Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
18
12 августа 21:04
Сохранен
2
24 марта 10:16
Активный
517
700 мегабайт(Brewery Games) — Новелла о возвращении в юность. Синопсис: Олег - взрослый, состоявшийся мужчина, которому в один день посчастливилось переместиться во времени на 15 лет назад, в 2004 год. Теперь он девятиклассник, переехавший в другой город под конец учебного года. Ему предстоит влиться в новый коллектив и вспомнить каково это - быть ребёнком? Жанры: повседневность, романтика Возрастной рейтинг:all-ages Особенности новеллы: -атмосфера нулевых годов и детства без интернета -возможность влиять на характер главного героя своими выборами(будет влиять на сложность завоевания той или иной героини) -история на 40+ часов чтения, состоящая из 6 рутов -5 героинь, с которыми можно завязать романтические отношения -зумерская мораль Авторы: Студия Brewery Games - разработчики одного из крупнейших модов на "Бесконечное лето" - "7 Дней Лета: Lost Alpha", теперь взялись за разработку совершенно самостоятельного проекта. Сценарий: Екатерина "dialup" Арт(персонажи): shwwma - https://vk.com/shwwma Арт(фоны): dankalaning - https://vk.com/dankalaning Дизайнер: nell4an - https://vk.com/nell4an Степень готовности: Написано 3 игровых дня коммон-рута. Нарисованы наборы спрайтов для трёх героинь. Нарисованы 3 фона, с учётом вариаций. Ссылки: Группа студии Brewery Games в ВК: https://vk.com/bl_7dl Ютуб-канал: https://www.youtube.com/@BreweryGames Boosty: https://boosty.to/brewerygames
12 августа 21:04
Активный
2
12 августа 21:04
Активный
29
12 августа 21:04
Активный
13
Crimson silk — Приключенческая визуальная новелла с элементами детектива и мягкой магической системой. В стране, где каждый тысячный человек - эспер, обладание сверхъестественной способностью на уровне закона приравнено к владению оружием массового поражения. Каждый обнаруженный полицией эспер проходит жестокую процедуру принудительного лишения способности. В преддверии важных парламентских выборов погибает видный политик, боровшийся за отмену этого бесчеловечного закона, и теперь то, превратится страна в тираническую дистопию, или же в ней восторжествует справедливость, зависит от его внука - обычного школьного ОЯШа. Ему предстоит раскрыть убийство, разоблачить лобби безумного закона, завести новых друзей и несколько раз получить пулю. Однако просто не будет: его единственная зацепка - это оставленная на месте происшествия тонкая нить из багрового шелка. Разработкой данного убийцы шайтан-калитки вот уже который месяц занята команда в составе Бибы и Бобы прогера и сценариста. Нашу демку объемом чуть менее чем 90 тысяч кириллических символов (1.5 часа геймплея при скорости чтения 200 слов в минуту) вы можете обнаружить по ссылке: https://www.dropbox.com/s/qwwd0w0brw80u89/crimson_silk_win.zip?dl=0 (Загрузить все три файла, запустить CrimsonSilk.exe. Внутри игры Esc - меню, L - лог, F5/F9 - быстрое сохранение/загрузка, F11 - полный экран, R - перемотка вперед, пробел - следующая реплика) (почти все графические ассеты доблестно украдены из интернета, вместо гуя заглушка, звуки и музыку издавайте сами, так и должно быть) Сеттинг - швитая Ипонея (не Япония), прямиком из аниме. Мы не стремимся к достоверной передаче японской действительности, поскольку нам оно не надо, но перенесли действие в Японию, потому что она прикольная. Фантастическое допущение - наличие среди людей девочек-эсперочек (и мальчиков-эсперчиков, если месье желает), прямо как в Рельсе. Они появились недавно, составляют около одной тысячной от населения и запрещены законом, потому что могут устраивать лютые колумбайны и уже успели так сделать. Попытки общества адаптироваться к их существованию создают социальный конфликт, который развивается параллельно с историей игры. Романтических линий не будет, рутов персонажей не будет. Вместо них будут сюжетные арки, которые начинаются и заканчиваются, когда им вздумается. Большую часть времени игрок может выбирать, в каком порядке их пройти, но не всегда. Порядок прочтения определяется системой связей: способность главного героя позволяет ему создавать связи с другими персонажами, существующие вне времени. Большинство арок можно пройти до конца, только имея связь с нужным персонажем (схема зависимостей между арками, на которой мы стерли спойлеры, предоставлена). Концовки игры не равноценны, среди них настоящая - только одна. Во всех остальных главный герой получает смерть. Системы быстрой перемотки не будет, она заменена возможностью свободно перемещаться по сюжетному дереву с помощью специального меню. Всратых мини-игр нет и не планируется. Вместо них повествование будут разбавлять интерактивные фрагментытм - специальные куски истории с большим количеством выборов, позволяющие изучить локацию или провести расследование, прямо как в текстовых квестах. При создании игры мы ориентируемся на такие истории, как Bioshock Infinite, HPMOR, AI: The somnium files и JJBA 4. Наша киллерфича - редкое для рувн (да и вообще вн) наличие у главного героя конфликта, к разрешению которого он стабильно движется всю новеллу. Еще у нас есть неироничная трехактная структура с поворотными моментами, кульминациями и прочими препятствиями. В каждой сюжетной арке - своя история с такой же структурой, а в конце твистовым злодеем окажется тот самый парень, который постоянно появлялся во всех арках и влиял на их развитие. Содомия продлится семь игровых дней, первый из которых мы уже написали. Итоговый объем сценария мы примерно оцениваем, как 700-900 тысяч кириллических символов. Наше двигло - самописное чудо на годоте, которое постепенно допилится к релизу. Когда у нас будет художник (хотя бы один), мы сможем в очень гибкую режиссуру. В тред реквестируются советы по улучшению текста (особенно в интерактивных фрагментах), а также советы по поиску художника, издателя, маркетолога, композитора, неба, аллаха. Художнику мы заплатим, композитору не будем (пока что). Наш ближайший план - перевод демки на английский и краудфандинговая компания. Для того, чтобы дело выгорело, нам нужны промоматериалы и не особо нужна музыка. Срок разработки зависит от того, будет ли новелла нужна кому-то кроме нас. Если соберем хорошие донаты, то напишем остальные шесть дней за полгода. Удастся ли нам хоть что-то релизнуть и поиметь с этого в сегодняшних условиях - великолепный вопрос, каждый гребаный день только им и задаюсь. Когда у нас начнутся повороты от ворот, ИТТ появится их летопись.
12 августа 21:04
Активный
57
РАЗМОРОЗКИ НОВЕЛЛЫ ПРО БИТАРДА ТРЕД! — привет вн, я к вам пришел из бреда где только что обосрали опа который хотел чтобы ему бесплатно сделали новеллу по качеству лучше бесконечного лета. дело вот в чем.... я не знаю куда писать, надеюсь в правильный раздел попал! тащемто я вдохновился и вспомнил про свою старую новеллу замороженную которую начал писать три года назад. я умею рисовать, делать дизайн, кодить (я полностью сам сделал то что есть) но игра пока заброшена по простой причине что я КРАЙНЕ ХУЕВО пишу текста. если тут есть люди умеющие писать диалоги и люди которые просто хотят разморозить уютную новеллу про ламповую хрущевку, думера-битарда и настоящей 2д-некодевочки, напишите мне пожалуйста в тележку: @rurrurorro также ищу музыкантов :3 вообще люди которым нравится идея, будет приятно услышать каике-то ваши советы или что-то такое сделаем компашку уютную, на все вопросы поотвечаю в треде или в тг. надеюсь нормально расписал все гы
12 августа 21:04
Активный
5
Тред по новелле Для тебя одной — Новелла "C тобой одной". Жанры - Ромком, трагедия. Сеттинг - современная провинция Японии, но с расами помимо людской. Главный герой - неуверенный в себе хиккан, его троллят все кого не лень, от младшей сводной сестры до одноклассников. Но однажды он встречается с эльфийкой-гопницей Юи, и она потихоньку начинает пытаться повысить его уверенность в себе (одновременно с этим - нещадно тролля). Суть проекта вообще в том, что каждая героиня просто невероятно душная - подкалывает, морозит и троллит героя, да еще и по жизни у него постоянно возникает уйма проблема, с которыми надо разбираться. Стиль в закрепленных картинках. Планирую добавить Live2d (я до этого занимался аватарами для втюберов, поэтому эта часть легкая + код уже написан). Очень нужен сценарист (заплатить, очевидно, много не смогу, но чисто символически тыщ 5 рубликов + очевидно часть прибыли = конечно же. Пока я сам занимаюсь всем кроме кода, кодер - просто мой хороший друг (парень). Героини готовы, первые локации готовы. Если кто-то готов помочь - буду очень рад. Я стопроцентный асоциал, поэтому общаться даже на уровне чата не могу (да у меня и нет соцсетей), поэтому напишите, пожалуйста, на почту [email protected] или дискорд Russiainside#0086 . Для работы я пользуюсь Asana, там очень удобный интерфейс для того чтобы оставлять комменты, следить за прогрессом и тд. Спасибо за внимание.
12 августа 21:04
Активный
5
12 августа 21:04
Активный
14
12 августа 21:04
Активный
39
Осень — Сап, сап, рувнач. Создаю этот тред, наверное, для того чтобы не было пути назад, для минимальной поддержки/критики, попытки вести публичный дневничек разработки. Работа над этим проектом думаю займёт года 2, поскольку он в приоритете на 3 месте. Кодовое название, которое изменится в будущем, пускай будет проект "Осень". Жанр: драма, чёрная комедия, ламповые ужасы (電波). Изначально, больше года назад, у меня возник замысел новеллы, события которой будут происходить осенью в современной России. Я чётко и ясно видел, что вступление флэшбек происходит осенью. Долгое время я считал, что и остальные события происходят осенью. Но как бы я не старался, я вижу только ночь и зиму. Возможно вы слышали или читали цитату Кинга: "Литературные произведения – это находки, вроде окаменелостей в земле". Я сам скептически к этому относился, но теперь я вижу, что он прав. Думая о сюжете этой новеллы я вижу обрывки сцен, это как вспоминать фильм, который смотрел очень давно, но что-то примерно припоминаешь. Главная героиня этой новеллы девушка студентка 18ти лет, и она готовится сдавать сессию в институте. Так я узнал, что события происходят зимой, охватывая новый год. Я не мог понять, почему же каждая сцена происходит ночью, это же бред, как казалось. Какое-то время спустя, при поиске образов, я увидел героиню возле большой заснеженной мужской статуи. Изначально я планировал поместить события в собирательный образ русского города с бесконечными вереницами избитых панелек, и большой монумент был бы какой-то территориальной особенностью. Я взял из гугла первую попавшеюся картинку со статуей солдата (это был Мемориал «Защитникам Советского Заполярья в годы Великой Отечественной войны» («Алёша»)), думая в нейросетке набрать рефов, и обдумать что с этим вообще делать, это дало плохие результаты. Потом чуть включив мозг я словил мини-инсайт, я всё же понял: оказывается всё это происходит в полярную ночь. Постфактум это кажется очевидным решением, но какое-то время это вгоняло в ступор, признаюсь. Я начал смотреть какие же собственно города России подходят под такие критерии, список не такой уж большой на самом деле. Я нагуглил Мурманск и слегка охуел если честно, ведь всё сложилось само собой. Полярная ночь там длится со 2 декабря по 11 января, хорошее совпадение, то что нужно. Но более того, я увидел что статуя солдата, которую я выбрал рандомно, буквально первую в списке, стояла в Мурманске. Мне казалось, что картинка которую я нашёл похожа на то что я видел в своём сознании, но то что это именно она и была, эта статуя... странно немного. Буду считать это наитием. Так я узнал, что события происходят в конкретном городе.
12 августа 21:04
Активный
10
12 августа 21:04
Активный
7
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
38
Furry Bastards Day — Furry Bastards Day Внезапно, как понос по утру, начался конец света. И это не обычный конец света как обычно показывают в кино с зомби, пришельцами и прочей хуйней. Это самый что ни на есть настоящий пиздец. Просто одному мудаку показалось очень смешным сделать так, чтоб человечество ушло в закат ни от метеорита, ни от того что в один момент взорвутся все ядерные ракеты на планете, а от того что всех на планете перезаражают твари именующие себя "Фурри". Причем этот мудак так изъебнулся, что сохранил у них и интеллект, и возможность говорить, и вообще все что присуще людям, лишь сделав их сильней, хитрее и может быть даже умнее. Но это, нихуя не люди. Они хотят заразить весь мир, распространить свою чуму по всем континентам этой планеты, и поверь сынок, они все сделают чтобы этого добиться. Главный герой это ни какой-то бравый вояка или ученный знающий как остановить эту пидарастическую чуму, а ебанный задрот, жирный кусок говна не приспособленный к жизни. Он нихуя не умеет и не хочет уметь. Однако, он не из тех ссыкунов что при трудностях сразу прыгают в петлю, он настоящий идейный человек, как коммунист только куколдист. Его идея заключается в том, что на фурри можно дрочить, но становится ими зашквар, потому как он верен аниме и японской культуре, а не каким-то блядским зоофилам. Имя этого героя, Вадим Петухов . Это не самое лучшее имя для героя который должен спасти мир, но им он не является, так что похуй. Теперь Вадиму предстоит выжить в этом суровом мире, либо умереть обоссавшись и обосравшись под себя. Вам предстоит погрузится в умопомрачительное приключение вместе с Вадимом. Преодолеть множество трудностей и невзгод, ну и в конце концов выжить в мире катящимся в пропасть. События будут разворачиваться в современной России, зимой 2020 года. В игре будут и сиськи и письки и все что нужно крепкой новелле с долей экшончика, юмора и треша в суровом мире не щадящего никого. А главное, будет вариативность. Такая, что вы даже труп сможете выебать. -------------------------------------------------- Если вас вдруг заинтересовал мой проект и вы хотите теперь следить за ним, а может быть даже как-то помочь мне или просто побазарить по душам, то милости прошу к нашему шалашу: ВПараше https://vk.com/public201377670 Дискорд (Ссылку здесь оставить не могу потому как она отправляется в спам лист. Ссыль на дискорд можете найти ВПараше) Да, обложка вышла хуйней, но это моя вина. Надо было все таки цвет контуров менять не через bleending options, а хотя бы через solid color, да и вообще перекатится с фотошопа куда-нибудь в место получше, хотя знаете это даже немного стилистику игры Changed напоминает, там тоже всратая рисовка. Задавайте вопросы, комментируйте как-нибудь, негодуйте, похуй, а я постараюсь вам ответить. Сюда кстати тоже буду стараться новости выкладывать и докладывать о ходе разработки, так что вот такие пироги с картошечкой ХЫЫЫЫЫ УЛЫБОЧКУ МАЗАФАКААА КАРЛИКИ В ГЕЙМДЕВЕ НОЖКАМИ ТОП ТООООП ДРЫГАЮТ УСИКАМИ ШЕВЕЛЯТ.
12 августа 21:04
Активный
496
Моя терапия/Watashi no chiryō — Анонс разработки новеллы. Краткое описание: Главный герой заработал ПТСР после аварии, в которой погибла его возлюбленная, за год он частично вылечился, а также научился рисовать в ходе арт-терапии. Решив развивать этот талант - он едет в художественный колледж-пансионат в богом забытый пригород на краю света, там и развернутся основные события игры. Вас ждут 6 девочек-художниц, романтические отношения с каждой из них с попутным обучением их искусству, а также встреча с ужасами прошлого нашего героя. Амбиции: Рассказать интересные и складные истории про молодых людей, раскрыв их личностные конфликты через призму их отношений к искусству, себе и окружающему миру. Заставить вас их полюбить, сопереживать им, поплакать вместе с ними. 11+ концовок, 6 рутов, 2+ месяца внутриигрового времени (с таймскипами) Нарисованные от руки фоны, оригинальная музыка. Подробная информация на странице вк. Ссылки: Вк- https://vk.com/mytherapyofficial Анивиза- https://anivisual.net/board/2-1-0-1480 В команду набираются дополнительные художники и музыканты, желающие - пишите в лс сообщества вк. Проект огромный, никаких сроков не даю, работа уже идет несколько месяцев. Буду пополнять тред наработками, новостями и ответами на ваши письма.
12 августа 21:04
Активный
95
12 августа 21:04
Активный
275
Ночное общество — Тред довольно неспешной разработки стартового билда визуальной новеллы Night society (плановая дата релиза 2020 год, но это не точно) в жанре: хоррор, боевик, вампиры, секс контент, юмор, драма, дарк фэнтези. Прошлый тред с невнятной шапкой тонет тут >>75551 (OP) Денег на этот стартап у меня (во всяком случае сейчас нет). По самым скромным подсчетам нужно хотя бы 4-5 тис долларов, чтобы нанять артиста по фонам (строго рисованных в виде симпатичных скетчей, а не 3д параши, которая без души) оплатить переводчика на достаточно хорошем уровне английского, кодера питонщика, композитора, ну и основная часть бюджета уйдет на еще одного художника по CG, который будет рисовать в стиле приближенному к моему или улучшенной его версии) Я 33-х летний хика с дизайнерским и художественным образованием полученным в мухосранском вузе заочно, асоциальный, эмоционален. Сам рисую спрайты и CG. Фоны обвожу по фоточкам в силу скромных познаний в перспективе. Я же пишу сюжет. Сам концепт появился где-то года 2 тому. За 2 года он претерпевал изменения-например в то время когда я пил, у меня былая навязчивая идея облачить все в стиле сеттинга World of darkness старой редакции. Но возможные проблемы с правообладателем, как и мое личное отвращение к христианской части лора заставили меня одуматься и я решил все же идти своим изначальным путем. Впрочем, завуалированных отсылок с WOD будет очень много, однако точно никакой камарильи и малкавиан. То, что можно назвать сценарием визуальной новеллы для начальной версии уже полностью написано и отредактировано. Сюжет не претендует на какую-то оригинальность, но субъективно оценивая не хуже, чем среднестатистическая патреоновская подделка. Никакого намека на экзистенциальное произведение уровня Достоевского не будет. Темы достаточно будничные, разговоры также социально-бытовой тематики. Как обычно будет плохой герой, которого нужно победить и команда хороших -то есть то, что все уже видели 9999 раз в книгах, фильмах, сериалах и т.д. . Акцент делается на очень большое количество CG более-менее приемлемого качества по меркам обывателей. Также обязательно планируется реализация мини игр, которые вроде как удачно впишутся в сюжетную линию. Русского языка не планируется вообще в силу фимозности ру комьюнити вн. Подписка в фейсбке https://www.facebook.com/nightsoc/ Чем же все это отличается от прочего патреоно-стимовского инди говна? Ну, как минимум намек на интересные диалоги и не вырвиглазистый арт, хотя конечно тем кто эталоном ставит какую-то Некопару и прочие ААА проекты лучше сразу идти мимо. Кому оно вообще может зайти и кто является целевой аудиторией? Могу предположить, что ребята вроде меня. Если исходить из личных предпочтений- к примеру сериал "Баффи истребительница вампиров" я считаю одним из лучших образцов произведений вампирской тематики, а Сумерки- одним из худших.
12 августа 21:04
Активный
37
12 августа 21:04
Сохранен
11
24 марта 10:16
Сохранен
19
Traurig Secrets: Prologue — Тред новой визуальной новеллы Traurig Secrets: Prologue нашей маленькой группы разработчиков Nebereal's. Новелла почти готова и общий объем чтения рассчитан на 1,5-2 часа. Тип: Новелла с выборами Жанр: Детектив, Драма, Хоррор Есть ли у Вас секреты? Впрочем, это глупый вопрос – конечно же, есть. Но насколько жуткими их можно назвать? Не отвечайте на этот вопрос, если не хотите – тайна есть тайна. Однако же, ничего не мешает нам интересоваться секретами других людей, даже без их ведома. Вот и нашему главному герою по имени Сато Исида, являющемуся студентом Международного Галактического Университета и по воле несчастного случая потерявшему память, предстоит пройти мрачный и тернистый путь в поисках ответов на множество вопросов, касающихся не только его друзей и администрации учебного заведения, но и его самого… Особенности: Мрачное повествование с нотками юмора Множество сюжетных решений, которые Вы можете принять *Четыре непохожие друг на друга главные героини, каждая из которых имеет свои интересные качества Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/1355050/Traurig_Secrets_Prologue/ Релиз запланирован на 28 августа 2020 года
24 марта 10:16
Активный
159
12 августа 21:04
Активный
19
Ищу режиссера для создания новеллы. — Скажу честно, хочу создать новеллу для индивидуального проекта в колледж, в виде демо-версии. После можно глобально погрузиться в проект и завершить его до конца. Готова быть вашим иллюстратором и помощником режиссера (то есть помощником для тебя!). Хочу так же помогать в создании сюжета, вносить маленькие поправки. Обязательный жанр: хоррор, психоделика. Чтобы пугали не скримеры, а ожидание скримера, ведь медленное погружение в страх гораздо сильнее воздействует на психику, чем что-либо. Хотела бы видеть в своей игре возможность создать персонажа: девушку или парня, внешние особенности, палитру (но умеренную и определенную, чтобы не устраивать клоунаду). Шанс иметь контроль над персонажем, ходить по локации (как в данганропе, к примеру!), кликать предметы и слышать комментарии от главного героя. Находить вещи, которые после могли бы влиять на сюжет или отношения второстепенных персонажей к тебе, которые после могли бы дать секретную концовку или счастливый финал истории. Хотела бы такого человека, который смог бы взять тяжелую ношу на себя и создать недурной сюжет для новеллы, с хорошим описанием персонажей, дизайна, и продуманные локации. Чтобы новелла могла пугать людей! Как и видео, от которого сжимается сердечко и начинаются колики и одышка: https://www.youtube.com/watch?v=xb7AA0uNAHA Это меня и вдохновило на хоррор и хотела бы чтобы были отсылки на некоторых персонажей от туда. Пример моего уровня рисования ниже! чтобы связаться со мной, пишите в телеграмм: makswarden
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
537
Young Hearts. Тред №2 — «Young Hearts» — визуальная новелла в жанрах романтики и повседневности, рассказывающая истории о жизни студенческой компании одного тёплого южного городка: об их секретах, мечтах, любви, их проблемах и призраках прошлого… «Южногорск — тихий студенческий городок, спрятанный среди бесконечных холмов и гор на юге страны. Зима здесь длится не дольше недели, а лето сияет по полгода. Наш главный герой, Максим Анисимов — без пяти минут студент, приехавший сюда из родного сибирского края… Но помимо учёбы, Макс надеется найти здесь друзей детства, сбежавших из дома три года назад. Разумеется, в погоне за своей целью ему доведётся узнать о городе и его обитателях больше. Южногорску есть что рассказать внимательному слушателю: историю королевы граффити из местного антикафе, случай со взрывом в заброшенном кинотеатре, тайну внезапно пропавшего лучшего пианиста города… Быть может, Макс найдёт и того, кого искали его сбежавшие друзья, Крис и Саша — таинственного мастера театральной сцены, которого они звали «властителем предлагаемых обстоятельств». Да и, в конце концов, где, как не в вечно летнем студенческом городке, лучше встречать яркий рассвет своей первой любви?» На данный момент в новелле готово два полноценных рута - рут Ани "Форте" и рут Катрин. В полной версии игры рутов будет четыре. Продолжительность полного прохождения имеющихся двух рутов - 16-20 часов чтения Купить игру в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2394910/Young_Hearts/ Скачать бесплатно: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6546383 Группа разработчиков в ВК: https://vk.com/skyseekers
12 августа 21:04