Сохранен 46
https://2ch.su/b/res/97455307.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 14/07/15 Втр 01:42:43 #1 №97455307 
14368273636420.jpg
Аноны, в силу того, что нынешние игроделы стремятся к разнообразию и уходу от канонов жанров, в классификации последних нет необходимости. Вместо этого опрос будет выглядеть так:
Вопрос: Какие игры вам нравятся?
1. Экшон-игры, главной особенность которых является возможность почувствовать себя Нео.
2. Игры со стратегической состовляющей, те игры где вы планируете и обдумываете. Эталоном являются шахматы.
3. Реалистичные игры, максимально приближенные к реальности игры, сюда можно было включить 4 пункт, но хотя РИ и обладают охуенной физикой, не всякая игра обладающая охуенной физикой является РИ.
4. Игры с охуенной физикой. Могут быть очень далеки от реальности, возможно даже дальше остальных жанров.
5. Игры с хорошим сюжетом. Тут объяснять ничего не нужно.
Можно было бы добавить 6 пункт атмосфера, но у каждого свои критерии атмосферной игры, иными словами атмосфера это настолько же индивидуальная вещь как и предпочтения в музыке.
в /vg/ пиздовать не буду, жду ваших ответов.
Аноним 14/07/15 Втр 01:48:07 #2 №97455601 
Бамп
Аноним 14/07/15 Втр 01:48:12 #3 №97455607 
>>97455307
Самое главное - это сюжет. Если охота просто всех подрад мочить с хорошей физикой, есть постал, но даже в постале есть сюжет.
Аноним 14/07/15 Втр 01:50:08 #4 №97455709 
>>97455607
5 пункт. Как я понимаю игры без сюжета тебе не нравятся, так?
Аноним 14/07/15 Втр 01:56:35 #5 №97456056 
Бамп
Аноним 14/07/15 Втр 01:57:48 #6 №97456128 
Бамп
Аноним 14/07/15 Втр 01:58:12 #7 №97456155 
Бамп
Аноним 14/07/15 Втр 01:59:22 #8 №97456215 
>>97455307

Ближе всего пункт 3, но не совсем. А именно хочется этакого компьютерного манямирка (но не песочницы бессюжетной и бессмысленной), где ты хоть и влияешь на события, но идет своим чередом, конечно с результатами какого то твоего действия, но ты не занимаешь там центрового места. Образно можно представить себе так - допустим ты пилот самолета, который взлетает отражать атаку на авианосец. Один ты не можешь сбить все вражеские самолеты, но какие то собьешь, какие то нет, рядом сражаются такие же достаточно разумные боты, от их действий тоже много что зависит, да и команда корабля что-то предпринимает там. Много провафлил - хуже всем, много сбил - наоборот проще итд. Все сюжетные элементы, которые обходить нельяз должны показываться в виде ролика, но все действия какие ты выполняешь или нет, должны иметь какие то последствия. Ну и неплохо бы ко всему этому некую уместную мешанину жанров и сюжетец.
Аноним 14/07/15 Втр 02:00:11 #9 №97456260 
>>97455307
У меня давно уже игровая импотенция, так что мне нравятся сессионки под пивко после работы, только на них худо-бедно еще стоит. А вот конкретная игра значения не имеет, играл я в доту, играл я в танки и самолеты, вон даже в корабли альфа-тестером был. Похуй. Главное что зашел, быстро партийку погонял, помамоебствовал и вышел
Аноним 14/07/15 Втр 02:01:00 #10 №97456309 
14368284604920.jpg
>>97455307
Всё вышеперечисленое, но в сюжетных играх для меня важна возможность повлиять на сюжет. А иначе это не игра, а кинцо и если я захочу посмотреть кино, я посмотрю кино.
Аноним 14/07/15 Втр 02:01:28 #11 №97456325 
>>97455607
Есть просто охуенная игра, которая строится главным образом на сюжете - Мор Утопия.
Аноним 14/07/15 Втр 02:04:19 #12 №97456500 
>>97455307

>>97456309
Ну плюс нравятся игры где нужен скилл. Стратегии, файтинги, character actions и некоторые рпг.
Аноним 14/07/15 Втр 02:04:22 #13 №97456504 
Вопрос, а Penumbra это какой жанр, или к какому пункту из ОП-поста относится?
Аноним 14/07/15 Втр 02:05:00 #14 №97456544 
>>97456504
Horror Adventure.
Аноним 14/07/15 Втр 02:05:37 #15 №97456581 
>>97456544
Сюжетная то есть?
Аноним 14/07/15 Втр 02:07:49 #16 №97456725 
>>97456215
К сожалению это все останется влажными мечтами. Понятие комбинаторный взрыв тебе о чем-либо говорит? Я вот сам пилю игру для себя, там взялся делать нелинейность и влияние квестов друг на друга, и то уже понял насколько это сложная задача. Бесконечные деревья вариантов ветвятся и ветвятся, и приходится либо писать тысячи диалогов для каждой ситуации, либо игнорировать большинство из них, теряя те самые "последствия" которых ты хочешь.
Аноним 14/07/15 Втр 02:08:15 #17 №97456754 
>>97456581
Есть конечно. Но не супер йоба сюжет. Простая история для простого геймплея. Хватает для саспиенса и атмосферы.
Аноним 14/07/15 Втр 02:08:37 #18 №97456783 
>>97456500
Скилл это навык.
Навык — деятельность, сформированная путем повторения и доведения до автоматизма.
Всякий новый способ действия, протекая первоначально как некоторое самостоятельное, развёрнутое и сознательное, затем в результате многократных повторений может осуществляться уже в качестве автоматически выполняемого компонента деятельности.
Вопрос: навык чего нужен в стратегиях?

Аноним 14/07/15 Втр 02:09:12 #19 №97456812 
>>97455307
> Какие игры вам нравятся?
Старые.
/тред
Аноним 14/07/15 Втр 02:09:38 #20 №97456840 
>>97456783
В пошаговых не нужен. Для стратегий в реальном времени нужен.
Аноним 14/07/15 Втр 02:11:29 #21 №97456940 
>>97456754
Что такое геймплей?
Аноним 14/07/15 Втр 02:15:11 #22 №97457175 
>>97456725

Да не квестов, анон. С квестами сложно. Я бы это скорей представил как РТС, в котором НЕ ТЫ командир. Кстати, могу пример ИРЛ привести - поиграй в игру Enemy engaged, хотя если ты не любишь симы то тебе наверно будет трудно. Там смысл в том, что ты попадаешь на некое поле боя, где война идет и вовсе без тебя, есть список миссий, динамически обновляющийся, можешь любую взять и выполнить, не взял, - пойдет бот. Так вот за выполненые миссии (а там ты пилот вертолета) тебе грейдят звание и в конце концов можешь вообще не летать, когда полкана получишь у тебя возникает доступ к назначению и редактированию всех миссий, можешь просто ботам указывать куда лететьч то делать итд. Прчием помимо воздушных боев юзается пехота артиллерия, которые тебе вообще не подвластны, но они тебе могут помогать и ты им тоже. Короче вот такая реальная война. Несовершенно (игра старая), но круто. Там это пересекается так - например увидел в свойе миссии что вражеские танки наступают, передал данные, формируется сразу же миссия на их уничтожение (может быть даже наземными танками, ты участвовать не будешь) и наоборот - не доставил топливо на дружественную базу - не могут делать вылеты свои юниты - всираешь.
Аноним 14/07/15 Втр 02:17:52 #23 №97457330 
>>97457175
Star Wars Battlefront подходит под твое описание?
Аноним 14/07/15 Втр 02:18:01 #24 №97457343 
>>97457175
В первый Флэшпоинт играл?
Аноним 14/07/15 Втр 02:18:32 #25 №97457377 
>>97457330

Я не играл ибо звездный ворс хейчу. Может и подходит.
Аноним 14/07/15 Втр 02:19:08 #26 №97457410 
>>97455307
Я в мультиплеер играю в основном.
Аноним 14/07/15 Втр 02:19:26 #27 №97457429 
>>97457377
Это тоже, что ты описываешь, но стилизованное под Star Wars.
Аноним 14/07/15 Втр 02:19:48 #28 №97457458 
>>97457410
Конкретно во что?
Аноним 14/07/15 Втр 02:21:51 #29 №97457589 
>>97457458
dota2, tf2, openttd, quake 3
Аноним 14/07/15 Втр 02:22:38 #30 №97457642 
>>97455307
Похуй на классификацию игры, готов оценить любую, если там будет нечто, выделяющее ее из массива остальных: ДС просто господи 10/10 за боевую систему и проработанный лор, ВоВ за коммандную работу, ДФ за бесконечные возможности, террарию за сотни часов аутизма и копания всякой хуйни, бастион и транзистор за саундрек и стиль, и этот список я могу продолжать довольно долго
Аноним 14/07/15 Втр 02:22:59 #31 №97457660 
14368297793620.jpg
>>97457589
Аноним 14/07/15 Втр 02:23:35 #32 №97457701 
>>97457642
Хуй поймешь о каких ты играх.
Аноним 14/07/15 Втр 02:23:41 #33 №97457709 
>>97457642
Удвою эпиков. Бастион просто восхитителен.
Аноним 14/07/15 Втр 02:25:59 #34 №97457837 
>>97457660
Ну я спорить не буду. Главное доставляет. И ещё вариант, что ты даже не играл в них, просто повёлся на мнение "большинства", которое просто любит всё обсерать.
Аноним 14/07/15 Втр 02:28:06 #35 №97457953 
>>97457701
И что тебе не ясно? Дарк/демон соулз или дорф фортресс?
Аноним 14/07/15 Втр 02:29:19 #36 №97458023 
>>97457837
Играл.
Дота была бы неплоха, если бы, не побоюсь этого сравнения, не прогнившее хуже цистерновых комьюнити.
Тф - средний командный шутерок.
Для кваки стар стал уже, слишком быстрая она.
Ттд - это транспорт тюсон? Из менеджеро-игр склоняюсь к аутированию в Парадоксах.
Аноним 14/07/15 Втр 02:32:30 #37 №97458197 

>>97458023
>Для кваки стар стал уже, слишком быстрая она.

Я застал и первую и вторую кваку еще в сосничестве, она и тогда была слишком быстрой. Меня морозило в нее играть по сети например.
Аноним 14/07/15 Втр 02:34:11 #38 №97458293 
>>97458197
Да в сосничестве хоть реакция побыстрее была.
Аноним 14/07/15 Втр 02:34:13 #39 №97458296 
>>97458197
Ну там есть режимы, типа instagib, где скорость не главное.
Аноним 14/07/15 Втр 02:39:39 #40 №97458588 
>>97458023
>средний командный шутерок
Ну посоветуйте что ли годных тогда, потому что я только в неё в последнее время и играю.
Аноним 14/07/15 Втр 02:41:03 #41 №97458665 
>>97458588
Годных нынче не делают. А сервера лучшего командного шутера закрыли год с мелочью назад. Год до юбилея не дотянули.
Аноним 14/07/15 Втр 02:41:07 #42 №97458669 
Аноны, у меня от большинства произведений искусства в т.ч. игр, появляется желание создать свое. У вас бывает такое? От вдохновения или от омерзения?
Аноним 14/07/15 Втр 02:41:59 #43 №97458707 
>>97458669
Лол, я даже сценарий писать начал, валяется в блокноте где-то. На основе одного из снов.
Аноним 14/07/15 Втр 02:44:08 #44 №97458826 
>>97458707
В общих чертах что нибудь помнишь?
Аноним 14/07/15 Втр 02:47:39 #45 №97459031 
>>97458826
В общих чертах не рассказать, а простыню печатать лень.
Там обыгрывается временно-пространственная ловушка. Во сне я, наверное, обосрался бы от страха, если бы проснулся немного позже.
Аноним 14/07/15 Втр 02:54:26 #46 №97459366 
Бамп
comments powered by Disqus