Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
30
5 июля 17:07
Сохранен
511
27 июня 13:45
Сохранен
581
РОССИЙСКИЙ ГЕЙМДЕВ СКОЛЕНИУМ? — Сегодня во время завтрака разговорился с женой, говорили про MiSide, и в процессе сделал для себя открытие: Российский геймдев за последние 2 года сделал сколениум. Ниже приведу список игр за последние пару лет, да, кто-то скажет что многие игры кал говна типа Смуты, но я пишу про тенденцию создания игр в целом, такого количества игр в истории РФ не было, эмм, никогда? Откуда взялось столько энтузиастов или гос инвестиции работают? А вот и сам список вышедших и выходящих, не в хронологическом порядке, просто из головы: 1. Atomic Heart 2. Atomic Heart 2 3. The Cube 4. ILL 5. Indika 6. MiSide 7. Warhammer 40,000: Space Marine 2 8. Warhammer 40,000: Rogue Trader 9. Broken Arrow 10. The War of the Worlds: Siberia 11 Русы против ящеров 12. Смута (последние две может быть под вопросом как проекты, но это показывает развитие индустрии в целом, что даже такое говно хайпует) 13. Про огромное количество инди проектов промолчу Не слишком ли много качественных игр за пару лет от отечественных разрабов, причем большая часть из которых не просто местечковые, а бестселлеры? В нулевые поляки тоже по к/д говношутеры свои пилили, а потом ведьмаки и киберпанки появились. Не кажется ли вам, что такими темпами российский геймдев действительно создаст что-то великое? дискасс
2 июля 23:41
Сохранен
709
РОССИЙСКИЙ ГЕЙМДЕВ СКОЛЕНИУМ? №2 — Сегодня во время завтрака разговорился с женой, говорили про MiSide, и в процессе сделал для себя открытие: Российский геймдев за последние 2 года сделал сколениум. Ниже приведу список игр за последние пару лет, да, кто-то скажет что многие игры кал говна типа Смуты, но я пишу про тенденцию создания игр в целом, такого количества игр в истории РФ не было, эмм, никогда? А вот и сам список вышедших и выходящих, не в хронологическом порядке, просто из головы: 1. Atomic Heart 2. Atomic Heart 2 3. The Cube 4. ILL 5. Indika 6. MiSide 7. Warhammer 40,000: Space Marine 2 8. Warhammer 40,000: Rogue Trader 9. Broken Arrow 10. The War of the Worlds: Siberia 11. Pioner 12 Русы против ящеров 13. Смута (последние две может быть под вопросом как проекты, но это показывает развитие индустрии в целом, что даже такое говно хайпует) 14. Про огромное количество инди проектов промолчу Не слишком ли много качественных игр за пару лет от отечественных разрабов, причем большая часть из которых не просто местечковые, а бестселлеры? В нулевые поляки тоже по к/д говношутеры свои пилили, а потом ведьмаки и киберпанки появились. Не кажется ли вам, что такими темпами российский геймдев действительно создаст что-то великое? дискасс
14 июля 7:19
Сохранен
507
27 июня 13:45
Сохранен
546
27 июня 13:45
Сохранен
514
5 июля 17:07
Сохранен
538
2 июля 23:41
Сохранен
542
27 июня 13:45
Сохранен
3
27 июня 13:45
Сохранен
47
5 июля 17:07
Сохранен
70
5 июля 17:07
Сохранен
63
27 июня 13:45
Сохранен
9
Зацените идею для игры — Хотели бы вы поиграть в сюжетный шутер от 1 лица, действия которого будут происходить в ближайшем будущем в вымышленной африканской стране, где к власти приходит чёрное большинство и начинает масштабный процесс раскулачивания потомков белых колонизаторов? По сюжету белое население создаёт свою республику и начинает вооружённое сопротивление, за которое и предстоит играть. (идея вдохновлена войнами в Намибии и Родезии) В игре 3 главных героя-добровольца, каждый из разных частей света и со своей историей. Геймплей максимально приближен к реализму в духе игры bodycam, стрельба как в Squad или Escape from Tarkov. Сам геймплей стремится воссоздать картину, приближенную к реальным боевым действиям, во многом вдохновляясь кадрами настоящих штурмов по типо видео с гоупро с канала 3 ОШБР. Это если че прям совсем краткое описание чтобы не заебывать вас лонгридом, сеттинг и основные персонажи уже детально продуманы. Все страны в игре будут выдуманы (но основаны на реальных и узнаваемых образах), также планируется сделать много доаматичных катсцен, показать все стороны войны. Но при этом посыл будет не пацифистский, а наоборот, воспевать мужество и добровольчество. Буду признателен за ответы к этому тредц с объективной оценкой идеи игры. Если кто хотел бы принять участие в разработке тоже пишите)
27 июня 13:45
Сохранен
40
Прошёл хеви рейн, не понял нихуя — Двач, вот сегодня прошёл хэви рейн практически на идеальную концовку. У меня померла только баба Мэдисон (да и хуй с ней). Но вопросов чёт у меня дохрена, есть шарящие люди, или даже свои теории пилите, потому что я не смог на некоторые вопросы даже в инетике найти ответы. 1. Откуда у гг иногда берутся оригами в руках после шизоприходов? Сам он говорит, что не умеет их делать. 2. Откуда баба Мэдисон знает так много? В испытании, где Итан (гг) должен был отрезать себе палец, эта бабища тупо приезжает за ним в заброшку. Откуда она узнала, где он находится, если ничего такого по сюжету Итан ей не говорил и она ничего не находила. 3. Как жирный (мастер оригами) убил деда часовщика, который помогал ему в расследовании. Во время игры это преподносится как мы стоим в другой комнате за жирника, а потом слышим, что кто-то ударил деда и идём смотреть. А в конце оказывается, что это сам жирный убил деда. Какого хуя? Что за ленивая поебота? Как будто сценаристы только под конец игры придумали главный твист и пытались всячески весь сюжет подвязать под него. Так этот жирный ещё и вместе с напарницей был в моём прохождении, это же вообще пиздец не состыковка. Почему он вообще пошёл к деду вместе с ней? Ну да, она не отставала от него, но бля вытолкни силой из машины, придумай, что дед няшка стесняшка и при посторонних не будет разговаривать и всё. Нахуй ему морочиться было с напарницей? Супер дыра как по мне. 4. Зачем жирный рисковал своей жизнью ведя расследование против себя же? Что за хуита блять?? Я понимаю, что он просто ходил и улики уничтожал, но местами он тупо практически самоубивался. 5. Почему жирный в конце, если Итан уже пришёл спасать Шона, пытается его убить? В чём блятский смысл всего этого, если он искал отца, который пойдёт на всё ради своего ребёнка. Находит его и убивает? В чём блятский смысл???
27 июня 13:45
Сохранен
10
27 июня 13:45
Сохранен
153
5 июля 17:07
Сохранен
16
27 июня 13:45
Сохранен
82
27 июня 13:45
Сохранен
100
2 июля 23:41
Сохранен
33
27 июня 13:45
Сохранен
464
25 июля 7:25
Сохранен
141
Разработчик The Witcher 4 говорит что игрокам следует потерпеть — Разработчик The Witcher 4 говорит, что «совершенно очевидно», что Цири — правильный выбор в качестве главной героини, но игрокам не следует «высказывать своё мнение» до выхода игры. В беседе с GamesRadar+ Ян Германович, менеджер по производству технической демоверсии The Witcher 4, сказал, что «когда игра выйдет, вы сможете сами увидеть и полностью прочувствовать её персонажа, её историю. И я думаю, что тогда вы сможете составить своё мнение и принять решение». Другими словами, игрокам не стоит делать выводы о выборе CDPR в качестве главного героя за несколько лет до того, как они смогут сыграть за него. «Мы показали её в разных ситуациях, в двух эмоциональных состояниях, [которые] сильно отличались друг от друга, — говорит Германович. — И есть ещё много-много других её сторон, которые мы покажем в будущем».
2 июля 23:41
Сохранен
569
Гейминг в чрезвычайных ситуациях — В связи с последними возможно, во всех смыслах новостями, объявляю ТРЕВОЖНЫЙ ЧЕМОДАНЧИК ССДШНИК - ТРЕД. Я решил накачать всяких игр на жёсткий диск, в случае, если интернет в РФ всё-таки окуклится. Несите свои тоже, я видел здесь кто-то кидал свои забитые играми харды на черный день. Вот список: Stalker Anomaly - в эту васянку буду играть впервые, говорят там вся зона открыта для фриплея, буду аутировать как скуф Clustertruck - убивалка времени по типу сабвей серферс, надеюсь не наскучит так же долго как и он Skyrim - играл много раз, без модов будет не так весело (экономлю место), но буду до посинения блять чистить драугров вилкой и становиться таном всех городов и мастером всех гильдий. Mega City Force - рогалик, а значит можно переигрывать бесконечно I am your beast - шутан тактический по трейлеру похоже на линейный симулятор зачистки аванпостов из фаркрая, надеюсь хотя бы на два прохождения зацепит. Shadows of doubt - говорят там какая-то нереальная иммерсивность с ИИ и векселями, где каждый нпс живёт свою жизнь. Думаю залипнуть можно надолго. Turbo Overkill - бумер шутер надеюсь будет интересный, по трейлеру бодренько играется. Mount&Blade - легендарная аутильня, играл как-то в нее с перерывами на протяжении трёх лет, королем Кальрадии так и не стал. Как раз без интернета можно будет эту цель реализовать. Stay out of the house - хоррор в стиле пс1, чтобы пощекотать нервишки, популярный автор в кругах фанатов страшилок. Eador - какая-то древняя игра, зацепила визуальным стилем на скриншотах, по виду похожа на героев, надеюсь там можно кастомные кампании пилить. Super Hot - буду пробовать по разному проходить или даже без замедления времени не останавливаясь. True Love 95 - хентайная новелла с красивой олдскульной рисовкой. Больше для эстетического наслаждения на самом деле. Sid Meier’s Railroads! - аутильня от именитого дядьки Сида Мейера, буду катать паравозики взад-вперед часами. Labyrinth of the demon king - говорят новое слово в хоррорах вообще, надеюсь это не коротенькая игра, потому что весит она прилично для своей графики обосранной как будто. Bood West - просто давно хотел поиграть + она вроде как реиграбельна т.к. с элементами иммерсив сима. Vampire the masquerade bloodlines - буду проходить за все кланы по очереди до потери пульса нахуй. Workers and recourses: soviet republic - мне не хватает панелек за окном, буду строить панельки в компьютере. RDR1 - я уже прошёл, но мб раз такой расклад не буду удалять, ещё побегаю. Герои 3 Хота - серваки находятся в России, вроде как не должны заблочить. Дурак и монополия - база Квейк 3 - буду с ботами навыки владения рельсой отрабатывать Как достать соседа 3 - с детства на компе лежит, перепройду может в десятый раз ахах, ну в последнюю очередь разве что Квейк 2 - аналогичная ситуация Ещё у меня есть Майнкрафт со сборочкой на механизмы (create) Ещё несколько игр с итч.ио от претенциозных индюков, коротенькие но должны быть интересные. И ещё немного копролитного старья на третьей пикче, три новеллы и игра про спортивную верховую езду девчачья лол. Рейтим, постим свои списки, обсуждаем что ещё качнуть пока из вариантов не остался только журнал "Корея".
6 июля 7:29
Сохранен
511
27 июня 13:45