>>11427254 Я крабан. Меня чуть скелетрон сегодня не ногнул в метеоритной броне. А слизняка на первое время только, будует не так одиноко. Я уже привык к нему, в самом начале почти упал посох.
>>11427267 >зверёк-пенёк Догадываюсь, что он в хардмоде, а то бы пафармил? На вики пока не спойлернул ничего дохардмодного.
>>11427272 >Но, ведь, теневая лучше. У меня мификал пистолетек к ней прилагается, да и я уже сет их адского камня скрафтил и меч к нему есть легендарный.
Лучше тогда посоветуйте, что нарефорджить себе к сету джунглей и книге черепов, хочу за истинного мага понаказывать.
Алсо, почему для перехода в хардмод нужно убивать Гида? Это какая то отсылка к человеческой сути, по которой ради достижения богатств и могущества, любой бы захуярил ближнего своего?
>>11427373 Всегда так делаю когда глубоко в пещеры/данж уйду. Еще зелье для этого есть. Хотя я не стал ебаться с его поиском - скачал себе "набор строителя" и там взял зеркальце."
Не надо перекат пилить, сидим уже тут, не занимайтесь хуйней блядь. Завтра запилите, ебанаты. Оп этого треда все равно в новый перекатится, если этот потрут. инб4: иди нахуй, семен
>>11427445 Террачую. Вообще, проблема я так понимаю в двух анонах: ОПа этого треда - шапочнике, и ОПа предыдущего - безшапочника, любителя все гуглить. Хуй знает зачем им треды создавать вообще именно свои и бугуртить, когда перекат не к ним. Заебали нахуй, нет чтоб хрущи строить.
>>11427496 > ОПа предыдущего - безшапочника, любителя все гуглить Человек сам должен искать инфу, иначе отупеет. > Хуй знает зачем им треды создавать Ну я хотел наговнить пидору который писал с ошибками.
>>11427496 Олсо, я охуел, когда зомби ночью через этот подземный лаз ко мне прополз в дом и начал пизды давать гиду. Раньше они не умели сквозь дощечки проходить.
>>11427644 Вполне могут. Я со своей играю и у неё получаются даже не хрущи. Сколько не пытался играть один - все дома получаются какими-то страшными. Вот не понимаю, в чём секрет.
В девять же. Если сейчас по Москве почти 4, а по EST почти 8 вечера, то разница между EST и Москвой - 8 часов. Если они зарелизят апдейт в час дня, как они хотят, то у нас он будет на 8 часов позже, т.е. в 9 вечера.
>>11427689 Слушай, ты знаешь какого-то архитектора, то ли итальянца, то ли испанца, который славился тем, что мог хуячить огроменные здания без опор (поддерживающих колонн)? Он еще яйцевидной формы всякие здания проектировал. Никак нагуглить его не могу и фамилию забыл.
Revamped Town NPCs. They now sit, avoid monsters, socialize, avoid sitting near chests, and fight back against threats! Chest open/close is now animated. You can now join multiplayer games through Steam. Steam Cloud saving is now available. Achievements are now available through Steam and in game. Character Select Menu has been revamped to show additional character information. You can now toggle Screen Capture mode by pressing F1. This allows for taking much larger screenshots in game. Your abilities while mounting have been enhanced - fishing and attacking while mounted are now possible.. Added the option to disable Blood and Gore. You can now find the Skeleton Merchant underground. He has some unique items to sell, if you catch him at the right time. There are several new appearance options available during character creation. Enemy Banners now empower players nearby when facing the same enemy displayed on the banner. Worlds now keep track of how many enemies have been killed and reward banners for every 50 kills. The server will announce which player got the 50th kill. When chatting with other players using the Chat Bar, you can now link items by pressing Shift+Left Click on the item you wish to share. The angler always rewards money. You can now remove spawn points by right clicking your bed. You now get fishing rewards for every 5 turn ins, versus the previous requirement of 10. The game will now tell you how much money you dropped upon death. The player’s last death location is now shown on the map, aiding the retrieval of lost money and/or items.. Strange Plants can now be located and given to the Dye Trader for new dye rewards. Information Accessories now work from the player’s inventory (versus needing to be equipped), and stats can be shared with players around you. Dressers can now be used as chests. Clicking the bottom of the dresser will still open the color changing menu. You can now purchase items using all money in your character storage - including money in your inventory, Piggybank, and Safe. You can now hammer traps to change their direction of fire. Deleting a world or character will now move it to the recycle bin versus permanent deletion. (Windows Only) Added Minecart, Mount, Pet and Grappling Hook slots. Bosses now have minimap icons. Bubbles and lava immunity bars now appear above your head. Added ability to favorite items by pressing Alt+Left Click. Favorited items cannot be quick-trashed, quick-stacked, or deposited. Added an inventory button to Quick Stack to All Nearby Chests, making inventory management much quicker. Quick stack now creates new stacks in your chests for items you have in inventory if applicable. The Dye System has been overhauled to improve the general appearance of all Dyes. Crafting Grid button now has new graphics for toggling. Smart Cursor now also works for Paintbrush, Paint Roller, Paint Scraper, Buckets, Alchemy, Acorns, and Actuators. Platforms will now automatically place as stairs if placed appropriately using Smart Cursor. You can now right click clickable tiles when the mouse is hovering on them in Smart Cursor.
[IMG] Expert Mode:
Expert mode can now be toggled in the World Creation Menu. This will trigger a host of changes, all designed to provide a greater challenge with the promise of greater rewards. Some of those challenges are listed below: You stay dead longer before being able to respawn during boss fights. You drop 75% of your gold upon death. Enemies can pick up your gold when you die and attempt to run off with it. Kill them to retrieve your loot. Monsters may have a chance to spawn in usually-safe places, like your town/NPC housing. Some normal enemies have been given new AI. Bosses have been given new AI. Bosses will drop Treasure Bags containing powerful expert exclusive items to reward those up to the challenge. Pots now drop more stuff when broken. Ice Monsters gain an additional chance to freeze upon hitting the player. Quest rewards give more money. Bats have a 10% chance to give the new Feral Bite debuff. This debuff will increase player damage by 20% but lower player health regen by 50%. This debuff will also cause other random debuffs to be applied to the player Life Regen isn’t as effective unless the player has the Well Fed buff. Vampire and Spectre healing is slightly less effective than in normal mode. The Defense statistic is more effective than in normal mode.
[IMG]
Events:
Invasion Events now have a progress bar, showing how far along the player is towards completion. The new randomly-triggered Slime Rain event is now included. The Goblin Invasion event has been graphically updated and will have a new mini boss enemy in Hardmode. The Pirate Invasion has a new mini boss. The Blood Moon has a new graphical effect as well as several new enemies. The Solar Eclipse can now be triggered with the Solar Tablet summoning item. This event also has several new enemies and rewards. The new Martian Madness event can be triggered after the player defeats The Golem. Cultists will now begin to spawn outside the Dungeon after the player defeats The Golem. Defeating them will start the beginning of the end.
[IMG] Crafting:
You can now craft items from a chest while it is open without having to place its contents in the player inventory beforehand.. There is a new Alchemy Table that has a chance to reduce potion crafting cost. Crafting Wooden Arrows now gives 10 per recipe instead of 5. Their cost has been reduced to 5 copper. You can now craft Bone Platforms. Greater Healing Potions now cost less to craft. Holy Water is now slightly easier to craft. You now craft Cursed, Demon, Frost, Ichor, and Ultrabright Living Fire Blocks. You can now craft Gender Change potions. You can now craft the Wormhole Potion. This potion allows you to teleport to any player on your team by clicking them on the map. You can now craft Honeyfall Blocks and Walls. You can now craft Chlorophyte Bricks and Walls. You can now craft Crimtane Bricks and Walls. You can now craft Shroomite Plating and Walls. Beenades can now be crafted. Water Candles can now be crafted. You can now craft Crisp Honey Blocks. You can now craft Sunplate Blocks and Disc Walls. You can now craft Keys of Light and Keys of Night. Pink Gel - and several items that are crafted from Pink Gel - have been added. You can now craft Magic Water Droppers. You can now craft Meteor Bricks and furniture. You can now craft Granite and Marble furniture. Martian Furniture can now be crafted. You can now craft Enchanted Nightcrawlers. Lowered the cost for Meteor Gear. Space Gun now only requires Meteorite Bars. Crimtane and Demonite bars now cost 3 ore. You can now craft Target Dummies to test your damage per second. Avenger Emblems are now crafted from any emblem and all 3 hardmode boss souls. Neptune’s Shell is no longer craftable and is only dropped from the Creature from the Deep. Reduced the crafting cost of Rainbow Rod, Fairy Bell, and Magical Harp. Broken Hero Sword is no longer needed to craft the Terra Blade. You can now craft Spectre Bars. Fireplaces and Chimneys are now craftable. Phasesabers are now crafted at a Mythril Anvil.
[IMG] Miscellaneous:
Platforms now stack to 999. A new friendly NPC - The Tax Collector - will join you if rescued. You can now revert Platforms back to their original materials via crafting. Corrupt and Crimson Trees now drop Acorns. Coins are now animated. You can now automatically break stone piles when trying to place things over them. There are now visible cracks shown on solid blocks and trees when they have been hit. You can now mouse over signs to read them versus having to click on them. Revamped liquid networking code to be much less laggy in multiplayer. Pots now drop more money based on the type of pot. Pots will now drop an additional 10% more money for every boss and invasion you defeat. Living Wood chests will now always contain a Living Wood Wand and Leaf Wand. You no longer take fall damage while on Bunny Mount. Copper, Iron, Silver, and Gold have all been given new ore textures. The Axe now has a 1 in 50 chance to drop from Plantera, down from 1 in 200. Voodoo Demons now spawn more often Golden Critters now have a chance to spawn. Event enemies now run away when the event is over. NPCs now only load their textures when they get in screen range. Setting the window's resolution to a greater value than the maximum will now attempt to maintain its aspect ratio. (e.g. 2560x1440 will no-longer downscale to 1920x1200, but instead 1920x1080) Rain has been optimized. Bees can fall through platforms. Smart Wall is now properly blocked by doors even if they're open. Undead Miners now have a chance to drop Mining Helmets. Tim is more likely to spawn if you need his hat. Critters now have a sell price. Well Fed buff times have been increased Wyverns spawn more frequently if there is a Water Candle buff in effect. Fixed health bar issues for Wyvern and Destroyer. Players now spawn with half their life if the player’s max health is greater than 5 hearts. The Painter NPC now shows up after 8 npcs are in town, instead of 4. The Party Girl NPC now only shows up if there are 14 npcs, instead of 8. The Dye Trader NPC now only shows up after defeating any of the easymode bosses. Changed the spawn order for Town NPCs so that the more important ones spawn first. Chlorophyte can grow in bigger chunks now. Life fruit can spawn closer together now. King slime can now move through platforms Improved summoned minions attack AI. Unicorns are more likely to spawn if a Water Cande buff is in effect. Some Underworld drops are now a little more common. Angry Nimbus more likely to spawn. You can now find Crimson, Corruption, and Hallowed Large Mimics. Spiders can now move through platforms. You can no longer grapple while frozen. Sky quest fish can no longer be found on the surface. Reduced the number of water tiles needed to fish successfully in the sky. Hornets and Walkers will no longer shoot at you while Stealthed. Underground houses have been redesigned. Coin Portals have a chance to spawn after breaking pots. Blink Root growth has been slowed down. Daybloom growth has been sped up. It now takes longer for weeds to grow in clay pots. Meteorites spawn in larger chunks. Damage dealt by others in multiplayer now appears faded vs normal damage numbers. Weapon Imbues now last 20 minutes and persist through death. Increased some of the spawn rates for the rare hardmode dungeon monsters. Dungeon Necromancers are less likely to teleport when hit. Frost Armor is now crafted from Titanium and Adamantite bars rather than Hallowed. Chlorophyte can now revert Corruption or Crimson spread. It also turns nearby dirt into mud. Equipment slots now display a picture of the slots purpose. Duke Fishron now enrages when you leave the ocean. Pygmy’s now have a chance to inflict poison and venom. Pygmy’s now have a larger range and the first projectile thrown will always pierce rather than getting stuck. King Slime can now teleport when not in range of the player for over 5 seconds.
There are over 800 new items to discover. There are new powerful items waiting to be fished up in the underground Crimson, Corruption, and Hallow. All 2x2 items can now be placed on tables. Item stack sizes are now universal. Wooden Minecarts are now the default minecart. Added several Yoyos, string accessories, and counterweights. Several items have had graphical updates. Lots of new banners have been added. Signs and Tombstones can now be placed on tables. Staff of Regrowth has been greatly improved. The range of Wrenches and Wire Cutters has been boosted. Slightly buffed the damage of the Musket. The Titanium Armor invincibility armor set effect now only happens once every 30s. Adamantite Armor now provides 4 more defense. Honeyed Goggles drop chance has been increased significantly. Whoopie Cushion drop chance has been increased. Bug net is now only 50 silver. Significantly boosted the speed bonus of the Magic Quiver. Increased the length of time for Spider Turret, Crimson Rod, Nimbus Rod. Chests are now more likely to contain Recall Potions. You can now craft Sticky and Bouncy Dynamite. You can now find the Sparky Painting in the Dungeon. R.I.P Sparky Doo. Molotov Cocktails now do significantly less damage. Bottled water now stacks to 999. Improved Spider Minion AI. They now latch on to enemies and follow the player better. Fountains now cost 4 gold each and are available as soon as you get the Witch Doctor. The Recall Potion recipe now utilizes Daybloom instead of Deathweed. Spectral fish are a bit easier to catch. Bait now lasts a bit longer. The Snowball Launcher and Snowball Cannon now have more damage and knockback. Ice Blade does slightly more damage. Increased critical hit bonus from Jungle Armor and Ancient Cobalt Armor Shiverthorn grows a little faster. Deathweed now also blooms on full moons. Fireblossom now blooms during the evening. Ice Rod is less expensive, and the blocks have a longer duration. Mana potions are less expensive and stack higher. Shadow Chests now contain a new item. Several new fishing rewards have been added. You can now catch Specular Fish in the Ice Biome. You can now fish for biome-exclusive crates in their respective biomes. Wooden Chests contain several new items. You can now craft Web and Silk Rope. Snow Balls now do more damage. Snowball Launcher and Cannon have had their values adjusted . Boomerangs have a smaller collision box for tiles. Dynamite’s value has been lowered. Jungle Bats, Ice Bats, and Giant Bats now drop Depth Meter. Mother Slime, Snow Flinx, Undead Viking, and Armored Viking now drop the Compass. Beach Ball is now sold by the Party Girl. Ice Boomerang and Ice Blade have been buffed. Baby Jellyfish now have a sell price. Rotten Eggs are now less common in Goodie Bags. Pinky has an increased chance to drop the Slime Staff. Lesser Restoration Potions are now just Restoration Potions. The Solidifier now drops from King Slime. Gold Ring now drops from the Pirate Invasion. Uzi droprate has been increased. Sniper Rifle now does more damage and has an increased fire rate. Venus Magnum now fires faster. Invisibility Potions now give full invisibility and reduce aggro when not attacking. Adamantite and Titanium Forges are now animated. Dye Vat is now animated. You can now place fishing crates. Jungle Grubs now fall out of Jungle Plants and can be used as bait. Star in a Bottle now gives the Mana Regen buff. Extractinators can now be found in Fishing Crates. You can now place torches on platforms. Increased Antlion Mandible drop rate significantly. Increased Mining Potion duration. Sickle is now sold year long. Planter Boxes are now sold by the Dryad. Cobalt, Obsidian, Mythril, Adamantite, Mythril Brick, and Adamantite Brick all have new textures. Fire Gauntlet has been buffed. Buffed Ice Sickle and its drop rate. Increased the drop rates for most Hardmode Dungeon items. There is a 1 in 7 chance that a Hardmode Dungeon monster will spawn on any Hardmode Dungeon backwall. Dungeon Spirit spawns have been slightly increased. Hydra and Spider Turret can now be placed on platforms. Keys to Biome Chests are now dropped instead of molds. Biome Chests can only be opened after Plantera has been defeated. Added Fallen Tuxedo. This is sold by the Clothier on a Bloodmoon. Campfires can now be turned on/off. Lihzahrd Furnace is now guaranteed loot in every Jungle Temple chest. Steampunk Wings are now obtainable. Staff of Earth has been buffed. Golem Fist has been buffed. Xmas Tree Sword has been buffed. Flamelash has been buffed. Spectre Staff has been buffed. Flower Pow has been buffed. Frost Staff has been buffed. Trident has been buffed. KO Cannon has been buffed. Flower of Frost has been buffed. Flower of Fire has been buffed. Lockblade has been buffed. Magnet Sphere has been buffed. Possessed Hatched has been buffed. Razorblade Typhoon now uses more mana. Flamelash and Flower of Fire now use less mana. Ice Rod blocks are now slippery. Hardmode Ore crafted swords and Excalibur are now auto swing and do 15% more damage. Chlorophyte Swords have been buffed. Bait can be put in ammo slot.
[IMG] Music:
Pirate Invasion now has a new track. The Underworld now has a new track. Goblin Invasion now has a new track. Added Martian Madness track. Added Lunar Event track. Added Final Boss track.
[IMG] Atmosphere:
Added several new mini biomes to world gen. New Biome - The Underground Desert. Liquid Visuals have been revamped. Sky Lakes now spawn. Added a light effect to the Glass Kiln. Slimes can now have items visible inside them that will drop when they die. Wall of Flesh will now spawn a cage of Crimtane Bricks when slain in a Crimson World. Accessory dyes now apply to particle effects spawned from them. Changed player animations to be less bouncy. Trees now drop Acorns alongside actual tree items (rather than either/or). Palm tree tops now drop Acorns. The Crimson now has aligned fauna: Vicious Mushrooms, Vicious Powder, and Crimtane Thorns. Game default cave parallax is now 60 , rather than 0. NPCs will not climb stairs into another room anymore. Goblins now have gore unique to each goblin. Improved NPC graphics. Pigrons have appear in greater varieties. Sunflowers now glow at night and give a "Happy" buff that reduces monster spawns and increases movement speed. Heads on the map stay the same size (regardless of map size). Updated Fountain Graphics. You can now find Marble and Granite biomes underground. Dirt Rod can now move through tiles when held and is cheaper. Pine Tree variations have been added to the Ice Biome. Honey Patches will now spawn during world gen in the Jungle. Ice Patches will now spawn during world gen in the Ice Biome. Abandoned Mine Tracks have been added to world gen. Added several new walls to world gen. There are now water, honey, and lava drips found in the world. They can also be placed with Magic Droppers.
[IMG] Bug Fixes:
A large amount of bugs have been fixed from prior releases - and even more related to 1.3 itself. This is a partial list. Fixed bug where chandeliers would spawn lit up in underground cabins. Fixed bug where KO Cannon could drop from statue-spawned monsters. Fixed a bug that would place alchemy plants over alchemy plants in pots. Fixed a graphical issue with Alchemy plants. They had half pixels. Angler Vest now draws the player's hand properly. Pharaoh's Robe now draws the player's hand properly. Fixed bug where shooting chain projectiles and aiming directly at the shooter's center would crash the game. Fixed a bug where the Skyware Workbench was made at the Glass Kiln. Fixed bug where shooter NPCs walked slower to the left than to the right. Fixed bug where long hair would draw even if the player is invisible. Fixed bug where Worms would not drop gore segments on death. Fixed a bug where you could spawn a heart/enemy from a statue using wires faster than intended.. Fixed a bug where the game could crash if the Rod of Discord was used on the far right of the world. Fixed bug where worms would walk up slopes funny. Dynamic lighting now stays when the game is paused. Fixed a bug where Piranha Statues weren't spawning properly when a world was created. Fixed a bug where the Beds weren't fully drawing. Fixed a few cage types that were drawing improperly. Fixed bug where Skeletron Prime's bombs would not deal damage upon exploding in multiplayer. Fixed bug where dart & spear traps would gain damage bonuses and crit chance from ranged stats in singleplayer. Fixed bug where Broken Armor's time was set back to 5 minutes from 2 minutes in update 1.2 Fixed bug where mouse-hover over Slime & Pumpkin Bed would show the wrong item icon. Fixed a bug where Ice Rod tiles could spawn dirt when saving a world. Fixed a bug where Blue Slab Walls from the dungeon weren't considered player housing when the player would place them. Fixed a bug where whether the Stylist was saved or not wasn't saving in the World save. Fixed a bug where switches would attach to a tree when it wasn't a valid placement spot. Fixed a bug where the server could crash when creating a new world during tree placement. Fixed bugs where Obsidian furniture was not surviving in lava properly. Affected Beds, Sofas, Dressers and Pianos. Fixed a bug where Levers placed on walls would float if the wall was destroyed. Fixed a bug where a platforms could be used to create ultra-fast elevators. Fixed a bug where a specific configuration of a slope and tile could cause players to hover in the air. Fixed bug that allowed stacked stairs to act as an ultra-fast elevator. Fixed bug where players would run up stairs when running against them. Fixed a bug where the sloped version of damaging blocks would not hurt players. Fixed bug that prevented Deep Cyan Paint from displaying correctly on some tiles. Fixed a bug where traps could sometimes cause the game to crash when triggered. Fixed bug / exploit where generated chlorophyte ores would not update on clients in multiplayer sometimes. Fixed bug where projectiles did not reset frame on set defaults. Fixed bug where body frames were 1 frame behind leg frames when walking around. Fixed bug where 'defeated golem' flag was passed into newly created worlds.
>Added ability to favorite items by pressing Alt+Left Click. Favorited items cannot be quick-trashed, quick-stacked, or deposited. >You can now purchase items using all money in your character storage - including money in your inventory, Piggybank, and Safe. Это облегчит аутизм с сортировкой.
>>11427941 >Added an inventory button to Quick Stack to All Nearby Chests, making inventory management much quicker. >Quick stack now creates new stacks in your chests for items you have in inventory if applicable.
>>11427887 Что-то эксперт-мод не очень вкусно выглядит, разве что новое аи какое-нибудь крутое будет. А вот это >Monsters may have a chance to spawn in usually-safe places, like your town/NPC housing. вообще пиздец, нпс будут нонстопом дохнуть.
>>11428342 Ты все прочти, или хоть видео глянь - нпц теперь сами обладают атакой и абилками, так что они сами будут ебать мобов. К тому же будет стимул сооружать оборонные конструкции.
Знаете что нужно сделать для эксперт мода? ВЕРНУТЬ МОБОВ, КОТОРЫЕ ПОДРЫВАЮТ ДОМА Раньше там же какие-то снеговики-бабахи были и клоуны взрывали, но их убрали в угоду казуалам. И желательно ещё и летающих. Чтобы нужно было бункера постоянно укреплять новыми материалами.
Эхххх, жаль я приобщился к террарии так поздно ибо до этого ставя её примерно год назад подумал- что за дерьмо ? Майн в 2д ? Фуууу
Сейчас же поигра всего лишь 2 дня (а за них я не успел посмотреть и 1/100 игры я понял что террария ссыт в ротешник майну на все 100%. Очень жаль, что майкрасофт ленивые уёбки и никогда не станут скрещивать майн с террарией добавляя в игру всё то, чего ей так не хватает (полезные нпц, мебель, разные цветы и прочее, кучу мобов и боссов, атаку на игрока по ночам). Эхх а могла бы получится игра 100/10
Вообщем террария очень понравилась. Единственный минус- слишком до хуя всего, чтобы дойти до боссов понадобятся месяцы. Решил парралельно скачать старбаунд. Он вообще как, сильно лучше или они почти клоны ?
Увидел трейлер terraria^other world, буду ждать её, скорее бы 2016 год
>>11428603 > чтобы дойти до боссов понадобятся месяцы Если играть по 15 минут в день. Первые 3 босса очень быстро находятся и убиваются. А вот когда убьешь стену плоти... да, тогда ты действительно охренеешь от количество контента.
>>11428603 Майн и террария в данный момент - принципиально разные игры. Майнкрафт - это конструктор. Аутисты только тем и занимаются, что стоят какую-нибудь хуйню. 90% модов ориентированы именно на строительство. Террария - это 2д экшен. Строительство тут лишь как дополнение. Террария - это девил мэй край+дьябло+майнкрафт.
>Решил парралельно скачать старбаунд. Он вообще как, сильно лучше или они почти клоны? Старбаунд гораздо хуже. В начале этого почти не заметно, потому что Старбаунд очень похож на самую унылую начальную фазу Террарии - с начальными металлами медь, железо, серебро, золото, которые ПРОСТО КОПАЕШЬ и крафт отличается +1 к броне. Но террария со временем становится интереснее, а старбаунд нет. Там всю игру ты копаешь разноцветное говно и крафтиш шлемы +20 к броне.
>>11428603 >Эхх а могла бы получится игра 100/10 Возможно, но если честно песочницы в 2D как-то больше нравится. >Решил парралельно скачать старбаунд. Кек, казалось бы та же террария, но КРУЧЕ, КРАСИВЕЕ и БОЛЬШЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ, а хуй там, ничего в игре нет, хочется просто поскорее закрыть её. Из старбаунда можно сделать годный платформер, без генерации мира, а с подготовленными уровнями, где будут различные города, NPC и так далее, как песочница игра не удалась.
>>11428634 Проблема еще в том, что в Старбаунде контент плится пиздец как долго, в то время как Террария каждый год радовала охуенными контент-патчами. Это держало игру свежей все 4 года. А Стардаунд даже из ЕА не вышел, а уже протух. Жаль, ведь потенциал то есть. Им бы разнообразить окружение, чтоб на каждой планете были свои правила и сложность, тогда бы норм зашло.
>>11427312 Точно не помню, вроде как в ранних версиях игры всех бесил гид и его трудноубиваемость, и все упражнялись в способах его убийства. Тогда разрабы запилили демона с куклой, уничтожив которую можно было убить гида. И только после всех этих манипуляций убийство куклы стало вызывать стену плоти. алтфак, в ротик как
>>11428603 Ну они отличаются тем что с старбаунде есть КАРАБЛИКИ ПИУПИУ, есть просто ДОХХУЯ мебели, а так же нихуя нет юзабельных итемов оружия, бронь, инструменты и т д мимо империумная бронь
Bats have a chance to give the new Feral Bite debuff. This debuff will increase player damage but lower player health regen. This debuff will also cause other random debuffs to be applied to the player
>Keys to Biome Chests are now dropped instead of molds. Biome Chests can only be opened after Plantera has been defeated. Ура, блджад. Большк не нужно фармить плантерру и мехабоссов для ключей, ключи снова вернулись. Достаточно по одному разу всех убить. Я так понял, часть бафов дропрейта и вот таких вот вещей, как с ключами, сделано из-за того, что уже есть более крутой шмот, добываемый значительно проще, из-за чего часть контента пропускалась.
>>11428799 Ну это смотря какие дебафы будут применяться и с какой частотой. Ты охуеешь, если оно внезапно прокнет на запрет хила. Хотя наверно врядли. Но там и другие дебафы могут делов натворить. Броню на половину урезать, например.
>>11428877 Чейдж лог секретничает и не раскрывает всю суть новых свистоперделок. Больше поражен сильному баффу магов- подняли почти все пушки им, добавили манареген с звездного фонаря. Даже файтерам апнули огненную перчатку, а ренжа нихуя не получила.
>>11428949 То, что он спит в воде, не делает его океаническим. Он же все таки потусторонняя сущность. Все эти культисты, твари из глубин и судный день теперь сильно попахивают Лавкрафтовщиной, раньше были сомнения. Посмотрим.
>>11429019 >для вызова которого ориентировочно нужно уничтожить сердце Ктулху Это не его сердце, няш. Во первых - слишком маленькое. Во вторых - оно там не одно.
>>11429019 Ну и что, эти боссы были не более чем заигрывания с популярными тематиками. Ты же говоришь, что из-за того, что так как все харкдкоровые апнутые боссы- железные, последний боссом 1.3 будет грендайзер или планеты железяка. Или из-за того, что в конце карты обитают демоны, последний боссом будет сам сатана. Только щас имеется сильный крен в сторону Ктхулху, но не факт конечно.
У новичка есть пару вопросов: 1) 11 брони это много? 2) Заюзал зелье телепортации и меня телепортировало к улью, ну я поломал его и вылетел огромный шершень, больно бьет пиздос, 240хп за 5 ударов, наверное, снесла бы, ну я и съебался оттуда. Как ее победить? У меня сейчас какой-то страстный ледяной кинжал, который каждый второй удар отправляет луч. 3)Опять заюзал зелье и телепортировался глубоко под землю к неразрушаемой стене, а за стеной жохуя чего было, но я помер пока искал вход, т.к. на меня скатился камень как в Индиане Джонсе лол. Это что за локация была? 4) Заебал меня Скотт, как его прогнать? А то он ходит по кругу и глаза мозолит. 5) Нашел замок, а в нем дед, но я не стал с ним разговаривать, потому что он выглядит как Скотт и пошел все у него пиздить. В итоге уебал меня череп. Это кто такой? Как можно выгнать деда и занять его жилплощадь? 6) Зачем нужны монеты? 7) Сапфировый крюк нормально? Пока что это все вопросы.
>Razorblade Typhoon now uses more mana Блядь, ну вот как так? Почему столько оружия баффнули, а эту богоподобную вещь понёрфили? Зачем? Ведь она никому не мешала.
>>11429076 >1) 11 брони это много? Не очень. На 6 дамага меньше с удара. > 2) Заюзал зелье телепортации и меня телепортировало к улью, ну я поломал его и вылетел огромный шершень, больно бьет пиздос, 240хп за 5 ударов, наверное, снесла бы, ну я и съебался оттуда. Как ее победить? У меня сейчас какой-то страстный ледяной кинжал, который каждый второй удар отправляет луч. Гит гуд, ну и оденься получше. >3)Опять заюзал зелье и телепортировался глубоко под землю к неразрушаемой стене, а за стеной жохуя чего было, но я помер пока искал вход, т.к. на меня скатился камень как в Индиане Джонсе лол. Это что за локация была? Храм в джунглях, наверное. >4) Заебал меня Скотт, как его прогнать? А то он ходит по кругу и глаза мозолит. Построй в аду землянку и посели его там. >5) Нашел замок, а в нем дед, но я не стал с ним разговаривать, потому что он выглядит как Скотт и пошел все у него пиздить. В итоге уебал меня череп. Это кто такой? Как можно выгнать деда и занять его жилплощадь? Ночью поговори с дедом, он превратится в скелетрона, если его отпиздить, то вход в данж свободен. >6) Зачем нужны монеты? Торговать. >7) Сапфировый крюк нормально? Вполне.
>>11429076 1) Пока достаточно. 2) Побеждать руками. Git gud. 3) ты ашёл либо данж, либо храм. Первое тебе понадобится после того, как убьёшь скелетрона, второе ещё очень нескоро. Храм коричневый. 4) Скотт - это гайд что ли? Никак. Даже когда ты его убьёш, он потом всё равно отспавнится, только с другим именем. 5) Вот этот дед ночью пизывает скелетрона, которого нужно убить, чтобы нормально войти в данж. Потом этот дед переселится к тебе и будет продавать одежду, уже не вызывая босса. 6) Чтобы покупать говно у неписей и рефоржить его. 7) Пока да.
>>11429076 >11 брони это много? Не очень. Хотя она не особо и нужна. >Как ее победить? Уворачивайся. Подбери другое оружие. >Это что за локация была? Храм джунглей. С Големом. >Это кто такой? Как можно выгнать деда и занять его жилплощадь? Раб скелетрона. А может и сам скелетрон. Базаришь ночью - вылазит босс. >Зачем нужны монеты? Покупать хуйню у торговцев и перековывать волыны. >Сапфировый крюк нормально? Норм. Но чем дороже камень тем лучше. А лучше вообще пойти в джунглях лоза набрать и сделать из лозы.
смотря для какого момента игры, но в целом не много, конечно.
>2)Заюзал зелье телепортации и меня телепортировало к улью, ну я поломал его и вылетел огромный шершень, больно бьет пиздос, 240хп за 5 ударов, наверное, снесла бы, ну я и съебался оттуда. Как ее победить?
найди вещи получше
>3)Опять заюзал зелье и телепортировался глубоко под землю к неразрушаемой стене, а за стеной жохуя чего было, но я помер пока искал вход, т.к. на меня скатился камень как в Индиане Джонсе лол. Это что за локация была?
Это была стенка данжеона, попадаешь туда как раз через деда, которого прежде надо убить.
>4) Заебал меня Скотт, как его прогнать? А то он ходит по кругу и глаза мозолит.
Никак, если его убить, на его место придут другие Скотты
>>11429076 >11 брони это много? Нет. Хотя зависит от класса. >Как ее победить? Одеваешься в броню получше, бьёшь оружие посильнее и побеждаешь. Что за броня-то у тебя? >страстный ледяной кинжал Пожалуйста, не используй русик или хотя бы не используй самые вопиющие пиздецы оттуда вроде СТРАСТНЫЙ. Само оружие нормально, но пчелу лучше бить из лука или другого дальнобойного оружия. >Опять заюзал зелье и телепортировался глубоко под землю к неразрушаемой стене Данж рептилоидов, наверное. Тебе уйма всего осталась до него. >Заебал меня Скотт, как его прогнать? А то он ходит по кругу и глаза мозолит Построй ему хрущёвку и пересели туда. Можешь построить где-нибудь под землёй, чтоб знал. >Нашел замок, а в нем дед, но я не стал с ним разговаривать, потому что он выглядит как Скотт и пошел все у него пиздить. В итоге уебал меня череп. Это кто такой? Как можно выгнать деда и занять его жилплощадь? Ночью поговори с дедом, после чего тебе предстоит небольшая схватка. Если выйдешь победителем, то "замок" твой. >Зачем нужны монеты? Покупать у неписей вещи. Построй небольшую хрущёвку и узнаешь. >Сапфировый крюк нормально? Пока да.
>>11429135 >не используй самые вопиющие пиздецы оттуда вроде СТРАСТНЫЙ Каким образом это вопиющий пиздец, если в английском он называется ТОЧНО ТАК ЖЕ? Объясните пожалуйста, господин школотрон.
>>11429109 >3 Значит храм Точно Индиана Джонс. >5 Тяжело убивать скелетрона? Я сосну если пойду с мечом на 14 урона? Ебанутого шершня точно смогу победить.
И как сварганить зелье телепортации, которое рандомное? Очень годная штука.
>>11428683 Да пусть хотя бы карты планет с возможностью выбора места высадки сделают. Также нужно добавить больше информации о тех постройках что есть на планете(тюрьма, военная база, поселение и т.д.). Петухов и растений нужно вообще по нормальному выпилить игру за них(ибо это выглядит как Польша в космосе), можно оставить на планетах как не игровых персонажей. Добавить больше торговцев в поселения. Добавить колонии людей(они, кстати, были в старых версиях, нахуя их убрали - непонятно). Добавить возможность продажи лута. Сделать адекватные и интересные квесты а не принеси-подай говно которое сейчас. Добавить броне и рюкзакам разные резисты. Добавить еблю. Многое из этого я, кстати, смог реализовать в своем моде. Но это все лишь мои кириллофантазии, поскольку главный разраб - мудак.
>>11429257 Сектор оказуалеле на барабане. А мне норм, завезут же кучу новых вещей, поэтому старые сделали менее рарными. Да и на эксперте все это добывать будет посложнее.
>>11429212 Я одет так: Голова: Вольфрамовый шлем Торс: Оловянная кольчуга Ноги: Оловянные ботинки Аксессуары: Бронированные кандалы Урожающие альпинисткие когти Из оружия: Заколдованный бумеранг на 13 урона И тот клинок. Что поменять для битвы со скелетроном? Запостил бы скрин, но я с моб. интернета.
Школо ивел манчкины собирают манатки, дофармливают последнюю голду, одевают лучшие шмотки, что бы закидывать скрины с хай енд контентом нового патча. Спешите видеть в новом треде.
>>11429278 Проверь еще раз нет ли дырок в фоновой стене. Проверь список "разблокированных" неписей (Esc, затем нажми значок домика справа). Неписи приходят при определенных условиях И наличии свободной хаты. Например, торговец приходит, если у тебя с собой 50 серебра, медстестра приходит, если ты схавал кристальное сердце и т.д.
>>11428862 Т.е. не нужно будет заморачиваться с постройкой хлорофитовой фермы? Просто в dirt кинул блок хлорофита, а он сам уже все вокруг в mud превращает и разрастается? Сказка
>>11429267 Броню поменяй на теневую/кровавую, а из оружия я бы посоветовал мушкеи, а лучше миниакулу, из холодного теневой/кровавый топор . И можешь любого дохардмодного босса выносить. Оловянная броня - говно, по статам чуть лучше деревянной. Я бы не делал вообще.
>>11429335 Ну пусть тогда делает железную или лучше броню(хотя можно и в этом) глаз Ктулху, благо для крафта призывалки нужно всего 4 линзы. Ну и коктейли Молотова в помощь. А потом пиздует в искажение/багрянец.
>>11429063 Итем для вызова Рогнарека. Будет вечное затмение, из мобов перестанет сыпаться лут, а каждые 10 минут будут появлястя боссы с которых будет падать деревянный сет брони. >>11429267 Нахуй скелетрона, живешь пару ночей и собираешь линзы с глаз, крафтишь приманку для глаза штук 5-7, убиваешь глаза, потом идешь в корапшен\кримсон и бомбами доходишь до сердец\сфер, ломаешь две штуки и ждешь метеорита, добываешь метеорит и крафтишь метеоритный сет + бластер, возвращаешься в порчу и ломаешь 3 сердце\сферу, убиваешь босса, повторяешь ломание сфер\сердец пока они не закончатся, идешь к данжену все ещё в метеоритовом сете и с бластером, вызываешь стелетрона, отстреливаешь сначала руки, потом голову, дальше в данжен чистить золотые закрытые сундуки, как только весь данжен обследован идешь в джунгли искать улии их бывает несколько, собирать с ос жала и собирать джунгливые споры светящиеся такиеесли маг, то можешь поискать ещё Подарок природы, копаешь тоннель в ад, там собираешь тамошную руду, строишь дорогу тайтлов в 2000, убиваешь демонов с куклой, собираешь штук 5-7 кукол только смотри чтобы в лаву не наебнулись и вызываешь стену плоти.
>>11429151 >школотрон У меня высшее образование, к слову.
Просто по-русски это звучит крайне уёбищно. Чтобы у других людей не вытекали глаза от этих слов, пожалуйста, используй англоязычные термины или не используй ничего вообще.
>>11429446 Кладёшь гоблину в ячейку предмет, жмякаешь на кнопку "Рефордж", ?, профит. На это расходуются деньги, имей в виду, причём свойства накладываются рандомно, поэтому часто немалые деньги-то.
>>11429451 Слово "Страстный" у многих тут ассоциируется с чем-то вроде пикрелейтед. Потому что слышали они его на русском языке явно не в значении улучшения оружия, вот ассоциативное мышление и привилось.
А слово "Violent" ещё имеет такие значения, как "напористый", "сильный", "яростный" и т.д.
>>11429519 Ты серьёзно считаешь, что какое-то оружие/аксессуар может быть СТРАСТНЫМ? Или ты всё-таки признаёшь, что васяны могут обосраться с переводом и перевести неправильно?
>>11429513 Во-первых, больше вариантов нет, а во-вторых, аксессуар тоже может иметь префикс Violent.
Нет. У тебя проблемы с логикой. Или я её не вижу тут, но она есть.
Я предпочитаю на английском играть, т.к. в английский умею и в случае с террарией есть шанс на васяноперевод наткнуться. Друзья мои тоже на английском отлично разговаривают. Потому, мне тот же русик в хуй не упёрся.
Нахуй кривой васяперевод нужен, когда есть кошерный английский и те, кто играет, прекрасно могут на нём общаться?
>>11429546 >Во-первых, больше вариантов нет, а во-вторых, аксессуар тоже может иметь префикс Violent. Наркоман или просто читать не умеешь? Violent - префикс ТОЛЬКО аксессуаров. Срастное у него оружие. 2+2 сложить можешь?
>>11429633 >1. Аутизма у меня нет. Неумение читать точно есть. >2. Могли, если пользовались гуглом(специально проверил, да, в списке там есть "страстный"). Специально на русское вики зашел ради тебя. Violent они перевели как Неистовый.
>>11429674 Блядь, я тебе говорю, что, несуществует префикса violent для оружия, поэтому они не могли перевести violent как "страстный", потому что там просто этого слова нет, ты начинаешь задвигать про НУ ТУПЫЕ ВАСЯНЫ КРИВО ПЕРЕВЕЛИ ОНИ ТУПЫЕ.
>>11429731 Страстный - префикс оружия в переводе. В оригинале он не violent. потому что префикса violent для оружия нет. Так что ты настаиваешь на ошибочном по-умолчанию утверждении.
>>11429731 То есть мы обсуждали всего лишь фантазию поехавшей англобляди. Вот всегда играл на английском, большей частью потому, что во времена моего пика гейминга все новые игрушки выходили только на нем, выбора никакого не было. Так и привык, тащемта, но когда я слышу очередь тупой, похабный скулеж англодебила, который не пропустит случай повизжать о том, как же хуево переводят на русский, то я хочу просто из зла играть только на русиках, что бы не иметь ничего общего с этими даунами.
>>11429705 Но я то - не пидор. То есть, я всегда мечтал, конечно, проснуться девочкой и сосать хуи, но это же было бы гетеро. Так что, я - не пидор, нет, сэр.
Это ты дебил. Первый пост о кривом переводе был не моим. Да и тупой тут ты, если тебе не хватает серого вещества, что "страстный" - уёбищнейший перевод, т.к. обратно перевести в террарии и получить оригинал невозможно.
>>11429902 >А что с регеном маны? Nature's gift, который в джунглях растет, и зелье маны у волшебника соедини, будет автоматом банки жрать. Или браслет маны с кандалами, тогда получаемый урон будет восстанавливать ману.
>>11429945 Что ты несешь, приехавший даун? Я тебе говорю, нахуй хамачи не будет нужна в новой версии, потому что запилят соединение через стим, как в Magicka. А ты блять про локалочку, ну не идиот?
>>11429981 До нерфа была. Сейчас дамаг с капюшоном на хил как-то не возбуждает, у милишника лучше при той же выживаемости, у ренджера тоже дамага больше.
>>11430080 С чего бы ему быть читером? Может, он уже отфармил один мир, а во втором хочет сделать себе чистый мир без хардмода с вычищенным коррапшном? А, нет, на персе только 400 хп, эквип из говна. Тогда да, читер.
>>11430084 Очень просто: что первое с торрента своровалось. Я с переводомабу умри в муках в 1.1 играл, перед выходом 1.2 купил в стиме и с тех пор ни разу с ним не играл.
>>11430100 Ну в любом случае не понимаю какой толк от разведения срача по поводу перевода в террарии, там он просто не нужен, там текста просто охуеть как мало и все интуитивно понятно. Не говоря уже о том что при переводе наверняка проебуться шутки НПЦ.
>>11430110 А что не так с руссиком? В прошлый раз дипломат всё понятно объяснил же, все нормальные люди с мозгом говорят: ГЕРЦОГ РЫБРОН. А пидорахи не унимаются, налягают на то, что это разрушает русский язык, и называют ФИШРОНОМ. Ну дефолтные тупые пидорахи же. С англичанином спорить ещё лезут, лол
>>11430110 Но ведь пиратобляди еще и на коркоре по умолчанию соснулей. А кубач и старбач даже рядом с террарией не стояли. Первый потому что смысл у него другой, а второй потому что Тий - пидор.
>>11430127 Пиши транслитом хули тебе. Я вот не вижу толку играть ОДНОМУ на ЧУЖОМ сервере, где тебе понадобится чат. С соло чат просто не нужен, а с друзьяшками есть скайп\тс
>>11430154 У меня нет друзей, которые хотели бы аутировать в террарии со мной, а общаться с незнакомыми людьми по скайпу я стесняюсь. И я не так хорошо знаю английский, чтобы быстро соображать, что бы написать в чате теоретическим англоязычным соратникам.
>>11430491 Неделя-то будет, но я начну реактивную прокачку в попытке увидеть все и сразу после обновы, а вы там как обычно домики строить будете. Я тут, кстати, нашел карту сервера, который пару дней хостил год назад.
А вообще, я хочу начать с нуля, и медленно аутировать, строя домики, и наслаждаясь игрой как в первый раз. Старые сейвы, наверное, вычищу, хоть и нагриндил там оче много.
>>11431235 Судя но наличию 4й брони, вероятность этого достаточно высока. Но в любом случае его надо переделывать, а тосмотреть на то, как твои миньоны рубят всех за тебя, довольно скучно.
>>11431311 Проблема в том, что сейчас играть саммонером как постоянным классом оче сложно, он подходит для эксплоринга пещерок и фарма, но совсем не подходит для боссов.
ПОСТРОИЛ ОХУЕННЫЙ МИНИ-ГОРОД С РАЗНЫМИ ЗДАНИЯМИ ДЛЯ РАЗНЫХ НПС, С ФОНОВЫМИ КУСТИКАМИ, ДЕРЕВЬЯМИ И КАНАЛИЗАЦИЕЙ, ВЫЛОЖИЛ В ТРЕД @ НЕТ ОТВЕТОВ @ ВАНЬКА ЕРОХИН ВЫКЛАДЫВАЕТ ХРУЩ ИЗ ГОВНА И ПАЛОК @ 5 ОТВЕТОВ, ВСЕ ВОСХИЩАЮТСЯ И ПРЕДЛАГАЮТ ПОСТАВИТЬ НА СЛЕДУЮЩИЙ ОП-ПИК
>>11431335 Как будто милишник подходит. У него только к концу игры появляются всякие терраблейды, с которыми он может убить кого-то. В начале всё то же самое - ты даже Глаз Ктулху мечом не убьёшь.
>>11431422 Я копьем убивал, не пизди. И мозг, и червя, и стену и так далее. По-началу, конечно, чуть сложнее, зато под конец он вполне нагибатор. А за саммонера ты что по-началу рвешь жопу, что в конце рвешь жопу.
>>11431486 Магам геймдэнд сейчас занерфили, а рейнджеры все где-то в мидлтире. Я всеми по-очереди играю, так-то, но саммонера так и не осилил, на механобоссах не выдержал и скрафтил магический сет.
Мне вообще не очень нравится это сильное разделение на классы. Самые ламповые времена были, когда еще зеленым новичком я таскал все подряд, что находил в пещерах и крафтил.
Мне это диаблу напоминает. Только с той разницей, что класс в процессе сменить можно. Чёт ностальгия по Д2 у меня. Вроде даже Д2 стоит, но что-то не решаюсь набигать.
Еблан тупой ты, если по ссылке на вики РУССКУЮ перейти не можешь додуматься. Тебе, блять, скинули ссылку - только кликни, а ты ещё ебланом называешь того, кто скинул.
>Теперь можно использовать все свои монеты для оплаты покупок у НИПов(включая монеты из сундуков, сейфов и копилок) Хотя, вот с этой охуенно крутой фичей о проблемах с проебаными деньгами можно забыть, просто скидывая все в пиггибанк.
>>11431951 >У меня с Д2 Это каким же хером? В Д2 ты ходишь с почти одним и тем же оружием, меняя его, в основном, только на такое же с циферками получше. А тут для каждого свой закреплённый тир по дамагу.
>>11432019 Там только на английскую вики, ёбаный ты кусок говна, почему пидорахи все такие? Вместо того, чтобы помочь ближнему, обязательно насолят, ёбаные дегенераты, все в мире живут дружно, только в мордоре одни пидоры
>>11432113 Блять, совсем недавно уже всё выяснили с тем, что рыброна надо называть фишроном, так эти дауны не угомонятся всё и теперь других боссов называют по-пидарашьи. ёбаный в рот
Антонсы, у меня крузес идей. Моя хрущёвка замаскированная под дерево меня не удовлетворяет. Есть варианты как её превратить во что-то интересное. Ну хотя бы или чем кроме книг и бутылок забить стены помещений?
>>11432267 В смысле выебнулся, ты что, мудак? Давай мне нахуй свои идеи, как мне эту хуйню превратить в уютный дом, а не в разбросок коробок по стволу дерева.
>>11432238 Ну, во-первых, убери демонический интерьер, он в этом месте как собаке пятая нога. Во-вторых, переделай под дерево вообще всё. И стены не из быдлобрёвен, а купленные у дриады поставь. Далее - перекрашивай. Тебе дали краски и кисточку из сперматозоидов эктоплазмы - нет, не хочу красить, хочу нативное лоскутное одеяло.
>>11432279 Выбы уж определились, СТРЕЛКИ и МАГИ. То вы кукарекаете, что у вас есть ДПС и милиблядки не нужны, то вдруг разворачиваетесь на 180 и начинаете орать про сложность, тактикон и эвейды.
>>11432475 И то верно. Российская версия обладает столь большим количеством грамматических и стилистических ошибок, что на неё даже внимание можно не обращать.
Анон, нужна твоя помощь. Вновь. Я тут сильно увяз в процессе перестройки жилья. Несколько дней только этим и занимаюсь. Никуда не ходил и ничего не фармил. В очередной вечер, когда я спокойно строил свой хрущ - увидел надпись. Меня предупреждали что надписи, которые сами собой появляются - знаменуют о скорых событиях. А ещё, меня предупреждали про какую то ночь, когда набегает куча зомби и они все открывают двери и вообще нагибают меня. Что то мне подсказывает, что это именно оно. Поэтому у меня следующие вопросы: Как долго продлиться это? 1 ночь? Если да, то как её пережить? Замуроваться и просидеть в хате? А если несколько суток, то я думаю лучше пойти в какие нибудь шахты и там сидеть. Или они меня и там достанут? Что делать, анон?
>>11432699 Да как же ты тут всех заебал, иди вики читай блядь, для кого писали? Гайд блядь сделали, нет не хочу, хочу хуйню писать всё время и спрашивать, как копать камень рукой.
>>11432723 У меня не очень получается фармить. Есть советы? >>11432725 Поможет? Если да, то так и сделаю. Спасибо. >>11432727 Почему лучше уйти копать? >>11432730 Прости. Просто из уст анона информация точнее и полезнее. Плюс ответы идут на какой то конкретный случай, а не на общий. И да, мне не много трудно разбираться в механике игры по некоторым причинам. >>11432740 А если убить их - будет какой то полезный шмот? Или как с обычных зомбей? И да, что нужно из оружия, что бы победить? У меня есть "Рука зомби" и "Волшебный бумеранг". Хватит ли?
>>11432794 Кому ты поддерживаешь его? Россия скален не встанет таким образом. Просто признай, что ты тупой и не знаешь, чем UNREAL отличается от GODLY и из всего англоязычного текста понимаешь только циферки.
>>11432794 А поддеживаешь ты его, потому что ты необразованный хуй, иначе предпочитал бы тот язык, в котором изначальный замысел раскрыт более правильно и детально.
>>11432806 >Прости. Просто из уст анона информация точнее и полезнее. Плюс ответы идут на какой то конкретный случай, а не на общий. И да, мне не много трудно разбираться в механике игры по некоторым причинам. https://goo.gl/wHE7QI Вот тебе уста анона, в вики тоже описаны КОНКРЕТНЫЕ блядь случаи с кровавой луной и всей остальной хуйней.
>>11432787 Ну да. Посмотри на вики, там есть предел хлорофита на площади. Хотя если у тебя будет всего 8 блоков таких, то можно оставить. А если будешь досаживать, то нужно гораздо реже.
>>11432806 >Есть советы? Делаешь броадсворд. Встаёшь в открытой двери так, чтобы за спиной у тебя был твой дом, а спереди на тебя пёрли зомби. Долбишь по лкм. >Почему лучше уйти копать? Потому что, если совсем туго с врагами, то ночь нужно переждать, а блад мун активно работает только на поверхности. >У меня есть "Рука зомби" и "Волшебный бумеранг". Хватит ли? Бумерангом ещё проще, чем броадсвордом. Встаёшь в проходе и нажимаешь лкм по кд.
>>11432845 Свинья тут как раз ты, потому что загнан в загон одного языка. Нормальные люди выбирают язык по ситуации: перевод качественный - ставят русик, перевод откровенно хуёвый и уёбищный - прекрасно обходятся без него. Русик террарии уёбищен, поэтому нормальные люди пользуются англоязычной версией и не ебут себе мозги.
>>11432806 Фарми зомби, не бзди, бумеранга хватит. Если совсем ссыкотно - поставь стенку блоков 15 в высоту с обеих сторон от себя и сломай 2 нижних блока. Когда зомби будут подходить - кидай в щель бумеранг и спрашивай, чего они там затихли. Лут обычный будет падать. Зато много. Копать лучше уйти потому, что: 1. ты не теряешь время зря. 2. в пещерах мобам сложно тебя искать, и скорее всего ты даже не заметишь разницы между кровавой луной и обычной ночью.
>>11432899 >перевод качественный - ставят русик, перевод откровенно хуёвый и уёбищный - прекрасно обходятся без него. Вот этого удваиваю. Из последних игр годный перевод, и даже годная озвучка мне встречалась, навскидку, аж в Трайнах и бомжаке. Один "Ламберт, ламберт" чего стоит, особенно по сравнению с другими языковыми версиями.
Посаны, какой мир делать на 1.3? Я думаю, что выберу средний размер. Но на счет остального возникают вопросы. Что выбрать при создании: 1. Кримсон или коррапшн? 2. Нужна ли пирамида? 3. Я так понял, что олово > медь, свинец > железо, Вольфрам > серебро, да? 4. Определить на этапе создания мира, что у меня будет в хардмоде (кобальт или палладий, мифрил или орихалк, адамантит или титан) нельзя?
Ебать вы дегенераты. Уже пол треда кидаетесь говном из-за СТРАСТНОГО кинжала. ДА ВСЕМ НАСРАТЬ, СТРАСТНЫЙ ОН ИЛИ НЕТ.ВЫ ЧТО ЕБАНУТЫЕ? Да будь он хоть игривым или похотливым, всем П О Е Б А Т Ь.
Локализацию можно обсирать, если актёры плохо играют, или в игре дохуя диалогов, смысл которых изменён или утерян. НО В ТЕРРАРИИ НЕТ ДИАЛОГОВ, НАРКОМАНЫ. В ТЕРРАРИИ НЕТ АКТЁРОВ, ДЕГЕНЕРАТЫ. НЕТ СМЫСЛА, КОТОРЫЙ МОЖНО ИЗМЕНИТЬ ИЛИ ПОТЕРЯТЬ ПРИ ПЕРЕВОДЕ, ДОЛБОЁБЫ.
>>11432952 Коррапшн лучше для мага в начале, потому что сферы дропают браслет регенерации маны, из которого делаются наручники, и вайлторн, с которым червь-пидор убивается легко. Но в кримзоне в хардмоде можно будет сделать Золотой Дождь и ссать на врагов, поэтому, я думаю, кримзон лучше.
>>11432719 Я вот так поставил. Более-менее растет, но в идеале нужно еще больше расстояние между квадратов грязи делать. Но мне лень было копать так много.
>>11432851 Спасибо за ссылочку. Очень здорово. Только не стукай. >>11432858 >>11432865 >>11432910 Понял вас. Спасибо. Так и поступлю. Хоть натренируюсь стукать всяких монстров, хех. Спасибо большое, анон. Каждый из вас очень благодарен мне. Спасибо.
Нет, я могу, как русским, так и английким текстом писать. Но если нет возможности писать кириллицей, то я буду именно на английском, а не транслитом писать. Друзья у меня тоже в английский умеют.
Хуйня вся эта ебля с префиксами как по мне. Это же не интересно - ты просто приходишь и спускаешь голду, кликая на молоточек. Нужно было сделать ИНКРУСТАЦИЮ. Как раз нашлось бы нормальное применение камешкам. И каждый подбирает характеристики, которые ему нужны. Или просто вставляет в камни слоты, подбирая по цвету. А потом ещё и ЗАЧАРОВАНИЕ, как альтернативу банкам.
>>11433136 После полуторачасовой ебли с выбиванием пера гарпии и накоплением ~100 душ полета на новом персонаже я просто куплю крылья у вич доктора, нахуй это дерьмо.
>>11433245 Я пытался анализировать твою проблему, но пришел к выводу что ты вниманиеблядь, творческая личность никогда такой бы хуйни не написала. А если ты и не творческая личность ===> никакая годнота с твоей стороны и не была запощена. Такие дела, вниманиеблядь.
Как в ранней игре освещать пространство при копке? У же заебало факелы везде тыкать и постоянно переключаться оружие-факелы. Каска шахтера, вроде в декортианый слот не ставится.
>>11433305 С первого. А потом с третьего. >>11433360 Преврати клентаминатором кусок джунглей в грибной биом, так быстрее. >>11433389 Там вообще дофига всяких крыльев на любой вкус.
Собрал крылья, осталось призвать кибер червя-пидора и надеятся на победу. Мега акулы нет, она делается с червя, за то есть пиздатый жезл с двумя тучками по 38 урона за тик.
>>11433399 Есть зелье, есть выбиваемые со сфер в коррапте шарики, но они слабые, когда-то давно лучше были, есть пет, но он выбивается в хардмодном данже.
>>11433247 >полуторачасовой ебли с выбиванием пера гарпии Пиздос, у меня их штук пять уже, хотя я не то что их не фармил, я даже еще не одного босса не завалил.
>>11433452 Да у меня там вообще забавно получилось. Не мог выбить это перо, зато выбил призывалку дестроера дропается с вероятностью 1 к 2500 с любого моба до первого призыва дестроера, 3 витаминки и KO-пушку.
>>11427887 >Cultists will now begin to spawn outside the Dungeon after the player defeats The Golem. Defeating them will start the beginning of the end. Начало конца? Покалипц добавят что ли?
>>11434207 >пожиратель и мозг призываются и будут драться только в искажении или кримсоне, а глаза призываются только ночью до утра. Сейчас поправлю, если так важно. >"Сломай две сферы, можно три", и прилетит пожиратель, про это ничего нет. Так задумано. Пусть людей ждёт сюрприз. >"Скелетрон хорошо убивается бомбами". Еще же попасть надо. Можешь не попадать. >"Ломай алтари", а если нуб правда сломает все алтари и потом не сможет ими пользоваться? Создаст новый мир. Олсо в хардмоде у алтарей применения нет, так что пусть разбивает. >И про рыбалку ничего нет Ну ок, добавлю.
>>11434789 Я так сделал себе телепорт в ад проводом. Не нужно длать по 10 лет, пока долетишь, а потом искать зеркало ещё столько же в загаженном инвентаре. Подошёл, нажал на рычаг - фьють - ты в аду, надал - фьють - ты дома. Мимотеррарист.
O.L.D.Хрущев ворвался итт 1. Есть стим-сервер для подготовки к файнал ивенту с нуля 2. Что добавили после хэллоуина? 3. Киньте фото Сеннххи 4. В кого билдиться сейчас, мили/рэйндж/маг?
>>11434992 >2. Что добавили после хэллоуина? Фишрона и фростмун. >3. Киньте фото Сеннххи На >4. В кого билдиться сейчас, мили/рэйндж/маг? На данный момент самый нагибатор - мили, но патч все перекроит, так что как хочешь.
>>11435311 Найдется один уникум, который сразу же начнет играть в синглплеер террарии без вас. Вы исследуете пещеры, а он уже сломал все сферы и убил трёх боссов. Вы убили глаз - он уже сходил в данжен и всё оттуда забрал.
Почему хуево играть со школьниками в террарию? Потому что им в мозги бьет такое количество спермы, что из нее можно крафтить спектральные броники целыми партиями. Когда-то играл с каким-то леваком из стима, мой перс на рандоме получился телкой. Играли вроде нормас, пока этот даун не начал ко мне приставать ( при условии что я пацан ). Как-то он стал прям жаться к моему персу, ходить за мной итд. Я спросил: Ты че мутишь? Че за хуйня? - Тип целуемся) Больше я с ним не играл, а также со школьниками, а также за перса-телку
https://www.youtube.com/watch?v=-nXdtDgpPeE
Официальный сайт - https://terraria.org/
Купить - http://store.steampowered.com/app/105600/?l=russian
Скачать DRMfree - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4836816
Одна вики - http://terraria-ru.gamepedia.com
Другая вики - http://ru.terraria.wikia.com
Фанатские патчноты 1.3 - http://terraria.gamepedia.com/Upcoming_features
Гайд от анона и для анона - https://goo.gl/wHE7QI
Прошлый тред - https://2ch.hk/vg/res/11416970.html