Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сепаратор, двач. В последнее время в играх делают упор только на движки, графику, эфекты, анимацию, но блджад все меньше уделяют внимания физике. Машины вроде ведут себя максимально приближено к реальности, но все равно как будто управляешь большим бруском дерева, в шутерах делают 30 анимаций падения противника когда ты его застрелил, но блядь все так же без физики, все уже задумано до тебя. "Мы сделали открытый мир и свободу действий" Ну и нахуй эта свобода если в ней нет физики, сейчас если из любой игры откинуть графику и эффекты, она ни чем не будет отличаться от игры кирпичом в большой коробке. Все что может спасти это хороший сюжет, но опять же, который скоро приедается. Вспоминаю старенький второй макс пейн, я проходил его раз 20, а все потому что там была охуенная физика, вспоминаю то чувство когда можно было прыгнуть в замедлении и выпустить обойму из калаша по тушке противника, которого откинет не по уже задуманной анимации, а по реальной физике. Стреляешь в ногу, откидает ногу, стреляешь в руку, откидает руку, и т.д. В сталкере противник падал как маникен, но все равно не по задуманной траектории. Блждад, где же такие игры сейчас? Еще помню не понимал как можно играть такой высер как кс 1.6, но после его выхода на движке сурс я полюбил кээску как никогда, от игры реально можно было получать удовольствие. А сейчас что? Ну в последней гта еще более менее реально с людьми, про машины промолчу, даже фифа приближается все ближе к реально свободному игровому процессу где игроки ударяются и падают более менее норм. Но где же эта физика в шутерах? Реквестирую любой шутер где есть охуенная физика, и было бы круто если там еще отрывались части тела.