Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
25
5 июля 17:07
Сохранен
61
27 июня 13:45
Сохранен
12
Гейм подарил платформу, которая позволяет боле менее законченным и качественным играм выйти на огром — Гейм подарил платформу, которая позволяет боле менее законченным и качественным играм выйти на огромную аудиторию без взяток всяким ублюдкам типа Кили или мертвым кабанчикам времен Е3 - ведь Гейбу похуй с кого 30% стричь, под него прогнулись все капиталистические ублюдки, которые взбунтовались против его доли и вернулись как побитые сучки. Когда Гейб умрет и за стим возьмутся эффективные дауны, то приоритет сразу уйдет в кАААл сектор с полным продвижением нейроговна за 80 бачей с микротразакциями, что сразу же приведет к падению аудитории, ведь эффективный даун хочет именно сейчас, а потом хоть потоп. Это лишит рынка всех мелких АА и ниже разрабов, им тупа не будет места куда скинуть игру свою, только молиться на штучные продажи на гойслоп консолях на которых никто не играет, а цифры рисуют, чтобы бабло отмыть. К этому собственно и стремятся кабанчики-капиталисты, не чтобы у них было МНОГО денег, а чтобы их было мало у тебя. Для этого они будут готовы отдать пару лярдов, чтобы засрать и продвинуть в стиме свои нейровысеры свитбеби инволвед.
27 июня 13:45
Сохранен
34
26 июня 2:52
Сохранен
56
5 июля 17:07
Сохранен
256
5 июля 17:07
Сохранен
21
Поиграл во все оригинальные фоллычи. Прошёл не все — Под оригинальными подразумеваю ф1-ф4 + Нью вегас, остальное воспринимаю как моды, даже не длс. Теперь я понимаю и защитников изометрии, и бетесдодрочеров, и отбитых фанатиков Нью Вегаса. Но всё по порядку. Вот мой личный топ фоллычей: Ф2 < ф3 < ф1 < вегас = ф4 Как вы видите, я максимально не превзят ни к какой части из-за их создателей/ностальгии/предрассудков. К сожалению, из этого топа не видно, насколько плохи ф2 и ф3, насколько хороши Вегас и ф4 и что между ф3 и ф1 огромная пропасть, примерно такая же как и между ф3 и Нью Вегасом. Ф2 - паразит на легендарный ф1. Создан чисто для выкачки денег с гоев, не несёт в себе никакой культурной ценности, помимо монолога сержанта анклава. Для серии ценность минимальна и раскрывается только в введении на мировую карту НКР и появлением винта. Дропнул под конец игры. Ф3 - просто постная хуйня. Самый худший и унылый сюжет в серии, боёвка чуть лучше, чем в вегасе. Мир хуйня. Даже говорить не хочется, посредственность и тренировка перед ф4. Прошёл через силу с 3-го раза. Ф1 - уже играбельно, даже в нынешнее время. Геймдизайн здесь один из лучших, которые я видел в играх. (В двойке геймдизайна нет по ощущениям от слова сомвсем). Сюжет нормальные, околотопового. Побочки уныленькие только. Вариативность вида "помоги хорошему", "помоги злому, но получи больше денег", "не помогай никому" хуита полнейшая. У нас 0 идеалогий, 0 целей нпс, 0 желания хоть кому то помогать, пресная хуйня. А ещё ф4 ругают за их диалоги, ведь "при озвучке персов они спецом сделали диалоги короче и ничего не раскрыли". Так они и в ф1 нихуя не раскрыли. Вот есть хороший шериф, вот есть плохой владелец казино, но который даст тебе денег. В Хабе аналогично блять ситуация. Хороший шериф и плохой бандит, но который даст тебе денег. До игры был наслышан про ЛеГеНдАрНыЙ квест с собакой, какая же там вариативность! Можно убить бандита-хозяина, надеть его броню и собака будет тебе служить, вот это да! Звучит прикольно, да. Только я точно такую же броню нашёл локу назад в ящике и подойдя к собачелику, он сразу же присоединился ко мне. К сожалению, я неосилятор и сгорел с одной из перестрелок, где по мне либо критовали раза 2 подряд, либо я не мог попасть по 5 раз подряд, либо ещё чего. Крч с рандома сгорел люто тогда, прямо полыхало. Много потратил время на ф1, дальше. Нью Вегас. Шедевр. Хуёвая боёвка, кривоработающая карма и проверки навыков иногда, а также совершенно неинтересное начало сюжета. Да и как весь Гудспрингс хуйня, поэтому Вегас смог пройти только со второго раза, в первый раз в Гудспрингсе и дропнул, как увидел миссии "постреляй по банкам", "убей гекко у водоёма", "нарви цветочки у школы". В остальном не приебаться, остальное супертоп. Мир только мне не совсем понятен был. Вроде хотели показать пустыню, но ходить адекватно можно только по дорогам и понатыкали через каждые 2 минуты хотьбы по точке интереса. По итогу ни пустини не хватило, ни точек интереса, недожали крч. Отыгрыш и вариативность здесь ахуенные, лучшие в серии. Мне только перков каких-нибудь особых не хватило, по типу пожирания трупов. Вот побольше бы таких. Ф4. Всё, что было хорошо в Вегасе тут хуёво, и наоборот. Лол, вот так. Отсюда и бесконечные споры фанов тех и других. Стрельба, открытый мир, экшончик, лутинг, крафт/модификации, оружия, картинка, даже первичные локи-обучалки и затравочка сюжета всё это было говном в вегасе, и шедеврально сделано в ф4. И наоборот, мейн квест полное дерьмище, выборы без выборов, 3 из 4 фракций хуита полнейшая, автолевелинг ебанный (рак индустрии игр по факту), респавн ресов и врагов в зачищенных локах (это прямо полная хуита, я даже мод ставил для фикса этого, я бы даже сказал что это + автолевелинг заявка на дроп). Даже банальная перегрузка карты врагами. Ну вот игры прямо противоположные. Ф4 и Нью Вегас для меня фулл равны. Ведь если я захочу полутаться, покрафтить, поизучать мир и пострелять со своего модифицированного легендарного карабина с разрывными пулями, я пойду в ф4. Если захочу сюжетика, отыгрыша (хотя в ф4 он тоже есть, но меньше вразы) я пойду в Нью Вегас. Так что, братья бетесдодауны и обсидианодрочеры, давайте жить в мире
23 июня 17:41
Сохранен
124
ЛУЧШИЙ ДВИЖОК @ ВСЕГДА ПОЛУЧАЕТСЯ ГОВНО С КУЧЕЙ БАГОВ И НЕДОЧЁТОВ &gt; РРРЯЯЯ ИТА РАЗРАПОЧИКИ КРИВАР — ЛУЧШИЙ ДВИЖОК @ ВСЕГДА ПОЛУЧАЕТСЯ ГОВНО С КУЧЕЙ БАГОВ И НЕДОЧЁТОВ > РРРЯЯЯ ИТА РАЗРАПОЧИКИ КРИВАРУКИИ > НУ И ШТО ШО ТАК СО ВСЕМИ РАЗРАБАММ И ИХРАИИ НА АНРИЛЕ У ТЕБЯ САМЫЙ МОЩНЫЙ ПК В МИРЕ @ КВАНТОВЫЙ ПРОЦЕССОР ИЗ БУДУЩЕГО, СПОСОБНЫЙ ПОЛНОСТЬЮ ПРОЧИТАТЬ ВАВИЛОНСКУЮ БИБЛИОТЕКУ ЗА МГНОВЕНЬЕ @ ДВЕ ВИДЕОКАРТЫ НА КОТОРЫХ РАБОТАЕТ НАША ВСЕЛЕННАЯ @ БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛЛИЧЕСТВО ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ @ РЕШИЛ СКАЧАТЬ ИГРУ НА АНРИЛЕ @ ИГРА ПЫТАЕТСЯ В ЖАЛКИЕ ПОПЫТКИ РЕАЛИЗМА ИЗОБРАЖЕНИЯ @ ВСЕ НАСТРОЙКИ ВЫСТАВИЛ НА МИНИМУМ @ МАКСИМУМ ВЫДАЁТ 20 ФПС С ПРОСАДКАМИ ДО ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ ЗНАЧЕНИЙ @ ПК НАГРУЖАЕТСЯ ТАК, ЧТО НИ КВАНТОВЫЙ ПРОЦЕССОР НИ ДВЕ ВИДЕОКАРТЫ НЕ СПРАВЛЯЮТСЯ И ГРЕЮТСЯ ЗА МГНОВЕНЬЕ ДО УРОВНЯ ВСЕЛЕННОЙ ВО ВРЕМЯ БОЛЬШОГО ВЗРЫВА @ УБИРАЕШЬ ТЕНИ И ОСВЕЩЕНИЕ @ ФПС УЛЕТАЕТ В СТРАТОСФЕРУ > РРРЯЯЯЯ ИТА РАЗРАБОЧЕКИ ТУПЫИ НИОПАТНЫЕ > НУ И ШТО ШО ТАК АБСОЛЮТНО СО ВСЕМИ ИХРАИИ НА АНРИЛЕ > АНРИЛ ЛУТШЫЙ ДВИЖОК ТЫ ТУПОЦ ПРОСТО И КАМАУХТЕР У ТИБЯ СЛАБЫЙ
27 июня 13:45
Сохранен
390
13 июля 16:41
Сохранен
433
14 июля 7:19
Сохранен
133
5 июля 17:07
Сохранен
35
26 июня 2:52
Сохранен
126
Почему мы любим игры в традиционном фэнтезийном сеттинге? — Да, то самое, с эльфами, орками, псевдосредневековьем и все подобное. Я как фанат jRPG (который, к слову, очень любит играть в западные RPG вроде Панцуфайндеров) заметил прям сильную любовь к подобному сеттингу в русскоязычном игровом комьюнити. У нас реально угорают по подобным сеттингам. Варкрафт, Арда Толкина, Меч и Магия, Забытые Королевства. Причём все самое уникальное, что предлагают jRPG, яро презираются. Мол, что эклектичный сеттинг, где хай-тек с роботами соседствуют с драконами и рыцарями как-то не канон. Хотя всё это есть во вселенной The Elder Scrolls. Зато традиционное фэнтези со всеми вытекающими штампами – это лампово и атмосферно. Быть может это связано с тем, что миллениалы (которые составляют большинство людей на Дваче) состояли в толкинистких кружках? А то я узнал, что из-за ужасов лихих девяностых с инфляцией и разгулом бандитизма многие разочарованные в жизни молодые люди уходили в лес на "хоббитские игриша". Нуждались в эскапизме чтобы не сойти с ума от того, что натворил Ельцин со страной. А потом на хацпе они подсели на видеоигры. Благо, что они выходили на народной платформе и могли запускаться на относительно слабом железе. Вдобавок тогда некоторые писатели вроде Ника Перумова пробовали себя в фанфикшене по Властелину Колец, а затем забабахали свое фэнтези на основе Толкина. Зумеры, напротив, как то любят анимешность и причудливые миры, просирая мамкины бабки на Геншины и Хонкаи. Они ушли в аниме и всякие Персоны. И, разумеется мы, поколение хоббитов, уже ворчим на их вкусы. Что если наша любовь к классическому фэнтези обусловлена коллективной психологической травмой от лихих девяностых, которая заставила нас уходить в выдуманное Средиземье? И что немаловажно, подобная фэнтезня стала важной частью формирования наших личностей? К слову, я люблю Dungeons & Dragons, но я удивлен тому, что в саму настольную игру играют лишь зумеры-анимешники в основном, хоть миллениалы вдоль и поперек проходили первые Балдуры и Невервинтеры.
27 июня 13:45
Сохранен
131
18 июля 11:16
Сохранен
207
Гейминг - для импульсивных дураков и миллионеров? — Чуть ли не единственное, что мне нравится в этой жизни, стоит десятилетий анального накопления. Нынешние видеоигры требуют компа за, хотя бы, тысяч 150. Лучше 200. А если хочется красоты, то и все 300 с плюсом. Соответственно, если он не дурак, и хоть сколько-то предусмотрителен, и думает о будущем, то человеку, чтобы не купить, а ПОЗВОЛИТЬ себе современный комп, нужно как минимум миллиона 4 на счетах + свое жилье : только в этих, и близких к этому, условиях будет разумным, раз уж они тебе нравятся, выделить вышеприведенные суммы в пользу компьютерных игрушек - по сути, бесполезных. Да, 4 - с поправкой на то, что ПеКа сломается и все в неё вложения просто сгорят. Итого имеем, что поиграть в 2025 - это миллиончиков, эдак, 14. 14 миллионов рублей. Обсуждаем, где я не прав. Соглашаемся с моей аргументацией, жалуемся на дороговизну.
27 июня 13:45
Сохранен
41
23 июня 17:41
Сохранен
223
Прошел первую Готику — О чем вы срались тут все эти годы? Какое противостояние Готики и Морровинда? Я в ахуе просто. Почему эти две игры вообще кто-то начал сравнивать, если они абсолютно разные? Вы ебанутые? Я каждый раз захожу в /v/ и вижу очередной тред со срачем, который длится ДЕСЯТИЛЕТИЯ. И теперь я буду появляться в каждом таком треде и ссать в ебало абсолютно всем. Теперь об игре. Готика мне понравилась, хоть и подзадушился уже на 5-6 главе с этим крюком за мечом и броней. Очень пиздатая была первая глава, когда ты никто и все, что угодно может дать тебе пизды. Жаль, это быстро закончилось. Примкнул я к старому лагерю, посчитав его дефолтным вариантом. По итогу выбор лагеря не влияет практически ни на что, а история логичнее всего выглядит, если вступать в болотный - первая половина сюжета вертится вокруг них. В целом же больше всего понравился новый, уютная пещера, водоем этот, зелень, да и цель у них самая адекватная (хотя позицию старого лагеря я тоже прекрасно понимаю, хули не жить-то, когда все ресурсы у тебя). Ситуация с необходимостью попасть в замок через все препоны напомнила Кафку. Играл я - как и всегда - без гайдов. Попав в замок, первым делом обнес его, и уже никогда не испытывал недостатка в ресурсах. В следующий раз надо будет подрубать какие-то самоограничения, походу. Луком и магией не пользовался, оставив их на следующие прохождения - вся игра прекрасно проходится на двуруче. Как следствие - ближе к концу игры мне уже некуда было вкладывать очки обучения, ну и хуй с ними. Пик интересности геймплея - старая шахта, пик интересности сюжета - обвал старой шахты и изгнание из старого лагеря. Дальше все идет как-то по накатанной. Финальный данж и босс отдают зельдой. Уризель не очень впечатлил. У игры в целом очень консольный вайб, и управление это подчеркивает. Что заебись - эстетика. Какие охуительные пейзажи, сочетания цветов, небо, дымка, полянки эти зеленые, море, молнии, лоу-поли леса, все так и дышит олдовым европейским фэнтези. Вспомнилась, на удивление, старая Л2, ощущения похожие. Изучать мир довольно интересно, когда уже подпрокачаешься, но достойные награды находишь редко. Уверен, что пропустил часть сайдов. Хотелось бы, чтобы выбор лагеря значил больше, и чтобы имелись какие-то значимые выборы, пусть и ведущие к одному финалу. В целом заебись, спустя время планирую и вторую часть пройти.
14 июля 7:19
Сохранен
17
26 июня 2:52
Сохранен
512
27 июня 13:45
Сохранен
512
23 июня 1:31
Сохранен
759
26 июня 2:52
Сохранен
537
23 июня 17:41
Сохранен
519
23 июня 17:41
Сохранен
8
Помогите восстановить аккаунт в STEAM — Купил аккаунт на FunPAY, через сутки его заблокировали, видимо был ворованным Цитирую: &#39;&#39;Этот аккаунт заблокирован владельцем" Все данные, которые есть только у меня по типу доступа к прошлой и нынешней почте (я её сменил при покупке) , доступ к аккаунту и ТП. Регистрационных данных у меня нет по типу транзакций и карт. А поддержка запросила какую-ту квитанцию для разблокировки аккаунта. Ограничения связаны с запретом доступа к сообществу, смена данных и так далее. Можно ли как-то самому сделать эту квитанцию?) Игра GTA5. По поводу поддержки на FUNPAY просьба не писать. Заранее благодарю за ответ Вот полное сообщение поддержки Hello, Thank you for contacting Steam Support. First of all, I would like to draw your attention to the fact that any attempt to transfer ownership of a Steam account is a violation Steam Subscriber Agreement Before we begin making any changes to this account, we will need additional information from you to verify your ownership. This is standard procedure for any account changes. In your next reply, please make sure to send a screenshot of your Dana delivery receipt for a purchase on this Steam account. The image should show the following: • Date and time of purchase • Amount Once we receive this information we will be able to help you further.
21 июня 20:55
Сохранен
39
27 июня 13:45