Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
7
12 августа 21:04
Активный
18
12 августа 21:04
Активный
17
12 августа 21:04
Активный
20
Обычномузыкант ищет проект — >https://2ch.hk/vn/res/562928.html ссылка на аналогичный тред в обычном обсуждении новел Дарова - у меня почему то лагает каталог тредиков поэтому я не могу посмотреть существует ли уже подобный трек но все же попробую, направьте знающие в соседние или где может кто-то заинтересуется. Пишу музыку уже лет эдак 4 как, шарю за сведение и все такое и так далее - вообщем если кто-то пилит или занимается своей новеллой, я был бы рад пробнуть свои силы вместе с вами почему именно сюда и почему именно новела? Во первых потому что новеллы все ж как никак доделываются (а не забрасываются как это часто бывает) и еще потому что лично я вижу себя именно в новеллах, был уже опыт работы с людьми (не над новеллой) где человек все попросту забросил, готовые проекты (которые я релизал) для ознакомление готов скинуть интересующихся. Если объявиться хоть кто-то то скину телегу Рандомпик Собственно забыл добавить - готов пилить даже бесплатно (ну или если вы посчитаете нужным мне заплатить - приму с благодарностью) Я ищу действительно нормальные проекты над которыми люди трудятся и вкладываются на серьезке - ну или хотя бы у них есть подобный настрой продолжать собственную деятельность.
12 августа 21:04
Активный
651
RUVN Contest #5 — Диван автора баннераQ: Куда я попал? A: Сегодня, здесь и сейчас вы можете наблюдать RUVN Contest #5! Q: Что это такое? А: RUVN Contest - это конкурс визуальных новелл, где каждый может опробовать себя в роли сценариста, художника, музыканта, кодера, режиссера, редактора и т.д. Тема: Друг собаки Тарантино. Композиция сюжета должна быть нелинейной, то есть не повторять классическую трехактную структуру "завязка-кульминация-развязка". При этом неважно, каким образом вы напишете картину повествования - с помощью реверсивной композиции или вставкой отдельных эпизодов. Сроки: Начало конкурса - 30 октября 2020 года. Окончание приема работ - 20 декабря 2020 года в 23:59 по московскому времени. Подведение итогов - 30 декабря 2020 года (по решению организаторов эта дата может быть перенесена). Свод правил конкурса: 1. Новелла должна быть создана для RUVN Contest 5 в определенные условиями конкурса сроки. 2. Текст ВН должен быть оригинальным, допускается умеренное цитирование. Тексты, производные от работ других авторов (фанфики), оригинальными не признаются. 3. Обьем текста ВН - не менее 2000 слов (без учета символов и кода). Просим авторов прикладывать текстовый файл сценария в архив с новеллой. 4. Графика должна быть полностью оригинальной, не допускается использование изображений, созданных с помощью конструкторов. Разрешено использование музыки и звуков без нарушения авторского права. 5. Создавать ВН можно на любом движке, но обязательно должен присутствовать отдельный исполняемый файл. Помимо основных правил вводится три новых обязательных правила для участия в конкурсе. 6. ВН обязательно должна быть портирована на ОС Android. После контеста конкурсанты получат возможность релиза в Google Play. 7. Конкурсанты должны создать собственный тред и вести дневник разработки новеллы до окончания приема работ. Для того, чтобы участвовать в конкурсе, подавать заявку не требуется. 8. Законченную работу нужно опубликовать в собственном треде и прислать организаторам через специальную форму, которая будет создана ближе к концу конкурса. Присылать работы на почту не требуется. Q: Как портировать ВН на Андроид? A: Зависит от того, какой движок вы выбрали. Руководство для RenPy: https://www.renpy.org/doc/html/android.html По остальным движкам можете спросить советов в /gd. Q: Как правильно оформить тред? A: Тред вашего проекта должен содержать рабочее название новеллы, краткое описание, небольшой кусок сценария и/или концепт-арт. В шапке треда указывайте тег ruvncontest5. Если нет никаких наработок и идей, воспользуйтесь этим тредом для поиска команды. Q: Кто судьи? А: Максим Смолев, Модератор /vn, Кот организатора, Анонимус Анонимус - это группа людей, которая выступает в качестве некоего суда присяжных. Его суть заключается в том, что анонимусы (то есть вы) голосуют за каждую работу совместно с судьями из основного состава жюри. Оценка, выставленная за каждого кандидата, высчитывается по среднему арифметическому значению и приравнивается к голосу одного судьи. Форма отправки, критерии оценки и отбора будут выложены по окончанию приема работ. Q: А призы то будут? A: Призовой фонд формируется из пожертвований всех неравнодушных к конкурсу вплоть до его окончания. Награда будет распределена так: 1 место - 50% от суммы фонда. 2 место - 35% от суммы фонда. 3 место - 15% от суммы фонда. На данный момент в фонде есть 5000 рублей. Полученную сумму в случае выигрыша можете посчитать сами. Поддержать конкурс может любой желающий, пополнив кошельки: Visa Сбербанка: 4274320054111417 QIWI: RUVN2CHHKYooMoney: 4100116068487939 Прочая информация. Доски для поиска: сценариста - /izd, художника - /o, музыканта - /mus, кодера - /gd. Обратная связь: [email protected]
12 августа 21:04
Активный
9
12 августа 21:04
Активный
227
На краю света #2 — Мирное будущее. Десятки планет и цивилизаций, живущих по своим правилам. Прошлые треды: #1 >>59 (OP) Главный герой - обычный студент, спешащий на родную планету после третьего года обучения. Космолайнер, на котором путешествует главный герой, ненадолго останавливается у Станции "Омега" - туристическом мегаполисе, висящем на пересечении звездных трасс. Выйдя прогуляться "на полчасика", главный герой попадает в переплет и едва не погибает от асфиксии. В результате несчастного случая, он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке. Его каникулы идут насмарку, но... может это и к лучшему? Восстанавливая силы и попадая в смешные ситуации, главный герой встречает новых друзей, необходимость заработать на лечение и обратный билет, а также свое первое серьезное увлечение! Получится ли у него пробиться сквозь стену и добиться взаимности? Получится ли вернуться домой? Ведь несчастный случай был только началом загадочной цепочки событий... --- "На краю света" - не совсем обычная визуальная новелла, а скорее эксперимент над жанром. Кроме "межглавного геймплея" и необычной формы подачи текста, система традиционных "рутов" тоже будет иметь свои особенности --- Платформа: Windows, ios/android/mac/linux Тэги: романтика, повседневность, мистика, космос, около-научная фантастика Ссылки: - http://vk.com/krajsveta оф.группа - https://anivisual.net/forum/6-964-1 форум - https://anivisual.net/board/2-1-0-168 анивиза Текущий (пока предыдущий) релиз: - http://anivisual.net/stuff/2-1-0-436
12 августа 21:04
Сохранен
7
Дневника разработки чего-то тред №1 (ПИКРИЛ ПОКА РАНДОМНЫЙ) — Оки, не знаю, куда я приду с этим.... Но для самомотивации попробую вести такое вот подобие дневника о разработке мелкой новеллы. Фидбэк, пинки и так далее, приветсвуются. Если у автора есть сомнения по поводу своей разработки, то с чего остальные-то должны верит? Просто обсуждаем всякий бред, желающие могут подкидывать советы или предлагать свои услуги. Не очень интересная инфа о проекте: Рабочее название - проспект теней. Жанры: Слайс, приключения Дохера интересная инфа о проекте: Сюжет (в текущей его форме) повествует о двух учениках одного класса, которые просто решили найти подработку в свободное от учёбы время и случайно выбрали одно и то же место. У каждого из них свои проблемы, цели и путь, но может их встреча поможет найти некоторые ответы? Кто знает. Аж стошнило от оффициоза, потом поправлю это описание, а то прям ужас. Из того, что имеет смысл вам знать - это будет просто ламповая новелла с целью помочь читателю расслабиться и о чем-то подумать ( Да-да-да, ЛоФи музяка и легкий для восприятия графон включен в данный пакет, так что расслабься) На этом все. Все желающие подписывайтесь, будем рады поговорить, пообсуждать. А, ну да. это же подобие дневника. Дневник заметка №1 На текущий момент: - Найдены музыкант и художник - Частично расписан полный план истории и персонажей. - Написана половина пролога. По личным ощущениям - пока выходит средне. Думаю, что могу сделать лучше.
28 февраля 13:05
Активный
5
Делаю визуальную новеллу на нейросетях с нейро-тянками! — Neuro AI Dating sim - Root your AI! NADS - Это игра в жанре симулятор свиданий и визуальная новелла. В ней вам предстоит взять роль Владимира, - самого обычного студента, прогуливающегося по улицам города N. Сама игра по сюжету не отличается от большинства фильмов о романтической любви. Вам предстоит ходить по свиданиям, встречаться с разными девушками и приносить им радость. И делать это гораздо проще, чем в обычной жизни. Дело в том, что в этом компьютерном симуляторе свидании присутствуют все вещи, которые вы делали и продолжаете делать на реальном свидании. Игра выйдет скоро. Чтобы скрасить ожидания, вы можете пока заняться чем-нибудь другим! Текст к анонсу тоже писала нейросеть! От автора: Это экспериментальная игра. Мне просто стало интересно, что будет если весь контент к игре будут делать нейросети, а я просто соберу из этого игру. Видео анонс: https://www.youtube.com/watch?v=SRSJV5Eizyo Узнать подробнее можно здесь: https://vk.com/axelhouse
12 августа 21:04
Активный
2
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
10
Очередная визуальная новелла.Немного смешнявок про ее создание. — Итак, всем привет! Мы небольшая команда, делаем игру. Это, скорее всего, создается больше для нас, чтобы не просто сидеть без дела, а хоть что-то делать, не забивать. Ага, вот вам смешная история про то, как две девчонки пытались целый год взять себя в руки и хотя бы что-то начать делать. Изначально дедлайн был 3 месяца, сюжет написали за месяц. Да, с ошибками (которые планировали позже исправить), но он таки был! Дальше... ну, вы знаете, как это бывает. И вот, спустя больше полугода, наша простенькая новелла даже обзавелась артами, да и даже (ВАУ!) спрайтами и куском кода. Нам почти удалось набрать пипищиков в ТГ (целых 15 человек, ага). И вау, к нашей команде присоединилась пара человек — ура, теперь музыку можно написать, а не искать в интернете треки без авторских прав и подгонять их. А еще появилась даже редактура и милейшая концепт-художница. Хи-хи, вот оно! Если раньше мы сомневались, доделаем ли мы это "произведение искусства" вообще, то сейчас появляется стойкое ощущение, что мы очень близки к финалу. Пока что на этом все, надеюсь, еще вернусь. Всем прекрасного дня и вдохновения! Чмок. Сесемосе. Чмок.
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
62
12 августа 21:04
Активный
1
12 августа 21:04
Активный
18
12 августа 21:04
Активный
5
12 августа 21:04
Сохранен
12
24 марта 10:16
Активный
179
12 августа 21:04
Активный
1
Whispers of Gold | Визуальная новелла | Steam — Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/2256750/Whispers_of_Gold/ Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/whispersofgold Шёпот Золота - это бесплатная приключенческая визуальная новелла в жанре детектива. Вы - Артур, наёмник живущий в средневековом вольном городе. Ваше следующее дело заключается в поиске похищенной дочери аристократа. В ходе расследования вам придётся сделать множество трудных выборов. Убить или пощадить? Докопаться до правды или отдаться своему тщеславию? Выбор за вами! Во время прохождения вы можете узнать о мироустройстве этой вселенной, предыстории некоторых персонажей, а также причину происходящих событий. Ключевые особенности: • 4 часа геймплея • 8 основных концовок, один секретный финал и множество способов умереть от чужой руки • Мини-игры • Самобытный мир, в котором разворачивается сюжет игры • Интересный художественный стиль изображений • Оригинальный саундтрек
12 августа 21:04
Активный
40
Новелла о том, как наше прошлое убивает наше будущее и всех, кто захочет этому помешать. — Прошлый тред: >>25844 (OP) Учитывая происходящее - не знаю есть ли смысл писать в. Тем не менее, отчаявшись найти вменяемого кодера я новеллизировал контент по вн: https://author.today/work/172836 https://author.today/work/171235 Планы более чем туманны. Кому интересно я родил некий синопсис: Начнем с фабулы: Есть наш главный герой у которого всё плохо и он решил совершить сусайд. В сюжете он выполняет роль, типа, писанной торбы, чаши граааля и или того специального названия для вещи которую все хотят заполучить, литераторы в курсе. Есть Судебный Процессор - богоподобное устройство созданное для выполнения двух задач: поиск на просторах метавселенной подходящих людей с их перемещением в Элизиум (основное место действия) и прописывание человека в ней что-то вроде исполнения его (человека) заветного желания Есть Господа - богоподобные создатели Элизиума и его бога - Судебного процессора Итак наш герой на краю гибели перемещается СП в Элизиум где его спасают от последствий сусайда местные. Первая задача выполнена. Но наш герой на тот момент настолько уже психически травмирован, что его заветное желание - исчезнуть. СП как добрый джинн хлопает в ладоши и… ничего не происходит! Дело в том, что Господа уже не впервый раз наблюдают занимательную историю о том как человек, ради спасения и осчастливливания которого СП собственно и был создан, успешно попадает в Элизиум и испаряется. СП - устройство сложное - ни остановить ни перепрограммировать его никто не рискует. Приходится фиксить ситуацию вручную путём смены желания человека, походя нейтрализуя разрушительные импульсы СП. Беда в том, что на одной попытке СП не остановиться, он будет пробовать снова и снова, прилагая всё большие и большие силы. Рано или поздно либо человек изменится либо СП приложит больше силы чем Господа смогут нейтрализовать. Сложность ситуации так же в том, что Господа сами были когда-то людьми с непростой жизнью. А став богами получили в нагрузку проклятье неизменности - они психически остаются теми же людьми на пике жизненных проблем. Представьте каково это, раз за разом наблюдать как люди, родственные вам души, уходят из жизни с помощью того, что должно было их спасти. И каждый раз - как первый! Господа страдают, Господа борются за людей, Господ накрывают вьетнамские флешбеки. Они охуевают но не могут ни умереть, ни сойти с ума, ни измениться. На сцене снова наш герой. Всё идет по стандартному сценарию. Герой упорствует в своем желании исчезнуть, господа сдаются один за одним и вот - финальный аккорд, СП готовится совершить удар который уже никто не в силах будет отклонить! Но в этот раз что-то идет не так, Госпожа Карат вынырнув из своих вьетнамских флешбеков (суть которых будет вам ясна после прочтения “Маленькой девочки”), внезапно говорит: “ ДА ТЫ ОХУЕЛ!” и делает то, что никто раньше не пробовал - вместе с героем сбегает в темные закутки Метавселенной, поближе к источнику своей силы. Теперь уже охуевает СП и тоже делает то, что так же никогда раньше не делал - отправляется в погоню! Начинается финальная битва и это - битва титанов. Ведь Госпожа Карат, не простая Госпожа, а одна из сильнейших, архонт! Но даже она не в силах побороть сумму сил всех Господ - СП! И вот казалось бы финал - герой будет уничтожен! Но у Карат есть туз в рукаве, ведь она архонт не из-за ебического манапула, о нет! Если Господин использует весь лимит своей силы он на некоторое время выбывает из игры, типа помер. А вот Карат может манипулировать любым количеством силы, умирая то количество раз, на сколько лимитов больше она использовала. И решив “Да пошло оно всё нахуй!” наваливает СП своей силой уже действительно по полной. И силы этой так много, что она оказывается в состоянии изменить директивы СП и спасти главного героя. После чего красиво умирает. Герой возвращается в Элизиум, от пережитого он слегка охуел и, что интересно, помирать, видимо, больше не хочет. Встречает там девочку с которой ранее познакомился, которая говорит: Вид у тебя не очень, пошли ко мне я тебя грогом напою. Хеппи энд! А теперь - прокрастинируем, превращаясь в ядерный пепел.
12 августа 21:04
Активный
32
12 августа 21:04
Активный
3
12 августа 21:04
Активный
4
Deep Russian Depression — Deep Russian Depression https://store.steampowered.com/app/1858710/ ❗ EARLY ACCESS ❗ Эта игра — антология визуальных новелл, включающая в себя "Deep Russian Depression" (пилотную главу), а также пользовательские истории от сообщества игры. Вы можете создать собственную историю на базе игры и поделиться ей через Steam Workshop. >Почему ранний доступ? «Недостаточно контента, чтобы считать полноценным выпуск игры в 2024 году.» >Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе? «Не менее четырёх лет с момента выхода игры в Early Access.» >Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе? «Количеством и качеством визуальных новелл. Моя миссия состоит в том, чтобы собрать своих единомышленников в одном месте и превратить Deep Russian Depression в значимую антологию визуальных новелл! Если моя идея не найдёт отклика в сообществе, то Deep Russian Depression трансформируется в мой личный небольшой сборник визуальных новелл.» >Каково текущее состояние версии в раннем доступе? «Игра представляет собой техническую демоверсию, на базе которой любой желающий может создать свою визуальную новеллу. Основная визуальная новелла от разработчика игры представлена в виде пилотной главы, чтобы оценить потенциал рассказываемой истории и моих литературных навыков.» >Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа? «В текущем видении игры у меня нет планов изменять цену игры когда-либо. Тем не менее, региональные цены будут ежегодно адаптироваться под актуальный курс каждой валюты относительно доллара США (USD).» >Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры? «Deep Russian Depression создана так, чтобы каждый мог проявить себя. Интеграция со Steam Workshop позволит продемонстрировать творения сообществу, лучшие из которых будут добавлены в игру. Некоторые из них будут доступны для продажи во внутриигровом магазине, принося создателям пассивный доход.» ПРИЧИНЫ СОЗДАТЬ ВИЗУАЛЬНУЮ НОВЕЛЛУ НА БАЗЕ ЭТОЙ ИГРЫ: — Наличие шаблона и инструкции для создания Вашей визуальной новеллы; — Простая настройка игровых механик с возможностью модифицировать и отключать их; — Не нужно тратить время на технические аспекты игры, не связанные с Вашей новеллой; — Возможность легко поделиться своим творением c сообществом игры и заявить о себе; — Лучшие творения получат особое внимание, а их создатели: признание и вознаграждение. Текущее состояние Сейчас в игре доступна пилотная глава основной новеллы, которая демонстрирует игровые механики, стиль повествования и завязку сюжета. Сценарий уже существует (и большинству респондентов он понравился), но разработчик испытывает критические проблемы с наполнением игры: графикой, музыкой и сюжетом для случайных событий. Так как обещано выпустить игру 24 февраля 2024 года, она вынужденно выходит в Early Access. Примите участие в разработке игры В игре уже имеется базис для создания визуальной новеллы с элементами ролевой игры: любой желающий может купить игру и создать свою визуальную новеллу в качестве модификации для Deep Russian Depression, после чего опубликовать её в Steam Workshop. Если Вы талантливы в чём-то кроме создания визуальных новелл, но хотите внести вклад в разработку игры, то публикуйте свои работы в Steam Workshop. Лучшие творения будут отмечены и добавлены в основную сборку игры, а их авторы смогут получать денежное вознаграждение через систему продажи контента во внутриигровом магазине. Если Вы не готовы участвовать в разработке игры или терпеливо ждать её завершения, то не покупайте игру сейчас — вероятно что Вы останетесь разочарованы. Концепт основной истории Deep Russian Depression — это визуальная новелла в сеттинге, напоминающем постсоветское пространство начала XXI века. Действующее лицо этой истории — молодой человек своего времени в ключевой момент своего взросления. Сталкиваясь с различными невзгодами, Вам предстоит принимать решения, влияющие на личностные качества главного героя и его судьбу. Ваш игровой персонаж имеет шесть характеристик, показатели которых определяют то, как будут протекать те или иные события. Более того, все характеристики получают случайное значение в начале истории, что может сделать каждое прочтение истории отличным от других. Иногда во время игры будут происходить небольшие, но вариативные случайные события, не связанные с сюжетом основной истории. Завершая эти события, Ваш персонаж получает различные "усиления" и "ослабления" характеристик, которые действуют в течение всей истории и могут повлиять на её исход. Мнения, прогнозы?
12 августа 21:04
Активный
36
Визуальные новеллы от команды Moving On — Moving On - небольшая команда, ответственная за мод «Саманта» для «Бесконечного Лета». Проекты в жанре визуальных новелл: Meet Your Dream Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока. Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии. Продолжительность: час-полтора чтения. Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код. Скачать: https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac) https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux) Мёртвая память Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1 Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги. По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся. Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер Продолжительность: 15-20 минут чтения. Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код. Скачать(win, linux): https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view Скачать(android): https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view Проекты в разработке: Всё в порядке Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого. Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак. Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений. Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны. Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки. Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость. «Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах. Жанр: детектив, романтика, драма, мистика. Время действия: наши дни, зима. Место действия: Россия, неглубокая глубинка. Длительность прохождения: около 2 часов. Возрастной рейтинг: 14,5+ Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено. Дата релиза: TBA Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор Поиск Она же «Два пути» Она же «Поезда @ Шаманы» Она же «Любовь, чифир и оригинальность» Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон» Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?» Длительность: много часов. Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька. Время действия: 2010 год или около. Место действия: от Москвы до Сибири. Возрастной рейтинг: взрослый. Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено. Дата релиза: TBA Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera Ссылки на соц.сети: Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er
12 августа 21:04