Тред XCOM-игр. С возвращением, командующий Голубев.
Регистрируем 76% возбужденности от новых презентаций и трейлеров XCOM2, пытаемся понять истинную природу Advent и куда прятала бюджет на Avenger доктор Вален. А также продолжаем делиться удивительными история, потрясающими репортами и старыми-старыми срачами.
>>11413645 В Афтершоке проблема в том что слишком быстро становится тупо легко. Дожил до модулей на оружие - игра пройдена. Вне зависимости от уровня сложности. Ты просто будешь убивать противника быстрее чем он успеет отреагировать. А уж если эксплойтить мега-тупой ИИ, который умеет только тупо лезть в атаку...
И за что же мы сражались, получается? Чтобы эти политиканы все просрали? Говно собачье. Мы же на первых порах ебем лунтиков из пистолетов и винтовок! Почему регулярные армии сосут хуи? Где эти миллионные крутые армии России, Китая, Индии, Индонезии, Америки? Где ЯО? Говно из жопы.
>>11413669 Не забыл, просто решил что там ничего особо интересного. Чисто постановочный прендеренный ролик, а не геймплей. Но, да, наверно надо было вставить, моя вина.
>>11413667 Дооо, особенно чертовы ведьмы - культистки-снайперши. Хапнуть бб .50 из инвиза с дизориентирующим обручем и огребать от собственного штурмовика с плазмодробовиком, в то время когда на тебя ломит киборг с пулеметом, а другой с максимальной дистанции засаживает в толпу фосфорную ракету. И присыпать это все культистом лидером с плазмометом и медичкой за спиной, не считая другой мелочи.
>>11413702 >И за что же мы сражались, получается? Чтобы эти политиканы все просрали? Пока на земле ещё где-то есть ростки демократии - есть шансы что она возродится из пепла. А мы будем стараться ей в этом помочь.
>>11413743 >Дооо, особенно чертовы ведьмы - культистки-снайперши Фиксятся разведчиком со сканером доплера и собственным снайпером.
И запомни, на всю жизнь нахрен запомни - никогда не воюй против Культа без человека с прокачанным лидерством. Иначе пси-атаками они мигом подавят все твое сопротивление. Но лидер от них защищает сразу и навсегда, пока не откинется.
>>11413702 Сто раз обсасывали эту тему. Регулярные армии доделывают работу за хсоm. Не отреагировал на похищения в Петербурге, выбрав Токио? Рядовые Иванов и Петров спешат на выручку населению. Не послал ребят лутать подбитую тарелку? Местный курильщик и его ребята в пути. К тому же в бриффингах множество раз говорили, что xcom помогают военным (которые за кадром), а не заменяют их.
Мне кажется или какую-никакую баллистику завезли? То есть, вроде как там половина пуль летит туда, а половина сюда и там по-нормальному в зависимости от того что куда попало высчитывается урон?
Алсо хотел переиграть в первую часть, отсюда вопрос: Там все так же хуево как я помню? Ну, то есть, кости, вот это все, 50/50.
>>11413818 Позволь тебя немного просветить. В играх нет понятия "честная баллистика", хотя бы потому что в играх все обсчитывается банальнейшей математикой и различными формулами. В той или иной степени кубики присутсвуют во всех играх, даже в мега-симуляторах. В Фираксокоме эти кубики просто вытащены на поверхность, а не скрываются под стыдливыми вариантами "выстрелить метко, навскидку, очередью".
>>11413771 Фиксятся только разведчиком с нашлемным пси-сканером, который пока получишь набьешь полные морги призывников. Забавно было наблюдать собственного лидера, хапнувшего горя от постоянно хиляющейся ведьмы и весело долбившего из АК с акселератором по моей бедной снайперше пытающейся достать ведьму из MSG с разрывными патронами.
>>11413855 Это все пропаганда террористической организации XCOM, гражданин. Все знают что человечество было радо принять своих Старейшин, прибывших из глубин космоса для расширения возможностей нашей расы. Любая иная версия считается нарушением законов нашего просвещенного общества. Пожалуйста, поднимите руки чтобы мы видели. Не забывайте - мы пришли с миром. Сопротивление бесполезно.
В столкире честная баллистика, напимер. Там параметр "настильность" есть, там можно увидеть как пули летят. В мокс пейне пули это как бе тоже какие-никакие объекты. На самом деле такие игры есть. Даже ебанные черви имеют баллистику, там снаряд ракетницы - объект на которые воздействуют различные параметры типа направления ветра. Вобщем, хуйню сморозил. Можно же было хотя бы как в шутане-рпг сделать типа чел не очень хорошо стреляет по скиллу, по этому математически высчитывается сколько он пуль промажет, а сколько он попадет в цель, если стреляет очередью. Это не нечто запредельное, но уже лучше чем попал/не попал.
>>11413834 Потому что военных много, слухи расползаются, куча раненых, убитых, огромные разрушения. Как никак x-com юзает в основном стрелковое, и иногда тяжелое оружие, военные же небось используют и танки, и артилерию, и авиацию.
>>11413516 Платиновый вопрос по накатыванию долгой войны на пиратский XCOMEW. В том патче от сирийца, что на пиратебее лежит, если патчи только на Core2DuoQuard, DualCore и Athlon/Phenom. Либо я вообще ничего не понимаю в процессорах, либо что мне делать, если у меня Core i7? Хотя, попробовав все варианты, везде натыкался на ошибку "XComEW.exe cant be fount", а метод решения "Просто создай еще одну папку, скинь туда содержимое первой папки, и переименую вторую в первую", естественно, не работает.
Сейчас гоняю классический XCOMEW, но хотелось бы накатить Long War, у кого есть идеи?
Алсо еще есть валькирия крониклс из соседнего треда, там тоже, может, не самя честная баллистика, но все же гораздо интереснее попал-не попал из хкома.
>>11413927 Но тогда xcom перестанет быть шахматами с долей везения. Мне в нем и нравится тот факт, что ты можешь с чашкой чая смотреть на факторы, продумывать тактику и пытаться рассчитать, попал ты иль нет. Смысла в реалистичности в икскоме я не вижу.
>>11413926 Лучше догони классический, лонгвар часу на 50 скатывается в такую репетативность, что оригинальный х-ком с скучным гриндом под конец компании ты тут получаешь от начала и до конца + школокркор. Осилил 62 часа - просто тошнит уже от ЧИСТИ ЧИСТИ ЧИСТИ, никакого челленжа - просто гринданишь деньги и всякие запчасти.
>>11413898 >В мокс пейне пули это как бе тоже какие-никакие объекты Ну вот ты и сам между прочим объяснил почему честной баллистики в играх не достигнуть.
Что такое объект? В игровом пространстве спавнится новая моделька, получающая в движке начальные параметры скорости и направления движения. Затем, если в игре чуть расширенная боевая часть, эти параметры модифицируются с использованием хитрых формул или банального элемента рандома. И все - после этого объект отправляется в свободное плавание. Если у нас совсем архи-"честная" баллистика (например Arma под модами) то на него будут оказываться дополнительные модификаторы в полете. Ну и опять же при встрече с препятсвием в любом случае будет проводится расчет что это за препятсвие, и если это цель - сколько хитов снято. Все. Нет честной баллистики - есть кубики и иногда формулы.
А в XCOM, повторюсь, эти кубики вытащили на поверхность и не стали ни под что прятать. Более того, там ты как раз можешь легко посмотреть все модификаторы, которые дают тебе именно этот, а не иной шанс. Разумеется там нет всяких лишних хитрых влияний на все подряд - но так ведь и игра у нас иного масштаба, а не военный симулятор. Вот кстати на тему Валькирий >>11413927 Я играл в них. И там точно такие же кубики. Просто тебе их никто не показывает. В остальном все тоже самое.
>>11413967 А что тебе мешало поставить галочку в "Not so long war"? В войне много крутых штук, начиная от разнообразия инвентаря, заканчивая 12 оперативниками на задании.
>>11413975 Что ты блядь несёшь, define "честная баллистика". Внезапно, в реальной жизни движение пуль описывается теми же формулами, это для тебя сюрприз? Про баллистические вычислители слышал что-то, клоун? Они на магии у тебя работают?
>>11414021 Ну во первых заебешься всех их нормально расставлять по карте. Тут и на шестерых зачастую не хватает нормальных укрытий, а если их 12? Во вторых управление. В оригинале и алконавтах переключаться между оперативниками легко и просто, да и на каждого в отдельности много времени на самом деле не уходит. В EW баланс игры смещен именно на долгий просчет собственного хода. Ну и в третьих - 12 солдат компенсируются увеличеным спавном алиенов. Из-за чего у нас не спецоперация, а сраная война начинается.
>>11414038 В жизни оно тоже все обсчитывается формулами, отчего ж нет. И именно поэтому честную физику воды например в играх тоже не встретить. Догадываешься почему?
>>11414040 >сраная война Так мне это и нужно! Возможность устроить бойню 12х12, где приходится думать за каждого бойца! ХОТЕТ!!110 А вот насчет карт, отчасти, соглашусь. Но как по мне, это тоже не минус, а добавляет сложности. Да и вообще, разрабы мода сразу же сказали, что мод не для комфортной игры,а действительно для тяжелого мозгового штурма.
Ну маладец, а мне не нравится, что на высокой сложности алиены с другого конца карты всей обоймой в тебя попадают, это не просто нириалистично это банально тупо и говено выглядит, как блядская игруля для детишек каких-то. Даже в санном фолаче, первом и втором, ты мог промазать частично, а мог полностью, мог столько дамага сделать, а мог вот столько в зависимости от скилла.
>>11414111 >человеку нравится что-то, что не нравится тебе >назови это говном
Ну так не играй, какие проблемы? Да и тем более высокая сложность означает, что тебе придется нелегко. Это как выйти на ринг с Али и ВНЕЗАПНО проиграть, так потом жаловаться, что он с другого конца ринга тебя в нокдаун отправил. И зачем фоллач сравнивать с икскомом?
>>11414070 Ага, у нас тут уравнение Навье — Стокса считается одной из задач тысячелетия в математике, а простые васяны-геймдизайнеры уже создают тру-симуляцию воды в своих играх.
Повторю на всякий случай ещё раз. Да, конечно, расчитать ИРЛ все можно, вон основная работа наводчика в снайперской паре как раз быстренько все расчитать в голове чтобы выдать информацию стрелку. Но в играх многие нюансы ирл нельзя отобразить из-за того что это тупо нахер невозможно, и\или лишено всякого смысла. Ну вот будешь ты делать поправку на вращение Земли, а? Вот и получается что так или иначе в любой, любой, абсолютно любой игре кубики являются заглушкой для таких вот мест.
>>11414111 Да и тем более там есть ранжировка по урону, он не фиксированный. Одним выстрелом солдат может нанести столько-то урона, а может столько-то, а может нихуя - это и есть "не попал". Я сейчас, если что, про Long War говорю.
>>11414140 >кубики являются заглушкой для таких вот мест А я с этим и не спорил, только "эти места" это 5-10% от общей погрешности, которую уже можно рассчитать простейшими дифурами, а не 100% как в кубикскоме. В нормальных играх именно так и делают, выкидывают игроку механику, которую можно просчитать и добавляют щепотку рандома, чтобы нельзя было победить в 100% случаев( это тоже скучно), а не ставят тотальную заглушку-рандомизатор, прикрывая ей свою невозможность написать движение точки в двумерной системе координат.
>>11414168 Нет. В XCOM движение точки тоже просчитывается, иначе бы не рушились препятствия на пути. Просто то что тебе показываются визуально на экране это немного не траектория твоей пули. Да, тупо, но если присмотреться то все нормально там просчитывается. Но вот счетчик процентов на экране сразу заставляет кричать об анальном рандоме. Поверь, в Xenonauts и X-com точно такая же система. Только там это бывает выглядит ещё более по-дурацкому, особенно когда пули в упор идут под ноги противнику или в соседний камешек с ладонь размером - просто потому что рандом считает что ты не попал.
>>11414224 Прекрати, ничего не просчитывается, там простейшая 2-д карта = 2д массив, ячейки которой заполнены значениями, в зависимости от находящегося там объекта и его прочности. Рисуется линия, проверяются пересекаемые объекты, всё. И нет, я не собираюсь тебе верить, так как занимаюсь разработкой не первый год и ты мне сейчас полнейшую хуйню рассказываешь.
>>11414283 Так, пошло говно по трубам. Объект матмира у него пуля, охуеть. А если она покинет карту, то случайно может прилететь кому-нибудь в голову в следующей миссии, блеять.
>>11414451 А пикча сделана не в них, а в 4х-треде, сразу после анонса аддона для Петровича. Но да, было дело.
Но посмотри на это с другой стороны. Уже 12 тредов люди сидят тут и общаются из-за ещё даже не вышедшей игры. И при этом регулярно возникают идеологические срачи вида "кто там террорист, а кто партизан". Как черт возьми у Фираксисов получается это делать?!
>>11414600 Новый исполнительный директор Фираксис - кефир. Таким образом, он внедряет в сознание игроков мысль о том, что с инопланетянами можно объединиться и что они могут быть сексуально-привлекательными. Нас либо завербуют в инопланетную армию после, либо убьют первыми икскомовцы.
>>11413756 пссс, парень я видел ты там проходил генотерапию для бессмертия и вознесения, осваивал свои пси возможности, учился рулить внутрисистемным межпланетным челноком а вечером няшился в кафешке со змеедевочкой? А НЕ ХОЧЕШЬ ЛИ НЕМНОГО ДЕМОКРАТИИ, СУКА?
>>11414692 Как бы не были положительны революционные и почти мгновенные изменения в жизни людей - даже если они в лучшую сторону - они не могут дать людям свободу воли, просто из-за того что она противоречит идеи тотального контроля и единоличного правления.
>>11414736 описочка по фрейду кстати - и там как я понял мимопроходилы могли бы и дальше выращивать кукурузу и работать в офисах как и раньше, нет давайте разваливать систему и сносить памятник ленириану
>>11414767 Вся планета за пределами городов - заброшенная пустыня, жизнь внутри городов находится под постоянным присмотром Advent, шаг влево-шаг вправо и расстрел как подозрительного.
>>11414884 Это тонкий ревест? А я и не против — «ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ!» — вдруг заорал Козлов. Повисла нехорошая пауза, прерванная смешками нескольких колонистов в переднем ряду, решивших, что это шутка. — «ХУЛИ ВЫ РЖЕТЕ, БЛЯДЬ?! Я ЧТО, ШУТИЛ ЩАС?!» Молчание возобновилось. — «НЕТ, СЕРЬЕЗНО, Я ВОЗВРАЩАЮСЬ ПОСЛЕ ЁБАНОГО ТРЕХНЕДЕЛЬНОГО ОТПУСКА, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, МАЛОЛЕТНИМ УЕБКАМ, О СЛАВНОМ ПРОШЛОМ НАШЕЙ ПЛАНЕТЫ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О ХУТАМЕ. ТАК ВОТ, ХУТАМА БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!» Даоминь Сочуа снова прокашлялась: — Нам, наверное, стоит предоставить мистеру Козлову больше времени для подготовки выступления… — ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОЙ ПОДГОТОВКИ. Я СЕЙЧАС ВСЕМ РАССКАЖУ, ПОЧЕМУ ХУТАМА БЫЛ ЕБАНЫМ ХУЕМ! ДА. ДА, ОН БЫЛ ПОЛНЫМ ХУЕМ. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ "ОСВОБОДИТЕЛЬ"? ОДНАЖДЫ МЫ ЗАЧИЩАЛИ ГНЕЗДО ЖУКОВ, И КОГДА У МЕНЯ КОНЧИЛСЯ БОЕЗАПАС И Я ПОДБИРАЛ ОРУЖИЕ МЕРТВОГО ПОЛИСТРАЛИЙЦА, В ГНЕЗДО ЗАШЕЛ ЭТОТ УЁБОК ХУТАМА, УВИДЕЛ МЕНЯ И ЗАОРАЛ: "ЭЙ, ПАРНИ, ДА ВАДИМ ТУТ "ОСВОБОЖДАЕТ" НАШИХ ПАРНЕЙ ОТ МАТЕРИАЛЬНЫХ ЦЕННОСТЕЙ ПОКА МЫ НЕ ВИДИМ!" Молчание становилось почти осязаемым. Только вдали захихикали самые молодые инженеры. — ВЫ ЧТО, УЕБАНЫ, ДУМАЕТЕ, Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЕ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, СРАНЫЕ ФАНАТИКИ! НЕТ, СЕРЬЕЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ПРОГРЕССУ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, НАС ЗВАЛИ ПОКОРИТЕЛЯМИ НЕИЗВЕДАННОГО ПОТОМУ, ЧТО МЫ ДЕЛАЛИ ТАКИЕ ОТКРЫТИЯ, О КОТОРЫХ НА ЗЕМЛЕ НЕЛЬЗЯ БЫЛО И МЕЧТАТЬ, И КОГДА МЫ РАЗРАБАТЫВАЛИ ОЧЕРЕДНУЮ ТЕХНОЛОГИЮ, ТО ДУМАЛИ ПРЕЖДЕ ВСЕГО О ЛЮДЯХ НА ПЕТРОВИЧЕ И ТЕХ, КТО ОСТАЛСЯ НА ЗЕМЛЕ! ВЫ В КУРСЕ, ЧТО НЕ НУЖНО РЯДИТЬСЯ В СЕРОЕ ИЛИ ЗЕЛЕНОЕ, ЧТОБЫ ВЫЕБНУТЬСЯ СВОЕЙ ПРИВЕРЖЕННОСТЬЮ ИДЕОЛОГИИ? ВЫ В КУРСЕ, ЧТО ЛУЧШЕ СДЕЛАТЬ ЖИЗНЬ ПРОСТОГО ЧЕЛОВЕКА ПРОЩЕ? ВАС НЕ УЧИЛИ ЕБАНОЙ ЗАБОТЕ О ЧЕЛОВЕЧЕСТВЕ И ЗДРАВОМУ СМЫСЛУ? А, ХУЕСОСЫ? Двое сидящих рядом гармониста нервно откашлялись и убрали кальяны с миазмой. — ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О ХУТАМЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМОЕ ЗАНЯТИЕ? "ЭЙ, ПАРНИ, НУ ИССЛЕДУЙТЕ ВОН ТУ ТЕХНЛОГИЮ, А Я ПОКА ПОЙДУ РАЗВЛЕКУСЬ." И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ БОЕВОЙ СИМУЛЯТОР ИЛИ ЧТЕНИЕ НАУЧНЫХ ТРУДОВ! Даоминь Сочуа, обхватившая голову руками, сделала усилие и произнесла: — Вадим, возможно, нам стоит… — О БУХЛЕ И ШЛЮХАХ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО СОЛДАФОНА ИЗ БРАЗИЛИИ, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ? Вынужденная выслушивать вторую по кошмарности из историй генерала, Сочуа бесцветно произнесла: — Режиналду де Аленсар... — ДА, МАТЬ ЕГО, РЕДЖИНАЛДУ ДЕ АЛЕНСАР, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ МУЖИК. ОНИ С ХУТАМОЙ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЛЮБВИ РЕДЖИНАЛДУ К АРМИИ И ВОЙНЕ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, РЕДЖИНАЛДУ СИДЕЛ У СЕБЯ В ОФИСЕ И РАССМАТРИВАЛ ПЛАНЫ ПО ЗАЧИСТКЕ ОТ ЖУКОВ ОЧЕРЕДНОГО СЕКТОРА, А ХУТАМА СПРОСИЛ: "ЭЙ, Я НАДЕЯЛСЯ ВСТРЕТИТЬ ЧЕЛОВЕКА, ЛЮБЯЩЕГО ПОВЕСЕЛИТЬСЯ И ЗАРАБОТАТЬ, А НЕ ОЧЕРЕДНОГО МУДАКА-ТАНКОЕБА", ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОТЯНУЛ ЕМУ ПЛАНШЕТ С ПЛАНАМИ ОЧЕРЕДНОГО ТОРГОВОГО ЦЕНТРА. РЕДЖИНАЛДУ НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И ХУТАМА ВЫЛИЛ КОФЕ ЕМУ НА КАРТУ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ ОХУЕННОСТЬ. И вновь молчание, лишь стук куска фираксита, выпавшего из ослабевших пальцев. — ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ ПЛАНЫ МАЯКА ДЛЯ КОНТАКТА, ОН СКАЗАЛ "СДЕЛАЙТЕ ЕГО ДЛИННЕЕ, ЧТОБЫ ВСЕМ БЫЛО ПОНЯТНО, КАКОГО РАЗМЕРА У НОРМАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА ВРОДЕ МЕНЯ ЧЛЕН". ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ИСПОГАНИЛ ДИЗАЙН ВЕЛИЧАЙШЕГО ТВОРЕНИЯ РУК ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО ЧЛЕН! Вдруг Козлов встал из кресла и направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед столом, привезенным аж с самой Земли. Добравшись до двери, обернулся и произнес: — КОГДА ВЫ УСТРОИТЕ СОБРАНИЕ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, УЁБКИ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ ПОД РУКОЙ НОРМАЛЬНЫЕ ОТЧЕТЫ И ДОКЛАДЫ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЯХ, А НЕ О ЖОПОШНИКАХ-ЭГОИСТАХ. Вадим Козлов вышел, и следом за ним торопливо выбежала Даоминь Сочуа.
>>11414896 Что-то про механических ребят. Не анекдоты. Еще что-то, не помню, про гармонию. Блять, в архиваче по-моему тредов не хватает некоторых. Свои отдельные посты я заметил, а вот пасты не нашёл.
В вашем петровиче боты пиздец тупые, даже хуже чем в ванильной пятой циве, худший аи в серии, серьезно, я со второй части во все играл, и тут фираксисы просто обосрались, просто говно, а не аи. В первом же раунде за козлова отодрал ботов на предпоследней сложности как детей и больше эту парашу не запускал. Окажулили, блядь.
Коммандер и его приспешники, в интересах интернационального капитала и теневого правительства, гонят вас на верную смерть. Гонят в то время, как в освобожденных от капиталистов футуристических мегаполисах строится новая жизнь, без предубеждений, без ненависти и ксенофоби, без капиталистов, без насилия и жестокости, без голода и холода, без принудительного героизма и комиссаров!
Решайтесь!
Хотите вы умереть или жить!
У НАС ВЫ БУДЕТЕ ЖИТЬ!
С пленными мы обращаемся хорошо. С перешедшими добровольно на нашу сторону, по новому приказу Эфириалов - обращение еще лучше: они получат особый генетический код, обеспечивающий им возможность симбиоза с нашими лучшими представителями, личного куратора-змеедевушку, кредит в инергалактическом банке, квартиру в небоскребе и ряд других льгот.
Желающих работать в войсках Адвентов мы устраиваем по специальности.
ПРОПУСК
Этот пропуск действителен для неограниченного числа бойцов и ученых Икс-Кома. Наше командование не публикует списки военнопленных. Их имена объявляются только по их личному желания и только в том случае, если их родственники находятся на освобожденной от Икс-Кома территории.
Этот пропуск действителен до конца АТО
Переходить на нашу сторону можно и без пропуска: Достаточно мысленно изъявить желание любому ближайшему Сектоид-Коммандеру.
Используйте шанс - сложите оружие, получите амнистию и возвращайтесь к мирной, лучшей жизни в границах наших Мегаполисов.
>>11415054 А ведь было бы интересно увидеть как из-за вражеской пропаганды бойцам Xcom пришлось бы убивать предателей и дезертиров из своих рядов. Тоже ведь часть жизни подпольщиков. Но сомневаюсь что Фираксисы покажут такие подробности. А то ж мы такими темпами из героев человечества станем самыми натуральными антигероями.
>>11415068 >Но сомневаюсь что Фираксисы покажут такие подробности. напиши хидеокодзиме - а то уже этой зимой он окажется без работы, а в этой хуите уовня шестирного агента под прикрытием на самом деле преследующем свои цели, равных ему слава б-гу нет и больше пожалуй никто такой великолепной хуитой не занимается.
>>11415125 Кодзимо-игры имеют очень свою атмосферу, умело балансируя на грани Би-муви и вполне себе серьезной до драматизма истории. XCOM все-таки во многом наивно-мультяшная про храбрых спецназовцев с громоздкими автоматами, побеждающих злобных пришельцев из далекого космоса. Ей такая серьезность только повредит. Вот, отлично, я только что оспорил собственные мысли в слух данные выше.
>>11415148 https://www.youtube.com/watch?v=L967AdhAX6I >умело балансируя на грани Би-муви ТЫ ЗНАЕШЬ НИЧЕГО, ИВАН СНЕГ!!рас рас уже только того, что он бы вставил аудиозапись имплантации в Валенку червя-пидора, для того чтобы он тактически напал на базе на свитера, выгрызнув ему глаз и поместив на 20 лет в кому, раскочегарило бы хайптрейн до неведомых высот, я уж не говорю даже о том, что ВанДорн был изначально засланным адвентом, который с 17 лет под руководством нашептывающих эфериалов выслуживался в ООН до генерала с такой скоростью, с единственной целью - спалить координаты базы ихкома, и при неудаче дестабилизировать фьюжнреакторы нахуй. Хорошо, что валенка пользуется противозачаточными, а вандорна убили под моим чутким руководством на второй миссии и мы никогда не узнаем, что такое валенка в креслекаталке, свитер без глаза и шень без руки, но с фантомными болями и охуительными историями
>>11415054 Pshhh, pshh, баллистические расчеты завершены, пуск, psssshhhhhh, есть контакт! Уничтожен линкор инопланетян, остатки сгорают в атмосфере, pssshhh, потеря связи в радиусе 100км от точки взрыва, радиация в пределах нормы pssshhhh
>>11417293 А это правило работает и в другую сторону. Уж мастерам в генной инженерии явно должно быть ещё легче приспособиться к радиационному загрязнению, а вот людям будет слегка не по себе.
>>11417636 Какое-нибудь экспрессивное выражение, которое постоянно про себя говорит этот парень. Всякие прозвища и позывные часто берутся из воздуха, не обязательно они должны означать что-нибудь буквально.
>>11417734 Но я не илитка, а средний обыватель. Знаю всего два языка, зарабатываю всего 400$ в месяц и не занимаюсь никаким творчеством. Просто ты - значительно хуже среднего обывателя. Причём по своей вине.
Купил EW, вчера начал проходить. Несколько охуел от доброго дядечки-инженера, который отрезает здоровым бойцам конечности, и генетических экспериментов на людях от тетеньки-доктора на третий день после открытия неизвестных наноботов. Пока что сделал себе каждой твари по паре, развиваюсь равномерно. Все правильно делаю? Олсо, денег совсем перестало хватать. В первой части экономил на всем, пока не закрою планету сеть спутников и перехватчиков. Здесь надо делать так же, или есть какие-то трюки по добыче кредитов?
>>11418390 Нет, он прав. Ты даун еще и понторез. Так как на чем играть сугубо фиолетово, хоть на польском. Это личные предпочтения человека. А строить из себя янитакой только мамкин говнарь может
>>11418401 Да? А кто добровольцев-то назначает на отпиливание рук? Лучше всё-таки сконцентрироваться на чём-то одном (и это что-то одно - генетика. И да, свутники спамить в ЕВ самое благое дело.
>>11418412 А ты действительно очень глупый. Употреблять скачущие как киевляне шрифты, перевод в стиле Черномырдина и частичный проёб и так небогатого лора в процессе перевода - это уже не дело вкуса, а самое натуральное говноедство. Будь тут руcек хотя бы как во втором старкрафте, ещё можно было бы играть на нём. Но не в текущем виде. А ты, кстати, самое обычное конформистское быдло. Ты даже хуже того куна, он хотя бы просто тупой.
>>11418429 Там и Велен на немецком предлагают, но не всем это по душе. Вкусы детка, вкусы. В чужой монастырь с своим не лезут. Плохо воспитывали что ли? >>11418469 У меня что ось, что клиент, что игра на английском, как собственно и работа. Только мне хватает мозгов осознать, что хочет человек играть с переводом в стиле черномырдина - пусть играет. >Будь тут руcек хотя бы как во втором старкрафте Вот ты и спалился, петушок. Во втором старике на русском играть, значит проебать всю атмосферу как пример хотя бы трейлер с hell it's about time
>>11418551 Петушок - это твой отец. >хочет человек играть с переводом в стиле черномырдина - пусть играет. Постмодернизм какой-то. "Хочет человек есть говно - пусть ест". С таким подходом ничего, кроме говна, на земле и не останется. >Во втором старике на русском играть, значит проебать всю атмосферу Я утверждал обратное? Попробую перефразировать, а то ты непонятливый какой-то. Русификация SC2 - играбельный минимум, всё, что хуже - неиграбельное дерьмо, и наворачивать его - копрофилия, а она пока ещё причисляется к девиациям. Хочешь "моя хата с краю - ничего не знаю" - пожалуйста, иди нахуй, вот только следуй этой своей философии до конца и не мешай мне делать то, что я хочу делать.
>>11418632 Слушай, никто ведь к тебе не лезет, что ты любишь жопу принимать как твой папаша, вот и с локализацией отвали. Вот он хочет перевод, ты член в жопу за 400$. Все нормально. Мир полон возможностей.
>>11418697 Но он прав, ты мамкина максималистичная корзиночка, которая видит что-то, что идет в разрез с его шаблоном и происходит ПРОРЫВ в области ануса. Любому взрослому человеку сугубо похер как и во что играет другой человек и исходя из этого делать какие-то выводы минимум неуместно. Если ты совсем тугой и тебе нужны не-шаблоны, то вот тебе яркий пример - дама лет 40 с ребенком вот честно не помню, что там 20 лет назад с муженьком случилось, бизнесом, отличным домом, несколькими вышками и докторской любит вечером взять винца, банку мороженного и сесть смотреть дом2. Как в зоопарке за обезьянами наблюдать.
Такой мамкин идиотик как ты сразу повесит на нее ярлык "старая тупая кошелка" ибо дом2, а ей просто по приколу на таких как ты, идиотов, смотреть.
>>11418708 Ты и вправду видишь максимализм в нежелании употреблять некачественный товар? Вот что Россия с людьми делает. >>11418707 Шутки про член в жопу - это тоже избитый шаблон, тащемта. >>11418697 к тебе таки относится. И вообще, >никто ведь к тебе не лезет >вот и с локализацией отвали Ты ко мне лезешь. Так что проследуй в пизду, а то на хуй тебе, судя по твоим шуткам, только понравится.
>>11418742 >Любому взрослому человеку сугубо похер как и во что играет другой человек Если только взрослый для тебя значит закостеневший и ограниченный. А вообще, зря ты так аргументацию строишь, тебе же сейчас про истинных шотландцев прилетит. Дальше лень читать, наверняка еще что-то есть. мимошел
>>11418771 Вот мимо и иди. Если думать обо всех людях то на свою жизнь времени не останется. Особенно если себя с ними сравнивать "а вот анон с двачей на локализации играет, мам! смотри! а я ниитакой! я играю на ИНГЛИШЕ хотя да, не понимаю о чем тут речь!!!"
>>11418742 >Любому взрослому человеку сугубо похер как и во что играет другой человек Ага, а кому не похер, стало быть, не "истинные взрослые" Иди-ка ты в пизду со своими истинными шотландцами, такая аргументация даже плевка тебе в лицо не стоит. >исходя из этого делать какие-то выводы минимум неуместно Человек, вопреки крайне говёному качеству русификации, играет на русском. Из этого вполне себе можно сделать вывод, что других языков он не знает, а это плохо. >Если ты совсем тугой и тебе нужны блаблабла К теме относится ровно никак. Смотри выше. Эту бабу я, кстати, хорошо понимаю. За этим тут и сижу.
>>11418753 Я вчера сходил покушать шашлык в ресторане с вискарем, отдал 3 штуки за себя. Сейчас сижу пью сырный суп из пакетика, просто потому, что мне нравиться. И это не какие-то совковые привычки и прочее говно, просто мне реально нравиться странный вкус зефирки из магазина химический маршмеллоу, вкус бургера из макдака и этот самый сырный суп. При этом я не любитель даже качественной шаурмы, коньяка из абхазии и любых видов суши-роллов.
С твоих оправданий я бы проиграл на счет "некачественного товара" так как блин, ты прости, но некачественный товар окружает тебя везде ежедневно. Уж про забагованные игры я вообще промолчу. Кстати аналогия с членом в жопе очень удачная, кто-то любит полнобогинь, кто-то досок, кто-то мужиков. Зачем начинать заранее проигрышную дискуссию о вкусах? Или ты местный зеленый, который не играл в лонгвар, но хейтит его. Не покупал бетмена, но хейтит его качество и прочее-прочее. И так от треда к треду.
в голос с даунов которые защищают русскую озвучку хком.
я прошел ваниль на русском для ознакомления, лонгвор уже играю на английском, как и было задумано(разные рассы шпрехают на своем языке фразы). а не китаец, американец и поляк на русском "Рок-н-ролл", "Дабл-тайм"..пиздец
>>11418807 Кому не похер тот дурак который тратит свое время. В свою очередь я тоже дурак, который пытается другому дураку объяснить очевидные вещи. В итоге уже Я трачу СВОЕ время. Выводы ты так же делать не умеешь, я вот сейчас играю в ведьмака на русском, просто потому, что проигрываю с их безэмоциональной озвучки и русского мата. Это для меня доп фан. Потом, когда выйдут экспеншены, я перепройду на английском или даже польском. По настроению.
>>11418848 Защищают не озвучку, а выбор. Изначальный спор вообще был касательно буквенного перевода, о чем тот мамкин максималист и говорит. Лонгвар в свою очередь хорош тем, что туда добавляют новую озвучку для солдат постоянно.
>>11418843 А на семёнодетекторство таки ты раньше меня съехал. Я, кстати, немного запутался, кто из вас двоих кто. Обоим сразу как-то неудобно отвечать. Ну да ладно. Не всё вокруг некачественное. По крайней мере, не всё вокруг - говно. Даже в моих ебенях, у вас всё по идее ещё лучше должно быть. Что касается вкусов: во многих спорах о них не учитываются объективные основания, позволяющие выделить один наиболее эффективный вариант. К твоему примеру, ни дрищиха, ни жируха, ни мужик здорового (а мужик так вообще любого) ребёнка выносить скорее всего не смогут. Таким образом, женщина среднего телосложения объективно лучше в плане деторождения. Если же тебя деторождение не привлекает, то всё равно, от жирух страшно воняет, потому как они потеют и испытывают трудности с мытьём, дрищихи по моему опыту почти всегда брёвна, за мужиков ничего не скажи, вообще плохо представляю как там всё происходит. Снова в выигрыше здоровые женщины без дефектов. Ну ладно, может быть, мужчины - равноценный вариант, но один хуй спор о вкусах таки легко переводится в спор о чём-то объективном. >>11418864 Да, ты ещё какой дурак. Иди-иди. И не возвращайся больше. В Ведьмака, кстати, вообще только на русском или на польском играть. Английский проёбывает вообще всё, что можно. Уверен, ласточка красная тоже из-за англопидоров.
>>11414040 В Зинавтах можно было переключаться между солдатами легко, пока это делало мышеколесо. Потом переставили на таб и убрали выбор режимов огня опять же с колеса. А что на него поставили? Ну конечно, постоянно необходимое переключение между этажами игрового поля! После этого играть стало невозможно.
>>11418972 >А на семёнодетекторство таки ты раньше меня съехал. Я никого семеном не называл, так что сам понимаешь. Более того в своем посте я говорю про некачественный товар, а значит я отвечаю на фразу об этом самом товаре. При чем тут семены, маня? > Ведьмака, кстати, вообще только на русском Русская озвучка в Ведьмаке отвратительна. Хотя она почти везде такая. Ощущение будто текст на толчке записали и никак с картинкой он не сходиться. >ни дрищиха, ни жируха Почему? Наблюдал как и овер100кг жируху с двумя здоровыми отличными пацанами и доску которая худее, чем моя рука с тремя такими же отличными малышами у них просто разница в 5-10 лет между детьми так что твой пример мне не понятен совершенно. К тому же можно взять не прям ЖИРУХУ, а просто крупную бабенцию. >от жирух страшно воняет, потому как они потеют и испытывают трудности с мытьём Ебать у тебя манямирок, или ты в колхозе живешь? Сейчас даже в самом дешевом душе/ванной стоят куча всякой фигни омывающей твои телеса с любого возможного ракурса. >один хуй спор о вкусах таки легко переводится в спор о чём-то объективном Увы нет, так как твой манямирок он протухший и ты сравниваешь какие-то странные понятия вроде "игра не выносит тебе дите", лол нахуя? Вот хочет чувак ебать в складки жируху, пусть ебет. Это наоборот ее достоинство. Как с твоим Ведьмаком, где Русский мат, только в Русской локализации. Это не делает Русскую локализацию хорошей, это дает тебе конкретный фан от конкретного элемента. А спор начался с того, что любое другое мнение или же играть не на ангельском означало зашквар и говноедство.
>>11419066 Маня-хуяня, уёбок ты тупой. Без оскорблений собеседника никак не обойтись, значит, ну так соси хуй. >При чем тут семены, маня? >Или ты местный зеленый, который не играл в лонгвар, но хейтит его. Не покупал бетмена, но хейтит его качество и прочее-прочее. И так от треда к треду. А действительно, блядь, при чём? >Русская озвучка в Ведьмаке отвратительна. Практически любая озвучка такая. Просто надо знать язык, чтоб понять это. Поэтому тебе, долбоёбу, русская и кажется хуже других. Поэтому я лично и играю на польском с субтитрами, ведь в английской ещё больший пиздец. И тем не менее, русификация Ведьмака - одна из лучших на текущий момент. По факту, лучше была только халва вторая. >Почему? Потому, что биология. Любая хуйня с гормонами передастся ребёнку. Твои два примера - в лучшем случае исключения, хотя за ними ещё наблюдать надо. Ещё кое что: >малышами >у них просто разница в 5-10 лет между детьми Что, блядь? >Сейчас даже в самом дешевом душе/ванной блаблабла А вот не надо пиздеть. Мы не в европках живём. >сравниваешь какие-то странные понятия вроде "игра не выносит тебе дите" Ты совсем там поехал? "Дитё" было приведено к спору о бабах, который ты привёл как пример вкусовщины. >хочет чувак ебать в складки жируху Ну и говноед, хуле. >спор начался с того, что любое другое мнение или же играть не на ангельском означало зашквар и говноедство Спор начался с того, что одному долбоёбу сказали, что он долбоёб, а он в ответ выдвинул обвинения в "илитизме". Потом уже вы двое ввязались защищать говноедство, хуй знает зачем.
>>11418462 Как раз на войне добровольцев назначают. Фираксиз не думали о реализме, иначе в членорезку клали бы только с необратимо поврежденными в бою конечностями.
>>11419380 ЛУЧШЕ УМЕРЕТЬ ЗА ЗЕМЛЮ, ЧЕМ ЖИТЬ РАДИ СЕБЯ Доктор Шэнь: Мы готовы наладить производство киберкостюмов, основанных на настольной игре как только прикажете, коммандер.
>>11419662 Возражать неграмотному долбоебу в споре о преимуществах той или иной локализации? Ты штоле смеешься надо мной, мимо? Да, они в основном говно, денег жалеют на нормальных переводчиков, наверное
>>11419309 Да я устал тебе что-то объяснять. Нормальных людей хватает, они и за меня пояснят. Но если хочешь - ладно. Я неплохо потратил 40 минут времени на секс и могу тебе рассказать.. о чем там мы, ах, да. >>11419180 >Без оскорблений собеседника Это не оскорбления, а констатация. К тому же ты находишься в месте где данное выражение общепринятое. Я мог бы сказать, что у тебя фундаментальная ошибка атрибуции в суждениях из-за чего наружу выходят твои комплексы из-за матери, но зачем? Я ведь итак трачу время. >Практически любая озвучка такая. Просто надо знать язык, чтоб понять это. hell it's about time и killing monsters очень ярко отражают твою неправоту. Я скажу даже так, визгливый рашкогеральт совсем не вписывается. Надо будет запустить первую часть на русском и глянуть, как там было. Там же разные озвучивали, да? Так вот, что касается КАЧЕСТВА ПЕРЕВОДА, то да, везде одинаковое, но вот что на счет КАЧЕСТВА ОЗВУЧКИ тут я с тобой буду спорить, особенно после Цири которая без единой эмоции зачитывает рашкотекст когда находит трупы и ее и девочку жрут волки. Переиграй этот же момент на любом другом языке и оцени разницу в произношении, интонациях и эмоциях. Я даже промолчу про такие вещи как акцент. Скажем Е3 трейлер Синдиката на рашкоязыке отвратителен чуть более чем полностью и какой же кайф слышать It's a bloody marvelous time to be alive с его-то акцентом. >Потому, что биология. Любая хуйня с гормонами передастся ребёнку. Хуйня с гормонами =/= жируха/тощая/etc. Хуйня с гормонами это хуйня с гормонами. >А вот не надо пиздеть. Мы не в европках живём. Брал душевую в однушку за 10тку с радио, тропикой, насадками и прочей хуйней. >ы совсем там поехал? "Дитё" было приведено к спору о бабах, который ты привёл как пример вкусовщины. Маня, ну хватит, а? Тебе говорят о вкусах, а ты о детях. Тебе про секс, а ты о детях. Тебе про еблю в складку или тазовую кость, а ты про детях. Ну почему ты такой упрямый слепец, а? >Что, блядь? Три ребенка, родила в 19, в 30 и в 43. Все здоровые и отличные, у старшего гайморит, но тот сам виноват. >Спор начался с того, что одному долбоёбу сказали, что он долбоёб, а он в ответ выдвинул обвинения в "илитизме". И он был прав, так как хочет играть так, пусть играет. Я не знаю, сколько тебе лет, но думаю ты учил язык не с пеленок и так или иначе покупал пиратские игры или у друзей обменивал и играл в переводы аля охладитетрахание, так что не тебе об этом говорить. Если конечно тебе 15, то это все объясняет, о чем сказано было еще два часа назад. >Ну и говноед, хуле. С чего вдруг? То, что один человек любит чай, а другой кофе не делает одного из них говноедом. И так считать - верх идиотизма.
Сраный азиаты, ладно австралия, отчепенцы ебанные по жизни, но вы то, узкоглазые братья, могли бы уж и потерпеть. Просто пиздец. Я неделю без остановки играл, и тут такой обосрамс. Причем они просто съебали, никаких заваленных террор миссий или разъебанных городов. У меня просто слов нет.
>>11418972 >Таким образом, женщина среднего телосложения объективно лучше в плане деторождения. Если же тебя деторождение не привлекает, то всё равно, от жирух страшно воняет, потому как они потеют и испытывают трудности с мытьём, дрищихи по моему опыту почти всегда брёвна, за мужиков ничего не скажи, вообще плохо представляю как там всё происходит. Снова в выигрыше здоровые женщины без дефектов. Ну ладно, может быть, мужчины - равноценный вариант, но один хуй спор о вкусах таки легко переводится в спор о чём-то объективном. >моему личному опыту >объективном
>>11419919 >>11419925 Да, алконавты. Мой первый ран в этой игре. Неужели надо как можно быстрее 3 базы строить, что бы как можно больше площади покрывать? А то я с двумя нормально сидел, только начал 3 строить и они съебали.
>>11419955 Да, в лонг воре любую страну можно отвоевать обратно тупо уничтожим базу в ней. Один раз эти придётся сделать по сюжету. Страны умеренно проёбывать в лонг воре даже нужно, потому что атака на базу весьма профитная и удобная штука.
>>11420006 Основная база есть только одна. Все остальные это только площадки под самолеты и радары. Хм, где эта система будет в будущем использоваться, и где её будут пинать во все щели? Ну в Фираксокоме, а?
А неумирающие бойцы это факт. Без модов или патчей бойца потерять навсегда невозможно - после миссии его клонируют нахуй. Главное миссию не полностью проебывать.
>>11420031 Товарищ майор, ну вот у нас в игре везде написано что это випоны, а не никакие не снейкмены. Что значит даже описание идентично тому что было в X-com? Ничего не знаю, это совершенно другая раса! Вот, мы даже действие перенесли на другую планету, а не Землю. Это совершенная другая игра, вселенная и пришельцы! У нас даже крисалиды слоупочны и не зомбируют никого!
>>11420059 >но нахуя больше одной основной Нахуя? Нахуя?! Вот когда у тебя сразу несколько обломков валяется на карте, притом все в разных концах планеты - вот тогда то ты поймешь НАХУЯ
А смертность бойцов это модами добавляют. Который у тебя на втором пике между прочим. В ванильной версии бойцы бессмертны и точка, это у них типа фича в игре такая.
>>11419965 Кстати, обратите внимание на эту "чудесную" графику. Половина графики в игре - это 2д спрайты. Вторая половина - это нормальные 3д модели. На втором пике это хорошо заметно - солдаты людей спрайты, а вот снейкмены очень даже объемная модель. И в игре так постоянно. Как будто её собирали из разных кусков.
А поясните вообще за лор вселенной, зачем борются с инопланетянами, чего с ними нельзя замириться, поиметь с них ништяки, а потом если чего взять и пидорнуть с планетки
Какой общий план? Нет общего плана. В фираксисокоме свой бэк, у старого икскома свой бэк. У Зинонавтов свой бэк, у УФО свой бэк. Тебе за какой пояснить?
>>11420114 тоже охуел с этого - конечно хвост змеи делать в 2д накладно, но по логике наши ребята должны быть в хайрез3д а что там с серенькими мне похуй в итоге все наоборот - пиздец прост
>>11420157 Потому что так надо. Обычно либо нас ставят перед фактом "вот пришельцы атакуют, защищайся", либо пытаются дать невнятное объяснение вида "ну короче это у нас такой тест на выживание"
Лучше всего сюжет подан в серии UFO. Там никаких Икскомов не было, пришельцы просто нахуй уничтожили 95% человечества, и выжившие пытаются кое-как бороться, и задаваться вопросами нам просто необязательно, хотя игра и постоянно подкидывает много инфы по лору. И там-то как раз в первой части можно в конце-концов заключить мирный договор, а не вести войну на уничтожение.
>>11420129 Насколько я помню инопланетная угроза это единый разум который подчиняет себе все расы и генномодифицирует их. Потому там такая разношорстная кампания у них. Соответственно вся братия путешествует по вселенной и собирает новых бойцов/гены. Этериалы соединены с этим разумом и он их первыми подчинил потому они главные. Но это я насколько помню, мб подмена из-за псионика который жертвует собой и модифицированного сектоида в трейлере фираксискомов.
Ну кароч тип инопланетяне так вяло накидываются на Земляшку дабы проверить человеков на крутость и возможность стать какими-то там супер-пупер богами. пройдя через механическое, биологическое и псионическое совершенствование.
>>11420191 Тут всё просто. Пришельцы хотят переработать людей в биоматериал и сделать из них для себя расу суперсолдат сильных как мутоны и псионутых как кефиры. Челвоечестку такой расклад не нравится. И вообще, они бомбят наши города, крадут наших женщин и жгут наши посевы.
>>11420191 Короче жили-были кефирные, часть их расы смогла ВОЗНЕСТИСЬ в нематериальную форму (типичные Древние) и дала остальным лузерам задачу искать по галактике другие расы, которые тоже могли бы вознестись подобным образом. Не-очень-кефирные теперь летают оп галактике и испытывают разные расы. Тех, кто не может развиться под их атакой достаточно быстро (не способным к псионике, слишком слабы. глупы, етц) они превращают в рабов и войска, тех кто может - факт этого подтверждается генерацией Волонтёра - хотят брать под опеку и развивать. Но человеки шлют их нахуй.
А ещё это заретконнено теперь, так что хуй знает что будет во второй части, войну-то проебли. Но наверно то же самое в принципе.
>>11420240 Если углубляться до Бюро, то всё не совсем так. Набижавшие на землю Эфирные - продукт одного-двух ТруЪ-эфирных, вроде того, что привёл зуджари к преврсходству. И у них острый комплекс неполноценности на почве собственного дрищизма. Вот они и хотят найти идеальный сосуд, который будет и силён физически и умён и псионикой не обделён.
>>11420129 В уфо у людей не было опций замириться, т.к там людей сразу нахуй выпилили штабы призвать самку мермикулиху - привет дедспейс В фираксискоме людей тыкали палочкой штабы спровоцировать, штабы мы тип показали как мы могём, ага. А потом видимо главнедокефириал был связан с ядром корабля и не рассчитывал на то что его смогут выпилить, или же наоборот - расчет был - если выпилить - сигнал от взрыва мазершипа увядят другие и налетят на ЭССЕНЦИЮ геноматериал. В бюро были показаны праймэфириалы - они типо искали себе ровню но костяные не подошли и они улетели - костяным припекло и они начали искать генокод тех с кем надо объедениться, штабы подошло и они не ощущали себя ошибкой и ублюдками - привет адвентрайзинг
Не слушайте >>11420267-коллаборациониста. Это на самом деле змеедрищ нового поколения, его цель - склонить вас к добровольному вхождению в состав эфирского зоопарка.
>>11420273 Бюро я проходили по уфопедии, хуй знает даже что там за зуджари. То что у них баттхёрт это понятно, но я неясно с чего ты взял про одного-двух. Это ведь та же раса, что и труъ кефириалы, просто обосранцы.
>>11420286 Нет, это разные расы. Зуджари - те, кто и напал на земляшку в Бюро. Там показано, что может сделать всего один труЪ кефир. Эти четырёхрукие клоуны им и в подмётки не годятся.
>>11420316 >>11420306 Посмотрю я на вас, нищих уебков, когда я буду полубогом с охуенным доходом где-нибудь на Глизе-582, а вас будут гонять ссаными тряпками по всему шарику.
>>11420323 Потому, что пришельцы - не долбоёбы. Более того, я уверен, что они после проёба первой части просто-напросто отмотали время и начали всё по новой, учтя ошибки предыдущей итерации.
>>11420308 Да причём тут зуджари, я про то, что четырёхрукие и трушные это одна и та же раса, просто первые обосрались с ВОЗНЕСЕНИЕМ. >>11420323 C чего ты взял что нет? Наверняка будут. >>11420332 Ты будешь куском мяса, припаянным к плазмапушке. Или мозгом в банке.
>>11420332 Вообще-то ты будешь Боевой Единицей-101, участвующей в кампании по захвату очередной Хрена-Центавры. И ты станешь всего лишь экспой бойцам местного икскома.
>>11420337 Строго говоря, за эфирных отдельно нигде не пояснено. Что, однако, странно, в фираксис-коме эфирных называют "Ethereal" только в тексте. Говорят всегда "Elders".
>>11420308 так как этой хуитой занимались разные фирмы ЗУДЖАРИ=АУТСАЙДЕР в хкоме - они даже формой похожи Зуджари были хайвмайндорассой перманентно подключенной к интернету. Но над ними там кто то был - эти кто то были как раз типо недокефириалы - костяные дрыщи из хкомфираксиса. Почему в фираксискоме зуджарям оставили ту же форму тела-костюма, но сверху поменяли текстуру не понятно нихуя. Может имелось в виду, что зуджари подвели в середине 20 века недокефириалов, и те их окончательно оцифровали перед тем как нападать на земляшку, а может просто в фираксисе все ёбнулись. В любом случае или коммандер ТРУъ эфириалоуправляемый или экзальтовцами руководил эфириал - одинокая сущность способная в симбионтную связь, обитающая в пяти измерениях, параноик, единственная в своем роде - за которой идет охота и которая не оче согласна с представителями своего вида по поводу отношения к другим видам.
>>11420378 Ну да, то что не пояснено это правда. Но для меня непрямых доводов хватает. >>11420399 Я тебе больше скажу, бюрошка не очень-то и канон для фиракскома. Фираксис ясно вызили за собой право вертеть её на хую в интервью. >>11420408 Господство небольшой группы людей через попытку использования элиенских технологий и сотрудничества с ними. Как оно там тригеррится в ванилле я не помню. В лонг воре нужно чтоб у элиенов было дохуя ресурсвов и высокий рейтинг угрозы на икскоме.
Но ведь Екзальт хочет генетически усовершенствовать человечество, они не мезантрапы, они трансгуманисты, и после совершенствования человечества сами бы отпиздили енопланетян.
>>11420408 Нападение на базу в ванилле триггерится случайно в течение 15-30 дней после твоего нападения на базу аленей. >>11420436 Их бы наебали и всё.
>>11420487 Они лохи и выскочки, которые хотят ПРИДТИ К ВЛАСТИ (человечество? Похуй), маневрируя между элиенами и человечеством. Ясен хуй что элиены используют их по полной.
Ну власти, ёба. Вообще, им бы с Икс-Комом бы скооперироваться, а не с головастиками, головастики большая угроза их власти чем интернациональный Икс-Ком.
>>11420502 Пруф что он они хотят как-то там совершенствовать человечество. Хинт: генетические модификации бойцов это не пруф, это тупо обёртка для мяса.
>>11420559 >EXALT is a paramilitary secret society that seeks to use alien tech to enrich and technologically change themselves and gain world domination Ню?
Long War насколько кривой? На оффсайте лежит бета, значит что-то там не доделано, что-то сделано криво. Насколько он играбелен? Что пустили под нож из-за ограничений движка? Я пару лет назад прошел оригинал, сейчас на распродаже взял ЕВ, думаю играть так или накатить лонг вор?
>>11420579 the extravagance of the EXALT Headquarters suggests powerful people in black market and clandestine circles, groups whose interests tend to lie in acquiring power for themselves. Хуй соси.
Я таки думаю, что они разачаровались в зуджари и оцифровали, да. a curious omission as far as in-universe storyline is concerned – as other robotic/mechanical units such as the Cyberdisc, Drone and Sectopod are represented. A plausible explanation is that the beings known as "Outsiders" were, in fact, merely projections of the Sectoid Commander who, hiding in the Alien Base, used Outsider Shards together with the Hyperwave Relay to safely coordinate operations by proxy through its Psi powers, without actually endangering itself. >>11420570 кодзима конфермд? >>11420587 длинновойна не вылетела ни разу за 40 часов игры глюков не было, только усталость на 24часа и перезарядку у истрибителей на 8ч я через ини менял, да. Бета, ибо они всё еще добавляют фишечки и релиз будет когда они забросят окончательно УЖЕНЕАЛЬФА как 8 итераций.
>>11420668 В том, что ты процитировал, не подтверждение твоих слов, а совсем другая теория. Там говорится, что никаких аутсайдеров не существует, это просто проекция, а не самостоятельное существо.
>>11420642 >Beta 15e (June 20, 2015) Хуйня какая-то. Я играю в 15е с десятого числа. Проглядел патчноты, навскидку у меня и так всё есть кроме >New Item: Motion Scanner. > Your reaction shots will display to-hit chance in text scroll. Видимо они уже и версию не меняют, прямо в 15е и копаются.
>>11420736 Может быть. Но хуй знает, этот моушен сканнер и впрямь выглядит не оче проработанным пока (плюс у меня уже почти эндгейм), а остальное - косметика. Не буду накатывать.
>>11420760 За исключением нимба на голове у ангельской версии - выглядят почти идентично. И кстати ты замечал что-то вроде икон на борту НЛО-Наблюдателя и Флагмана? Видел кто изображен на них?
>>11420775 Не совсем. Призрачная версия выглядит более накачанной что ли. Что, в принципе, входит в идею Кефирных о том что высшее существо должно быть и физически, и ментально развитым.
>>11420789 Где ты нимб увидел? Это купол. И это и есть голова. То, что светится - нервная система. Плюс, у труЪ расширяется кверху грудина, шире руки, уже ноги и куча щупалец. По факту, между мутоном и человеком разница меньшая, чем между этими двумя как-бы-эфирными. Что касается икон у пришельцев - это те, кому они поклоняются, очевидно. И это скорее значит, что кефиры на иконах качественно значительно выше и дальше в развитии, чем дрищи, а не что это один вид. Я всё ещё нстаиваю на том, что дрищи - это продукт эфирных, а не "лузеры" из их числа. Речь убер-дрища в конце EU тоже на это намекает: "Теперь ты видишь... их величайшую неудачу"
>>11420865 Ага, а ещё икском ЗДЕЛОЛИ ПЛОХОНИРИАЛИСТИЧНО. Или ещё какой тупой вброс который ты будешь повторять как имбецил. И типа я должен с этим спорить, ага. Хуй. Пусть каждый сам для себя решает хочет ли он вытягивать мелкие различия между откровенно одним и тем же элиеном.
>>11420884 >Пусть каждый сам для себя решает Где-то я это уже слышал сегодня. Тот второй кун съебал, и ты тоже съеби. Нехуй своим дерьмом тред снова засерать.
>>11420897 Ну я о чём и говорю, ты из тех сосак-пидорасов, которые разводят срачи ради срачей и воюют потом до последнего килобайта тупорылого бреда. А хуле, тут "вы проебли" экрана не показывают. Схёбывать я не буду, но сражаться за корону самого упорного и Последний Пост я с тобой не собираюсь, сиди дальше, фуфел.
- Полный залп! - пересохшее горло все-таки сорвалось на хрип.
На трех разнесенных пусковых площадках задрожала земля. Столетние сосны, которыми так гордилась провинция, разлетелись в стороны, словно саженцы. В этих местах любили фотографироваться туристы, и они даже не подозревали, что под этими старыми деревьями скрыты ракетные шахты. Сейчас, раздирая пласты земли, в стороны разлетелись броневые крышки шахтных люков. В погоне за скоростью, их открывали при помощи взрывов. Сначала заряды направленной взрывчатки вскрывали маскировку из земли и леса, а потом срабатывали ракетные бустеры, срывая и отбрасывая в сторону многотонную броневую плиту.
Сразу после этого стремительного раскрытия, из-под земли вырвались подсвеченные изнутри столбы белого дыма, и вверх метнулись сигарообразные тела ‘Патриотов’. Они поднимались на струе раскаленного добела пламени, оставляя за собой дымные следы.
Пламя горело недолго, на высоте десяти километров ‘Патриоты’ отстрелили выгоревшие твердотопливные ускорители, и включили маршевые двигатели. Пламя исчезло, вместо него, далеко позади ракет начал светиться сам воздух.
На ‘Патриотах’ стояли примитивные термоядерные двигатели, далекие предки современных прямоточных двигателей на торпедах Военно Космического Флота. В них шла самоподдерживающаяся термоядерная реакция, и хлеставшая из сопел плазма была столь горяча, что светила в ультрафиолете. Эта плазма нагревала окружающий воздух, он то и образовывал тот быстро тускнеющий хвост, что тянулся за рвущимися в небо ракетами.
- Птички вышли, сэр! - с запозданием в несколько секунд доложили ему из технического бункера.
Птички вышли не все, со своего места Эндрюс видел, как на схеме загорелось сразу две отметки об отказе при старте. Но сорок три ‘Патриота’ неслись вверх на копьях ядерного пламени. И теперь все зависело от того, как на эту угрозу отреагируют аспайры, что смогут ей противопоставить.
>>11420919 Бомберы висели на сто тридцать километров ниже остального флота, да и уцелевшие мобильные орудия были сейчас развернуты в космос, и вниз могли стрелять только оборонительные турели носителей АКИ. Да и они среагировали не сразу, видимо не ожидая атаки с того направления. Ведь там только что отстрелялась и была накрыта целая батарея ПВО.
Это заминка дала ‘Патриотам’ несколько лишних секунд, за которые у них выгорели бустеры, и включились маршевые движки. Резкое увеличение тяги похоже сбило аспайрам прицел, поскольку как раз в этот момент аппаратура зафиксировала выплески энергии, характерные для работы оборонительных лазеров. Но первый ‘Патриот’ распух клубком огня лишь через шесть секунд после этого.
‘Патриоты’ заходили на цель под очень неудобным для обороны ракурсом три четверти. Хаотически меняя тягу, и рыская из стороны в сторону, ракеты были малоуязвимы для лазерного оружия. Даже попав луч не успевал влить в одну точку достаточно энергии. На ракетах появлялись разрезы и проплавы, но рассчитанные на прорыв через атмосферу, ‘Патриоты’ были крепкими орешками.
Но это не могло продолжаться вечно, а при суборбитальных скоростях требовалась почти минута, что бы выкарабкаться со дна атмосферного колодца. В несколько раз больше, чем находятся под огнем торпеды боевых кораблей. И на экране одна за другой начали гаснуть зеленые черточки ‘Патриотов’.
>>11420849 Ну, он высший эфириал выглядит, как выше говорили, действительно как бог, вот невольно и приходят на ум такие термины, что вместо купола "нимб". Факт в том что голова внутри все равно очень похожа на примерные очертания головы обычного кефирного.
И да, было очевидно что Эфириалы в Enemy Unknown это тоже провалившаяся из-за недостатка физ-развития раса, и командующая этим сбродом лишь из-за мощной псионики. А на флагмане и корабле-наблюдателе видно что они поклоняются каким-то существам более высшего порядка, на картинах немного смахивающих на стилизованного призрачного Эфириала. Очевидно что призраки взобрались на вершину развития эфириальского общества, и теперь командуют своими недоразвитыми братьями направо и налево.
>>11420916 Мудила ты слепой, это ты срачи разводишь и доказательства игнорируешь со своей типа вкусовщиной. Уёбывай отсюда вслед за своим дружком анальным.
>>11420933 На базировавшихся в ‘Фонсдорфе-2’ ракетах стояли моноблочные боеголовки мощностью в пятнадцать мегатонн. Такой взрыв разрушал тяжелый корабль с трех километров. В четырех он наносил тяжелые, но не смертельные повреждения. Принимая это решение Эндрюс рисковал, но у ‘Патриотов’ появлялся лишний шанс, ведь эффективнее всего, огонь ПРО становился на последнем участке траектории.
И оказался прав. Их ракеты выметали быстрее, чем те карабкались на орбиту. Стокилометровую отметку преодолело меньше половины запущенных птичек. Но ракеты теперь развернулись к обороняющимся своей самой бронированной частью, носовыми обтекателями. Цифра оставшихся ‘Патриотов’ чуть замедлила свой бег к нулю.
Внешне невозмутимый, Эндрюс обмирая от страха, глядел, как медленно ползут отметки ракет к алому пятну бомбардировщика. То одна то другая гасли, это случалось почти каждую секунду, и больше всего полковник боялся, что ракет не хватит на все оставшиеся до подрыва секунды.
Будь у аспайров немного больше времени, или сгруппируй они свои корабли немного иначе, ‘Фонсдорф-2’ истратил бы древние ракеты впустую. А так, на финишную прямую вырвалось сразу два ‘Патриота’. Идущий первым тут же получил четыре импульса, распахавших термозащиту носа. Но потеря управления уже не значила ничего, неуправляемый кусок металла несся прямо на бомбардировщик.
На нем тут же сосредоточилось большая часть оборонительных турелей, быстро исхлестав ракету до потери конструкционной целостности. Но своей гибелью та открыла дорогу последнему ‘Патриоту’. В четырех километрах от борта чужого корабля вспыхнуло новое солнце.
На этой высоте плотности воздуха уже не хватало, поэтому ударной волны не появилось, вместо нее по чужому кораблю хлестанула физически плотная стена излучения. Верхние слои брони моментально испарились, вдавили переднюю половину корпуса внутрь. По бомбардировщику словно ударили огромной кувалдой.
Но главное было в другом. Ракета взорвалась по курсу бомбардировщика, и воздействие взрыва слегка замедлило аспайра. Незначительно, но высота орбиты, и без того критически маленькая, стала уменьшаться. Бомбардировщик начал падение в плотные слои атмосферы.
Наблюдатели с земли видели, как мигнули и тут же погасли маршевые дюзы поврежденного корабля. Кто их запустил, люди так и не узнали. Были ли это пережившие сотрясение члены экипажа, или двигатели включила автоматика? В любом случае, попытка оказалась неудачной, да еще и в районе кормы сверкнуло что-то похожее на взрыв. Больше активности на корабле засечь не удалось, и безмолвный бомбардировщик продолжил свое долгое падение на планету.
- Господи, мы попали! - помимо воли вырвалось у полковника Эндрюса.
Секунду в бункере царило молчание, затем его своды заполнили крики радости. Молчавший три столетия ‘Фонсдорф-2’ с лихвой окупил все расходы и на строительство, и на содержание.
Долгая ночь неспешно катилась к рассвету. После того, как над горизонтом потухли искорки далеких взрывов, в небе не происходило ровным счетом ничего. Даже если сражение и продолжалось, наблюдать за ним могли разве что жители Центральной Америки.
>>11420960 Потому что в Лонг Воре Абдакшены вполне реально предотвратить, сбив НЛО вылетающие на них. Или просто не заметить проведенную операцию алиенов.
>>11420936 >очень похожа на примерные очертания головы обычного кефирного Нихуя, кстати, не похожа. Даже близко. >Очевидно что призраки взобрались на вершину развития эфириальского общества, и теперь командуют своими недоразвитыми братьями направо и налево. Это не так. Уберкефир явно их со своим видом разделяет. >Behold the greatest failure… of the Ethereal Ones… We who failed to ascend as they thought we would.
>>11421000 Ну очевидно же что когда часть твоей расы превратилась в полу-божественных трансцендентных созданий и помыкает недоразвитыми бывшими собратьями ты волей-неволей станешь разделять свои расы.
И ктати похожа вполне. Глазницы, отсутсвие рта, вытянутый мозг, похожий на луковицу.
>>11421000 >постит точно такая же голову с щупальцами вместо лицевой пластины- говорит что не похожа >постит явное указание, что кефиры были не просто так, а грейтест фэлюре - говорит что это доказывает обыденность кефиров. Тупо повторение хуйни. Раз за разом.
>>11421047 Перестанет ныть и всех выебет, тебе это надо, Командующий? Эта очкастая шлюха его плохому научит, они тут всех к разврату склонят! На базе Тройничек будет а не Третий удар!
>>11421040 Ещё раз. То, что светится посреди головы труЪ-кефира - это мозг. Это можно отследить, посмотрев, что вообще светится в его теле (нервная система, если ты не заметил). Странно было бы, если б у него в мозгу был рот. Что касается глазниц - тебя не смутило, что они сквозные? И что они значительно больше относительно остального мозга, чем у дрищей? Это вообще не глазницы, это как края туловища у медузы. Вообще весь мозг медузу напоминает. И как-бы-шея присоединяется к середине как-бы-головы, а не к морде, как у дрищей. И форма у них, на самом деле, очень даже разная. У труЪ-кефира мозг более узкий и в целом более скукоженный какой-то, а у дрищей он из черепа вываливается. Ещё и извилины имеет, чего у труЪ нет. >когда часть твоей расы превратилась в полу-божественных трансцендентных созданий и помыкает недоразвитыми бывшими собратьями ты волей-неволей станешь разделять свои расы. Или когда изначально это были две разных расы, а? Например, если одна другую создала.
>>11421537 Не бога, кроме Аллаhа, кафиры. И Синадази ибн Генад ваш тоже кафир и мутрад, ибо якшается с джиннами. И вообще, вы не в том вилаяте свою хуйню развели, пиздуйте в еватред.
>>11421596 Как бы ебань-гелион сюда вечно прорывает потому, что оно сорт оф релейтед по теме защиты полусекретной организацией мира от внеземного нашествия. Змеедевочки - это не фаг, это фур, и они тоже релейтед. Потому, что они есть в игре. Насчёт по всё вообще просто, ибо геополитика в игре бэкграундом присутствует полюбому.
>>11421742 Пока что только пришельцы нас говном заваливают. А мы и рады. >Мы нашли на поле боя контейнеры с наноботами, созданными с неизвестной целью и по неизвестным технологиям и запакованные так, чтобы нам казалось будто они очень важны. Что мы будем с ними делать? >Охуеть! Давайте быстро обмазываться ими, отпиливать себе руки-ноги и заменять железками, отращивать себе второй хуй второе сердце и сильные бёдра ноги, ведь что может пойти не так? И вообще YOLO
А я вот думаю тут. Когда-то где-то я натыкался на заявление шишки из Фираксиса, что Волонтёр, мол, не взорвался вместе с кораблём, а взорвал корабль, но сам выжил, при этом телепортировавшись куда-то. Ещё не так давно где-то прочитал заявление от другой шишки из Фираксиса(хотя может и той же самой) о каноничности бюро. Оно было примерно таким: "Ну вообще это типа канон, но у нас есть пришельцы, управляющие временем, так что ХЗ, лол" И вот родилась у меня теория. А что, если гадские Кефирные, просрав в первый раз, просто взяли и отмотали время, запустив всё по новой и учитывая старые ошибки? Типа сохранились перед вторжением, соснули, загрузились и уже победили? И тогда может быть, только может быть, что наш Волонтёр, став каким-нибудь сверхсуществом типа бюроевского Эфирного, появится во втором XCOM'е. А может, он и был всё время этим Эфирным. Не просто так же он снихуя получил пси рифт и все базовые ништяки впридачу на последней миссии. К тому же, как мы помним, в конце Бюро в любой из концовок говорится, что наш Эфирный по завершению просто куда-то исчез и больше его никто не видел.
>>11422238 А что если ты не будешь воспринимать твитторные посты слишком серьёзно? "Пришельцы управлящие временем" на человеческий переводятся "я не хочу обливать говно команду бюро, но на их сюжет мы особого внимания не обращали. Пока вписывается в наш - канон, не вписывается - идёт нахуй". Вообще манипуляции со временной логикой - удел пидорасов, так можно объяснить что угодно, как угодно. И да, скорее всего будет именно реткон и вся хуйня с волонтёром и сюжетом первой части идёт нахуй. По канону ты проиграл войну едва ли изобретя даже лазерки.
>>11422306 Во-первых они прямо заявляли (не отдельный хуй в бложике, а в рекламной кампании), что войну икском проиграл на ранней стадии. Это факт. Во-вторых есть такая штука как бритва Оккама. Можно конечно представить, что всё это темпоральные проделки волонтёра, но смысла никакого. А "пустой пиздёж" это немного другое, и его и так хватает.
>>11422347 Таки пока что это именно что пустой пиздёж. Или "интерпретация фактов", как говорят дипломаты и журналисты. Инфы слишком мало и слишком много пространства для спекуляций.
>>11422528 >Хуёвый перк на хуёвый овервотч медику >Дополнительная говнодымовушка >ВОЗМОЖНОСТЬ ВОЗВРАЩАТЬ УБИТОГО СОЛДАТА В БОЙ! Что же выбрать, что же взять.
Можете пояснить, как раздаются специализации в enemy unknown? Подходишь вот ты такой новичком к лунатику в упор и стреляешь, а он в итоге не штурмовик. Как так?
>>11422545 Это потому, что в ванилле обычный солдат был по званию старше и свитера и коммандера, а всё равно обязан был им подчиняться. >>11422547 Рандом.
>>11422594 Ну формально х-com это не армия, а NGO высасывающие гранты от правительств. Так что коммандер - генеральный директор, свитер - исполнительный
>>11422774 >Commander is a generic term for an officer commanding any armed forces unit, for example "platoon commander", "brigade commander", "squadron commander", etc. In the police, terms such as "borough commander" and "incident commander" are used. Он тебе не Шепард и во флоте не служит чтоб считать это званием.
>>11422561 >Это потому, что в ванилле обычный солдат был по званию старше и свитера и коммандера, а всё равно обязан был им подчиняться. Точно также как лейтенант пехотный и лейтенант спецназа совершенно разные звания, и первый будет подчиняться второму. >>11422774 Коммандер, внезапно, иногда означает и просто командир. В Dragon Age Inqusition Каллена называются коммандером - но это обращение "командир", его официальное звание генерал.
Похоже я зафейлил свой лонг вар. По дроидам и медузам уже хуй попадёшь, у них броня 2, а у меня ещё только 3 спутника запущены. Инфляция, спутники дорожают, а бабла каждый месяц всё меньше от истощения. Не ебу что делать, как быть. Что в первую очередь надо было делать? Я старался спутники запускать по запросам, чтобы инженеров получать.
>>11422874 > броня 2, По-моему у них на старте броня два. >Инфляция, спутники дорожают, а бабла каждый месяц всё меньше от истощения Нахуя ты всё это включил, долбоёб? Хардкору захотелось? Показать что ты охуенный? Показывай теперь.
Пиздец, не понимаю как можно играть в ваниллу после лонг вора всё-таки. Насколько он охуенно лучше. В ванилле что, бежишь по каверам - сорвал пак - всех убил - побежал дальше. А тут посадка большого корабля это всегда шоу. Прямо со старта кибердиск, толпа дронов, ещё толпа сикеров с лидером и пачкой в полдесятка дронов. Пак мутонов сорван, один убит, остальные убегают и открывают двери в рубку, там командный пак из двух сектодиткоммандеров, свиты из аутсайдеров, два штурмовых мектоида. Командный пак зовёт подмогу, прилетает ещё пачка сикеров, слева укрытия бомбит сектопод, отступаем на последние рубежи, выводите командира с пробитой бронёй из-под огня. Скауты-ассолты делают набеги на рубку чтоб снять с мектоидов щиты, пехотинец сдерживает левый флаг, пока хэвики фокусируются на обесщиченных меках. Тактикула просто полные штаны. Чувсствую после этого вторая часть в ванилле будет играться откровенно нудновато.
>>11422833 >Точно также как лейтенант пехотный и лейтенант спецназа совершенно разные звания, и первый будет подчиняться второму. Лейтенант спецназа нахуй проследует, если он по должности не выше. Подсказка, приставка "спецназ" в должности не повышает.
35. Начальники, которым военнослужащие подчинены по службе, хотя бы и временно, являются прямыми начальниками. Ближайший к подчиненному прямой начальник называется непосредственным начальником.
38. При совместном исполнении обязанностей военнослужащими, не подчиненными друг другу, когда их служебные взаимоотношения не определены командиром (начальником), старший из них по воинской должности, а при равных должностях старший по воинскому званию является начальником.
>>11422238 Нашёл один твит этого пидораса Соломона по поводу судьбы Волонтёра. https://twitter.com/SolomonJake/status/535237896257937409 "Чтоб не было вопросов, это не то чтобы я намекал на что-нибудь, просто хочу сказать всем, что ваши Волонтёры живы. У них всё хорошо." Ничего не могу с собой поделать, это воспринимается как намёк на его восхождение.
>>11422238 Вы когда говорите бюро у меня с той рпгшкой ассоциации. Но ведь соломон он с фираксиса, не? >>11423192 Волонтер это суицидник в ласт миссии первого фираксискома?
>>11422253 ТАМ ближе к 33% игры заебывает невероятно, но на половине игры вздрыжне ффкт, мазербейз зуджари распидорасиило, дамба гувера, гравитационные омские приходы и понеслась по новой. Они проебались с отсутствием ламповости - я вот сейчас оттуда и одного персонажа кроме ГГ даже вспомнить не могу - нет сумрачных гениев и няшечек стесняшечек, нет бэдэссов. Разве что только пленённый алень был с харизмой да шеф фбр.
>>11423266 >Вы когда говорите бюро у меня с той рпгшкой ассоциации. С какой РПГшкой? The Bureau: XCOM Declassified? Так это не RPG, это TTPS. >Но ведь соломон он с фираксиса, не? Да, он с Фираксиса. >Волонтер это суицидник в ласт миссии первого фираксискома? Нет, не суицидник.
>>11423329 Запускай спутники, отбивай атаки, за которые тебе дают инженеров. Спутники не вариант, если инжей меньше 10, сука, всё еще печет от этого. >>11423320 Мне вообще показалось что ты-тот, который аватаркофажил мангой. Из-за тебя её и начал читать, лол.
>>11423329 Лонгвор или ваниль? В ванили строишь мастерские, получаешь в конце месяца со стран, иногда в качестве награды за похищения. Как в лонгворе не знаю.
>>11423369 >в лонгворе также + могут за миссию дать или чаще за реквест от страны в обмен на трупы аленей там или за лазганы например и заслать к тебе инжинегров/ученокипяченых глубокого залегания, которые будут сливать всю инфу матушке-японии..
Коммандеры, поясните за последнюю миссию в ксенонавтах. Там написано, что надо разрушить два энергоблока, для того что бы спуститься, но я только что ебнул главного пидора в плаще, и зашел всеми ребятами в комнату позади него. Миссия выполнена, земля спасена. Значит ли это, что я проебался, и мой отряд превратился в ебанное нихуя?
>>11423824 >>/a/2208178 Добро пожаловать в мир холиваров на пустом месте, бокса по переписке, раскалённой ненависти и филосовских бесед достопочтенных сэров.
>>11423902 Сахаров - приложил немалые усилия по ядерному урегулированию, Префект - персонаж "Автостопом по галактике", остальные - ебаньгелионский скам.
>>11423824 Потому что Аска - сука и истеричка. Я ее люблю, конечно, но другого ассоциативного слова просто нет. А бревно - просто дань локальному мему евасообщества.
>>11424530 Ты, видимо, не знаешь значения слова "сука". "Сука" - это тупая стерва. То есть, злонамеренная корыстная бесталанная манипуляторша. Разве Аска такая?
Стоит ли в лонгворе брать стрельбу на бегу? Какой-то бесполезный навык, всё равно сидеть приходится на жопах в овервотчах чтоб не нарваться, а отсылать одного штурмовика даже к одному паку опасно.
>>11424721 И он не сдыхает? В упор же расстреляют легко. А если мутоны выбегут? >скилл типа овервач пассивный по всем в 4 тайлах перед тобой Это как? Ты 4 бойцам пассивный овервотч вкачал? >>11424824 >Хинт энд ран? Что это? Ранэндган скорее всего. Снапшот это у снайпера.
>>11424986 А ранэндган это базовый трейт, его "не брать" сложновато. Хит энд ран это такое чудо. Один из лучший трейтов в игре, дающий охуенные тактические возможности скаутам и ассолтам.
>>11425078 Хватит, хватит уже этих названий трейтов из русeка. Они никак не связаны с оригинальными я угадывать тоскливо. И нет, не полезнее. С хит энд ран ты можешь и подбежать, и выстрелить два раза, если по фланкнутой цели. А можешь выстрелить и убежать, что куда эффективнее против окопавшихся паков. Двойной выстрел нужен инфантрям и хэвиками, которые играю в позиционные пострелушки из каверов по каверам. С ранэндган это всё никак не связано. Он даётся срау же ассолтам и больше никому (кроме мехов).
>>11425112 А если не попадаешь, то 100% всасываешь на ходу пришельцев. >>11425154 >Он даётся срау же ассолтам Не сразу, можн овыбирать между свинцовым дождём и этим. Поэтому и спрашиваю.
>>11425182 >Не сразу, можн овыбирать между свинцовым дождём и этим. Поэтому и спрашиваю. Упоролся? Это ты выбираешь класс, ассолта или инфантря. У них разные таты, разные линейки трейтов и вся хуйня. >>11425167 оФФицииальный русский перевод лонг вора? Я вижу у тебя тут ГИБЕЛЬ (4 ДН) случилась.
>>11425275 Жопа твоя не нужна, ты пальцами срёшь. Ассолт и инфантрь покрывают совершенно разные роли в бою. Первый фланкует, выдаёт огромные криты в упор, исполняет тактику ударил-убежал. Второй выдаёт стабильный дпс, подавляет цели, стреляет на средней дистанции. Для примера ассолт может забежать сбоку к паку окопавшихся за кавером мутонов, вынести одного и убежать, тогда как инфантрь будет сто лет ковырять их. А инфантрь может подавить и нанести приличный урон сектоподу, тогда как ассолтовский добовик хуй пробьёт его броню, а сам ассол будет беззащитен.
мимолонгвораст: игра абузится - 8 снайперов или лучше 8 асолто/скаутов это просто пиздец - никакие гранатометы, никакие ссаные ракетометчики нахуй не нужны. Отсылал как то 6 асолтов на террор - даже опомниться не успел, все враги легли.
>>11425341 Всё правильно, только ты забываешь, что "тактика" здесь про грамотное вскрытие пачек. ПОэтому ассолт не нужен - шанс что за место фланкового обхода, он сделает вскрытие очередной пачки крайне высока, если ты не задрот который все карты и траектории движения пачек по карте уже выучил, ак тот чувак на утюге импосибле с лонг варом
>>11425527 Твой первый террор? На следующем будут кибердиски, а потом и сектоподы, которые даже самые крутые добровики не берут, или флоатеры, которые не фланкуются и не подлетают в упор, или да хуй знает что ещё может законтрить такую глупость. Про снайперов вообще молчу - пушка. >>11425614 В игру-то играл, или просто рандомную чушь несёшь? Вскрыл ты пак свой грамотно, он окопался, дальше чё? Пример - аутсайдеры.
>>11425953 Вовсе не такая уж дохуя классика, чтоб нужно было знать наизусть. Я-то его смотрел, но довольно-таки жалею об этом, фильм из разряда тех, о которых нужно скорее знать, чем реально видеть.
>>11425527 >учше 8 асолто/скаутов это просто пиздец - никакие гранатометы, никакие ссаные ракетометчики нахуй не нужны. Отсылал как то 6 асолтов на террор - даже опомниться не успел, все враги легли. Ох лол, а теперь жди когда появятся всякие мехи с РЕАКТИВНЫМИ ДАТЧИКАМИ и ты будешь получать в пузо, потому что боеготовность снять может только подавление. А кроме того вот вскроешь ты все 39 юнита противника и хуй ты че сделаешь, даже если это сранные дроны, они заебут любого, а с рулеткой будешь выбивать 4-8 урона. Кроме того опять же нужен медик ибо шанс положить братишек крайне высок, нужен скаут (хотя бы против мех и сектоидов с боеготовностью со вскрытия), хер со снайпером - можно заменить ассолтом
Enemy Within безбожно лагает, хотя ванилла идёт прекрасно. Махинации с переключением рычага в настройках энвидии с Auto-sellect на High-Performence не помогли. ЧЯДНТ?
>>11426248 Ну загрузка, изменение действий, потом сохранение и продолжение игры, потом снова загрузка, если где то накосячил и НЕПРАВИЛЬНО ВСКРЫЛ ПАЧЕЧКУ
>>11426407 Собирался захватить кого нибудь, поэтому поближе к утесу подбирался, чтобы ВНЕЗАПНО обойти пачечку сверху и какого нибудь сектоида облекторизорить. Вышло не очень - они все шли на звуки боя. Больше всего БЕСЯТ экзальты, они тут вообще не нужны, нахуй они тут бля, я же их уже уничтожил, а тут в тарелках живут кажись.
>>11426733 Адекватное название операции не должно иметь никакой связи с суть операции. Ни прямой. ни обратной, никакой вообще никогда. Так что многие названия в икскоме адекватны. >>11426752 Потому что нужно не ньюфажить, а правильно расставлять фигуры бойцов. Классический случай с крысалидским паком, в котором есть лидер с лайнтнинг рефлексес. Ньюфаг влепит в него весь заряд, приличный игрок поставит бойцов линией, чтоб атаковать ведомых криссалид пока первый связан в реакшенфаере с лидером.
>>11426733 Это секретные названия, они и должны запутывать по факту. Правда по наличию экзальтовского скама в месте проведения операции, у нас крыса всю игру в штабе сидит. http://www.youtube.com/watch?v=4494HyhzU_g
Нашел базу Экзальт, нужно ебашить их сразу же как только обнаружил или позволить им гадить и потихоньку их обворовывать на даллары? С деньгами постоянный напряг, а 150 - 50 на поиск = 100 хоть какую то копеечку иметь можно, ну и стволы воровать, свои производить слишком дорого выйдет.
>>11427085 На базе Экзальт хранятся тонны предметов, которые можно будет с огромной выгодой толкнуть на рынке. К тому же не забывай что Экзальтовцы постоянно наводят панику, а ещё могут очистить твой банковский счет.
>>11427085 Они снижают твой рейтинг быстрее, чем успеваешь на них деньги зарабатывать. Это аргумент для того, кто задает подобные вопросы о враге рода человеческого.
>>11427091>>11427097 В начале выносил их влёгкую, но сейчас у них появились лазерные пушки, которыми я вооружил пацанов которое у аленей не своруешь типа снайперок и пулемётов (хотя я затечился быстро и ссал на экзальт из плазмаганов напизженных с мутонов), думал может дать затечиться и воровать у братушек землян пусть и предателей, без ебли с дугомётами. Надеюсь когда их вынесу, паника рассосётся в странах со спутником, но с максимумом паники. И куда при проёбе страны девается спутник? И ещё авиация. Забил на южную америку и расставил по остальным континентам по паре перехватчиков, один с плазмапушкой один простой с ракетами, но к июлю ни одного воздушного боя не было(ну был скриптовый бой со скаутом и 1 абдуктор, но я не смог сбить его, остальные корабли грабил прямо на земле), может интерсепторы только с плазмой оставить?
>>11427195 В первую очередь постарайся разработать электропульсовую пушку. Она позволяет сбивать корабли быстро и с минимальными внутренними повреждениями.
>>11427195 >лазерные пушки Зачем вообще исследовать? Плени алиенов, исследуй лёгкий плазмер и раздавай трофейное оружие. Конечно, хэвикам и снайпам придётся с обычным походить, но у меня этих ребят меньшинство, а время экономится сильно.
>>11427271 Затем что при базу пришельцев в таком формате можно штурмовать на втором месяце, но с автоматами. Не каждый справится, лазерное оружие позволяет развиваться дольше, но спокойнее
>>11427228 Феникс ничем не хорош. Появляется раньше чем лазерная пушка для истребителей, но очень быстро ей заменяется. Вот и остается что нужна только если решил сразу в плазму пойти, минуя лазерную ветку, или если совсем слоупок.
Пиздос. Мелкоплазмеры вроде только с летунов\тощих дропаются? Сначала думал что эти пушки можно отобрать у сектоидов, но у них только ссаные плазмапистолеты. Оставил как то раз одного мутона с 1 хп, так потом гонялся за ним по лесу как за последним аленем.
>>11429548 Плазмнул в штанишки от плазмера. Тот чувак с фанфиком на дум переводил? И чтоэто за кошмарный шрифт? ЧТо вообще может заставить людей использовать такой шрифт? Им же за это платят.
>XCOM EW >Classic difficulty Хуле тут так сложно? Блядские слендер-мены с трех километров ваншотят любого солдата с обычной броней+наноподстилкой, а тараканы мало того что ваншотят, так еще и превращают твоих солдат в зомби, которые тоже ваншотят и еще три ряда ХП имеют. Благодаря невъебенному скилу твоих солдат они, естественно, постоянно мажут и эти три ряда ХП для них та же неуязвимость. Боюсь представить, что будет когда пойдут роботы всякие. инб4: неосилятор
>>11430214 Неосилятор и есть. Либо не можешь в использование укрытий(вот ведь дебил) либо бросаешь братушек без прикрытия в неразведанную территорию, где они и огребают от тараканов, хотя по сути держать их на дистанции можно изи. EW посложнее ванилки, но даже её можно пройти на первых пушках без сейвскаминга, достаточно разобраться в не такой уж и сложной механике.
Я, конечно, очень медленный, но "плохая" концовка таки офигенна. Наш куратор, говорящий с этими..странными..паузами, сектоид, гаснущий экран, безутешный инженер. Даже круче чем с проигрышем битвы за базу.
Проиграл на предпоследнем уровне сложности без лонгвора. Сначала потеря всей команды на миссии с колонной, потом сбитые спутники, выход Германии и Мексики. Серьезные потери на флагмане - вылетел диск с двумя дронами и пережил два хода. А хеви и штурмовик нет. Запаниковавший снайпер-француз пристрелил из пистолета саппорта. И тут пришел эксальт. На миссию отравилась снайпер-полковник, а в этот момент на базу напали. Причем все шло довольно не плохо (не считая того, что вышедшие из госпиталя были без брони и стрелковым оружием). До тех пор, пока по вентиляции не прилетело два диска, а из ангара приползли крисалиды, сожравшие единственного оставшегося в команде штурмовика, а его вставший труп навел панику на новобранцев. Но отбился.
Правда оперативников осталось всего двое. Срочный набор оказался невозможным и пока командер продавал элерий канадцем, пока требовал Францию и США прислать новобранцев, пока новобранцы прибыли, полковника под прикрытием раскрыли, а эвакуационная команда так и не прибыла в указанную точку. Терроры предотвращать было некем, миссия по освобождению псайкеров закончилась провалом и проект Х-com был закрыт.
>>11431737 Лол. Может сразу в КСЕНОНАВТОВ? Оригинальную игру жрать современному игроку - зачем? Наиграется в новый, может попробовать истоки и прочий контрафакт. >>11431754 Парниша ОЛДФАГ, хуле тут поделаешь.
>>11431795 Скорее спор позеров-ОЛДФАГОВ с людьми. Старая игра откровенно неразвита геймплейно, это как советовать оригинальное марево против современных платформеров/экшенов. Зато там прыгать на врагов можно, а сейчас только йобаминиганы. Тоже мило, но несамоценно без чуствоа ОЛДФАЖНОСТИ, выйди она в 2012 это было бы пиздец посмешище. И да, я даже не буду тебя тыкать где ты спиздел в посте.
Блядь, они и в 15 бете не поксили этот момент когда к эндгейму ВНЕЗАПНО заканчиваются все ресурсы, и надо гриндить пока лабы и мастерские простаивают. Накопил такой всей хуйни, поставил на постройку аж пять фаерштормов сразу как они изучились, емп пушки к ним, сделал плазменные винтовки/дробовики/пулемёты, поставил на изучение транспортную плазму и плазменные снайперки на производство, подумываешь идти в фьюжен вепонс чтоб дать наконец топовому ракетчику бластер лаунчер, а топовому пилоту - фьюженланс, а тут ХУЯК! 97 эллериума, 103 аллоев и, что самое грустное, 66 фрагментов. Ололриума и сплавов мне ещё дорхуя вернётся с производства, плюс большие тарелки буду сбивать, фармить хорошо - а фрагменты? Где фрагменты-то фармить? Тактикал риггинг на три кармашка (нужно? Нужно) - 100 фрагментов. Импрувед плазма - 100 фрагментов. Хэвиплазма - 200 фрагментов. Фьюжен вепонс - триста фрагментов. ТРИСТА, КАРЛ, ТРИСТА! Сколько же это мне нужно мутонов наколотить на всё про всё?
>>11433248 Это я вспомнил навскидку недавние тупые вбросы треда. Заявлять что оригинальный икском конкурентноспособен с современными играми (хотя бы даже этими дешёвыми ксенонавтами можно либо под десятилетним слоем ностальгии (граничащей со слабоумием, и ещё неясно с какой стороны), либо в качестве типичного "вы все ньюфаги школьники говноеды" трёпа. Совершенно разные весовые категории, и даловаться о "проёбанных" фичах, это как жаловаться о отсутствии дышла в автомобиле.
>>11433327 >рами (хотя бы даже этими дешёвыми ксенонавтами можно либо под десятилетним слоем ностальгии (граничащей со слабоумием, и ещё неясно с какой стороны)
Незакрытая скобка. Пост автоматически считается кретинским.
>>11434749 Опять ты, мудак который не знает что пока один элиен из пака получает реакшенфаер остальные продолжают бежать и обгоняют его? В игру-то играл хоть?
Блжад, как эту базу оборонять? Из живых оперативников один снайпер-сержант и два сержанта-саппорта, остальные в койке или новички. И тут высаживаются 2 меха. Уже согласен с тем предложением, где анон хотел, что бы после смерти оперативники взрывались
>>11434910 А я так и не получил атаку базы для два лонгворных прохождения. В первый раз я баттлшип тупо сбил новеньким фаерштормом (и нахуя?), во-второй раз сейчас на меня что-то вообще никто не лезет. Я бы и не против.
>>11434983 Кстати в новой версии обещали атаку на ангары после постройки первого фаершторма. На новой карте (вернее мультиплеернойЮ но кто вообще играет мультиплеер?) >>11435070 О, снова старая песня про семёнов. Ну понятно. Когда пак открывается они ходят все вместе, уёба.
>>11435149 Какой надежде? Сам его и вскрываешь. Или ты вскрыв пак в бликом радиусе вместо того чтоб стрелять или послать ассолтов-скаутов в ОВЕРВОТЧ становишься?
>>11435169 В лонг воре тебя пограбят и отобьют базу обыкновенными войсками. Но пограбят жёстко.
>>11435272 Ну если в первой проиграли с целым проэктом икском и поддержкой стран, то в двушке тем более. Там у них даже на автоматы нет денег, мечи выдают.
>>11435401 Что конкретно тебе непонятно? Я знаю что ты тупенький, я и знал что оно к тому и придёт, но могу унизить-пояснить если тебе так хочется. >>11435414 Двадцать.
>>11435667 Я тебе сказал не вилять. Что конкретно в схеме тебе неясно? Что все бегут одновременно? Что адды оббегают лидера пока он связан в реакшенфаере и бегут под другие реакшенфаеры? Давай, не стесняйся, говоря прямо.
Смотрел видео, где сами фираксисы рассказывали про свою демо с Е3. Сказали что тот командир и есть централ свитер бредфорд. Но ничего не сказали про валенка и шена, хотя у них спросили. Как бы по сюжеты они не были бы на стороне инопланетян. Ещё сказали что не было экзальтов, что странно.
>>11436007 Валечку разобрали на запчасти. Шен умер от естественных причин. Ясное дело, в лоб такое фанатам говорить не будут. Пусть игру купят сначала, потом уже. Что EXALT отсутствует - не говорили, это ты просто языка не знаешь/жопой слушаешь. Говорили, что ADVENT прямо не произошёл от EXALT'а, больше ничего.
>>11436266 Ты что, наркоман? Там именно то и происходит, один солдат берёт первого, второй солдат второго, который первого оббегает пока тот связан реакшенфаером.
>>11436307 Там оба солдата тратят овервотч на того криссалида, который побежал вторым. Один мажет, второй попадает. Потом снова бежит тот, кто побежал первым. Потом снова тот, кто бежал вторым. Ты или слепой или тупой или я не знаю.
>>11436334 Ну это вообще пушка. На видео солдат в стелсе с дробовиком делает реакшен фаер по первому криссалиду и мажет (стрелочка на кого, блядь, указывает?), второй криссалид оббегает первого пока тот в слоумо и попадает под реакшенфаер второго солдата. Ты или конккретно в глазки долбишься или в терминальном ВРЁТИ.
>>11436453 Ну вот, уже что-то похожее на аргументы. Мне надоело строить из себя хуеглазого мудака, ты мне только скажи, почему ты не обратил мо1 внимание на оповещения о реакшнфаере? Ведь это - основной, вообще-то, аргумент в твою пользу. Если б оба пехотинца сагрились на одного лида, то два оповещения возникли бы одновременно. А в видео они возникли по очереди. Скажи ты это, спор был бы выигран. А так - плохо у тебя получилось. Не так надо свою правоту доказывать.
>>11436453 К слову элиены не тратят свои очки действия раздельно, перемежаясь с другими элиенами, никогда. И не имеют двух раздельных полуходов когда их пак срывают, они делают что-то одно. О чём разговор вообще. >>11436498 О, теперь ты типа не обосрался, а тралил. Ясно-ясно.
>>11436507 Думаю, тобой тяжелее. Времена, когда трава была зелёной, а небо высоким, уже закончились, всё новое - хуже старого, и вообще, при Сталине у тебя хуй стоял. >>11436512 Что ясно-то? Я не хотел за тебя указывать на абсолютно очевидный факт тому хую. Ведь ты начал этот спор - тебе его и выигрывать. Ты шансом не воспользовался - ну бывает, жаль.
>>11436553 >ТБМП Заебись просто, БМП. А меки тогда ОБЧР? Пылесосы норм, уже не говно. Широкий спектр улучшений и наворотов (многие общие с мековскими), не устают, несколько штук на всякий иметь в запасе очень даже.
>>11436624 Где проекции-то? Или это ты мне желание подраться приписывал? В таком случае, ясно где они. Скажи мне, друг мой, зачем бы я стал об тебя руки марать? Ты что, этого стоишь?
Есть знатоки первого икскома? Как добыть псионика? Тарелки кучами летают, уж я их сбиваю, снял лавины с перехватчиков, они мелочь ими уничтожают сразу, не поживится, да и лазерной авиапушкой ломают многое, особенно реакторы, елириума не получить. Уже и скафандры летающие, и новый истребитель строю, и 2 базы их уничтожил, и исследую "решение марсианского вопроса", и кучу инопланетян живьем брал - инженеров, навигаторов, штурманов, даже кристалида живым взял, а псиоников не могу найти, как их различать? Одного начальника даже взял.
Алсо, юзаю парализатор, больше вроде ничего годного там нету для нейтрализации?
>>11436702 Да, видимо пропустил. Надо сделать, думаю так удобнее, если солдат может и больно ебнуть, и гранаткой оглушить. >>11436707 Так их и юзаю. Майндпроб вообще не брал на задание, тоже видимо очень зря. Спасибо.
>>11436899 В наше время, мы широко употребляли разные мемы. Да мы их не только использовали, мы их создавали! А текущее поколение не может правильно использовать даже самый простой мем. Самый простой, Карл!
>>11437260 Говно. Вообще нет никакой вселенной в дофираксисовых поделках, всё что вне оригинальной игры (и её копи - тфтд) - васянство похлеще афтерхуйнь. >>11437281 Он не про бюро спрашивает.
>>11413539 Надеюсь в команду дадут хоть одну, как переметнувшегося как врага, спасенную после генетического эксперимента алиенов хуманшу. Или самим дадут технологию делать такие гибриды. +кибернетика и мехи, и возможность совмещать на одном юните - кончу радугой нахуй
>>11437924 В первой части алиены нанавязчиво так подбрасывали мелд и глупые хуманы делали в точности что алиенам и было нужно - изменяли себя своими же руками.
>>11436675 Псионики - это лидеры/командеры сектоидов и все эфиралы. Эфирала - просто любого глушишь и псионик у тебя есть. С сектоидами чуть сложнее. Лидеры встречаются на средних и тяжелых (двух- и трехэтажных), террорах и базах. Командеры на баттлшипах и базах. На тарелках сидят обычно на мостике (помещение с большим количеством навигации) и оттуда выходят редко. На базах сидят в главном помещении (том, которое надо взорвать). Различать - используй майнд проб. Глушить - два способа. Первый - банальная дубинка, доступная в самом начале. Второй - small launcher (хуй знает, как он в русской версии называется).
Сикеры такие безпалевные ребята. Открыл пак из шести штучек, пять ушли в стелс, один решил полететь так. Интересно где же прячутся остальные? А, ну кто бы мог полумать. Учитывая что у меня все в титанах и душить некого они бы начали полить из стелса критами. Пушки у них слабенькие, но всё равно пиздец как обидно.
Объясните мне почему в лонг воре солдаты в титане всё равно иногда восприимчивы к кислоте, не получают урона, но получают штрафы к статам. А иногда тупо имунны.
Блять, блять. БЛЯТЬ, вчера решил дать моим ПОЛКОВНИКАМ увольнительную в генетической лаборатории, думал протяну 10 дней без них, посбиваю маленькие тарелочки, не тут-то было, РОССИЮШКУ ЗАМИНИРОВАЛИ. Собрал лейтенантов да майоров, дал им оружие новомодное, и меня встречают СРАЗУ У ТОЧКИ ВЫСАДКИ (которое к слову сказать просто голое пространство на ж/д станции): 1. 2 мехтоида и 8 сектоидов. 2. Чуть справа, в пределах моего 1-го кавера любезно ждали 2 кибердиска и 8 дронов 3. Впереди, опять же там где ближайший кавер сидели у костра и травили байки 2 берсекра и 3 мутона. В итоге добежав до первых каверов и разбросав дымы прожил 3 хода и бомба взорвалась.
>>11440182 - Зачем всё это? Зачем бредфорд - эти лишения, эти потери, ушедшие друзья чьи лица мучают нас по ночам? - Мир нуждается в тех кто будет выполнять грязную работу, и мы решение, не во имя величайшего добра, не за правое дело - за горящее желание мести в нашей душе. Эфериалы послали нас в ад, но мы опустимся еще глубже и вернём все что мы потеряли. донна бурк.мп3
Вот эта команда супергероев вчера ночью отправилась на флагман пришельцев. Особенно стоит выделить полковника Бенджамина Тейлора. Этот британец был в числе первых, кто записался в XCOM. Галочка "Not Born Equally" сотворила чудо и Бен Тейлор сгенерировался с 90 воли, а также безо всяких перков бегал на три тайла дальше всех остальных, был иммунен к яду и, как позже выяснилось, не считал оставшийся 1хп "критическим" ранением. Меткость, правда, подкачала, всего 55. Это ему, впрочем, не помешало убить трёх из пяти сектоидов на первом же задании. После такого блистательного старта, этот слегка косоватый сверхчеловек решил стать саппортом. Дальше его карьера всё так же шла в гору, а список потерь XCOM состоит всего из двух имён только благодаря ему. Конечно же, именно он активировал маяк в рыбацкой деревушке и за три хода(тогда у него уже был перк "sprinter") добежал до точки эвакуации, обгоняя всех криссалидов. Тогда же и выяснился его странный иммунитет к яду. Чуть позже, когда мутон в упор разрядил в него плазменную винтовку, оставив 1хп(я, конечно, сильно ступил, допустив такую ситуацию), критические ранения не помешали ему убить этого самого мутона. Впрочем, как выяснилось на базе, такое страшное ранение вовсе не было для Бена "критическим". Странный баг или не знаю ещё что, на экране AAR было написано просто "Wounded (7 days)". Он просто полежал недельку в больнице и вернулся к работе, не испытав никакого штрафа к воле. В дальнейшем, подобная ситуация повторилась ещё один раз. Когда любой другой солдат падал без сознания, а потом отправлялся отдыхать на пол-месяца и терял волю, Бен вставал, наказывал дерзнувшего пришельца, и заканчивал миссию. Неудивительно, что человек с такой стальной волей стал первым, и самым мощным, псиоником человечества. На момент групповой фотографии, его воля достигала 147 пунктов безо всяких баффов.
>>11442057 Не был. Когда его криссалид бил, вместо "Poisoned" всплывало "Immune". И змеемальчики в него никогда не плевались. Ясное дело, никаких титанов и имплантов возвратного дыхания у нас тогда ещё не было.
>>11442468 Ебать ты умный. Не хочешь в науку пойти, человечество вперёд двигать? Ответь на два вопроса: что он будет фиксировать и как он будет фиксировать?
>>11442490 Как и любой сканер, замкнутой камерой, в которой будет меняться то, что реагирует на внешнее воздействие. Датчики, подведенные к ней, будут фиксировать изменение. Все, как у Гейгера, для Гигера. Вот найти то, что будет меняться под внешним воздействием и откалибровать приемную камеру, это задача для ученых.
>>11442538 Обычного сверхчувствительного акустического датчика широкого спектра хватит. Не бывает бесшумных засад и все алени звучат физиологически по своему.
>>11442538 Ну вот ты чуть пообразованнее. А как он будет показывать местоположение аленя с точностью до сантиметра? Я думал, допустим, сделать три таких камеры и высокоточными сенсорами фиксировать состояние каждой из них, а дальше триангуляцией.
>>11442604 Об этом я не подумал. А сеть распределённая или централизованная? Просто если первое - громоздкие сканеры и постоянный инфошум, если второе - кто-нибудь будет бегать с хуйнёй за спиной как связист WW2, со всеми вытекающими.
>>11442613 Ябнет какой-нибудь алень плазмой и беспилотник кроме вспышки ЭМ-излучения ничего не зафиксирует. А плазмой они ебашат будь здоров. Будут беспилотники только белый экран наблюдать.
>>11442652 Правильно говорить "избыточная". Оно и ясно, по-другому не реализуешь. Вот только шумят такие детекторы будь здоров, в стелс не поиграешь от слова совсем. А ещё, если останется только один солдат, ему будет НЕКОМФОРТНО.
>>11442729 Мы из-за этого не можем скорость и местоположение электрона измерить, а ты об этом никогда не слышал. >>11442682 При чём тут перезагрузка? >>11442665 Ты, кажется, не понимаешь. Сверхчувствительный прибор "слепнет" при слишком большой интенсивности поступающих данных. Попробуй себе фонариком в глаза посветить, поймёшь. А если делать акустику с плавающей чувствительностью, то она будет что-то показывать только если все стоят и пёрнуть боятся. Ну и алени быстренько приспособятся, понавключают динамики, которые распространяют гул на 8-10 Гц, и хуй что твоя акустика сделает. Как побочный эффект, твоя солдатня будет перманентно класть себе в штаны.
Американская армия в настоящее время использует дистанционно управляемую систему боевых сенсоров Rembass-II (Remotely Monitored Battlefield Sensor System-II) разработки компании L-3. В состав Rembass-II входит сейсмический и акустический сенсор Mk-2965/GSR, который может определять гусеничные машины до 350 метров, колесные машины до 250 метров и людей до 75 метров. Mk-2965/GSR может, в свою очередь, принять сменный ИК-модуль Mk-2967, который определяет гусеничные и колесные машины на расстоянии до 50 метров и людей до 20 метров; тогда как Mk-2966/GSR, также легко встраиваемый в Mk-2965/GSR, обеспечивает магнитное детектирование гусеничных машин на дистанции 25 метров, колесных машин на 15 метров и людей на 3 метров.
>>11442729 Возможно, я не совсем понятно выразился. "Шумят" не в смысле "издают звуки", а в смысле "фонят", "излучают". Такая сеть ведь всё время гоняет данные туда-сюда. Это очень легко засечь. В результате, не только мы будем знать, где алени, но и алени будут знать, где мы. Учитывая их технологическое превосходство, это закончится расстрелом "на звук" всей группы на выходе из транспорта. Соединять сканеры изолированными проводами - не вариант.
>>11413516 Вопрос по XCOM EW с Long War-ом : Стоит ли брать перк, при повышении у бойцов, который дает иммунитет против "паники", если есть возможность каждому дать сувениры?
Ведь этот самый перк берется вместо чего-то более полезного и не все бойцы имеют возможность его взять; с другой стороны сувениры занимают слот.
Собственно доп.вопрос : повысится ли с опытом сопротивляемость у бойцов против паники что б можно было сувениры снять и что-то более полезное брать с собой? Давно играл в ваниллу, помнится у какого-то класса был групповой перк против паники; наверное здесь тоже такое есть !?
>>11442957 >Ведь этот самый перк берется вместо чего-то более полезного и не все бойцы имеют возможность его взять; с другой стороны сувениры занимают слот. Ну сам и описал суть выбора. Кто тебе тут поможет? Я считаю что нет, потому что чаще всего в панику впадают либо ньюфаги, либо раздолбанные майндфраем до нуля, а кто юзает майнд фрай, тот и пси-панику юзает, против которой стеадфаст не помогает. > повысится ли с опытом сопротивляемость у бойцов против паники Да, с прокачкой у солдат растёт воля, значение которой проверяется при ролле паники. В том числе псионической. Плюс волю можно улучшить другими вещами/аугментациями.
>>11413516 Самый первый X-com, тот что UFO Defense.
Существуют ли для него, или для Openxcom, моды для инвентаря солдат, что б можно было приписать для каждого бойца какую-то конкретную комбинацию оружия и инструментов с авто-пополнением боезапаса? Ведь есть отдельное меню, где можно приписать для одного бойца конкретную броню, а для скайренджера набор солдат и набор вооружения с аммуницией.
>>11443287 Это толстота такая? Всем известно, что основной фан старых икскомов - это как раз ручная настройка инвентаря каждому солдату. Чтоб можно было всем лично гранаты раздавать сколько надо, а не как в новом икскоме или алконавтах, где они ещё и бесконечные.
>>11443453 Да этому школьнику-говноеду ещё небось не нравится из аведжера 18 оперативников под дымом три хода каждый бой выводить. И последнего элиена искать. Эх, золотые времена были.
>>11443483 Помню, как-то раз у меня последний алиен пытался угнать десантный корабль, заовермайнднив пилота. К его сожалению, в игре не было такой возможности. Он спрятался в корабле.
>>11443453 Нет, похоже я забыл о том что оружие и гранаты таки остаются в инвентаре солдат; но вот на каждой миссии раздавать новые обоймы и гранаты таки нужно вручную, можно-ли это как-то автоматизировать?
>>11443852 Постой, я очень давно в оригинал играл, но насколько я помню - гранаты и БП автоматически добавляются перед заданием, при условии наличия их в "Рейнджере"
Тем временем, у меня снова БАТРУХА от рейнджера. Почему мачете, блядь? Почему не боевой нож? Ладно, пусть им захотелось клёвый меч, которым можно РУБИТЬ, но почему нельзя было сделать хотя бы дадао? Ведь намного лучше подходит, чем ёбаный мачете. Блядь, спасибо хоть не катану туда воткнули, совсем пиздец был бы.
>>11443944 Так это и есть катана. Ты видел как он управляется этим несколькокилограммовым тесаком? Достаёт его из ножек для одного удара, после которого лёгким движением запястья отправляет обратно. Смирись, в хком джва ожидается уклон дизайна в йобу для школьников. Сектоид с берсерком это подтверждают.
>>11443986 Сектоид с берсерком как раз охуенны. Сектоит в кои-то веки не выглядит как кусок говна. Берсерка явно разбавили челвоеческими генами, теперь он у меня в uncanny valley, и это охуенно. А вот мачете, не смотря на историю его использования в армии США - это не очень хорошо.
>>11444057 Да ты же говноед. Зачем тебе эти классы из MMO, которые ты называешь "специализациями"? Загрузи всё ракетами и разнеси всё к хуям. Ты в тактику играешь или в MMO-шку?
>>11444035 Сектоид не выглядит как классический элиен, вместо него там теперь типичный ммо-гоблиноид, которых достают из задницы когда нет фантазии на что-то лучшее, чем "злой враг-гуманоЙд". Берсерк - помесь хищника и имперсого штурмовика, с которого даже броню сняли (кто носит броню в аниме? Да зачем?). А о истории использования американской армией мечей-полуторников в городских боях я бы тоже послушал. Поведаешь?
>>11444057 Да вобще как люди раньше могли в это играть с такой-то графикой.
Речь о том что б автоматизировать раздачу аммуниции в начале каждой миссии - какое оружие у солдата есть, такой БК и обновить. Или, по крайней мере, внесение обойм и гранат в меню солдата по даблклику, а не перетягивая каждую единицу вручную.
>>11444104 Судя по всему, ты просто начинаешь разводить демагогию. Полуторник где-то увидел, вообще охуеть. Двухметровый дрищ у него гоблин, туша три на три метра с трубками из всяких мест - помесь хищника и имперского штурмовика. Иди дальше в говно от микропроза играй, любитель классики.
>>11444137 Вообще-то да. И не один. И в Ксенонавтах и в фираксис-коме то, на что ты жалуешься, пофикшено, хотя немного разными способами. В ксенонавтах можно задавать лоадауты для классов, в фираксискоме игра в основном решает за тебя какое снаряжение ты будешь носить.
>>11444161 > Полуторник где-то увидел, В руках у рейнджера. >Двухметровый дрищ у него гоблин Гоблиноид, а не гоблин, учись читать. Стандартный фентезийный "стрёмный человек" вместо устоявшегося за многие десятилетия запоминающегося образа. >туша три на три метра с трубками из всяких мест - помесь хищника и имперского штурмовика. Спасибо что повторяешь мои слова. Всё так и есть, дизайн проёбаен. Ещё в первой части было заметно где они суют своих дизайнеров (дурацкий криссалид и анимешные аутсайдер/кибердиск/сикер), но там хотя бы с истоником обошлись хорошо. Тут всё, ушли в отрыв.
>>11444188 Можно корректировать существующие лоадауты так, чтобы моя коррекция сохранялась? И теперь лоадаут каждого нового скаута был не такой, как сделал производитель?
>>11444339 Это и авиа-бои то за что мне нравятся ксенонавты; а вот экономику здорово урезали - продавать что-либо собственного производства всегда себе в убыток, так что не получится на медпаках отстроить пятую-шестую базу.
>>11444221 Действительно демагог, смотрите-ка. Давай, найди мне пикрелейтед в руках у рейнджера. Я тебе даже картинку дам, где всё чётко видно. И найди заодно 10 совпадение между новым сектоидом и рандомгоблиноидом из гугла. О твоих спекуляциях по поводу форму головы мне даже сказать нечего, это вообще всё по заветам радикальных демократов.
>>11444426 То есть нет зависимости от начальных характеристик бойца и того класса, в котором он быстрее сможет развиться? Жаль, очень жаль. Любого можно сделать любым, как это примитивно.
>>11444396 >Давай, найди мне пикрелейтед в руках у рейнджера. Да вот же он. Вот, видишь? И разумеется имеется в виду не конкретный меч, а класс оружия. Потому что это не мачете, пусть по форме и похоже, как мачете это использовать нельзя. Это тяжеленный тесак, который в городских боях, видимо, незаменим. >10 совпадение Стрёмный враг примерно человеческих пропорций и размеров, однако с элементами которые придают ему звероподобный вид, чтоб игрок не задумывался о его самосознании, жене и детях. "Плохой человек", короче говоря, чтоб мораль была на месте. Элиен? "Серые человечки"? Да простите, если б такой "сектоид" напал на меня в скайриме, я бы даже не поморщился. >мне даже сказать нечего Это я уже понял. Обычно когда сказать нечего молчат в тряпочку, а не выставляют себя дураком и пытаются цепляться за конкретные детали.
>>11444602 Классовая система - для консоледетей. Здесь прокачиваются бойцы, а не специализации. Очевидно, что рахита не стоит делать бульдозером. Но консоледетям можно, он же типа "профу прокачал", лолд, и стал суперсильным.
>>11444701 >>11444673 Лел, школьники перебрасываются ярлыком. К кому лучше пристанет, тот и говно. Действительно задуматься какая система лучше им не под силу.
>>11444554 >Обычно когда сказать нечего молчат в тряпочку, а не выставляют себя дураком и пытаются цепляться за конкретные детали. Начнём разбор с этого предложения. Меня очень порадовало, что ты это сказал, потому как в случае с берсерком ты именно что цеплянием за конкретные детали и занимаешься. Правда, игнорируя другие конкретные детали. А в случае с рейнджером ты вообще всё игнорируешь, кроме массивности, которая является элементом стиля всей игры. Фентезийной игрушки про пришельцев, да. Ещё и назвал мачете сначала катаной, потом бастардом, потом тесаком. Как бы уже ясно, что твоё мнение по поводу холодного оружия стоит меньше, чем использованная туалетная бумага. Но мы ещё не со всем разобрались. >Стрёмный враг примерно человеческих пропорций и размеров, однако с элементами которые придают ему звероподобный вид, чтоб игрок не задумывался о его самосознании, жене и детях. Описываешь классического "пришельца" из фентезийных боевичков про вторжение из космоса. Возмущаешься, что в нашем конкретном фентезийном боевичке он и есть. Правда, я даже не знаю, что мне тут добавить. Ясное дело, ты из упрямости не признаешься перед всеми, что ты ошибся, но самому-то тебе это уже должно быть известно. Я не буду тебя вынуждать признавать свою неправоту, просто не отвечай и всё. Сделаем вид, будто ты ушёл по делам и не видел этого поста. На тебе ещё одного "гоблиноида" напоследок.
>>11444729 И какая же по твоему хороша ? Хотя они обе хороши, и обе имеют недостатки. Классовая - то что нельзя расхуярить весь уровень гранатами. Не классовая - тем что можно так сделать.
>>11444576 Дизайн в ксенонавтах всего-навсего практичен. В отличии от фентезийных экскомов и уфошек, ксенонавты - научная фантастика. А тебе, понимаете ли, "серость" и "рисовали программисты". Ну что тут сказать, каждому своё. Кто-то может думать головой, кто-то нет.
>>11444789 Лично я бы хотел классовую систему, но с большей вариативностью развития персонажей внутри класса и с большим выбором снаряжения. ОД не нужны, инвентарь нужен, но опять же, в виде слотов для снаряжения, типа оружие такое-то, патроны такие-то, броня такая-то, сканер такой-то, доп. 1, доп. 2, мешок для лута.
>>11444908 Насчёт основы системы: фираксисы годную систему вообще придумали, а в Shadowrun её сделали ещё годней. Вот шэдоурановскую бы и использовать.
>>11444786 >Начнём разбор с этого предложения Правильно и сделал. Наверное стоит сказать спасибо что не начал с орфографии, для пущей конкретности. В случае с берсерком я указал общую его проблему (перекос из более-менее толкого воина-brawler'а в тяжёлой броне в тупое чудовище) и конкретные, очевидным образом спизженные элементы дизайна. Проигнорировав первое, ты набросился на последне, причём даже не прямо (я уже ждал мелочной глупости вроде "там нету гаризантальной линии бровей, ТЫ ВИЗДЕ НИПРАВ!!!"), а опосредованно. Пушка. >всё игнорируешь Игнориуешь что? Место этого "оружия" в игре я тебе пояснил достаточно ясно, это >тесаком по форме > потом бастардом Не бастардом (конкретным видом холодного оружия), а полуторным мечом по формату >катаной по тому, как "боец" с ним обращается. И разумеется всё это никаком хуем не мачете. Ни с какой стороны. Естественно в реальности все эти три параметра воедино не сводятся и прототипа не имеют, потому что это невозможно, не нужно и просто глупо. Уж не знаю хватило ли тебе ума это понять, но ты начал из себя строить знатока холодного оружия и цепляться к номенклатуре. Тенденция продолжает прослеживаться >Описываешь классического "пришельца" из фентезийных боевичков Из боевичков - да. Боевички суть то же фентези. Но оригинальный сектоид был и не из боевичков, и то что его скатили - это хуёво. >На тебе ещё одного "гоблиноида" напоследок. Кстати спасибо, отлично демонстриует разницу между нормальным пришельцем и зубастым говном.
>перед всеми >Сделаем вид, будто ты ушёл по делам Мамку зовёшь и под одеяло прячешься? Ну вот, а я только начал давить из тебя говно.
>>11444954 >между нормальным пришельцем Нормальным в каком смысле? Только по тому, что серый маленький человечек является стереотипом, уже как лет 100? Ну так это еще не делает его нормальным.
>>11444908 Вот по патронам да, поддвачну. Как я уже писал, думаю первые из модов (не считая голых змеедевочек) будут возвращение ОД и прочий "утизм" что в общем-то будет неплохо, только вопрос в балансе ИИ, все ж таки не в ммо играем.
>>11445008 >Только по тому, что серый маленький человечек является стереотипом, уже как лет 100? Ну так это еще не делает его нормальным. Ну вообще-то делает. В этом вся суть нормальности. Не в том плане как его дети использует (типа словечек "адыкват"), а в статистическом. Головастый-глазастый человечек на тарелочке, который делает анальные зондирования.
>>11445029 Самое смешное что стереотипно считать что у них ТИПА БАЛЬШИЕ ГОЛОВЫ И МНОГО МОЗГА И ТИП ОНИ УМНЕЕ И РАЗВИТЕЙ ПОЭТОМУ, хотя тот же человеческий мозг вполне норм, только используется % на 5. Поэтому и мозг у пришельцев должен быть больше, по логике если те же 5% но типа объем больше
>>11445029 Ну, это конечно уже будет спор в стиле "нет ты", но нихуя не делает. Это просто заезженный образ, который намертво поселился в головах людей, все равно что чертей рисовать с рожками, но ты же не бугуртишь, когда их в играх или фильмах, как только не показывают.
>>11444954 и таки не понимаю, чего такого УЖАСНОГО ты видишь в мачетине? Увеличили размер в игре - дак там и ракетницу таскают на 1 плече и ничего. Холодное оружие вообще весьма годно, просто человеку и ножа хватает, да и не зрелищно получилось бы с ножом. Мы же не про СИМУЛЯТОР говорим
>>11445079 >человеческий мозг вполне норм, только используется % на 5. Ой, вот не надо этого. Это не правда, глупая байка. >>11445082 Образ этот сам по себе не возник. Он отражает определённую роль и образ действий. Тут же не пришелец, тут просто боец, очередной мутон, только менее выразительный.
>>11445157 >Образ этот сам по себе не возник. С этим я и не спорю. >Он отражает определённую роль и образ действий. А вот это уже скорее лично у тебя в голове. То есть это ты так его представлял, и это первое, что ты увидел в образе пришельца, в книжке, в игре, или фильме. Это не значит, что все остальные образы, и новые виденья, теперь не нужны.
Да и вообще, такой параметр как "нормальность" в принципе не может быть возведен в абсолют.
>>11445268 Давай без по, ок? Ты прекрасно понял о чем я. Если я сейчас горячо любимую твою тему, или какое-либо убеждение поставлю под сомнение нормальности, то ты начнешь защищаться. А знаешь почему? Да потому что внезапно, считаешь что это нормально, что именно ты нормален. Так вот так считает каждый.
>>11445215 >А вот это уже скорее лично у тебя в голове. Да как же? Сам сказал что миллоны людей видят его так. Пришельцы умные - у них большие (да, банально и не совсем верно, но стереотип общий, а не мой лично), характерной формы (маленький лицевой раздел, огромные глаза, огромная черепная коробка) головы. Пришельцы развивают техникум и владение ей в ущерб физическим параметрам - у них хилые тельцы и большие линные пальцы. Получаем классического сектоида на тарелочке. Сектоид2 же это, как я уже сказал, просто боец. Эта роль покрыта-перекрыта и без него. >Это не значит, что все остальные образы, и новые виденья, теперь не нужны. ^
>Да и вообще, такой параметр как "нормальность" в принципе не может быть возведен в абсолют. Это вполне измеримое статистическое понятие. Никаких кавычек не надо, норма есть.
>>11445268 Как-то они вяленько этим занимаются. Вообще, всем кому не нравится дали SDK, творите на здоровье со своими понятиями "нормальности", "эстетичности", "реализма". >МАМ ЗДЕЛАЛИ НЕ КАК Я СЕБЕ ПРЕДСТАВЛЯЛ, СКАЖИ ИМ, НУ МАМ !
>>11445342 > хилые тельцы Сам взлольнул. Тельцы конечно. >>11445355 Ты вообщене со мной разговариваешь. Я поясняю чем старый сектоид хорош и почему новый не нужен. Когда хорошее заменяют ненужным, я назвают это "проёб".
>>11444954 Печально, что ты не воспользовался моим предложением. Мне, кстати, начинает казаться, что к "гранатам, размером с голову", придирался тоже ты. Если нет - вы с тем долбоёбом нашли бы общий язык, думаю. >(перекос из более-менее толкого воина-brawler'а в тяжёлой броне в тупое чудовище Он и должен быть тупым большим живучим чудовищем. Старый берсерк в фентезийный цирк с флоутерами никак не вписывался. Кстати, с чего ты взял, что он без брони? Он в броне, только она теперь в него вращивается. >блаблабла много цитировать по поводу мачете. И так, по форме оно мачете, ибо тесак имеет одинаковую ширину лезвия по всей длине, по весу мы не знаем, сколько бы ты его к бастарду не приравнивал, а обращаются с ним как со сферическим фентезийным мечом в вакууме. Не как с катаной, потому, что с катаной так не обращаются. Это мне тоже не нравится, мачете на роль фентезийного меча никак не подходит. О чём я и писал в самом начале, да. Ты это уже забыл, видимо, потому приписываешь мне какие-то цепляния к номенклатуре. Мне интересно, если я буду называть твоё лицо жопой, а когда ты мне ответишь, скажу, что ты цепляешься к терминологии - как ты будешь на это реагировать? Ещё раз, кратко: Это - мачете, и я сразу сказал, что мачете тут неуместно. Нехуй выдумывать и цепляться. >выдумки про оригинального сектоида Оригинальный сектоид - это просто дистиллят фентезийного пришельца, взявший все основные черты на тему из масс-медиа девяностых годов, так что тут ты снова пиздишь. И был он из боевичков, и остался он из боевичков, а не нравятся тебе, судя по всему, >отлично демонстриует разницу между нормальным пришельцем и зубастым говном. Зубы. У меня снова нет слов. Третий раз за дискуссию ты меня ставишь в тупик такими заявлениями. Я бы мог тут лекцию провести, почему это на самом деле хорошо для образа, но ты же не будешь слушать. Упёрся в свои ложные представления и не желаешь ничего замечать. Знаешь что, для блага всех здесь сидящих, а иди ты нахуй. Хочешь держаться за свою хуйню - держись. Ты мне просто отвратителен.
>>11445342 Смотри, сектоиды влившись в ЗЕМЛЯШКУ начали видоизменяться в соответствии с атмосферой, социальной жизнью и прочим прочим т.к. они не изолировались полностью. Алсо, вспомнил какой-то рассказ про БЕЗЧУВСТВЕННЫХ (читай безэмоцианальных) существ которые тайно крутили человечками но потом начали "заболевать" эмоциями и у них начался пиздец.
>>11445342 >Да как же? Сам сказал что миллоны людей видят его так. Сказал-сказал, я не открещиваюсь от своих слов. Я имею в виду, что так считают многие, да, но не все считают, что только так могут теперь выглядеть инопланетяне, понимаешь о чем я. >Никаких кавычек не надо, норма есть. Я останусь при своем мнение, вот я тут ужу походу сцепился с другим аноном перепутав с тобой, как раз о нормальности, и ее навязывании. Не люблю, когда кто-то под свои лекала начинает измерять норму. >>11445362 > Я поясняю чем старый сектоид хорош и почему новый не нужен. Да кому не нужен? Тебе? Ну извини. Мне в принципе почти все пришельцы нравились, начиная от классики, заканчивая всеми в хком12. Единственное где мне не понравился дизайн, это ксенонавты, но это уже другая история. Я лично готов к новому. А вот мачете мне очень не нравится.
>>11445396 Вот жаль что пошли по теме мечей, хуле общественность требует, я бы с удовольствием уебал бы сектоида обычным пожарным топориком (красненьким таким).
Ужас, что я наделал. Поздно его нахуй посылать уже было. >>11445442 Я бы его вообще пикрелейтедом уебал. Лучше и чем дадао и чем нож. Но хуй там, махай мачете.
>>11445448 >>11445480 На самом деле, это правда. Но не вся. Мозг используется на 5% для осознаваемой деятельности. Остальные 95% - бессознательное и регуляция процессов в организме.
>>11445406 Социальная жизнь заставила их отрастит зубы и мышцы? Ё, нигга-гетто стайл, Суровая Правда Улиц? Наоборот они должны были бы стать администраторами, им теперь и ноги-руки особо не нужны чтоб куда-то летать и бегать, за них адвенты всё сделают. >>11445426 >Да кому не нужен? Тебе? Ну извини. Прощаю. Но не нужен он объективно, потому что лезет в уже перекрытую роль.
>>11445396 Мне начинает казаться что у тебя развивается параноиндальная семёнофобия на фоне психических потрясений. Нет никакого злого "врага на бордах" который тебя обижает по всем фронтам. >Он и должен быть тупым большим живучим чудовищем. Ээ, как насчёт нет? Алло? Нет? Старый берсерк был был воином, натренированным кефирными под роль ближнего бойца, и одетым в боевую броню. Ясно было понятно что отличается он обычного мутона он не больше, чем твой хэвик от саппорта, что это наормальная инопланетная раса солдат. Теперь это анимешное чудовище. И брони в нём явно нет потому тчо даже етстественная броня выглядит иначе. >И так, по форме оно мачете И так так, ага. Мачете как минимум должно быть тонким и служит совершенно другим целям. А ты прицепился к контуру и игнориуешь абсолютно всё остальное. И да, он обращается и ним как типичный анимешный самурай, со всеми этими пафосными доставаниями на один удар. >Оригинальный сектоид - это просто дистиллят фентезийного пришельца, Это дистиллят сайфайного пришельца. Но я вижу твоему отравленному массэффектом мозгу всё равно. >Зубы. У меня снова нет слов. Третий раз за дискуссию ты меня ставишь в тупик такими заявлениями. Я бы мог тут лекцию провести, Бваха. Ну давай. Давай, читай свою потешную лекцию. Вон ещё ниже сектоидов обсудили, давай. натягивай гондон на глобус.
>для блага всех здесь сидящих Опять "пацанов зовёшь"? Бордовское быдло всё такое же быдло. Давай, сливайся, спорщик подзалупный.
>>11445525 Ну и как можно из этого вывести что "мозг используется на пять процентов = неэффективно?" Это как сказать что организм используется на пять процентов для поднимания тяжестей = неэффективно. Мозг неоднороден и другие функции его тоже важны.
>>11445493 Это ты сейчас так думаешь, пока её не читаешь. Вся суть этой лекции в том, что образ пришельца уже порядочно "застоялся", и такая деталь, как зубы без губов, может в перспективе оказать очень порядочное влияние на него. Это ведь, по сути, эволюция. Зубы - случайная мутация. Десятки тысяч лет назад все люди были черноволосыми и кареглазыми. Потом однажды родился какой-то хитрый голубоглазый жид. Родился и оставил потомство. Теперь мы видим вокруг людей с разным цветом глаз. Так же может случиться и с пришельцами, если этот образ не вымрет через десятилетие.
>>11445606 Хуй знает, может быть долгое нахождение НА планете, в т.ч. климат и атмосферное давление изменило их ? Это же не на тарелочке в привычном микроклимате сидеть. А учитывая специфику руководства ЗЕМЛЯНЯМИ им таки пришлось самолично, так сказать, на местах разгребать проблемы населения. Все эти пресс-конференции, официальные обеды и прочее, куда уж там хилому сектоиду это выдержать ?
>>11445606 >Прощаю. Авторитетно. Надеюсь заслуженно? >потому что лезет в уже перекрытую роль. Перекрытую кем? Мутоном? Змеедевкой? Спорно, ибо я по ролику даже не увидел какие способности есть у нового сектоида, и вообще сто это, все такой же "ссыкливый" умник, которому нарастили мясо, или новый танк. Думаю все же, что не танк. >>11445655 >Это ты сейчас так думаешь, пока её не читаешь. Ты так говоришь, как будто это не твоя лекция(или какого-либо фантаста), а серьезное научное исследование. >без губов Это было смешно, извини.
А вообще, хуй знает, мне все равно в принципе какой будет сектоид, меня и старый устраивал, и новый пока устраивает, но ты похоже усложняешь.
>>11445691 Адвенты, для всего нужны адвенты. Их дохуя. Фираксис прямо говорили что сами элиены сидят в тени, пока люди сами себя строят. Ну и конечно сектоиды не сами в качалочку ходят, их кефирные настраивают. >>11445703 >Спорно, ибо я по ролику даже не увидел какие способности есть у нового сектоида, Показывали же, и рассказывали. Это теперь боец на средних дистанциях + МК, ревайв и хуйня по мелочи. Короче аутсайдер с псионикой. >>11445724 А ход мыслей похож. "Нужно заебенить что-то новое и, как я считаю, клёвое. Не знаю и не могу объяснить зачем, но нужно, авось приживётся".
>>11445764 >Показывали же, и рассказывали. Ну значит я проебался немного, да и в английский на слух не могу, уж простите. >Короче аутсайдер с псионикой. Ну так изгоя наверняка больше нет, так что ничью нишу он уже не занимает.
>>11445764 >Нужно заебенить что-то новое и, как я считаю, клёвое. Не знаю и не могу объяснить зачем, но нужно, авось приживётся Ты прям естественный отбор описал.
Пиздец вот просто в голос с того анона ИТТ который начал что сектоиды уже не те, берсерк какой-то не тот. По сектоиду писал уже что мало ли как они восприняли климат планеты. Берсекр же, ну такой инопланетный быльдог, лайт-версия, ибо нахуй им держать много БРОНИРОВАННЫХ как в XCOM-EW если они уже никуда не вторгаются ? Захватили, расслабились, поэтому и посасывают у ребелов.
>>11445703 >Спорно, ибо я по ролику даже не увидел какие способности есть у нового сектоида, и вообще сто это, все такой же "ссыкливый" умник, которому нарастили мясо, или новый танк. Думаю все же, что не танк. Для начала, то, что он не танк, не значит, что он умник. Потом, про сектоида уже довольно много рассказали. Он у нас теперь эфир-лайт со вкусом саппорта. Ревайв, майндконтроль, баффы, дебаффы, щеголяние своей дрищёвской жопой у тебя перед носом и собирание гнева на себя.
>>11445796 Да ты сейчас открыл новую "эволюционную школу дизайна". Рисуем всё что в голову придёт, а там смотрим как приживётся. Нужно ли объяснить в сириус бизнесе тебя с таким нафиг пошлют? >>11445793 >Ну так изгоя наверняка больше нет, так что ничью нишу он уже не занимает. А что, мало что ли крепких (но не танкующих) бойцов на средней дистанции без него? Мутоны, адвенты, да хоть бы и змеедевочки. А кто теперь бумажный пси-саппорт? Про сектоида2 прямо уже говорили что он не бумажный.
>>11445831 >то, что он не танк, не значит, что он умник Ну не цепляйся, не надо. >Ревайв, майндконтроль, баффы, дебаффы, щеголяние своей дрищёвской жопой у тебя перед носом и собирание гнева на себя. Так какие проблемы? Все тот же уже не такой маленький, но пидар, пусть и чуть более мускулистый. Или что, всех рвет только от дизайна?
>>11445859 Гавариш на меня пириводиш на сибя)))) Пириводам больши нет, патамушта ты скилет! Даже рядом с тем слившимся "лектором" это серьёзный шаг назад, бро.
>>11445891 >ибо оче сложно для ЦА. Ярлык. Перестань заменять мысли ярлыками. Если сектоиды будут теперь играть роль фириалов, а эфириалы будут играть роль сектоидов это будет конечно пушечный поворот, но он ничего не оправдывает.
>>11445855 >Рисуем всё что в голову придёт, а там смотрим как приживётся. Нужно ли объяснить в сириус бизнесе тебя с таким нафиг пошлют? Ты хоть раз концепт-артистом работал в серьёзной студии? Или хотя бы знаешь кого-нибудь, кто работал? Можешь не отвечать. И так понятно, что нет. Именно так там всё уже давно и делается. Ты перебираешь варианты, пока не найдёшь тот, который и тебе понравится и боссу угодит.
>>11445855 >мало что ли крепких (но не танкующих) Вопрос в подходе наверно. >Мутоны Я их воспринимаю все же почти как танков, по крайней мере гвардейцев ,ибо они не особо шкерятся, и обычно идут в грубое наступление. (конечно тупой берс, и сектопод не в счет). >да хоть бы и змеедевочки А мне вот кажется ,что основная их фишка будет, это вытягивать из укрытий. Такая смесь кальмара, и снайпера, ну никак не крепкого бойца на средней дистанции. >А кто теперь бумажный пси-саппорт? А кто вообще был саппортом в прошлой части по твоему, даже без пси?
>>11445923 >в начале поста обвиняет в навешивании ярлыков >в конце - навешивает ярлыки Я, конечно, понимаю, что позволено Юпитеру, то не позволено быку, но иди-ка ты нахуй. Как будто нельзя ещё тысячу ролей придумать с псиониками и всё ограничевается саппортом и танком.
>>11445924 >Ты хоть раз концепт-артистом работал в серьёзной студии? Прикинь, работал. Вот так поворот. Пусть и не в близзард, но подрабатывал, я у мамки художник. И когда нужно делать персонажа тебе уже а) дают определённое ТЗ, что нужно показать и чему всё должно соответствовать, и б) над тобой сидит дядя-редактор, который откровенную хуйню не пропустит. "Именно так всё и делается" в скетчи.псд, рабочие версии уже лишены бестолковых и бессмысленных рандомных взбрыков, не говоря уже о финальной.
>>11445923 В ванильном XCOM уж если на то пошло только командиры сектоидов имели пси-способности (майндконтроль) а они были покрупнее. Вообще в чем ты видишь роль сектоидов ? Надо еще понимать что алиены уже не нападают на планету, другие цели, другой состав, другие РОЛИ. Сюда же хорошо подходит тема скрещивание людей/алиенов, как более приспособленных к ЖИЗНИ на планете.
Я не он >>11445991 если что (тут что-то про, лол, культуру АИБ говорили).
>>11446001 Не знаю. У него спрашивай. >>11446003 >дают определённое ТЗ Ясно. Мы о разных вещах говорим. Я изначально говорил о стихийном и массовом развитии образа в коллективном бессознательном, а потом зачем-то полез в работку конкретных дизайнеров. Справедливости ради, концепт-артистам конкретного ТЗ не дают, а говорят "Заебень мне шоб охуенно было" и ебись как хочешь. То, что ты описал, это уже как раз работа студийных художников. Хотя это мне мой опыт аутсорсера-фрилансера говорит, мож у нормальных людей всё и не так.
>>11446015 >Вообще в чем ты видишь роль сектоидов ? Надо еще понимать что алиены уже не нападают на планету, другие цели, другой состав, другие РОЛИ. Именно. Будь я эфириалом, я бы ещё подумал делать сектоидов2 для первого икскома, когда они силньо страдали от своей хилости на поле боя. Но теперь? Сектоиды это мелкие администраторы, они сидят в домиках за спинами адвента и инопланетных войск, подгоняют их псионикой и мелко гадят. Зачем им теперь отращивать баскетбольный рост и страшные-страшные зубы? Ну зачем, ёпта?
>>11446070 >Справедливости ради, концепт-артистам конкретного ТЗ не дают, а говорят "Заебень мне шоб охуенно было" и ебись как хочешь. Ну я такие заказы не беру, это полная еботня с таким работать, уровень вконтактика. Обычно есть проект, над которым работает несколько людей и без координации толку не будет. Я нарисую одних персонажей, другой нарисует других, задники вообще левые будут. И мы тут говорим о вполне недешёвой игре, а не девиантарте. Не место для бездумных (выделяю, сука, ВЫДЕЛЯЮ) экспериментов
>>11446163 Одному из эфириалов захотелось выиграть в NBA вот он и подсуетился. А если серьёзно, насчет адвентов, я бы на месте эфириалов им не оче доверял. Но т.к. они физически сильнее сектоидов, логично было бы поднять их (сектоидов) физические возможности чуть выше человечкских, иоб с оружием как-то уже не побегаешь а на камеру дать кому-нибудь в морду эффектно и очень по человечески. И население тоже такое: - Смотри ВАСЯ как он ему врезал ! - Да сразу видно, наш "человек".
>>11446163 Таки снова нет. Я, конечно, утрировал, когда писал "Заебень мне шоб охуенно было", но заказы у меня примерно такие: "Есть одна стратежка. Фентези. Нужна раса злых полужуков-полунежити. Накидай что-нибудь, потом обсудим, что поменять". И я неделю рисую разных жуков, но чтоб они были похожи на нежить, а потом приходит дядя с деньгами, говорит какой концепт ему нравится и мы выясняем, какого цвета им сделать панцырь, какого цвета "злое свечение" и сколько у них будет конечностей. Что меня бесит, кстати, это когда у разных подвидов разное число конечностей. Это вообще нихуя неправильно. Из-за этого не мог в старкрафт играть, зерги там слишком разнородные. Дяденька уходит, я сажусь допиливать. Ещё через неделю он приходит со своим карманным мудожником, они долго ковыряются в моих наработках, забирают одну, расплачиваются, благодарят и уходят. Через год я узнаю, что они вырезали эту расу из игры. Ещё через месяц узнаю о том, что проект закрыли.
>>11446253 Ну это конечно забавно, но не методы эфириалов. У них ентава, псионика. и чипирование голов. На них самих посмотри. >>11446301 Очень рандомно. Редко, очень редко когда заставляет элиена выбежать из укрытия на открытое место или хотя бы просто в более уязвимую позицию, обычно они просто убегают глубже в тыл. Мне не нравится. Если ты про Flush, конечно, я ебал ваши русики.
>>11446163 >Но теперь? Сектоиды это мелкие администраторы, они сидят в домиках за спинами адвента и инопланетных войск, подгоняют их псионикой и мелко гадят. В том то и прикол. Чтобы у сектоида была псионика, чтобы они могли контролить хуманов, их надо прокачивать. Во время вскрытия Валенок заметила, что у них в башке, помимо мяса, ещё и железки всякие. По-моему, эфериалы просто заменили вращивание железок на вращивание человеческого чего-то там в сектоида, ибо материала навалом. А размер является побочкой, которая толком и не мешает.
>>11446344 Как по мне так Сектоиды v. 2.0 более эффективны в плане эволюции, т.к. вобрали в себя что-то от людей. Не зря же в EW на кораблях и базах мы могли наблюдать стазис-камеры и операционные, значит они изучали людей, и я думаю не только из праздного любопытства. Да и в такой НОВОЙ форме все же им легче обитать на планете многие годы.
Лол, представил себе бугурт сектоидоа v 1.0 и их подпольную организацию, ибо, МЫ НЕСЕОЛЬКО ТЫСЯЧЕЛЕТИЙ ТАКИМИ БЫЛИ И НАМ НОРМ. >>11446419 Ну пока я их не видел, мало ли что им такие как этот >>11446305 нарисуют.
А никого не напрягает этот гремлин, ну робот летающий? Мне как-то не нравится что эта хуета будет все время под ухом жужжать, и никак ее не убрать, и турельку-то она перенастроит, и баффнет кого надо, и разве что хер не пососет.
>>11446459 Ну тогда реагируют. Я не играю через овервотчи, без перков они говно, но со вкачанным в это дело инфантрем можети и толково получится. Нет в игре (лонг воре по крайней мере) хуёвых перков, есть разные специализации и стили игры. Я могу только сказат ьчто мне нравится.
>>11446344 Лол, я пытался использовать вспышку, но, как правило, алиены вообще убегали из поля зрения моих штурмовиков получая 1-2 повреждений. >>11446459 Потеряешь 20 меткости и ход.
>>11446506 >Потеряешь 20 меткости и ход. Тащемта хорошо вкачанный инфантрь или хэвик стреляет из овервотча без пенальти на меткость, с критами и до трёх раз за ход. Учитывая что бегающие элиены без кавера, то урон у него получается очень и очень мощный. Вполне жизнеспособный стиль игры на самом деле.
>>11446548 Это уже твоя выдумка. Человеческая кровь красная из-за переноса железа эритроцитами и гемоглобином, основанным на железе. У осьминогов кровь синяя, так как на меди. А что делает кровь оранжевой?
Срань господня, захватил таки псионика, судорожно исследую пси лабораторию. Чувствую мало времени осталось - уже англия и франция вышли из проэкта, с десяток тарелок летает, много больших и очень больших, я сбивать их не могу, огненый шторм против них сосет, а натравливать по 2-3 корабля - кораблей нету, лил. Проебал террор от ефериалов - там без вариантов, на 2м ходу взяли под контроль 3х оперативников, и завалили еще двух, пришлось улетать. Какие советы можешь дать, о мудрый анон? Бойцы в летающих скафандрах уже, с тяжелой плазмой, гранатами пришельцев. Исследую бластерную установку. Денег кучи, базы 3, огненых штормов - 2, строю 2 мстителя.
>>11446628 Плохо жить без трипкода. Вещества она переносит и кислород в их числе. Вместо ответа на прямой вопрос начали доебываться до значения слов. Типичные геймеры.
>>11446730 Не строй блядь их себя илитария нахуй. Если я писал двум разным людям, то извини, если нет, то ты обосрался, и пытаешься подмыться зачем-то.
>>11446860 А я не про то, что ты там писал про цвет, и из-за чего она различного цвета. Я не претендую на знание биохимии вообще, и не спорил с тобой по этому поводу.
>>11446901 Но ты и впрямь не нужен, если вместо ответа на вопрос начинаешь уходить в сторону. В это время можно было бы обсуждать что-то еще, не менее ценное.
>>11446932 Я уже достаточно обсудил здесь ценного, и до тебя, и уверен после тебя обсужу, и даже может с тобой, и параллельно. На твои вопросы я все ответил не ври. А ты и впрямь воннаби-илитка >вежливость проигравший.
>>11446993 Ты мне его не задавал, а я не стесняюсь (в отличии от тебя) сказать, что я не знаю какой. И да, это конечно крайне ценный вопрос обсуждения игры. Раскрывает тайны геймплея, и все сюжетные повороты, не иначе.
>>11446993 айдазаебал хромат калия кровь желтая как моча никель зеленая дихромат калия оранжевая или лучше барий сука чтоб отсвечивало во тьме блядь - у них в крови металлы, карл, тяжелые металлы - теперь уходи
>>11447029 Почитай https://ru.wikipedia.org/wiki/Кровь К сожалению, статья научно-популярная и альтернативные существующим на Земле кислородоносители не рассматривает. Зато память убедила, что и медь работает в подобном качестве.
>>11449134 Тот анон наверное псионику ещё не прокачал и не понял о чём ты. Я тоже. Контекст, сука, контекст. С вашими русиками хрен разберёшься что где.
>>11449186 Heat warheads/ammo? Наносит дополнительно (в том же выстреле) 50% урона, который при том игнорирует броню и прочие защитные модификаторы по механическим целям. По крайней мере так оно в лонг воре, ваниллу уже не помню.
>>11449291 Ну я ЕВ и имел ввиду под "ваниллой". Без лонг вора. Проверил вики, там просто +50% по механике, всегда. >>11449272 Какой, блядь, последствии? Добавляет к твоей циферке урона сразу же если цель механическая. И в ванилле насколько я помню нет двух раздельных перков, а общий, который влияет вообще на весь урон.
Высаживаюсь на кидонии. В первый раз. ребята закаленные, в летающих брониках, с бластерными установками (которые отлично показали себя на защите базы - стрелял абы как в ангар, выбивая оттуда по 2-3 уродца) кучей гранат и патронов. Баловства вроде ментального сканера или парализатора не брал. Взял плазменый ховер. Псионику не раскачивал, ибо солдатики и так меткие, убивают довольно быстро, да и не хватит времени - нло что бешеное крутится, другие базы атаковать готовится, елириум по немногу кончался, ибо тарелки сбивались сильно поврежденными. Надеюсь не сосну, хотя ефериалов побаиваюсь, хуже псиоников ничего нету.
>>11450040 Да я немного через жопу играл да, псионика захватил слишком поздно, ибо не попадались они мне годные вовремя. Ефериалы это пиздец, террор против них не потянул никак. Зато базу от них отбил успешно - куча солдат, и гвардия. Ангары по углам, лифт в центре. Лифт сходу два гвардейца зачистили, потом новобранцами светил ангары, запуливал туда бластерную ракету, оставшихся добивал из ручного. В одном лишь ангаре был их танк, вот его пришлось 5 ходов подряд обстреливать плазмой, да пристрелил одну новоприбывшую, над которой недобиток из лифта взял контроль (в первый же ход свой убил всех кроме одного ефериала и танка).
А что такого осбенного в псионике, что это суть икскома?
>>11450119 >А что такого осбенного в псионике, что это суть икскома? Например ты можешь законтролить эфириала, передать ему пси-амп, законтролить другого эфириала, передать ему псиамп, повторять до победы. Да хотя бы просто играть через один МК, он жуткая имба. Именно им икском реально нагибает, не хэвиплазмой и летающей бронёй.
мне как то в первых икскомах нравится то, что можно нанять толпы солдат, закидывать мясом, гранатами, поливать огнем, колесить танками. Как это это честнее. Даже прокачанная команда берет часто тем, что унижает инопланетян толпой по очереди. А в новых какой то искусственный тактикул.
Регистрируем 76% возбужденности от новых презентаций и трейлеров XCOM2, пытаемся понять истинную природу Advent и куда прятала бюджет на Avenger доктор Вален.
А также продолжаем делиться удивительными история, потрясающими репортами и старыми-старыми срачами.
http://www.youtube.com/watch?v=2E_-2wIJIzQ - анонс трейлер.
https://www.youtube.com/watch?v=Ok65u-2DoVw - геймплейное видео с Е3 в лучшем качестве.
Статьи по игре:
http://ru.ign.com/xcom-2/75261/preview/xcom-2-privetstvuem-nashikh-novykh-inoplanetnykh-p - обзорная статья по новым фишкам
http://www.ign.com/articles/2015/06/11/xcom-2s-bleak-future-why-impossible-iron-man-mode-is-canon-ign-first - (англ) почему Айронмен импосибл канон, и почему мы просрали войну в первой части.
Ссылка на репак серий UFO:
http://zerkalo-rutor.org/torrent/90049/ufo-antologija-1994-2010-pc-repack-ot-r.g-recoding
Репак на Фиракситовую серию:
http://ru-tor.net/torrent/317203/xcom-enemy-within-v.1.0.0.55175-5dlc-2013-pc-steam-rip-ot-r.g-origins
От Гейба:
http://store.steampowered.com/app/200510/