Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
802
вчера 16:28
Активный
69
вчера 16:28
Сохранен
10
16 июля 2022
Сохранен
28
10 июля 2023
Сохранен
56
5 июля 2022
Сохранен
9
23 июля 2021
Сохранен
15
Покритикуйте идею. Жизнеспособно ли, можно ли — Покритикуйте идею. Жизнеспособно ли, можно ли как-то развить и все такое. Суть одним предложением: QTE-экшн игра разбитая на энкаунтеры в комиксовом стиле. Суть подробно: Персонаж игрока заходит на энкаунтер (1 экран). Там раскиданы враги, которые каким-то образом атакуют героя. Для простоты представим, что все стреляют из пистолетов. Герой и враги все за укрытиями. Враги раз в ХХ секунд высовываются и стреляют в игрока. Игрок может стрелять во врагов нажав соответствующую кнопку на геймпаде. По сути игра на реакцию. Нужно вовремя выстрелить, чтобы самому не схватить маслину и не промазать, когда враг сидит за укрытием. Похожая механика была в blackthorne https://www.youtube.com/watch?v=HCaGHwfugNw&t=304s Возможно есть дополнительные действия - перебежать к другому укрытию, залезть по лестнице, подобраться ближе к врагу. Все это нужно таймить и все это управляется кнопками геймпада. Для стресса можно добавить варик, при котором через какое-то время в энкаунтере появляются доп враги. Чтобы ты не сидел и не тупил, а должен был чет делать. Кароч, можно из этого что-то интересное соорудить исключительно на QTE и кнопкодавстве. Или ну его в пизду. Прототип я смогу запилить не раньше конца след недели, а пока идея в башке сидит и грызет меня.
3 апреля 2024
Сохранен
1087
Unity 3D #30 — Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности! Последние новости: 2022.3 теперь LTS и рекомендуется к использованию https://unity.com/releases/lts Прошлый тред: >>880622 (OP) (OP) Официальный сайт: https://unity.com/ru Документация: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials Форум: https://forum.unity3d.com Магазин ассетов: https://assetstore.unity.com На Unity сделано много замечательных игр: Hearthstone, VRChat, Escape from Tarkov, Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие. Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity. Какие у Unity сильные стороны? Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество. Какие у Unity слабые стороны? Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика. На каких языках я могу писать скрипты для Unity? Поддерживается написание скриптов на C# 9.0 https://docs.unity3d.com/Manual/CSharpCompiler.html Какие есть готовые решения для создания мультиплеерной игры? https://www.photonengine.com https://mirror-networking.com https://playfab.com На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры? Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах. Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать? Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов. Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки? Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный). Бесплатен ли Unity? Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию. Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей) Обучение языку C# книги на русском языке: 1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер 2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев 3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин 4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд 5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке: 1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга (Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков). 2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне (Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.) 3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф (Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.) Шапка: https://pastebin.com/XDakFcF2
14 июня 21:49
Сохранен
28
10 апреля 2023
Сохранен
46
У кого нет идей про что сделать игру советую — У кого нет идей про что сделать игру советую обратить внимание на "пситеррор". Это интересное явление и к тому же может помочь подготовить некоторых людей когда у них появятся голоса в голове. Вкратце, шизофрения это всемирный заговор, а каждый человек с шизофренией это минипроект каких-то людей. Каждого доводят до суицида или атаки на родных или соседей. Голоса мимикрируют под знакомых и оскорбляют. Эта технология военных которая дает возможность читать мысли и вторгаться в мозг по воздуху без чипов https://nversia.ru/news/oficialnoe-smi-minoborony-soobschilo-chto-rossiyskie-voennye-umeyut-chitat-mysli-protivnika/. Сны же людям зачем-то генерирует искусственный интеллект. Собирайте инфу с самих жертв пситеррора или "шизофреников" в интернете чтобы проникнуться идеей. Например, вот: Что я могу подтвердить как человек находящийся под пситеррором: 1. Транслируют картинки в голову. Иногда в картинках присутствовала нечеткость как на ЭЛТ-телевизорах. 2. Видел белый шум перед глазами как у телевизора который не поймал канал. 3. Могут определять говорит человек правду или нет. 4. Портят сон выключая присыпание и идущее по телу тепло при нем. Сон становится 4-х часовым. 5. Могут включать сны ночью. При этом при просыпании есть ощущение что это не нормальный сон. Разница ощущается как в настоящей "Кока-коле" и дешевых аналогах. 6. Присутствуют глюки в зрении. Иногда видимое словно запаздывает или достраивается. 7. Могут включить шум в ушах. 8. Могут слегка управлять телом. Что-то нажмут и ты показываешь вопросительный жест повернув ладонь к верху и слегка выдвинув руку вперед. Иногда можешь показать серию из движений/жестов просто расслабившись. По телу словно идет легкий ток и вот ты бегаешь по двору и застываешь в разных позах показывая разные движения, но все они имеют смысл. Машешь кулаком как Ельцин, показываешь "класс", выдаешь позу Джеймс Бонда и прочее. Было раз в жизни. 9. Ну и конечно же "голоса". Разные голоса, но иногда ощущаешь что один человек за троих отвечает разными голосами. И еще хороший источник - https://youtu.be/swOLeQ7KlVQ Сам же я хочу сделать мод для Fallout 4 и ищу сценариста. Начинаться мод будет с того что у главного героя появятся неотключаемые голоса в голове. Они будут смеятся и играть с ним в "горячо-холодно" пока он не дойдет до базы "Братьев стали". Там его завербуют и заставят делать темные дела. При путешествии ГГ так же станет замечать жалующихся на голоса людей и совершающих суицид, атаку в общественном месте или просто рассказывающих свои ощущения.
8 февраля 2024
Сохранен
17
1 сентября 2022
Сохранен
24
22 декабря 2018
Активный
1408
вчера 16:28
Активный
594
вчера 16:28
Сохранен
25
8 февраля 2022
Сохранен
8
17 июля 2021
Сохранен
14
2 июня 2021
Сохранен
502
1 декабря 2023
Сохранен
24
22 февраля 2022
Сохранен
15
2 июля 2022
Сохранен
105
20 апреля 2021
Сохранен
529
7 августа 11:36
Сохранен
1015
13 марта 11:46
Сохранен
21
29 августа 2023
Сохранен
22
1 сентября 2022