Сохранен 122
https://2ch.su/b/res/97080917.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 09/07/15 Чтв 00:14:52 #1 №97080917 
14363900929550.jpg
Антоша, а ты когда нибудь хотел делать игры? Я вот например всегда мечтал, даже когда пиздюком был делал игры в голове.
Можно сказать типикал Кирилл. Но относительно иду к успеху(сделал пусть и не особо интересную но играбельную браузерку, собрал команду для запила следующей игры).
В общем филиал /gd/ объявляется открытым.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:19:10 #2 №97081193 
Вот мне интересно почему всякая политота и биопроблемы вообще не нуждаются в бампах, а мне приходится разбампывать? Дискриминация.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:19:35 #3 №97081222 
>>97080917
Что за игру хоть пилить будешь?
Аноним 09/07/15 Чтв 00:21:01 #4 №97081313 
Зачем вообще пилить игры, если самому в неё играть будет неинтересно?
Аноним 09/07/15 Чтв 00:22:32 #5 №97081420 
>>97080917
Чо погнали игру вместе запилим
мне 13, если это важно
Аноним 09/07/15 Чтв 00:23:11 #6 №97081474 
>>97081193
Демократия, рынок определяет, что твой тред ему не интересен.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:24:37 #7 №97081564 
Что за Кирилл? Уже в третьем треде вижу упоминание об этой персоне.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:27:50 #8 №97081776 
>>97081222
Этакий гармоничный сборник миниигр являющийся визуальным интерфейсом для текстовых ролевиков. А что?
Аноним 09/07/15 Чтв 00:28:25 #9 №97081825 
>>97081313
В новую мне будет интересно.

В браузерку тоже было. Там наводнения были, потеря контроля если в игру не заходишь, интриги всякие и так далее.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:29:05 #10 №97081870 
>>97081420
Ну на самом деле в новый проект я могу набирать кого угодно, но Антош, сам понимаешь, взрослые дяди когда узнают что тебе 13 могут начать фыркать и кричать ВЫКИНЬТЕ ЭТУ ШКОЛОТУ ОТСЮДА
Аноним 09/07/15 Чтв 00:29:29 #11 №97081902 
>>97081564
Из пасты про ограбление корованов
Аноним 09/07/15 Чтв 00:30:26 #12 №97081973 
>>97081474
А биопроблемы и тяны без пруфов интересны?

Ладно, теперь я тоже тян без пруфов, а игру делаю дабы понравится одному куну-игроману-альфачу. Так лучше?
Аноним 09/07/15 Чтв 00:31:55 #13 №97082079 
Всё, новая тема треда вовсе не игры, кому они на хуй нужны.

Посоветуйте как понравится куну если мне 17 лет и мы школу заканчиваем. Еще нас разлучить могут.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:33:11 #14 №97082166 
Ну же, анончики, я нуждаюсь в вашей помощи.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:33:25 #15 №97082186 
>>97080917
Сколько денег с браузерки поднял или было чисто джаст фор фан? Твой рисунок или Миядзаки?
Аноним 09/07/15 Чтв 00:36:12 #16 №97082361 
>>97081973
Уже поздно, надо было в ОП посте это писать. Но тогда тред бы стал тяносрачем. Тебе нужен тяносрач?
Аноним 09/07/15 Чтв 00:37:40 #17 №97082455 
>>97082186
1. Не знаю чей вообще рисунок, взято из треда красивых картинок
2. Джаст фор фан, даже игроков особо не зазывал ибо понял что на этой стадии не выйдет, да и вообще е-сим и е-репаблик заняли нишу браузерных стратегий. По этим же причинам перекатился в юнити.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:39:30 #18 №97082586 
>>97082455
Визуальную новеллу хочешь делать?
Аноним 09/07/15 Чтв 00:41:24 #19 №97082725 
>>97082361
Ну хоть не мертвый тред-уже неплохо
Аноним 09/07/15 Чтв 00:41:55 #20 №97082777 
>>97082586
Визуальной новеллой это трудно назвать будет. С учётом малого кол-ва собственной графики.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:42:58 #21 №97082855 
14363917781120.gif
Моя фото кстати
Аноним 09/07/15 Чтв 00:43:58 #22 №97082923 
>>97082777
А что за помощь то тебе нужна?
Аноним 09/07/15 Чтв 00:45:37 #23 №97083026 
>>97082923
Сортировать готовые модельки, проплачивать нам лид. разработчика и учиться юнити(12к месяц)......вариаций масса.
Уже есть люди которые пишут за меня новый диздок
Аноним 09/07/15 Чтв 00:49:45 #24 №97083297 
>>97083026
Могу что-нибудь порисовать. Пиши если что. [email protected]
Аноним 09/07/15 Чтв 01:03:41 #25 №97084138 
пытался освоить QT, через OpenGL, сложно блядь очень, никогда не думал что мне в программировании понадобятся сложные математические вычисления, а там они сплошь и рядом, бросил когда увидел в примере как натягивается текстура через синусы-косинусы блядь всякие дроби-хуёби, тангенсы-котангенсы, я ебал короче такие пляски это через чур. готовые движки под то что я придумывал я уверен нет. это что то вроде сталкера, с необычными явлениями природы, с необычным миром похожим на наш
Аноним 09/07/15 Чтв 01:12:55 #26 №97084765 
>>97080917
Сам вообще не пробовал. Но однажды устраивался на сисадмина... И как-то попал на Continuous Integration в средненькую геймдев компанию.
Через полгода перекатился в прогера UI.
Теперь это то, чем я зарабатываю. Движки-хуежки, графон, анрилы с юнитями, десктопы с браузерками и мобило доильнями.
Таки дела, анон. А искал вакансию на админа без опыта и навыков.
И кстати. Все, что я помогаю делать - лютое говно, в которое я бы не играл даже, если бы мне за это платили. Серьезно. Игрострой - это не про РПГ типа ME, DA и TES, а про матч три на мобилках. Мощные трипл-эй проекты - это скорее исключения из индустрии, чем ее предствитель. Сириусли.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:16:53 #27 №97085032 
>>97084138
Только юнити и анриал, только лайткор
Аноним 09/07/15 Чтв 01:19:13 #28 №97085216 
>>97084765
Да я знаю. Но можно и не говно делать, тем более бесплатно.
Слушай, а есть какие нить особые приёмы в запиле интерфейса? Типо человек чаще смотрит в правый верхний угол или как то так?
Аноним 09/07/15 Чтв 01:22:00 #29 №97085397 
Бамп
Аноним 09/07/15 Чтв 01:24:23 #30 №97085537 
Еще бамп
Аноним 09/07/15 Чтв 01:30:03 #31 №97085924 
>>97085216
Вверху ебашишь пассывный интерфейс. Полоски там всякие, фотки мамаши-шлюхи...
Снизу активный (там проще жмакать). Слева зона поменьше, справа больше. Правши же - левой дрочат, правай держат мышку.
Но это для перкарей. Для соснолей и мобило-лентяев другие хит-зоны.

Вообще погугли - там есть книжки с исследованием и анализом тенденций пользователя нажимать в разных частях экрана. Впервые я об этой фигне услышал, кстати, на охране труда. В безполезном, как я тогда думал, предмете был раздел об эргономике и психологии интерфейсов.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:33:53 #32 №97086184 
>>97085924
Спасибо
Аноним 09/07/15 Чтв 01:35:18 #33 №97086293 
Мамкин кирилл в треде, спрашивайте свои ответы.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:35:39 #34 №97086316 
>>97086293
Корованы?
Аноним 09/07/15 Чтв 01:36:41 #35 №97086383 
>>97086316
Лол, почти. Шутанчик. В общем-то я не надеюсь стричь с него прибыль, это скорее обучение геймдеву на практике.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:41:05 #36 №97086664 
Бро, родственная душа. А такие треды тут больше не живут. Как это не печально. Я, кстати, режиссер по профессии, можем скооперироваться как-то. Всегда мечтал сделать игру.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:43:02 #37 №97086761 
>>97086383
Каждый второй знакомый Кирилл либо платформер пилит либо шутан. Ты не из конфы Гдача часом? не? Там просто аж 3 шутанодела.

>>97086664
Оставь контакты. Если ты из Москвабада то в крайнем случае могли бы скооперироваться в плане театров, у меня родственники владеют одним театром.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:44:10 #38 №97086813 
>>97086664
[email protected]
Аноним 09/07/15 Чтв 01:45:30 #39 №97086891 
>>97086761
Суть всех кириллов же. Это ж самые легкие и самые популярные жанры игорей. В конфе не сидел.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:45:35 #40 №97086896 
>>97086813
>>97086664
Один и тот же человек, если что.

А то как будто ответил.
режиссер-кун
Аноним 09/07/15 Чтв 01:47:48 #41 №97087013 
>>97086896
Короче, я пошел спать, всем мечтателям-творцам добра, почту свою оставил. Буду рад пообщаться.

р-кун
Аноним 09/07/15 Чтв 01:50:26 #42 №97087164 
>>97087013
Отписался.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:51:05 #43 №97087195 
>>97086891
А в итоге не взлетают ибо тысячи такого говна уже.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:52:26 #44 №97087262 
>>97087195
Ты так говоришь, как будто любой кирилл хочет выкатить свою поделку в гринлайт и рубить деньги.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:52:35 #45 №97087270 
Бамп
Аноним 09/07/15 Чтв 01:52:55 #46 №97087287 
>>97087262
90 процентов стремятся хотя бы в гугл плей.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:54:08 #47 №97087343 
>>97080917
Рад, что заметил твой тред %этот итт тред%. Конечно не совсем по теме, но все же задам вопрос. Как пишутся истории/сценарии игр? Все хотел именно этим заняться. Даже есть пара идей, но не знаю как.
Понятно, что пилится игровой мир. Правила для него, сеттинг, персонажи. Сюжетная линия. Но все это надо связать, интересно подать и тому подобное.
Р-р-ребят, может кто подробнее рассказать об этом?
Аноним 09/07/15 Чтв 01:54:49 #48 №97087372 
14363960890710.jpg
>>97087287
Ну хуй знает. Сейчас чтобы выиграть эту олимпиаду, нужно выстрелить какой-нибудь охуительной идеей. Охуительной идеи нет у 95% кириллов, или же они не в состоянии её реализовать
Аноним 09/07/15 Чтв 01:55:10 #49 №97087395 
>>97087343
Быстрофикс - знаю, что проебался с спойлером.
Аноним 09/07/15 Чтв 01:57:33 #50 №97087520 
>>97087372
А у меня и то и другое.

>>97087343
Ну пилится сеттинг, сюжет, игромеханика, персонажи. Потом уже диалоги. Сценарирование это целая наука. Иди в ВГИК на сценарный или где там ещё факультеты есть.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:00:22 #51 №97087643 
>>97087343
В мелких проектах пишут от балды и на коленках кто успеет, в крупных нанимают специального литературного нигру или тома клэнси.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:00:28 #52 №97087654 
>>97080917
Бери Юнити 3Д и сделай аркаду какую-нибудь.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:02:57 #53 №97087788 
>>97087654
Я и так делаю, но не аркаду.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:06:53 #54 №97088011 
О бля. Это опять тот хуй, с командой из 50 геймдизайнеров, умеющих только кукарекать капчевать. Как там объебосный курс хуюнити по килорублю за урок? Полезнее оказался, чем бесплатный справочник по UDK от Эпиков?
Аноним 09/07/15 Чтв 02:06:54 #55 №97088012 
>>97087788
ДОТУ 666?
Аноним 09/07/15 Чтв 02:08:07 #56 №97088082 
В 2010 мне купили комплюктир. Сначала я не знал, че на нем делать, сидел в вк и старом вап-сайте для знакомств. Потом я понил, что есть же ммо-дрочильни, и понеслась.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:25:17 #57 №97088939 
Что за форс про Кириллов?

мимо-Кирилл
Аноним 09/07/15 Чтв 02:28:10 #58 №97089082 
>>97088011
Суть этого курса была по факту в том что я нанимаю одного из опытных разрабов руководить разработкой за каких то жалких 60к, а сам плачу 12.
Так что да, вполне пошёл курс.

И у нас же есть старый прототип. И новый будет через месяцок.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:28:27 #59 №97089102 
>>97088082
Попробуй ролевизм
Аноним 09/07/15 Чтв 02:29:10 #60 №97089139 
>>97088939
Кирюшка, да ты ж ньюфаг. У тебя вконтакте новое сообщение, а в группах новые мемосы выложили.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:34:52 #61 №97089432 
>>97089082
Ну и как, научил вас там импортировать модельки-то с текстурками? Показал где окна проекций, а где трехмерная перспектива? Научил делать шутан от первого лица с мультиплеером на двух человек для Android? Как оно вообще ощущать себя лошком, получившим в тысячу раз дороже то, что можно получить бесплатно и без СМС на любом трекере?
Аноним 09/07/15 Чтв 02:36:40 #62 №97089501 
>>97089139
Извини, но не имею аккаунта втентаклях.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:39:47 #63 №97089649 
Так вот. Первой ммо была - Пьорфект Вьорлд. Она мне очень понравилась, я дрочил на ней долго. Сначала играл на офе, но понил, что это тупо выдирание дених. Потом пошел на всякие ламповые фришки. И они были действительно ламповые. Потому что там можно относительно легко и быстро прокачаться, а далее в игру вступает твой скилл. Если ты тупой школьник и не умеешь гамать, то никому ты не надо, в ги не возьмут, да и вообще, у школы быстро бабахает и они съябывают с сервера. Так вот. Было оче охуенно играть на фришках. Как-то я полторы минуты пвпшился с одним шаманом, при этом бои там длятся около 10 секунд, если никто никуда не убегает. А мы не убегали друг от друга, и наш бой перешел в цикл. Вообще там много скиллов было, но мы, как истинные мастера своих классов выжали максимум, и наши силы были равны, никто не сливался, после чего он предложил остановиться, ведь смысла дальше драться небыло.
После этого я понял, что достиг своего предела в этой игре и стал в ней охуенным чуваком, и далее некуда развиваться, ну и слился с неё.
Пробовал другие игры, ту же линейку, но я не говноед, для меня были важны анимации движения персонажем, анимации скиллов, сама система боя и общая цветовая гамма.
После этого я нашел игру Vindictus. Было время, когда я несколько дней тупо жил ею. Проснулся - и в игру. И вечером спать только ложился. Боевка в ней охуительная, но есть куча мелких багов, которые заставляют анус пылать. Много раз я её удалял, а потом снова устанавливал. И подобная хуита была в других играх. Где-то хорошо сделано одно, но второе - полное говно, а где-то наоборот. Где-то просто скиллы и боевка никудышние, хотя движек позволяет реализовать все намного лучше.
Сам я аниму смотрю, сенены всякие, в которых много эпик-моментов, от которых прям челюсть свисает. И я все думал, как было бы охуительно, если бы такой скилл ввели в игру, это был бы просто эпик! Я мог бы заходить в эту игру, играть и получать удовольствие! А не страдать, и думать, что вот-вот еще чуть-чуть прокачаюсь и будет збс весело! Но нихуя весело небыло.
Поэтому я решил - мне похуй, я ссу вам всем в рот, все эти игры - куски кала, я сделаю свою игру, и она будет охуительной!
Так начался квест по созданию идеальной ммо.
Тогда я даже не представлял, как делаются игры, и был очень удивлен, что есть такая хуйня, как движок! Сначала я находил какие-то опенсорсные движки, а потом увидел UDK. Сразу подумал - бляяя, это же сам анриал инджейн три! Это же охуительно просто! На нем столько крутых игорей, и он бесплатный! Значит я могу скачать его и сделать свою охуительную игру! Ну, скачал я его, установил, посмотрел уроки, и сдался он мне полной хуйней. Там один интерфейс такой, что его хз сколько надо учить, просто уберхуевый, и к тому же все буд-то заточоено под какой-то шутер, нихуя непонятно, как и что нужно сделать, чтобы было так, как мне надо.
Потом я увидел CryEngine. Тоже сразу подумал - вот же пиздец! Охуенно! Это же сам Кру Енгине! На нем же крайзис такой красивый! Скачал я его, установил, ну, думаю, надо урок. Нашел на ютубе десятичасовой урок какого-то пиндоса. Смотрел его, все 10 часов. Повторял все то, что он делал. И в конце концов движок сказал, что у меня мало оперативки. Я разозлился и послал все нахуй.
Далее я набрел на Unity. Видел видюшки со стандартным персом от третьего лица. Интерфейс мне сразу понравился, интуитивно-охуенно-понятный. Я в нем никогда не путался, сразу все ясно стало, что и где. Потом увидел, что в нем есть скрипты, и о боже! они на шарпе, а я как раз шарп тогда норм знал. Ну, начал писать. И все так было охуенно и понятно. Хочешь двигать объект по нажатию кнопки? Нет проблем. Хочешь стрелять и снимать хп кому-то? Нет проблем. Хочешь сделать, чтобы объект приследовал тебя? Да без проблем!
Решил я все глубже разбираться с Юнити. В итоге понял, что на нем можно легко сделать какой-то шутер-выживалку-бродилку, но меня же интересовали ммо. Поэтому я решил освоиться в клиент-серверной хуите. Читал доки по шарпу, пилил чатик разный. А потом решил перенести код в юнити, и передавать не между чатиками, а позицию персонажа. И, о боже! Как же было охуенно, когда при запуске двух клиентов, на первом клиенте я видел, как двигается второй. Это же просто пиздец как охуительно! Два чара могут ходить и видеть движения друг друга, могут подойти и дать пизды. На этом этапе я уже мог создать мультиплеерный шутер.
Ну и далее пошло по наростающей. Прикручивал базу данных, анимации. ПЕрвый мой диплом был на тему ммо игрульки. Ессесно были баги, и ессесно все они появились под конец, когда нужно было оформлять записку. Много я ебался с ними. Ведь делал все это сам. В результате сделал подобие ммошки и получил свою пятерку.
На второй диплом я решил делать это же. Но привлек уже другие технологии. Если в первой игре все расчитывалось на стороне клиента, то теперь я писал сервер не на шарпе, а на жабе, которую никогда не учил, но проблем небыло с ней. При этом на стороне сервера был физический движок! И он проверял, не проходит ли какой-то перс через стенку. К тому же на сервере были мобы, которые агрились на персов и ебашили их. И так, как на сервере есть физ двиг, я ж должен как-то загружать инфу о том, что находится в мире? Поэтому написал простой скриптик, который импортировал все нужные данных из редактора юнити, а уже сервер загружал их и обрабатывал. Но я ж должен был проверить, правильно ли эти данные загрузились. А как мне проверить, есть ли в мире кубик? Правильно, нужно тобразить его! Поэтому к жабе я подключил еще и опен дже эль библиотеку, и запилил прям возможность дебагинга посредством пускания луча. И все это на простых библах типа опен джэ эля и физ. библиотеки, я связал их. И если добавить сюда мобов, которые создавались на этом же сервере, то можно сказать, что на сервере я запилил подобие простого движка.
Если бы у меня было больше опыта в работе с большими проектами и т.д. ,то я вполне мог бы запилить свою игру на своем движке, лол. Конечно, это было бы сложно, но простой движок я бы смог сделать.
Но все же новая игра тоже небыла идеальной. Все это делается сложно и долго, и самому сделать хорошую ммо, не имея опыта нормального, ведь в универе мне дали где-то 5%, если не меньше, знаний о пограмировании.
Вот так я, простой хуй, с идеей о идеальной игре научился многим хуйням, и много чего нового узнал. При это я был абсолютно сам, не считая форумов и чувачка в скайпе. Друзей как небыло так и нет, эх.
И да. Недавно закончил универ, теперь ищу работку связанную с разработкой онлаен игорей на Юнити. Так же хотеть выучить эти плюсы, а то попогромировав ммо в юнити реально понимаешь, что не хватает какой-то гибкости. Нельзя делать с Юнити все, че захочешь, приходится костыли писать.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:43:18 #64 №97089784 
>>97089432
На самом деле по факту он нам пишет код и исправляет баги, лол.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:44:36 #65 №97089828 
>>97089784
А вы хули делаете тогда в вашем манямирке расщеплённой личности?
Аноним 09/07/15 Чтв 02:46:21 #66 №97089897 
>>97089649
Интересная паста.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:46:45 #67 №97089915 
>>97089828
Мы тоже кто код пишет, кто модельки сортирует и рендерит, кто ещё что.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:48:08 #68 №97089969 
Я всегда мечтал.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:50:09 #69 №97090053 
>>97080917
А я всегда мечтал делать десктопные программы для повседневного и не только пользования.
Аноним 09/07/15 Чтв 02:50:11 #70 №97090054 
>>97089915
> сортирует
Пузырькем небось)))
Аноним 09/07/15 Чтв 02:50:59 #71 №97090088 
>>97089915
Как-то ты уж больно лаконичен в своих постах. Сдается мне, вернее даже лишний раз подтверждается, что ты мамкин воннаби геймдизайнер с крайне скудными знаниями о процессе работы. Уверен, что даже тупица Логвинов опишет процесс разработки лучше тебя - анонимного лидера ниибаца проекта.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:00:54 #72 №97090448 
>>97090088
Жаль что я пасту про скептиков потерял.

Ну, лично я мало чем занимаюсь, но при этом остаюсь анонимным лидером проекта, который в отличии от тебя уже запилил браузерку и скоро запилит годную, оригинальную, не затратную и не слишком сложную в разработке игру.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:01:23 #73 №97090467 
>>97089969
Оставь контакты.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:03:14 #74 №97090537 
>>97080917
Обладаю скиллами в 3D, кое-как умею кодить. Делаю для души игрушку уже давно.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:05:30 #75 №97090629 
>>97090537
Соло? Ну понятно.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:06:48 #76 №97090678 
>>97090467
Как только расскажешь мне что такое идентификационная маска тридэ модели и какие профиты извлекаются от её использования.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:12:18 #77 №97090863 
>>97090467
[email protected]
Аноним 09/07/15 Чтв 03:15:03 #78 №97090950 
>>97090678
не понял что ты подразумеваешь под ИДЕНТИФИКАЦИОННАЯ. Наверное имеется в виду когда накладываешь маску дабы можно было один материал через другой просматривать.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:15:59 #79 №97090977 
Всегда мечтал.
Пошёл в вузик на компьютерные технологии, думал хоть там чему-то приближенному научат, а вот хуй там плавал. За последний семестр аж ДЖВЕ лекции по программированию и ШЕСТЬ лабораторных. В следующем семестре обещают ТРИ лекции и ВОСЕМЬ лабораторных. Учили бэсик, знаю что он нахуй никому не усрался. Потом будем учить питон, но за три лекции хуй что пойму. Может я тупой аутист, но, блять, поясните, как можно чтот выучить, когда препод просто забивает хуй на этот предмет?
Пытался искать книг по этому говну, но толком нихуя не понял. Может в игровой индустрии как-то полегче или такая хуита?
в школе информатика тоже не преподавалась
Аноним 09/07/15 Чтв 03:18:03 #80 №97091042 
>>97090977
Алсо, в группе никто нихуя не понимал что происходит и почему нам не объясняют, хотя есть ахуеть какие умные ребята, которые понимают всё
Аноним 09/07/15 Чтв 03:22:25 #81 №97091182 
14364013453690.jpg
>>97080917
Успешно пилю вторую игорь, первая есть в гуглплее.
Задавайте свои ответы.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:22:44 #82 №97091191 
>>97080917
В детстве хотел, но еще в период средней школы понял, что нихуя у меня не получится, так как творческих талантов нет. Так что решил кодить в другой области, но играть все равно люблю.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:23:38 #83 №97091218 
>>97080917
Месяца тжри назад связался с какими-то анонизмусами из /b/ и начали пилить игру. Запилили диздок, даже первую локацию сконвертировали из блендера в анрил, но как начали заниматься анимацией персонажа соснули с сроками и как-то все разбежались, хотя вроде как кто-то из команды еще старается в скайпе.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:23:46 #84 №97091222 
>>97091191
Лох. Это все навязанные стереотипы. Ты небось и не пробовал даже. Или достойного повода не было
Аноним 09/07/15 Чтв 03:25:17 #85 №97091284 
14364015170130.jpg
>>97090950
Мимо. В игродельном тредике на знать о таких вещах. Походу все тридэ ремесленники тут текстурят в ультра слоу моде прямо по развертке. Ясно. Понятно.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:27:10 #86 №97091353 
>>97091191
Попробуй анрил. Там даже кодить не надо.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:27:48 #87 №97091374 
>>97090977
Иди в БГУ, там создатели веселой фермы и ворлд оф танкс преподают как игры делать.

А если без шуток забей, в вузе ничему не научат.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:28:15 #88 №97091387 
>>97091182
Платформер или иное говнецо? Лень деанонить.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:29:00 #89 №97091419 
>>97091218
Ну можешь с нами связаться.
А что за проект был?
Аноним 09/07/15 Чтв 03:29:01 #90 №97091420 
>>97091387
Не сдеанонишь. Нет, не платформер.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:29:34 #91 №97091438 
>>97091284
Я лично не 3д - моделлер, поэтому чому я должен знать?
Аноним 09/07/15 Чтв 03:29:53 #92 №97091455 
>>97091420
Говнецо? Казуальное говнецо?
Аноним 09/07/15 Чтв 03:30:14 #93 №97091465 
>>97091222
Стереотипы в чем? Ну, например, что можно в геймдеве делать такого, что не требует воображения, идей? При этом связанного с кодированием.

>>97091353
С этим проблем не должно было бы возникнуть, с самим кодированием ничего особо сложного нет.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:32:00 #94 №97091514 
>>97091438
Дай догадаюсь. Ты геймдизайнер?
Аноним 09/07/15 Чтв 03:32:47 #95 №97091543 
>>97091374
Да, это я понял проучившись там целый курс
Так тошно, что всем просто похуй, понимаешь ты программирование или нет
Может есть какие-нибудь годные материалы по этой теме?
Аноним 09/07/15 Чтв 03:36:58 #96 №97091667 
14364022187860.jpg
>>97091419
>А что за проект был?
Да там что-то типа индианы джонса в заброшенном замке
Аноним 09/07/15 Чтв 03:41:06 #97 №97091797 
>>97091667
И за что ты отвечал?
Не за модели часом?
Алсо, оставь контакты.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:41:37 #98 №97091813 
>>97091543
Много учебников по анриалу и юнити. И по шарпу.

>>97091465
Идеи и воображения лишь геймдизайнеру нужны.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:41:49 #99 №97091818 
>>97091455
Не-а.
>>97091465
> что можно делать
Руководить. Сейчас посыплются комментарии от мамкиных Кармаков, но это совсем не значит, что ты будешь поплевывать на всех сверху.
Организация, планирование, установка и слежение за соблюдением сроков и договоренностей, финансирование, вот это всё.
И то, чтобы стать руководителем, надо либо найти теплое место, либо придумать и запилить свой проект
Аноним 09/07/15 Чтв 03:41:55 #100 №97091823 
>>97091514
Я чутка кодер, чутка геймдизайнер, а вообще я ОРГАНИЗАТОР.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:42:32 #101 №97091850 
>>97091818
Вот этого поддвачну. Организация дохуя трудное дело. Я бесплатный офис долго выбивал например.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:42:51 #102 №97091861 
>>97091818
А что тогда?
Аноним 09/07/15 Чтв 03:44:13 #103 №97091911 
>>97091850
Это я еще не сказал, что художникам и кодерам часто своим примером надо показывать, что должно получиться. Или быть дохуя языкастым и уметь обьяснять, но даже так часто не прокатывает - всё надо в зачаточной стадии уметь делать самому.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:44:47 #104 №97091936 
>>97091861
Жанр редкий. Моментальный диванон, если назову.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:46:19 #105 №97091990 
>>97080917
Я в детстве хотел писать игры. Выучился на программиста, понял, что игры - это, в действительности, скучно, и творческой составляющей там очень мало. А сейчас вот стукнуло 30 - и мне остопиздел энтерпрайз, хочу написать годный слешер на PS4, с локальным мультиплеером, блядь!
С понедельника и начну.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:50:04 #106 №97092101 
>>97091936
А ТЫ АНАНИМУЗ?
Аноним 09/07/15 Чтв 03:50:26 #107 №97092115 
>>97091990
Соло-разработка это хуйня. Ушёл спать.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:50:46 #108 №97092125 
14364030461670.jpg
>>97092101
DA!
Аноним 09/07/15 Чтв 03:53:39 #109 №97092226 
>>97091911
Да пиздец, гемдизайнеры прямо мастера на все руки. Знавал такого руководителя и геймдизайнера на пол ставочки. Про языки программирования он слышал лишь в общеобразовательных целях, а рисовать он умел только буквы на тетрадных листах и подчеркивать текст в конфе. Все его объяснения сводились к бреду в духе "а можно вот как-то вот так только чуть-чуть по другому". Ебал в рот этих бездарных руководителей проектов. Дохуя хотят, нихуя не могут. Именно из-за таких мудаков я возненавидел игрострой.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:54:53 #110 №97092269 
>>97092125
У нас в команде тоже такой есть один.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:55:37 #111 №97092290 
>>97092226
Ну хуй знает, я учусь по крайне мере. И вообще у меня ж есть зам по программированию, зам по арту и т.д., как делать указывают они.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:56:32 #112 №97092307 
>>97092226
Ну я нитакой, специально купил планшет и худо-бедно научился рисовать, сейчас кубы дрочу усиленно. Художникам могу спокойно накидать скетч, музыкантам примерно за саундтрек пояснить - спасибо мамуле за 5 лет в музыкальной школе убил бы мразь, сюжет пишу сам.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:57:24 #113 №97092332 
>>97080917
Кстати поясните по играм, как вообще выглядит схема разработки игры в плане издатель-разработчик? Разработчики сами решают что и как пилить, а издатель дает бабла или что?
Аноним 09/07/15 Чтв 03:58:41 #114 №97092367 
>>97092332
Смотря какойиздатель. Может отжать все права и заставить пилить то, что ему хочется.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:58:50 #115 №97092372 
>>97092290
И нахуя ты им тогда нужен? Я бы на их месте провел ребрендинг и пидорнул тебя к хуям собачьим.
Аноним 09/07/15 Чтв 04:05:34 #116 №97092566 
>>97092307
Ну и сидел бы на музыкальной теме и не ёб мозги ни себе ни людям.
Нет, блять, я хочу игори пилить чужими руками, компенсируя свою несостоятельность дрочем кубов, чтобы все видели какой я дохуя стремящийся. Кубы ты свои можешь дрочить до седых мудей, но так и не сдвинешься с уровня всратых школьных рисунков на полях тетрадки.
Аноним 09/07/15 Чтв 04:08:38 #117 №97092648 
>>97092115
Во-первых, я не один и такой проблемы вообще не стоит.
Во-вторых, даже в одну каску можно запилить путёвую игру.
Аноним 09/07/15 Чтв 04:55:39 #118 №97093661 
>>97092372
Я идеолог и организатор же. + они мои друзья.
+ офис мой.
Аноним 09/07/15 Чтв 04:57:33 #119 №97093709 
>>97092566
Какой то ты агрессивный, наверное в зад тебя выебли.
Мы не просто стремящиеся, а успешные, а ты петух подшконочный.
Аноним 09/07/15 Чтв 05:03:15 #120 №97093858 
>>97093661
>>97093709
Кокие аднака настырные бомбящие мамкины организаторы. Их, блять, в своё же говно еблом, нет, нахуй они продолжают что-то доказывать с завидной толстотой. Прекрасно. Один, правда, до ОЗОЗА) ЛОЛ) ПЕТУШКОВ))0 скатился, ну да и похуй. Это всё равно прекрасно. Доказательств их активной деятельности по прежнему не появлялось в этом ИТТ трендже юных воннаби игроделов.
Аноним 09/07/15 Чтв 09:29:46 #121 №97099729 
хуй иво знат
Аноним 09/07/15 Чтв 10:15:32 #122 №97101684 
Что там с platskart никто не знает?
За все время двача хоть что-нибудь годное удалось запилить или все проекты сдохли на зачатии?
comments powered by Disqus