24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
Прогрессивная игра с ИИ — Всем привет, делаю сейчас игру, что полностью с ИИ, в принципе все работает, но сам сайт пока дорабатывается и некоторые функции в нем, пока доступен лишь "Real World", АНАЛОГОВ ПОДОБНОМУ НОЛЬ, это не очередное говоно по типу character.ai. Ограничений по темам должно быть 0 (могут быть ошибки, пишите, как раз для этого и тест), переходите по ссылке, реагаться не надо, все бесплатно, просто по ссылке > начать игру > вводите айпи (Вот общедоступный для вас, а вообще можете сами создать если будет перегружен, все бесплатно: AIzaSyDDOsK3XPIDHCKmkPrjHJlK_Zpmga3QII0) > После начинаете игру, если на пк играете чат сохраняется при обновлении, на телефоне пока не могу ошибку исправить, собственно музычку можете подрубить, включить озвучку говна и видосик если через пк загрузить, также есть онлайн чатик так, чисто чтоб было... А И ОБЯЗАТЕЛЬНО ЮЗАЙТЕ ВПН КТО ИЗ РФ (пока все бесплатно буду рад комментам и скринам тестов, смешных моментов ????) Садиться на банку даже можете, главное чтоб не лопнула ???? САМА ИГРА: https://sites.google.com/view/lifeai-com/главная-страница[img][/img]
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
Игра про кидание говном. [GODOT] — я в пиксель арт вкатился вчера вечером и с годотом я познакомился за 20 минут, но у меня есть опыт в программировании на плюсах, а выбрал я его потому что слышал что он интуитивен Я не знаю делал ли кто то такое, мне в целом поебать, ибо игра это чистая случайность взаимодействия нейронов в моей больной башке в момент смерти мозга от скуки. Идея заключается в том что ты браток сидишь в кустах и срешь. Однако перед тобой стоит задача, за кустами тени недоброжелателей (прохожих нормисов), они идут по своим делам, даже не подозревая о твоем существовании и надвигающейся опасности. Твоя задача взять всё (говно) в свои руки и закидать их. Однако по тени просто так ты не сможешь определить просто чел это или мент/оффник/etc. там идет, ответственные решения тебе придется принимать в момент когда ты выскочишь перед ними с руками полными говна. В общем суть я передал. От неравнодушных анонов мне нужны советы по улучшению перса, по анимации и подобному, как лучше развернуть механики, и взаимодействовать с движком. Видосам я не доверяю по причине того что когда учил плюсы я насмотрелся такой хуйни что потом долго переучивался. А вы по любому сами с этим сталкивались и уже на опыте. Короче в движке я уже сделал механику лутания кала, бросания кала, высирания кала. Анимаций нет. Но я разделил кучку кала на 4 фрейма аки фуллкуча/75/50/25/[0 = невидимый актор и коллайдер не активный] Жду предложений и идей впринципе, прикил мейн чар которым в данный момент я занят. (порой решения говна должны оставаться говном потому что цель кал)
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Активный
4
вчера 19:16
Сохранен
4
12 августа 21:03
Сохранен
4
10 августа 14:56
Сохранен
4
31 июля 7:54
Активный
4
вчера 19:16
Сохранен
4
17 мая 10:59
Сохранен
3
31 октября 2017