Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
38
Когда DLC увлекательнее самой игры
— Как так вышло? Дискасс.
fallout 3
Tesla Motors
2010
МАЙДАН — БЕЗУДЕРЖНОЕ ВЕСЕЛЬЕ
игромания
рэп
ностальгия
/v/ - Video Games
2ch
9 ноября 12:52
Сохранен
23
Скоро будут раздавать в гей сторе,ловите годноту
— Скоро будут раздавать в гей сторе,ловите годноту
/v/ - Video Games
2ch
10 ноября 14:16
Сохранен
503
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9919716 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
14 ноября 20:24
Сохранен
524
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9918261 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
12 ноября 8:47
Сохранен
506
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый >>9917057 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
12 ноября 11:22
Сохранен
55
GOTY 2025
— Выбираем всем двачом https://strawpoll.com/3RnYXa5AWye
/v/ - Video Games
2ch
11 ноября 19:21
Сохранен
320
Пройдя оригинал после ремейка ещё больше убедился, что ремейк просто ебёт. Я готов выделить некоторы
— Пройдя оригинал после ремейка ещё больше убедился, что ремейк просто ебёт. Я готов выделить некоторые плюсы оригинала, такие как звуковое оформление получше, начиная от звуков в меню, заканчивая разными композициями на фоне. Также некоторое внимание к мелочам у оригинала явно получше, но их не всегда заметишь, и по сути убогость геймплейную никак не спасают. Что по ремейку, так лучше абсолютно все. Начиная от моделек персонажей, переделали всякий бред сюжетный. Я в оригинале просто орнул когда был момент "нам нужна Эшли отдай ее Леон" секундой спустя когда Леон убегает с Эшли культисты хуячат на поражение в Эшли. Эмм,, шизойды вы ее хотите сохранить в качестве выкупа перед презиком, или вы ее ебнуть хотите, и кто это писал? В ремейке поправлено, такой глупости нет. Убраны кринжовые сегменты. Геймплей просто сочнейший, куча комбинаций и веселья, динамика, много противников и геймплей постоянно гоняет тебя в разные углы, а не просто "ну стой на месте и красной меткой стреляй по голове". Оригинал кстати и легче намного, просто делать нихуя не нужно, а в оригинале бывает как окружат, так ебись как хочешь. Короче говоря, это тот пример ремейка, который да, возможно где-то там проебал чё то в "душе" для настольгирующих старичков и все такое, но ремейк определенно веселее как игра, вот и все тут сказано, веселье выше чем картиночки и сравнения всяких долбаебских делателй, как знаете аутисты на ютубе первым делом идут сравнивать как там блять вода реагирует на выстрел уууух бля, всю игру же только по воде и стреляешь наверное, долбаебина. В оригинале основная проблема отсутствие разнообразия, она жутко одинаковая и не подбрасывает новых ситуаций, просто меняются локации и все, принцип одинаковый. В ремейке каждый раз куча генерируется разнообразных столкновений и они не дают заскучать, поэтому ремейк побеждает. Интересно узнать чье нибудь ещё мнение, тех кто реально играл в обе версии, а не просто уток которые только ориг трогали.
resident evil
хоррор
/v/ - Video Games
2ch
19 ноября 21:44
Сохранен
42
В 2027 году выйдет игра «Киберслав: Затмение»
— «Плюс Студия» совместно с Game Art Pioneers работает над видеоигрой «Киберслав: Затмение». Она станет частью вселенной анимационного сериала и выйдет на ПК и консолях в 2027 году. Действие «Киберслава: Затмения» развернется в уже знакомом зрителю мире. Сюжет сосредоточится на новом приключении княжеского охотника за нечистью, который вынужден отправиться по следу загадочного злодея, похитившего главную святыню города Китежа — технологию под названием «Источник». Именно она позволила создать высокотехнологичные импланты, которыми пользуются горожане. В игре появятся как известные по сериалу персонажи, такие как князь Драгомир и его дочь Милослава, так и совершенно новые герои. Разработка ведется под творческим контролем авторов оригинала — Evil Pirate Studio. Часть событий игры найдет свое отражение и в будущих сезонах анимационного сериала. Игра предложит линейный сюжет, однако решения, принимаемые игроком в ключевые моменты, будут влиять на концовку. В роли главного героя игрокам предстоит путешествие по окрестным землям, сражения с полчищами монстров, решение головоломок и выполнение поручений местных жителей. Отмечается, что «Киберслав: Затмение» является одним из двух проектов, находящихся в разработке в стратегическом направлении видеоигр продюсерского центра «Яндекса», которое было анонсировано в 2024 году. Вторым проектом стала игра «Алмазный меч, деревянный меч» по циклу произведений Ника Перумова. Также компания готовит экранизации игровых миров постапокалиптического фэнтези Distortion и ретрофутуристического экшена об альтернативном СССР 1950-х годов Atomic Heart.
Cyberpunk 2077
/v/ - Video Games
2ch
11 ноября 21:36
Сохранен
40
Объявлены номинанты на игру года у Джеффа Кили!
— The Game Awards 2025 обещает быть масштабным мероприятием! Также Джефф Кили обещал сократить время для речей победителей, потому что у Ренди Пичфорда есть шанс на победу, и нельзя допустить, чтобы он получил микрофон. Высвобожденное время уйдёт на рекламные ролики Xbox и HoYoVerse. Игроки отмечают замечательный подбор игр и превосходство номинантов над тем же Golden Joystick.
goty
/v/ - Video Games
2ch
19 ноября 21:44
Сохранен
11
Несостоявшийся Dante’s Inferno 2
— Издание IGN в честь 15-летия Dante's Inferno поделилось множеством подробностей об отменённом сиквеле, который находился в разработке у студии Visceral. Журналисты составили материал на основе интервью с разработчиками и полученных документов, включающих арты, раскадровки катсцен и 240-страничный сценарий. -Над новой частью, которая должна была получить подзаголовок Purgatorio, трудился писатель Джошуа Рубин, среди прочего известный по Assassin's Creed II. Сюжет игры, заимствующий элементы «Божественной комедии» Данте Алигьери, собирались объединить с ещё одним эпосом — «Потерянным раем» Джона Мильтона. -Авторы второй Dante's Inferno вдохновлялись кинематографичной постановкой Uncharted 2, заменив QTE-сцены из оригинала на заскриптованные сегменты, где главным героем можно управлять. Проект мог стать серьёзным переосмыслением первой игры вроде вышедшей в 2018-м GoW, которая заметно отличалась от предшественниц. -Действие экшена начиналось в райском саду со сцены, где Данте просыпается рядом Беатрис и, судя по всему, их дочерью. Во мгновение ока девушка пропадает, после чего протагонист отправляется на её поиски, сражается с боссом, сотканной из чёрного дыма змеёй, однако в итоге понимает, что это всё происходящее — лишь уловка Люцифера, владыки ада. За прологом следовала вступительная заставка и пересказ событий первой части, после чего главный герой приходил в себя у подножья огромной горы — чистилища, разделённого на десять уровней. -Планировалось, что главный герой будет сражаться двумя видами оружия: уже знакомым аудитории крестом и косой, полученной после победы над Лилит — помощницей дьявола. У Данте также могли появиться особые способности: «Прыжок духа», позволяющий преодолевать огромные расстояния, «Одержимость», чтобы брать под контроль врагов», и «Рывок» для активации ангельских крыльев. Согласно задумке, доступ к специальным умениям открывался бы после заполнения специальной шкалы и активации соответствующего режима, который превращая протагониста в эфемерную сущность.
dante's infern
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 21:34
Сохранен
44
Создатель ГТА сорвал покровы
— Dan Houser, создатель ROCKSTAR GAMES и соавтор ГТА, RDR впервые за долгое время явил себя народу и дал интервью Лексу Фридману. https://www.youtube.com/watch?v=o3gbXDjNWyI
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 21:34
Сохранен
25
Хватит ждать GTA 6. Ее не будет
— Ребята я не знаю как вам еще объяснить. Вы все сидите и ждете, обновляете новостные сайты, смотрите эти дурацкие разборы трейлеров, инсайды... Очнитесь. GTA 6 никогда не выйдет И нет я не про то, что ее перенесут или опять перенесли. Я про то, что та игра которую вы ждете та самая, гигантская, революционная, сатирическая, сносящая башню игра от тех самых Rockstar мертва. Ее не существует Думайте GTA Online. Вы вообще понимаете, ЧТО такое GTA Online? Это не просто мультиплеер. Это вечный двигатель по печатанию денег. Он приносит миллиарды в год. На одних и тех же игроках Зачем им убивать эту дойную корову? Любой релиз GTA 6 немедленно убьет онлайн пятерки. А новый онлайн это риск. Вдруг не взлетит? Вдруг игроки не захотят начинать все с нуля? Для них нет ничего страшнее чем такой риск. Они скорее будут доить GTA 5 еще десять лет, выпуская новые мотоциклы и бункеры, чем рискнут своей главной машиной по зарабатыванию денег Невозможные ожидания. Игра в разработке 10+ лет. Вы представляете, ЧТО вы ждете? Вы ждете не игру. Вы ждете второе пришествие, симуляцию жизни, идеальный мир. Никакая игра не сможет соответствовать этому уровню хайпа Они это прекрасно понимают. Они загнаны в угол Они не могут выпустить просто хорошую игру Они должны выпустить шедевр шедевров. А это невозможно. Любой релиз будеот провалом в глазах фанатов, которые ждали десятилетие Проще просто тянуть, полировать, переносить, пока инвесторы не потеряют терпение Что будет в итоге? Слушайте те сливы, что мы видели... это все дым. Они могут выпустить чтото под названием GTA 6. Но это будет не игра. Это будет оболочка. Платформа. Основа для GTA Online 2.0, еще более агрессивно монетизированная, вылизанная и политически корректная А ту самую, одиночную игру, о которой вы мечтаете... забудьте. Ее нет. И не будет. Rockstar умерла. Вы просто еще не приняли этот факт Хватит ждать
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
11 ноября 19:20
Сохранен
103
ЗАЕБАЛСЯ ЖДАТЬ А вы все какую-то говноедскую гта и халву ждете... Дегенераты.
— ЗАЕБАЛСЯ ЖДАТЬ А вы все какую-то говноедскую гта и халву ждете... Дегенераты.
/v/ - Video Games
2ch
14 ноября 20:24
Сохранен
512
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Меха: >>9915823 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
11 ноября 18:51
Сохранен
502
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Агушазависимый: >>9914379 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
10 ноября 14:50
Сохранен
503
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий: >>9912501 (OP)
assassin's creed
Mass Effect
Во что играем
нулевые
/v/ - Video Games
2ch
10 ноября 13:10
Сохранен
20
В чем проблема купить игру за 9999?
— В чем проблема купить игру за 9999?
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 21:34
Сохранен
126
Хочу организовать небольшую студию на Godot, вдохновившись Майком Клубникой
— Привет! На самом деле я писатель и опубликовал некоторое количество книг, которое можно купить в читай-городе, озоне, вб и всякое такое. Но я здесь не для саморекламы и деанона, а совсем по другой теме, про игры. Дело в том, что у меня есть небольшой опыт в сюжетах, арках, высказываниях, и, в целом, в некотором построении "смысловых событий" - чем, по-сути, и является любая книга. И я бы хотел применить этот навык в играх, т.к., считаю, что они - максимально вирально, актуально и интерактивно могут донести суть. Помимо писательского, у меня также есть и организационный опыт. Но, у меня нет достаточного времени, энергии и драйва, чтобы доконца дореализовать то, о чем я задумался. Я по-настоящему вдохновился Клубникой - это прямо идеально-потрясающая концепция коротких, но разнообразных и живых образов. Я полностью подготовил сильные концепции, насколько возможно тут уместно сказать "сценарии", но, помимо этого - это также надо как реализовать на самом движке godot, так и разместить на площадки и начать колабиться с блогерами, рассылая, чтобы поиграли и поддержали. И,если разраба я еще смогу как-то сам найти, то вот менеджерить его, принимать участие в дополнении игровых механик, публикацию и ведения опубликованной игры - это уже займет кучу времени и энергии и я понимаю, что я один это не вывезу. И вот мне нужен человек, который также был вдохновлен Майком, также искал реализоваться себя через подобные концепции,но все как-то собирался духом. Если это про тебя, то, возможно, это самый сильный знак! Я думаю делать эти игры бесплатными для игроков, а вот разрабу я могу 5 тысяч заплатить и вот еще менеджеру столько же, ну тоже 5 тысяч и вот заколабится, начав с одной игры. Создадим чат в тг, и понемногу начнем что-то свое делать. Без сроков, давлений и всякого такого. Я пишу здесь, т.к. супер важно, чтобы это было прямо осознанным порывом, прямо тем, что думаешь и такой - да, было бы супер круто. А если просто так или там из-за денег, то тогда ничего не получится. Буду рад, если сможем тут что-то конкретное обсудить! Ну или свои тг можете оставить, а я напишу. Это вообще супер не про деньги и даже не для продаж, а просто для того, чтобы сделать что-то настолько ахуенное, чтобы, знаете, вписать себя в мир? Быть кем-то, а не просто анонимным сборищем букв и не понятно как жить. Спасибо!
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 21:34
Сохранен
26
ЗНАЧИТ ТАК
— Начал сейчас перепроходить второй The Last of Us и понял, что залип на мир игры, особенно в прологе. Гугл и чат жопете не дали ничего толкового. Посоветуй игру про постапокалипсис, но с упором на природу. Не пустоши фоллаута, а густые леса, пожирающие деловые кварталы, вот такого плана игрухи. ТЛОУ2 почти идеален в этом плане, но хочется чего-то еще. Вообще как ода Америке нулевых и американской природе ТЛОУ это конечно очень мощная вещь. Вот если что-то такого плана на ум приходит, кидай сюда. Дейз Гон не предлагать, это говно.
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 21:34
Сохранен
39
ММОРПГ тред
— Наверняка здесь есть люди, которые играли не в ВОВ, а в Линейку. Эта игра мне абсолютно незнакома. Что вы можете рассказать про нее? Как влетели? Что в ней нравились и что не нравилось? В целом, приветствуется истории о вашем опыте в ММОРПГ, как старом, так и недавнем.
ммо
MMO
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 21:34
Сохранен
13
Я посмотрел финал Амфореуса и заплакал.
— Времени на прохождение игры не хватало, зато смотрел кат-сцены в ютубе и изучал лор. Господе, я посмотрел финальную схватку и просто расплакался. Вот как надо делать настоящие концовки к играм, а не то, что выдавали Биотвари в Mass Effect. Эпичную битву всех героев всех арков против Сталесклепа. Это было просто эпично. Сначала был типа безнадёжный бой, злодей победил и удалил всю вселенную, но Герта в последний момент подключает главного героя к Нусу и тот перезапускает Амфореус. Потом ГГ и Киреной побеждают Сталесклеп и бам-бам, вселенная восстановилась. Я реально расплакался когда там показали в кат-сцене "Hello World" на экранах и как все удаленные герои восстанавливаются. Это просто эпик. Мне просто тяжело описывать весь этот кайф, всю эту постановку. Marvel просто курит в сторонке. Вот как надо делать пафос! Вот какой финал у видеоигр должен быть! Жаль, что дегроды на Дваче не поймут и будут дальше поливать грязью видеоигры кроме, пожалуй, старого утко-кала начала нулевых (в которые они играли в детстве). Нахуй современные ААА игры от западных студий, если в гаче делают более качественный контент без багов и соевой повестки.
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 21:34
Сохранен
72
блаженство линейных игр
— Устал от вариативных игр. Давайте обсуждать тупые линейные шутеры и не только с прогрессией по кишке. Без выборов. Без двух дверей. Без поворотов. Как приятно просто идти вперёд и играть, не заморачиваясь на исследование мира, сбор ключей и принятие решений. Как будто тебя не заставляют работать и разгребать сотни пустых сундуков, а поработали вместо тебя чтобы тебя развлечь.
/v/ - Video Games
2ch
20 ноября 6:01
Сохранен
66
Квесшн
— Вин или фейл? База или кринж? Что по сравнению с остальными тактикулами?
старые игры
/v/ - Video Games
2ch
11 ноября 19:22
Активный
593
Соевого газа (soygas) не существует
— Соевого газа в играх нет, нас пытаются обмануть, не ведитесь, объединяйтесь, давайте отпор Пухленькие Разработчикессы и Специалисты из Индии не запердеживают игры Без тумана на картинке мозг не различает что близко, а что далеко и голова кружится Черного цвета в играх никогда не было, только серый
/v/ - Video Games
2ch
вчера 22:12
Сохранен
66
Вот скажите если бы сейчас вышла консоль с играми имеющими графон на уровне нынешних мобилок но кото
— Вот скажите если бы сейчас вышла консоль с играми имеющими графон на уровне нынешних мобилок но которые стоят 50 баксов стали бы вы покупать их а также консоль? В 2012 же как-то покупали, епта. Неужели геймеры зажрались?
/v/ - Video Games
2ch
11 ноября 23:53
1
...
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
...
1686