Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
6
11 июня 2024
Активный
54
12 августа 21:02
Активный
137
Beta 1.7.3 тред — Привет, анон! Этот тред является моим небольшим блогом, который посвящён погружению в старый кубач спустя долгое время. Вспоминаю былое и здесь же делюсь развитием мира в формате постов, разбавляя их интересными фактами о старой версии игры и историями. Надеюсь, что тред не умрёт, и я так быстро не заброшу эту идею. Информационный блок: - Версия игры строго Beta 1.7.3. - Тред веду в свободное от работы время. - Сервер на этой версии ПОКА ЧТО не планируется. Выживаю в одиночке. Но если получится сколотить небольшое сообщество, состоящее из таких же олдов-пердунов как и я, то можно будет придумать что-то. - Моды, с которыми я играю: SoundFix; SkinFix; Rei's Minimap (большую карту не открываю); мелкие фиксы, которые не меняют геймплейные элементы (гигантские ступеньки, долгая добыча некоторых блоков и прочее остаётся). - Всякий актив (по типу историй из 2010-2014) приветствуется. Будьте как дома!
12 августа 21:02
Активный
715
СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ Айпи: mc.politpig.ru Версия: 1.20.2, лаунчер по — СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ Айпи: mc.politpig.ru Версия: 1.20.2, лаунчер подойдёт любой Карта: https://map.politpig.ru/ Чтобы получить приглашение в город, напишите одному из управляющих, который будет онлайн. Их список в первом посте, но, возможно, будет меняться. Суть политического сервера: можно создавать города, нации (объединения городов); есть экономика и войны. На сервере карта реальной Земли. На данный момент онлайн ~120 человек Цель: создать город-коммуну для битардов, от битардов. Экономика сервера: деньги зарабатываются через скупщика. Есть ряд предметов, которые можно продавать, их список меняется каждые сутки. Деньги в основном тратятся на создание города, нации, аванпоста и привата чанков; каждый день с городов взимается содержание, которое зависит от количества чанков города. У каждого города свой приват, но можно выделять участки и в каждом настраивать права по-разному: так возможно выделить и личные чанки для жителей Основные команды: /tc - чат города. Достаточно прописать 1 раз, чтобы писать в него по умолчанию /silence - отключить глобальный чат. Внимание: это также отключает личные сообщения /t spawn - телепорт в город /t deposit - пополнить казну города /menu - меню сервера. Доступ к скупщику и аукциону через эту команду /kit start - стартовый набор /m - написать личное сообщение
12 августа 21:02
Сохранен
69
11 июня 2024
Активный
27
12 августа 21:02
Сохранен
25
11 июня 2024
Сохранен
12
11 июня 2024
Сохранен
10
11 июня 2024
Сохранен
7
11 июня 2024
Сохранен
3
11 июня 2024
Сохранен
5
Товарищи, кубачеры, бакит мертв, поэтому дублирую сюда, может кто заинтересуется. Тема такая, очеред — Товарищи, кубачеры, бакит мертв, поэтому дублирую сюда, может кто заинтересуется. Тема такая, очередной плагин на экономику, не знаю как складно все объяснить, поэтому просто перечислю что должно быть. Начнем с того, что деньги не берутся из ниоткуда, поэтому нужен некий "Эмиссионный станок" Который можно регулировать. Игрок может вести деятельность только на купленной территории. Купить он может ее по определенной плавающей цене, она зависит от желания других игроков купить участок. Территория берется просто, берем мир режем на части, игрок также может продать кусок своей территории или сдать в аренду. Деятельность игрок может вести только при наличии лицензии. Конечно, некоторые базовые вещи доступны и без нее, цены на лицензии, тоже должны быть плавающими. Количество лицензий проданных в реальные сутки должно регулироваться администрацией. Ну и собственно должна быть реализована базовая торговля, как с лотка, (выложил вещь в торговом хабе, ждешь пока купят) так и через окно обмена 1на1. Честно говоря, выглядит довольно громоздко, но на мой взгляд довольно интересно, если кто захочет попробовать, прошу писать в лс, для проверки жизнеспособности данного концепта, я предлагаю свою серверную машину, статичный IP имеется, свет так же с меня. Разумеется это лишь базовый функционал, но дальше я пока не вижу смысла выдумывать фичи. Если есть вопросы, буду рад ответить. Приглашаю всех к обсуждению.
11 июня 2024
Сохранен
30
Скринотред, майнкрафтовский, вторничный, не твой — Здарова, кароче снова я, с теми-же скринами. Но в этот раз - будете постить свои. И связанные с ними истории. Начну со своих пикрилов: шел хрен знает какой год, и решил попробовать замечательный мод, который забыт на который всем похуй и в который все играли ещё в 2013 году. Дак вот, был не просто мод, а сборка, которую предложили замечательные люди, если они ещё сидят тут, ха-ха! На скринах это не заметно, но успели сделать электрическую доменку. Энергии не хватало поэтому пачками жарить алюминий не получалось. Источники энергии: малые стальные угольные котлы которые давали пар и пар шёл... в турбины которые уже давали электроэнергию не очень большому цеху с LV машинками. Был ещё огород для скрещивания, сколько не скрещивали - максимум получился хмель да кофе, жрачки было дохера. Я не знал чё делать в целом и не понимал поэтому основную часть времени скрещивал и собирал урожай. Кароче сама сборка, с квестами и прочим: https://idealindustrial.github.io Предупреждаю: хоть и есть подсказки как да чё, куда двигать - в ней очень много гринда. Нет каких-то модов для супер удобства. Единственное достоинство - производительность, идёт на 2 ядра 2 гига т. к. 1.7.10
11 июня 2024
Активный
48
12 августа 21:02
Сохранен
4
11 июня 2024
Сохранен
65
Redstone — Филиал редстоуна в /mc/. Обсуждается только ванильный редстоун. Спрашивайте и задавайте ответы по красному камню. Можете спросить какая ферма лучше, можете попросить помощи с механизмом. Редстоун - единственная интересная вещь в майнкрафте. Ни моды, ни строительство не могут так увлечь как эта невероятная и захватывающая механика. Потанцевал редстоуна по истине не ограничен и тесно связан с самой механикой майнкрафта. Простой игрок без читов и модов может манипулировать целым миром имея в руках кирку и пару поршней. Почему редстоун так непопулярен? Нормисты не хотят разбираться. Для них поигрульки должны быть оторваны от интеллекта, если механика заставляет нейроны напрягаться то она говно. Любой кто утверждает что редстоун говно не сможет даже ответить как работает компаратор, не то что построить бинарный вычитатель. Однако если ты примешь редстоун, познаешь и научишься то назад пути уже не будет. Старый майнкрафт для тебя умрет как позорная детская игрушка, а новый засияет красками.
11 июня 2024
Сохранен
2
11 июня 2024
Сохранен
4
11 июня 2024
Активный
8
12 августа 21:02
Активный
19
12 августа 21:02
Активный
14
12 августа 21:02
Сохранен
14
11 июня 2024
Активный
542
12 августа 21:02
Активный
32
Лучший сервер MC 2.0 — Сап кучаб, мы возаращаемся в мае. На этот раз версией станет 1.12.2 а не говно 1.20.1 Главной тематикой новой сборки станет сржение с Паразитами из мода Scape and Run: Parasites Будет 6 стадий заражения мира: Стадия 0. В ночное время в игровом мире начинают появляться небольшие паразиты под названием Баглины, которые позднее превращаются в Рупторов. Стадия 1. Появление Баглинов и Рупторов, которые начинают атаковать мобов и передавать им инфекцию. Стадия 2. В мире становится ещё больше паразитов, включая инфицированных мобов и даже людей. Стадия 3. Появление мини-боссов, а процесс накопления опыта ускоряется. Стадия 4. Мини-боссы появляются в адаптированной форме, игра становится более сложной. Стадия 5. Паразиты начинают захватывать мир, создавая свой собственный биом. Стадия 6. В мире прекращает расти любая растительность, и появляется огромный моб-босс. (не один) Так же в сборке будут присутствовать индустриально магические моды для того чтобы вы могли выстрадать все эти стадии: industrial craft 2, Thaumcraft, Botanya и многие другие. полный список я дам позже. Настоятельно рекомендую всем желающим потключаться с первого дня старта сервера, потому что позже выживать станет едвала ли возможным. Старт 1 МАЯ! О старте я сообщу в треде а так же всем кто отпишет мне в тг @Klemrandom с пометкой Server В треде обсуждается состав модов, принимаются пожелания и предложения. Ознакомиться с модом можно https://scape-and-run-parasites.fandom.com/wiki/Scape_and_Run:_Parasites_Wiki Или вот в этом видео https://www.youtube.com/watch?v=OydV4BMTemM&t=548s
12 августа 21:02
Активный
37
12 августа 21:02