд 03:17:46 #203 №8091113 
>>8091110
А, блять, там одна из синеньких оказывается пропускает. Над только ПОБЛИЖЕ ПОДСЕСТЬ и разглядеть. Вообще охуеть, минут 10 тупил, вот это придумали, ай да молодцы. Пиздец.
Аноним 31/05/23 Срд 03:21:27 #204 №8091117 
Вот это пошел отсев лоуайсикьюшных.
Аноним 31/05/23 Срд 03:24:00 #205 №8091119 
>>8091110
Там дальше хуже будет, рот ебал эти пазлы.
>>8091107
Двачую, в оригинале киберспейс был настолько хуевым, что хотелось дропать. Жаль в двухе его не реализовали.

В целом вообще неплохо, атмосфера олдскульного киберпанка вроде Нейроманта, но зумерам не зайдет конечно. Но вторая часть лучше первой вообще во всем.
Аноним 31/05/23 Срд 03:27:20 #206 №8091123 
>>8091119
Да не, с этим ЗНАНИЕМ всё решается, но это как-то со стороны гейдизайна совсем тупо. Сниенькие рубльники не проводят поток. Кроме одного. Вот этого. Он чуть-чуть оранжевый по бокам, разгляди пиксели.
Аноним 31/05/23 Срд 03:42:19 #207 №8091133 
image.png
>>8091119
>В целом вообще неплохо, атмосфера олдскульного киберпанка вроде Нейроманта, но зумерам не зайдет конечно. Но вторая часть лучше первой вообще во всем.

Тупа сыглы. Наверное, поигрывать по ночам буду, но на контрасте понимаешь, что вторая часть развила все идеи как надо. Хотя общий подход к использованию интерфейса в римейке интересный
Аноним 31/05/23 Срд 03:44:43 #208 №8091135 
>>8091119
>В целом вообще неплохо, атмосфера олдскульного киберпанка вроде Нейроманта, но зумерам не зайдет конечно. Но вторая часть лучше первой вообще во всем.
Кроме как раз атмосферы.
Аноним 31/05/23 Срд 03:46:50 #209 №8091136 
image.png
>>8091110
Я вот на этой хуйне застрял, полный пиздец какой-то. Вторая палуба, которая Research
Аноним 31/05/23 Срд 04:09:25 #210 №8091149 
Что им мешало добавить банальный смачный звук при ударе трубы об голову мутанта? Почему я нахожу пропуск на другую палубу на какой-то невзрачнейшей пуксельной полке среди такого же невзрачного пуксельного мусора. Неужели её как-то по-человечески не выделить? Кто от этого выиграет-то, блять, что я потрачу лишние 10 минут, бродя по пустым корридорам и тыкаясь в пиксельные стены?
Пиздец у них на геймдизайнере дегенерат. Нахуя тогда бета-тест было делать.
Аноним 31/05/23 Срд 04:13:15 #211 №8091151 
>>8091149
Реально как будто тестили игру или не анализировали бета-тест. Куча мелких моментов, которые прям элементарно улучшить. Про выделение предметов хоть как-то, импакт ударов помощнее, мелкие шрифты в интерфейсе - все жалуются
Аноним 31/05/23 Срд 04:49:01 #212 №8091164 
>>8091151
>мелкие шрифты в интерфейсе
Я так и не понял, в игре есть какой-то масштаб который ни на что не влияет.
Аноним 31/05/23 Срд 04:54:52 #213 №8091166 
У всех мутантов с энергетическим оружием в инвентаре патроны к огнестрелу. Импакт от пушек просто пиздец. Я уж насколько терпим и никогда не понимал этих доёбов в других играх, но тут прямо до смешного хуево.
Не, наверное игру пока стоит отложить. Надеюсь, эти ебалаи одумаются и исправят всякие мелочи, их слишком много. Игра-то вроде интересная должна быть.
Аноним 31/05/23 Срд 04:56:44 #214 №8091167 
>>8091151
>>8091166

Ну это у разработчиков олдскул головного мозга, в игре куча очевидных моментов которые можно было улучшить и подогнать под современные реалии. Вообще баланс еще крайне всратый, враги губки для пуль тупо, даже на среднем это превращается в унылый дрочь сейвлоада из-за углов. Они еще и респавняться блять.

Нахуя выпускать морально устаревший геймплей на современные технологии фактически без изменений - это для меня загадка. При том что сам по себе оригинал далеко не шедевр.
Аноним 31/05/23 Срд 05:04:23 #215 №8091173 
>>8091167
>При том что сам по себе оригинал далеко не шедевр.
Извинись.
Аноним 31/05/23 Срд 05:05:04 #216 №8091174 
>>8083306
>пластмасс ебаный
Это пласталь. В будущем все из пластали. Это база фантастики.
Аноним 31/05/23 Срд 07:19:51 #217 №8091236 
>>8091167
Нахуя выпускать переделанную игру, которая не даст ознакомиться с тем как играли раньше и называть её ремейком старой? Хочешь познакомиться с игрой на уровне сюжета - посмотри на ютубе или прочти в википедии, и иди играть в современные продукты.
Аноним 31/05/23 Срд 07:26:09 #218 №8091240 
>>8091149
> Неужели её как-то по-человечески не выделить?
Че, братан, маркеров и подсвечиваний не хватает? Еще бы квест лог и знаки вопросов и вообще хорошо было бы
Аноним 31/05/23 Срд 07:43:51 #219 №8091255 
>>8091236
>Нахуя выпускать переделанную игру, которая не даст ознакомиться с тем как играли раньше и называть её ремейком старой?
Нахуя переделывать игру если ты можешь ознакомиться со старой?
Там еще и графон аутентичный будет.
Аноним 31/05/23 Срд 07:49:19 #220 №8091259 
>>8091236
Нахуя знакомиться с тем как играли раньше? Ты че видеоигровой палеонтолог? В интернете сидишь с Windows 98 и пользуешься кнопочным телефоном? Или может ты ютюб принципиально смотришь в 360p, потому что в этих квадратиках есть душа, а все эти наши 4к ты в рот ебал вместе с технологическим прогрессом? А может ты еще жопу вытираешь рукой как в древней греции, когда еще не завезли канализацию? Аутентичный опыт получаешь, так сказать исторический.

Первый системшок был неидеальным, его как раз следовало довести до ума с учетом всего накопившегося опыта индустрии. Весь этот олдскул в большинстве случаев тупо утиное гавно с устаревшим геймдизайном. И я не говорю про оказуаливание, я говорю про quality of life исправления. Чтобы игрок не вытирал жопу рукой во время прохождения как ты. Чего непонятного?
Аноним 31/05/23 Срд 07:51:23 #221 №8091261 
>>8091259
>Нахуя знакомиться с тем как играли раньше? Ты че видеоигровой палеонтолог? В интернете сидишь с Windows 98 и пользуешься кнопочным телефоном? Или может ты ютюб принципиально смотришь в 360p, потому что в этих квадратиках есть душа, а все эти наши 4к ты в рот ебал вместе с технологическим прогрессом? А может ты еще жопу вытираешь рукой как в древней греции, когда еще не завезли канализацию? Аутентичный опыт получаешь, так сказать исторический.
Хуя перефорс пориджа.
Аноним 31/05/23 Срд 07:55:02 #222 №8091265 
>>8080258 (OP)
Мне внезапно понравилось. Обычно я быстро дропаю новинки, а тут прямо залип до ночи. Наверное, даже до конца пройду.
Аноним 31/05/23 Срд 08:46:23 #223 №8091307 
Блять ну и дрянь ребята, в этой хуйне вообще непонятно куда идти + враги постоянно респавнятся и это все превращается в охуительные забеги по кругу и исследование одних и тех же комнат по 50 раз. Где взять костюм от радиации, про который они пиздят в диалогах? Я все исследовал уже.
Аноним 31/05/23 Срд 08:50:33 #224 №8091312 
>>8091307
Возвращайся в геншин, поридж.
Аноним 31/05/23 Срд 08:55:03 #225 №8091316 
>>8091312
Бля ну скажи куда идти заебал, дедуля. Мне геншин надоел уже.
Аноним 31/05/23 Срд 08:55:07 #226 №8091317 
>>8084651
Тебе в голове 12. Окстись и попустись.
Аноним 31/05/23 Срд 08:56:22 #227 №8091318 DELETED
>>8083782
Хохла, который фотошопит Путина?
Аноним 31/05/23 Срд 09:13:26 #228 №8091331 
>>8091072
Че за хуйню они придумали,в оригинале если ты в киберспейсе умирал или время истекало,то забирали часть здоровья,но никак не убивало полностью игрока, даже если у тебя выставлен кибер на 3.
Аноним 31/05/23 Срд 09:26:01 #229 №8091341 
>>8091316
Ну там же какая-то новая гача в космосе вышла от авторов геншина. Вот туда и пиздуй.
Аноним 31/05/23 Срд 09:32:24 #230 №8091345 
>>8091307
> Где взять костюм от радиации, про который они пиздят в диалогах?
Там с начало нужно добыть хим.защитный костюм который на 4 уровне находиться.
Аноним 31/05/23 Срд 09:39:54 #231 №8091352 
>>8091345
Значение знаешь?
Аноним 31/05/23 Срд 09:44:55 #232 №8091362 
>>8087043
Статей от ССД не зависят. У тебя же не затычка вместо видюхи?
Аноним 31/05/23 Срд 09:45:22 #233 №8091363 
>>8087043
Статеры от ССД не зависят. У тебя же не затычка вместо видюхи?
Аноним 31/05/23 Срд 09:45:30 #234 №8091364 
>>8091317
Зацените логику хуйла - если человеку не нравится первый системшок, который, откровенно говоря, ХУЕВЫЙ рядом со вторым - он обязательно зумер и школьник.
Аноним 31/05/23 Срд 10:00:36 #235 №8091385 
>>8091364
Первый систем лучше второго как минимум атмосферой.
Аноним 31/05/23 Срд 10:10:43 #236 №8091405 
>>8087043
>Там же, я слышал, переписали драйвер нтфс, чтобы она работала нормально только с ссд.
И драйвер стула, чтобы пользоваться можно было только с анальным зондом.
Аноним 31/05/23 Срд 10:15:32 #237 №8091412 
>>8091385
Первый системшок это игра про хакера без хакинга, без возможностей и вообще какой-либо вариативности в геймплее. Хуевый шутер с перегруженным интерфейсом, в котором ты можешь стрелять, а больше ничего не можешь. Бессмысленный микроменеджмент каждого пука, который не несет в себе абсолютно никакой геймплейной глубины. Иллюзия комплексности.

Стоило расширить механики я считаю, хотя бы до уровня двухи, я уже молчу про какой-нибудь Prey 2016, который даёт пососать этому вашему "систем шоку 2023" с проглотом.

Но как эксперимент своего времени и музейный экспонат конечно круто, че сказать.

>атмосферой
А вот эту хрень вообще никак измерить невозмжоно, тем более адекватно обсуждать.
Аноним 31/05/23 Срд 10:23:23 #238 №8091429 
>>8091412
прей это серый унылый говнокал, иди нахуй

в сс хотя бы глаз радуется
Аноним 31/05/23 Срд 10:29:57 #239 №8091445 
>>8091429
Твой скуфошок спиздил механику превращения мусора в говнокубы из прея как раз. Это вообще единственное нововведение в этой хуйне, которое нахуй не нужно тут совсем, а в Prey на этом завязан геймдизайн. Есть даже оружие, превращающее все в кубы говна.
Аноним 31/05/23 Срд 10:37:17 #240 №8091458 
>>8091445
Разбор мусора на запчасти был только в прее, ага. Туши свою серую жоппу.
Аноним 31/05/23 Срд 10:49:42 #241 №8091487 
>>8091412
> Prey 2016, который даёт пососать этому вашему "систем шоку 2023" с проглотом.
Обосрался с дегенерата. Прей - буквально кал ебаный, который можно дропать спокойно после первых часов 4-5.
> без возможностей и вообще какой-либо вариативности в геймплее.
Помню там момент - можно было не с боем прорываться в какую-то там башню и все зачищать, а затариться акумами и тупо на ботинках залететь на самый верх. Чем не вариативность?
>А вот эту хрень вообще никак измерить невозмжоно, тем более адекватно обсуждать.
Ну с долбоебом у которого прей всем пососать дает - конечно.
А конкретно тут есть один довольно объективный момент. В первой чати на атмосферу работает то, что тебе КАКАЯ ТО ЕБАНАЯ ХУЙНЯ ПОД УХО НЕ БУБНИТ ВСЮ ИГРУ НАХУЙ.
Аноним 31/05/23 Срд 10:53:32 #242 №8091496 
>>8091487
>КАКАЯ ТО ЕБАНАЯ ХУЙНЯ ПОД УХО НЕ БУБНИТ ВСЮ ИГРУ НАХУЙ.
Литературно начал игру, подобрал модуль связи, и почалось

ЭЙ ВЫ ТАМ КАКАЕТЕ? А КАК ВЫ КАКАЕТЕ? А ВЫ ЗНАЕТЕ ЧТО МОЖНО КАКАТЬ НА ПЕРВОМ УРОВНЕ, НА ВТОРОМ УРОВНЕ МОЖНО ПИСОТЬ, А НА ТРЕТЬЕМ УРОВНЕ КУШОТЬ, НА ЧЕТВЕРТОМ УРОВНЕ МОЖНО СПОТЬ, НА ПЯТОМ УРОВНЕ МОЖНО ИГРОТЬ, НА ШЕСТОМ УРОВНЕ МОЖНО ДВОЧЕВАТЬ, НА СЕДЬМОМ УРОВНЕ МОЖНО СОСАТЬ, НА УРОВНЕ Ж МОЖНО ЕБАТЬ ТВОЮ МАМАШУ
Аноним 31/05/23 Срд 11:19:58 #243 №8091555 
>>8091487
Лол какая нахуй вариативность чушок, все импланты ты тут подбираешь чисто ПО СЮЖЕТУ, не можешь с ними никак экспериментировать даже в рамках "боевки" местной, да и вообще игра полностью линейная. Это литералли примитивный ЛИНЕЙНЫЙ шутан с претензией с уебанским интерфейсом, которому реально дает пососать прей в плане геймдизайна и вариативности. В твоём скуфошоке вообще НЕТ НАХУЙ МЕХАНИК, но ты же будешь кукарекать, что это олдовый винчик для нитакусиков, а журналисты конечно ничего не поняли. Кстати из-за СС1 двуха получила куда меньше внимания, хотя являлась по сути реальной охуенной игрой, в отличие от.
Аноним 31/05/23 Срд 11:43:37 #244 №8091604 
>>8091555
>дает пососать прей в плане геймдизайна и вариативности
О да. Эта охуенная вариативность прея. Можешь через вентиляцую залезть, можешь замок взломать, можешь через окошко стрельнуть. Охуитительные механики.
Аноним 31/05/23 Срд 11:53:30 #245 №8091631 
>>8091604
>Можешь через вентиляцую залезть, можешь замок взломать, можешь через окошко стрельнуть.
Так это уже неплохо, тут такого вообще нет в помине.
Аноним 31/05/23 Срд 11:57:58 #246 №8091639 
>>8091555
Прей, конечно, лучше. Прей полноценная ААА игра. Притом графика тоже в определенном стиле. Но это не вызывает недоумения. А тут все очень странно, намеренно "старо", хотя тогда дело было в ограниченности технологий. Например те же карты, пока только максимальные коридоры. Никаких больших залов или чего-то вообще более "гибкого".
>>8091445
Там хотя бы не надо тратить время на разбор каждой штуки в мусор сначала в инвентаре. А еще там можно крафтить много что.
>>8091236
Затем, чтобы это было игрой 2023 года. Ремейк это собственное произведение, а не ремастер. Даже такие артхаусные игры как мор.утопия например, там ремейк это настоящий ремейк.
Аноним 31/05/23 Срд 12:01:04 #247 №8091645 
>>8091631
>Так это уже неплохо, тут такого вообще нет в помине
Это кал ебаный. Оно и нахуй не нужно.
Аноним 31/05/23 Срд 12:06:32 #248 №8091659 
>>8091074
левый альт
>>8091107
>Киберспейс вообще отвал башки
Настолько хуево всмысле? Аркадный автомат где летишь вперед и стреляешь, у англостроимера слышал сравнение, с старварс скавдрон и это не комплимент.
Киберспейс неплохо показан в киберпанке, загадочно, пугающе, безгранично.
Аноним 31/05/23 Срд 12:07:48 #249 №8091660 
>>8091631
Я ведь прав, что ту только такие же коридоры как в начале всю игру? Никаких нормальных 3Д уровней не будет? Поэтому и нету зачем залазить, строить лестницы из пены итп если уровни 93 года.
Аноним 31/05/23 Срд 12:15:29 #250 №8091673 
>>8091639
Да я не фанат прея, там очень пососный сюжет и арт дирекшн, как и всегда у аркейн, но сам геймдизайн мне доставил и напомнил системшок 2. На мой взгляд нужно было делать нечто подобное, а не повторять игру один в один.
>>8091660
К сожалению да, метроидвания с лабиринтами.
Аноним 31/05/23 Срд 12:40:12 #251 №8091732 
>>8091673
>пососный сюжет
Отличный нф сюжет, 10 авелониев из 10.

Зачем на первом же уровне 3 одинаковых пистолета? Тут ведь даже нету хаба как в прее, где можно хранить.
Аноним 31/05/23 Срд 12:52:40 #252 №8091746 
Отлично, враг кидает не гранаты, а мины, которые так и будут лежать. Чтобы взорвать надо подойти, взрываю умираю. Ведь уровни из 93 года абсолютно плоские и прямоугольные.
Аноним 31/05/23 Срд 12:54:36 #253 №8091753 
>>8091746
Блядь с этими минами реально маразм. Нихуя не видно в этом граофне, они кидают их как фантик какой-то, который потом закрыт телами, ты дохнешь. Про адекватные автосейвы игра тоже не слышала. Не это рили высер токо дропать.
Аноним 31/05/23 Срд 13:14:27 #254 №8091795 
изображение.png
ТЫ БУДЕШЬ ЕСТЬ ЖУКОВ
Аноним 31/05/23 Срд 13:17:47 #255 №8091802 
16739867740620.jpg
Чо там по оптимизации?
Анриловинчик?
Аноним 31/05/23 Срд 13:18:00 #256 №8091803 
>>8091795
Для начала:
1) Пачка отрубей или опилки, просрок тоже пойдёт - 10 рублей (0 рублей)
2) Коробочка пластиковая - 0 рублей
3) Мучные черви - если поискать можно найти бесплатно
Закидываем всё это дело в коробку и месяца 2 кормим остатками овощей.
Потом можно брать личинок и готовить их на своё усмотрение. Готовится как курица (размер нужно учитывать), содержание белка очень большое. На вкус жареные личинки нейтральные, немного отдают семечками, запах запечённых грибов. Можно зажарить с солью, паприкой и чёрным перцем и получить офигенную закуску.
Выглядит как гадость, но есть вполне можно. И питательно очень, 53% белка и 33% жира (наваристый бульончик). А если хорошо приготовлено то и хочется. Вид хреновый, но под соусом наверное хорошо зайдёт
Аноним 31/05/23 Срд 13:37:34 #257 №8091835 
>>8091802
Зивон е31270 v1
12 гб ддр3 1333
Дешманский сосунг на 320 гб
R7 350 2gb
2048*1024 разрешение (2 квадратных монитора)
Средние настройки без сглаживания (оно на 2 квадратах не помогает нихуя) 40-60 фпс, статтеров не наблюдаю.
Аноним 31/05/23 Срд 13:45:46 #258 №8091855 
>>8091802
vega7, высокие, HD, вроде 30 кадров есть
Аноним 31/05/23 Срд 14:00:43 #259 №8091899 
>>8091802
1660ти + ш5-9400
Всё летает на ультрах в 1080р60фпс, жаль только глаза вытекают от шрифтов и визуала.
Аноним 31/05/23 Срд 14:01:18 #260 №8091902 
>>8091732
>где можно хранить
Тут есть ящик-лифт, где можно хранить.
>>8091746
>Чтобы взорвать надо подойти
Стрелять по ним не пробовал, гений?
Аноним 31/05/23 Срд 14:16:44 #261 №8091933 
>>8091803
Ты же в курсе, что у них внутри говно? 2-3% веса - говно.
Аноним 31/05/23 Срд 15:21:16 #262 №8092076 
>>8080258 (OP)
Блять, вот этот двойной пищащий звук это со стоков каких-то что ли? В Стрее помню точно такой же звук где-то использовался.
Аноним 31/05/23 Срд 15:42:17 #263 №8092122 
>>8088991 →
побегал релизную версию и репорчу.

Всё таки этот левел дизайн совершенно не подходит современному графону

Если бы ремейк версия была бы моей первой версией - я бы не влюбился в игру так сильно, как влюбился после прохождения оригинала. Скорее всего вообще бы бросил

Старая 2д графика имела куда больше деталей и ярко выраженных частей, тут же мешанина из блума и современные йоба текстуры на квадратиках...

В плоской, простенькой графике мозг сам дорисовывал этим квадратам атмосферу и я ощущал себя как в каких-то фантастических книжках из 80ых

А тут же... Современная йоба натянутая на квадраты

Но спасибо Nightdive Studios что вообще помнят об системе шоке и поддерживают жизнь, в конце концов без улучшений EE версии я бы и оригинал не прошел

Из уважения к оригиналу пройду и эту версию, а потом перепройду оригинал

Денег потраченных не жалею, вложен явно большой труд с полный уважением к оригиналу, но все таки стилистка потерялась, а она давала большой импакт в оригинале
Аноним 31/05/23 Срд 15:43:27 #264 №8092126 
>>8092122
>А тут же... Современная йоба натянутая на квадраты
Чел, пора узреть — вся современная ёба натянута на квадраты.
Аноним 31/05/23 Срд 17:00:07 #265 №8092289 
>>8092126
Если настолько сильно упрощать то конечно да, но вопрос насколько много этих квадратоа чтобы узнавать новые объекты. Вот в каком-нибудь фаллаут 4 я вполне верю что я лезу по заводу полному рейдеров, а не в куче квадратов. В систем шоке 1994 я верю что лезу по космическому кораблю, полному мутантов и роботов. В ремейке.. Я лезу по квадрату, полному блум освещения
Аноним 31/05/23 Срд 17:02:49 #266 №8092292 
Заебись кста, прошёл несколько этажей и на посадочной палубе началась ебля в жопу моей системы статтерами. Тупо проц в 100% долбится и всё, видимо тут и завершу своё прохождение этой вкуснятины на усрил хуйжине.
Аноним 31/05/23 Срд 17:08:27 #267 №8092303 
>>8092292
Некто с твоей манерой письма уже три раза игру стёр.
Аноним 31/05/23 Срд 17:37:59 #268 №8092365 
А какие проблемы то, на 7950х3д и 6900хт в 1080р под 300 фпс, статтеров особых я не ощутил, как в других новых играх на уе4
Аноним 31/05/23 Срд 17:44:41 #269 №8092383 
Аноны, расскажите без троллинга как в это правильно играть? Я вот побегал часок где-то и запутался просто в этих бесконечных многоуровневых коридорах, где нет никакой толковой цели что тебе нужно делать, куда идти, просто бесцельно бежишь по лабиринту и чувствуешь себя одиноким в покинутом месте, где нет никакой надежды на прогресс, только обреченность и чувство того, что ты проиграл просто от самой попытки поиграть.
Аноним 31/05/23 Срд 17:50:56 #270 №8092397 
>>8092383
>нет никакой толковой цели что тебе нужно делать
Записочки пропускаешь?
Шатаешься по палубе, чистишь, читаешь и дергаешь. Уничтожаешь камеры и ноды.
Аноним 31/05/23 Срд 17:55:15 #271 №8092409 
>>8092397
Я понимаю, что есть записки из которых можно узнать о том, что происходит вокруг, еще там попадались коды к дверям, которые я уже не в силах был найти. Но это все ведь не то, я про отсутствие основной сюжетной линии, тебе не говорят толком что от тебя нужно, просто бросили куда-то и разбирайся сам и делай что хочешь.
Аноним 31/05/23 Срд 18:00:31 #272 №8092417 
Проиграл с треда. Это ж данженкроул, зумерьё. С легенд гримрока у местных вообще жопа сгорела бы. жаль текущая видюха не потянет ремейк
Аноним 31/05/23 Срд 18:15:07 #273 №8092455 
>>8092409
Как не говорят? Тебе даже вступления подробное запилили.
Ты проснулся в говне, в записочках и сообщениях говорится, что станция под контролем Шодан, лазер целиться в Землю.
Что же нам делать?
Аноним 31/05/23 Срд 18:17:33 #274 №8092466 
>>8092455
Литературно, что?
Я что, герой или патриот земляшки-говняшки, чтобы бежать лазер отводить?
Аноним 31/05/23 Срд 18:20:35 #275 №8092474 
>>8092466
Ну а что ты, такой индивидуалист, предлагаешь? Жить на станции, отбиваясь от роботов и мутантов? Или добровольно стать мясной куклой у Шодан? Съебывать некуда.
Аноним 31/05/23 Срд 18:24:03 #276 №8092484 
Будь я на месте хакера, то сразу начал молить о асечке-писечке у Шодан, а получив отказ обмазал бы её серверную говном и был таков.
Аноним 31/05/23 Срд 18:40:44 #277 №8092516 
>>8092484
Тебе концовка второго системшока понравится, это точно.
Аноним 31/05/23 Срд 18:44:55 #278 №8092526 
>>8092455
Кажется я начинаю понимать какого это плана игра. Просто у меня всегда есть страх зайти в тупик и не знать, что делать дальше. А еще боюсь быстро потерять интерес из-за того, что по уровню не ведут за ручку.
Аноним 31/05/23 Срд 19:26:00 #279 №8092622 
А какие требования должны быть соблюдены, чтобы лифт поехал на второй этаж?
Аноним 31/05/23 Срд 20:12:29 #280 №8092744 
Душнина.jpg
Кто проходил этого ублюдка? Как вы его прошли? У меня получилось только раза с двадцатого и это на средней сложности. Пришлось потратить все эми-гранаты, чтобы он не вышел из стана. Иначе он просто ваншотит своей хуйней. Вообще не представляю, что за тактику против него можно придумать на арене 2 на 2, где он спамит ваншотающими бомбами. Ну нахуй таких боссов
Аноним 31/05/23 Срд 20:25:11 #281 №8092772 
>>8091240
И ведьмачье чутьё со стрелочкой куда идти..
Аноним 31/05/23 Срд 20:27:09 #282 №8092776 
95956895.jpg
>>8091259
Хуя ты олдодрочеров то приложил+расплющил+нашинковал+закатал в асфальт. Увлажнение.
Аноним 31/05/23 Срд 23:38:55 #283 №8093126 
Нахуя они сделали пиксельные текстуры? Это типа ретростайл такой?
Аноним 01/06/23 Чтв 00:08:26 #284 №8093167 
>>8093126
Потому что говноделы.
С самого начала план был следующий - они собирают чутка денег и за полгода переносят игру на новый графон, не меняя ничего вообще.
Но случилась беда и им задонатили гораздо больше, после чего разработчики решили собрать ещё чутка и объявили о сборе на орт для PS4.
Потом им ударило в голову, что хорошо бы вместо нового графона вообще обновить игру, сделать новые звуки, анимации, уровни, врагов и т.д.
Они начали это делать, по пути сменили юнити на анриал, проебали все деньги и стопанули разработку, рассказав всем, что всё сворачивают и начинают заново, потому что не рассчитали свои силы.
В итоге - права на System Shock куплены в 2012 году. Собрано несколько миллионов долларов с кикстартера, сколько привлечено стороннего финансирования - неизвестно.
Спустя 10 лет игра вышла полным калом, а заявленная ещё в 2016 году версию для PS4, на которую собрали 1,5 миллиона долларов, так и не вышла.
Аноним 01/06/23 Чтв 00:12:16 #285 №8093171 
>>8093126
Захотели и сделали. Вообще поебать.
В вальхейме тоже пиксели и игре это никак не мешало
Аноним 01/06/23 Чтв 01:22:19 #286 №8093231 
>>8093167
>заявленная ещё в 2016 году версию для PS4, на которую собрали 1,5 миллиона долларов, так и не вышла.
>System Shock was released in May 2023 for Windows, followed by ports for Linux, macOS, the PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, and Xbox Series X/S
Чё? Я как понял они вообще с юнити на мыльную урину перешли, чтоб калсоли тянули, а на юнити в разы лучше смотрелось, и монстры страшные были, а не этот цирк.
Аноним 01/06/23 Чтв 01:29:59 #287 №8093236 
>>8093167
Когда увидим реализацию твоих планов?
Аноним 01/06/23 Чтв 01:33:07 #288 №8093239 
>>8093236
Я уже подрочил. Таким образом сегодня я выполнил всё задуманное. Спасибо, что спросил
Аноним 01/06/23 Чтв 02:15:07 #289 №8093278 
>>8093239
Красавчик - по себе ношу берешь, без лишних амбиций!
Аноним 01/06/23 Чтв 02:19:30 #290 №8093286 
>>8093278
Этим я выгодно отличаюсь от мечтателей витающих в облаках.
Аноним 01/06/23 Чтв 02:27:49 #291 №8093290 
>>8093286
Ну мечтатели вон кучу бабок собрали и таки попытались. Даже если не все получилось - похуй. И опыт получили и заработали, так или иначе.
Аноним 01/06/23 Чтв 03:35:37 #292 №8093331 
Рофлите нахуй? Там рекомендуемые GTX970.
На моем ведре с 1060 вообще летает малютка. Уж совсем на ноутбуках ссаных не пытайтесь во что-то посложнее дотки играть.
Аноним 01/06/23 Чтв 04:04:39 #293 №8093342 
>>8090844
>Кал вместо компа с ненастроенными плашками озу
>Уиии ето не я долбоеб это ты долбоеб!
Аноним 01/06/23 Чтв 04:33:04 #294 №8093352 
>>8081523
Версия на юнити одназначно лучше, передает атмосферу СС ну и как то коридоры цитадели выглядят пологичнее и более лаконично, особенно можно отметить свет, на УЕ всё выглядит как пластмасса ебаная натертая жыром, а вот на Юнити похоже на йоба станцию
Аноним 01/06/23 Чтв 05:42:38 #295 №8093384 
Безымянный.jpg
>>8092622
Может кто взглянув на мою карту скажет чего я недовыполнил на этом этаже?
Аноним 01/06/23 Чтв 06:30:12 #296 №8093418 
>>8093384
Да вернёшься, если чё. Вижу недоразведанный кусочек контура карты.
Аноним 01/06/23 Чтв 06:33:03 #297 №8093420 
>>8093418
Проблема в том, что я хочу на второй этаж, а меня не пускают. И непонятно, что от меня требуется.
Аноним 01/06/23 Чтв 06:40:50 #298 №8093426 
image.png
>>8093384
Ну смари.
Аноним 01/06/23 Чтв 06:50:05 #299 №8093431 
>>8093420
Бектрекать всю карту по кругу пока не найдёшь что нужно сделать. Тут вся игра такая, если что. Я проходил оригинал по гайду лет 10 назад, поэтому эту хуйню рекомендую осиливать с гайдом, если играешь впервые.
Аноним 01/06/23 Чтв 06:59:08 #300 №8093443 
>>8093431
>Я проходил оригинал по гайду
Ебать затупок
Аноним 01/06/23 Чтв 07:11:02 #301 №8093458 
>>8093443
Да нет смысла тратить на этот бред, когда есть реально шедевральная двуха.
Аноним 01/06/23 Чтв 07:13:00 #302 №8093459 
>>8093458
Можно просто не шататься по коридорам, нихуя не понимая, а спокойно пройти.
Аноним 01/06/23 Чтв 07:18:24 #303 №8093462 
>>8093426
Проверил эти места, там ничего не оказалось.
>>8093431
Да я и так уже бегаю туда сюда, но чет безрезультатно.
Аноним 01/06/23 Чтв 07:25:10 #304 №8093465 
>>8093462
Правый верхний угол еще вроде
Аноним 01/06/23 Чтв 07:39:03 #305 №8093479 
>>8093462
Ваще, там же не зря края карты ярче обозначены. Обходи так локацию, чтобы у тебя любой контур "обернут" был полностью яркой полосой. Тогда ниче не упустишь хотя бы в плане посещения помещений.
Аноним 01/06/23 Чтв 07:50:27 #306 №8093494 
>>8093462
Тебе лазер надо разъебать в первую очередь. Для этого нужно посетить 3 палубы - медикал, ресерч и реактор. Разные лифты возят на разные палубы, ебанешься короче.
Аноним 01/06/23 Чтв 07:51:29 #307 №8093495 
>>8093494
>Разные лифты возят на разные палубы, ебанешься короче.
Спокуха, поридж, прорвемся!
Аноним 01/06/23 Чтв 08:14:13 #308 №8093507 
1.jpg
2.jpg
Таки нашел случайным образом часть локации в которой было еще одно киберпространство, минибосс и какие-то Шодановские батареи. После развала всего этого лифт успешно доставил меня куда надо.
Аноним 01/06/23 Чтв 10:32:16 #309 №8093657 
>>8093331
В 4к эта мыльная параша тормозит сильнее киберпука лол, сразу снёс, лучше в хд двуху поиграю.
Аноним 01/06/23 Чтв 12:07:04 #310 №8093785 
image.png
>>8080258 (OP)
Оригинал выглядит и звучит как искусство, ремейк выглядит и звучит как продукт идентичный натуральному, перед употреблением взболтать. Не, я пас.
Аноним 01/06/23 Чтв 12:39:29 #311 №8093825 
2023-03-25 042809-Window.png
Что там по уровню сложности. Я выставил все на макс, кроме того, где ограничение по времени.
Но с таким вырвиглазным граофном боюсь проебать что-нибудь и застрять где-нибудь потом.
Аноним 01/06/23 Чтв 12:42:43 #312 №8093829 
>>8093785
Не так плохо как могло бы быть и на голову выше современных именитых ААА. Ну мне так кажется.
Аноним 01/06/23 Чтв 12:46:57 #313 №8093831 
>>8093825
не ссы в трусы малой
нет ни одной непроходимой игры
всё на макс и выключенное ограничение это база так как ты ж не спидранер ебучий а буш шароебиться и занюхивать каждый угол + ф5-ф9 читы доступны ваще поебать игра казуальная подпиваска если ты хотя бы 200-500 игр за свою жизнь прошел
Аноним 01/06/23 Чтв 12:50:10 #314 №8093836 
У меня одного башка лопается от вырвиглазного неона из всех щелей? Как в это играть блять? Киберпук не осилил по этой же причине, такое ощущение что геймдизы видят сай-фай игры именно такими - обдристанными кислотной зелёнкой и магентой.

Чому не взять божественные Изоленту и Прей за образец с их умеренным цветокорром?
Аноним 01/06/23 Чтв 12:59:03 #315 №8093844 
>>8093836
У меня первые полчаса было такое, но потом наоборот втянулся, а с утра хотелось обратно в этот неоновый ад погрузиться. Хз как это работает.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:07:24 #316 №8093849 
>>8093825
> вырвиглазным граофном
Я реально не понимаю что с вами не так. Нужно обязательно кинематографичный графен, чтобы с миллионом скриптов и прирендеренных сцен, чтобы говноедом нравилось? Тем более, что выбрали стилистику, которая позволяет экономить на графоне и все равно выглядеть годно.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:12:41 #317 №8093856 
>>8093844
Тоже очень быстро привык.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:16:06 #318 №8093861 
>>8093849
чел у меня литерали больше двух часов играть не получается из-за головокружения
ни в одной другой игре такого не было
а тут полетаешь в киберспейсе так блевать тянет
Аноним 01/06/23 Чтв 13:21:08 #319 №8093865 
Мне вроде игра нравится, но коридоры в ней нереально однообразные и скучные. По крайней мере два первых этажа. Все выглядит одинаково и через часа полтора окружение выглядит не красиво, а сука, слишком, одинаково. Каждая ебаная стена светиться и глаза разбегаются куда можно нажимать, а куда нельзя. На карте двери хуево подсвечены и можно легко забыть где одна из тех, для которых ты нашел ключ.
Добавить к этому бесконечный респаун ебучих турелей лазерных и то, что вся игра на таймере и просто забористый коктейль хуйни получается.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:21:35 #320 №8093866 
>>8093849
>>8093856
>пересвеченное кислотное говно с блумом и токсичной палитрой
>нормальный графен
Кек. Это при том, что в оригинале были нормальные цвета, а тут блять без боли смотреть невозможно.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:23:25 #321 №8093869 
>>8093865
Не говоря уже о том, что весь менеджмент ресурсов просто сливается в парашу из-за пушки с бесконечными патронами которая раза в полтора убойнее пистолета и респауна врагов. Вроде и можно ломать камеры Шодан чтобы это прекратилось, но на той же научной палубе их всего было две штуки и игра пишет, что безопасность 97%, но есть два коридора и одна комната, где при каждом твоем возвращении стоит новенькая турель.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:23:35 #322 №8093870 
image.png
Даже нахуй иконки с аберацией, видимо чтобы без крови из глаз смотреть было на это нельзя.
Вообще по этому "ремейку" можно целый доклад делать о том как не надо создавать визуальный стиль для продукта
Аноним 01/06/23 Чтв 13:24:09 #323 №8093872 
>>8093865
Ну про подсветку предметов соглашусь. Иногда рили непонятно где интерактивный предмет, а где деталь окружннтя. Можно вроде контрастность/яркость покрутить и будет попизже выглядеть станция
Аноним 01/06/23 Чтв 13:36:48 #324 №8093890 
>>8093872
Там будет имплант на подсветку предметов на миникарте.

Кстати на всех уровнях сложности для боя враги респавнятся? А то чет мне уже не нравится. На 3 уровне сложности у меня буквально на респавне стережет турель нахуй.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:37:37 #325 №8093891 
Кал какой-то. Не смог играть в эту парашу. Зашёл в стиме, а там тоже все в ахуе и бесконечные треда вида "Как пройти первую загадку?", "Что делать дальше?", "Нашёл ключ, куда его засунуть?", "Не могу найти выход с уровня!"
Аноним 01/06/23 Чтв 13:38:13 #326 №8093892 
>>8093890
>Кстати на всех уровнях сложности для боя враги респавнятся?
Велькам ту геймдизайн 90-х.
И вот в это дерьмо нас хотят затащить олды.
sage[mailto:sage] Аноним 01/06/23 Чтв 13:40:56 #327 №8093897 
>>8093836
>ррряяя, ну почему все игры одинаковые!?
>ррряяя, ну почему сделали не как у других
>ррряяя
>ррряяя
Аноним 01/06/23 Чтв 13:42:30 #328 №8093900 
>>8093892
>>8093890
Самое смешное что 90% хуёвых решений однухи были пофикшены в двойке, поэтому двойка на голову выше однухокала.
Но разрабы решили "Похуй+поебать", выпустим игру проигнорировав что в ней было куча неудачных решений и последние 30 лет развития геймдизайна, кол-решения в игре не нужны. А ну и ебанём это всё сверух токсичной гаммой, блумом и аберрацией, чтобы было не только больно играть, но и смотреть.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:43:50 #329 №8093904 
>>8093836
>Изоленту и Прей
Иронично что и Чужой и Прей выглядят лучше, но сука требует меньше.
Про гейплей и говорить не стоит.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:43:56 #330 №8093905 
>>8093892
Да в принципе было бы норм, если бы ресурсы были бесконечные. А то с врагов очень редко что-то падает и самое главное у врагов очень хороший аим, если ты не ныкаешься за стенкой то тебе в ебало 100% прилетит. И в итоге ща у меня тупо суисайд раны бывают, потому что внезапно за ушлом говно респавнится, а респишься ты с писичкой хп почему-то а не фул.
sage[mailto:sage] Аноним 01/06/23 Чтв 13:48:47 #331 №8093912 
>>8093904
>Про гейплей и говорить не стоит.
Нет-нет, почему же, давай поговорим! Очень интересно послушать про геймплей Изоленты!
Аноним 01/06/23 Чтв 13:51:05 #332 №8093917 
>>8093912
Давай лучше про гейплей системшока 2023 поговорим, в игре три опции - стрелять по губкам которые респавнятся, собирать и сортировать мусор, играть в пикслеьхантинг.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:52:28 #333 №8093918 
16356960562430.webm
Забавно читать псевдо-олдов которые фажат на то какая игра илитная, а вы все быдло и не выкупили, хотя даже тогда, однуху поливали дерьмом за убогие решение, конечнное управление и дизайн, особенно после выхода двушки.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:56:23 #334 №8093925 
А я уж думал таки сделали игру нормальную, но нет опять все недовольны.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:57:03 #335 №8093929 
>>8093925
> сделали игру нормальную
Так они ничего и не сделали, буквально обмазали игру 30тилетней давности вырвиглазным графеном.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:58:33 #336 №8093933 
>>8093861
>>8093866
Так может быть проблема в вас? У меня тоже бывает что в какой-то конкретной игре укачивает и графен глаза выжигает, но это же конкретно мои проблемы? Попробуйте, для начала фреймрейт проверить, может у вас картинка нихуя не плавная, потому и тошнит.
То что тут графен не ААА - бесспорно, но лично мне стилистика нравится, ничего из вышеописанного не ощущаю.
Аноним 01/06/23 Чтв 14:07:14 #337 №8093944 
>>8093933
>Везде блум
>Везде аберрации
>Везде токсичная гамма
>Проблема в вас ряяяя
Аноним 01/06/23 Чтв 14:18:13 #338 №8093958 
Никто не помнит где изотоп применять? Чтобы радиацию нейтрализовать.
Аноним 01/06/23 Чтв 14:29:42 #339 №8093973 
>>8093890
Да, зависит от уровня безопасности палубы, чем ниже - тем реже респавнятся. На 0% - респавна нет, меньше 20% - практически нет.
>>8093958
На реакторной палубе, недалеко от лифта, но если не путаю, там еще пароль нужен, чтобы отсек открыть куда запихивать.
Аноним 01/06/23 Чтв 14:39:07 #340 №8094001 
>>8093462
Почему у тебя там 32% безопасности осталось?
Камеры не ебошишь?
sageMengele [mailto:sage] Аноним 01/06/23 Чтв 15:08:53 #341 №8094065 DELETED
Я бы простил той игре всё, если бы бы можно было опционально включать маркеры заданий.
НУ ВООБЩЕ НЕПОНЯТНО ЧТО ДЕЛАТЬ И КУДА ИДТИ!
Как это раньше-то проходили?! Или сейчас без заглядывания в прохождение?!
Аноним 01/06/23 Чтв 15:20:14 #342 №8094093 
>>8094001
Не знаю, анон. Камеры все разбивал. Ну в любом случае я уже продвинулся на следующий этаж.
Аноним 01/06/23 Чтв 15:21:43 #343 №8094097 
изображение.png
А людям игра понравилась.
sage[mailto:sage] Аноним 01/06/23 Чтв 15:58:01 #344 №8094193 
>>8093917
А что такое, внезапно оказывается, что при всем при этом сравнение с Изоляцией будет не в ее пользу?
sage[mailto:sage] Аноним 01/06/23 Чтв 15:58:44 #345 №8094195 
>>8093925
Ты в тред статтерошизика зашел, пчел...
Аноним 01/06/23 Чтв 16:26:42 #346 №8094251 
Лол, я думал блядь что за цифры при уничтожении цпу-нодов на каждом левеле, а это оказывается цифры к будущему коду и теперь нужно оббежать каждый этаж и записать эти цифры, а сука места где ноды были я уже не помню на карте где именно.
Аноним 01/06/23 Чтв 16:29:12 #347 №8094255 
>>8094251
Хотя один хуй спускаться к реактору, но всё-равно, хоть бы на карте отметки ставили.
Аноним 01/06/23 Чтв 16:31:26 #348 №8094261 
16309551182720.gif
Там вся игра такая коридорная духота с потолками по 4 метра максимум? В Прей хотя бы просторные локи были и вертикальность присутствовала. Всегда душусь в замкнутых игровых мирах - что в Прее, что в первом Биошоке. Лучше уж Дарк Мессию или Воров навернуть, там хоть просторно и на улицу выпускают.
Аноним 01/06/23 Чтв 16:32:43 #349 №8094266 
>>8094251
прикинь как в 94 году это проходили, эти цифры нужно додуматься записать, этож ёбнуться. сам когда проходил только с гайдом понял.
Аноним 01/06/23 Чтв 16:51:58 #350 №8094321 
>>8094266
Ну в логах чел поясняет за это
Аноним 01/06/23 Чтв 16:55:43 #351 №8094331 
SystemReShock-Win64-Shipping20230601224319708.jpg
2023 год, а многопоточность так и не завезли. Оптимизация.
Аноним 01/06/23 Чтв 17:08:21 #352 №8094370 
>>8094331
Игры деградируют с каждым годом, а ты развития хочешь какого-то.
Аноним 01/06/23 Чтв 17:08:31 #353 №8094371 
>>8094331
Ну на фоне других блокбастеров с мильйонными бюджетами тут оптимизация очень даже дружелюбная.
Аноним 01/06/23 Чтв 17:12:21 #354 №8094383 
>>8094261
Что ты хотел от технических отсеков на космической станции, в которой специально строили лабиринты из корридоров.
Пиздуй на этажи для менеджеров, там большие залы с цветками есть.
Аноним 01/06/23 Чтв 17:12:49 #355 №8094384 
>>8094261
Вообще я нашел записку в игре, где говорилось о том, что станция спецом сделана так, чтобы вызывать у экипажа ощущения замкнутости и еще чего-то. Мол нахуя тратить кучу денег на исследования о долгом пребывании человека в космосе, если у нас тут под рукой целая огромная станция будет набитая людьми.
И это конечно классно, но надо было хотя бы цветовое разнообразие сделать, потому что вообще любой уровень станции выглядит одинаково и медотсек от технического никак не отличить если не знать об этом.
Все таки двуха в миллион раз лучше. Надо бы её перепройти. Плюс там ебучего респауна нет.
Аноним 01/06/23 Чтв 17:31:50 #356 №8094457 
>>8093973
> На 0% - респавна нет
Я тоже так думал, но почему-то нихуя. Захожу в ресерч отдел и враги появляются. Хотя даже отрубил хуйню которая этих дроидов делает.

Так че там нужно делать после того как оверрайд включил. По идее же нужно дернуть рычаг в реакторе но нихуя. Бля пиздец, реально ведь не хватает журнала задания, ну или хотя бы возможности метить важные логи я ток две с половиной локации отбегал, а у меня уже их под сотню штук, мне что реально все запоминать, лол?
Аноним 01/06/23 Чтв 17:42:17 #357 №8094489 
>>8094457
Пчел, так в этом же и есть душа древних игор, поясняю по этому квесту:
1) На мед палубе ты узнаешь что вот скоро уебут лазером по земле
2) Исследуя ресерч ты находишь помещение с управлением лазером
3) Там же в ресерче ты узнаешь что чуть ли не единственный способ наебнуть лазер - пиздануть им с включенными щитами - тогда он уебет в щит и сам наебнется.
4) Чтобы это провернуть надо включить щиты, а так же сбросить блокировки лазера, иначе он не даст выключить
5) Пиздуешь в реакторную, там снимаешь блокировки и включаешь в щит
6) Возвращаешься в ресерч и жмешь на кнопку выстрела


Все просто АХУЕННО ЛОГИЧНО, единственное что от тебя требуется - слушать журналы и вникать в то, что там говорят.
Аноним 01/06/23 Чтв 17:42:50 #358 №8094490 
>>8094384
>Плюс там ебучего респауна нет.
nigga...
Аноним 01/06/23 Чтв 17:46:10 #359 №8094504 
>>8094384
Так-то палубы отличаются друг от друга довольно сильно в плане элементов дизайна и цветового оформления. Ты же сравниваешь тех.палубу и складом, блядь, они и ирл из себя почти в любом здании представляют +- одинаковый тесно-коридорный пиздец.
Аноним 01/06/23 Чтв 18:01:08 #360 №8094545 
изображение.png
>>8094261
Аноним 01/06/23 Чтв 19:13:13 #361 №8094709 
>>8094545
какой же уёбищный вырвиглазный кал, напомнило синие кубы из Фар Харбора в Фоллаче 4
sageMengele [mailto:sage] Аноним 01/06/23 Чтв 19:25:21 #362 №8094728 
Мне действительно хочется отсосать здоровенную хуяку?!
Аноним 01/06/23 Чтв 19:37:08 #363 №8094755 
Блять, нихуя не понимаю.
Запускаю, игра работает без проблем.
Через некоторое время начинаются адовые лаги, тормозит звук, камера двигается рывками, короче, всё сразу. Какого хуя-то блять? Уже и настройки менял, и драйвера обновил, а всё равно не помогает.
Аноним 01/06/23 Чтв 19:43:45 #364 №8094774 
>>8094266
Как же я задушился с поиска цифр, сука, могли бы блядь на карте отметить. Целый час искал где же там в этом лабиринте были цпу ноды.
ЕСЛИ КТО-ТО ЧИТАЕТ, ТО ДЕЛАЙТЕ СКРИНЫ ЦИФР
Аноним 01/06/23 Чтв 19:43:46 #365 №8094775 
>>8094755
Анрил Энджин 4. Итоги.
Аноним 01/06/23 Чтв 19:50:59 #366 №8094794 
Короче палю код к реактору,я не знаю он тот же что и в оригинале так что:435 926
Аноним 01/06/23 Чтв 20:00:09 #367 №8094822 
>>8094755
Не умеет оно в многопоток и не может нормально раскидывать нагрузку по ядрам.
Надо принудительно назначить процессу игры физические ядра процессора. Ну или отключить многопоточность, энергоэффективные ядра (для интел ген 12\13), второй чиплет (для Ryzen). Классическое "патчами допилят".
Аноним 01/06/23 Чтв 20:34:58 #368 №8094920 
>>8093870
>Вообще по этому "ремейку" можно целый доклад делать о том как не надо создавать визуальный стиль для продукта
Стилизация то ли под старые телевизоры, то ли под искажения на плёнке видеокассет. Визуальная отсылка к той эпохе. Типа визуальный ретровейв.
Нечто подобное делали Фар Край Блад Драгон и Хотлайн Маями.
Луп хиро ещё игрался с визуальными помехами, но там просто под старые телевизоры стилизация.

Меня всё устраивает в этом стиле. А ты снежинка ёбаная, по твоему посту доклад можно делать как не надо писать посты на двач.
Аноним 01/06/23 Чтв 20:42:09 #369 №8094936 
изображение.png
>>8094822
Хуйню какую-то несете. Если бы она не умела в многопоток - у меня был бы слайдшоу.
Аноним 01/06/23 Чтв 20:44:05 #370 №8094939 
>>8094920
Я больше проигрываю с манек, что кричат про НИВОН НА КОСМИЧИСКАМ КАРАБЛЕ, будто тут всем по 14 лет и они в глаза не видели фантастику 80-00х
Аноним 01/06/23 Чтв 20:52:34 #371 №8094955 
>>8080258 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=ewIk1nJZEKc
Подрубили наконец. Говорят говно.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:04:09 #372 №8094979 
>>8094955
Так им все где не заплатили - говно. Уноси своих обсосов.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:06:19 #373 №8094984 
>>8094955
Сфильтровало додика.
Ботвоёбам веры нет.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:08:17 #374 №8094988 
>>8094774
Начиная с секьюрити этажа я начал душиться и заспидранил концовку за час, всё-таки были правы что игру переносить 1в1 нельзя было.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:17:18 #375 №8095014 
>>8094955
по факту говорят
5 часов отыграл
хуйня хуйней скучная
калопрей лучше банально из-за развития идей и дохуищи возможностей ну и разнообразие локаций побольше буит и всяких лазеек
Аноним 01/06/23 Чтв 21:19:38 #376 №8095024 
>>8095014
>из-за развития идей
Выражайся как человек, а не как маркетолог.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:25:23 #377 №8095037 
>>8094955
Он же говорит, что в новую копроларку однозначно надо играть.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:41:57 #378 №8095058 
>>8092744
Стан гранатой, комбо рапирой. Все.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:42:43 #379 №8095060 
>>8094794
Он рандомно генерируется.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:56:28 #380 №8095075 
>>8093918
>однуху поливали дерьмом за убогие решение, конечнное управление и дизайн
Управление и дизайн там унаследованы от Ultima Underworld, потому что игры на одном движке. И в 94 они в общем были норм. В Cyclones от Raven, похожая схема управления работала гораздо хуже.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:58:33 #381 №8095079 
>>8094331
Это блюпринты целиком ядро отжирают. Они не многопоточные и при этом могут сильно тормозить, если наговнокодить.
Аноним 01/06/23 Чтв 22:05:39 #382 №8095086 
>>8095024
Он даун и даже не понял что поиграл в самый лучший ИС.
Аноним 01/06/23 Чтв 23:53:14 #383 №8095228 
>>8094504
Ну смотри.
Я опустился на третий этаж, не помню уже как он назывался и увидел точно такие же декорации. После чего вырубил игру. Не важно как оно там "реалистично" в игре про иишник который людей в киборгов превращает на космической станции в киберпанк будущем. Важно чтобы от любого однообразия не хотелось вздернуться.
>>8094490
Ну даже если он там где-то есть, то я его даже не запомнил, а значит он незначительный и в глаза так не бросался как тут. Я в ремейке буквально из комнаты вышел, вспомнил, что забыл зарядить энергию, вошел обратно и в меня турель начала хуярить которая тут же появилась стоило мне в коридор выйти. Ну это вообще пиздец.
Аноним 01/06/23 Чтв 23:54:54 #384 №8095232 
>>8095228
> Я в ремейке буквально из комнаты вышел, вспомнил, что забыл зарядить энергию, вошел обратно и в меня турель начала хуярить которая тут же появилась стоило мне в коридор выйти.
Во второй части абсолютно тоже самое. Местами там намного жестче респавны. Может ты на низкой сложности играл, не заметил
Аноним 01/06/23 Чтв 23:57:36 #385 №8095236 
>>8095232
Да вряд ли, я всегда на максимальной во все играю.
Надо значит её опять навернуть, понять, что я за три года оказуалился и с позором в первую вернуться.
Аноним 02/06/23 Птн 00:42:35 #386 №8095277 
>>8093918
>конечнное управление
Ты не очень понимаешь, какое там было управление на старте, да?
Аноним 02/06/23 Птн 00:43:33 #387 №8095278 
>>8093925
Если на дваче усиленно трясутся 2-3 шизика по поводу игры, значит проект удался.
Аноним 02/06/23 Птн 00:45:59 #388 №8095279 
>>8094266
В 94 то как раз нормально проходили, гайдочмоня. Тебе там прямым текстом в игре говорится про эти коды. Да даже если ты читать не умеешь, трудно не заметить эти цифры, которые на фоне всего приздец как выделяются.
Аноним 02/06/23 Птн 00:48:09 #389 №8095280 
>>8095228
>Важно чтобы от любого однообразия не хотелось вздернуться.
На улицу пробовал иногда выходить?
Аноним 02/06/23 Птн 01:01:07 #390 №8095295 
>>8095086
получается жанр кал пиздец
Аноним 02/06/23 Птн 01:10:39 #391 №8095301 
>>8094251
> Все повествование в игре идет через журналы и окружения
> Кто бы мог подумать, что цифры, подозрительно совпадающие по длине с кодовым замком могут что-то значить?
Пиздец, я тут восторгаюсь, как в 94 делали игру без маркеров, где тебе понятно куда идти и что делать, а дегенеративные зумеры без маркера уже пукнуть не могут. Ты в жизни по пути из дома в магазин тоже заблудишься, полудурок?
Аноним 02/06/23 Птн 01:23:17 #392 №8095307 
>>8091363
Смотря в какой игре. В расте например от ссд фпс выше где-то на 10 пунктов и фреймтайм ровнее.
Аноним 02/06/23 Птн 01:30:15 #393 №8095311 
image.png
image.png
Они шрифты проверяли? На карте когда наводишься на объекты, там должно читаться или это просто декоративная хуйня? На первой какую кнопку нажать хуй прочитаешь, я методом тыка нашел.
Аноним 02/06/23 Птн 01:47:05 #394 №8095323 
Прошёл мед палубу. Карта конечно неебически большая, а впереди еще 9 палуб. Игра мега гиганская? Пока вторая часть нравится больше. Эта игра тоже не плохая как имерсив сим, и если вы такой же ОКРщик как я и смотрите во все углы, прохождение не составит труда. Интересно как на фоне этой игры ощущается Ультима Андерворлд и Аркс Фатталис, ибо сам я их никогда не трогал.
Аноним 02/06/23 Птн 01:48:47 #395 №8095325 
>>8095311
>На первой какую кнопку нажать хуй прочитаешь, я методом тыка нашел.
Хай брат по несчастью. У меня таже сабая проблема. Для подбробного описания надо зажимать АЛЬТ. Шрифт на карте со второго скрина у меня такой-же нечитаемый.
Аноним 02/06/23 Птн 01:57:48 #396 №8095333 
>>8095323
>Игра мега гиганская?
Да нормальная, часов на 15. Полноценная.
Аноним 02/06/23 Птн 02:11:46 #397 №8095341 
>>8095311
Не проверял, но похоже, как обычно, на кириллицу хуй забили. При смене языка четко видно, что русский шрифт даже не пытались нарисовать
Аноним 02/06/23 Птн 02:59:41 #398 №8095359 
image.png
ахуенно
Аноним 02/06/23 Птн 06:40:43 #399 №8095451 
SystemReShock-Win64-Shipping20230602123927023.jpg
SystemReShock-Win64-Shipping20230602123959616.jpg
Как туда залезть?
Аноним 02/06/23 Птн 06:46:44 #400 №8095456 
>>8095451
С помощью реактивных сандалей, наверное.
Аноним 02/06/23 Птн 11:59:30 #401 №8095731 
SystemReShock-Win64-Shipping20230602175552673.jpg
Аноним 02/06/23 Птн 15:37:25 #402 №8096105 
image.png
>>8095731
Кек
Аноним 02/06/23 Птн 15:50:19 #403 №8096130 
image.png
Боже какое говнище
Назовите мне хоть одну причину в это играть.

Это хуево поделие уровня блядь васянов, которые пытаются графон в свою древнючую хуйню впихнуть.
Ремейк, ремастер? Блядь похую вообще, будто оригинал взяли и вокселями вытянули...

Самое главное ГДЕ МУЗЫКА БЛЯДЬ КУДА ПОДЕВАЛАСЬ НАХУЙ
Аноним 02/06/23 Птн 15:54:24 #404 №8096136 
>>8096130
Не хочешь, не играй.
Аноним 02/06/23 Птн 15:55:22 #405 №8096138 
>>8096136
а нахуй ты ебло утиное играешь?
Ты карлик инвалид и миопат? Тебе делать нехуй? У тебя блядь спина скрючена?
Аноним 02/06/23 Птн 15:58:11 #406 №8096145 
>>8096138
Захочу поиграю, тебе то что.
Аноним 02/06/23 Птн 15:59:01 #407 №8096147 
>>8096145
да лучше бы ты умер
Аноним 02/06/23 Птн 15:59:52 #408 №8096151 
>>8096130
Бля, они чё реально вместо ахуенного оригинального саундтрека впихнули в игру васянский эмбиент, сделанный за 15 минут? Ещё одна причина ненавидеть этот кал.
Аноним 02/06/23 Птн 16:02:28 #409 №8096159 
В игре есть стелс? Чтобы как в пустых ублюдках можно было палубы проходить незаметно, хитростью, взломом без боёв.
Аноним 02/06/23 Птн 16:10:00 #410 №8096172 
>>8096159
Нету.
Аноним 02/06/23 Птн 16:18:44 #411 №8096184 
>>8096151
Охуительный эмбиент, говноедище
Аноним 02/06/23 Птн 16:22:08 #412 №8096192 
>>8096184
Ну для ценителей подобного кала, возможно, и ахуительный. Но как-то не впечатляет слушать на протяжении всей игры подобие белого шума, по сравнению с оригиналом. Ну и дешевые саундтреки в духе Дума из трейлеров тоже не впечатляют.
Аноним 02/06/23 Птн 16:35:24 #413 №8096223 
>>8096184
Газово-пропердёжный атмосферник в треде
Аноним 02/06/23 Птн 16:35:36 #414 №8096224 
>>8096192
>впечатляет слушать на протяжении всей игры
Зато тебя впечатляет слушать миди пиликанье в лупе по 3 минуты.
Аноним 02/06/23 Птн 16:37:03 #415 №8096228 
>>8096223
>>8096151
Охуительный саудтрек, пошли нахуй утки https://www.youtube.com/watch?v=P2bYH2kwxIE
Аноним 02/06/23 Птн 16:38:25 #416 №8096231 
>>8096228
Жаль в прее долбоёб гордон не написал для каждого отсека свой саундтрек.
Аноним 02/06/23 Птн 16:40:28 #417 №8096234 
>>8096151
Дак да я скачал, на первом этаже минимум играет лишь пердёжные шорохи с интервалом в 15 секунд
Чекнул нарочно настройки, опции врубить оригинальный саундтрек нету.
>>8096224
Нахуй ты тогда в это играешь, говноед? Реально 30 лет ждал, пока в игру ебучий троблинг гристл впихнут?
Аноним 02/06/23 Птн 16:41:16 #418 №8096238 
>>8096234
При всем уважении к оригинальному саундтреку он к игре абсолютно не подходит.
Аноним 02/06/23 Птн 16:43:07 #419 №8096246 
>>8096234
> пердёжные шорохи с интервалом в 15 секунд
Дебил, в бою техно играть начинает.
Аноним 02/06/23 Птн 16:44:51 #420 №8096250 
>>8096246
Причём пиздатое, в саундтреке ещё плавный переход такой.
Аноним 02/06/23 Птн 16:45:51 #421 №8096253 
>>8096238
Схуяли не подходит? Ты типо там себе хоррор возомнил?
Он начался со второй части. Либо прекращай пить таблеточки, если тебе от этого говна тревожно становится.

>>8096246
Она ещё в цайберспейсе играет. А ещё у меня такая же в маршрутке играет, говноед.
Аноним 02/06/23 Птн 16:47:15 #422 №8096256 
>>8096253
Любой человек со вкусом послушает саундтрек ремейка и спокойно обоссыт тебя. Но для таких дебилов типа тебя всё-таки нужно было добавить саундтрек оригинала, чтобы миди-трек ещё ебашил как тебе нравится.
Аноним 02/06/23 Птн 16:55:52 #423 №8096282 
image.png
>>8096256
Блядь какую же ментальную гимнастику я наблюдаю
Вроде это и не копрофанат оригинала, старенький саундтрек его не устраивает. Но сука это унылое техно и газовый пердёж (Играющий 90% времени) он защищает.
Видимо настолько персонажу делать нехуй, кроме что сидеть и дефвать эту вонючую ненужную посредственность.

Ты эту хуйню даже не пройдешь, я знаю. Пиздец соя и консумеризм.
Аноним 02/06/23 Птн 16:56:53 #424 №8096287 
>>8096282
Таблетки прими, шиз.
Аноним 02/06/23 Птн 17:01:54 #425 №8096297 
>>8096256
Удваиваю это, ост гораздо лучше той хуйни из оригинала, но все еще хуже двушки. Впрочем, я все равно считаю этот ремейк гавном ебаным архаичным, которому вообще не стоило выходить.
>>8096282
Ты че ебнулся, старый саундтрек миди говнарство какое-то типа музыки из первого дума. Впрочем в самый раз говноедам местным любителям всего допотопного, дряхлого, старомодного и провонявшего. Я говорю иди жопу подотри рукой и запости в тред какой ты любитель олскула.
Аноним 02/06/23 Птн 17:13:10 #426 №8096318 
>>8096297
Это тебя походу хуесоса престарелого забанили во всех нормальных играх, раз ты сюда полез.

Нахуй ты молодого прогрессивного отыгрываешь? Видно же, что ты старый смешной пропердон. Мне хоть на игру сил хватило, у тебя же руки отказали, судя по всему, на первой двери с паролем.
Аноним 02/06/23 Птн 17:15:00 #427 №8096321 
пидарасы ответьте!!!
эту хуйню без единого гайда можно пройти? че т я хожу брожу чищу палубу хуялубы а цели до сих пор никакой у меня нет
тётка звонила по аудиосвязи но я пришел завалил киборга убыйцу который ее сожрал а че дальше делать я хуй его знает
ну и как играть в это?
Аноним 02/06/23 Птн 17:17:03 #428 №8096324 
>>8096321
Всё там понятно что делать, если исследовать каждый уровень досконально. Главная проблема эта запомнить цифры после уничтожения цпу нодов или хотя бы локацию нодов запомнить чтобы потом цифры посмотреть.
Аноним 02/06/23 Птн 17:21:51 #429 №8096330 
>>8096321
>эту хуйню без единого гайда можно пройти?
В принципе да, я оригинал проходил, затупив всего один раз.
Аноним 02/06/23 Птн 17:34:37 #430 №8096349 
Безымянный.png
Чё за хуйня? Вчера запускалось нормально а сегодня такая ошибка
Аноним 02/06/23 Птн 17:42:10 #431 №8096366 
>>8096349
Шодан поимела тебя
Аноним 02/06/23 Птн 17:44:47 #432 №8096372 
>>8096321
Проходил Enhanced Edition без единого гайда. Просто читай/слушай записочки и прошаривай палубы. Тогда все понятно будет.
Аноним 02/06/23 Птн 17:49:34 #433 №8096382 
>>8096318
Так пропердон не значит что говноед, ты блять разницы не видишь между нормальным ремейком и хуйней из под ногтей. Нахуй ты осиливаешь это, говноед? Ты блять веселую миди парашу в стиле деревни дураков называешь "нормальным остом" в оригинале. Иди нахуй, короче. В нормальные игры поиграй, тебя никто уважать за системшок не будет, всем на него похуй.
Аноним 02/06/23 Птн 17:53:23 #434 №8096389 
>>8096172
В чём тогда смысл, если это не дум?
Аноним 02/06/23 Птн 18:47:47 #435 №8096491 
image.png
блядь я потерялся где тут лифт ябучий
Аноним 02/06/23 Птн 18:59:43 #436 №8096530 
16857208679180.png
>>8096491
Аноним 02/06/23 Птн 19:07:31 #437 №8096552 
image.png
Прошёл первые 3 палубы
@
потерял нить происходящего, бесцельно гуляю туда-сюда
@
перечитал дневники
@
ахуеть так все написано жеж

но все равно дрочено, после перерыва хуй вспомнишь
Аноним 02/06/23 Птн 19:10:57 #438 №8096565 
>>8096530
спасибо, пиздец я раз 10 бегал вокруг него
и ведь помню что ресайклер рядом был но сука как эта хуйня замаскировалась
пасиб еще за отсутствие значка на карте пиздец хуесосы!
Аноним 02/06/23 Птн 19:18:37 #439 №8096604 
>>8096552
Бля, еще бы без вот этого ссаного фильтра.
Это будущее или где, блять? Хули там буквы расплываются как на дедовском телике из 1850-х годов?
Аноним 02/06/23 Птн 19:19:36 #440 №8096607 
>>8096604
Идёшь в инишники, ищешь как отключить хроматическую абберацию.
Аноним 02/06/23 Птн 19:31:25 #441 №8096647 
>>8096604
А в чем проблема-то? Ну стилистика игры такая, епта.
Аноним 02/06/23 Птн 19:33:59 #442 №8096654 
>>8096647
Глаза напрягаются читать такой текст. А мелкий текст вобще в мешанину превращается, как видишь.
Аноним 02/06/23 Птн 23:13:36 #443 №8097024 
1624482711995.png
Все, прошел. В оригинале файт был такой же всратый в конце? Тупо закидываешь трупами ебучих осьминогов пулеметчиков, если не успел убежать до респа врагов.
В общем то мне понравилась игра хоть и минусов дохуя, больше всего понравились анимации и ощущение пушек. Рейлган прям зачетный. Минусы я думаю и так понятно какие в игре из 90х, но именно к ремейку у меня один доеб - музыка хуйня, даж как амбиет ниже среднего. И еще враги какие-то слишком ебанутые, натурально ебаные киборги с идеальным аимом, заместо честного файта чизиш постоянно. А, ну и еще ебанутая система нажми эскейп моментально после смерти или смотри минуту не пропускаемый ролик, блять.
Аноним 03/06/23 Суб 02:34:26 #444 №8097308 
>>8097024
>А, ну и еще ебанутая система нажми эскейп моментально после смерти или смотри минуту не пропускаемый ролик, блять.
Всё, как у дидов
Аноним 03/06/23 Суб 03:31:30 #445 №8097344 
>>8097024
>музыка хуйня, даж как амбиет ниже среднего

Ибо какого хуя Эрика Брозиуса не подключили, автора всех гениальных эмбиентов всех классических систем шоков и воров? Я из-за этого не купил, а на торрентах взял. Так же как с римейком Мора и Андриешом Гандрабуром.
Аноним 03/06/23 Суб 07:18:49 #446 №8097400 
>>8097344
>Брозиус
Он вроде к двухе писал саунд, не к первой. Но вообще да странно, учитывая что его жена озвучивала Шодан в ремейке, могли бы и его подключить.
Аноним 03/06/23 Суб 12:32:19 #447 №8097701 
1685725818166771.jpg
>>8097024
>Минусы я думаю и так понятно какие в игре из 90х
Ну какие, маркеров мало?
>В оригинале файт был такой же всратый в конце?
В киберпространстве летаешь, стреляешь по няше, причём тогда в кибере ты летал как самолёт.
Аноним 03/06/23 Суб 14:44:14 #448 №8097943 
>>8097701
> Ну какие, маркеров мало?
Баланс и какая-то невнятная система прогрессии. Ну типа в игре есть квиксейв и никто его у тебя его не отбирает ни на какой сложности, но при этом когда тебя убивают ты можешь зареспится на киборг стейшоне, если ты его отключил. Зачем? Почему? Хп тебе это не восстанавливает как и энергию, ничего не отнимает. Типа сложность крутится вокруг таймгейтов на 3 сложности заданий при которых ты хардлочишь игру? Ну вот это да, довольно старый дизайн и я рад что его теперь не используют.
Баланс предметов и аптечек очень странный, как я и жаловался враги в этой игре мегаточные и довольно жирные, некоторые враги даже с рейлгана в голову не умирают, но при этом в игре есть бесконечный запас хилок в виде хирургических капсул. То есть баланс в этой игре заточен под то что ты либо чизиш врагов и тратишь время на не очень динамичный и глупый файт, где враг заместо тебя стреляет в угол и ничего не может делать, либо тратишь время на то чтобы сбегать до капсулы. Тоже довольно примитивный концепт.
А маркеров действительно мало, точнее журнала заданий его нет или ты его сам ведешь ручкой в листочек на столе и точнее в журнале слишком много записок. Подача решений заданий онли через записки тоже примитивная хуйня и в современной игре бы на смех подняли. Хотя тут один квест поменяли на более современный кстати, где раньше нужно было с трупа коды полутать, теперь у тебя горят три экрана в определённом месте и один из кодов на экранах нужный.
А ну еще то что базовые вещи типа лут радара или фонарика жрут ресурсы для боя конечно не айс. И лазерный прицел у магнума кстати тоже в итоге как дурак выключаешь его после файта и включаешь перед чтобы батарейку не кушал если в руках его носишь. Добавили лучше бы какой-нибудь модуль для маленького пассивного регена, дабы он перекрывал утечку от пассивных модулей.
> В киберпространстве летаешь, стреляешь по няше, причём тогда в кибере ты летал как самолёт.
Ну тут ты челом с какой-то пушкой ходишь, при чем ты умереть не можешь. И враги очень жирные, ладно бы пушка прикольно стреляла, но она какая-то вялая и багованная как винтовка без апгрейдов она иногда стреляет не по три выстрела, а как будто запинается на 2 или даж на одном, вот ту так же ток у нее один выстрел и натурально фаеррейт как будто скачет и нужно аж по 10+ выстрелов на некоторых врагов. Нахуя? В чем смысл, если ты не можешь проиграть. Собственно вот главный доеб до геймдизайна если что.
Аноним 03/06/23 Суб 14:58:27 #449 №8097980 
Стикер
>>8080258 (OP)
>3 фриза за 30 сек показательного геймплея
Аноним 03/06/23 Суб 15:51:56 #450 №8098092 
>>8097943
>есть квиксейв и никто его у тебя его не отбирает ни на какой сложности, но при этом когда тебя убивают ты можешь зареспится на киборг стейшоне, если ты его отключил. Зачем? Почему?
Квиксейв не является частью игрового процесса. Это надстройка для удобства некоторых особо привередливых игроков.
Респаун на стейшене делает сейвы ненужными т.е. делает ненужными вторжение НАДигровых механик в собственно игру, делая игровой процесс непрерывным. Это способствует погружению (иммерсивности).

>Типа сложность крутится вокруг таймгейтов на 3 сложности заданий при которых ты хардлочишь игру? Ну вот это да, довольно старый дизайн и я рад что его теперь не используют.
Дебильное понимание сложности вижу я. Игре не обязательно быть прям сложной и бросать тебе выхов, чтобы быть интересной.

>Баланс предметов и аптечек очень странный, как я и жаловался враги в этой игре мегаточные и довольно жирные, некоторые враги даже с рейлгана в голову не умирают, но при этом в игре есть бесконечный запас хилок в виде хирургических капсул. То есть баланс в этой игре заточен под то что ты либо чизиш врагов и тратишь время на не очень динамичный и глупый файт, где враг заместо тебя стреляет в угол и ничего не может делать, либо тратишь время на то чтобы сбегать до капсулы.
Опять же дебильное понимание всего концепта игры. Разработчики не стремятся дать тебе динамичный геймплей шутанчика, чтобы ты в распрыжечке ноускопиком хэдшотил таких же скелловых врагов.
В любом иммерсив симе у тебя есть способы абуза и чиза даже аллаха, просто из-за обилия возможностей.
Разработчики тебя закрывают как крысу в лабиринте с ловушками, хотят вызвать ощущение лёгкого дискомфорта, одиночества, но главное интереса от исследования их лабиринта, понимания работы механик и распутывания клубка истории.
Они не столько стремятся испытать твой навык, сколько просто напихать тебе инструментов для решения задач, чтобы ты сам уже выбирал КАК решать.
То ли тебе абузить ИИ тупых киборгов и прятаться за стенами, то ли расстреливать их в ебало, но тратить время на забег до капсулы.
То ли расстреливать всех из дробаша и потом бегать на автомат покупать патроны, то ли ковырять ближкой и экономить.
И т.д.

>В чем смысл, если ты не можешь проиграть. Собственно вот главный доеб до геймдизайна если что.
Бля, чел, ты ни в какой игре не можешь проиграть. У тебя бесконечное число попыток. Ни одна не деинсталлируется после проигрыша и не оставляет записей в биос, чтобы её нельзя было установить. Проиграв ты просто загружаешься с чекпоинта или сохранения.
Всё отличие систем шока (и иммерсивсимов) только в том что они стараются не использовать меню и сейвы, а как бы вписывают перезагрузку чекпоинта в лор игры. Всё.
Аноним 03/06/23 Суб 15:53:38 #451 №8098097 
>>8097980
Ну это же НЕРЕАЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ 4, чего ты хотел то?
Аноним 03/06/23 Суб 16:02:25 #452 №8098110 
>>8097943
Так, отвечаем.
Принтеры возрождений — щадящая черта, да. Но такая снисходительность старомодным играм, наоборот, не свойственна.
Хирургические капсулы отчасти контрятся тем, что враги заново заселяются.
Подача заданий — да в Dead Space задания тоже подают через звонки на телефон, ау. Но там вот — почему-то современно, ага.
Цифры на экранах в оригинале тоже надо было высматривать.
Аноним 03/06/23 Суб 20:55:54 #453 №8098733 
>>8091933
Говно можно отжать перед началом готовки
Аноним 03/06/23 Суб 21:17:44 #454 №8098774 
1685816264626.png
>>8080280
Тому что это залупа уровня движков 90-х со спрайтами, т.е имеем онли двигающиеся текстурки с около нулевым взаимодействием
На ссаном юните игра будет чувствоваться лучше чем на календжине
Аноним 03/06/23 Суб 23:27:38 #455 №8098934 
>>8098774
Чё несёт, охуеть вообще.
Аноним 03/06/23 Суб 23:47:57 #456 №8098962 
>>8098934
Имею право
Аноним 04/06/23 Вск 00:18:20 #457 №8098991 
what-the-fuck-did-i-just-read-what-the-fuck.gif
>>8098774
Вау. Сразу видно пост написанный экспертом. Пиздец, блядь
Аноним 04/06/23 Вск 00:20:21 #458 №8098994 
>>8080258 (OP)

Обидно что эту игру вообще никак не модернизировали, это тупо, так не делаются нормальные ремейки.
Аноним 04/06/23 Вск 00:49:51 #459 №8099027 
>>8098994
А по моему нихуёво так модернизировали.
Аноним 04/06/23 Вск 02:16:35 #460 №8099111 
>>8098994
>никак
Ты в оригинал хоть играл?
Аноним 04/06/23 Вск 08:25:18 #461 №8099258 
>>8080258 (OP)
Очень долго уже хожу вокруг ремейка, но картинка захламлена просто пиздец: при сравнении с оригиналом проигрыш просто по всем параметрам. В оригинале картинка чистая, чёткая, сразу понятно что где и как. В ремейке словно на рейв-пати попал. Пиздец, глаза вытекают нахуй.
Тот редкий случай, когда графон настолько лучше, что вредно для геймплея.
27 лет-с нульчика-кун
Аноним 04/06/23 Вск 12:28:28 #462 №8099652 
>>8099258
Не выёбывайся.
Аноним 04/06/23 Вск 12:50:21 #463 №8099688 
>>8096321
Да это же олдовый винрарный гейм дизайн без всяких поридж навигаторов и вождения за ручку хули ебало скрючил.
Аноним 04/06/23 Вск 14:18:57 #464 №8099826 
>>8096372
Enhanced Edition играется лучше чем этот кал.
Аноним 04/06/23 Вск 14:25:12 #465 №8099834 
>>8099826
С хуя ли?
не такой как фсе, ты?
Аноним 04/06/23 Вск 14:31:46 #466 №8099842 
>>8099834
Ну типа оригиналу ты делаешь скидку на возраст и закрываешь глаза на все устаревшие аспекты геймдизайна. А ремейк это визуально осовремененый франкейнштейн в современном "модном" прикиде, за что его просто хочется застрелить.
Аноним 04/06/23 Вск 15:34:03 #467 №8099922 
>>8099842
Перечисляй несовременности, давай, послушаем.
Аноним 04/06/23 Вск 16:47:10 #468 №8100033 
>>8099922
Ну это, активностей нет.
Аноним 04/06/23 Вск 17:04:12 #469 №8100057 
>>8099922
Пошел на хуй, я это раз 10 уже в треде перечислял. Сиди и читай мразь.
Аноним 04/06/23 Вск 17:07:53 #470 №8100063 
>>8100057
Нешто эта >>8097943 высерация?
Аноним 04/06/23 Вск 17:44:41 #471 №8100110 
>>8100063
Орнул с того шиза. Нихуя не разобрался в игре и что-то еще пукает.
Аноним 04/06/23 Вск 18:09:38 #472 №8100153 
16715517555440.jpg
>>8100110
ну хз, все по факту по моему расписано. высер это >>8098092, читать противно.
Аноним 04/06/23 Вск 18:23:53 #473 №8100167 
>>8100153
Ну так ты дебил потому что, не понимаешь ничего, а когда тебе объясняют, то лень напрягать голову, чтобы понять. Вот и противно
Аноним 04/06/23 Вск 18:30:24 #474 №8100171 
Я на первой палубе нырял в киберпространство и добыл какой-то код, который высветился на экранах. То ли 508, то ли 805.
Чё это за код блин? От чего?
Аноним 04/06/23 Вск 18:57:21 #475 №8100200 
>>8100167
Всем понятно, что утки дефают свой устаревший кэл. Все всё поняли, не трясись
Аноним 04/06/23 Вск 19:13:28 #476 №8100234 
>>8100153
Бля, чел, если там выкинуть фактические ошибки, останется только недовольство СЛИШКОМ ЩАДЯЩЕЙ системой сохранений. Старинная черта, я ебал.
Аноним 04/06/23 Вск 19:22:51 #477 №8100250 
>>8100200
Устарела - твоя бухающая мать.
А систем шок - слепящий вин на века, который просто своей ослепительностью привлёк внимание быдла, типа тебя.
Ты не должен был про него вообще знать, как не знаешь про множество других слишком сложных для тебя игр.
Аноним 04/06/23 Вск 19:37:41 #478 №8100280 
16141739724710.png
>>8100250
Малой, не бухти
Аноним 04/06/23 Вск 23:13:56 #479 №8100619 
По началу нехило залип, но сейчас наиграл где-то 10 часов и игра уже душить начинает. Скучновато. Геймплей максимально топорный, головоломки простые и одинаковые. Игра затянута. Не понятно зачем мне дропаются апгрейды и пушки, которые у меня есть. В них вообще никакого смысла нет.
Аноним 05/06/23 Пнд 00:43:07 #480 №8100701 
>>8100619
>пушки, которые у меня есть.
Пушки сломанные падают, для антуражу. Не хочешь — не подымай.
Аноним 05/06/23 Пнд 01:08:05 #481 №8100715 
>>8098092
> Квиксейв не является частью игрового процесса. Это надстройка для удобства некоторых особо привередливых игроков.
Если она есть, то подразумевается ее использование. Это кстати отглосок старого дизайна, ибо баланс патчи тогда нельзя было сделать.
> Респаун на стейшене делает сейвы ненужными т.е. делает ненужными вторжение НАДигровых механик в собственно игру, делая игровой процесс непрерывным. Это способствует погружению (иммерсивности).
С хуя ли ненужными? Ты вообще играл в игру? Респ тебе не дает хп и энергии, которые кстати вообще как-то рендомно даются иногда, не серьезно как это вообще обсчитывается? Иногда мне дают одну целую плоску хп иногда половину. Поэтому почти всегда выгоднее переиграть энакаунтер с квиксейва, дабы потратить меньше ресурсов. Особенно когда у тебя враг может зареспанится прям перед станцией и начнет тебя шмалять даж когда ты еще не вышел привет ресерч секция и хопперы, ну это так личный экспириенс.
> Игре не обязательно быть прям сложной и бросать тебе выхов, чтобы быть интересной.
Ну с этим согласен, но игра в конце реально проседает. Противники не становятся интереснее, а только жирнее. А тактика с выглядывание из-за угла до сих пор работает. Ну или кинь эмп гранату и зараш рапирой совсем уж жирничей. Все очень примитивно так как карта из коридоров не может тебе предоставить каких-то сверх интересных энкаунтеров, а механики стелса как таковой тут нет.
> Они не столько стремятся испытать твой навык, сколько просто напихать тебе инструментов для решения задач, чтобы ты сам уже выбирал КАК решать.
На высокой сложности нету особого выбора как я и говорю, сам глобальный механ построен что враг тебе нанесет урон, если ты дашь ему себя атаковать. Задача решена на ранних уровнях и используется всю оставшуюся игру. В игру тупо нету разнообразия механик врагов. Просто сравни как ведут себя враги в СС и в последнем резике например. Алсо, иммерсивности забег мне не дает, только превращается в потраченное мною время что нихуя не весело.
> Бля, чел, ты ни в какой игре не можешь проиграть.
Ты не понял поинта. Я знаю что ты не можешь проиграть, но зачем наказывать игрока своим временем, а не чеком скил ишью. Когда разраб тебя наказывает скучным бектрекингом, да и вообще тратит твое время в пустую без контекста это объективно хуевый либо ленивый геймдизайн. Буквально проеб твоего времени, потому что разраб не знает как сделать интересные энкаунтеры.
> Всё отличие систем шока (и иммерсивсимов) только в том что они стараются не использовать меню и сейвы, а как бы вписывают перезагрузку чекпоинта в лор игры.
Так дело в том что тут есть сейвы и они не просто так. Я более чем уверен что игру можно себе засофтлочить на некоторых уровнях и просто сковзь зубы изъебываться милишкой чтобы пройти кусок игры. Алсо, твой поинт про иммерсивность сейвовой системы разъебывается буквально последними уровнями, где нету респавн системы.
>>8098110
> Принтеры возрождений — щадящая черта, да. Но такая снисходительность старомодным играм, наоборот, не свойственна.
Она буквально не пришей к пизде рукав. Разрабы хотели сделать прикольно, но не осилили. Ибо были пионерами.
> Хирургические капсулы отчасти контрятся тем, что враги заново заселяются.
Только в начале, тут как-то странно сделан респавн, вроде бы он должен зависить от секьюрити левела этажа, но походу он зависит еще от секюрити уровня соседних этажей, ну или мне просто повезло так. Когда я зачистил экзекутив уровень у меня на всех этажах перестали респится враги, буквально дважды пробегал до ресерча и не встретил ни одного.
> Подача заданий — да в Dead Space задания тоже подают через звонки на телефон, ау. Но там вот — почему-то современно, ага.
Там идет живой "диалог" все же с твоими совыживальщиками и саспиенс там строится не на записках, а на окружении. Сам думаю понимаешь почему. Оригинал по техническим причинам не смог бы это сделать, ремейк вроде пытался, но стилистика, да и ограничение в виде оригинала не позволяют.
> Цифры на экранах в оригинале тоже надо было высматривать.
В одном месте, когда тебе нужен был код для снятия системы ограничения. И там просто тебе показывали цифру на мониторах вокруг, ибо было бы странно выдать тебе это в записке.

Ну и добавлю для уточек что игра в принципе мне понравилась. Но она на фоне других уже вышедших игр энивей выглядит топорно и очень старо.
Аноним 05/06/23 Пнд 02:22:36 #482 №8100767 
>>8100715
>и саспиенс там строится не на записках, а на окружении. Сам думаю понимаешь почему.
Вот знаешь, не понимаю, к чему ты клонишь решительно, потому что и звонки в нужные моменты, и завалы трупов, и надписи кровью на стенах, и какие-никакие постановочные моменты — словом, основные выразительные средства мертвокосмоса — в оригинальном системшоке были.
Аноним 05/06/23 Пнд 02:25:13 #483 №8100770 
>>8100715
>Если она есть, то подразумевается ее использование. Это кстати отглосок старого дизайна, ибо баланс патчи тогда нельзя было сделать.
Высер уровня "Если в гта есть читы, значит подразумевается их использование"
Аноним 05/06/23 Пнд 02:39:10 #484 №8100777 
image.png
Не только коридоры!
Аноним 05/06/23 Пнд 02:59:16 #485 №8100789 
>>8100770
Дальше не читал? Так я повторю, в последних уровнях нету станций возрождения, только сейвы. И как тогда объяснишь что большинство игр сейчас не юзает старую систему сейвов. Максимум чекпоинты или "сейфрумы". И я скажу потому что разработчик озаботился над пейсингом твоего прохождения и балансом получения ресурсов для этого прохождения. В систем шоке же это очень невнятно сделано и разрабы ремейка хоть как-то попытались исправить это с помощью автоматов выдачи, но это тупо костыль.
>>8100767
> Вот знаешь, не понимаю, к чему ты клонишь решительно, потому что и звонки в нужные моменты, и завалы трупов, и надписи кровью на стенах, и какие-никакие постановочные моменты — словом, основные выразительные средства мертвокосмоса — в оригинальном системшоке были.
Разве что в зачаточном виде. Глянь что ли чужих вторых и посмотри как станция должна выглядеть при вторжении, да я знаю что там колония. Тут же большинство коридоров чистенькие без каких либо признаков боя, хотя в аудиологах там чуть ли не война идет. Да кое-где лежат трупы и кровь есть, но это чисто условности как будто декорации в театре.

Бля, я не понимаю хули вы так защищаете старую игру. Она устарела морально относительно современных игр это факт, но никто ее значимость не уменьшает и в нее до сих пор можно с удовольствием играть, если относится к некоторым моментам снисходительно и даже подмечать где зарождался жанр, наверное.
Аноним 05/06/23 Пнд 03:14:38 #486 №8100794 
ssc1328a8e65e3670628b1c76dbd39f5ddb2ad362d.1920x1080.jpg
System-Shock-Enhanced-Editionimg-2-795749242.jpg
>>8100789
>Да кое-где лежат трупы и кровь есть, но это чисто условности как будто декорации в театре.
Ну ты скажи прямо — графон не тот, чего юлить-то. Потому что и лужи крови, и куски тел, и прострелы в стенах — всё это нарисовано. Все улики на месте. Как отличать старые лужи-декорации и новые всамделишные лужи — я так и не понял, научи.
>Она устарела морально относительно современных игр это факт
Ну где эти факты-то, одни невнятные попуки, не предъявил никто твёрдых фактов, будто бы натурально долбоёбы определяют устарелость, тупо глядя на дату выхода.
Управление — да. Графон, да, тогдашнего технического уровня.
В гей-дизайне "устаревшесть" где? А? Вот в чём она?
Аноним 05/06/23 Пнд 03:15:21 #487 №8100796 
>>8100777
Вот только все равно коридоры, только чуть шире, но это лорно, так что ладно. А так смысле наверх залазить нет кроме как полутать два патрона к рейлгану и одной пачки , враги в этих локациях безобиднее киборгов, а цветы все равно смогут в тебя харкнуть если близко будешь.
Аноним 05/06/23 Пнд 03:23:55 #488 №8100801 
>>8100794
> Ну ты скажи прямо — графон не тот, чего юлить-то.
А я это не сказал? По-моему четко сказал что так же как в мертвом космосе технически не могли сделать.
Потому что и лужи крови, и куски тел, и прострелы в стенах — всё это нарисовано. Все улики на месте. Как отличать старые лужи-декорации и новые всамделишные лужи — я так и не понял, научи.
Ну не знаю зачем сейчас игры до сих в спрайтах не делают и так же норм было. Работу с освещением и звуком и в таком антураже можно сделать, правда?
> В гей-дизайне "устаревшесть" где? А? Вот в чём она?
Я тебе уже кучу тезисов привел, но ты либо заткнулся на них, либо тупо врети все не так.
>>8100796
> и одной пачки огненых патронов для дробаша

фикс
Аноним 05/06/23 Пнд 03:37:23 #489 №8100805 
>>8100801
>А я это не сказал
Так спор-то (дважды, надо сказать) с чего начинался? С того, что в ремейке, якобы, минусы игры из девяностых. Ну так в нём и графон, и управление новое, а все твои выложенные тезисы — ну натуральный бред. В том смысле бред, что даже если принять их всерьёз, хотя они чепуховые — ровно такие же недосмотры совершаются по сей день.
Аноним 05/06/23 Пнд 03:51:51 #490 №8100811 
>>8100805
> Ну так в нём и графон
Ну и зачем тогда ты принес скриншоты из оригинальной игры?
> В том смысле бред, что даже если принять их всерьёз, хотя они чепуховые — ровно такие же недосмотры совершаются по сей день.
Где? Все поздние шины не болеют тем же что и систем шок. Биошок, мертвый космос, ремейки резиков.
Аноним 05/06/23 Пнд 04:17:31 #491 №8100829 
>>8100811
Ау, в биошоках даже вита-камера такая же, попустись.
Аноним 05/06/23 Пнд 12:39:17 #492 №8101337 
Начал на средних сложностях, но к реакторному отсеку уже трижды пожалел, что не выставил всё на единичку. Переигрывать вот вообще ноль желания.
Хуй знает, буду ли дальше проходить. Вот чё мешало прикрутить смену сложности "на лету"?
Аноним 05/06/23 Пнд 12:56:46 #493 №8101359 
SystemReShock-Win64-Shipping 2023-06-05 12-53-52-43.png
В ремейке патроны к магнуму стали редкие,даже если экономить то у меня 40 патронов не накопилось,и у магнума теперь только один тип патронов в оригинале было два.
Аноним 05/06/23 Пнд 13:27:02 #494 №8101417 
.png
.png
>>8101359
Аноним 05/06/23 Пнд 14:49:14 #495 №8101580 
>>8101359
Ну хуй знает. Я им активно на инженерной палубе начал пользоваться, патроны у меня к нему так и не кончились.
Аноним 05/06/23 Пнд 15:47:30 #496 №8101698 
>>8101337
Дальше легче будет. Примерно как раз после реактора ты окончательно раздуплишь механики и будешь все пролетать.

Я прошел реактор + 2 палубы выше и начинаю заново на макс сложности, кроме ограничения по времени (на средней уже МАЛО ЕБУТ, атмосфера потерялась + немного заблудился, что игра от меня хочет, хочу второй раз более вдумчиво читать дневники)
Аноним 05/06/23 Пнд 17:48:12 #497 №8101955 
Индюшник не будет никогда ничего писать сам. Будет двигать ползунки и усё. И так сойдёт, лохи заплатят. Падение уровня образования и удорожание времени жизни- всему виной.
Аноним 05/06/23 Пнд 17:57:52 #498 №8101973 
Почему не сделоли стелз?
Аноним 06/06/23 Втр 04:00:16 #499 №8102743 
>>8101973
Но зочем им делать твой член?
Аноним 06/06/23 Втр 09:28:40 #500 №8102874 
>>8101973
Потому что если это не основная и единственная фича игры - то это полный пиздец и уебанство? Да и если основная - то тоже уебанство, разве что там хоть немного терпимо.
Аноним 06/06/23 Втр 18:00:42 #501 №8103597 
>>8102743
> твой член?
Больше похоже на твоего батю, который по стелсу выебал твою мамашу и съебался.
Аноним 06/06/23 Втр 19:29:08 #502 №8103745 
>>8103597
Но он с мамой живет, а съебался я от них. Получается, я по стелсу. как и твой член
Аноним 06/06/23 Втр 19:47:53 #503 №8103790 
>>8100829
Там аптечки сыпятся постоянно, есть стелс и возможность контролировать дамаг который в тебя летит.
Аноним 06/06/23 Втр 19:54:19 #504 №8103805 
>>8103790
А здесь будто нечем лечиться, и враги сразу знают, где ты. Ага, как же.
Потом начинаем думать немножко пошире. Разве во всех современных играх система сохранения как-то безупречно вписана и обыграна? Не во всех? Чаще всего над ней не заморачиваются? Ну тогда эта черта ни хрена к "устареванию", к течению времени не относится.

Всё, завязываем, пора тонуть.
Аноним 06/06/23 Втр 21:15:43 #505 №8103944 
>>8103790
т.е. в систем шоке этого всего нет?
Аноним 07/06/23 Срд 20:47:20 #506 №8105808 
>>8103745
Нихуя у тебя батя профи, по стелсу сплавил тебя в детдом, а ты даже и не понял.
Аноним 08/06/23 Чтв 16:10:08 #507 №8107159 
Так, у меня всё застопорилось и единственное место куда можно идти это реактор с радиацией. И костюма у меня нет.
Это так и задумано, что я как долбоёб должен бегать туда сюда и лечиться?
Аноним 08/06/23 Чтв 16:32:33 #508 №8107177 
Блядь, что делать?
Я не могу поехать в EXECUTIVE, мне пишет что вся энергия перенаправлена в REACTOR.

В REACTOR я всё обошёл, наздыхал возле ядра, нашёл рубильник, но не могу его дёрнуть, потому что требуется авторизация.
Ввёл там ещё код из библиотеки SAFETY OVERRIDE. Не знаю что он делает.

Ещё остались неисследованные места в MAINTENANCE, но меня не пускает в двери, потому что ОБСЛУЖИВАНИЕ НЕ ТРЕБУЕТСЯ.
Я думаю, для этого нужно сначала запустить стенд DIAGNOSTIC LOGS, чтобы она что-то показала. Но хз как. Рядом с диагностикой есть кабинет, в который меня не пускает т.к. нужен уровень безопасности 45%, но камер больше нет в доступной части этажа и у меня 55%.
Ещё тут есть RELAY ANALYZER, где надо ввести код, но я его не знаю.

Ещё я включил щит и по нему нужно ёбнуть лазером, но лазер сначала нужно перенаправить наверное, да? А где, тоже хз.
Аноним 08/06/23 Чтв 16:42:38 #509 №8107200 
>>8107177
>нужно перенаправить
Не нужно, если включил щит - ебашь.
Аноним 09/06/23 Птн 02:24:37 #510 №8108869 
>>8107177
>>8107159
Так в соседнем треде же рассказывали, как логи читать не надо и без них всё понятно.
Аноним 09/06/23 Птн 12:08:38 #511 №8109475 
>>8108869
Ну по большей части да.
Собственно единственное доступное действие - выстрелить из лазера - и было верным. После него игра дальше открылась.
Я прост чёт тянул с этим моментом, думал что это вообще необязательное действие.
Аноним 09/06/23 Птн 13:37:13 #512 №8109643 
>>8109475
>Ну по большей части да.
Бля, чел, ты выполнил буквально первое глобальное действие в игре, промыкавшись туда-сюда, и теперь с умным видом заявляешь, что логи тебе читать-таки не надо?

Не пропадай главное - через 3 дня расскажешь, как в игре все непонятно и как ты дропнул, т.к. без журнала и маркера это неиграбельно
Аноним 09/06/23 Птн 16:58:01 #513 №8110048 
я конечно ждал эту игру. думал вот хорошая олдовая игрушка будет. в итоге дропнул эту хуету. во первых вырвиглазные декорации - это прям вообще пиздец. какая то хуйня, вот ни разу не ощутил себя на космической станции, это тупо набор лабиринтов. точки утилизации предметов так то, если подумать, должны были бы на каждом углу быть натыканы, а не в одном месте. ну хуй с ним в двух местах на палубе. киберспейс - ну вообще такая хуета, шо пиздец. хакерство, ага. летаешь хуй пойми где и стреляешь по хуйне какой то - вот это взлом, вот это я понимаю. я в итоге из за этой хуйне и дропнул - в какой то комнате был этот разъем, который надо было взломать - а что он взламывает\отпирает? да хз, надо значит надо. в итеое этот киберспейс я три раза пройти не смог - там в конце ну как то уж очень слишком. а что будет дальше, на других палубах, если на второй я не могу? посидел, подумал - некоторым играм нужно оставаться в прошлом, или делать им РЕМЕЙКИ, а не блядь ремастеры на новых движках. ну был бы дизайн уровней пореалистичнее - как в изоленте, например, или дедспейсе. снаружи показывают же эту станцию - и как то лабиринт в квадрате карты не вписывается в нее. прыгающая пушка туда же - ну хуета же. блядь, а пафосная шодан, за каким то хуем разглагольствущая о своих планах это вообще пздц, какой то шестилетний ребенок злодей.
Аноним 09/06/23 Птн 17:37:45 #514 №8110113 
>>8109643
Да какие три дня, я уже рощи обошёл, мне осталось два этажа.
Аноним 09/06/23 Птн 17:39:22 #515 №8110114 
16859965752950.jpg
>>8110048
>
Аноним 09/06/23 Птн 19:54:13 #516 №8110394 
>>8110048
Реально ментал ретардейшн. Зумер небось, марвел уважаешь зато7
Аноним 09/06/23 Птн 21:13:22 #517 №8110580 
>>8110394
во бля, уже второй на эту тему. тебе по факту то есть что сказать, сынок? я ради интереса пошел искать, что про нее другие люди пишут - практически то же самое, что и я. ну окромя тех, что слюнями брызжут от восторга. "ах, какая великолепная игра! какой олдскул! не для быдла!" и причем здесь марвел?
Аноним 09/06/23 Птн 21:23:09 #518 №8110602 
>>8110580
>тебе по факту то есть что сказать, сынок?
ты пишешь как зумер, и рассуждаешь как зумер. Это я и говорю (и не первый)
>другие люди пишут - практически то же самое
ты пошел играть в бережно перенесенный римейк древней игры, столкнувшись с проблемами древней игры в римейке. Вопрос, чего ты ожидал? Калофути?

>это тупо набор лабиринтов
Да. Вот такая вот игра, вот такая тут станция. Ограничения оригинальной игры. К слову, то, как перенесли эти коридоры и вписали в современные экраны - охуенно.

>точки утилизации предметов так то, если подумать, должны были бы на каждом углу быть натыканы
ты скозал?

> киберспейс - ну вообще такая хуета, шо пиздец.
охуенно адаптированные оригинальные механики. Визуально очень красивые

>киберспейс я три раза пройти не смог на второй палубе
Ебанись просто. Не, я понимаю головоломки эти не пройти. Но киберспейс? Ты мышку с какого года в руки взял?
>посидел, подумал - некоторым играм нужно оставаться в прошлом
так может тебе не надо лезть в игры не для тебя?

>а пафосная шодан, за каким то хуем разглагольствущая о своих планах это вообще пздц, какой то шестилетний ребенок злодей
>пздц
пориджище...
Аноним 09/06/23 Птн 21:34:46 #519 №8110616 
>>81106>>8110602
Устаревший левелдизайн и минимальная проработка окружения. Сделаем полностью кубические уровни которые можно бы и в майнкрафте сделать причем не станция полученная в итоге ничего общего с той что нарисована на обложке иметь не будет и все. Ходишь стреляешь читаешь диалоги ахуенно но где возможность например создать уникальную ситуацию или же например уничтожить врага по другому . Ее нет а все выходит из того что левелдизайн не подстроен под это. Игру делали по как говорится по тем правилам которые задают кучка богатых бекеров а богатые бекеры не захотели видеть шедевральные задатки иммерсивности в ремейке на юнити вместо этого они заставили превратить игру в данжен кроулер для фанатов по этому речи о художественной реалистичности даже и близко нет а ведь если бы они продолжили работу на юнити мы бы увидели бы художественно верный ремейк с интересными местами и станцией которая похожа на реальное место в космосе вместо этого мы получили кубик в космосе с архитектурой кишкообразного лабиринта.
Аноним 09/06/23 Птн 21:36:01 #520 №8110621 
>>8110616
Зделойте мне игру, суть такова...
Аноним 09/06/23 Птн 21:41:33 #521 №8110636 
>>8110602
ебать ответ. "тебе не нравится - а мне нравится, ты порридж, ууу" ограничения оригинальной и гры, лол - так мы же в РЕМЕЙК играем, зачем нам эти ограничения? точки утилизации - а ты сам подумай. вот у тебя одна урна на весь двор? одна помойка на город? да? ну тогда вопросов нет, свинья ебаная. киберспейс - объективно хуита, лучший киберспейс был в Shadowrun на сеге, но ты, дитя, в такое не играл, не знаешь. как киберспейс отражает суть взлома? хакерства? "ну там это, стреляешь искорками, летаешь - очень ахуенна, ыыы, красиво". да даже в киберпанке2077 взлом и то аутентичнее был.
Аноним 09/06/23 Птн 21:58:43 #522 №8110671 
>>8110636
>точки утилизации - а ты сам подумай. вот у тебя одна урна на весь двор?
Ты кретин просто ебаный, вот и все, лол. Доебался к абсолютно стандартной игровой механике. Урна, охуеть просто
Аноним 09/06/23 Птн 22:15:06 #523 №8110712 
>>8110671
ну с этим может и борщанул, да, признаю, космическая станция же.
а по другим пунктам?
Аноним 10/06/23 Суб 08:51:15 #524 №8111476 
image.png
>>8110616
>Устаревший левелдизайн
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения