К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
53
Смерть ГТА-клонов — вебмрил душа ???????????????????????????????????? Почему гта-клоны умерли? Почему такой душевно вебмрил???? 2020ый, 2018, 2015 мой... 2024 и 2026... Почему гта-клоны не могут сделать такую же душу. Мир игры, герои в этом мире, химия персонажей и мира, озвучка героев, наполнение мира. По-моему, все всегда ругают ГТА за "слабый сюжет" - но, блять, никто и лучше не делает. Они делают просто, но с душой, в унисон с миром игры. Я не верю что для игры масштаба и наполнения ГТА 5 нужны прямо таки сотни миллионов баксов. Нужны просто вкус и умение делать стильно. Стильно не в смысле доширак на голове diversity hire черной СЖП, а в смысле общий вайб игры, свет и цвет картинки, кинематика и физика персонажей, чтобы идеальный баланс, чтобы настроение и душа через игру скощвь мир и персонажей шли игроки в глаза, уши и кончики пальцев, и без дихотомии, без кринжка, а чтобы елиный цельный монолит повестсования и формы. Как у Тарантино в 1994 и 2019.
19 ноября 21:44
Сохранен
30
даров двачеры. что думаете насчет души? существует ли жизнь после смерти? пересмотрел кучу выпусков — даров двачеры. что думаете насчет души? существует ли жизнь после смерти? пересмотрел кучу выпусков на тему наличии души у человека и кучи историй челиков с реддита и ютуба про клиническую смерть. кто то говорит что правда в самом деле видел себя со стороны, и что душа существует как нематериальный объект, как что то высшее и мол она бессмертна. другие говорят что при клинической смерти ничего не видели, тобиш темнота. недавно еще наткнулся на выпуск, где какие то ученые из США правда смогли засечь наличие что то типо души у человека, но также есть другие исследования что при смерти человека мозг генерирует нихуевый такой приятный флешбек, так вот, что если этот флешбек принимают за налиие души?? ну типо)) что думаете?
8 ноября 18:13
Сохранен
44
Давайте определимся раз и навсегда. КАК УВИДЕТЬ ДУШУ? Вот некоторые говорят мол в нейросетях нет — Давайте определимся раз и навсегда. КАК УВИДЕТЬ ДУШУ? Вот некоторые говорят мол в нейросетях нет души. Но давайте в целом разберëмся как найти душу. Есть ли душа у художника который рисует под заказ без влечения к творчеству? Просто на автомате и ради денег. Больше ли души у художника который просто любит творчество, чем у человека который искренне любит генерить картины, десятки часов корректирует промт, выдачу и даже пользуется графическим планшетом для устранения дефектов? Больше ли души у человека каторый просто нарисовал картину, сказал что это крассиво и убрал в ящик? Меньше ли души у того кто сгенерил картину в нейросети и наслаждается ей каждый день, вдохновляется? Увеличивает ли "более усердная работа" душу? Какого она становится размера?
16 октября 7:20
Сохранен
57
Хорошо, посмотрим через таро вопрос: «После смерти человека его личность сохраняется или размываетс — Хорошо, посмотрим через таро вопрос: «После смерти человека его личность сохраняется или размывается?» Сделаем расклад из 3 карт, чтобы увидеть: сущность личности после смерти, форма сохранения и влияние на мир. --- ### ???? Расклад «Сущность личности после смерти» 1. Сущность личности — Звезда Личность сохраняет ядро своего сознания и энергии. Основные черты, опыт и «эмоциональный след» остаются в астральной или энергетической форме. 2. Форма сохранения — Луна Существование после смерти неплотное, изменчивое и скрытое. Личность может взаимодействовать с миром или людьми в символической/астральной форме, но физически не присутствует. 3. Влияние на мир — Суд Личность продолжает оказывать влияние через память людей, поступки и энергетический след. В какой-то мере «судьба» личности продолжается через следы, которые она оставила в мире. --- ### ✅ Итог: * Таро показывает, что личность после смерти не исчезает полностью, но размывается в физическом мире, сохраняясь в энергии, памяти и астральной форме. * Суть личности может проявляться, но формы меняются: больше астральные, эмоциональные и символические. * Физическое проявление исчезает, но влияние на мир и людей остаётся. Если хочешь, могу сделать дополнительный расклад на «взаимодействие личности после смерти с живыми», чтобы увидеть, как и через что она может проявляться. Хочешь, чтобы я это сделал?
17 сентября 18:47
Сохранен
43
6 августа 9:05
Сохранен
139
13 июля 16:41
Сохранен
4
Сап, анон. Сижу, короче, один в хате. За окном морось, чайник шипит, всё как всегда. И тут, на пято — Сап, анон. Сижу, короче, один в хате. За окном морось, чайник шипит, всё как всегда. И тут, на пятой ложке гречки, меня накрыло — а что значит быть? Типа, я — есть. Но не просто «есть» как шкаф или стол, а существую. Причём, осознаю, что существую. А стол — не осознаёт. Или осознаёт, но по-другому? Хайдеггер говорил: не спрашивай «что есть бытие?», спрашивай как оно открывается. А оно, сука, не открывается. Оно сокрыто, как смысл в треде с гифками с пингвинами. Ты ищешь, а оно от тебя ускользает, прячется за слова, за привычки, за мемы. Люди живут как das Man — «Они». Типа не «я думаю», а «люди говорят». Не «я чувствую страх», а «обычно страшно». Все как NPC, блин. А ты попробуй быть Dasein — тем, кто там-бытствует. Кто не просто живёт, а встречает бытие лицом к лицу, как боссфайт на харде. Страшно? Страшно. Но зато аутентично. Мы все брошены в мир, брат. Никто не просил, никто не объяснил, но будь добр — существуй. И не просто так, а осмысленно. И помни: смерть — не баг, а фича. Только она делает всё реальным. Так что вставай с дивана, анон. Смотри в потолок. Слушай чайник. И спрашивай себя не «когда выйдет тред про сиськи», а зачем ты вообще здесь? Heidegger бы заапрувил. memento mori, бро.
11 мая 13:58
Сохранен
94
11 апреля 13:33
Сохранен
47
А что за особый вайб в играх 2010х??? Я имею ввиду что возможно из за серого фильтра но даже совреме — А что за особый вайб в играх 2010х??? Я имею ввиду что возможно из за серого фильтра но даже современность в этих играх очищается иначе, также как и сама игровая индустрия. Внатуре, как будто чувствуется молодость, свобода индустрии и некий очень таинственный вайб который я никак не могу описать. Будто индустрия только родилась и проживет тысячи лет, отчасти это связано с тем что мне тогда и было 10 где то. И огромные количество игр, выпущенных в это время , возможно из за того, что они коридорные, но очущаются так, будто вон за той стеной в биошоке реально происходит жизнь, события, сплайсеры воюют к примеру или челы спасаются. В deus ex hr будто детройте вон за тем окном принимают ванну или в bioshock infinite люди живут полной жизнью на одном из островов, а наш герой здесь. В ассасинах третьих казалось что история Дезмонда продолжится в течение последующих десяток игр и в четвертой ты постоянно читаешь записки и отсылки в абстерго и не покидает чувство что вот сейчас продолжится история Дезмонда . Загадка хуле. Вот такого чувства почему то нету в современных опен ворлдах, они кажутся перегруженными, ты вступаешь в любую АААААА и все карты на стол. Информаций на экране так много что и не надо ничего дорисовывать. Вон точка на карте - там интерес, вот вторая точка и между ними ничего нету, кроме однотипных заспавненных врагов. В I m Alive враги постоянно одни и те же, но ситуаций разные, ибо они расставлены вручную, и везде художники думали, «ну мля он пройдет через коридор и тут мы его проверим на интеллект» . В играх 10х приключение - это именно приключение, а не жвачка для мозга. И хотя казалось что индустрия на пороге чего то великого, сейчас в 2025 году такого нету. Игры кажутся глянцевыми, цветастыми, перегруженными, будто это обложка модного журнала. Вот такое чувство , а следствие отвращение, которое у меня всегда вызывали фильмы. Тип вот фильмы как нечто незыблемое, как погода нахуй. И вот каждый год выходят новые фильмы, они выпускаются с 50х или даже раньше, а игры - это другое дело, там интрига. Сейчас нихуя такого чувства нет.
12 апреля 12:43
Сохранен
27
SAMP умер — Раньше было лучше. Я олд САМПА с 2011. Начинал на SAMP-RP. Боже, сколько ламповых воспоминаний... 2011-2012 — золотая эра САМПа была. Потом, САМП-РП из-за мудацкого отношения его владельцев к проекту, стал скатываться. В 2017 я стал играть на Evolve Rp. Было прикольно, они хотели изначально воссоздать атмосферу "того самого олдового САМП-РП", даже игровой мод у них как-то спиздили. И да, это реально было похоже на тот проект, но образца 2012. А потом... Всё пошло по пизде, очередное проект превратился в очередное Нубо-РП. И что теперь? Аризона РП только. Поначалу мне проект нравился, но со временем всё больше и больше начинает бесить. Все бегают в акссах, как черти ебаные, плюс левые скины и машины, которые вообще не вписываются в атмосферу игры, портят лор. РП режим даже игроки в гос. фракциях не соблюдают. И зайти туда можно только через официальный лаунчер. То есть, должен заново перекачивать игру, что и так уже есть на моём ПК, а системные требования нихуёвые такие, явно не для игры 2004 года, рукалицо.png. Да будь у меня такой комп, нахуй мне ваш САМП сдался? Тупо по привычке играю, по инерции, хотя игра совсем-совсем не та уже, что была в святом 2011-ом. И дело не столько в моде, он, конечно, стал намного лучше. НО. В игроках. Они гандоны. Нету того пиитета перед игрой. Да, это ГЫ-ГЫ ёбаная ГТА, но я видел в САМП много действительно достойных людей. Раньше готовы были в жопу дать за 100к виртов, а теперь? Раньше офались ради бага, при помощи которого можно ган (пушку) сохранить, если тя убили и персонаж вот-вот упадёт на землю. А, теперь? Раньше надо было въёбывать как Папа Карло или донатить, чтобы сраный Glendale купить, а теперь? На той же Аризоне РП где-то за часик можно столько заработать, что в прямом смысле, ты можешь купить машин 5 таких, нахуй. Раньше все так стремились к рангам во фракциях, такие-то драмы были. Да чтоб рядового понча поставили 6 рангом в Груве? Низачто, он же склад может слить! А теперь? Хотя, хуй знает, от САМП-РП меня уже блевать тянет, конченные пидорасы там админы. Поскорее бы это распроебучая помойка закрылась!!!! Даром что это мой родной проект, всё равно он давным-давно уже не тот. СУКИ, ТВАРИ, БЛЯДИ, МЕНЯ, ТРУЦЕЛА ЛИШИЛИ ПОСЛЕДНЕГО КОУПИНГА. ОПОШЛИЛИ, ОКАЗУАЛИЛИ ИГРУ. Отдельный "привет" говноютуберам вроде Тофика Дипсайза и прочей петушне!
1 апреля 1:29
Сохранен
506
26 января 16:39
Сохранен
302
17 января 14:19
Сохранен
545
12 января 22:27
Сохранен
9
8 декабря 2024
Сохранен
88
29 ноября 2024
Сохранен
14
28 ноября 2024
Сохранен
591
29 декабря 2024
Сохранен
219
13 сентября 2024
Сохранен
184
5 августа 2024
Сохранен
140
15 мая 2024
Сохранен
494
8 декабря 2023
Сохранен
96
12 июля 2023
Сохранен
48
27 мая 2023
Сохранен
47
11 апреля 2023
Сохранен
11
9 марта 2023