Почему нет треда? Индидебилы в количестве 6 человек дали на ротешник Кодзиме, Дель Торо и Конами. Пилится на УЕ4, поддерживает окулус. Выйдет на пеке в 2016. Разрабы подумывают о выпуске на консолях, но пока эксклюзив. https://www.youtube.com/watch?v=__i_LoRKhJ0
>>11487764 >Эта уебанский голос. >Эта говнокомната. >Приставка, порножурналы, гг отпускает уебанские комментарии по каждому поводу. >Личная уютная хикковальня резко превращается в заброшку с ололо-страшными надписями на стенах. >0/10 баба с месячными резко ковыляет в сторону камеры. >дали на ротешник Кодзиме, Дель Торо Ниет, могу дальше пояснить тебе. 19 лет-с нульчика-кун
Если бы была не в стиме, а псн: ПРОСТО БОМБА, лучшая игра на свете, игра будущего! Дали пососать пекарям, мы в игры играем, а не в бенчмарки. Берегись Коджима, команда из 6 человек сделает шедевр за 1 год
>>11487764 >дали на ротешник Игра выглядит интересно, но не стоит такими фразами кидаться, братан. В Allison Road гораздо хуже с погружением, режиссурой, идеями. Тем не менее следить за проектом стоит.
>>11488508 >Все тоже самое было в PT В РТ был один сплошной майндфак и анусом чувствовалось что что-то тут не так. Можно было просто пройти по пустому корридору и уже высрать с сотню кирпичей от ожидания. В Alchemille было точно также: ноль скримеров, ноль противников, но звук и атмосфера была такая, что даже когда понимаешь, что помереть нельзя, жопой чуешь, что кто-то уже в тыл подкрался. К тому же РТ ещё маскировался под обычный скример-тур, а не являлся им в полной мере.
>>11488615 Да похуй мне на твой сх и на пиздоглазого. Я говорю о том, что 6 каких-то хуев хотят меня объебать и впарить копию тизера, который вышел год назад.
>>11487856 Но он прав. Сх вообще не такой должна была быть. Демка сх - интерактивное промо без геймплея. Даже, возможно, в самой игре планировалось использовать вид от третьего лицаа. А здесь, похоже, вся игра будет такой.
Кому нахуй сайленс хилл вообще нужен? Как был парашей, так и остался. Бедолагу Нормана Ридуса решили использовать, чтобы привлечь школьнику к этому говну.
>>11488712 Аргументы, я так понимаю у тебя уже кончились? Остаётся только аппелировать к возрасту собеседника, о котором ты ничего не знаешь кроме того, что я сам пожелал тебе сообщить? 19 лет-с нульчика-кун
>>11488850 Любой хардкорный игрок ждал этот проект из-за имени Кодзимы, а дель Торо и Ридуса для школьников и простых людей привлекли, да. Но все правильно сделали, я считаю.
>>11487856 Какой смачный разрыв этой продажной мрази. Какие-то 6 ебалаев взяли и допилили идею до ума, в то время пока целая студия разрабов сралась между собой. Ахуенно.
>>11488822 Ты какой-то дурак. Таких инди-хорроров жопой жуй. Я бы больше одобрил, если бы они выпустили полную копию ПТ. А это какая-то васянская хуйня уровня видеорила. https://youtu.be/leYgSFOd1EA
>>11489253 А если говорить об игре отдельно, без сравнения с СХ которые были давно и больше, скорее всего, не будет? Или из-за скопипизженного сеттинга из Р.Т теперь будет оценивать игру исключительно лучше/хуже СХ? Если игра не самостоятельна и без всяких сравнений не заслуживает собственной оценки, то нахуй ее тогда вообще обсуждать? СХ-тред го!
>>11487764 Вот это заебись! Можно ходить по своему дому где-то в Англии и рассматривать грязные тарелки, ржавые сковороды, чьи-то фотографии и обосраные письма! Всегда мечтал о таком! А ещё половина комнат в собственном же доме заперты и войти туда можно только в определенное время. Игра года, 10/10
Сделайте такую игру, будто всю жизнь сычуешь за пикой, иногда можно подглядывать за соседкой в дырочку и путешествовать в кошмарах сквозь дырку в ванной. А ещё, когда кто-то истекает кровью, ты такой спрашиваешь: "Ты в порядке?"
>>11489040 Заебало восмибитное инди-говно, а на анриал енджине 4 с крутым графоном пусть пилят. Да у Тохи просто припекает, потому что он сони-дебил. А как он пренепрежительно написал в стиме раскупят, мол все съедят, а когда такая же ебала, только от Кодзимы вышла в псн он радугой кончал. Двойные стандарты
>>11489493 Тоха всё по делу говорит, когда надо он и пека хвалит, просто Тохе нравится играть в игры, а ты импотентское уёбище и готов своей желчью что угодно залить.
>>11488200 Поддвачну, если будет такой уебанский финал - нахуй. >>11488337 Найсово ты описал главные особенности жанра хоррор. >>11488652 Ага, такое в каждом втором инди-хорроре. Достаточно вставить коридорчик, побольше углов и чтобы ничего не происходило. >>11489356 СХ-треды одни из самых хуевых в игре. >>11489358 Вполне нормальный вид игр.
>>11487764 Какой же всё таки УЕ4 красивый. Вот теперь некстген и правда пришёл. Новые, многофункциональные движки, новое железо, оккулус рифты, dx12, офигенно!
>>11489583 >СХ-треды одни из самых хуевых в игре Ага, но при этом итт СХ обсуждают тут не реже самого сабжа, что намекает о том, насколько, собственно, сабж интересен сам по себе.
>>11487764 Графоуни хороший. Но ничего кроме него нет. Самая крипотная вещь - криво сделанное отражение в экране телека. Когда он обратно шёл, оно как-то так неестественно дёрнулось, что я даже вздрогнул немного. На ооменте, когда дёргающаяся баба появилась я просто в голос проиграл. Ну блять, нельзя просто так копипастить, да ещё так уныло. И ещё прекрасна была реакция на эту хуйню. Медленно развернулся, медленно зашёл в комнату, медленно повернулся к двери, закрыл её, постоял, ну всё норм, вышел. Пиздец. Ну и таки да, видно, что всё вдохновение черпали с пити. Причём такое чувство, что исключительно с него. Только таланта, чтобы его передать нет. Там где Гельермо был выверенная режиссура и куча мелких деталей, которые блять и делали всю пити ахуенной, здесь просто "ну карочи, мы тута свет вырубаем, кетчупом всё заливаем и бабу дёргаться заставляем". У них кончено ещё год впереди, может доделают, но чую ждёт нас очередное слендерговно, только с графоном.
>>11487764 Я смотрю пугалки для стримеров эволюционируют. Вот ещё хуйня. Геймплея нет есть реакция, упор делается на очки. Энгриджо говорил 10 из 10. https://youtu.be/9kr6IKnmdkE
>>11489822 В отражение прогрузился диван.Реакция такая какая должна быть у игрока.Остальное бред СХ маркетолога. Что с P.T. клепали это очевидно.Только P.T. был сверх унылым.
>Только P.T. был сверх унылым. Пити был сверхахуенным и спираль напряжения мастерски закручивал. Просто блять концентрат омского космодрома. А здесь стандартная схема слендера игр - уныло ходишь, ничего не происходит, а потом резко тебе в ебло кидают лопату слендера.
>>11490321 >хождение часами и танцы с бубном чтобы не умереть в конце от ебы и посмотреть заставочку. > Дядя маркетолог сказал что это ахуенно, значит ахуенно. Алсо ПРОТОТАЙП ГЕЙМПЛЕЙ
>>11490388 Да иди ты на хуй со своими маркетологами. Это теперь универсальный ответ, когда нечего ответить? Раньше мамок ебали, а сейчас маркетологов? Хождения с бубном были в конце, а перед этим всё заебца было.
>>11489583 >Найсово ты описал главные особенности жанра хоррор. Мне даже интересно, насколько омерзителено ты жил, что у тебя сформировались вкусы, которые позволяют отнести перечисленные мною дешёвые штампы к "особенностям жанра". Хоррор - это когда тебе страшно, а не когда ты пугаешься. >Ага, такое в каждом втором инди-хорроре. Достаточно вставить коридорчик, побольше углов и чтобы ничего не происходило. В каждом втором инди-хорроре за тобой ходит жуткая ебака или опять же штампы-штампики. В PT был необычный сеттинг, общее непонимание происходящего, ебаный зародыш в ванне, зацикленный коридор, глубокий и реалистичный звук и всего один скример, да и то без криков. Нихуя не понятно, но чувствуешь что в говне по щиколотку. Давай, дай мне "каждый второй инди-хоррор" с искривлением пространства, подпольным сюжетом и отсутствием ебаных штампов в полкилометра, который бы смог побить ебаный тизер. 19 лет-с нульчика-кун
>>11490597 > кок-пок кукарику кудах! 1. Эта уебанский голос. Было везде, потому что дело вкуса. 2. Эта говнокомната. В хорроры любят вставлять какие-нибудь комнатки, чтобы игрок походил, поаутировал. И многие из них можно назвать уебанскими, нереалистичными, некрасивыми и так далее. И дело вкуса. 3. Приставка, порножурналы, гг отпускает уебанские комментарии по каждому поводу. Ага, разные интерактивные или нет интересные предметы в комнатах, комментарии по каждому поводу... Ты правда не думаешь что это особенность жанра? Использование окружения? 4. Личная уютная хикковальня резко превращается в заброшку с ололо-страшными надписями на стенах. Превращение нормального мира в пиздец. Угадай где это было, например? 5. 0/10 баба с месячными резко ковыляет в сторону камеры. Не понравился дизайн монстра - твое дело. Они и в СХ при должном подходе - говно 6. дали на ротешник Кодзиме, Дель Торо Подразумевает что Кодзима и Дель Торо, да и вообще почти любой разработчик не подразумевают что дают кому-то там на ротан своим высером. > Хоррор - это когда тебе страшно, а не когда ты пугаешься. Найсовое маняврирование но мы говорили не об этом. > В каждом втором инди-хорроре за тобой ходит жуткая ебака Это не отменяет того что твое ожидание - просто набор приемов.
>>11490782 > кок-пок кукарику кудах! Как убедительно. >Было везде, потому что дело вкуса. 1. Он невыразительный 2. Тембр искуственный, словно невинный голосок автотюном занизили. Ну, правда, звучит так, словно он пытается быть главным героем, а не является им. >И дело вкуса. Мне не хочется аутировать в комнате 2x2 метра с огромным окном, незавешенным шторами, с огромной плазмой с плойкой, диваном, стенкой из ДСП и порножурналами, разбросанными в беспорядке вокруг. Я в такой комнате могу порнушку снимать, например. Дизайн уровня XStory. Там в первой сюжетной ветке, где нужно начальницу усыпить и затащить в логово жирного хикки точно такая же "бохатая" обстановка. Это не просто "безвкусно", это просто напросто неаутентично. Я не верю в то, что в такой параше может обитать гомо сапиенс. В SH4 была отличная, уютная берложка, в которую верилось, что тут живёт человек. Можно было даже представить как. В Life is Strange тоже, пусть и перегруженные деталями, но душевные и яркие комнаты главных героинь. А тут в узком коридоре куча дверей и висит какая-то стойка с журналами, которую впору запихнуть в туалет, а не поставить на виду так, чтобы об неё вечно ударятся. >Ага, разные интерактивные или нет интересные предметы в комнатах, комментарии по каждому поводу... Ты правда не думаешь что это особенность жанра? Использование окружения? Комментарии унылые и просто напросто неинформативные. Лучше бы он просто молчал, и позволил бы определить то что нужно именно игроку. Одно дело, когда гг сообщает нам информацию, которую мы не можем узнать, наблюдая предмет, а другое - когда он дублирует своим коментарием то, что мы и так поняли уже, особенно учитывая способность игрока вращать предмет во все стороны. >Превращение нормального мира в пиздец. Угадай где это было, например? Много где, только в SH была сирена и церковная община. Да и сам пиздец был необычный, не столько инфернальный, сколько арт-директ чьих-то неприятных ощущений. Ржавчина, колышки, дырки в полу тёмные, майндфаки, опять же. Душевненько. А тут пытаются давить крипоту уровня "ой кровь-кишки угрожающие надписи вам грозит опасность". Я подобное в SS:SE в первой миссии в Польше видел; только там стебались, а тут серьёзно. >Не понравился дизайн монстра - твое дело. Они и в СХ при должном подходе - говно Он штамповый. Это не дизайн, я такую уродину могу ирл встретить, или сам за 5 минут придумать. К тому же SH скатилась, и дизайн там стал соответствующий - жуткие бабы да мерзость всякая на стеройдах. >Подразумевает что Кодзима и Дель Торо, да и вообще почти любой разработчик не подразумевают что дают кому-то там на ротан своим высером. Маниакальная шизофрения итт. Не путай выпендрёж уровня Hatred, где сразу сообщают что ебут мораль в рот с эксценричностью художника. Им это можно, они не от мира сего, им годноту клепать надо. К тому же глупо спорить с тем, что Кодзима произвёл революцию в игровой индустрии, а Дель Торо создал одних из самых оригинальных тварей в истории кино. Это всё равно что оспаривать ТО или критиковать Толстого. Можно, вообще-то, но в своё время это был нехилый прорыв, так что бессмысленно. >Найсовое маняврирование но мы говорили не об этом. Манёвр от чего, я эту вырезку дал в самом конце после пары твёрдых утверждений по теме. >Это не отменяет того что твое ожидание - просто набор приемов. Но не штампов. Рисовать акварелью - это тоже приём, забивать гвоздями доски - это тоже приём, а вот что выйдет - зависит от творца. 19 лет-с нульчика-кун
>>11490994 1. Дело вкуса, еще раз повторяю. Для меня это нормальный, обычный голос. 2. Да, в таких домах могут жить. Ты что тебе не нравится такая обстановка не значит что она говно. А СХ4 ты, кстати, зря привел в пример, так точно такая же безликая гостиничная обстановка, разве что серая. Чувствуешь что я хочу сказать? Я могу легко твои вкусы обосрать ровно как и кто угодно, так как это, скажем так... Спор слишком высокого уровня, не техничный. 3. В Резидент Ивил играл? В СХ? Герои хорроров очень часто говорят очевидные вещи, дублируя мысли игрока. Потому что хоррор пытается казаться сор оф личным для героя и разработчики как правило стараются не наделять его очевидно техническими особенностями. По крайней мере я так думаю. Но то что комментировать каждую хуевину в игре это особенность жанра - очевидно. 4. Дела вкуса, снова. Суть та же. В споре о вкусах я не участвую. Текущая кровь мне понравилась - простенько, но норм если вжиться. Вообще это «вжиться» очень похоже на «подальше отсесть», ИРЛ же ты не будешь причитать что дизайн плохой, когда тебя будет жрать какая-нибудь йоба. 5. Ну, мне тоже не понравился дизайн. Но не настолько чтобы мне жопу рвало. 6. Пошла агрессия. Есть что-то возразить на то что многие люди стараются так или иначе стремиться к лучшему исполнению (пусть даже лежа на диване), без маняврирования в сторону хейтред и отвлеченных размышлений? Я вижу что нет. 7. Твое маняврирование - это >>11490800 8. Это не штампы, только потому что ты так скозал. Штамп - вид приема и где что зачастую определяет конкретный человек.
>>11487764 Будет как Халат, т.е. хуевый оптимизон, ноль интерактива, просто ходилка кинцо с атмосферой и скриммерами. УЕ4 еще не обкатан, рано индюкам нищебродам туда лезть. В итоге одно мыло и обнови видеокарту с 970-й до 980-й ти чтоб 60 фпс было.
>>11491219 >Дело вкуса, еще раз повторяю. Для меня это нормальный, обычный голос. Как часто ходишь в театр? Вот там - переигрывают, а тут не доигрывают. >Да, в таких домах могут жить. Ты что тебе не нравится такая обстановка не значит что она говно. Мне искренне жалко таких людей, потому что это видимо дистрофики-карланы с идеальной грацией. >А СХ4 ты, кстати, зря привел в пример, так точно такая же безликая гостиничная обстановка, разве что серая. Ну, он эту хату снимает. И мы говорим не про безликость, хотя она тут есть, а про то, что помещения выглядят нежилыми/необжитыми. Бомж какой-нибудь или копрофил сможет жить в таком лютом сраче и беспорядке. Возможно я люблю порядок, но жизнь в тех условиях, которые были показаны в игре, просто неудобна. >Спор слишком высокого уровня, не техничный. Как раз таки техничный. Мне не нравится, что при общем богатстве человека он заваливает свою хату каким-то говном и живёт в каких-то стеснённых условиях. Да и ещё это разделение небольшой площади сразу на три-четыре комнаты, выглядит уныло, так нормальные люди не делают. Если только строитель не упорот чем-нибудь или получил диплом архитектора в ПТУ. >В Резидент Ивил играл? В СХ? Герои хорроров очень часто говорят очевидные вещи, дублируя мысли игрока. Я только что RE3 прошёл. Там вместе с очевидными вещами идут личные размышления героя и дополнительная информация. Мне не нужно, чтобы гг-аутист говорил то, что я только что вижу, я должен, чтобы он описывал мне это со своей точки зрения, как минимум. Я хочу знать, что этот парень есть и он где-то там живой. >Текущая кровь мне понравилась "В хорошем детективе человек держит в руке отрубленную голову. В плохом с головы капает кровь и пачкает ковер." -Альфред Хичкок Это штамп, я это уже видел. Более того - в условиях обычной хаты это как-то недопустимо. ИРЛ я бы руки в ноги и бегом. Хоррор уровня Аутласта. >Вообще это «вжиться» очень похоже на «подальше отсесть», ИРЛ же ты не будешь причитать что дизайн плохой, когда тебя будет жрать какая-нибудь йоба. Есть игровая условность, есть недоработка, а есть унылый штамп, который на человека с некоторым визуальным и культурным багажом уже не производит впечатления. Я хочу почувствовать, что это место против меня и желает моей смерти. Хочу разгребать скелеты в шкафу предшественников аля "Шорох", но не обмазываться кровью. Я в таком случае могу просто пустить говносток назад через унитаз, когда гг в ванной - это тоже заставит вздрогнуть некоторых людей. Но ведь это не признак того - что игра хороша. >Ну, мне тоже не понравился дизайн. Но не настолько чтобы мне жопу рвало. У меня жопу рвёт от того, что кто-то вроде ОПа пытается меня убедить в том, что это хорошо. >Пошла агрессия. Пока только диагноз. >Есть что-то возразить на то что многие люди стараются так или иначе стремиться к лучшему исполнению (пусть даже лежа на диване), без маняврирования в сторону хейтред и отвлеченных размышлений? Я вижу что нет. Никто не пойдёт против Ньютона, хотя есть уже тысячи формулировок законов, которые лучше его собственных. Никто не пойдёт против Да Винчи, хотя уже триста лет как рисуют картины красивее, чем у него. Речь не про стремление к идеалу, а о том, что ты назвал Кодзиму и Дель Торо (да и вообще любых разработчиков игоре) людьми, которые открыто демонстрируют превосходство своих взглядов и произведений над остальными произведениями. Выёбываются, короче. Ты вот тут это написал: "Подразумевает что Кодзима и Дель Торо, да и вообще почти любой разработчик не подразумевают что дают кому-то там на ротан своим высером." Сам читани, плиз. >Твое маняврирование - это Это другой анон. >Это не штампы, только потому что ты так скозал. Штамп - вид приема и где что зачастую определяет конкретный человек. Штамп - не вид приёма. Штамп - это часто используемый конструкт. Я не говорю, что штамп это плохо. Я и из лего могу собрать звездолёт, но тут даже ничего стоящего предложить не смогли. Хорошо, возьму синоним - Клише. Вся игра - клише. Вот. Я это уже сотни раз видел и ничего нового не заметил. Ничего оригинального или того, что потребовало бы много времени на размышления. Кровь-кровь/темнота/стрёмная баба/крики/герой-аутист без инстинкта самосохранения. Ясно. Не впечатлён. Было сотни раз до этого в точно такой же режиссуре и подаче. Даже фонарика нормального не дали и не показали ничего необычного или интересного. 19 лет-с нульчика-кун
>>11491609 1. Редко. Последний раз был несколько лет назад. Мне не очень нравится, на самом деле. И повторюсь, нормальный, обычный голос. 2. Жалей сколько влезет. Вижу что ты чувствуешь себя очень охуенным. 3. Обоже, так многие живут, у меня у самого срач невероятный. И попытайся по другому воспринимать игры. 4. Тебе не нравится ХАРАКТЕР главного героя и поэтому игра говно? Норм, че. 5. Вот в RE3 он часто описывает то, что ты только что увидел. Да и много где, на самом деле. Но знаешь в чем суть? Ты этого просто не заметил. Ты играл в игру и получал удовольствие от нее. Если ГГ говорит «Я вижу лампу» - ты думаешь (да даже не думаешь, а чувствуешь) что герой в данный момент не в настроении/не хочет/не понимает/отвлечен, а не «Как плохо зделоли». Вот так в игры и надо играть. Поэтому я и вступил в спор, именно это я и хотел бы донести. Я в эту игру сыграю и буду получать удовольствие. Потом пройду и оценю уже как они все исполнили и не думаю что моя оценка будет положительной. 6. Цитирование высказываний знаменитых людей - признак глупости. Это то же чья-то цитата, лол. И в РЕ тоже есть кровь. И в СХ. И здесь. Но здесь когда я смотрел на кровь, я видел не кровькишки. Не знаю как объяснить. Факт. А ты видел «Воооот, говорю же плохо сделали, если что использую в сраче». 7. И все это зависит от выбора конкретного человека (а если точнее просто от набора его когнитивных искажений, что ни в коем случае не обзывание тебя) и, поверь мне, отнюдь не от культурного багажа. Говорить так = выпендриваться. Человек, уважающий хороший кинематограф вполне может смотреть хуету и даже что-то в этом находить кроме повода посраться и повыебываться. 8. А пройти мимо, неймфаг? Нет, ты можешь конечно оставить свой коментарий, просто проблема в тебе тогда, а не в ОПе или игре. 9. Пропущу. 10. Я не говорил что открыто. Подсознательно. И пойдут, еще как пойдут и против Ньютона и против Да Винчи и даже против великого и ужасного тебя. 11. Пропущу. 12. Это просто глупо, претенциозно и утомляет. Спор о терминах. Тебе самому-то не смешно, илитный ты наш?
>>11491909 > Редко. Последний раз был несколько лет назад. Мне не очень нравится, на самом деле. Сэдфрог.джпг >И повторюсь, нормальный, обычный голос. С носителями языка хоть когда-нибудь общался? >Жалей сколько влезет. Вижу что ты чувствуешь себя очень охуенным. Человеку нужно место, не отрицай. >Обоже, так многие живут, у меня у самого срач невероятный. И попытайся по другому воспринимать игры. Но твоя хата явно не обставлена так, словно ты неебацо богач, а на проходе не стоит мусорка/стойка с мукулатурой. >Тебе не нравится ХАРАКТЕР главного героя и поэтому игра говно? Норм, че. Это не характер, это психическое заболевание или просто недоработка разрабов, которые хуй забили на логику. Особенно эта ущербная окатновка на заднем дворе с кучей фонарей, которые не освещают огромную пустую территорию со столом и двумя стульями посреди ебаного нихуя. Не логично, понимаешь. Человек так не живёт, обычно. А он явно сюда не вчера переехал. >Вот в RE3 он часто описывает то, что ты только что увидел. Да и много где, на самом деле. Но знаешь в чем суть? Ты этого просто не заметил. Ты играл в игру и получал удовольствие от нее. Если ГГ говорит «Я вижу лампу» - ты думаешь (да даже не думаешь, а чувствуешь) что герой в данный момент не в настроении/не хочет/не понимает/отвлечен, а не «Как плохо зделоли». Вот так в игры и надо играть. Поэтому я и вступил в спор, именно это я и хотел бы донести. Я в эту игру сыграю и буду получать удовольствие. Потом пройду и оценю уже как они все исполнили и не думаю что моя оценка будет положительной. Учитывая детализацию задников мне была нужна эта информация, потому что зачастую не совсем понятно, что именно я вижу. Во вторых: информацию говорят, когда мы делаем запрос на неё. У меня нет претензии к тому, что кто-то говорит, у меня претензия что он отпускает ненужные комментарии ВСЕГДА. В RE3 описания используются также для того, чтобы "отсечь" игрока от предмета. Чтобы он понял что этот предмет - элемент обстановки и не выделяется из остального окружения. Лампа в ресторане - динамичый 3D объект, а не статичный. И будь уверен, игрок будет переть в неё и жать кнопку действия до упора, пока ему не скажут: это лампа, ничего особенного идите дальше. А вот если бы игрок, проходящий мимо любого объекта сразу получал комментарий в ебало "это лампа", то игру бы все дружно дропнули. В RE3 любая инфа полезная - она разьясняет игроку что динамично, а что статично. Это особенность геймдизайна и низкого разрешения, когда хуй поймёшь какой предмет нужен, а какой нет. О одних ящиках говорили что это ящики, а в других находились ценные боеприпасы. Так что надпись "это ящик" означало то, что тут ничего нет и можно идти дальше. Без этих надписей ты бы тыкался в любую стенку и жал до хрипоты "действие", потому что без них нельзя было понять, это ты хуёво ищешь, или тут нихуя и нет. >Цитирование высказываний знаменитых людей - признак глупости. Это то же чья-то цитата, лол. Я не хочу изобретать велосипед, вот что. Эта фраза идеально обозначает принцип "Бритвы Окамма" - мне должно быть страшно от того, что кто-то с отрубленной головой стоит, а не потому что тут ещё и кровь-кишки. Разум должен дорисовывать оставшееся, а не получать прямой сигнал на спинной мозг о опасности. И речь не про натурализм, как изобразительный приём, а о общей картине. > И в РЕ тоже есть кровь. И в СХ. И здесь. Но здесь когда я смотрел на кровь, я видел не кровькишки. Но кровью не пытаются напугать или создать обстановку: кровь тут просто часть окружения, потому что блять тут кучу народу поубивали, а люди кровоточат, знаешь ли. >Не знаю как объяснить. Факт. Всё приехали. Не можешь объяснять - не объясняй. Фактовщик, блин. Смотря на кровь ты видел опасность - прямой сигнал мозгу о угрозе. Это фактор испуга, а не страха. Я должен высрать кирпич и без крови. Мне просто должно быть страшно. В Alchemilla нет никакой крови, только шум и арт, а страшно, сука. Кто-то в ухо шепнул, в стекло постучался, непорядок. Людей нет, что-то не так, не на своих местах. > И все это зависит от выбора конкретного человека (а если точнее просто от набора его когнитивных искажений, что ни в коем случае не обзывание тебя) и, поверь мне, отнюдь не от культурного багажа. Говорить так = выпендриваться. Ты должно быть очень нервный, если тебя кровь пугает. Это как трусишка рассуждающий о страшных играх среди обычных психически устойчивых людей. Ясен хрен его чем угодно напугаешь и адекватной оценки о годноте хоррора он дать никогда не сможет. >Человек, уважающий хороший кинематограф вполне может смотреть хуету и даже что-то в этом находить кроме повода посраться и повыебываться. Но он хотя бы скажет, что фильм хуета. Он ему понравился, но фильм хуета. Так обычно и говорят. >А пройти мимо, неймфаг? Нет, ты можешь конечно оставить свой коментарий, просто проблема в тебе тогда, а не в ОПе или игре. Я думал, что это имиджборда, а я должен был мимопроходить, если не согласен с ОПом. Хорошо, офицер. >Я не говорил что открыто. Подсознательно. Звучит как-то хуёво. Ну, не потому что сказано хуёво, а потому что сама мысль какая-то грустная. >И пойдут, еще как пойдут и против Ньютона и против Да Винчи Ясно. >и даже против великого и ужасного тебя. Маниакальная шизофрения итт. >Это просто глупо, претенциозно и утомляет. Спор о терминах. У меня просто такое ощущение что мы разными терминами оперируем, вот и не понимаем друг-друга. Вот и ищу другие термины, которые двузначно интерпретировать нельзя. >Тебе самому-то не смешно, илитный ты наш? А почему это сразу элитный? 19 лет-с нульчика-кун
>>11492454 1. Нет. 2. Не отрицаю. 3. Да, это так. А некоторые живут по другому. Дизайн мне тоже не нравится, кстати. 4. Повторю. Тебе не нравится ХАРАКТЕР главного героя и поэтому игра говно? Норм, че. 5. Преувеличиваешь, игрок не будет переть на все предметы без разбору до упора. И это особенность хорроров. 6. Если убрать кровь из этого места - что останется? Ничего. Потому что кровь - самостоятельное явление. Кровь, капающая с головы - дополняет образ отрубленной головы. И применять Бритву Окамма - к такому явлению... Впрочем что еще от тебя ожидать. 7. Да. И здесь то же. Часть окружения. 8. Я не видел опасность, кровь меня не пугает. Смешно что ты считаешь что кровь на экране - сигнал в мозг об опасности. Серьезно? Это просто элемент окружения. И сюрприз, шепоты и стуки есть и здесь. 9. Что? Ты заговорился. 10. Я бы сыграл в эту игру для себя, кое что нравится лично мне, но она хуета. Я, собственно, уже это говорил. 11. Вообще-то я тебе сказал что ты можешь оставить комментарий и это не разрешение с мой стороны сейчас. Но тебе же нужно к чему-то придраться, да? Вообще, я понял почему тебя не любят. Ты слишком претенциозный. Вместо смысла ты выберешь красивую обложку своих слов. К сожалению это ничего не говорит о реальном смысле твоих слов и о том какие мысли крутятся в твоей голове. Ты не станешь пытаться докопаться до истины, ты попытаешься придать своим словам вес. Я не хочу спорить с тобой по миллиону пунктов, да и не стоило писать все что выше. На Hульчане я тоже так себя вел. Наверное, я изменился. Все что я хотел сказать... Вг - это вг, здесь срутся. Но относиться к этому серьезно не стоит. В игры играть лучше с головой, свободной от этого дерьма. Да, эта игра далеко не идеал. Очень далеко. В ней есть минусы, которые легко найти используя подход критика, разобрав ее на части, осмотрев со всех сторон. Но я поверю в нее и сыграю, мне это не сложно. Вот просто так, захочу и поверю. Но игра - говно, да. А ты иди к черту. Считай что я слился.
>>11490782 Но ведь он прав, они могли просто бы не вставлять эту бабу, и вот это бесконечное ожидание того, что там за дверью кто то есть, но ты не знаешь, как это выглядит, вот это все дало бы гораздо больше кирпичей.
>>11492723 >Нет. А я общался, и знаю как звучит обычный, спокойный и не наигранный голос, говорящий на английском. Ты бы ещё Адама Дженсона из HR оправдывал за его ублюдочный хрип. >Не отрицаю. Тогда почему гг живёт в неебаца дорогой халупе, и при этом распоряжается пространством, как у китайского разнорабочего? >А некоторые живут по другому. Но явно не так, как в игре, блять. >Преувеличиваешь, игрок не будет переть на все предметы без разбору до упора. И это особенность хорроров. В RE это единственная возможность найти доп.патроны/документы. С трупов снимать, из шкафов, или вообще, блджад, как во второй, из мусорных баков. Вот ты бы догадался, что в мусорке есть патроны? А вот оно что. А патроны важны. > Если убрать кровь из этого места - что останется? Ничего. Останется факт того, что кто-то убил человека максимально жестоким и циничным методом. >Да. И здесь то же. Часть окружения. Кроме которой больше ничего и нет, да и к тому же никакой причины для этой крови появиться не было = кровь на стенах и есть суть хоррора. >Я не видел опасность, кровь меня не пугает. А что тогда тебя пугает-то в этой игре, тогда? >Вообще-то я тебе сказал что ты можешь оставить комментарий и это не разрешение с мой стороны сейчас. Но тебе же нужно к чему-то придраться, да? Нет, просто мы тут друг с другом спорим. Посчитал это за выпад. >Вообще, я понял почему тебя не любят. Ты слишком претенциозный. Вместо смысла ты выберешь красивую обложку своих слов. К сожалению это ничего не говорит о реальном смысле твоих слов и о том какие мысли крутятся в твоей голове. Ты не станешь пытаться докопаться до истины, ты попытаешься придать своим словам вес. Я не хочу спорить с тобой по миллиону пунктов, да и не стоило писать все что выше. На Hульчане я тоже так себя вел. Наверное, я изменился. Все что я хотел сказать... Вг - это вг, здесь срутся. Но относиться к этому серьезно не стоит. В игры играть лучше с головой, свободной от этого дерьма. Да, эта игра далеко не идеал. Очень далеко. В ней есть минусы, которые легко найти используя подход критика, разобрав ее на части, осмотрев со всех сторон. Но я поверю в нее и сыграю, мне это не сложно. Вот просто так, захочу и поверю. Но игра - говно, да. А ты иди к черту. Считай что я слился. Вай. >А ты иди к черту. Считай что я слился. Зря ты так, нечасто можно на имиджбордах встретить кого-то с таким упорством и аргументами окромя "ты хуй". В любом случае я предпочитаю "ничью". 19 лет-с нульчика-кун
Казалась бы, выходит очередная инди-страшилка, коих сотни, для любителей повздрагивать на ровном месте. Ничего особого. А какая запеканка у сонидаунов и тохи! Любо-дорого посмотреть.
>>11487764 от 3 скрина блеванул, кому в ротешник дали? только разработчикам, свою уродливую парашу за абло будут продавать, что кодзима и торо за бесплатно давали, да еще и в лучшем качестве
Пиздец, иди рекламируй эту парашу в другом месте, п.т. ты целочка только по ютубу видел, ирл посмотри, реалистичность графоуни и атмосфере заставляет твою парашу в угол забиться, не, ну вы только посмотрите на эти ПЛАСТИКОВЕЫ СУКА СТЕНЫ, на эти стулья ебучие, пиздец, швы неровные
>>11493263 >>11493229 >>11493213 Семен-маркетолог-сонираб или девятнадцатилетний даун-кун с мертвого нуля, плиз прекрати это заставляет меня думать о тебе даже как не о человеке.
>>11487764 Проиграл. Вот что происходит, когда тебе дают йоба интрументы, но ресурсов сделать йобу у тебя нет. И получается дерьмо из видеорелейтед. Чувствую, что продукты на этом онреал энжине в руках всяких индидаунов так и останутся сиуляторами брождения по лесам и дачам.
>статичная пародия на божественный Р.Т. от маэстро >дали на ротеш Dad was such a drug / 10 Серьезно, Р.Т. это не просто графонистый коридор. Это озвучка, это идеи и охуеннейшая игра светотени. Тут мы видим статичную квартиру с двумя освещениями - они есть и их нет.
Как попытка закосить - сойдет, как заменитель или лучший аналог - не стоит.
Говоря про без предвзятости: Не статичное окружение добавляет работы, неизвестно, справятся ли индюшатники с таким. Уже сейчас отсутствие отражения в телевизоре/в зеркале и струя воды при закрытии крана выглядят просто отвратительно на уровне общей картинки. Очень странная озвучка: герой считает своим долгом прокомментировать каждый, блять, журнал и тарелку, подобранные со стола, но когда начинает твориться мутная кирпичная херотень и, судя по звукам, его жену жрут - просто молчит. Даже дышать тяжело не дышит. Сама стойкость. Серьезно, страшная окровавленная худая девочка и звуки в религиозном доме? Вы бы еще "Школьники выбрались за город" взяли за основу. На лицо кризис идей.
>любая игра на консоли >реакция консоледебила >10/10 господи мурашки >любая игра на пк >реакция консоледебила >РРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ПЕКАРИ ХУЕСАСЫ УИИИИИИИИИИ САСУЛИ КАНСОЛИ РУЛЕТ ИНДИПАРАША АХАХАХ ДЕБИЛА ОПТИМЕЗАЦЕЮ НЕ ЗАВЕЗЛЫ УЫЫЫЫЫ КОНСОЛИ ПАБЕДИЛИ А НА ПЕКА ТОЛЬКА КАПАТИЛЬ АНЛАЙН ТУПЫЕ ПЕКАЛОХИ Вот именно поэтому я никогда и не стану покупать консоль играть в консолепарашу, консоль превращает человека в полностью оторванное от мира животное, способное только с бешеными глазами кидаться на всех подряд, обнимая любимый ящик.
Плюс ко всему я видел сетку моделей у этого долбоёба, он высрет такое говно, что будет висеть с 6 фпс на топах, и при этом он будет плакать что движок говно, а не сам рукожопый выблядок.
Проиграл с зеркала времен первых 3д игорей. И с девочки которая шкерится за дверью когда гг выходит из толкана с фонариком. А гг такой "пройдусь я пешком к себе в кабинет и погляжу в окно"
>>11497424 А в пт это была заслуга лично кодзимы, ога, иди на хуй, сонисектант. Алсо, заходил, помниться в цигач, потраллировать сонидаунов, так они уже стали загонять что сайлентхиллсы уже и НИНУЖНА, и вообще это был НИИКСКЛЮЗИВ, и никто не говорил никогда об эксклюзивности, ну, я таких маневров, в общем-то и ожидал.
Они там на геймпаде играли что ли? Хотя кнопки клавиатурные подсвечивались. Понравилось, как он медленно-медленно развернулся от ебакваки и медленно пошел в ванную. Вообще, выглядит прикольно, но вот озвучка выглядит странно. Будто не персонажа озвучивали, а написали текст как для обычного сюрвайвла Здесь ничего интересного/Это топор/Не могу открыть и т.п. и озвучивают уже эти субтитры. И вряд ли это менять будут.
>>11499147 Что ты хотел от консолемрази? Консолемразь же думает что игры фкаропках на деревьях растут, вместе с хлебом, нихуя, блядь, не знает, а всюду лезет.
>>11499122 С гугла брал, самому такое зашкварно даже на торентах покупать. Хотя это была первая игра на УЕ4, может не разобрались. В любом случае графон лютая параша.
>>11499205 Помню смотрел стримы по ue 4 и охуевал когда они показывали как движок точно может налаживать текстуру фотореализмную или как-то так камня на скан лазером того же камня модлирую его 1 к 1.К ним в студию приезжал девелопер разрабатывающий игру про север.
>>11487764 Понятно, что до ааа уровня кодзимки не дотягивает. Вы сравните блять бюджеты и квалификацию работников - хуй знает какие-то индюшатники и команда мастодонтов кодзимы с зарплатами во много нулей. Ясей хуй, что до ПТ в чем-то до ПТ не будет дотягивать. Но мне другое понравилось - реально чет стремно, т.е. очень детализированное реалистичное окружение настраивает на другой лад, мозг еще ощущает, что картинка искусственная, но грань уже где-то близко. А в окулусе так вообще поплывешь нахуй. И это бездродные индюшатники всего лишь. Кароч, графон развивается и это норм.
>>11499227 Какой оппост, такие и комметы, лол. Такая охуенная игра, которой еще нет, дала на ротешник игровому тизеру, вышедшему год назад. Даже не игре, а тизеру ебанному. И это преподносится как охуеть достоинство, да. То есть, игра настолько охуенна, что без сравнения ничего из себя не представляет.
>>11487764 >Индидебилы в количестве 6 человек дали на ротешник Кодзиме, Дель Торо и Конами. И как же они дали? Спиздили чужую игру и изменили антураж? Будут продавать тоже самое, что было на пс4 бесплатно?
>>11499614 Переформулирую. Индидебилы в количестве 6 человек дали на ротешник лично тебе, удачно подхватив идею Кодзимы, Дель Торо и Конами. И в то время как Кодзима, Дель Торо и Конами обосрались с реализацией, а ты сидишь в говне, они неспешно пилят свою игру и им похуй на мнение петуха в интернетах, который только и может что КОКАЯ ИГРА ШИДЕВАР и ДА ЭТИ ТИЗЕР АХАХА ВООБЩУ ХУЙНЯ))) жиденько подристывая в труханы и мечтая самому успешно реализовать потенциал PT в большой игре, скромно не замечая засохшего поноса на булках
>>11499731 Ну Кодзимушка лах по-любому - выпустил сраный тизер бесплатно, не получив за него бабосов, но при этом дал сраным индипетухам заработать на идее и возможность поорать громко дебилам >дали на ротешник >консолепидоры Что еще надо для счастья? Не-играл-в-пити-смотрел-волктру-на-ютубе-и-ни-разу-не-консолепидор-если-че
>>11499752 >обосрались с реализацией Так обосрались, что ушлые индюки сразу охотно взяли это говнище на копипиздинг аж на целую игру. Говно - это говно, а слабая копия говна - шидевар, потому что дауну так удобно.
>>11499835 P.T. это закрытый коридор с одним вариантом идти вперед лишь изредка зайти в одну и туже комнату.Все.А тут у нас в распоряжении целый дом.И даже возможно это не единственная локация.Да стоить она будет 500 рублей максимум если конечно они не дотянут до чего-то большего.
>>11499496 >хуй знает какие-то индюшатники Чуваки подсуетились и, ты не поверишь, за деньги нашли себе специалистов по графике и звуку. Или ты думаешь, что все независимые разработчики - это живущие под мостом и питающиеся водорослями хиппи?
У "каких-то индюшатников" обычно нет как минимум денег, а отсюда и дешевизна той хуйни, которую они производят. И чем меньше бюджет - тем более претенциозный кал они этому миру являют. Исключения только подтверждают общее правило.
>>11499835 >выехать на успехе PT В чем состоит, собственно, этот "успех"? В том, что кодзимка в своей демке использовал технические возможности новых консолей, чтобы детализированно показать один коридор? Игры, в которых много действия происходило в тесных ограниченных пространствах, были и раньше, тот же СХ ЗЕ РУМ, но почему-то тут никто не сказал, что кодзимка спиздил, хотя да, ему ж типа тогда поручили делать след. часть и он как бэ не пиздит юридически, а продолжает, лел. Ну да, это все меняет.
>>11499965 А не важно в чем. Важно что игра стала дико известной. Про нее говорят, про нее знают. Когда сх отменили и пт убрали из стора, она стала вообще легендарной. Тут достаточно сделать игру которая внешне вызывает ассоциации с пт и дело в шляпе, деньги будут буквально появляться из воздуха. >>11499897 Не надейся. 15 баксов она будет стоит, минимум. >если конечно они не дотянут до чего-то большего Вот именно, ерли аксесс это, считай, приговор.
>>11499897 Вот лично похуй на пити и на эту поделку. Меня интересует, откуда маразм - сравнивать ее с пити и ища недостатки в последней, чтобы выделить первую? Давай разберемся. Пити - тизер. Либо это какой-то малый процент от игры, которая тогда планировалась, либо просто так, для затравки, слепленный интерактивный, мать его, тизер. На сколько там минут геймплея? Что можно на это время ожидать еще, поехавшие, кроме зацикленного коридора, который обыгрывается в тизере обдуманно и логично? И вообще, где-то говорилось, что в тихих холмах будет только один зацикленный коридор и что дом - это единственная локация? Здесь то же самое. Игры еще нет и мало ли, может и не будет. Нам также, как и в тизере, показали несколько комнат, всего четыре, в распоряжении целого дома ты еще не видел, и другие локации пока еще твоя додумка. И один и тот же монстр - баба, явно пережившая жестокую смерть. Мы видели одно и то же, что в пити, что в этом, эээ, прототипе геймплея. Просто одно и то же. Одинаковое блджад. Только подрочили и повелись на тенюшки и блескучие отражающие поверхности. Да и то,в том же пити ты хотя бы имел возможность побродить по коридорам, здесь же тебе дали посмотреть, как это делает кто-то другой. Какие тут могут быть сравнения?
>>11500041 >Тут достаточно сделать игру которая внешне вызывает ассоциации с пт и дело в шляпе, деньги будут буквально появляться из воздуха. Пока я вижу, что больше всего ассоциаций она вызывает у вишфул финкин дебилов типа логвинова. Хорроры с хождением по интерьерам от 1го лица существуют хуй знает сколько времени, а в своей инди ипостаси их вообще навыпускали в последнее время просто дохуища, конкретно почему, если в одном таком хорроре сделать графон уровня "той демки к УЕ4 про квартиру", то она сразу становится пиздингом с ПТ только потому, что появилась позже - это вопрос к зацикленным на кодзимках пидорасам, а не к разработчикам.
>>11500041 А что не так с этой ерли аксесс?Это не дейзи или другая поебота уровня ШАХТЕРСКОГОРЕМЕСЛА игра же сама по сути ерли акс дермо которое за дохуище евров продавалась а что теперь?.
>>11500041 > Когда пт убрали из стора, она стала вообще легендарной. ЕБАТЬ ДЕБИЛ Она стала редкой, консоли с предустановленной пт продают на ебее, но к легендарности это не имеет никакого отношения.
>>11500375 Вот только кодзимушка сейчас стоит с протянутой рукой в токийском метрополитене, а шесть ноунэймов допилят свою игру, выпустят её в early access и придут к успеху.
>>11489547 Тоха, плиз. Могу поставить своё очко на то что этот жиробас даже не играет игры которые обозревает. Ему просто отстёгивают бабла и он начинает биться в конвульсиях, орать про 10/10 игра года кто не поиграл тот школьник и быдло без вкуса пекари завидуйте, сраться в комментах ну и так далее.
>>11500398 Только слухи про его травлю в конами 50/50 могут оказаться слухами. Как и будущий успех индиблядков, выпускающих уже насквозь вторичную игру.
>>11500140 Двачую. Инди выпускали такие игры и выпускают, но тут появляется Кодзима со своим ПТ в том же жанре, щедро приправляет его синематиком и мурашками и вбрасывает нахуй. Все довольны, тоха дрочит в присядку. А инди как клепали свои бродилки так и клепают, но только с этого момента теперь у особенно ебанутой части веге ЭТО ВСЕ ПОПТЫКА ВЫЕХАТЬ НА УСПЕХЕ ПТИ Я КАРОЧ РАЗБИРАЮС УМНЫЙ Я ВООБЩЕ ПИЗДОС ТУРНИЧКИ НАУЧИЛИ ЗНАЮ КАК ДЕЛА ДЕЛАЮТСЯ))) НЕ ХИКА ТАМ КАКОЙ))) ТЕЛАЧЕК ЕБУ))) ПИВАС ТАМ ВСЕ ДЕЛА))) ОТДЫХАЕМ КУЛЬТУРНО НАХ))))
>>11500497 Спирва добейся? Ты потому это говно тут яростно нахваливаешь, потому что сам сделал? Или ты разработчик и знаешь, какая игра будет? Не судишь ли ты про сраному, вылизанному до дыр ролику, ты же не какой-нибудь кретин, не так ли?
>>11500849 Мне эта игра кажется говном, но ты мне кажется большим говном, ведь ты так усердно защищаешь какого-то японского бомжа и хейтишь обычную инди игру. При этом ни японский бомж, ни 6 инди дебилов к тебе никак не относятся и даже не знают о том какую ты священную войну ведешь.
>>11501027 >усердно защищаешь какого-то японского бомжа и хейтишь обычную инди игру В то время как ты усираешься за обычную инди игру и хейтишь какого-то японского бомжа. Я же вот не играл ни в пити, ни соньки не имею в принципе, а прохождение посмотрел на ютубе. Как и этот "прототайп геймплей" и до сих пор не могу понять, чем они отличаются, вернее, чем это видео, возможно, слишком далекое от того, что нам предложат, лучше такого же тизера, только геймплейного? Только тем, что оно для РС-господ?
>>11501434 Пт тизерная коридорная пугалачка.Эта игра скорее всего сурвайвивал хорор на котором не одна только локация и много интароктива.Просто такой у оппоста такой содержание которое поджигает таких сонимаркетологов как ты. /бессмысленный срач
>>11501434 > В то время как ты усираешься за обычную инди игру Повторяю для твоей тупой, никчемной и бесполезной головы, которую разве что скормить свиньям можно. Мне эта игра кажется говном. ПТ - заебок. А вот ты усирающийся пидор с проекциями.
>>11501615 Кто же тут у нас маркетолог? У этих индидельщиков хоть на разработку деньги остались из тех, что тебе за пиар платят? Ты ж из кожи вон лезешь. >>11501615 >Пт тизерная коридорная пугалачка >тизерная Верно. Тизерная. Как СХс на время ее выхода не было еще, так и далеко до выхода игры из оппоста, вестимо. Почему ты игноришь сие в пользу какой-то игры, которую ты считаешь, как оказалось говном? Неужто так хейтишь какого-то японского бомжа. Заметь, про саму игру я ничего не говорил плохого, чтобы тебе было что защищать. >Эта игра скорее всего сурвайвивал хорор на котором не одна только локация и много интароктива >скорее всего >не одна только локация >много интароктива >скорее всего >Пт тизерная коридорная пугалачка То, о чем я говорил. Ты говоришь, судя по видео с геймплеем, какая игра скорее всего будет, перечисляя то, что ты там надеешься увидеть, лол. Но скажи-ка мне, где это говорилось и с чего ты решил, что СХс должны были быть исключительно коридорной пугалочкой, а не сурвайвл хоррор с несколькими локациями и интеррактивом, мм? Это такой же тизер не вышедшей игры, как и сабж из оппоста. Возможно вообще эта игра превзойдет успех холмов - не выйдет вообще и оставит после себя лишь одно прототайп геймплей видео. Неинтеррактивного, кстати. Да и странно называть меня сонимаркетологом, когда ты отвечаешь на пост, в котором я черным по серому написал, что пекарь и в пити не играл. Да, я смотрел его прохождение на ютубе, как и оп-ролик. И пити куда более интересен и пугающий. Если в нем саспенс с самого начала, то в оп-ролике просто показывают, как реалистично намазали говна на тарелки и как ни к месту вслух герой комментирует все, что видит вообще. И абсолютно похуй, кто делал что и чье имя в титрах было написано. Мне Кадзима до пизды, а вот тебе, почему-то, нет.
>>11501919 А чему всему этому не быть?Они не делают платную копию пити.Они делают свою игру про еба прЫзрака который должен на ебать на всем протяжении изучения дома и других локаций. Да и вообще любой человек без проблем может сделать свою сценку в уе 4.ДВижок то прост в освоении.
>>11501919 > говорит что не сонимаркетолог > брызжа слюной защищает пити > сх, на тарелках неприятная субстанция > игра года, виликий смысл и дизайн > хуинди, на тарелках непонятная субстанция > говно, это же говно пацаны)) > сх, герой отпускает комментарии по поводу и без > как глубоко, вжился в героя, отсосу разработчиком, спасибо, мама, что не инди > сх, герой отпускает комментарии по поводу и без > фу зачем, у кодзимы было
>>11501909 Я понял, что ты говорил про эту игру. Только не понял своими прогнившими насквозь мозгами, что никакой игры я не хейтил. А усираются с проекциями тут все и ты в том числе.
>>11502011 Ты не понял своими прогнившими насквозь мозгами что эта индюшатина не имеет отношения к пити. Но тебе же надо похейтить что пити лучше, правда?
>>11502036 Ты наркоман? Тред не читал? Или всерьез считаешь, что все посты за пити из 200 мои и я тут сижу из долга фанбоя? Уебок, переходящий на личности, с самого оппоста идет сравнение сабжа с пити, весь тред идет сравнение с пити, схуяли ты ко мне доебался, плевок пизды мамаши-шлюхи, с такими идиотскии вопросами, блядина? Как ты в школе учиться будешь с такими напрочь отбитыми мозгами?
>>11502095 > Уебок > Плевок пизды мамаши-шлюхи > Блядина > Как ты в школе учиться будешь > Всерьез считает что это не он переходит на личности > Главное первому обвинить
>>11502180 Что ты несешь? Уже вообще не можешь никак поспорить с тем что сравниваешь инди с пити, когда инди вообще к ней отношения не имеет только для того чтобы похейтить?
>>11502204 Я несу добро - держи. А сравнивать начал не я, а оп, который ради этого тред создал. Тебе ссылочку дать на его пост или сам найдешь? Что за идиотские вопросы, прекрати позориться. Ты еще спроси, почему в вг обсуждают игры. И для тебя я повторю в третий раз - я не хейтил эту игру, потому что это невозможно - игры нет. И пити "защищаю", потому что >только для того чтобы похейтить
>>11502245 Ты целую простыню текста ведь высрал, доказывая что пити лучше какой-то вообще рандомной игры. Как тебя еще назвать, как не маркетологом? Доебались к нему на анонимной имиджборде в 2015, блядь. О какой-то еще теме треда говорит, ебанутый. Тема треда - срач и ты в нем участвуешь. Но только ты начал чувствовать что обсираешься - тут же на ОПа переводит. Хочу и доебываюсь конкретно до тебя, блядь.
>>11502204 >только для того чтобы похейтить Пити как раз хейтят с самого первого поста итт, но при этом инди - святое, ведь его не делал какой-то японский бомж. А так да, сравнивают два тизера к играм, которых нет.
>>11502269 >Ты целую простыню текста ведь высрал Потому что как раз в защиту сабжа шли очень слабые и высосанные из пальца доводы о предполагаемых достоинствах игры, которой еще нет, хейтя при этом тизер к также отсутствующей игре, полагая, что предполагаемых достоинств у нее не могло быть. При том игнорируешь ты то, что сравнивал я два тизера и высказал свое нубское мнение. Почему хейтеры Р.Т такие лицемеры, епт?
>>11502355 А я, блять в четвертый раз уже говорю, не хейтил сию поделку. В чем хейт-то? В том, что мне не понравился ролик? Ну, принцип нравится/не нравится никто не отменял, ага. Алсо >2015 >болезненно реагировать на хейт настолько, что считать хейтом все подряд
Хуй знает, надо ждать релиза, а пока что не впечатлило. Начал смотреть, графон неплохой, но могло быть намного лучше - ошибки в освещении, отражениях и левитирующая камера/10. Окей, идём дальше. Комментарии главного героя - так себе идейка - диссоциирует очень сильно. Эмбиент поначалу понравился - появилась надежда на вин, но не тут-то было. Сначала эти ебучие шёпотки в уши - банально, не страшно. Кетчуп со стен - банально, звуки сверху, стуки и мигание света - БАНАЛЬНО. Разочарование в общем. Про мёртвую девочку вообще лучше умолчу - фейспалмил только. Если будет всё то же самое на релизе - не буду даже видео на тытрубе смотреть, не то, что покупать - ибо видено всё это было уже тысячу раз. Грустно всё это. Нужно нанимать в качестве дизайнеров хороших художников-визионеров у которых есть оригинальные концепты - тогда будут вины.
>>11499965 >детализированно показать один коридор? Он специально ухудшил графон, дабы игра больше походила на ИНДИ. А успех заключается в шорохе, чсто навела эта игра. Слюни на новый СХ потекли абсолютно у всех, кому не плевать на жанр, а фанаты завыли от восторга и выстроились в очередь отсасывать Кодзиме хуй. До сих пор помню ощущение облома от каоничной Silent Hill S/5 не будет, я натурально расплакался.
>>11504395 Ты не можешь отличить закос под однообразные инди-хорроор игры без геймплея от настоящей инди-хоррор игры без геймплея? Эта ссанина еще с Пенумбры устарела, а ее продолжают клепать до сих пор. Весь P.T. - это аллегория к жанру хоррор-игр, который увяз в самоповторах и сгнил. P.T. покзал, что даже на этой ниве можно сделать что-то новое и необычное с по настоящему хардкорными загадками. В конце, когды ты наконец выходишь и ебаного цикла повторов однообразных инди-хоррор-игр без геймплея в город, когда камера начинает показывать тебя от третьего лица, ты буквально испытываешь оргазм. Наконец выйдет что-то стоящее в жанре. Наконец серия игр возродиться. А потом конами-пидоры тебя обламывают.
>>11504626 У тебя какой-то словесный понос. Игры нет. Ничего она не показала, а трейлеры максимум унылые. Какие-то скучные корридоры с тентаклями. Как свежо блять, как оригинально, как С-К-У-Ч-Н-О.
>>11504646 Если просто, то Кодзима пришел и сказал: "Меня заебали однообразные хорроры, они все говно, разбегайтесь. пришел папка и папка запилит настоящую игру".
Я конечно понимаю, что это вг и все такое, но неужели нельзя поговорить нормально? >>11504886 Побирается не Кодзима, а пидарас Инафуне. Кодзима продлолжае работать на MGS5, после чего уйдет на вольные хлеба и точно бедствовать не будет. >>11504894 Нет, в каждой части было достаточно инноваций и частенько Кодзима бежал впереди планеты всей. К тому же в играх всегда был отличный сюжет.
>>11487764 А кто-нибудь уже сказал опу что ПТ это всего лишь тизер-демка, или что сайлент-хилл немного другая игра и его хоррор жанр немного отличается от покатушек в одном доме ?
>>11505391 Сравнивают этот прототайп геймплей видео с пити, при этом считая пити полноценной игрой. Ну тип в будущем сабж будет охуеть каким сурвайвл хоррором со множеством локаций и разнообразным геймплеем вангуя при этом, не то что ссаный пити.
>>11505518 >в будущем сабж будет охуеть каким сурвайвл хоррором со множеством локаций и разнообразным геймплеем >Подразумевает, что пити будет менно таким
>>11497424 >>11497446 Вы сетку видели? Он это говно еле на gtx 980 гоняет. Я в рот ебал ваш ПТ, я до вас даунов пытаюсь донести что графика здесь не его заслуга, а заслуга ребят из эпик геймс.
Если кто то из вас дрочит на анрил париж, то смею донести что таких демок на анриле дохуя, и выглядят они лучше чем высер из оп-опста.
>>11498974 Ты долбоёб? Сонисектантов в дошираке даже ищешь? Я что-то сказал про Кодзиму или мыловарню?
>>11499297 Текстуру на скан? Я вот читал, как они сканировали, скажем, те же камни, из из них, путем лазерных замеров, в мгновения делались модели. Могли сразу смоделировать целые долины. Тащемта, игра The Vanishing of Ethan Carter целиком полностью сделана так. Технология будущего. И игра 10 из 10 тоже.
А де гейплей-то? Ну такой себе бенчмарк, пластик, дерево, теньки. Збс конечно, но играть во что? И такой уровень детализации больше чем на одну локацию эти шесть человек потянут?
>>11507588 Вот один инвалид, прямо из кунсткамеры. >SHs >Кадзима тут тип геймплея нет, ага. Зато поциент всей душой верит, что >индидельщики >много разных локаций >разнообразный геймплей >инди
>>11487764 Не заметил геймплея в ролике, даже если сделать скидку на слово prototype. Кроме того, можно предположить, что все головоломки будут сводиться к кручению предметов. Графон не оправдывает.
Пилится на УЕ4, поддерживает окулус. Выйдет на пеке в 2016. Разрабы подумывают о выпуске на консолях, но пока эксклюзив.
https://www.youtube.com/watch?v=__i_LoRKhJ0