Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
431
31 января 7:53
Сохранен
554
17 января 5:11
Сохранен
63
Какая игра была самой прорывной в плане графики для своего времени? У меня первый серьезный ахуй о — Какая игра была самой прорывной в плане графики для своего времени? У меня первый серьезный ахуй от графона случился еще на Катакомбах. Я и до этого играл в какие-то игры на компе, но это была моя первая 3Д бродилка. Сейчас на это, конечно, уже смешно смотреть, но тогда я словил нереальное погружение. Мне было очень страшно, но в то же время очень интересно. Потом была первая Квака. Настоящая трехмерность объектов, освещение, взрывы... Это был прям гигантский скачок по сравнению с Думами, и даже с Дюком 3Д, вышедшим на полгода раньше. Дальше были Квака 2, Халфа и Анриал. Если бы я сразу увидел Халфу или Анриал, я бы точно охуел. Но Квака вышла чуть раньше, и ей чего-то чуть-чуть не хватило, чтобы вызвать ахуй. А после Кваки Халфа и Анриал впечатляли уже не так сильно, как могли бы. Дальше - Халфа 2. Это, наверное, был первый раз, когда я подумал, что ну это же почти как в жизни. Я в ней часы проводил, просто пялясь на окружение. Или занимаясь какой-нибудь хуйней типа подрыва штабелей бочек. Потом Кризис, само собой. Особенно детализация зелени тогда казалась просто запредельной. А потом - очень долгий перерыв до выхода RDR2. Освещение, облака, детализация и дальность прорисовки до сих пор вытягивают графон на топовый уровнь. Киберпанк. Просто ошеломлял, когда показали первый трейлер, а потом геймплей. К моменту релиза впечатления уже чуть подстерлись, но все равно. И несколько дней назад прихуел с технодемки Ведьмака 4. Хуй знает, сколько они будут его пилить, и как игра в итоге изменится по сравнению с этой демкой, но это лучший графон, когда либо продемонстрированный публике. Если выбрать что-то одно, то я бы сказал Халфа 2.
6 июня 5:39
Сохранен
225
25 июня 2023
Сохранен
23
27 ноября 2022
Сохранен
11
17 марта 2024
Сохранен
23
BINARY DOMAIN нишятк игруха — нормаляс игральбас геймплей конечно полный гумоз, бесконечный отстрел роботов они меня заебали и графика бляяяя, реально пустые коридоры и мыльные текстуры эпохи пс3, ужас ужас нах но зато интригующий сюжет, роботы-люди, могут ли роботы быть людьми, кто злодей, а злодей не злодей - на самом деле злодей другой и тп. поворотов хватает короче особенно порадовало в конце: китаянка оказывается дочкой робота и ее решают ликвидировать, но гг против, и там начинается противостояние, прям очень сильно не хочется ее убивать. но она начинает жестко быковать, берет в плен ниггаса-нашего кореша, и приходится стрелять в нее, но гг только выбивает с нее пистолет в итоге она сдается, он в нее стреляет и ты такой БЛЯЯЯ НЕЕЕТТ!! ГГ такой дайте мне минуту мол попрощаться с ней (он влюбился), все уходят, и показывают что он на самом деле в пол рядом выстрелил, и он дает ей уйти в следующей сцене уже оказывается, что нас правительство предало и хочет пустить в расход, а ниггас это предатель, наводит пушку на гг. но и тут потом всё переворачивается, китаянка приходит на помощь, а ниггас такой "бля кореш ты че серьезно думал я в тебя стрельну? я подыгрывал, теперь мы оба вне закона" и идет замес с злым американским майором в роботе. как Аватар 1 примерно короче герои классные и к ним прикипаешь, игруха простенькая, короткая (вышло 8 часов со всеми паузами), но насыщенная еще и юмор достойный, эпик, пафос. ну как япошки делают (или делали) побольше бы таких, а не попенворлдного сжвшного калового игропродукта содержащего кто играл? че думаете? советуйте похожего
14 марта 2024
Сохранен
76
30 октября 2023
Сохранен
261
28 сентября 2023
Сохранен
79
5 июля 2023
Сохранен
84
10 августа 2022
Сохранен
35
31 августа 2024
Сохранен
42
Проблема со старыми играми — Я сейчас почти не играю в современное говно, за исключением пары японских винчиков типа финалочек и якузочек. А наворачиваю я всякое старье от 90-ых до эпохи пс4. И вот какие проблемы с ними я заметил - никаких. На графон мне похуй, а к любому интерфейсу можно привыкнуть. Единственное отличие старья от новинок - это раньше просто локации были меньше и часто приходилось загружаться в помещения или на другую карту, но и то не всегда - взять ту же готику. Но, в целом, в играх с пс2 это довольно часто практиковалось. Но это могло быть и плюсом, потому что игры дизайнились под это. Короче, ебал я в рот современное говно. Сгорит моя карта - похуй, буду на на встройке пердеть. Буквально минусов никаких, сплошные плюсы из километров непройденных игр. Вот скоро Тургор планирую пройти, а за ним стратежку про динозавров Параворлд бахну. Чо у вас с ебалом там?
6 мая 2024
Сохранен
129
26 декабря 2023
Сохранен
539
17 апреля 14:26
Сохранен
511
8 апреля 0:08
Сохранен
383
#2 ПОМОГИТЕ ВСПОМНИТЬ ИГРУ ДЕТСТВА! В потемках разума случайным образом всплыло воспоминание о игре — #2 ПОМОГИТЕ ВСПОМНИТЬ ИГРУ ДЕТСТВА! В потемках разума случайным образом всплыло воспоминание о игре в которую играл детстве. Не знаю смогу ли вспомнить все детали но попробую. Вобщем. Помню какой то горелый замок. Будто доски обгоревшие. Точнее даже брëвна. Либо просто темно было в этих локациях. Я играю за какого-то (вроде бы худого) рыцаря. Вид сверху. От 3го лица. Рыцарь убивает врагов с которых выпадают то ли голубые то ли зелёные души. Больше склоняюсь к тому что они были голубыми. Я собираю эти души, но не помню чтобы они давали какие-то улучшения. Возможно лишь здоровье восстанавливают и то не факт. Небо вроде бы было голубое. Вроде бы внутри этого замка можно было выходить на улицу. Типо вот у нас замок и внутри него улицы. Но сам замок не большой. Это не градообразующий замок. Он маленький. Но там есть выход на улицу. Больше информации не помню. Но можете задавать вопросы. На пикрилах что-то отдалённо похожее. Но игра была гораздо темнее.
27 января 17:02
Сохранен
205
18 апреля 2024
Сохранен
59
11 января 2024
Сохранен
52
6 января 2024
Сохранен
543
20 октября 2024
Сохранен
539
18 июля 2024
Сохранен
544
Китайского железа для ретро эмуляции тред №18 /retrochina/ — Выбираем тут: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1irg60f9qsZOkhp0cwOU7Cy4rJQeyusEUzTNQzhoTYTU/edit Обзоры: https://www.youtube.com/@RetroGameCorps/videos https://www.youtube.com/@ETAPRIME/videos https://www.youtube.com/@TakiUdon/videos https://www.youtube.com/@ARZEON/videos https://www.youtube.com/@RetroBreezeYT/videos https://www.youtube.com/@monospacechannel/videos Тематические сообщества: https://www.reddit.com/r/retrogaming/ https://www.reddit.com/r/emulators/ https://www.reddit.com/r/SBCGaming/ https://discord.gg/retrohandhelds https://discord.gg/retro-game-handhelds-529983248114122762 Прочие ссылки: https://archive.org/details/tiny-best-set-go - готовый ромсет для Onion/Garlic. Для тех, кто не хочет запариваться. https://archive.org/details/ni-romsets - No-Intro ромсеты практически на все старые консоли. https://myrient.erista.me/files/ - архив образов и ромов. Хватит до конца жизни, ещё и останется. https://obscurehandhelds.com - новости и редкие обзоры https://www.rghandhelds.com - сайт с прошивками на различные девайсы https://retroachievements.org - ачивки в старых играх. От фанатов для фанатов https://obscurehandhelds.com/soc-benchmarks/ - сравнение популярных процессоров в китайских консолях https://docs.google.com/spreadsheets/d/103503TsnahFfuBKGlFAqC2r69acWaf578I6TEZuZDP4/edit - список совместимости t310 (RP 2+ | RP 3) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hPQXrhr0VgCCQBv_klgIVZ5_CowY8G3iQOUNS9bsnhM/edit - список совместимости t616 (X18S | RP3+ | RG505) https://docs.google.com/spreadsheets/d/162ZZOoaPkAsim_3yb1Z7MFbYjxkdwL4CQvxphJblAdk/edit - список совместимости rk3399 (RG-552) Mini FAQ: https://pastebin.com/YHjwkdiz Предыдущий тред: >>2394087 (OP)
24 марта 10:14
Сохранен
23
4 ноября 2023
Сохранен
49
5 августа 2023