Вы говорите что Старфилд это Фоллаут 4 или Скайрим в консоме, но вы ошибаетесь. Старфилд это Arena в космосе, та самая TES 1, и вот почему:
В обеих играх нам заявлена огромная территория, где в TES Arena это Тамриэль со всеми странами, а в Starfield 100 звёздных систем. На деле оказывается что фактическая территория действия игры по сюжету не очень то и большая, остальное просто филлеры.
В обеих играх весь движ происходит в созданных вручную городах, а пространство вне это просто сгенерированная пустыня с готовыми объектами (будь то территория вне города в Арене, территория вне города в Старфилде и космос в Старфилде).
Для смены региона нам достаточно войти в меню нажатием кнопки, посмотреть анимацию с транспортным средством (скачка на лошадке или полёт на корабле) и прибыть в заветный регион.
В обеих играх имеются бесконечно генерируемые квесты.
>>8301846 (OP) первый кумент по делу, почему никто этого не увидел. в арене не было попенворлда настоящего в отличие от даггерфола, как и в старфилде, ты тупо идешь по зацикленной сгенерированной территории (после 40 минут такой ходьбы игра вродебы повисала) и никогда не дойдешь до другого города.
>>8301846 (OP) То есть Тодд буквально вернул ту самую олдовую рпг из 90-х? Я всегда подозревал что все эти мнимые "альтфаги" и любители ретро/раньши-было-лудше это просто ноющие неблагодарные подонки!
Ну так Тод же говорил что он идеи для Старфилда 25? лет вынашивал? Вот как раз с тех пор.
Алсо, если все так, где же олды, которые помнят, какие раньше хорошие игры были, и какие сейчас делают нехорошие. Мр. Говард ведь все для них, выходит, сделал, как, понравилось?
>>8301879 Жди в Starfield 2 реальную возможность долететь от одной планеты до другой, а в Starfield 3 уменьшение масштабов, но увеличение ручной проработки
>>8302178 Всё так, горят только зумеры-говноеды. Те самые олды, на которых держалась индустрия, пока её не захватили розоволосые небинарные по достоинству оценили игру, без всяких визгов.
В обеих играх нам заявлена огромная территория, где в TES Arena это Тамриэль со всеми странами, а в Starfield 100 звёздных систем. На деле оказывается что фактическая территория действия игры по сюжету не очень то и большая, остальное просто филлеры.
В обеих играх весь движ происходит в созданных вручную городах, а пространство вне это просто сгенерированная пустыня с готовыми объектами (будь то территория вне города в Арене, территория вне города в Старфилде и космос в Старфилде).
Для смены региона нам достаточно войти в меню нажатием кнопки, посмотреть анимацию с транспортным средством (скачка на лошадке или полёт на корабле) и прибыть в заветный регион.
В обеих играх имеются бесконечно генерируемые квесты.
Спасибо, Тодд. Вернул 1994 год.