К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
11
25 ноября 10:23
Сохранен
98
25 ноября 12:31
Сохранен
496
11 декабря 12:45
Сохранен
41
30 ноября 2:38
Сохранен
17
25 ноября 6:07
Сохранен
59
2 декабря 15:33
Сохранен
94
МЕХАНИКИ НЕВИДИМОСТИ/СКРЫТНОСТИ В ИГРАХ ТРЕД! Ни разу не видел, чтоб эту важную часть очень многих и — МЕХАНИКИ НЕВИДИМОСТИ/СКРЫТНОСТИ В ИГРАХ ТРЕД! Ни разу не видел, чтоб эту важную часть очень многих игр обсуждали здесь. А ведь много где это краеугольный камень геймплея. Мне, например, всегда нравился принцип невидимости в первом Старкрафте - если нет детектора - считай почти проиграл. Просто из невидимости тебя гасят и всё. Вообще в каких-то играх именно так ещё релизовывали эту механику - нераскрытие невидимости при атаке? А то что-то в уме перебираю - везде сразу юнит раскрывался при атаке. Это если брать стартегии/моба. А если экшон/рпг. Ну в десусе при атаке не раскрывается невидимость. В той же доте принцип совсем другой - из невидимости все герои, кроме Сларка сразу, раскрываются. А у сларка вообще промежуточное состояние - и видим и невидим одновременно - довольно прикольно на самом деле. В тех же генералах так же - невидимые юниты при атаке раскрываются(если не брать моды). Вообще интересно - в каких играх и как реализована невидимость во всяких странных остояниях типа как Сларк доте типа пограничных. Можно раскрыть/нельзя раскрыть или частично. Или вообще типа межуд мирами как в Clive Barkere. В старой игре Mystic Towers была одна из первых реализаций просветок как в Доте - в комнате так же рассеивал песок и показывало скрытые проходы/ловушки/тайники. Особенно интересно, кто в жрпг играет - финалки/персонки/спелфорсы всякие - есть там интересные реализации невидимости? Особенно какие-нибудь пограничные/необычные состояния невидимости. Да и в любых других играх тоже. Я же не во все игры играл в конце концов, что очевидно.
1 декабря 1:16
Сохранен
31
26 ноября 18:59
Сохранен
21
24 ноября 23:24
Сохранен
76
27 ноября 18:09
Активный
177
вчера 16:45
Сохранен
104
24 ноября 14:00
Сохранен
54
24 ноября 6:38
Сохранен
20
24 ноября 5:55
Сохранен
65
26 ноября 7:55
Сохранен
29
23 ноября 20:34
Сохранен
65
26 ноября 7:55
Сохранен
104
Охуеть — Я в ахуе блядь просто. Ну и говнище позорное. Что-то на уровне смуты, только немногим лучше. Зашел в эту так называемую "игру" впервые, и меня встречает китайское нейросетевое анимешное лицо, перекрываемое недогруженным белым окошком eula. Думаю ладно, потерплю и дам игре шанс, может она не будет говнищем, как всё китайское. В главном меню не заработал геймпад от пососони. Подумал, может гейпад не определился автоматически, попытался сделать alt+f4, и меня встретило окошко с китайскими иероглифами. То есть полная локализация, даже на английский, в "игре" отсутствует. Думаю ладно, ткнул, перезапустил. В конце концов пришлось ткнуть start мышью. Начался катсцена с двумя анимешно-вылизанными педиками с дженерик китайским пердежом в ушах. Скипнуть катсцену не дали, пришлось затерпеть. Но терпеть долго не пришлось: меня повстречала местная экшн сцена с qte. Я попробовал просто не нажимать на кнопки qte, и, ВНЕЗАПНО, персонаж в конце таймера qte все равно делал действие за меня. Уже на этом моменте, я, убрав геймпад от рук, предвкушал какой геймплей меня ждет дальше. И наконец меня кинуло в местную боссруму. Так как я все же не какое-то чмо казуальное, то выбрал скипнуть обучение. Так как у меня 2.5к часов в ДСах и елде, 600 часов в секиро, и дмц за плечами, то подумал что не долбаеб и разберусь с управлением. Но расположение кнопок оказалось полным калом и мне захотелось его поменять на привычное, однако такой возможности в настройках просто не было. Думаю ладно, похуй, попробую так. Атаки первого босса абсолютно мусорные, будто сделаны на скорости 0.75х. Окна дефлектов в свою очередь сделаны будто бы для умственно отсталых. Уже на этом момент не было никакого желания стараться играть и изучать "игру", особенно когда тебе настойчиво пихают смену сложности каждую смерть. Дальше я, грустно вздохнув, попробовал еще пару раз, поподыхал, и мне уже пихнули в ебало скип босса. Тут я уже откровенно заржал. Хуйня, косящая под секиро, пихает скип босса на третьем трае, вы лицо мое вообразили в этот момент? Ухохотался, скипнул босса. И началась катсцена где этот босс просто ВЗЯЛ и УПАЛ, умер от кринжа так сказать. Тут я в голос заржал просто и отвлекся от катсцены. Пришел в себя уже когда босс успел воткнуть кинжальчик в шею второму педику, и тут я просто блять минут 5 смеялся не прекращая. Это какой СТЫД нахуй просто, я в шоке. Очнулся только на какой-то катсцене с мальчиком, который явно мужского пола с мальчиковым голосом, и сразу после этой катсцены мне дают возможность гендерсвапнуть этому пиздюку пол. Я просто в ахуе был. Думаю ладно, потыкал все эти раздутые менюшки со смешными гейскими рожами, выбрал какого-то мужика с щетиной (хоть это дали и на том спасибо), и очутился в попенворлде. Там еще какая-то лоля появилась, но я забил на нее хуй и побежал по миру. Бегу и вижу крестьянин идет без нихуя просто, думаю щас порублю его за три удара. В итоге лупасил его одной кнопкой буквально 2 или 3 минуты, чтобы он откис. Тяжелую атаку мечом из начала отобрали. Думаю ну и пиздец. Пошел еще к какой-то залупе, местному боссу видимо, откиснул и от него и забил на него. Побегал еще немного, попытался ударить какого-то бомжа с мечом и на этом моменте у меня вылетает игра. После этого я тут же захожу в стим и сношу это говно с диска. 0/10, я таких помоев еще ни разу не видел. Не могу представить, чтобы кто-то неиронично играл в это дерьмо, ну или не под пивом или водкой, чтобы уссыкаться со смеху, прудя пивом себе в штаны. Я просто уверен, что все позитивные обзоры на эту "игру" в стиме накручены китайскими ботами. Ну не будет человек хоть с каким-то вкусом играть в этот мобилочный шлак, ну кроме китайцев, которые уже привыкли к подобному калу. Вот поэтому я не играю в китайские игры. А вы что думаете?
26 ноября 20:22
Сохранен
275
29 ноября 9:02
Сохранен
68
Феномен Геншин Импакт. Давайте поговорим об этом. 1) Аниме стилистика которая позволяет запустить иг — Феномен Геншин Импакт. Давайте поговорим об этом. 1) Аниме стилистика которая позволяет запустить игру на любом говне, даже и особенно на тилибонах. Привет графоний. 2) Продуманный фан сервис, где сегодня из всех щелей выходят именно персонажи из геншина. Привет косплеерам, коллаборациям, люди стоят в очередях чтобы купить какую додо пиццу ради сраной фенечки из геншина. 3) Адекватная монетизация. Я тут не разбираюсь, т.к. это моя первая гача, но мне кажется это первая такая гача, в которую не надо вкладывать деньги чтобы гарантированно получить понравившегося персонажа, абсолютно бесплатно. 4) Репутация ААА игры, сродни ВОВу. Я например спокойно в 37 лет могу сказать что играю в геншин и ко мне никогда не было предъяв. Никто даже не осмеливался сказать что-то не то в этом плане. 5) Сериальность. Я имею ввиду ЛОР, который сродни какой игре престолов, постоянно развивающийся и меняющийся при этом, игра поддерживает себя уже сколько лет и идет дальше по сюжету. Ты оказываешься в мире, который движется вместе с тобой. есть конечно и проблемки, сраная китайская графомания, однообразные квесты, цензура, привет шорты, отвратительные подходы к сценарию и много еще чего И все-равно это шедевр, которого не было никогда до этого!
4 декабря 17:35
Сохранен
32
Завалите уже про свою игровую импотенцию. Хватит форсить этот выдуманный термин, чтобы оправдать то, — Завалите уже про свою игровую импотенцию. Хватит форсить этот выдуманный термин, чтобы оправдать то, что ты превратился в старика. Какая, нахер, импотенция? У тебя просто мозги наконец-то заработали, дебил Ты реально думаешь, что проблема в индустрии? Что «игры уже не те», «души нет», «разрабы скатились»? Да хер там плавал. Игры те же самые. Это ты изменился. Твой пропитый годами дофаминовый рецептор больше не стоит на однотипные дрочильни Раньше ты, мелкий говноед, мог сутками долбить мобов в линейке, потому что для тебя это был «новый мир». А сейчас ты запускаешь очередной ААА-высер и видишь не магию, а сраный код. Ты видишь скрипты, тайминги, паттерны и унылый гринд ради циферок. Ты видишь, как тебя пытаются наебать на время и бабки Ты не болеешь, ты просто перестал быть лохом. Тебя больше не прёт нажимать «X», чтобы победить, потому что ты понял: это всё суррогат. Ты сидишь в трусах перед монитором, просрав молодость, а виноват у тебя Тодд Говард? Серьезно? Твой организм тебе прямым текстом орет: «Бросай эту хуйню, иди делом займись!». Скука — это защитная реакция психики на бесполезную трату времени. Ты повзрослел, придурок. Твоему мозгу нужны реальные задачи, реальные бабки и реальные бабы, а не виртуальные ачивки Так что вытри сопли, удаляй Стим и пиздуй в реальность Там графон лучше, а хардкора больше чем в Дарк сале
22 ноября 22:26
Сохранен
45
27 ноября 5:52
Сохранен
28
22 ноября 15:24
Сохранен
132
По поводу DLSS — Купил таки этот ваш ЭРТЫЫКС 5050, ну и шо мы имеем таки по ДЛСС: Изображение подмыливается, но терпимо. Отклик заметно снижается, привыкнуть можно, но включив натив на контрасте, возвращаться к длсс желания не возникнет. Шлейфы присутствуют, например в гонках стрелка тахометра двигается как будто нейронка ее двигает со шлейфом и как-то криво даже. В гонках где важна скорость реакции, длсс вообще противопоказан, нормально ехать с такими задержками не вариант, в частности форзу мспорт 2023 на руле. Фреймгенерация вообще вата ватная становится, толку с этих фпс если ты плывешь в киселе вращая головой под 3 литрами нефильтровки. ИТОГО: Использовать только если прям совсем не тянет игру в нативе, и желательно чтобы это было что-то подпивасное, нединамичное, с геймпадом в двух метрах от экрана, вроде алан вэйк 2, все же 60 фпс лучше чем 40. В остальных случаях лично я бы не включал, если игра в нативе может выдать 60, играем в нативе. На дтф недавно читал пост как чел на 5080 обожает длсс и всегда его включает, шиза какая-то, но здесь я тоже натыкался на такое, думал может реально это какая-то супер технология, но купив таки 5050, чуда я не увидел, зато порадовала чистая производительность после 1050ти. Печально что разрабы теперь "оптимизируют" игры учитывая что люди будут включать длсс, в этом плане конечно фиаско глядя на пик.
22 ноября 16:31
Сохранен
86
1 декабря 13:40