>>8375576 (OP) Ну почему всё на кодзиму валить. Конами тоже хорошо постарались, ебанули здоровый ценник из-за которого игра стоила дороже чем фантомные боли на тот момент. Такой ценник простой выживач не заслуживает.
Ещё и контент в середине игры провисает, всё сводится к тупо выживай и охраняй , когда надо было этот металгир 15 минут что ли охранять чтобы его увезли у меня глаза на лоб полезли.
>>8375578 >Ещё и контент в середине игры провисает, Да там сюжета по сути нету но как дрочильня лутерская вполне годная вещь, но все портит что карта мелкая и одна всего + нет военной техники из мгс типа танков, только волкингир маленький, хотя вставить гигабоссов под танки могли бы
>>8376027 > кор механики которые придумал Кодзима Но в сурвайве механик побольше навалили мили боевку прокачали, разные типы оружия, разные комбо, разные комбо в сикуси, снейк же вырубал всех по сути в кютэе нормальное строительство более детализировано, вместо общих гигаячеек мотербазы сам ставишь палатки верстаки сборники воды локальные повреждения у гг разных типов, которые требуют своих типов лечения, кровь перевязывать, болезни антибиотиками купировать, а сами повреждения по разному влияют на гг, снейк же все заживляет себе на ходу мобам завели расчлененку, хоть они не мясные, а кристальные, но все равно прикольно отстреливаются части опять же голод жажда, после сурвайва снейк будто робот ощущается, спринтует без усталости, ни ест ни пьет, а в сурвайве гг более живой, он устанет бежать с челиком на плечах ему нужно отдышаться, в милибою он не может спамить и всех вырубать без устали и тд, вроде понерфили, но игра более живая стала, как это в рдр произошло, где после гта тоже ввели еду и стамину, в фантомных болях ты словно под читами на бессмертие после сурвайва
Жаль только нельзя спасенных мобов брать в виде играбельных персонажей на миссии для прокачки или челенжа как в мгс, ну и карта да мало того что рескин афгана, так и второй карты нет, лучше б сделали новую большую, неужели это так сложно было, опять же с большой картой можно было бы и боссов больших побольше и танки вернуть
>>8376306 >ГГ инвалид которого нужно кормить и поить каждые 5 минут >у нас тут сюрвивали сделали из тактической стелс экшуна, поэтому твоим основным оружием будут лук и стрелы >а в качестве развития пяцот одинаковых построек в рядок с механикой из флеш донатных помоек >кстати, посмотри на время! Пора фармить! Ресурсы сами себя не нафармят! >а нет, пришло время товер дефенса! Надеюсь ты уже поставил баррикады? >а ищё РДР лучше ГТА Спасибо за твой говноедский отзыв, но нет.
И типо я бы не был против сурвайвела во шизовселенной МГС, но МГСС это просто лютейшая параша и как МГС и как сурвайвл.
>>8376337 >>кстати, посмотри на время! Пора фармить! Ресурсы сами себя не нафармят! Но ты можешь не фармить и купить слот для другого персонажа, у него будет своя полянка с ресурсами а счёт ресурсов и прочего между персонажами общий. Чем больше слотов под персонажей ты купил тем ты бохаче
>>8376337 >ГГ инвалид которого нужно кормить и поить каждые 5 минут Не пять минут, там еды воды хватает на ирл час и блюда посложней там дают бонусы, типа экономии стамины, их ешь только ради них, а не потому что гг умирает без них
И это ж СУРВАЙВ, в каком сурвайве у гг нет голода, шизик если тебе не нравится жанр при чем тут конкретная игра в донтстарв тоже грядки нужно ждать пока вырастут, в каких то играх еще и поливать надо или кучу условий, а тут засадил и потом просто лутай, еды будет на 20 часов вперед, это опять же не флешпомойки а механики любых игр про сурвайв, были еще в майнкрафте тавердефнс, лол опять же в 99% сурвайвов с постройкой базы на эту базу нападают мобы, только тут ты нападения сам решаешь когда будут а не случайные
Как ты вообще себе представлешь игру с названием СУРВАЙВ где не будет всего что ты перечислил в минусы, это будет обычный мгс, ну так иди мгс играй, эта игра не для тебя но такие как ты ее засрали, хотя она и не шедевр но и хейта такого не заслуживает