К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
509
3 ноября 15:48
Сохранен
755
31 октября 0:40
Сохранен
507
7 ноября 21:34
Сохранен
509
7 ноября 21:34
Сохранен
51
26 октября 21:25
Сохранен
129
3 ноября 15:48
Сохранен
165
Почему в CRPG такой хуевый сюжет? — Решил на днях поиграть в первые две Балдурки и словил кринж-вайб фэнтези фильмов 80-ых, только без эротики. Бля, я понимаю, что Final Fantasy виабушное говно, но там хотя бы есть какой-никакой сюжет. С драмой, развитием персонажей, хлубоким смыслом. А в Балдах сценаристы живут в прошлом веке. Сделали типикал фэнтези кал про избранного и его команду друзей идущих наказывать плохишей. Так, чё там дальше? Невервинтер? Окей. В Невере сюжет там знатно деграднул. Спасай город от чумы! Это же настолько залупная завязка, что дндшники (то есть те, кто реально играют в настольную Дынду) посмеются. Даже сиськи Арибет не спасают. Чё у нас по пункту? Морровинд. Ну да, проработанный лор и сайдквесты. Но основная сюжетка снова идёт по шаблонному сценарию "СМАТРИ ТЫ ИЗБРАННЫЙ". И так со всеми свиточками. Разве что Крис Авеллон пытался сделать норм фэнтези, но получилась графоманская каша. Дальше Planescape он деграднул. А потом что? Тоже самое, только теперь добавили прогрессивную повестку. Бля, я хуею, что во втором Панцуфайндере мне показал лесбийскую пару, одна из которых - транс. Третья Балда? Господе, заебал Гейл со своими магическими причиндалами. Хочет, чтобы я его трахал. А потом смотрю и вижу, что разработчики CRPG и настольных RPG обращаются с целевой аудиторией как с инфантилами, которые насмотрелись Critical Role. Я хочу нормальное взрослое фэнтези как в Ведьмаке и Игре Престолов, а не какие-то сказки про небинарных эльфов!
3 ноября 15:48
Сохранен
21
26 октября 21:25
Сохранен
91
Топ 3 раздражающих и тупорылых игровых механик: 1. Платформинг. Нет ничего тупее, чем как клоун скак — Топ 3 раздражающих и тупорылых игровых механик: 1. Платформинг. Нет ничего тупее, чем как клоун скакать по каким-то странным пятачкам. Невероятно скучно. Совершенно не реалистично, в жизни никогда подобных ситуаций не бывает. 2. Загадки. Обычно идет в комплекте с первым пунктом. Скучно, тупо, затягивает время, раздражает и тогда когда просто, и когда сложно. 3. Пошаговые бои. Абсолютно устаревшая и унылая механика. Хорошо работает в настолках, но превращается в нудную тягомотину в сингле. Топ 3 великолепные механики, без которых любая игра является говном: 1. Открытый мир. Позволяет как следует погрузиться в игровой мир, крайне повышает интересность игры, красиво. 2. Симуляция смены погоды, передвижение групп НПС и взаимодействие друг с другом, симуляция преследования за преступления и т. п. Офигенная тема, игра воспринимается серьезно, а не как декорация. 3. Моддинг. Возможность создания модов дает игре вторую жизнь, это абсолютный маст хэв. Это мнение абсолютно объективно и верно, потому что истинно
7 ноября 21:34
Сохранен
501
31 октября 0:40
Сохранен
7
26 октября 19:45
Сохранен
18
26 октября 19:46
Сохранен
86
26 октября 21:25
Сохранен
59
26 октября 21:25
Сохранен
33
26 октября 19:46
Сохранен
32
3 ноября 15:48
Активный
459
сегодня 7:24
Сохранен
72
26 октября 19:46
Сохранен
122
26 октября 19:46
Сохранен
109
31 октября 0:40
Сохранен
73
26 октября 19:46
Сохранен
534
26 октября 21:25
Сохранен
28
26 октября 12:21
Сохранен
30
25 октября 15:04
Сохранен
33
25 октября 15:14