Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
52
SinCity 18+ — Даров анон, короче пилю свой аналог/клон довольно популярной в узких кругах, текстовой игрушки для взрослых и неочень DoL Degrees of Lewdity - Порнушная песочница с пиксельной графикой и текстом на основе браузерного двигла для текстовых историй. Автор той игры пишет её уже хренову кучу лет, с 17ого года, но далеко так и не ушел, а аналогов нету от слова совсем, темболее на великом и могучем. Те кто уже играл/играет в оригинал, прекрасно знают насколько хороша игра. Его игрушка: Twine/Sugarcube 1.0 + кастомные js и css Моя игрушка: Twine/SugarCube 2.0 + js,jq,css+nodejs Сразу отвечу на вопрос: а чё не написать с нуля на js полностью? Ответ: Потому что геморно с нуля писать, все взаимодействия кода. Twine предоставляет среду с интерфейсом для быстрого взаимодействия блоков кода, кастомных макросов и многого другого. Функционал расширяется уже отдельными библиотеками и своим кодом в js. Оформляется все это говно через обычный фронт html+css. Однако я еще для релизных версий буду паковать в удобный nodejs что бы запускалось без гемора на любом устройстве. Плюс очень маленький вес. В данный момент у меня 43к строчек кода, и весит все это 600кб. Вместе с изображениями 800кб. В отличии от оригинала, я решил пойти дальше, и запилить полноценную боевку на основе рпг статов (сила ловкость и тд) и шмоток. Полноценный симулятор жизни в городе со своим домом. И многое другое. Включая случайные события, квесты, система дня и ночи(на основе которых зависит поведение нпс и появление локаций, событий). Конечно же полностью кастомные персонажи основа которых уже сделана, осталась только графика, и будет реализован функционал секса всех видов и вариаций. Когда будет реализован весь функционал, начну пилить второй режим игры: историю. Мне очень зашла "История бранте", хочется что то такого же, с многочисленными вариантами развития событий. Графика: Пиксель арт. Для оформления всего и вся статичные изображения, для анимаций тот же пиксель арт ввиде gif. По сеттингу: Ад представленный бесконечным городом, в котором живут как грешники попавшие в ад, так и различные персонажи которые изначально уроженцы ада. В режиме симулятора, можно создать перса и просто играть, выполняя квесты, ловя случайные события, и так далее. В режиме истории как и описывал выше, будет ветвящаяся история с разными концовками. На данный момент реализовано процентов 20. Посмотреть что есть, можно в тг канале. Буду постить тут, ну и для тех кому интересно, хочется что то предложить, поучаствовать (нужны хуйдожники для пикселей), пообсуждать, есть канал с чатиком в тг: https://t.me/+XhVOq1xAXvphZGRi Как то так.
22 июня 2024
Сохранен
12
13 мая 2023
Сохранен
5
10 апреля 2023
Сохранен
12
2 апреля 2023
Сохранен
28
1 сентября 2022
Сохранен
23
15 сентября 2023
Сохранен
33
8 июля 2021
Сохранен
13
10 апреля 2023
Сохранен
5
Поиск напарника — Yo В мертвый https://2ch.hk/gd/arch/2022-10-25/res/711847.html тред написать не могу, потому создаю новый Есть ли какие-то энтузиасты, которым будет интересно попробовать поработать вместе над небольшой 3D (PSX/Retro/Pixel ART) игрой для itch.io? О себе: изучаю Godot и Blender в свободное время, уже сделал и запаблишил одну игру (она хреновастенькая, но хоть что-то) Пару поинтов: 1. Игра будет бесплатной, не рассматриваю пока что работу над коммерческими проектами. Если хотите заработать - сорри, сразу мимо 2. Игра будет простенькой и небольшой, не хочу годами ее разрабатывать. Надеюсь, что сможем склепать что-то душевное за пару месяцев. 3. У меня есть опыт и в кодинге и в моделировании. В целом, могу подучить и подтянуть вас, если нужно будет (только не с нуля) Сюжет/идеи/стиль/жанр можем обсудить, еще ничего не решено. Я скорее всего хочу сделать хоррор, так как они достаточно популярны и могут набрать много просмотров/скачиваний даже при среднем качестве игры. Если интересно, напишите сюды, там обсудим все детали: telegram: "@aether_ous" в пик прикрепил какой-то рандомный и недоделанный рендер подъезда
3 мая 2024
Сохранен
17
31 июля 2023
Сохранен
216
11 марта 2024
Активный
575
вчера 16:28
Сохранен
61
26 октября 2023
Сохранен
11
10 апреля 2023
Сохранен
19
1 декабря 2023
Сохранен
18
9 июля 2021
Сохранен
536
1 марта 2024
Сохранен
16
7 апреля 2023
Сохранен
62
8 августа 2023
Активный
1365
вчера 16:28
Сохранен
89
3 мая 2024
Сохранен
13
2 апреля 2023
Сохранен
56
8 августа 2023
Сохранен
4
15 февраля 2024
Сохранен
28
4 мая 2021