Сохранен 420
https://2ch.hk/vg/res/11681845.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Анон, а от какой игры ты испытывал сильнейшие эмоции?

  Аноним OP 19/07/15 Вск 19:31:01 #1 №11681845 
14373234616740.jpg
РЕКВЕСТИРУЮ
Аноним 19/07/15 Вск 19:32:45 #2 №11681867 
14373235654490.jpg
Аноним 19/07/15 Вск 19:39:45 #3 №11681957 
14373239855900.jpg
14373239855931.jpg
14373239855992.jpg
14373239856093.jpg
Аноним 19/07/15 Вск 19:40:01 #4 №11681964 
14373240011980.jpg
>>11681845
sageАноним 19/07/15 Вск 19:40:50 #5 №11681976 
>>11681845
>[email protected]
Какой оригинальный юмор.
sageАноним 19/07/15 Вск 19:41:48 #6 №11681988 
>>11681976
Это значить что он с вк?
Аноним 19/07/15 Вск 19:42:00 #7 №11681995 
Bioshock Infinite
Аноним 19/07/15 Вск 20:26:59 #8 №11682467 
Сталкер чистое небо. Испытывал чистейшую ненависть к криворуким разработчикам. После этой игры обещал себе никогда не играть ни в одну игру в названии которой есть слово сталкер. До сих пор держу обещание.
Аноним 19/07/15 Вск 20:33:56 #9 №11682525 
/es/
Аноним 19/07/15 Вск 20:50:44 #10 №11682705 
>>11681845
От той, в которой, можно почувствовать себя героем.
Аноним 19/07/15 Вск 21:13:25 #11 №11682983 
>>11681845
Dust: An Elysian Tail, Freedom Planet, The Last Federation - такая-то ДУША.
Spyro: Dawn of the dragon - эта игра разорвала мне жопу даже сильнее чем души.
Аноним 19/07/15 Вск 21:14:42 #12 №11682996 
max payne
hogs of war
tomb raider
war thunder
Аноним 19/07/15 Вск 21:16:24 #13 №11683015 
>>11681867
Ты опять начинаешь, уебокмразь?
Аноним 19/07/15 Вск 21:17:09 #14 №11683024 
От доты. Каждую катку ТАКИЕ эмоции что ебал твою мамку питушара сраный хули ты делаешь блять сука клещнявая.
Аноним 19/07/15 Вск 21:24:49 #15 №11683109 
>>11683024
Два чая. Только, вот обычно в доте не у меня такие эмоции, а у моих тиммейтов, особенно когда пикаю пуджа/инвокера и иду на мид.
Аноним 19/07/15 Вск 21:25:24 #16 №11683121 
RDR
Ni no Kuni
Bioshock, infinite
Last of us
Resident evil 1,4
TES Oblivion
Аноним 19/07/15 Вск 21:27:23 #17 №11683144 
>>11681957
двачую 2й и 3й пик
Аноним 19/07/15 Вск 21:27:25 #18 №11683145 
14373304458440.jpg
14373304458511.jpg
14373304458542.jpg
14373304458553.jpg
Аноним 20/07/15 Пнд 06:24:39 #19 №11686021 
14373626798370.jpg
Аноним 20/07/15 Пнд 06:43:22 #20 №11686054 
14373638023170.jpg
Аноним 20/07/15 Пнд 07:09:16 #21 №11686103 
14373653560970.png
14373653561091.png
14373653561542.png
14373653562143.png
Аноним 20/07/15 Пнд 07:09:23 #22 №11686104 
The mothership is under attack
http://www.youtube.com/watch?v=cgbI69dpws8
Аноним 20/07/15 Пнд 07:12:58 #23 №11686112 
14373655787590.png
Аноним 20/07/15 Пнд 07:16:51 #24 №11686120 
14373658119810.jpg
14373658119881.jpg
14373658119982.jpg
>>11681845
Особенно эпизоды на втором и третьем пиках.
На втором - я испытал восторг не вполне ясной природы и мои глаза увлажнились. А смесь эмоций, испытанных при восхождения в гору, когда мы с моим напарником-незнакомцем шли, еле переставляя ноги, вжавшись друг в друга и из последних сил подбадривали себя тихим и еле слышным уже "чириканьем" - вообще сложно описать.
Потом я долго восторгался гениальностью геймдизайнера, сумевшего ненавязчиво "заставить" игроков поступать именно так, как он спланировал.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:20:57 #25 №11686131 
14373660571590.jpg
14373660571651.jpg
14373660571672.jpg
14373660571753.jpg
>>11681845
1. Депресняк
2. Ярость (при игре за лоста на харде)
3. Восторг (первое кинцо в жизни)
4. Восторг (первая РПГ в жизни)
Аноним 20/07/15 Пнд 07:22:42 #26 №11686138 
>>11686104
Играть не захотел, но трек охуенный. Алсо
http://www.youtube.com/watch?v=Z90DbaGm6Hk
Аноним 20/07/15 Пнд 07:23:50 #27 №11686141 
>>11686120
Сука. Ну не покупать же сосноль из-за 5 игр, в которые я хочу поиграть?
Аноним 20/07/15 Пнд 07:25:52 #28 №11686147 
>>11686120
Очередная мразь, которая не пишет название игры.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:26:18 #29 №11686148 
Халф-лайф 2. Эх, испытать бы еще раз этот восторг от графона и физона, как в тот раз.
Больше я не удивлялся так ни одной игре.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:26:29 #30 №11686149 
>>11686131
Поясни за айзека. Когда там открываются супер сатана и т.д.? На пикче сохранения у меня сейчас пол фотографии собрано. Просто дальше хуярить? Как лучше хуярить? На харде? За кого лучше? Какие есть неочевидные "открытия" предметов и персонажей? Сколько часов наиграл?
Аноним 20/07/15 Пнд 07:27:32 #31 №11686150 
>>11686147
Jorney, ты из пещеры вылез что ли?
Аноним 20/07/15 Пнд 07:27:53 #32 №11686151 
>>11686141
Забавно, что в ту игру, ради которой я покупал сосноль я так и не стал играть, а вот джорней оказалась неожиданностью полностью оправдавшей(для меня) покупку. Потом, правда, нашлось еще несколько достойных игра, т.ч. ни разу не пожалел.
>>11686147
Ты что такой неприятный? Я думал все знают Journey
Аноним 20/07/15 Пнд 07:28:38 #33 №11686154 
>>11686148
Пф. Попробуй в это поиграть сейчас. В миг улетучатся все хорошие воспоминания. Сплошное уныние.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:29:01 #34 №11686155 
>>11686149
313 в ребёрсе, 216 в первой.
В инди на нулевой или на первой висит айзекотред, я ща на работу, позже отвечу.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:29:03 #35 №11686156 
>>11686151
>достойных игра
игр
почининяю
Аноним 20/07/15 Пнд 07:30:21 #36 №11686160 
>>11686155
Можешь не отвечать, перекачусь туда.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:40:01 #37 №11686192 
>>11681845
Самый сильный разброс в эмоциях - кс го. Сильнейший багет от рандомной школоты и читаков в мм и удовольствие от побед и фартовых дропов.

Самый сильный багет от втростепенного персонажа - метро ласт лайт. Я бы эту шаболду аню застрелил бы с удовольствием в самом начале, но в этом коридорном говне такого сделать нельзя, а то ж вся дешёвая любовная линия нагнётся.

Самый сильный багет от ГГ - даже и не знаю, наверное лефт 4 дед 2. Багет от того, что персонажи все ущербные как пиздец. Люди перезаряжаются и лечатся сраный месяц, за это время тебя все бомжи с вокзала обоссать успевают. А персонажи мутанты почти все бесполезны. Курила ебаный захватывает мишень только на расстоянии в сантиметра, жокей не может запрыгнуть вообще ни на кого и при этом дамага не наносит, рыгала тоже не наносит дамага сам по себе и при этом медленный и всего 50хп. Короче от всех персонажей л4д2 дико горит. Разве что Зойка доставляет прорисованной попкой.

Самый интересный геймплей в казаках, по-моему.

Самая лучшая концовка конечно же в халфе 2.

Самая худшая концовка - метро ласт лайт и первое метро.

Самые херовые катсцены - тоже метро обе части. Они одинаково херовые.

Самый скучный, однообразный, предсказуемый и тупой сюжет - все части жта.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:42:32 #38 №11686197 
>>11686131
Депресняк? От этой хуйни? Какой-то ты ебанутый, честное слово.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:43:20 #39 №11686202 
>>11686192
Мне кажется, ты как-то не очень любишь метро, а?
Аноним 20/07/15 Пнд 07:48:32 #40 №11686232 
14373677124440.jpg
14373677124561.jpg
Самая первая игра на компуктере. Третьи хроники.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:49:07 #41 №11686236 
>>11686154
А то я не понимаю этого. Эпизоды тоже не удивляли уже, только второй был довольно неплох геймплейно и концовка на слезу пробила.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:49:56 #42 №11686240 
>>11686232
это не игра а симулятор дауна-аутиста
Аноним 20/07/15 Пнд 07:55:28 #43 №11686270 
>>11686240
В каком году ты начал в неё играть?
Аноним 20/07/15 Пнд 07:55:47 #44 №11686273 
>>11686240
>симулятор дауна-аутиста
GOD TIER
Аноним 20/07/15 Пнд 08:03:49 #45 №11686304 
Finaru Fantasy: Kruziz Kore
Аноним 20/07/15 Пнд 08:09:16 #46 №11686311 
>>11682467
Зря, следующая была не особо багованная, и на голову лучше предыдущих двух.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:09:35 #47 №11686312 
Call Of Duty 4 - моя первая игра. Ещё ни одна другая не вызывала таких эмоций. Новые игры - говно.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:15:13 #48 №11686336 
14373693133510.jpg
14373693133901.jpg
14373693134042.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=enkEiD8PC5o
Аноним 20/07/15 Пнд 08:19:20 #49 №11686348 
14373695608840.png
Лучшая игра, другие игры меркнут от эмоционально накала в ЛИС.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:21:15 #50 №11686352 
>>11686348
Но это не игра
Аноним 20/07/15 Пнд 08:23:12 #51 №11686360 
>>11686336
Двачую, самое душевное место из всех игр что я играл. После того как ты проходишь весь этот мёртвый и гнилой мир... Ты встречаешь такое архаичное, спокойное, первобытное место, без налёта проклятия и без признаков нежити, демонов, цивилизации. И ещё такая музыка, этот хор! Если бы у меня была возможность на выбор забыть и пройти заново какое то место в играх, то я выбрал бы именно этот момент.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:26:19 #52 №11686368 
>>11681845
Первый эпизод Волка и последний деда, от Тейлов. Еще назад в будущее от них же, но тут сыграли на ностальгии. После Тхе лонгест жёрни испытал множественные оргазмы и месяц видел Аркадию во снах. После Дримфола был в некотором ахуе от того какой вышел бедэнд и как сюжет расркутили когда все уже закончилось. Знаю, что многие не оценили, но мне понравился этот удар под дых от Торквинста и я еще около месяца был в состоянии СПГС. Из последнего доставил только НФС Ран дух головокружительного приключения на кончиках пальцев если уж и клепать аркадные гоночки, то только так, выкинуть бы еще катсценки и клишированный сюжет. Вроде бы и все, разве что Спящие собаки, но там больше от прорисованного Гонконга и поставленных драчек с использованием окружения. Как же охуительно было пробить китайцем аквариум, а потом надавать лещом по щщам, и бросив через себя, отколоть несколько кафельных плиток. Или затолкать кого-нибудь в телефонную будку и хорошенько пиздануть по лицу, а потом проткнуть головой мимокрокодила колонку. Сюжетку я там проходил только когда кончались побочки. Это единственная игра и еданственный жта-клон в котором я забивал болт на сюжет и аутировал делая побочки и пиздя мимокрокодилов. Так и не прошел, хотя наиграл дохуя часов.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:27:13 #53 №11686373 
>>11681964
Вот у меня здесь особо эмоций и не было толком. Сюжет очень охуенный, но как то на слёзы или что-то ещё не пробивает. В конце хотелось убить ГГ, такой мерзкий он был для меня. Хотя концовка меня устроила.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:27:52 #54 №11686375 
14373700726120.png
Первое мое кинцо. До этого вообще не думал, что в играх могут быть такие крутые сюжеты. Концовка первого диска просто выносит мозг. Как не странно, смерь Айрис в 7ке меня особо не потрясла, там к этому персонажу я как то не привязался.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:29:03 #55 №11686376 
>>11686348

Вот не знаю. Как по мне - слишком уж всё ванильненько, если можно так выразиться.
Плюс ко всему ясно видно, что первоначально игру планировалось делать о детях 14-15 лет, и лишь только потом ВНЕЗАПНО возраст персонажей завысили. Если смотреть на все события так, словно они происходят с детьми, то гораздо более логически понятными становятся бунтарство Хлои, пассивность Макс, вся эта экзальтированность в сцене "пойдём постреляем из пистолета, я украла его у отчима, ололо", всё удивление Хлои при поцелуе от Макс...
В общем, кхм. Игра неплохая, но очень прискорбно видеть, что армия кудахтающих фанатиков не видит очевидных натянутостей в игре, фапая/шликая на главных героинь.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:30:48 #56 №11686379 
>>11686376
Там в названии уже видно для кого ее делали.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:34:57 #57 №11686393 
14373704973670.jpg
>>11686375
Тащем-то слабый там сюжет.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:36:11 #58 №11686400 
14373705715270.jpg
>>11686348
Увидела вебмку в которой тупая пизда сначала наставляет револьвер на свою подругу АЗАЗА ТИП ПА ПРИКОЛУ ОН НЕ ЗАРЯЖЕН ЖИ!, а потом подстреливает себя стреляя по машине.

Извините, но я не выдержу повествования в котором героиня настолько, блядь, тупая!
Аноним 20/07/15 Пнд 08:36:42 #59 №11686403 
14373706027300.jpg
Сыграл в момент выхода и очень понравилось оставив на всю жизнь приятные воспоминания, но в мести с этим испытываю адский баттхёрт из-за отмены продолжения.дико бомбит когда адвент сравнивают с лишним стволом
Аноним 20/07/15 Пнд 08:37:15 #60 №11686404 
>>11686403
>мести
кек
Аноним 20/07/15 Пнд 08:37:27 #61 №11686406 
>>11686403
А мне эта игра тоже очень запомнилась. И сравнение с Лишним Стволом будет не в пользу ствола!
Аноним 20/07/15 Пнд 08:37:35 #62 №11686409 
>>11686400

Да не тупая, лал. Если смотреть на сцену так, словно героине четырнадцать, то всё нормально и логично. Но когда по сюжету ей восемнадцать - смотрится нелепо.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:38:25 #63 №11686410 
>>11686409
19 ей. Но мозгов как у 14 летней.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:39:42 #64 №11686415 
14373707822680.jpg
>>11686400
>Увидела вебмку в которой тупая пизда сначала наставляет револьвер на свою подругу АЗАЗА ТИП ПА ПРИКОЛУ ОН НЕ ЗАРЯЖЕН ЖИ!, а потом подстреливает себя стреляя по машине.
>
>Извините, но я не выдержу повествования в котором героиня настолько, блядь, тупая!
Кого это ебет, когда мне даю возможность спаривать 2-х самок, да еще с такой-то драмой?
Аноним 20/07/15 Пнд 08:40:26 #65 №11686416 
>>11682467
Уважаю, вот это выдержка!
Аноним 20/07/15 Пнд 08:40:34 #66 №11686417 
14373708345900.png
>>11686415
>драмой
Аноним 20/07/15 Пнд 08:41:36 #67 №11686421 
>>11686415

>Кого это ебет, когда мне даю возможность спаривать 2-х самок, да еще с такой-то драмой?
>такой-то драмой

Драма уровня /b/, в последнем эпизоде ещё и спизженная под копирку из Эффекта Бабочки.

Признайтесь честно: для вас всё что угодно будет драмой, если на главных ролях БАГИНИ-БАГИНЕЧКИ))).
Аноним 20/07/15 Пнд 08:41:42 #68 №11686422 
>>11682467
но внезапно небо лучший сталкер из всех.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:41:52 #69 №11686423 
>>11686141
О, целых 5 игров! Названия скажи хоть, я поясню за них
Аноним 20/07/15 Пнд 08:43:01 #70 №11686428 
>>11681845
Извените за консоле парашу, но это Twisted Metal 1-4 и сифон фильтр.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:45:35 #71 №11686438 
>>11681845 Heavy rain, Beyond two souls, Gone home, Walking dead
Аноним 20/07/15 Пнд 08:47:33 #72 №11686442 
14373712532750.gif
>>11686360
Мысли мои прочитал бро, забыть бы всю игру и снова пройти.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:47:58 #73 №11686444 
>>11686438

>heavy rain

Малаца.

>B:TS

Малаца, но в меньшей степени.

>GOne home

Ну и что же тебя там потрясло, потрудись описать?

>Walking dead

Не понимаю, чем эта игра нравится людям, но тут спорить не буду - вкусовщина.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:50:02 #74 №11686449 
>>11686423
Я не он, но всё же хотелось бы пояснений.
The last of us, heavy rain, Shadow of the Colossus, God of war и конечно хотелось бы посмотреть на мыльного Дракена.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:50:20 #75 №11686451 
>>11683145
дввачую 3 жалкобыло овечек
Аноним 20/07/15 Пнд 08:51:56 #76 №11686456 
>>11686449
В 2 ты можешь прям щас сыграть.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:53:20 #77 №11686462 
>>11686444
>Не понимаю, чем эта игра нравится людям, но тут спорить не буду - вкусовщина.
Потому что драма. Я сразу начал ассоциировать себя с Ли, принял заботу над Клем.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:53:32 #78 №11686463 
http://www.youtube.com/watch?v=yseqtsTfIl8
Лучша игра про 720 no-scope, да и музыка как тогда казалось была ураган.
http://www.youtube.com/watch?v=RDKa59mLgLM
Никогда не прошу за дженни хоть она и та еще патаскуха.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:53:48 #79 №11686465 
>>11686422
У меня с тебя жирометр зашкаливает, надо принять антижир.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:54:06 #80 №11686467 
>>11686456
Это же все эксклюзивы.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:54:24 #81 №11686469 
>>11686449

Я не тот, к кому ты обращался, но во всё описанное играл.

>TLOU

Неплохое роуд-муви, но к концу игры может доебать однообразность геймплея. Впрочем, сюжет хорош.

>Heavy Rain

Играть надо на харде и, желательно, за один раз. Конечно, сейчас уже каждый первый знает Тот Самый Спойлер, но игра всё равно сделана очень круто. Главное - не переигрывать моменты, если сфейлился.

>SOTC

Хорошая, годная, эпичная игра. Перед ней можно пройти Ico, будет в тему.

>GOW

Забава для школьников. Вот уж не понимаю, чем она так нравится людям. Впрочем, вкусовщина.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:55:23 #82 №11686472 
>>11686462

Но в игре полно глупых НУЭТОЖЕДРАМА моментов, лал. Мне они испортили всё впечатление.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:56:09 #83 №11686477 
14373717699620.png
>>11681845
>Анон, а от какой игры ты испытывал сильнейшие эмоции?
Готика 3, Халф-Лайф 2, ФИР 2, Ведьмак 2, биошок - получил тонну негативных эмоций и сильнейшее разочарование.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:56:55 #84 №11686481 
>>11686467
И хули?
Аноним 20/07/15 Пнд 08:57:09 #85 №11686483 
14373718297640.jpg
>>11681845
Второй лишний ствол и вторые космические рейнджеры.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:57:35 #86 №11686484 
>>11686477
нужно было играть на момент выхода игр.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:58:16 #87 №11686487 
>>11686484
Играл во все игры именно в момент выхода, кроме ведьмака 2, его играл года через 1.5.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:58:22 #88 №11686488 
14373719022650.jpg
>>11686421
Иди наверни определения драмы.
>если на главных ролях БАГИНИ-БАГИНЕЧКИ))).
Если просто багини, то 50\50, если дают хоть призрачную возможность их спарить, то 10 из 10.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:58:42 #89 №11686489 
>>11686487
ну тогда я даже и не знаю.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:59:17 #90 №11686493 
>>11686488

Хуепределения. Драма в LIS - война говна пирога.
Аноним 20/07/15 Пнд 08:59:36 #91 №11686496 
>>11686469
Это всё конечно здорово, но было бы еще здорово узнать что это такое:
>роуд-муви

Спойлер не знаю, потому что конселями и консольными играми никогда не увлекался — плойки, даже денди в доме никогда не было.

GOW и прочие "забавы для школьников" я выделил и запомнил, только из-за масс. Часто вижу в одной строке "GOW" и "непревзойденный шин".
Спасибо за советы.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:00:23 #92 №11686499 
14373720231770.jpg
>>11686493
Хуя пожарник.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:01:10 #93 №11686502 
>>11686496
СПОЙЛЕР
Скотт шелби - убийца оригами
Аноним 20/07/15 Пнд 09:01:28 #94 №11686504 
>>11681845
Второй и третий эффект массы.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:02:13 #95 №11686509 
>>11686496

Роуд-муви - фильм, в котором приключения героя/героев разворачиваются во время их странствия куда-либо.

>>11686499

>кто-то не согласен с моим беспруфным мнением
>ДА У НЕГО ЖЕ ПОПКА ГОРИТ!
Аноним 20/07/15 Пнд 09:03:47 #96 №11686513 
Life is Strange
Catherine
Tomb Raider (2013)
Portal
Parasite Eve 2
Silent Hill 2
Бесконечное Лето
Аноним 20/07/15 Пнд 09:04:14 #97 №11686515 
>>11686477
Двачую это, только для меня Ведьмак не второй, а первый. Проблевался от него, на второй уже похуй было. Одна из немногих игр, которую я дропнул, потому что сил не было дальше терпеть.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:04:22 #98 №11686517 
14373722623120.jpg
>>11686509
>Хуепределения. Драма в LIS - война говна пирога.
>имплайинг, что я пригорел
Найс проекции, найс.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:05:23 #99 №11686519 
>>11686513
Типичный набор быдла.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:05:33 #100 №11686521 
>>11686469
> Вот уж не понимаю, чем она так нравится людям
Кратос реагирует и поступает так как поступил бы любой окажись в его ситуации и в его времени. Да и хороших слэшеров мало осталось.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:05:51 #101 №11686523 
14373723511090.jpg
Ясен хуй ДУШИ что тут обсуждать ОЛДФАГИ И НЬЮФАГИ слились в общем мнении - это пушка
Аноним 20/07/15 Пнд 09:06:04 #102 №11686524 
>>11686517

Повторяю. В LIS нет хорошей, годной драмы, потому что игра никак не может определиться: она про детей или про взрослых?
Аноним 20/07/15 Пнд 09:08:06 #103 №11686530 
>>11686523
Ну да, оверхайпнутое говно - настоящая пушка.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:08:29 #104 №11686531 
>>11686519
Walking Dead не хватает.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:09:23 #105 №11686536 
>>11681845
файнал фентези, кроно кросс и мгс
Аноним 20/07/15 Пнд 09:11:27 #106 №11686544 
>>11686513
Не хотел писать сначала, но ладно. Еще Dragon Age Inquisition, когда Кассандра отвергла мою лесбийскую любовь.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:11:59 #107 №11686545 
>>11686403
Дико дваждую, лучше бы хальцо или масс эффект отменили нахуй, а адвент продолжили.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:13:24 #108 №11686553 
14373728047580.jpg
Да кому вы все пиздите? Я знаю от какой игры вы все, на самом деле, рыдали, как последние сучки.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:13:50 #109 №11686555 
Мой список:
Аноним 20/07/15 Пнд 09:13:56 #110 №11686557 
>>11686553
От какой?
Аноним 20/07/15 Пнд 09:16:00 #111 №11686561 
>>11686553
я за 15 лет гейминга не разу не плакал
Аноним 20/07/15 Пнд 09:16:57 #112 №11686567 
14373730178060.png
>>11686553
Концовка второго биошока?
Аноним 20/07/15 Пнд 09:17:31 #113 №11686568 
>>11686531
Волкин дед говно, Вы меня к этим не приписывайте.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:17:32 #114 №11686569 
>>11686561
...и не учил правописание частиц.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:18:21 #115 №11686572 
>>11686568
Волов дед.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:22:51 #116 №11686588 
>>11686553
Дропнул это говно на середине первой части.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:23:56 #117 №11686591 
>>11686400
> Увидела

Знаешь что нужно делать.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:24:42 #118 №11686596 
>>11686553
Не знаю насчет рыдали, но когда я прошел первую часть, я встал и отсалютовал в небо, настолько это было охуенно.
Когда ты с таким превозмоганием, пожертвовав нахуй советом направляешь весь флот в атаку на жнеца. Ну и музыка сделал две трети работы.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:27:21 #119 №11686600 
>>11686568
Приписали давно уже.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:28:40 #120 №11686606 
14373737204700.jpg
>>11686524
Но ведь пожарник-максималист здесь ты. Порвался на ровном месте из-за того, что игра не соответствует его стандартам и пытается мне доказать, что она говно. Несет мне тут какую-то хуйню про детей и взрослых, подразумевая, что 18-19 лет относятся хотя бы к одной из этих категорий. Вылези из своего манямирка и посмотри на сегодняшнюю студентоту. Они у тебя все, поголовно ведут себя, как джентльмены, взвешивают каждое свое действие, контролируют речь, эмоции? Начитался или насмотрелся фильмов, где школьник-распиздяй внезапно обладает эрудицией уровня Вассермана и теперь все равняет под этот стандарт. Ахуеть. Давай, спиздани мне еще, что ты сам студент 1-го курса, только у тебя уже престижная работа с 200к в месяц, семья, дети, короче - ВЗРОСЛАЯ ЖИЗНЬ.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:29:12 #121 №11686608 
>>11686596
Тебе тогда было лет 13?
Аноним 20/07/15 Пнд 09:32:53 #122 №11686621 
>>11681845
Дедцы волкующие первые
Мелкий Снигирь Солит 3
Ксеногирсы
Аноним 20/07/15 Пнд 09:35:25 #123 №11686637 
>>11686444
> Не понимаю, чем эта игра нравится людям, но тут спорить не буду - вкусовщина.

Мне лично доставила сеттингом где ходячие мертвецы это не сами зомби, а группа, которая пытается выжить в этом новом мире и где каждую минуту может погибнуть ключевой персонаж, но только не гг, конечно. После игры пошел мазаться комиксами. От Клем, честно говоря, тошнило. Вторую дропнул по этой причине и еще по некоторым пиздецовым нелогичным ситуациям.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:35:59 #124 №11686639 
>>11686606
Дрочить на малолетних лесбиянок нормально, но не надо выставлять это шедевром драмы, плис.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:36:57 #125 №11686645 
14373742171730.jpg
>>11681845
Из последнего новый дерьмак.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:37:56 #126 №11686648 
>>11686637
Мне после комиксов, собственно, игра и не понравилась сразу. Вообще, от тейтейлов последнее время игры дико хуёво сделаны, раньше нравились их Сэмы и Максы, а теперь сплошной бездушный конвеер.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:38:23 #127 №11686651 
>>11686645
говно игра, у меня даже не пошла, оптимизации 0.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:39:28 #128 №11686654 
14373743684950.png
При всей аляповатости и несерьезном дизайне.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:39:49 #129 №11686655 
>>11686645
Было немножко эмоций в Велене, квест Барона и ведьм хорошо написан и атмосферно сделан. А дальше пошла параша ебаная.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:40:27 #130 №11686657 
>>11686651
Вот видишь - у тебя даже не пошла, а эмоции ты все равно испытал!
Аноним 20/07/15 Пнд 09:40:50 #131 №11686661 
>>11686449
Вот мое субъективное пояснение
TloU
Затягивающая игра с необычным мультиплеером для тех, кто терпеть не может зомби-игры. Авторы поимеют игрока и все человечество с особым цинизмом, когда убийца, мародер и контрабандист с остатками незаживающих воспоминаний сделает выбор за всех.
Heavy rain
Детективный квест с довольно-таки слезливым сюжетом. Интересен возможностью резких сюжетных поворотов когда вроде бы ничего не предвещало беды и через минуту твоего персонажа давят в машине прессом или пилят на куски. Присутствуют несколько действительно сильных эпизодов. Особенно интересны титры - заботливые авторы мне показали нарезку из эпизодов, которые я вообще не видел.
Shadow of the Colossus
Эпохальная игра, в которой герой предстает маленьким, но все же не беззащитным, человечком. Летающие, плавающие, шагающие, бегущие, скачущие, вооруженные, огромные и маленькие чудовища, к которым проблема даже просто подойти и которых необходимо оседлать. Мне лично больше все запомнился самый, так сказать, маленький, размером с быка, Колосс, который разрушал колонны и песчаный летающий монстр - вот на нем ощущение полета было незабываемым.
God of war
Эта игра мне понравилась сразу и полностью. Вероятно, сказалось детство, где моей любимой книжкой была "Легенды и мифы Древней Греции". Эпические битвы и знакомые персонажи в необычной трактовке. Плюс, в третьей части авторы провернули таки довольно любопытный сюжетный поворот. И там все умирают, это не может не радовать.
Мыльный Дракен
Ему бы поменьше стрельбы, побольше исследований - цены бы не было потомку пиратов и вралей. Из всей трилогии советуют обычно вторую часть, а я бы посоветовал третью с её Городом Затонувших Кораблей.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:41:02 #132 №11686663 
>>11681845
Мор (Утопия)
Аноним 20/07/15 Пнд 09:41:08 #133 №11686664 
>>11686637
> тошнило от Клем
Конченый.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:42:58 #134 №11686667 
14373745788230.jpg
>>11686664
Дети как ГГ несколько раздражают.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:43:44 #135 №11686676 
14373746245360.jpg
Фолач второй, сейчас, конечно, все начнут траллить)), но я все равно скажу. Мне кажется, что эта игра повлияла на меня больше, чем все книги, которые я только прочитал. Никогда не забуду как я, после концовки, проходя первый раз, без гайдов, интернета еще не было, вышел на апокалиптический пляж в Сан-Франциско, рядом с доком. Увидел этих оборванцев, разрушенный домик, растрескавшуюся землю и зеленоватую воду. Если бы была установлена игра, то обязательно приложил скрин. После всей бури эмоций от прохождения я ощутил самую спокойную и умиротворяющую меланхолию в своей жизни. С тех пор, каждый раз закрывая глаза, я на том пляже. Рядом лежит экзоскелет Анклава, от которого воняет потом и резиной, а передо мной море. Море, которое ядерная война изменить не смогла.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:43:58 #136 №11686677 
>>11686664
Отнюдь.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:46:41 #137 №11686689 
>>11686637
>только не гг, конечно
Что, блять?
>От Клем, честно говоря, тошнило
>вся игра про Клементину
>тошнило
Пиздуй отсюда, детоненавистник.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:47:03 #138 №11686691 
Очередной набег сонибоев, у которых самые лучшие игры это как на подбор сониэксклюзивы. Видимо, эксклюзивность эмоций добавляет, не иначе.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:47:55 #139 №11686698 
>>11686691
Тебе тут что, медом намазано? Как вы заебали, Господи.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:48:18 #140 №11686699 
>>11686689
>Что, блять?
Он не может умереть посреди игры, это было очевидно.
>вся игра про Клементину
Да не пизди, хуйло, она там на вторых ролях бегает и никакого значения не имеет.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:48:44 #141 №11686700 
>>11686648
Дваждую, я еще в тейлотреде говорил, что было бы здорово если бы они и кинцо и квесты продолжили выпускать. От Назад в будущее кончал фонтаном, задел на продолжение был и все только рады, но нет, поменяли курс и теперь шлепают Борды и кинцо по Майнкрафту. Вангую, что дальше будет кинцо по Энгри пердс и дотке.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:49:58 #142 №11686706 
>>11686655
Только что прошёл Бароноквест, дальше реально всё на убыль пойдёт? Потому что в принципе подумываю дропнуть, Ведьмак времени много занимает.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:50:28 #143 №11686707 
>>11686639
ПЛИС? Ясно с тобой всё.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:50:36 #144 №11686708 
Я смотрю тут много любителей Душ собралось. Посему поясните мне итт, как в неё играть? Знаю, что вы все проходите НГ 7+ или даже больше, но как, блять? Сам лично пытался играть, сам лично пытался играть, но мою жопу рвал в клочья не из-за мнимого хардкора, а просто я не могу играть в игру дольше получаса, это лично моя проблема, меня игра начинает бесить и интерес пропадает. Вопрос в том, как вы, блять, осиливаете ни один и не 2 раза одну и ту же игру, историю и прочее? Мне лень катиться в ДУШЕТРЕД, идите нахуй.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:51:44 #145 №11686711 
>>11686706
>дальше реально всё на убыль пойдёт?
Нет. Мало времени - не задрачивай вопросики и побочки - пробежись по сюжету.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:52:04 #146 №11686713 
>>11686654
Задвачую.
Суд - это настоящий адреналин, а катсцены, вообще охуеть.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:52:17 #147 №11686714 
>>11686708
Не играй. Это очень специфичная параша на любителя, в которую 50% ебланов играет лишь ради ощущения причастности к СВЯТОМУ ХАРДКОРУ.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:52:38 #148 №11686715 
>>11686393
Тут треды не про сильные сюжеты, а про эмоциональные. 8ка на эмоции давит больше любой другой части. А сюжет то там, да полная херота.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:52:43 #149 №11686717 
>>11686708
Есть тред по душам, хули ты туда не идёшь?
Аноним 20/07/15 Пнд 09:52:55 #150 №11686718 
>>11686708
Ну либо ты превозмогаешь, либо дропаешь. Кого-то трудности возбуждают, кого-то отпугивают наоборот. НГплюсы проходить есть смысл, если на ачиву ебешься, реально сложный НГ+ только в ДС, в ДКСах на расслабоне проходишь.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:53:40 #151 №11686723 
>>11686711
Побочки в таких играх - самое интересное, например.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:55:17 #152 №11686729 
>>11686711
Я например охуел от побочного квеста с волколаком и лавстори, где он загрыз свою тян. Вообще нахуй не ожидал хоть какого-то намёка на сюжет в побочнои заданьице.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:55:36 #153 №11686733 
>>11686708
Там толком никакого хардкора и нет, механика проста как палка, если в неё разобраться. Видать просто ты рукожоп, привыкший играть во всякие лизашоки с ассасинчиками.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:56:25 #154 №11686737 
>>11686699
Естественно, он же, мать его, подконтрольный игроку гг.

Все, что делалось в игре в последних актах, было сугубо ради Клем.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:56:32 #155 №11686738 
>>11686733
Душедауну припекло.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:57:14 #156 №11686742 
>>11686706
Ничего атмосферного дальше уже не будет. В Новиграде жутко скучная история в мертвом городе без атмсоферы, на Скеллиге я даже не помню вообще, там по-моему нихуя и не было, так сходить в пару мест. И дальше все хуже и хуже. Только ближе к концу будет один неплохой, но коротенький эпизод не буду спойлерить где.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:57:17 #157 №11686745 
>>11686708
Потому игра реиграбельна ровно столько раз, сколько может перепройти ее поклонник.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:57:28 #158 №11686746 
>>11686469
>Конечно, сейчас уже каждый первый знает Тот Самый Спойлер, но игра всё равно сделана очень круто.
У меня бомбит от того, что в пересказе событий в самом конце все происходит совсем не так, как было в игре. В игре я пошел в толкан, а оказывается, я человека в это время убивал Ну охуеть теперь!
Аноним 20/07/15 Пнд 09:58:41 #159 №11686750 
>>11686708
А ты играешь с джостиком или на клавиатуре с мышкой?
Аноним 20/07/15 Пнд 09:58:48 #160 №11686751 
>>11686733
Блять, как вы меня бесите, долбоёбы. Мните себя и игру трухардкорной игрой, в которую НЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ играть, блять. Да иди ты нахуй, понял?
Не хейтер самой игры как ИГРЫ, ничего против не имею, она мне даже симпатизирует в какой-то мере, но блять ИГРОКИ в неё напрочь отбитые дегенераты.
Аноним 20/07/15 Пнд 09:59:37 #161 №11686756 
>>11686723
>>11686729
Но времени то мало
Аноним 20/07/15 Пнд 10:00:22 #162 №11686760 
>>11686756
А ты куда-то спешишь?
Аноним 20/07/15 Пнд 10:00:26 #163 №11686761 
>>11686733
Парашная история с натужным вотэтоповоротом.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:01:51 #164 №11686769 
>>11686760
Я то все прошел, 112 часов наиграл и теперь жду первого большого дополнения - перепройти. Вопрошавший спешит.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:01:58 #165 №11686773 
>>11686751
>Мните себя и игру трухардкорной игрой
>Там толком никакого хардкора и нет
Видать и с головой у тебя не всё гладко.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:02:59 #166 №11686778 
>>11686773
>>11686773
Да. Я ебанутый чуть. Но мысль ты, блять, понял, сука!
Аноним 20/07/15 Пнд 10:03:02 #167 №11686779 
14373757823680.jpg
>>11686661
Охуенно!
Аноним 20/07/15 Пнд 10:03:34 #168 №11686782 
Хардкора в хорошем смысла там правда нет, боевка примитивнее говна, но зато управление кривое что пиздец и мобы одним ударом сносят половину здоровья.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:03:39 #169 №11686783 
>>11686706
Да пиздит он. Все там нормально, если только ты не капризный ребенок с вг.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:04:44 #170 №11686788 
>>11686718
Какие, блядь, трудности? 9/10 смертей от уёбищного управления, когда я прыгаю в обрыв/с лестницы/еще какого-нибудь говна и лишь одна смерть приходится на случайную булаву в моей голове.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:04:52 #171 №11686789 
>>11686708
Хуй знает, игра затягивает, хочется залезть в каждый уголок и полутать там что нибудь, чему крайне способствуют совершенно не рандомные предметы, каждый из которых уникален. В боевке надо просто найти что тебе ближе, не факт, что твой первый персонаж будет удачным, сначала ты просто пробуешь играть, потом создаешь себе персонажа по вкусу и проходишь, игра действительно не такая сложная, как говорят, да штрафа за смерть суровые, но не умирать там довольно просто.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:05:26 #172 №11686798 
>>11686750
Одна хуйня, честно.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:06:24 #173 №11686804 
>>11686798
Я бы сам не сказал, лично мне было с мышкой раза в два труднее. В первых душах, само собой, во вторых уже нормально играется.

Аноним 20/07/15 Пнд 10:06:30 #174 №11686805 
>>11686782
Поди на клаве играешь, пекалорт? Так как управление там вполне нормальное.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:06:30 #175 №11686806 
>>11681845

Dishonored - да, хороша. Ещё ДЛЦ за ассасина очень годно сделали.

Сука, забыл название. Шутан с ачивками, с такой то миссией на поезде, убегая от ОГРОМНОЙ ШЕСТЕРЁНКИ нахуй, это был восторг и море эмоций. Ну и кроме этого момента игра интересная. А. Такой то ЦВЕТОК УБИЙЦА, тоже заебись сделоли.

The Saboteur - просто утонул в этой атмосфере и с удовольствием проходил каждую побочку и изучал каждое новое место. Подобное было разве что с Morrowind и GTA3 в год выхода.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:06:31 #176 №11686807 
>>11686788
Хули ты делаешь? Это консольная игра! У них аллергия на прыжки и они вполне гордятся этим.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:06:45 #177 №11686809 
>>11686782
Управление кстати довольно удобное и отзывчивое, не знаю, чего все так бомбят.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:07:01 #178 №11686813 
>>11686788
Лол, вот это оправдания)
Аноним 20/07/15 Пнд 10:08:04 #179 №11686820 
>>11686807
Но ведь чуть ли не половина всех консольных игр- платформеры. Как же так?
Аноним 20/07/15 Пнд 10:08:10 #180 №11686821 
>>11686806
> Сука, забыл название. Шутан с ачивками, с такой то миссией на поезде, убегая от ОГРОМНОЙ ШЕСТЕРЁНКИ нахуй, это был восторг и море эмоций. Ну и кроме этого момента игра интересная. А. Такой то ЦВЕТОК УБИЙЦА, тоже заебись сделоли.
Буллетшторм?
Аноним 20/07/15 Пнд 10:08:35 #181 №11686826 
14373761155250.jpg
>>11681845
MGS2, расплакался когда "ВОЛК-СНАЙПЕР" умирала.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:08:46 #182 №11686828 
>>11686821

Да, точно. Спасибо. Перепройти что ли...
Аноним 20/07/15 Пнд 10:09:07 #183 №11686832 
>>11686820
Разве что на нинтендо.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:09:39 #184 №11686835 
>>11686820
Но это не платформер - это во 1, во 2 - это не нинтендо.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:09:42 #185 №11686836 
>>11686828
Я так и не смог ее пройти. В вентиляцию из-за бага не смог залезть, лол.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:10:59 #186 №11686843 
>>11686832
А крэш бандикуты и рэтчеты и кланки куда девать? У сони этого добра тоже навалом, вон одной из стартовых игр PS4 тоже платформер был.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:11:56 #187 №11686848 
>>11686807
А потом мне говорят про удобный анальный гейпад с вибрацией.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:11:56 #188 №11686849 
>>11686835
Ну так для РПГ прыжки и не приняты, вон в планетке их нет и всем норм, а ведь ПеКа эксклюзив.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:12:22 #189 №11686852 
>>11686843
>крэш бандикуты и рэтчеты
Они остались на ПС2.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:13:16 #190 №11686857 
>>11686849
>ак для РПГ прыжки и не приняты, вон в планетке их
ИЗОМЕТРИЯ
В диябле даже есть прыжки, кстати.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:13:50 #191 №11686862 
>>11686849
Там и свалиться никуда нельзя.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:14:07 #192 №11686863 
>>11686857
В драконьей саже нет прыжков, и всем норм. А там не изометрия.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:15:02 #193 №11686869 
>>11686862
Ну это только добавляет хуевости к и без того хуевой игре.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:15:10 #194 №11686870 
>>11686826
Учитывая, что умирала она в первой части.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:15:21 #195 №11686871 
>>11686863
Есть.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:16:08 #196 №11686878 
>>11686852
На пс3 четыре ретчета вышло, поехавший, новый Слай и ремастеры Трёх Жаков и Декстеров и старых слаев. На пс4 даже уже почти вышел новый Ретчет.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:17:44 #197 №11686885 
>>11686878
А ты уверен, что это платформеры?
Помню декстер какой-то нихуя не платформер был.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:22:14 #198 №11686915 
>>11686885
А что же это по-твоему?
Аноним 20/07/15 Пнд 10:22:33 #199 №11686919 
Freelancer, Lineage 2, Warcraft 3
Аноним 20/07/15 Пнд 10:25:48 #200 №11686934 
>>11686915
Как BG&E эдвенчура с элементами всего и вся.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:29:45 #201 №11686951 
>>11686870
У меня на диске было написано 2 лол, я никогда не отучусь.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:33:16 #202 №11686965 
>>11686951
Первый MGS шел на двух дисках, долбоеб.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:35:30 #203 №11686980 
>>11686806

Добавлю ещё пару. Вспомнил.

Hitman Absolution - в некоторых миссиях прятался аж дух захватывало. Правда под конец поднадоело и проходил как шутан или просто пробегал проблемные места, что давало новую порцию фана. Ну и трогательная концовка.

Deus Ex - схожие с Хитманом ощущения, но вдобавок были ещё сэйвлоады для необязательных миссий. К примеру, нужно убить террористов, но в одной из комнат есть ещё и заложники, которых можно проигнорить или спасти. Люблю добрые дела делать, лол.
Алсо, сильно расстроился, когда не смог спасти водительницу вертолёта.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:35:46 #204 №11686982 
>>11686676
Фалот 2 вообще игра на века. В ней есть что-то такое, чего нет во всех этих планетках, шэдоуранах, баронах и даггерфолах. По правде говоря, я эту игру проходил году в 2010, уже избалованный высокобюджетной йобой. И я скажу, что это были не просто эмоции от прохождения хорошей игры. Это было чувство соприкосновения с колоссом, передозировка счастья на несколько дней.
https://youtu.be/e7obTUet7Nc
Аноним 20/07/15 Пнд 10:36:29 #205 №11686988 
>>11686965
И? Это не причина писать в название MGS2, даун.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:47:14 #206 №11687028 
>>11686368
> последний деда
Концовка с Кенни только если, а так не очень по эмоциям. В первом сезоне лучше было.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:53:21 #207 №11687049 
>>11687028
Я про него и говорил. Последний эпизод первого деда.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:55:00 #208 №11687055 
>>11686934
Ну тогда из ААА-йоба-платформеров те же ЛБП с Куклоёбом. Но у нинтенды их, конечно же, больше.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:55:41 #209 №11687059 
>>11686421
>в последнем эпизоде ещё и спизженная под копирку из Эффекта Бабочки.
Тащемта вся игра это один сплошной закос под эффект бабочки и то что там такие твисты это логично, спасаешь одного @ травмируешь другого, не раскрыть такую тему хоть и повторно в игре про теорию хауса было бы тупо.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:57:09 #210 №11687066 
>>11687049
Это да, довольно сильно получилось, еле слезы сдержал. Не смог заставить себя и маленькую девочку выстрелить, это было слишком тяжело для меня и по-хорошему должно было еще сильнее ударить по её психике.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:57:28 #211 №11687069 
>>11687059
Скоро Антил Даун выйдет, это такой трешезакос под Хижину в Лесу + Эффект Бабочки + Пилу. Шикарно, я считаю, надо брать в тройке как выйдет.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:59:21 #212 №11687079 
>>11687069
>Хижина в Лесу
>Пила
По мне так подростковые переживания намного лучше и эмоциональней чем эта хуета хоть фильмы и доставили.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:00:36 #213 №11687084 
>>11687079
А это и не должно быть эмоционально в плане драматизма, хотя Хижина в Лесу была очень ламповой как по мне, особенно концовка.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:01:18 #214 №11687088 
>>11687084
>Хижина в лесу
Это там, где ТОРЕЦ снимался?
Аноним 20/07/15 Пнд 11:04:54 #215 №11687104 
>>11687088
Хуй знает кто там ТОРЕЦ.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:05:39 #216 №11687108 
>>11687104
Ну Тор, ёбана. Из марвел-кинца.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:06:42 #217 №11687113 
>>11687108
Вообще не помню его там, та же Уивер больше запомнилась.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:10:05 #218 №11687130 
>>11687066
Хуйня. Клем обязательно надо его убить, чтобы не быть зассыхой.
Я бы как полный мудак себя чувствовал, если бы знал что Ли там шатается по ювелирному магазину как ходячий дохляк.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:10:05 #219 №11687131 
14373798057350.jpg
>>11687113
Бля пиздец. Вот этот хуй снимался в хижине или нет? Я может не по то кинцо думаю.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:11:16 #220 №11687141 
>>11687131
Судя по википедии снимался, но я просто не особо обратил внимание, видимо, может потому что ТОРЦа не смотрел.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:11:20 #221 №11687143 
>>11686487
Толсто-зелено. Я вообще хз, чем надо быть, чтобы получить от халфы второй негативные эмоции.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:12:17 #222 №11687150 
>>11687131
Чёт хз, может и был. Сейчас актёры все на одно лицо.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:14:21 #223 №11687162 
>>11687143
Достаточно поиграть в первую перед этим и иметь минимально развитое чувство вкуса.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:14:48 #224 №11687166 
>>11687130
Плюс к этому ей надо будет привыкнуть. Часто придется убивать близких людей, чтобы они тебя не сожрали.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:15:32 #225 №11687173 
>>11687162
>Достаточно поиграть в первую перед этим и
уметь крякать.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:16:51 #226 №11687188 
>>11687143
Я в те времена, будучи ещё студентотой, посмотрел дему на диске какого-то журнала и кончал радугой. Потом в ларьке каком-то купил спизженную альфу с этой демкой и парой локаций. А когда игра вышла, эйфория была дай бог минут 40, в общем и целом игра довольно скучная, эпизоды вообще пиздец. Эти поездочки-подгрузочки, затянутые левелы. Вот Портал - другое дело.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:17:40 #227 №11687195 
>>11687166
Кому блять привыкнуть? Кучке пикселей? Различай немного реальных людей и игровых персонажей, поведение которых прописывает заранее и ты никак на это повлиять не сможешь, пытайся хоть трахаться её заставить с зомби.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:20:40 #228 №11687211 
>>11687130
9 лет, ты за день теряешь трех близких, одного еще и сам одного убиваешь - это ломает ребенку психику сразу нахуй. Он не шатается, а наручниками прикован.

>>11687195
Ты долбоеб? Нахуй ты играешь вообще, если расцениваешь их как пиксели и не отыгрываешь?
Аноним 20/07/15 Пнд 11:23:03 #229 №11687226 
>>11687211
>Отыгрывать что-то в скриптованном кинце на рельсах
Топкек. Кто тут ещё долбоёб.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:24:59 #230 №11687243 
>>11687226
> топкек
> Кто тут ещё долбоёб.
sageАноним 20/07/15 Пнд 11:25:02 #231 №11687244 
>>11681845
>[email protected]
>Пропущено 224 постов, 36 с картинками
Вы в курсе, что у вас рак мозга?
Аноним 20/07/15 Пнд 11:26:02 #232 №11687252 
>>11687243
Начались виляния жопой, всё ясно.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:27:22 #233 №11687266 
14373808424210.jpg
>>11681845
/thread
Аноним 20/07/15 Пнд 11:27:37 #234 №11687270 
>>11687244
Но ведь британские ученые вылечили рак мозга.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:28:54 #235 №11687281 
>>11687270
А канадские доказали, что рак полезен.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:36:16 #236 №11687336 
>>11687281
Русские, что от этого только выиграли.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:37:25 #237 №11687350 
>>11687336
С ними никто не играл.
sageАноним 20/07/15 Пнд 11:53:52 #238 №11687507 
>>11681845
>[email protected]
соси хуй быдло
Аноним 20/07/15 Пнд 11:54:25 #239 №11687514 
Суть игры в том, что ты подрастающий омежка, который приближается к своей первой активной фазе. До неё маленьких омежек обычно не трогают. т.к. считается что из-за возраста ещё рано. А после начинается пиздец с экспериментами, приставаниями самок, попытками затрахать до смерти и прочими ужасами. Твоя цель скрыть приближение активной фазы и сбежать к горным обезьянам ради свободы.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:57:47 #240 №11687546 
>>11686982
Самое интересное, что я в принципе не представляю как перенести атмосферу того фоллача в современную 3д графику, тот же ван бюрен уже не так совершенно смотрелся, как-то нелепо, аж стыд какой-то охватывал. Похоже значительная доля души лежит так же и на визуальном оформлении фоллача.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:58:00 #241 №11687551 
>>11687131
Он в мачо и ботан снимался, вы воопще не шарите.
Аноним 20/07/15 Пнд 12:27:42 #242 №11687801 
14373844622510.jpg
14373844622611.jpg
14373844622622.jpg
14373844622843.jpg
>>11681845
Аноним 20/07/15 Пнд 12:28:35 #243 №11687810 
>>11681845
От террарии до сих пор мурашки по коже.
От бф4 сплошной батхерт.
Аноним 20/07/15 Пнд 12:36:32 #244 №11687884 
>>11681845
АТ ИГРЫ С АЧКОМ ТВАЙЕЙ МАМКИ АЪАЪАЪА
Аноним 20/07/15 Пнд 13:04:13 #245 №11688125 
Бесконечное Shojuo
Аноним 20/07/15 Пнд 14:49:06 #246 №11689332 
Даркослсодебилов полон тред. Забирайте свой китайский слешер для аутистов и уебывайте в загон.
Аноним 20/07/15 Пнд 15:08:00 #247 №11689523 
Mirror's edge. Охуел от говености игры. Потом бугуртил еще неделю.
Gothic 3. Восторг. Но я был пиздюком и мне было похуй, а щас я не пиздюк и по настоящему люблю эту игру
Аноним 20/07/15 Пнд 15:22:36 #248 №11689653 
>>11681845
Впервые поиграл в 2009 году, восторг невероятный испытал, зависимость есть до сих пор, до сих пор ни одна игра не поразила настолько как эта, от чего немного бугурчу и надеюсь что близзард в будущем выпустит какой-нибудь nextgen world of warcraft(пруфы кстати есть от самих близзард)

http://www.youtube.com/watch?v=vlVSJ0AvZe0
http://www.youtube.com/watch?v=BCr7y4SLhck
http://www.youtube.com/watch?v=wvYXoyxLv64
Аноним 20/07/15 Пнд 15:31:48 #249 №11689722 
14373955081200.jpg
>>11681845
1. Arma 2 с модами - сначала ты тысячу лет ебешься чтобы все заработало и как попасть в норм сквад, но потом ты можешь испытать самый интенсивный гейминг в жизни, который ты сможешь вспомнить и через года. Неебическая ночная диверсия двух аутистов под носом у целой ебаной армии, сердце било как барабан просто, охуительная оборона едва укрепленной высоты, два вертолета штурмуют на филде четырех герильев с какашами, как ты три часа полз по пустыни и нихуя не произошло, миллион лет под елками, ммм, 10/10 господи, были времена. DayZ в самом начале был годен тоже.
2. Школьник-тир: тогда от всего перло: морровинд, фоллаут 2, котор, заебись, дайте еще.
3. За последнее время: This War of Mine, оче годно сделали, и... ммм... в GTA V рили пару мест напомнили про полгода в муррике

А так у меня игры сейчас, в основном, вызывают разочарование, баттхерт и нахуй-так-жить-на-что-я-трачу-свою-жизнь. Развлечение, блять, охуеть.
Аноним 20/07/15 Пнд 15:41:43 #250 №11689795 
Анон, а ты испытывал охуенные ощущения от графических квестов ужастиков? Если да, скажи от каких.
Аноним 20/07/15 Пнд 15:45:03 #251 №11689829 
>>11686708
Не твое значит. Я начитавшись аутистов из душетредов пробовал её 5 ебаных раз пройти, но больше часа не задерживался. На 6 раз вроде как даже интерес какой-то появился, но пройди процентов 70 ? локация с невидимым полом опять дропнул.
Аноним 20/07/15 Пнд 16:11:57 #252 №11690107 
>>11686980
Малик (это я про DEHR), кстати, можно спасти, если ты не знал.
Аноним 20/07/15 Пнд 16:46:13 #253 №11690498 
TWAU
Такой-то сеттинг. Концовки эпизодов шикарны. Похуй что кинцо.
(В TWD, кстати, дико бесился, что из всех персонажей - самая адекватная Клементина. С радостью пристрелил нигру.)

Эффект Массы 2
Вся эта финальная битва и съебывание под эпичную музыку. Ощущения на кончиках пальцев.
(Третью тоже прошел и до сих пор не могу простить разработчикам свои чувства в конце. Убили Призрака суки, а потом "...что блять?! Три рубильника?! Вы блять издеваетесь?!)

FC3 Blod Dragon, TFTB,
Атмосфера. Юмор. Мммм...


Говноигры.
LA Noire - технодемка моушенфэйс.
Серия метро - линейное говнецо без сюжета.
Серия Сталкер - говно для детей с самой ебаной физикой стрельбы.
Dishonored - ты либо святой, либо с хуевой концовкой.
Аноним 20/07/15 Пнд 17:01:16 #254 №11690663 
osu!
Tsukihime.
Fallout 2.
I Have No Mouth, and I Must Scream.
Silent Hunter 3.
Аноним 20/07/15 Пнд 17:24:24 #255 №11690919 
>>11683024
Самая эмоциональная игра. Причем эмоции самого разного характера, ну кроме страха.
А самая страшная Сталкер: лост альфа. В других сталеваров не играл.
Морровинд, внезапно. В то время еще интернетов не было, и было пиздецки приятно собрать какой-нибудь редкий доспех полностью.
Исчезновение Итона Картера - просто удовольствие от созерцания.
Аноним 20/07/15 Пнд 17:33:26 #256 №11691025 
>>11690919
И еще.
День победы 2.
Десяток вражеских дивизий в котле, потопленный линкор соперника - это ни с чем не сравнимо.
Аноним 20/07/15 Пнд 17:43:30 #257 №11691178 
>>11681845
SH2
SWKotOR 1,2
VtM:BL
Mafia
Gothic 1,2
Manhunt
Аноним 20/07/15 Пнд 17:54:31 #258 №11691274 
>>11681845
Печально, что дизоноред не мотивирует проходить убийствами. Душить порой даже удобнее, чем убивать.
Аноним 20/07/15 Пнд 17:57:15 #259 №11691298 
Metal Gear Solid-3, 4
Аноним 20/07/15 Пнд 18:11:40 #260 №11691437 
>>11686707
Ясно)
Аноним 20/07/15 Пнд 18:18:25 #261 №11691515 
14374055056500.jpg
14374055056581.jpg
14374055056692.jpg
>>11681845
Только сейчас осознал, что не испытывал сильных эмоций во время игр. Разве что, доставлял первый хотлайн до того времени, пока гг не оказался в больничке. Еще доставляла вариативность первого десуекса (В новый не играл) Когда первый раз играл в майнкрафт очень нравилось делать жилище в горах. Особенно звук дождя нравился, прямо такое ощущение было, будто реально сейчас дождь и хреновая погода. (Правда, через месяц бросил эту игру) Сейчас все тупо скатилось к сталкеру и накатыванию васянских модов на него, ничего не могу играть.
Аноним 20/07/15 Пнд 18:23:45 #262 №11691576 
>>11690498
>LA Noire - технодемка моушенфэйс.
Ебать ты охуевший бабкин внук! Такая-то атмосфера, такой-то сюжет, такая-то музыка! Мамка твоя технодемка нормальной мамки, гандоний глаз!
Аноним 20/07/15 Пнд 18:28:35 #263 №11691609 
>>11681845
Практически ото всех.
Аноним 20/07/15 Пнд 18:34:39 #264 №11691676 
14374064790450.jpg
Spec ops: the line
/Tread
Аноним 20/07/15 Пнд 18:34:39 #265 №11691677 
>>11691576
Мочему-то вспомнилась годная рецензия умного образованного Ставицкого
Семь лет назад, когда случился анонс L.A. Noire, захлебнувшаяся в экстазе пресса прописала ее в массовом сознании как «новый проект Rockstar Games». Тот малозаметный факт, что игра вообще-то создается австралийской студией Team Bondi, большинство из нас почему-то предпочло оставить без внимания. Как выяснилось — напрасно.

Худруком Team Bondi выступает Брендан Макнамара — человек с недобрым лицом, походящим на изредка улыбающуюся отбивную. Явно мнящий себя вторым Дэвидом Кейджем, Макнамара потратил немало времени и денег компании Sony на разработку The Getaway — грандиозного PS2-эксклюзива, известного в первую очередь тем, что там можно было отдышаться у стеночки, излечив таким образом свежеполученную автоматную очередь. The Getaway — сюжетно ориентированный клон GTA 3, лишь формально прикидывался экшеном с открытым миром. На самом деле это была линейная, амбициозная, напыщенная и начисто лишенная чувства юмора игра, чей создатель при любом удобном случае употреблял конструкции вроде «интерактивное кино» и «стирание границ между играми и кинематографом».
The Getaway была очень дорогой, роскошно поставленной игрой с вызывающе плохим геймплеем. Тамошние езда и стрельба не выдерживали никакой критики даже по меркам начала нулевых, а единственной причиной, по которой The Getaway предлагалось любить, была, собственно, постановка. По взаправдашнему Лондону гоняли настоящие «лексусы», «роверы» и «мерседесы», в камеру постоянно грозили сигарой герои Гая Ричи (растерявшие при этом любые намеки на самоиронию), за кадром звучали подписанты хорошего английского лейбла Ninja Tune — в общем, The Getaway продалась тиражом в несколько миллионов копий. Не в последнюю очередь потому, что ее формальный конкурент, GTA 3, на тот момент тоже не мог похвастаться сколько-нибудь впечатляющим геймплеем.

Так вот, все вышесказанное в полной мере применимо ко второму опусу Макнамары — L.A. Noire. Это обаятельная, выдающаяся (отдельными местами) и где-то даже инновационная игра, спроектированная амбициозным и довольно скверным геймдизайнером.

Нет ничего проще, чем попасть под обаяние L.A. Noire. Она безошибочно знает болевые точки любого образованного человека и бьет туда с вызывающим самодовольством. Игра открывается меланхоличным джазом, проезжает камерой по послевоенному Лос-Анджелесу, берет несколько потрясающих крупных планов (о которых мы еще поговорим ниже) — не влюбиться в подобные вещи практически невозможно.
Лавируя среди безупречно спроектированных декораций, вы, натурально, прощупываете пространство ответственной кнопкой, надеясь найти какую-нибудь активную зону. Этот процесс заметно упрощен благодаря специальным музыкальным подсказкам: игра звуком и вибрацией геймпада подсказывает, когда нужно жать.
Экшен сделан так, как будто в этом мире не было GTA 4 или Red Dead Redemption (не говоря уже об Uncharted 2): герой неуклюже прислоняется спиной к укрытиям, пространство вокруг неохотно отзывается на внешние раздражители, оружие и персонаж совершенно не ощущаются на тактильном уровне.
И, наконец, езда — аркадная, начисто лишенная сколько-нибудь вменяемой физики, бездарная и совершенно бессмысленная. После грандиозного выступления автомобильной составляющей Mafia 2 ездить в L.A. Noire физически неприятно. Макнамара это, похоже, понимает и сам, поэтому вставил в игру возможность передать руль напарнику. Единственная причина, по которой Team Bondi прикрутили к своей игре огромный трехмерный Лос-Анджелес сороковых, — чтобы вы прокатились по нему на полигональном бруске и поглазели на достопримечательности. Чем-то подобным долгое время были заняты разработчики компьютерной игры «Дальнобойщики 3».

Остаются допросы, и с ними, к счастью, все не так однозначно. Благодаря хитрой технологии сканирования лица L.A. Noire действительно является первой игрой, которая проходит проверку крупным планом. Герои тут обладают выразительной мимикой: вскидывают брови, закусывают губы и, в общем, оправдывают затраты на голливудских исполнителей. Другой вопрос, что это все-таки трехмерные модели, а не живые люди — совсем тонких актерских нюансов и выразительных взглядов игра передать не в состоянии. Так что хорошие голливудские артисты вынуждены намеренно переигрывать: театрально пучить глаза, надувать щеки, выразительно водить зрачками. Эффект от этого несколько комический: узнаваемые, хорошие вроде бы актеры ведут себя как участники фестиваля пантомимы имени Бастера Китона. Но в целом смеяться над такими вещами, конечно, грешно — Team Bondi на самом деле сделали заметный технологический шаг, благодаря которому, хочется верить, скоро можно будет без отвращения смотреть на крупный план поцелуя двух трехмерных моделей.
Что касается собственно механики допросов, то в ней по большей части поражает общая необязательность этого процесса. На каждую реплику подозреваемого можно отреагировать тремя способами: поверить, усомниться и заявить, что человек лжет (в этом случае потребуется предъявить доказательства, которые главгерой старательно записывает в записную книжку). Но, к сожалению, что бы вы ни говорили, как бы ни ошибались во время диалога, игра все равно найдет способ сообщить главные сюжетные моменты. Никакой нелинейности уровня Heavy Rain (с которой L.A. Noire по какому-то недоразумению любят сравнивать) тут нет. Есть просто элемент игры, на месте которого вполне могла быть неинтерактивная кат-сцена — никто бы особенно не расстроился.
Больше всего в истории с геймплеем поражает не его общая дряблость, а то, куда смотрели Rockstar Games. Ну ладно Макнамара — он за всю жизнь не сделал ни одного приличного экшена, но «Рокстар»! Люди, нашедшие идеальное применение Euphoria AI, люди, с четвертой попытки все-таки прикрутившие к открытому миру нормальные автофизику и экшен-механику! Эти-то куда смотрели?
По-большому и по-маленькому
Терпеливый читатель может предположить, что все это безобразие можно и нужно терпеть ради потрясающей стилизации и сюжета. Увы, с сюжетом тут тоже полный провал. Макнамара, мастер больших и сложносочиненных форм (The Getaway, напомним, состояла из двух актов, где одни и те же события демонстрировались с разных точек зрения), тупо пасует перед материалом. Короткие часовые зарисовки L.A. Noire в основном живописуют какую-то скучную бытовуху. Интересных персонажей практически нет, Голливуд, любимая нуар-тема, в основном работает на периферии: персонажи проплывают перед вами вереницей выпученных глаз и трехмерных ртов, не оставляя в памяти практически ничего. Главный герой — скучный поц с ментальностью отличника — такой же болван, как и его подозреваемые. В общем, пока мы тут втайне надеялись на ревизионистский нуар в духе «Чайнатауна» и «Секретов Лос-Анджелеса», австралийцы сделали интерактивную версию нетленного сериала «Детектив Майк Хаммер».
Дела становятся заметно хуже, когда Макнамара решает добавить своему герою глубины. Для этого между отдельными делами время от времени начинают всплывать флэшбеки о службе в армии (для верности раскрашенные в сизый монохром, — а то вдруг зрители не догадаются, что это воспоминания). И вот эти неуместные, плохо поставленные зарисовки смотреть особенно невыносимо. На исходе второй трети игры Макнамара неспешно начинает намекать на то, что у L.A. Noire все-таки есть сквозной сюжет, и дела, оказывается, более-менее связны между собой. Случается это после окончания второго диска (версия для Xbox 360 занимает 3 DVD), так что досидят до подобного поворота немногие.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:17:26 #266 №11692132 
14374090469210.jpg
>>11691677
Бредни чсвшного псевдоинтеллектуала, цепляющегося к личностям и делающего аристократическое "фи" никого не интересуют. Большинство претензий надумано и никоим образом не коррелируют с самой игрой. Единственной, пожалуй, реальной претензией является отсылка в сторону физики автомобилей. Действительно, она оставляет желать лучшего.
Возможно также, что и сюжет немного простоват и шаблонен, для знатоков жанра классического нуара. Однако, их это не должно слишком расстраивать, ведь по сути L.A. Noire единственное отражение этого направления в интерактивной среде. И уж точно игра привлечет внимание многих молодых людей, познакомив их с жанром и став их первым шагом в увлекательный и атмосферный мир нуара 40х.

В остальном, игра просто великолепна, увлечет и займет собой всё внимание взрослого образованного человека, и оставит приятнейшее послевкусие. Для получения максимальных эмоций и наиглубочайшего погружения и игрового опыта, рекомендуется играть только на ПК, отключив все возможные подсказки и не заглядывая в руководства по прохождению. И поверьте, после того как вас в очередной разгромит в пух и прах начальник отдела, за проваленное дело об убийстве, в следующий раз вы будете внимательнее на допросах, я гарантирую это.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:26:56 #267 №11692253 
>>11692132
Но он прав, игра хуйня. Геймплей имеет нулевую ценность, дело провалить нельзя. Нелинейности нет. В редких случаях игра хотя бы создает иллюзию, что ты сам что-то расследуешь, выясняешь. принимаешь решения, но чаще ты просто выполняешь требуемую игрой линейную последовательность действий. И как вишенка на торте - калечная система диалогов, в которой никогда не знаешь, что спизданет герой
Аноним 20/07/15 Пнд 19:33:51 #268 №11692343 
>>11692132
>ведь по сути L.A. Noire единственное отражение этого направления в интерактивной среде
Noir: A Shadowy Thriller. Можешь не благодарить.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:36:07 #269 №11692377 
>>11692132
>став их первым шагом в увлекательный и атмосферный мир нуара 40х
Бля, я тебя умоляю, это вообще ни разу не классический нуар, а тупо L.A.Confidential, только без дороговизны, растянутый на 10+часов и с гораздо худшим (но при этом таки спизженным именно вот оттуда) сценарием.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:40:12 #270 №11692423 
>>11692253
Это ИСТОРИЯ. Это кино, блядь, с тобой, персонажем главной роли. Ты следуешь по главам, активно участвуешь в процессе повествования. Это не песочница с вариативностью и пустотой мира.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:41:25 #271 №11692433 
>>11692423
ИСТОРИИ место на ютубе, а не в стиме.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:42:52 #272 №11692445 
>>11692253
Не знаю, что вы понимаете под "провалить дело". По моему поймать черти кого, проебав половину улик и свидетелей, имея против него лишь СОМНЕНИЕ и есть "провалить дело". Суд потом нахуй пошлет же и всё.

И ведь любая игра это и есть иллюзия. Хочешь реально расследовать, пиздуй в частные сыщики, будешь расследовать ага, как же, будешь обкончаное белье любовницы мужей женам таскать Какой смысл вообще во что-то играть, если воротить нос и пищать: "нириалистичнааа, машина как холодильник на колесиках, писталет ничуствуицаа, нелинейнасти нетууу, мааам, диалоги калечный, ну мааама, зачем они так". Только впечатление себе портить. Погружайся в игру как в приятную сказку, смотри интерактивное кинцо, живи с персонажами, по правилам их мира, а не твоего реального, верь их миру и им самим.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:44:19 #273 №11692457 
>>11692445
Всё просто: есть хорошие игры и есть плохие игры. ЛАНуар тянет не выше, чем на посредственную.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:45:53 #274 №11692474 
14374107534670.jpg
14374107534681.jpg
14374107534692.jpg
1)От страха до слез умиления.
2)Когда играл давила атмосфера грязи, с орущими наркоманами на виброкроватях, наркотические сны с криками младенцев
3)Игра на европейских серверах в ВоВ. Тогда буквально приходилось копить деньги со школьных завтраков что бы оплатить подписку. Мог просто сидеть и аутировать с удочкой в каком ни будь Menethil Bay , наслаждаясь фиолетовым закатом.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:46:30 #275 №11692479 
>>11686403
Блять, а я ведь ещё и лицензионный диск от Буки покупал! Игра жутко нравилась, но так и не понял как последнего босса убивать, который в чём-то вроде Церкви.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:47:36 #276 №11692492 
>>11692253
>Геймплей имеет нулевую ценность
Геймплей имеет нулевую ценность только тогда, когда он отсутствует, даже про кинцо с QTE нельзя такое сказать.
>дело провалить нельзя
Дело можно провалить, не раскусив в определённый момент подозреваемого, тебя кроют хуями и посылают патрулировать улицы.
>Нелинейности нет
А какая там нелинейность должна быть? Ты сам волен выбирать, куда именно поехать. Всё правильно понял? Держи пять звёздочек, тупанул? Иди патрулируй улицы.
>В редких случаях игра хотя бы создает иллюзию, что ты сам что-то расследуешь, выясняешь. принимаешь решения, но чаще ты просто выполняешь требуемую игрой линейную последовательность действий
Что за хуйню ты несёшь, игрок если не находит нужных улик, правильно не сопоставляет факты, то он никогда на 5 звёзд не выполнит задание, поскольку там огромное количество улик и зачастую несколько из них можно предъявить в качестве доказательства одного из высказываемых игроков суждений, но только одна улика является верной.
>И как вишенка на торте - калечная система диалогов, в которой никогда не знаешь, что спизданет герой
Всё, я больше не могу, ты видимо игру даже не прошел, а начинаешь нести хуйню.

Игра говно только в одном, по части стрельбы и до безумия скучных дел, если её не есть маленькими порциями каждый день, то в итоге о нёй просто забудешь, перестав играть на второй день. На протяжении около пятидесяти часов или даже больше, игрока заставляют делать одно и тоже, меняются только декорации. Преследование на машинах, на своих двоих, немного стрельбы и большая часть времени уходит на рассматривание улик и катание по городу, но последние можно пропустить, если за руль сядет напарник.
Я всё сказал, идите нахуй.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:53:58 #277 №11692558 
14374112382050.jpg
>>11692343
>>11692377
ну я же очевидно затолстил, ну чего вы.
Да, она не одна такая, да, не совсем классика, но игра стоит как минимум ознакомления в старшем школьном возрасте или на первых курсах вузика. Особенно, если ранее с жанром совсем не был знаком. В общем, я хотел сказать, что называть ЛА Нуар технодемкой моушнфейс и кидаться псевдоинтеллектуальными рецензиями не лучшее решение, потому что на любую такую рецензию можно написать с десяток подобных, противоположных по мнению
Аноним 20/07/15 Пнд 19:55:55 #278 №11692575 
>>11692492
>Игра говно только в одном, по части стрельбы и до безумия скучных дел, если её не есть маленькими порциями каждый день, то в итоге о нёй просто забудешь, перестав играть на второй день. На протяжении около пятидесяти часов или даже больше, игрока заставляют делать одно и тоже, меняются только декорации.
Хорошо, что я дропнул эту ссанину на десятом часу. И плохо, что взял у Габена.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:56:47 #279 №11692583 
14374114072530.jpg
>>11692474
Вспомнил, что и наслаждался вот этим...
Любил всем сердцем, мне нравилось залезать в любую дырку, посмотреть за каждой бочкой, насладиться закатом над водой и такими знакомыми многоэтажками на горизонте.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:59:41 #280 №11692611 
>>11692558
Ребята, да что вы спорите. Здесь же речь о чувствах, которые были у каждого свои при ознакомлении с игрой. Плохая она или хорошая, для вас она была лучшая в тот момент.
Тут не может быть точки зрения со стороны, это личное ощущение. Давайте вместе делиться положительными эмоциями.
Аноним 20/07/15 Пнд 20:12:41 #281 №11692719 
>>11692583
Ох, говноедина. Тебя только возраст оправдывает.
Аноним 20/07/15 Пнд 20:15:37 #282 №11692739 
>>11692719
Ну вот, началось.
Аноним 20/07/15 Пнд 20:24:28 #283 №11692816 
DarkSouls. Концовка с самосожжением. Я рыдал.
Аноним 20/07/15 Пнд 20:54:23 #284 №11692988 
14374148631010.jpg
14374148631011.jpg
14374148631032.jpg
14374148631053.jpg
Первое что вспомнил.
sageКоротко о главном. Аноним 20/07/15 Пнд 21:05:52 #285 №11693072 
14374155529870.jpg
14374155529911.jpg
14374155530002.png
14374155530163.png
>>11681845
E.Y.E.
System shock2
FTL
Sacred underworld

Любовь к научной фантастике, хорошее воображение и неспешное прохождение- приносят массу ярких эмоций.
Аноним 20/07/15 Пнд 21:08:15 #286 №11693084 
14374156956100.jpg
>>11693072
Сажа случайно прилипла.
Аноним 20/07/15 Пнд 21:08:49 #287 №11693089 
TDU первый. Мог часами наяривать по серпантинам под какую-нибудь хорошую музыку, и просто было так хорошо, все забывалось, такое-то ощущение свободы.
Mirror's Edge. Ну тут я просто кончил от всего. А потом кончал еще несколько раз когда перепроходил.
Аноним 20/07/15 Пнд 21:14:17 #288 №11693129 
14374160576940.jpg
14374160576991.jpg
14374160577092.jpg
Аноним 20/07/15 Пнд 21:16:23 #289 №11693146 
>>11693129
Первую двачую. Эмоций от такого-то Парижа через край.
Аноним 20/07/15 Пнд 21:18:02 #290 №11693162 
>>11693129
Охуенные игори. Иновационный сюжет, графон, ГЕЙМПЛЕЙ. 100500/10!!!
Аноним 20/07/15 Пнд 21:18:19 #291 №11693165 
>>11693146
Сколько fps-то?
Аноним 20/07/15 Пнд 21:23:47 #292 №11693204 
>>11693165
На моем некропека 40-50 только, увы. Без йоба-сглаживаний, только FXAA
Аноним 20/07/15 Пнд 21:24:17 #293 №11693206 
14374166573890.png
>>11693146
>>11693162

На шамом деле нет. Я пошутил. Шмешно.
Моя любовь на всю жизнь
Аноним 20/07/15 Пнд 21:30:21 #294 №11693255 
Чото и в голову никаких 10/10 игр не идет. Помню, что были и достаточно, но вспомнить не могу.
Удобно быть восторженным дебилом, как Тоха, все таки.
Аноним 20/07/15 Пнд 21:31:09 #295 №11693259 
>>11693206
Мне больше понравился первый фолач, я просто балдел от атмосферы некрополиса и монастыря. А ещё разговор с МАСТЕРОМ был незабываемым лол.
Аноним 20/07/15 Пнд 21:34:41 #296 №11693296 
>>11693259
Продолжаешь шутковать?
Аноним 20/07/15 Пнд 21:35:43 #297 №11693306 
14374173435870.jpg
14374173435981.jpg
14374173436122.jpg
Аноним 20/07/15 Пнд 21:41:35 #298 №11693371 
14374176954390.jpg
14374176954481.jpg
14374176954562.jpg
14374176954653.jpg
>>11681845
Аноним 20/07/15 Пнд 21:42:52 #299 №11693386 
14374177729010.jpg
14374177729021.jpg
14374177729372.jpg
>>11693306
Вдогонку.
Аноним 20/07/15 Пнд 21:55:05 #300 №11693489 
14374185054080.jpg
14374185054191.jpg
14374185054242.jpg
14374185054303.jpg
Аноним 20/07/15 Пнд 22:00:33 #301 №11693541 
14374188330170.jpg
14374188330511.jpg
14374188330662.jpg
14374188330783.gif
Аноним 20/07/15 Пнд 22:10:28 #302 №11693632 
>>11691676

Где там такое было?
Аноним 20/07/15 Пнд 22:13:25 #303 №11693667 
>>11693632
Во время одного из глюков под конец игры.
Аноним 20/07/15 Пнд 22:40:42 #304 №11693934 
>>11693206
Охуенный игорь. Иновационный сюжет, графон, ГЕЙМПЛЕЙ. 100500/10!!!

Аноним 20/07/15 Пнд 22:41:50 #305 №11693943 
>>11693667
>глюков
Ты хотел сказать ПРИХОДОВ?
Аноним 20/07/15 Пнд 23:00:29 #306 №11694096 
Пулешторм - как кинцо Джона Ву, экшон и дикий восторг от происходящего треша.

Зеркала грань - паркур от первого лица, у меня местами дух захватывало. А ещё шикарное цветовое оформление в игре.

Симулятор туриста в Дубае - ну тут мне просто нравится сюжеты про упоротых и их галюны.

Биошок 2 - срался от звуков, что издавали Старшие сестрички. Взгрустнул от концовки.

Сралкер - кривое говно, хуже метровысера. Решил поставить на волне хайпа и словил маслину от происходящего убожества.
Аноним 20/07/15 Пнд 23:21:05 #307 №11694257 
>>11694096
>Симулятор туриста в Дубае
Что за игорь?
Аноним 20/07/15 Пнд 23:21:29 #308 №11694261 
>>11694257
spec ops
Аноним 21/07/15 Втр 00:00:30 #309 №11694594 
>>11686463
Второе люто двачую
Аноним 21/07/15 Втр 01:19:24 #310 №11695022 
Ну тогда и меня рейтаните.

>>11682983
Аноним 21/07/15 Втр 01:23:09 #311 №11695032 
>>11695022
Фурфаг ебаный.
Аноним 21/07/15 Втр 01:28:52 #312 №11695054 
>>11681845
Custom maid 3d, самые сильные эмоции, я наверное литра три спермы на неё выдрочил за всё время, самый лучший экспириенс.
Аноним 21/07/15 Втр 01:29:39 #313 №11695056 
>>11695032
Нет просто утка-олдфаг.
 #314 №11e= DELETED
>>11693632
Во время одного из глюков под конец игры.
Аноним 21/07/15 Втр 01:40:22 #315 №11695112 
>>11686553
Осилил 20 минут первой части и дропнул, в остальные не играл.
Аноним 21/07/15 Втр 01:42:39 #316 №11695119 
>>11686553
Ты даже толще чем твоя мамка.
Аноним 21/07/15 Втр 01:43:48 #317 №11695125 
>>11686826
Ох, зачем ты напомнил? А мне окровавленная Мэрил на холодном бетоне на фоне двух башен сразу вспоминается.
Аноним 21/07/15 Втр 01:45:08 #318 №11695128 
>>11686553
Не надо проецировать свой убогий вкус на всех, кроме тебя тут в подобные высеры никто не играет, грязная биллисвинья.
Аноним 21/07/15 Втр 01:49:22 #319 №11695155 
Я из всех стволов прошел до конца только третью часть, потому что все орали о чудовищной концовке, и мне хотелось её самому увидеть.
Первую часть дропнул в середине от уныния. На миссии, где какое-то растение людей захватывало или типа того, пиздец сблев. Вторая мне досталась со всеми DLC, я сдуру полез их выполнять, увяз в этом говне и потерял всяческий интерес к происходящему.
По мне, серия невероятное говно. дешевый пафос, клише, отсутствие вменяемого выбора, геймплей для самых маленьких.
Аноним 21/07/15 Втр 02:13:48 #320 №11695269 
14374340283080.png
>>11681845
От визуальных новелок.
В конце фейта плакал, как побитая шлюха.
Аноним 21/07/15 Втр 02:15:48 #321 №11695282 
>>11695269
Ты плакал от симулятора приготовления еды?
Аноним 21/07/15 Втр 02:16:25 #322 №11695287 
>>11695269
Даун-аутист это ты?
Аноним 21/07/15 Втр 02:18:11 #323 №11695297 
В 3 масс стволе была какая-то попытка тронуть игрока, сном шепорда, но нет фейл.

https://www.youtube.com/watch?v=BcV-QFrakOc
sageАноним 21/07/15 Втр 02:20:25 #324 №11695309 
>>11695282
Сакура червивая няшечка, идите все нахуй.
Аноним 21/07/15 Втр 02:21:53 #325 №11695318 
>>11695309
Как в жопе, брат?
Аноним 21/07/15 Втр 02:24:16 #326 №11695330 
14374346568910.jpg
Признаюсь. В 8 классе был и эти предсмертные речи были для меня чем-то вроде откровения, такая-то душа. А потом охуев от бездушности второго дропнул серию, даже не знаю сколько их вышло.
Аноним 21/07/15 Втр 02:25:43 #327 №11695338 
>>11695297
Не напоминай мне эти ебучие сны. Почему их нельзя было скипнуть нахуй?!
Аноним 21/07/15 Втр 03:28:50 #328 №11695551 
>>11695330
Советую поиграть в Black Flag и Rogue. Остальное говно.
Аноним 21/07/15 Втр 15:33:30 #329 №11699524 
14374820106820.jpg
>>11695330
> эти предсмертные речи были для меня чем-то вроде откровения,
ничто не истина все дозволено
Аноним 21/07/15 Втр 15:36:20 #330 №11699560 
>>11699524
А вот и школьник, который в 8 классе прямо сейчас.
Аноним 21/07/15 Втр 15:44:56 #331 №11699629 
>>11695551
Говноед.
Аноним 21/07/15 Втр 15:47:07 #332 №11699654 
>>11681845
Dota 2
реквестирую новых героев
Аноним 21/07/15 Втр 15:53:08 #333 №11699709 
14374831886100.jpg
>>11699654
Такая никогда не будет рядом с тобой, грязный дотадрочер.
Аноним 21/07/15 Втр 15:54:53 #334 №11699722 
>>11699709
Эм, ну это смотря в какую дотку играть.
Аноним 21/07/15 Втр 15:55:21 #335 №11699729 
А мне Alan Wake понравился. Кинцо конечно, но такая-то атмосфера американского северо-запада. Я даже Твин Пикс решил пересмотреть.
Аноним 21/07/15 Втр 16:06:27 #336 №11699847 
>>11699729
>Кинцо конечно
Сам ты кинцо. Там как раз сплошной геймплей.
Аноним 21/07/15 Втр 16:59:59 #337 №11700300 
14374871990950.jpg
>>11681845
Пикрелейтед. Особенно когда проходишь с мимопроходилом большую часть игры и он внезапно отключается.
Аноним 21/07/15 Втр 17:47:35 #338 №11700759 
14374900551530.jpg
>>11699729
Alan Wake это хороший пример того, насколько важна концовка. Я проходил его в год выхода, и все, что я помню про игру - что это вторичная хуйня с беспомощно уебищным сюжетом. Но вот вчера я переустановил ее на ПК просто чтобы проверить кое-что на видеокарте, т.е. это могла бы быть и любая другая ёба игра, по повезло Вейку. И что вы думаете? Я, блядь, начал вспоминать, что игра-то охуительная! Густая атмосфера, отсылки к культуре, стилизация под шоу, интересные геймплейные находки. Понятно, что вторичность все-таки никуда не делась, но в геймдеве и в таких пропорциях такое нигде не встречается и игры доставляет удовольствие. А потом я всмпомнил окончательно - когда я играл в первый раз я чуть ли не запоем и переодически апплодируя прошел всю игру, у меня был экспириенся на кончиках пальцев и все такое. Но когда я прошел ее всю - от концовки мне, по видимому, настолько бомбануло, что я напрочь забыл про все остальное с удовольствием проведенное за игрой время. Я реально все эти годы искренне всем рассказывал, что угра тупое говно и ее не стоит даже воровать, не то, что брать на распродаже. А сейчас вот снова с удовольствием играю и наслаждаюсь всеми этими сюжетными ходами и нагнетанием жути (приходится только заставлять себя воспринимать это несколько отстраненно, вспоминая, каким говном все обернется в конце).
Аноним 21/07/15 Втр 17:52:23 #339 №11700794 
>>11700759
А что не так с концовкой? Очередное недовольство, что нет полного хеппи-энда?
Аноним 21/07/15 Втр 18:05:09 #340 №11700878 
>>11693489
Тоже в ДАО и ДАИ дрочил на Морричку. Такие незабываемые ощущения, такие эмоции, настолько она живая и клёвая. Когда я фапал на неё то старался как можно дольше не кончить, растянуть удовольствие, но было очень сложно, чёрт, ощущения были такие как будто я по-настоящему её трахал.
Аноним 21/07/15 Втр 18:06:40 #341 №11700889 
14374912004510.jpg
>>11700794
Во-первых она обрезанная, хотите всю - покупайте ДЛЦ. Разработчики даже не стеснялись об этом говорить, как раз под новую тогда моду с рапиливанием готовой игры на куски с целью продажи. Как будто так и надо.
Во-вторых, она как будто не из этой игры. Все эти сложные намеки, отсылки, запутанность, психологизм - все пошло по пизде с этим двухкопеечным финалом. Игра начинается словами Алана: Steven King once wrote that nightmares exist outside of logic and there's little fun to be had in explanations. Это воспринималось как манифест игры и поддерживалось самой игрой всю дорогу по ходу сюжета. А в конце - ничего "outside of logic" и пригороошня как будто написанных школьником "explanations". Нет, я не противник логичных концовок, а то что она не хеппиэндовая так тем более поебать. Просто она, если подводить итог сказанному: а) обрезанная б) не соответствует духу игры в) попросту уебищна. Даже если бы брать ее в отрыве от всего остального - говно из разряда "ни ума, ни фантазии".
Аноним 21/07/15 Втр 18:10:10 #342 №11700908 
>>11700300
Когда я проходил, то у меня было аж четыре мимопроходила, хотя для ачивона там требуется пройти с одним вроде как. Сегодня скачаю, наебашу скринов через карту захвата :3
Аноним 21/07/15 Втр 18:24:26 #343 №11700991 
>>11700908
Я за пару прохождений получил ачивку за встречу десяти мимопроходилов, заебали уже отключаться. В последний раз дошло до того, что один потерялся где-то в начале четвертого уровня и появился через полчаса в самом конце.
Аноним 21/07/15 Втр 18:40:45 #344 №11701116 
>>11681845
Морровинд. Ну и MGS/MGR, потому что режиссура охуенно поставлена там.
19 лет-с нульчика-кун
Аноним 21/07/15 Втр 18:42:35 #345 №11701136 
>>11701116
>Ну и MGS/MGR, потому что режиссура охуенно поставлена там
На уровне студента-первокурсника.
Аноним 21/07/15 Втр 21:28:12 #346 №11702626 
Память моя слабее с каждым днем. Но все же попытаюсь.
DooM I: первая встреча с баронами ада - знатных кирпичей отложил; прелюдия, так сказать, к рандеву с кибердемоном (комнатка такая маленькая, вся заставлена кондовыми деревянными ящиками с выстрелами к рылу; а за стенами кто-то так громко шагает, и ты понимаешь, что все это добро тебе сейчас понадобится).
Fallout II: случайно убил дурачка Тодда, а потом поговорил с его матерью - не то чтоб критично, но дропнул эту ветку; корова Салли в Модоке - сразу не вышло, так потом специально потратил экспу на доктора, в последующих прохождениях качал целенаправленно; разруливание конфликтов в Брокенхиллс, в том самом убежище с хамелеонами-переростками; эпичнейший ролик, когда ржавая дряхлая посудина "Посейдон-V" раскочегаривает свои атомные котлы, зажигает дальний свет и снимается с якоря... где-то на пирсе падает плюшевый мишка.
Можно было б продолжить, но я вот как это вспомнил, первый свой визит в Анклав... Лучше выпить© Конечно, пойдем курнем! - Блин, кирзачи жмут!
Аноним 21/07/15 Втр 22:03:10 #347 №11703076 
Вот вы тут понаписали всяких игорей известных, а я щас ка-ак хуйну, и едва ли какой анон узнает эту, несомненно, охуенную поделку.
Winter Voices
Я после этой игры ходил подавленный и со стойким отвращением к сексу и насилию где-то с пару месяцев
Аноним 21/07/15 Втр 22:32:06 #348 №11703411 
14375071268410.jpg
Из того что не вспоминали.
Аноним 21/07/15 Втр 22:45:35 #349 №11703548 
14375079350210.jpg
>>11681845
Аноним 21/07/15 Втр 23:27:34 #350 №11704055 
14375104546720.jpg
14375104547011.jpg
14375104547022.jpg
>>11681845
1. Побег из бухты мясника. Ммаксимум гнетуще, пробирает атмосферой тюрячки, торчков, барыг, мрачного корпоративного будущего. Подкупает вуайеризмом: охуенные диалоги зеков и вертухаев. Также именно в этой игре образ Риддика каноничен, прямиком из первого фильма. Охуеннейшая озвучка всех персонажей.
2. Боунхард, опера, гильдия воров, проклятый монастырь. Очень сильно запомнилось ощущение постоянной опасности. Вторая, третья и перезапуск сорта говна
3. Kane & Lynch обе части. Тут, наверное, большую роль сыграло то, что я прошел обе части запоем и просто охуел от безнадеги, что в Гаване, что в Шанхае. Хотя управление и геймплей просто ущербны, жду продолжения только ради сюжета.
Аноним 21/07/15 Втр 23:27:41 #351 №11704058 
14375104611480.jpg
This war of mine, неделю играл, потом еще 3 дня ходил в депрессии
Аноним 21/07/15 Втр 23:33:19 #352 №11704120 
14375107999900.jpg
14375107999941.jpg
>>11681845
Концовка Far Cry 2 была просто великолепна. Пробрало покруче всех лишних стволов. Да и в целом игра понравилась больше всех других частей франшизы, хоть и отлично понимаю все ее недостатки.
Аноним 21/07/15 Втр 23:33:20 #353 №11704121 
>>11703076
Ты прав - годнота с интересным сюжетом. Все эти внутренние монологи БЕЗ ПЯТИ МИНУТ ЕВА! в особое состояние погружают. Правда только три эпизода в своё время прошёл на пиратке потом словил баг. А сейчас думаю обмазаться стимоверсией. Интересно, есть ли игры такие же по духу?
Аноним 21/07/15 Втр 23:37:11 #354 №11704159 
>>11704055
Удвою Риддика, охуенная игра. Совершенно неповторимая атмосфера. Аддон, кстати, мне тоже очень понравился, хоть его и обосрали все кому не лень.
Аноним 21/07/15 Втр 23:38:51 #355 №11704173 
>>11704055
>>11704120

Два чая этим говноедам.
Кейн и Линч меня взяли стилистикой и режиссурой. Все таки, залетать в ночной клуб, раздать пиздюлей охране и спиздить директоршу - ни в одной игре ещё не видел.
А ФК2 лютое говно, но в конце получил невероятное удовольствие, наверное из за того, что все таки прошел
Аноним 21/07/15 Втр 23:39:30 #356 №11704176 
>>11704159
Ну аддон был бы идеальным если б сраную пушку со сжатым воздухом не добавили бы во второй половине игры.
Аноним 21/07/15 Втр 23:43:57 #357 №11704207 
>>11704176
Эта пушка бесила толко поначалу, потом привыкаешь. Зато какие были охуенные пейзажи после замкнутых пространств корабля.
Аноним 22/07/15 Срд 01:02:26 #358 №11704865 
14375161460950.png
14375161461211.png
14375161461532.png
14375161461993.png
>>11700908
Вот, опять за один заход прошёл.
Аноним 22/07/15 Срд 01:04:01 #359 №11704879 
14375162415240.png
14375162415571.png
14375162415852.png
14375162416133.png
>>11704865
Аноним 22/07/15 Срд 01:05:43 #360 №11704892 
14375163437380.png
14375163437661.png
14375163437912.png
14375163438233.png
>>11704879
Аноним 22/07/15 Срд 01:08:36 #361 №11704913 
>>11704865
Инидихуйня ненужна, хватит вайпать тред.
Аноним 22/07/15 Срд 01:09:29 #362 №11704921 
>>11704913
А я уже всё.
Аноним 22/07/15 Срд 01:09:42 #363 №11704926 
>>11704865
>>11704879
>>11704892
>>11700300
>>11700300
На пека есть?
Аноним 22/07/15 Срд 01:10:18 #364 №11704932 
14375166180510.png
>>11704926
Сорри, нет.
Аноним 22/07/15 Срд 01:10:54 #365 №11704937 
>>11704926
Сонисвиньи визжат что на пека одна иднихуйня, а сами наяривают эту самую индихуйню, восторженно визжа 10/10.
Аноним 22/07/15 Срд 01:11:51 #366 №11704945 
>>11704937
Подразумевается инди-хуйня плохого качества, вроде Симулятора Козла. Самое хорошее инди, собственно, и пошло с консолей: Брейд, Лимбо, СМБ, etc.
Аноним 22/07/15 Срд 01:14:58 #367 №11704970 
>>11681845
Эт чо терминатор на пике
Аноним 22/07/15 Срд 01:17:17 #368 №11704993 
>>11704945
и пошло с консолей: Брейд, Лимбо, СМБ, etc
Нет, не с консолей, как можно так откровенно пиздить?
Аноним 22/07/15 Срд 01:22:08 #369 №11705027 
>>11704993
Именно хорошее и предназначенное для широких масс, а не нердов, да. Ну давай разберем по частям:
Braid:
Xbox Live Arcade
6 августа 2008

10 апреля 2009

Limbo:
Xbox 360
21 Июля 2010
PlayStation 3
19 Июля 2011
Microsoft Windows
2 Августа 2011
Аноним 22/07/15 Срд 01:23:12 #370 №11705033 
>>11705027
>предназначенное для широких масс
Главная причина смерти индустрии и закалывании её бездуховным калом.
мимо
Аноним 22/07/15 Срд 01:25:26 #371 №11705043 
Инди-сцена представляла из себя Мюрхюхен, Убей Пидора и прочее говно на флеше уже тогда на 99%.
Аноним 22/07/15 Срд 01:29:10 #372 №11705067 
14375177508920.jpg
>ты испытывал сильнейшие эмоции?
мультиплеер 4на4 coh2 играя за совков с рандомами
несколько раз визжал, бесился, пытался матерится, хотя не умею, разьебашил одну клаву, разьебашил кулаки об стену, разьебашил телефон, попавший под руку
по итогу обычно - нащелкано в два раза больше пехоты чем у даунят в команде, в три раза больше дамага и просранный матч
Аноним 22/07/15 Срд 01:31:14 #373 №11705083 
>>11704055
вот этот хорош
налейте ему чайку и дайте печенюх
Аноним 22/07/15 Срд 02:04:11 #374 №11705268 
>>11681845

Тес обливион. Сопереживал героям, жил в нем. От предыдущей и следующей части такого не ощущалось.

Л2 еще, в то время любое пвп разгоняло на адреналин, будто дрался ирл, лол, вот были времена.
Аноним 22/07/15 Срд 02:23:46 #375 №11705360 
14375210260760.jpg
>>11681845
Только Stalker.
Аноним 22/07/15 Срд 03:02:57 #376 №11705521 
>>11704970
Ты троль или как?
Аноним 22/07/15 Срд 03:06:52 #377 №11705539 
>>11705521
Дезоноред не такая распиаренная ААА игрулина чтобы о ней каждый пес знал как о жта.
Аноним 22/07/15 Срд 03:13:52 #378 №11705570 
>>11704892
Поглядел я этот джорни, оказывается всю игру посмотрел, лол.
Фабула нихуя не ясна, этого упыря сослали на замлю духи/боги етц, чтобы он прогулялся и превозмог, а в конце его просто випиздошивают назад к началу, это лимбо такое, вечный личный ад?
Дикая депресня, это вот для детей игра?
За 2999, я надеюсь?
Аноним 22/07/15 Срд 03:15:49 #379 №11705573 
>>11705360
ЦруЕнгине?
Аноним 22/07/15 Срд 03:21:08 #380 №11705584 
>>11705570
Ну тип про перерождение игра: ты идешь к своей цели па жизни один или с кем-то, а в итоге всё равно всё заканчивается смертью и вроде как перерождением.
Аноним 22/07/15 Срд 03:28:34 #381 №11705604 
>>11705584
Игра для фелосафов?
Аноним 22/07/15 Срд 03:29:45 #382 №11705607 
14375249855030.png
>>11705604
А ТО!
Аноним 22/07/15 Срд 03:32:28 #383 №11705615 
>>11705584
Игра скорее про забвение, тлен, тщетность усилий и безысходность.

Я может ебанутый, увидел там именно это.
Аноним 22/07/15 Срд 03:35:00 #384 №11705622 
14375253002800.jpg
>>11705570
>За 2999, я надеюсь?
Либо за 600, либо за бесплатно, сам выбирай.
Аноним 22/07/15 Срд 03:39:16 #385 №11705638 
>>11705615
Расфуфыренная индипоебень ниочем, подобных "игр" на пека навалом.
Аноним 22/07/15 Срд 03:53:14 #386 №11705665 
>>11705622
Ну ладно, я спокоен, пятихатка это прям на грани, надеюсь предупреждают, что там геймплея на полтора часа, лол?
Аноним 22/07/15 Срд 04:05:06 #387 №11705678 
>>11705665
Ну я за 300, что ли, покупал на пс3, эту дали в довесок. По эмоциям отбивается джва раза, как говорил Жирофон, уж лучше короткие хорошие игры, чем затянутое говно, это кстати вообще всех игр касается. У меня ~два часа ушло.
Аноним 22/07/15 Срд 04:07:47 #388 №11705683 
>>11705678
Хуй знает, скажу честно, если бы я играл, то на этапе с ковровым мостиком, я бы уже выключил.

И ничего бы не потерл. Графином пейзажиков меня не пронять, я ИРЛ всякое тоже видал.
Аноним 22/07/15 Срд 04:45:36 #389 №11705743 
>>11705683
Каждому своё.
Аноним 22/07/15 Срд 09:58:22 #390 №11706603 
14375483020910.png
>>11681845
Кроме как этой игры больше ни над какой так сильно не рыдал. Одновременно было очень жалко потраченное время на эту говнину и в то же время очень тронул финальный ролик в игре.
Аноним 22/07/15 Срд 10:50:19 #391 №11706972 
>>11704865
Чому плащ красный и знаков нет?
Аноним 22/07/15 Срд 11:01:23 #392 №11707055 
Я написал вам охуенный список, но злоебучий спам-лист доебался до одной из игр АБУ ПОБРЕЙСЯ
Аноним 22/07/15 Срд 12:54:16 #393 №11708047 
>>11681845
half life 2. такого впечатления на меня не производила ни одна игра, ни до, ни после. атмосфера, душа, ощущение что не просто играешь, а находишься в настоящем мире, а не в компьютерной игре.
Аноним 22/07/15 Срд 13:40:07 #394 №11708461 
>>11708047
Потроллить зашел? Нахуй иди, жиробас.
Аноним 22/07/15 Срд 13:52:03 #395 №11708565 
14375623235170.jpg
>>11686530
> оверхайпнутое говно
> Всего 8 млн копий на всю серию.
Хайп вообще пиздец.
Аноним 22/07/15 Срд 15:25:04 #396 №11709489 
>>11708047
Два чаю. На момент выхода это было что-то.
>>11708461
Слейся.
Аноним 22/07/15 Срд 16:13:42 #397 №11709984 
>>11709489
Семен.
Аноним 22/07/15 Срд 16:38:04 #398 №11710198 
О каких эмоциях идет речь?
Аноним 22/07/15 Срд 16:41:10 #399 №11710222 
>>11710198
О муражках по коже.
Аноним 22/07/15 Срд 16:55:34 #400 №11710382 
14375733348980.jpg
>>11710222
Аноним 22/07/15 Срд 17:08:39 #401 №11710502 
14375741191700.jpg
Аноним 22/07/15 Срд 20:11:24 #402 №11712115 
14375850841490.png
>>11681845
В далеком сосничестве очень зацепил Fable в т.ч. и музыкальным сопровождением. Настолько, что я его даже до конца прошел. Хотя обычно забиваю на игры почти сразу, как надоест механика или станет понятна общая суть сюжетной линии.

Mass Effect первая часть, и Deus Ex: HR. За щепетильно выстроенные вселенные. Первую даже прошел.

Limbo. Сюжет говно, а больше атмосферность и погружение. "Испытывал сильнейшие эмоции" которые трудно описать. Какая-то смесь предопределенности, неизбежности. От игры просто было не оторваться, казалось что я должен ее завершить. Вспоминается "Finish it" Иззи из Фонтана https://www.youtube.com/watch?v=vr0NBPRMe2E

To the moon еще не играл. После того как прочитал описание что-то засомневался что хочу в нее играть, поскольку всю мою жизнь отобрала "болезнь упущенных возможностей" ака социофобия. Боюсь выпилиться в процессе прохождения.

Больше сходу ничего не вспоминается особо душевного. Только некоторые VN-ки из списка https://vndb.org/v/all?q=;fil=tagspoil-0;o=d;s=rating
Но их трудно назвать играми. Muv-Luv, Tsukihime, G-senjou, Maji de, Katawa Shoujo. Где-то выстроены неплохие миры, где-то хороший юмор, и к месту. К сожалению, со своей японской "да ну нахуй" спецификой и роялями в кустах.

Не понравились популярные Life is strange и Wolf among us. Трудно объяснить почему. Не могу представить себя на месте героев, в подобной ситуации. А если и представляю, то не сочувствую им не переживаю вместе с ними.
Аноним 23/07/15 Чтв 00:26:05 #403 №11714670 
>>11712115
Что за игра на пике создает свой API вместо виндового?
Аноним 23/07/15 Чтв 00:30:29 #404 №11714694 
>>11714670
Похоже линяга. Там был анальнейший античит и просто руткит на руоффе вроде. Мог и недокументированные юзать наверняка, это самое простое.
мимо
Аноним 23/07/15 Чтв 02:23:29 #405 №11715331 
>>11714670
Это не игра сделала, просто был мини-античит (скорее всего от fyyre) для одного паблика. Из трудностей помню, что античит проходился по памяти процесса и искал строки функций, экспортируемых Engine.dll, Core.dll и т.д. Если находил такую строку, то существовала неиллюзорная вероятность присутствия чита, т.к. эти строки передавались GetProcAddress. Приходилось вместо имен функций хранить их хеши, и проходить по таблице экспорта сравнивая их с хешами имен экспортируемых функций.

Потом он пробегался критическим местам процесса, и считал для них хеш, чтобы затем передать его на сервер. Не совпадает хеш - значит где-то присутствует патч. (Warden от близзардов также делает) Обходили такой способ с помощью установки т.н. Hardware Breakpoints - просто для каждого потока в процессе устанавливались адреса, выполняя код по которым процессор должен был генерировать исключение, которое затем перехватывалось с помощью предустановленного Vectored Exception Handlers.
Достоинством такого способа было отсутствие необходимости патчить память процесса где бы то ни было, за исключением библиотеки ntdll. Так частенько поступают разные троянцы, вирусы и антивирусы. Поэтому античиту становится затруднительно определить со стопроцентной вероятностью, что это работа чита.
В конечном счете все равно пришлось уходить в ядро.

А на пикреле просто один из способов определить перехват функций из библиотеки ntdll. Сравнивается таблица экспорта оригинальной ntdll, с таблицей подгруженной особым образом копии. Также становится возможно проверять тела интересующих функций на предмет перехвата, тоже методом сравнения.
Аноним 23/07/15 Чтв 07:26:12 #406 №11715892 
Булетшторм - настоящий экшон, буйство красок, мясо и квинтенсенция боевика. Огромное количество запоминающихся моментов(вроде годзилы и колеса)

Дисоноред - викторианская атмосфера, чума, стимпанк, все эти красивые кварталы, маскарады, притоны и шагоходы.

Стакер Зов Припяти - дух свободы и постсоветского эксприенса. Можно ходить куда угодно, везде ламповые места. И аи крут, симуляция жизни лучшая в играх.

Метро 2034 - очень годно сделанный мир, подземка, постапокалиптичная поверхность. Атмосфера всеобщего оттаивания от ядерной зимы и начала новой жизни. Алсо, хотел бы порыбачитьв районе метромоста с креветками. И саундтреки душевные.

Фар край 3 - ДЖУНГЛИ ЗЕЛЕНЬ РАЙ ПИРАТЫ, а еще последняя часть игры, где гг сам езжает крышей и творит БЕЗУМИЕ.

Биошок 2 - имха, самый атмосферный шок, даже атмосфернее инфинайт. От концовки же я рыдал. Очень хорошо переданная атмосфера всеми забытого подводного чистилища.
Аноним 23/07/15 Чтв 07:32:01 #407 №11715908 
>>11715892
Еще забыл добавить первые два модерн варфайра

В первом атмосфера настоящей соременной войны, спецопераций, припять(!!!). Во втором - голливудская мировая война с превозмоганием, эпическими битвами и постоянным нарастанием темпа, который в конце становится просто бешенным.

Декс екс:НР - киберпанк, будущее, заговоры, мировое правительство, зондеркоманды. От игры(и музыки) было ощущение некой таинственности, причастия к тацнам мира. А еще персонажи и квесты реально классные. Жду продолжения.
Аноним 23/07/15 Чтв 07:42:59 #408 №11715917 
>>11715892
>>11715908
Сколько тебе? Уже 15 есть?
Аноним 23/07/15 Чтв 08:09:57 #409 №11715983 
14376281975610.jpg
14376281975631.jpg
Смотря какие эмоции, ну вот 2 игры - единственные в которых у меня тряслись руки.
Аноним 23/07/15 Чтв 08:11:54 #410 №11715986 
>>11708565
оверхайп заключается в том что ХОРКОР УХУХУУ, но вдруг хардкором стало считаться большое количество смертей, а то что за них почти не наказывают и траить можно бесконечно это неважно.
sageАноним 23/07/15 Чтв 08:13:06 #411 №11715987 
>>11683024
В глаза ссал матери прыщавика быдлана.
Аноним 23/07/15 Чтв 08:15:25 #412 №11715996 
>>11715892

Завидую тебе. В последнее время мне всё сложнее получить удовольствие от игры и ПОГРУЖЕНИЕ.
Аноним 23/07/15 Чтв 08:17:16 #413 №11716001 
>>11715996
Я думаю потому что аутентичности уделяют все меньше внимания
Недавно одному фанбою ласт оф ас намекнул что трудно погрузиться в атмосферу игры когда у ребенка нет отдачи с двухстволки, даже визуаьной.
Аноним 23/07/15 Чтв 08:17:43 #414 №11716002 
>>11716001
Сука, не дописал.

Так он сказал что НИНУЖНО И ТАК ПОГРУЖЕНИЕ ЕСТЬ ТАМ ЖЕ СЮЖЕТ
Аноним 23/07/15 Чтв 08:32:42 #415 №11716053 
>>11716002

Ну, каждый в играх что-то своё находит. Его тоже можно понять - игра всё же не шутан в чистом виде, и если сосредоточиться на сюжете и проникнуться атмосферой происходящего на экране, забыв про всё остальное, то вполне ок.
Аноним 23/07/15 Чтв 08:47:35 #416 №11716113 
>>11716053
>Ну, каждый в играх что-то своё находит.
Только вот если это свое - погружение, но и находить его нужно из качеств присущих этому элементу игры.
Аутентичность - залог качественного погружения в игру, без нее поверит в происходящее только ребенок у которого даже если клоуны на трехколесных велосипед будут в пост-апокалипсисе кататься, но будет хороший сюжет у него там будет АТМОСФЕРА
Аноним 23/07/15 Чтв 08:54:01 #417 №11716134 
>>11716001
В TLoU ребенок с "двухстволки" не стреляет

Аноним 23/07/15 Чтв 15:14:13 #418 №11719189 
>>11716134
Стреляет, я на стриме мудисона видел.
Аноним 23/07/15 Чтв 15:17:54 #419 №11719233 
>>11681845
Ну уж точно не эта параша на пике.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения