Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
6
12 августа 21:02
Активный
7
12 августа 21:02
Активный
7
Уход контента по старым версиям. — Сап, кубач. Вот уже год как задумываюсь поиграть в старый майнкрафт с модами. Выяснилось, что все моды просто пропали из интернета, нихуя он не помнит, лол, даже по самой популярной игре в мире то же самое касается и карт на прохождения. Раньше всего этого было просто бесчисленное колличество на разнообразных сайтах. На данный момент, после 1.0 и до 1.7 меньше всего контента, даже на бету можно больше найти. Поэтому предлагаю делится в этом треде находками: модами, картами. Что откапал я, но оно не так и глубоко было: 1. Архив модов на beta 1.7.3 на архив орге 1000 модов собранны одним человек, по его словам, ушло 2 года на это, все рабочие, он их лично проверял, как ставить есть видео у него же. 2. Моды на planet minecraft, тоже бета, большинство модов не видел в коллекции на архив орге. 3. MCAchive Был моим главым источником модов для версий после 1.0, есть также и для беты моды, что нет в архиве или нужные версии модов-апи.
12 августа 21:02
Активный
15
12 августа 21:02
Активный
10
Создание сервера в 2025 году — 1) Стоит ли создавать сервер в майнкрафте в 2025 году? 2) Где лучше пиарить сервер? 3) Какое мощности нужны хотя-бы для 300 онлайна? Хватит ли 16 гб ОЗУ и 150 гб SSD? 4) Актуальны ли мониторинги серверов в 2024? 5) Стоит ли нанимать менеджера по рекламе? Если да, то где искать? 6) Правда что владельцы других проектов устраивают DDOS-атаки? 7) Какие нюансы в юридическом плане (живу в РФ)? Открывать ИП или можно работать самозанятым? Вобще, нужно ли платить налоги с донатов? 8) На какой версии лучше? Стоит ли постоянно обновляться до более новой версии? 9) Стоит ли арендовать серверные мощности в РФ или лучше в Европе/США? О себе: 1) Могу в создание плагинов на Java. Знаю Python, PHP, JS, SQL, и немного C#. 2) Бюджет от 50к до 100к рублей 3) Над технической стороной сервера + создание своего сайта, готов работать сам 4) Уже имел опыт в создании школо-серверов в 2017-2019 годах + был модератором на некоторых проектах 5) Хочу создать сервер с огромным выбором. Т.е. будет и выживание (нескольких видов), мини-игры (со своим разнообразием и игровыми механиками) и другие моменты, которых на данный момент, нет ни на одном другом проекте (в СНГ точно). Готов заниматься разработкой проекта долгое время, т.к. люблю игру и программирование.
12 августа 21:02
Сохранен
11
Создал очередной пиратский лаунчер — Всем привет! Летом прошлого года мне пришла в голову мысль, что все существующие лаунчеры - хрень вирусная, ведь тогда все ещё засирали TLauncher. И я решил: а почему бы не запилить свой лаунчер на коленке? Так вот, допиливание той хрени с четырьмя вкладками, которую я делал, до ума заняло год. Спустя год работы (у меня были ещё и другие проекты) я более-менее допилил лаунчер и решил его опубликовать на всеобщее обозрение. По традиции назвал его qLauncher. В лаунчере всего четыре вкладки: -- Серверы - это список серверов, куда я буду добавлять разные сервера за денюжку, если у меня что-то получится; -- Моды - первые 50 модов на майнкрафт с сайта CurseForge; -- Сборки - первые 50 сборок с того же сайта; -- И менюшка, где можно создать свою сборку из тех самых первых 50 модов с CurseForge. Вообще эти самые 50 модов с некоторым фильтром, там пропускались всякие Core и Library моды, которые захламляли список. Каждая сборка, созданная самостоятельно или скачанная с CurseForge по канонам MultiMC хранится в отдельной папке (но папка с ассетами общая .minecraft/assets для оптимизации). В списке версий есть обычная Vanilla со снапшотами, old_beta и old_alpha, OptiFine и Forge, для которого можно скачать моды со второй вкладки. Лаунчер выделяет 1/3 от общей памяти в системе для -Xms и 2/3 для -Xmx, пока изменить это нельзя. В будущем планирую добавить: -- Возможность изменять уже созданные и скачанные сборки (сейчас сборку нужно удалять, заново выбирать моды и скачивать заново); -- Возможность изменить количество выделяемой памяти для JVM; -- Возможность убрать из списка снапшоты, old_beta и old_alpha; -- Возможность добавлять в сборку свои .jar моды с локального компьютера; -- Бесконечная прокрутка модов с CurseForge и поиск по сайту. Разумеется лаунчер отобразит и запустит любую версию, которую вы положили в папку versions сами, будь это кастомный клиент или ещё что-нибудь. Этот лаунчер лучше какого-нибудь MultiMC тем, что имеет более современный и красивый в понимании большинства дизайн. В общем, выкладываю на ваш суд: можно скачать установщик отсюда https://qlauncher.ru/, а если вы боитесь скачивать непонятные неподписанные exe-шники (на цифровую подпись нет денег ;(, то можете зайти на https://qlauncher.ru/update.zip или https://qlauncher.ru/update64.zip (в зависимости от разрядности ОС) и скачать лаунчер прямо с исходниками и dll-ками. Скажите, что думаете.
19 мая 9:49
Активный
9
Реквестирую подробную и достоверную инструкцию по покупке лицензии майнкрафта с официального сайта в — Реквестирую подробную и достоверную инструкцию по покупке лицензии майнкрафта с официального сайта в 2023 году из Россиси Меня уже заебали одинаковые статьи из поисковиков, где они предлагают мне играть на тлаунчере, на АНДРОИДЕ или купить аккаунтик на сторонних сайтах. К слову о сторонних сайтах. Две тысячи деревянных на земле не валяются, и отдавать их просто так какому-нибудь лололовке за ключ, а потом трястись и надеяться, что с моим майнкрафтом ничего не приключится, я не собираюсь. Знаю про какой-то способ с казахстаном и киви, его еще не пофиксили? Как это все провернуть, чтобы не остаться и без денег, и без лицухи? Так же реквестирую нормальные Как же меня заебали школосервера с десятилетними грамотейками и мертвые поросшие плесенью ваниллы с онлайном в 13 человек сервера для пиратки в любой категории (миниигры, хардкор).Анон, я не верю, что во всем МИРЕ сейчас нет активных серверов для пиратки БЕЗ ШКОЛОТЫ
12 августа 21:02
Сохранен
10
13 июня 15:10
Активный
17
12 августа 21:02
Активный
620
Строим Битардск на политическом сервере кубов всем двачем. Снова. — СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ. СНОВА Сап, анон. Мечты о городе или даже целом государстве битардов с давних пор занимают особое место в культуре двощей. Поэтому как насчет осуществить эту затею, пусть и не ИРЛ, но на военно-политическом сервере майнкрафта? Суть сервера: Игроки объединяются в города, а города в нации - ведут политику, объявляют войны, плетут интриги и вместе отстраивают свои поселения. Есть экономика, основанная на внутриигровой валюте. Валюту можно получать продавая ресурсы скупщику. Цена на ресурсы и список продаваемых ресурсов каждый день меняется. Также можно вести торговлю с другими игроками. Валюта в первую очередь тратится на создание, расширение и содержание городов и наций. У каждого города свой приват, но можно выделять и личные участки. Обездоленным не останется никто. Собственно на самом сервере уже сегодня в 16:00 по Москве состоится вайп - поэтому у нас есть возможность развиваться с самого начала, что усилит наше геополитическое положение. ???? IP › mc.politpig.ru IP » mc.politpig.ru Зеркало » mc.politpig.space Версия » 1.16 - 1.21.3 Подойдет любой Лаунчер ???? Карта Земли » https://map.politpig.ru ???? Дискорд сервера (не битардска!) » https://discord.gg/wHVvAat4aY ???? Правила » https://politpig.ru/rules
12 августа 21:02
Активный
520
Строим Битардск на политическом сервере кубов всем двачем. Снова. — СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ. СНОВА Тред 2. Легитимный. ПостНовогодний 2К25 Прошлый тред: https://2ch.hk/mc/res/610813.html Сап, анон. Мечты о городе или даже целом государстве битардов с давних пор занимают особое место в культуре двощей. Поэтому как насчет осуществить эту затею, пусть и не ИРЛ, но на военно-политическом сервере майнкрафта? Суть сервера: Игроки объединяются в города, а города в нации - ведут политику, объявляют войны, плетут интриги и вместе отстраивают свои поселения. Есть экономика, основанная на внутриигровой валюте. Валюту можно получать продавая ресурсы скупщику. Цена на ресурсы и список продаваемых ресурсов каждый день меняется. Также можно вести торговлю с другими игроками. Валюта в первую очередь тратится на создание, расширение и содержание городов и наций. У каждого города свой приват, но можно выделять и личные участки. Обездоленным не останется никто. Вайп на сервере был 21 декабря, и мы уже 2 недели играем на этом сервере. ???? IP › mc.politpig.ru IP » mc.politpig.ru Зеркало » mc.politpig.space Версия » 1.16 - 1.21.4 Подойдет любой Лаунчер ???? Карта Земли » https://map.politpig.ru ???? Дискорд сервера (не битардска!) » https://discord.gg/wHVvAat4aY ???? Правила » https://politpig.ru/rules
12 августа 21:02
Сохранен
2
15 января 13:52
Сохранен
25
15 января 13:52
Сохранен
2
15 января 13:52
Сохранен
18
15 января 13:52
Сохранен
3
15 января 13:52
Сохранен
3
15 января 13:52
Сохранен
5
15 января 13:52
Сохранен
2
15 января 13:52
Сохранен
4
25 декабря 2024
Сохранен
7
25 декабря 2024
Сохранен
2
25 декабря 2024
Сохранен
10
14 декабря 2024
Активный
6
Привет аноны Есть сборка FTB Infinity Evolution на версии 1.7.10, старая еще, с сервером. Устанавлив — Привет аноны Есть сборка FTB Infinity Evolution на версии 1.7.10, старая еще, с сервером. Устанавливал моды для нее такие вот: ArchimedesShips, ShipCraft (или что-то такое, чтобы корабли с кроватями можно было строить и мобов на построенных кораблях возить), CustomNPC, все работает прекрасно. Захотелось снова вспомнить и со своей тян погонять, однако захотелось чуть поинтереснее дополнения, такие как RTG, ClimateControl (он же GeographyCraft), TrainCraft и SkinPort для кастомных скинов. Собственно с новыми модами появились вопросы: 1. как сделать так, чтобы RTG и ClimateControl работали в уже созданном мире? Не хотелось бы начинать все с нуля, а с mcedit переносить постройки довольно долго (много там было). Имею ввиду чтобы RTG и ClimateControl генерили неразведанные карты 2. Может ClimateControl генерить карту на определенном размере? Не пробовал еще как это работает, но из картинок к моду как будто в радиусе 10к блоков это все генерится. Хотелось бы конечно больше и на весь мир сгенерить океан с континентами небольшими и островами. 3. Откуда лучше всего брать скины для SkinPort 4. CustomNPC старый, для версии 1.7.10 и только эта версия работает, но CustomNPC+ не захотел вставать (клиент крашится и в логах ничего информативного, типа Unhandled Exception). Может был у кого опыт как ставить CustomNPC+ и нормальные гайды по скриптингу и API (то что в ютубе обычно все неглубоко)? В идеале хотелось бы оставить старых NPC после переустановки на новую версию мода 5. Ну и еще с Archimede's ships словил баг в сингле, что жму на штурвал и на секунду появляется интерфейс корабля, а нажать кнопку "собрать" нельзя и там видно что досок и шаров по нулям, хотя блин конструкцияимеет 9 шаров и три десятка досок. Что за глюк вообще?
12 августа 21:02
Активный
22
12 августа 21:02