Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
51
12 августа 21:02
Сохранен
4
25 марта 2024
Сохранен
3
1 декабря 2023
Сохранен
3
1 декабря 2023
Сохранен
3
26 июля 2023
Сохранен
2
1 декабря 2023
Сохранен
37
11 сентября 2024
Сохранен
3
17 января 2024
Активный
9
12 августа 21:02
Сохранен
50
21 октября 2023
Сохранен
96
13 июня 15:10
Сохранен
4
1 декабря 2023
Сохранен
5
25 марта 2024
Сохранен
3
1 декабря 2023
Сохранен
41
6 октября 2022
Сохранен
9
Сап, кубастый бредач. Недавно задумался, почему — Сап, кубастый бредач. Недавно задумался, почему на говнокубы нет модов про двач и битардов? Интересный вопрос? Нет? Пофиг, потому что в ходе этих размышлений я решил создать такой мод. И подарить его коллективу двача. Делайте с ним что душе угодно, все права принадлежат вам. Собсна, Bitard mod Поскольку смысла в таком моде не шибко много, как и тех кто вобще знаком с тематикой, мод не крупный, тонн контента здесь нет. Зато есть отсылки. Их тоже не много. О чём он? Всё очень просто, история максимально незамысловата. Весь мир захватил борщевик. Да-да, тот самый борщевик сосновского. Весь мир почти. Леса, поля, пустыни, снежные биомы. Начинает разрастаться даже по пещерам. Растение ядовитое, что очень мешает нормальному передвижению по миру, а также живучее, что значит мгновенно сломать его не выйдет. Это как прокапывать себе путь через землю. Почти... К тому же, горит борщевик еле-еле. Но если постараться, участок огнём можно вычистить. Пока он не зарастёт снова. Задача игрока, собственно, выживать в этом ебанутом мире, где даже монстрам приходиться смотреть куда идут. Что добавляет? Самое основное: -2 растения, борщевики. Используются в крафтах, в каких описывать не буду не то чтобы сильно полезны, ядовиты -3 структуры. Лут не то чтобы сильно поможет -1 моба, 1 оружие ближего боя, 1 "оружие" дальнего боя -Комплект одежды классического битарда. Пакетик на голову, тапочки, халатик, и т.д. -Мелочь всякая Вот собственно, всё что я хотел сказать. Возможно, кому-то покажется хотя бы забавным. Если кому-то вдруг вобще надо, сделаю версию без зарослей борщевика по всему миру. Этот тред был создан в /б, так что я просто оставлю ссылку на него в /б, пока тред не сдох нахер. Почему нет. Это же доска для майнкрафтеров, верно? где 2 человека. Там же ссылка на скачивание мода https://2ch.hk/b/res/270521532.html
1 декабря 2023
Сохранен
15
16 июня 2023
Сохранен
11
Прицел для арбалета. — Сап майнач. Посетила меня тут идейка одна... Есть в нашей игре текстура pumpkinblur.png, эта та черная ебака, которая закрывает экран, если надеть тыкву. Я думаю, почти все использовали, или хотя-бы слышали про текстурпаки, которые его изменяют, или полностью удаляют, однако, почему бы не использовать эту текстуру с пользой? Вкидываю идею и буду благодарен, если кто-то доведёт её до конца. Принцип обычного псо-тайп оптического прицела. Слева шкала-дальномер, по центру риски дальности, первые две пристрелены на 20 и 30 блоков, третья конкретно косит примерно на 40. Есть зависимость от угла обзора, дальности прорисовки и удалённости тумана. Я играю на quake-pro, 16 чанков дальности прорисовки/симуляции/удалённости тумана, и размечать планирую до 250 блоков дальности, ибо когда играю с корешами, сервера я всегда настраиваю на 16 чанков, однако если кто либо возьмётся, лучше использовать фов 90-100 градусов, и размечать до 150 блоков, так как на абсолютном большинстве серверов дальность 10-12 чанков, а фов 90 для большинства игроков удобнее. Размер файла нужен в два раза больше, ибо в случае с 512 на 256 риски слишком крупные и визироваться сложнее, позже попробую отрисовать то же самое, но 1024 на 512, а то и вообще 2048х1024. Риски и шкалу можно и нужно делать полупрозрачными. Поскольку у лука и арбалета разная баллистика, позже можно попытаться совместить шкалы как для лука, так и для арбалета. (Сам текстурпак приложить немогу, ибо двощ ругается, поэтому прилагаю только текстуру и скрины-примеры, в ресурспак сами соберёте.) Как собирать в ресурспак: создаем архив .zip, в нём папку assets, minecraft, textures, misc. В папку misc кидаем pumpkinblur.png Надеюсь на вашу помощь, аноны
25 марта 2024
Сохранен
1
17 января 2024
Сохранен
5
12 ноября 2023
Сохранен
15
6 октября 2022
Сохранен
25
11 июня 2024
Сохранен
7
1 декабря 2023
Сохранен
7
1 декабря 2023
Сохранен
5
13 июня 15:10