Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
40
7 января 2020
Сохранен
18
19 ноября 2018
Сохранен
71
31 октября 2018
Сохранен
158
6 августа 2022
Сохранен
1012
26 сентября 2018
Сохранен
70
20 сентября 2018
Сохранен
21
19 августа 2019
Сохранен
421
19 апреля 2022
Сохранен
17
13 августа 2018
Сохранен
55
13 августа 2018
Сохранен
109
8 июля 2020
Активный
374
вчера 21:03
Сохранен
30
11 июля 2018
Сохранен
30
13 марта 2019
Сохранен
35
4 мая 2018
Сохранен
185
24 апреля 2018
Сохранен
1004
1 апреля 2018
Сохранен
27
15 марта 2018
Сохранен
49
14 марта 2018
Сохранен
1005
14 марта 2018
Сохранен
34
9 марта 2018
Сохранен
40
14 марта 2018
Сохранен
1043
2 мая 2019
Активный
412
Игра в стиле Lexx — Привет /gd/, я редко создаю треды но тут у меня появилась кое-какая идейка и мне хочется поделиться ею с аноном. Итак в двух словах, я хочу создавать ИГРУ МЕЧТЫ на WebGL. Именно создавать, а не создать, поскольку процесс окажется долгим если не бесконечным. Основой геймплея должны стать космические путешествия на огромном звездолете в поисках различных приключений по галактике. Мне хочется сделать эдакую космическую адвенчуру в стиле сериала Lexx где экшн происходит внутри корабля или на планетах а не что-то типа EVE online где персонаж отождествляется с кораблем и занимается только тем что ПвПит с другими такими же собратьями по несчастью. Мне кажется нормальным что космос не переполнен техникой как в EVE, а события там происходят достаточно редко, можно лететь днями и ничего не встретить и развлекаться только тем что будет происходить на самом корабле, где находится не один пилот а группа игроков. Теперь коротко о наличных силах для создания игры. Сам я умею программировать но никогда не создавал игры, кроме того проект видится настолько большим что сил одного программиста вряд ли хватит. Так что я решил запилить этот тред чтобы навербовать единомышленников. Поскольку управлять анонами сложно или даже невозможно, процесс разработки видится таким: небольшая группа пилит основную часть - космический движок, остальные пилят модули игры в произвольных жанрах.Эти мини-игры будут как-то связаны с основной адвенчурой, а именно они отвечают за то что будет происходить на планетах или при стыковке с некоторыми станциями. Мини-игры могут быть платформерами или РТСками вроде Старкрафта или еще чем-то и связаны с основной игрой через статистику. Итак как-то сумбурно но общий план обрисован, интересно что думает об этом анонимус. Отписывайтесь в тред со своими идеями или предложениями, мне кажется многим было бы интересно запилить мега-игру.
вчера 21:03
Сохранен
161
25 августа 2019